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Crea un Sistema de Decisiones con Diferentes Caminos - Unreal Engine 5
Tutorial de Unreal Engine 5 en el que aprenderás a crear un sistema de decisiones, generando diferentes eventos dependiendo de la elección del jugador. Este sistema está hecho para que puedas adaptarlo fácilmente a tus proyectos, almacenar los datos de cada elección dentro de variables y crear de 2 a más opciones.
Cómo crear una puerta normal y deslizante en UE5: th-cam.com/video/QWfIxyjfYeU/w-d-xo.htmlsi=XJrmybC5c6tK_uqv
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00:00 Intro
01:12 BP de Puerta
02:06 Crear Blueprints
06:17 Widget
11:40 Botones
17:20 Event Dispatchers
20:25 Almacenar Variable
27:28 Switch Enum
31:11 Resultado
31:46 Do Once
32:25 Outro
มุมมอง: 44

วีดีโอ

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ความคิดเห็น

  • @angeltrujillo426
    @angeltrujillo426 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Hola Buen tutorial, da igual el tiempo que necesites para explicar el tutorial, lo importante es que se entienda, un saludo.

  • @sherkman28
    @sherkman28 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Puedes hacer un tutorial de como jalar palancas

    • @HVNSART
      @HVNSART 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Claro! Puedo traerlo en un próximo video

  • @LaCloacaDelGame
    @LaCloacaDelGame 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Muchas gracias por este tipo de contenido. Muy acertado introducir todo eso en un sólo vídeo. Un saludo!!! 🎉🎉

  • @jazzy_dev
    @jazzy_dev 19 วันที่ผ่านมา

    Muchas gracias no vi ni uno nuevo pero es bueno que la jente nueva conozca esto n.n un abrazo .sigue asi

  • @pabloa4672
    @pabloa4672 หลายเดือนก่อน

    El Build lighting tiene sentido usarlo con Lumen?

    • @HVNSART
      @HVNSART 28 วันที่ผ่านมา

      En el caso de Lumen no, lo que ahorra mucho tiempo la verdad 😅

  • @Felister141
    @Felister141 หลายเดือนก่อน

    ojala puedas responderme, pero tengo una duda, se podrá que no quites la programación del level blueprint? porque realmente bajo otros conceptos que estoy haciendo si o si lo debo hacer ahí y no en el personaje, por favor, ayuda, porque no encuentro la variable batería linterna, ya que no lo tengo en el personaje sino en el nivel

    • @HVNSART
      @HVNSART 28 วันที่ผ่านมา

      Claro! En ese caso lo que puedes hacer, en vez de cambiar la variable Battery del personaje dentro del Battery_Bp, es activar un Evento cuando se recoja la batería, que luego detectes dentro del Level Blueprint. Lo mejor que puedes usar es un Event Dispatcher y luego, por cada batería que tengas en el mapa, debes activar su Event Dispatcher (En la parte superior izquierda "Actor" > "Add Event" > "Nombre del Evento")

  • @theicebergofonepunchman6074
    @theicebergofonepunchman6074 หลายเดือนก่อน

    sobre de copilacion yo lo solucione haciendo copia de seguridad sobre sus ajustes y que muchas veces no se podia copilar ahora se me hace mas facil solo es darle copia de seguridad ah config y build que estan guardados en el administrador de archivos del mismo proyecto de esta manera por el build tambien me ahorro hasta un 90% de demora por copilacion

    • @HVNSART
      @HVNSART 28 วันที่ผ่านมา

      Esa también es una excelente solución! Y que también te ayudará a tener tu proyecto seguro

  • @xxsaru
    @xxsaru หลายเดือนก่อน

    Super genial ,espero más vídeos

  • @SantaAna4
    @SantaAna4 หลายเดือนก่อน

    ahora que soy un crack en unreal concuerdo en cada punto xD

  • @SantaAna4
    @SantaAna4 หลายเดือนก่อน

    bueno video pa

  • @pentecostesish
    @pentecostesish หลายเดือนก่อน

    Hola eres Chileno?

    • @HVNSART
      @HVNSART หลายเดือนก่อน

      Hola! Sí lo soy 😄

  • @xxsaru
    @xxsaru หลายเดือนก่อน

    Quiero más tutoriales broo

  • @Toberx
    @Toberx หลายเดือนก่อน

    Muy buen video pa

  • @memex_4471
    @memex_4471 2 หลายเดือนก่อน

    A mí me han dado en clase una semana para hacer un juego. Y aún no tengo ni el mapa 😂

  • @lopoxito
    @lopoxito 2 หลายเดือนก่อน

    Buen vídeo pana no te detengas!

  • @memex_4471
    @memex_4471 2 หลายเดือนก่อน

    Me encantan tus videos y tutoriales, se nota que te esfuerzas 🧐🥂

  • @gamer_nerf
    @gamer_nerf 2 หลายเดือนก่อน

    que en enemigo produzca sonido

    • @HVNSART
      @HVNSART 2 หลายเดือนก่อน

      Gran idea! Traeré un tutorial sobre eso pronto

  • @mauricioseallbarboza7915
    @mauricioseallbarboza7915 3 หลายเดือนก่อน

    Muchisimas gracias me a ayudado bastante.Saludos

  • @Quivv16
    @Quivv16 3 หลายเดือนก่อน

    Amigo el discord no va, pásalo por la descripción :)

    • @HVNSART
      @HVNSART 2 หลายเดือนก่อน

      Muchas gracias por tu aviso! Ya actualicé el link de la descripción

  • @wendelsenneGameDev
    @wendelsenneGameDev 4 หลายเดือนก่อน

    Buenas noches, y si es la linea que sale del arma para destruir objetos

    • @HVNSART
      @HVNSART 4 หลายเดือนก่อน

      Hola! Si deseas agregar otro punto más que destruya objetos, tan solo debes spawnear el FS Master Field en la ubicación que buscas

  • @franciscoaguilar806
    @franciscoaguilar806 5 หลายเดือนก่อน

    Por favor continua subiendo videos ojala un sistema de inventarios y si puedes que sea compatible con Unreal 4

  • @franciscoaguilar806
    @franciscoaguilar806 5 หลายเดือนก่อน

    Amigo te felicito de verdad eres un genio, seria posible que hicieras un video de la creación de un inventario donde se puedan recoger medicinas baterías todo esto y después de tenerlo en el inventario poderlo utilizar, seria excelente. saludos desde Costa Rica, aquí te voy a dar promoción.

    • @HVNSART
      @HVNSART 4 หลายเดือนก่อน

      Muchas gracias por tu comentario! Dentro de los próximos videos traeré uno sobre cómo hacer un inventario

  • @franciscoaguilar806
    @franciscoaguilar806 5 หลายเดือนก่อน

    Te felicito muy bien explicado tu tutorial, saludos desde Costa Rica

  • @jorgeantihuay9707
    @jorgeantihuay9707 5 หลายเดือนก่อน

    no esta el link de la imagen la bateria pipipipi :(

    • @HVNSART
      @HVNSART 5 หลายเดือนก่อน

      Lo siento 😥, ya actualicé la descripción con el link

    • @jorgeantihuay9707
      @jorgeantihuay9707 5 หลายเดือนก่อน

      @@HVNSART waaa gracias Pd. Que gran tutorial 10/10 Lo estoy implementando en un juego y me servirá mucho 🫰🐴

  • @CristianCarbo
    @CristianCarbo 5 หลายเดือนก่อน

    Hola, tengo un pequeño problema y es que cuando termino de jugar el mapa me salen varios errores como: "Blueprint Runtime Error: "Accessed None trying to read property K2Node_DynamicCast_AsEnemy_AI". Node: Activate Graph: EventGraph Function: Execute Ubergraph BP First Person Character Blueprint: BP_FirstPersonCharacter" y "Blueprint Runtime Error: "Accessed None trying to read property K2Node_DynamicCast_AsEnemy_AI". Node: Activate Graph: EventGraph Function: Execute Ubergraph BP First Person Character Blueprint: BP_FirstPersonCharacter". me salen un par más de estos pero no se de que son. Antes de hacer lo del tutorial no me salian.

    • @HVNSART
      @HVNSART 5 หลายเดือนก่อน

      Hola! Probablemente se deba a que el Unreal intenta detectar una variable que no existe, eso puede ser porque haya un nodo mal conectado o que estés referenciando a otro objeto por error. Te recomiendo que revises el evento de "ChasePlayer" en el enemigo o el evento del "PawnSensing" en el jugador, ya que el hecho de que el error te salga varias veces es porque lo arroja algo que se está ejecutando constantemente y estos eventos funcionan así. Asegúrate de que esté bien referenciado el Bp del jugador o del enemigo o que se hayan inicializado correctamente. Espero que te sea de ayuda, cuéntame cómo te va!

  • @legolasgaming5391
    @legolasgaming5391 5 หลายเดือนก่อน

    El mes de la persiana de donde lo bajaste? Y podes hacer un video poniendo un codigo para que se abra la persiana?

    • @HVNSART
      @HVNSART 5 หลายเดือนก่อน

      Hola! Los mesh que usé son de aquí: www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/9b9e3e90efc944979461d7b2de5ce37a En el mismo video enseño como poder abrir la persiana, espero te sirva

    • @legolasgaming5391
      @legolasgaming5391 5 หลายเดือนก่อน

      @@HVNSART gracias dps me podrias ayudar con algo en discord te comparto pantalla

  • @angeltrujillo426
    @angeltrujillo426 5 หลายเดือนก่อน

    Hola Buen tutorial, seria posible que pusieras un wiched o una UI para ver mejor lo de la bateria cuando se agota y cuantas te quedan, un saludo.

  • @angeltrujillo426
    @angeltrujillo426 6 หลายเดือนก่อน

    Hola Buen tutorial, seria posible que cuando puedas podrias hacer un juego tipo 2.5D de plataformas o un Side Scroller desde cero, un saludo.

  • @head-shotfashion8943
    @head-shotfashion8943 6 หลายเดือนก่อน

    al rato me pongo a estudiar este video muchas gracias

  • @rosiriscornieles7169
    @rosiriscornieles7169 6 หลายเดือนก่อน

    Este video me ha cambiado la vida, obra maestra 20/10 y GOD es muy profesional y me sirvió mucho

  • @nahuidominquezunzeta1992
    @nahuidominquezunzeta1992 6 หลายเดือนก่อน

    Buen video graciass, lo aplique en mi proyecto

  • @luiiguii_
    @luiiguii_ 7 หลายเดือนก่อน

    Suscrito, aunque el unreal engine 5 se me crachea a cada rato, seguiré con el 4.

    • @HVNSART
      @HVNSART 6 หลายเดือนก่อน

      Acabo de subir un video para optimizar el UE5, quizás te podría servir! Muchas gracias por suscribirte

  • @Amerkr7
    @Amerkr7 7 หลายเดือนก่อน

    Puedes explicar como crear un sistema de party y un sistema de clan como los mmo

    • @HVNSART
      @HVNSART 6 หลายเดือนก่อน

      Claro! Sería algo muy bueno de ver para un próximo video, muchas gracias por tu comentario

  • @xxsaru
    @xxsaru 7 หลายเดือนก่อน

    mas videos

  • @angeltrujillo426
    @angeltrujillo426 7 หลายเดือนก่อน

    Hola buen tutorial, podrias hacer un tutorial en el cual un personaje tiene un arma y al disparar a un objeto este se rompa en pedazos, un saludo.

    • @HVNSART
      @HVNSART 7 หลายเดือนก่อน

      Hola! Por supuesto, lo haré para mi siguiente video, muchas gracias por la idea!

  • @xxsaru
    @xxsaru 7 หลายเดือนก่อน

    Te faltan más vídeo para seguirte .

  • @angeltrujillo426
    @angeltrujillo426 7 หลายเดือนก่อน

    Hola Buen tutorial, tienes algun curso de Unreal Engine 5 desde cero, es decir, para principiantes que no conozcan mucho el motor y sobre todo entender el manejo de Blueprints, un saludo.

    • @HVNSART
      @HVNSART 7 หลายเดือนก่อน

      Hola! Por supuesto, te recomiendo este: www.udemy.com/share/108NWi3@5ZhlE25ddIt1kBoiWhmS7MfLjYy7UYjy0Z-JHngRVlSLs42LjekOxKysi74-nv0d/ Puedes ver más cursos de él que, aunque son algunos de UE 4, son muy buenos para entender el motor y el desarrollo de videojuegos.

  • @fermobu
    @fermobu 9 หลายเดือนก่อน

    Técnicamente sabes lo que haces, estás muy bien preparado. Ya me gustaría saber tanto como tu. Pero yo estoy empezando y no entiendo porqué haces un Blueprint Interface, para que sirve?. Por favor, explica que hace cada nodo... Creo que de esta manera podré aprender. Otra cosa cuando entras en Engine input, hay un aviso en amarillo que indica que este módulo está en "epreciación", quiere decir que para próximas actualizaciones no valdrá este módulo y puede darte problemas, eso creo haber visto en otros tutoriales... Gracias por el vídeo y por tu tiempo.

  • @MustafaKaraca32
    @MustafaKaraca32 10 หลายเดือนก่อน

    your video edit so bad. (reserved)

  • @rotkesoib
    @rotkesoib 11 หลายเดือนก่อน

    Congratulations for this amazing game.