Crea un Sistema de Decisiones con Diferentes Caminos - Unreal Engine 5
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- เผยแพร่เมื่อ 24 ก.ค. 2024
- Tutorial de Unreal Engine 5 en el que aprenderás a crear un sistema de decisiones, generando diferentes eventos dependiendo de la elección del jugador. Este sistema está hecho para que puedas adaptarlo fácilmente a tus proyectos, almacenar los datos de cada elección dentro de variables y crear de 2 a más opciones.
Cómo crear una puerta normal y deslizante en UE5: • Cómo crear una puerta ...
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00:00 Intro
01:12 BP de Puerta
02:06 Crear Blueprints
06:17 Widget
11:40 Botones
17:20 Event Dispatchers
20:25 Almacenar Variable
27:28 Switch Enum
31:11 Resultado
31:46 Do Once
32:25 Outro
Muchas gracias¡podrias hacer las ^misiones^`y el cambio de nivel estilo fears to fathom por ejemplo ( que el personaje cocine, que coma,que si lleva la maleta a x punto pasa otra cosa) muchísimas gracias ¡
Muchas gracias por este tipo de contenido. Muy acertado introducir todo eso en un sólo vídeo. Un saludo!!! 🎉🎉
Excelente hermano! siempre quise un tutorial de esto, nuevo sub! ¿cuándo podría haber un sistema de combate estilo Elden Ring?
Hola
Buen tutorial, da igual el tiempo que necesites para explicar el tutorial, lo importante es que se entienda, un saludo.
Hola
Una pregunta, podrias hacer un tutorial en el cual tienes una puerta y para abrirla tienes que poner dos o tres cajas en el suelo para poder abrir la puerta, un saludo.
Puedes hacer un tutorial de como jalar palancas
Claro! Puedo traerlo en un próximo video