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デンジャー状態中は対空技が純粋な確定と動画内で言っていますがCTでは直ガで対応可能でした。記憶違いすみません 汗
なんとか耐え忍んでるこっちにネガペナがついたのに一切近づいてこないニューには何故か何もなかった時の衝撃は忘れられない・・・
主様はどんなゲームでも情報量や技術が高く素晴らしいです
その点テイガーさんってすげぇよな、最後まで直ガで光るだけだもん
このチャンネルのおかげでやおら格ゲー熱が再燃して約数年ぶりに格ゲーやってます。感謝しております
ありがとうございます!うれしいです!
ここまで1強の様に見えるけど、実際にこのCTでの全国大会闘劇'09の決勝戦はバレー永久持ちのカルルvs何か一つ当ったら即烙印のアラクネというあたりBBの強キャラ群は闇だらけ。
D一発当たったら烙印って今考えるととんでもないですね
まさかブレイブルーを紹介してくださるとは!感激です!
ニューなんて、僕らのテイガーさんが居ればなんとも!
νのコンボ練習のサンドバッグさんチーッス!^^
アラクネ、カルルのコンボ練習のサンドバックさんチーっス!^^
懐かしいwオンでテイガー使って、基本ニューには勝てないんだけどその超性能に甘えたプレイヤーへ ワンチャンのスパークボルトをぶっこんで頑張って荒らして勝つのが好きだった
( ◇)<この悪魔め! ハクメンVSニューは今なお言われ続ける伝説
因縁キャラ&「なんだそりゃ」で二度おいしいラグナ…デザインに一目惚れしてレイチェル使ってました。マイベスト吸血鬼(姫)!
初期テイガーの弱さは歴史に残る
テイガー使い「やったらぁ」→着席アラクネ使い「マ?」
うおー、ブレイブルーを出してくれるとは…………嬉しい!!!
???「付け焼刃は駄目、駄目なんです・・・特に格闘ゲームの調整は。」
なんやこの愛されキャラ
エリアルの見た目はめちゃくちゃ好き
初期BBのシューティングゲー具合ももはや懐かしいですね
システムに愛されたνは最初の頃はレイチェルやアラクネに抗えるから最強と言われたけど煮詰めていくとそもそも一回触っただけでバーストかラウンド落とすか二択を迫るカルルや纏い霧引いた時点で対戦ありがとうございましたと言えるアラクネといったシステムを破壊していくキャラの伸びしろに負けたんよね
アラクネの紹介も期待してます!
カルルはバスケ(AC北斗の拳)、陸上(BASARA)の次のスポーツ:バレーボールとして一瞬だけ盛り上がった思い出
当時はグラビティシードのゲージがなかったのか、恐ろしいなぁ、、、
プレイヤーキャラのにゅーがこれくらいならボス版にゅーはどんだけなんだろうか😭そいや自分が唯一生で観戦した闘劇09の会開式で選手宣言の時「我々は格ゲーでシューティングゲームをされても正々堂々と戦う事を誓います!(会場爆笑)」っていう記憶があるが、あれはにゅーたんのせいだったんだなと今思う。
ゲームのサントラを初めて買ったのがブレイブルーだな
確かCTの直ガシステムだとガード不可技もガード出来たと思います。(間違っていたらごめんなさい汗)いつも動画楽しみしてます。今回は自分の好きなBBだったのでシリーズ化を希望します!
あっ!空中ガード不可技のことです。
そうでした!御指摘ありがとうございます。
BBCT がシューティングゲーといわれたのはほぼこいつが原因だったかと・・・距離を取ったままほぼノーリスクで択を仕掛け続けることが可能というだけでも強いのに恵まれすぎてるんですよね。Dで触ればその後しばらく拘束して相手のバリアかガードをゴリゴリ削れるという・・・そして距離を詰められない相手にはいつの間にかネガティブペナルティのおまけ・・・
ゼロ3のダルシムとかもだけど長い事ガードしてるとガークラするパターンは遠距離キャラの方が恩恵受けてる印象がある
某プロデューサーが「νは弱めに、ハクメンは強め(弱キャラ)に作った」とか言ってたんだよな~
高熱でもあったんか
CTのバリアバーストはポンコツすぎた…ガードポイントがあるせいでキャラによってはヒットストップを見てからRCガード→再度コンボが出来るからそういう部分も突っ込んで欲しかった
このゲームがシューティングゲームって言われるのだいたいこいつのせいだよね……
強さの説明、最初の所から既にヤバさを感じる。
アラクネとかカルルとか連続技の見た目が面白すぎて本当にアレですよ…(一般人はドン引きする)
bbはほぼ全キャラ超次元だから…
作品を追うごとに壊れてるキャラがいるの面白かったですよね
ニューテイガーやアラクネテイガーは本当に9:1あったかもしれない
最初からやばそう・・・からのどんどんやばさが上がっていって笑いが止まらなかった
そりゃあラグナも、なんだそりゃと言いたくなるわなw
ブレイブルーの強キャラといえば「ゲーセンがうるさい」CSバング「多分調整とかしてない未完成キャラ」初期ヴァルケンハイン「金で勝たせてくれる女」ココノエ
シューティングνって当時言われてましたね
最終作では結局アラクネ、レイチェル、カルルあたりが強くて原点回帰になってるの面白いよねνのキャラランクは知らないけど
稼働初期だけなにもわからずにニュー使ってたけどそんな強かったんだな・・・最初期だけタタオカカとライチつえーって言われてた記憶がある
いつも動画を楽しませてもらっています。当方、2008年12月からカルルを使い続けております。当時のコンボや投げハメまだまだできます。PS3の熱帯も出来ます。もし撮影されることになったら色々とお手伝いできるかも…とだけ残しておきます。
なんだこれ、10年経ってもキャラデザ一切変わらねえ・・・・・
様々なゲームやられてるんですなあ、カプゲー、kofにアークゲーとは
守りが弱いのが弱点(守りの状況になるとは言ってない)
CTアラクネのヤバさを紹介してくれー
初代テイガーVS初代ニュー言わなくても…分かるよね?
Λの方がかっけーよなーって思ってたらこのνは今のΛベースのモーションなんだな
1作目でニューが居て2作目でニューがいなくなった代わりにコンパチのラムダが実装されたのですんで3作4作が2人とも差別化されて実装
曲のアーアーが調整へのドン引きに聞こえてくる
マイナーなゲームになりますが自分の好きなP4Uの解説もお願いします。
マイナーではなくないか…
@@kengonish6104 最近何の話題もでないので人気がないのかと思いました。自分は大好きなんですけどね。
通常立ち状態の動きがやべぇ。どことは言わねぇが。
初代はν13、レイチェル、アラクネの3強だったなーカルルには永コンもあったし今考えたらまだまだバランス荒かったんだなぁそして他を寄せ付けない最弱のテイガー...
なんだそりゃ なんだそりゃ なんだそりゃ なんだそりゃ 衝撃ガァッ?!
ゴミゲーすぎる
兄さんパラダイス…もとい、ブレイブルーキターーーーー!!(柿原ボイス)初代CTはニュー、アラクネ、レイチェルのシューティング勢3強の時代でしたからね…。個人的にはアラクネの蟲たちに食い殺される方がトラウマだったりしました。
ジョジョのペットショップと戦わせてみたい
CS2でやめたんだけどレイチェルの当たり判定は最後までデb…だったんですかね?
レイチェルはとくにダウン中の判定めっちゃデbでしたねwおそらく最後までそうだったと思います
ハクメン使ってたけどμはまだ良かったアラクネ戦はマジでうんこ
レイチェルがお手軽かつ自由度もあり、しかも強かったから楽しかった。カエルの強さといったら。その他のキャラもそこそこ戦えるしね。ライチのコンボ始まったら、目の前の自販機でコーヒー買って一口飲んでが間に合ってた思い出がありますw
5:08 この動きは・・・トキ!
ハクメン使いワイ、ランクマでDコード見てからニュー使われること多かったそういうサブで使ってる程度なら勝てたけど、ニューメインで使ってるやつには流石に絶対勝てなかったから対戦拒否してたわ
レイチェル様って強かったのか。もはや、弱キャラのイメージしかない・・・
あ、買った直後に初狩りにP×2されて即売った原因の人だ
この時からタオカカやレイチェルが登場してたのですね(ФωФ)フフフ
そろそろ目押しなしでバランスのいい格ゲー出てもいいと思う
ハクメンが飛び道具斬るだけだったり、3Cや4Cがないという変な時代
見れば見るほどぶっ壊れなんてレベルじゃない強さで草生えましたこんなんで対戦環境とか本当にゲームとして成立してたんでしょうか
stg御三家νアラクネレイチェルとバレー部カルル、見た目だけスタンダードなジンこいつらだけなら成立しちゃってました…νが最強の一角とかまじで狂ってる対戦環境ですw
ニューなのにソードビットで配置がサバーニャ
まだ簡単に扱えるエディみたいなキャラやなあ、ちょっと勝てる気がしない
弱キャラのテイガー編も作ったら面白いかもー序盤にカルルのコパが当たった瞬間にバーストするテイガーさんまじ面白かったわ
ま、まぁ···ラスボスだし、このくらいはね···SNKとかもラスボスはめちゃくちゃだったし
個人的には烙印付いたら席立っていいとまで言われたアラクネの方がやばかったと思うそしてSTキャラはやめーやと言われたのにCS以降も・・・
これやったけどアラクネにわけわからん殺しされてなえたww
後ろBが17Fって聞いて驚いてる。他のゲームだと12Fくらいなら安定して反応できるのに、後ろBは喰らいまくってたからもっと早いと思ってた。ブレイブルーはなんかモーションが見づらいからそのせいかな。
ニューの戦闘着エロいんだよなぁ
CPU最強キャラのハクメンが先にリリースされてプレイアブルで糞雑魚になったのでνも弱くなるんだろうなあって話してたらそのままのせいので追加されて糞ほど正気を疑ったね
動画の作りとしてキャラ性能を多少大袈裟に表現してるのかもしれないけど、とても競技として成立するように思えない…
テイガーさん;;
そりゃ対戦ダイアグラムでSSランクとか言われるわ。ジンならまだ戦えた方だけど、それでもそうそう覆せるキャラ差じゃない。
恐ろしいほどの中2病な会話を取り上げたほうが..
1作目って考慮してもひどいゲームだったなこれに1クレ100円払ってたと思うと当時の自分に泣けてくるわ
ニューはゲージ払わなければ切り返せないからそこまで酷く負けてはいなかった記憶。まぁ最高の初心者狩りなキャラではあったかな
当時は2Cがクソ強くてなんかガードさせたら移動技で逃げれたから守りも結構なモンだったよ
畑中。
デンジャー状態中は対空技が純粋な確定と動画内で言っていますが
CTでは直ガで対応可能でした。
記憶違いすみません 汗
なんとか耐え忍んでるこっちにネガペナがついたのに一切近づいてこないニューには何故か何もなかった時の衝撃は忘れられない・・・
主様はどんなゲームでも情報量や技術が高く素晴らしいです
その点テイガーさんってすげぇよな、最後まで直ガで光るだけだもん
このチャンネルのおかげでやおら格ゲー熱が再燃して約数年ぶりに格ゲーやってます。感謝しております
ありがとうございます!うれしいです!
ここまで1強の様に見えるけど、
実際にこのCTでの全国大会闘劇'09の決勝戦は
バレー永久持ちのカルルvs何か一つ当ったら即烙印のアラクネというあたりBBの強キャラ群は闇だらけ。
D一発当たったら烙印って今考えるととんでもないですね
まさかブレイブルーを紹介してくださるとは!感激です!
ニューなんて、僕らのテイガーさんが居ればなんとも!
νのコンボ練習のサンドバッグさんチーッス!^^
アラクネ、カルルのコンボ練習のサンドバックさんチーっス!^^
懐かしいw
オンでテイガー使って、基本ニューには勝てないんだけど
その超性能に甘えたプレイヤーへ ワンチャンのスパークボルトをぶっこんで頑張って荒らして勝つのが好きだった
( ◇)<この悪魔め! ハクメンVSニューは今なお言われ続ける伝説
因縁キャラ&「なんだそりゃ」で二度おいしいラグナ…デザインに一目惚れしてレイチェル使ってました。マイベスト吸血鬼(姫)!
初期テイガーの弱さは歴史に残る
テイガー使い「やったらぁ」→着席
アラクネ使い「マ?」
うおー、ブレイブルーを出してくれるとは…………嬉しい!!!
???「付け焼刃は駄目、駄目なんです・・・特に格闘ゲームの調整は。」
なんやこの愛されキャラ
エリアルの見た目はめちゃくちゃ好き
初期BBのシューティングゲー具合ももはや懐かしいですね
システムに愛されたνは最初の頃はレイチェルやアラクネに抗えるから最強と言われたけど
煮詰めていくとそもそも一回触っただけでバーストかラウンド落とすか二択を迫るカルルや
纏い霧引いた時点で対戦ありがとうございましたと言えるアラクネといったシステムを破壊していくキャラの伸びしろに負けたんよね
アラクネの紹介も期待してます!
カルルはバスケ(AC北斗の拳)、陸上(BASARA)の次のスポーツ:バレーボールとして一瞬だけ盛り上がった思い出
当時はグラビティシードのゲージがなかったのか、恐ろしいなぁ、、、
プレイヤーキャラのにゅーがこれくらいならボス版にゅーはどんだけなんだろうか😭
そいや自分が唯一生で観戦した闘劇09の会開式で選手宣言の時「我々は格ゲーでシューティングゲームをされても正々堂々と戦う事を誓います!(会場爆笑)」っていう記憶があるが、あれはにゅーたんのせいだったんだなと今思う。
ゲームのサントラを初めて買ったのがブレイブルーだな
確かCTの直ガシステムだとガード不可技もガード出来たと思います。(間違っていたらごめんなさい汗)いつも動画楽しみしてます。今回は自分の好きなBBだったのでシリーズ化を希望します!
あっ!空中ガード不可技のことです。
そうでした!御指摘ありがとうございます。
BBCT がシューティングゲーといわれたのはほぼこいつが原因だったかと・・・
距離を取ったままほぼノーリスクで択を仕掛け続けることが可能というだけでも強いのに恵まれすぎてるんですよね。
Dで触ればその後しばらく拘束して相手のバリアかガードをゴリゴリ削れるという・・・
そして距離を詰められない相手にはいつの間にかネガティブペナルティのおまけ・・・
ゼロ3のダルシムとかもだけど
長い事ガードしてるとガークラするパターンは
遠距離キャラの方が恩恵受けてる印象がある
某プロデューサーが「νは弱めに、ハクメンは強め(弱キャラ)に作った」とか言ってたんだよな~
高熱でもあったんか
CTのバリアバーストはポンコツすぎた…ガードポイントがあるせいでキャラによってはヒットストップを見てからRCガード→再度コンボが出来るからそういう部分も突っ込んで欲しかった
このゲームがシューティングゲームって言われるのだいたいこいつのせいだよね……
強さの説明、最初の所から既にヤバさを感じる。
アラクネとかカルルとか連続技の見た目が面白すぎて本当にアレですよ…(一般人はドン引きする)
bbはほぼ全キャラ超次元だから…
作品を追うごとに壊れてるキャラがいるの面白かったですよね
ニューテイガーやアラクネテイガーは本当に9:1あったかもしれない
最初からやばそう・・・からのどんどんやばさが上がっていって笑いが止まらなかった
そりゃあラグナも、なんだそりゃと言いたくなるわなw
ブレイブルーの強キャラといえば
「ゲーセンがうるさい」CSバング
「多分調整とかしてない未完成キャラ」初期ヴァルケンハイン
「金で勝たせてくれる女」ココノエ
シューティングνって当時言われてましたね
最終作では結局アラクネ、レイチェル、カルルあたりが強くて原点回帰になってるの面白いよね
νのキャラランクは知らないけど
稼働初期だけなにもわからずにニュー使ってたけどそんな強かったんだな・・・最初期だけタタオカカとライチつえーって言われてた記憶がある
いつも動画を楽しませてもらっています。
当方、2008年12月からカルルを使い続けております。当時のコンボや投げハメまだまだできます。PS3の熱帯も出来ます。
もし撮影されることになったら色々とお手伝いできるかも…とだけ残しておきます。
なんだこれ、10年経ってもキャラデザ一切変わらねえ・・・・・
様々なゲームやられてるんですなあ、カプゲー、kofにアークゲーとは
守りが弱いのが弱点(守りの状況になるとは言ってない)
CTアラクネのヤバさを紹介してくれー
初代テイガーVS初代ニュー
言わなくても…分かるよね?
Λの方がかっけーよなーって思ってたらこのνは今のΛベースのモーションなんだな
1作目でニューが居て2作目でニューがいなくなった代わりにコンパチのラムダが実装されたのです
んで3作4作が2人とも差別化されて実装
曲のアーアーが調整へのドン引きに聞こえてくる
マイナーなゲームになりますが自分の好きなP4Uの解説もお願いします。
マイナーではなくないか…
@@kengonish6104 最近何の話題もでないので人気がないのかと思いました。自分は大好きなんですけどね。
通常立ち状態の動きがやべぇ。
どことは言わねぇが。
初代はν13、レイチェル、アラクネの3強だったなー
カルルには永コンもあったし今考えたらまだまだバランス荒かったんだなぁ
そして他を寄せ付けない最弱のテイガー...
なんだそりゃ なんだそりゃ なんだそりゃ なんだそりゃ
衝撃ガァッ?!
ゴミゲーすぎる
兄さんパラダイス…もとい、ブレイブルーキターーーーー!!(柿原ボイス)
初代CTはニュー、アラクネ、レイチェルのシューティング勢3強の時代でしたからね…。
個人的にはアラクネの蟲たちに食い殺される方がトラウマだったりしました。
ジョジョのペットショップと戦わせてみたい
CS2でやめたんだけどレイチェルの当たり判定は最後までデb…だったんですかね?
レイチェルはとくにダウン中の判定めっちゃデbでしたねw
おそらく最後までそうだったと思います
ハクメン使ってたけどμはまだ良かった
アラクネ戦はマジでうんこ
レイチェルがお手軽かつ自由度もあり、しかも強かったから楽しかった。カエルの強さといったら。
その他のキャラもそこそこ戦えるしね。
ライチのコンボ始まったら、目の前の自販機でコーヒー買って一口飲んでが間に合ってた思い出がありますw
5:08 この動きは・・・トキ!
ハクメン使いワイ、ランクマでDコード見てからニュー使われること多かった
そういうサブで使ってる程度なら勝てたけど、ニューメインで使ってるやつには流石に絶対勝てなかったから対戦拒否してたわ
レイチェル様って強かったのか。もはや、弱キャラのイメージしかない・・・
あ、買った直後に初狩りにP×2されて即売った原因の人だ
この時からタオカカやレイチェルが登場してたのですね(ФωФ)フフフ
そろそろ目押しなしでバランスのいい格ゲー出てもいいと思う
ハクメンが飛び道具斬るだけだったり、3Cや4Cがないという変な時代
見れば見るほどぶっ壊れなんてレベルじゃない強さで草生えました
こんなんで対戦環境とか本当にゲームとして成立してたんでしょうか
stg御三家νアラクネレイチェルとバレー部カルル、見た目だけスタンダードなジン
こいつらだけなら成立しちゃってました…
νが最強の一角とかまじで狂ってる対戦環境ですw
ニューなのにソードビットで配置がサバーニャ
まだ簡単に扱えるエディみたいなキャラやなあ、ちょっと勝てる気がしない
弱キャラのテイガー編も作ったら面白いかもー
序盤にカルルのコパが当たった瞬間にバーストするテイガーさんまじ面白かったわ
ま、まぁ···ラスボスだし、このくらいはね···SNKとかもラスボスはめちゃくちゃだったし
個人的には烙印付いたら席立っていいとまで言われたアラクネの方がやばかったと思う
そしてSTキャラはやめーやと言われたのにCS以降も・・・
これやったけどアラクネにわけわからん殺しされてなえたww
後ろBが17Fって聞いて驚いてる。他のゲームだと12Fくらいなら安定して反応できるのに、後ろBは喰らいまくってたからもっと早いと思ってた。ブレイブルーはなんかモーションが見づらいからそのせいかな。
ニューの戦闘着エロいんだよなぁ
CPU最強キャラのハクメンが先にリリースされてプレイアブルで糞雑魚になったのでνも弱くなるんだろうなあって話してたらそのままのせいので追加されて糞ほど正気を疑ったね
動画の作りとしてキャラ性能を多少大袈裟に表現してるのかもしれないけど、とても競技として成立するように思えない…
テイガーさん;;
そりゃ対戦ダイアグラムでSSランクとか言われるわ。
ジンならまだ戦えた方だけど、それでもそうそう覆せるキャラ差じゃない。
恐ろしいほどの中2病な会話を取り上げたほうが..
1作目って考慮してもひどいゲームだったな
これに1クレ100円払ってたと思うと当時の自分に泣けてくるわ
ニューはゲージ払わなければ切り返せないからそこまで酷く負けてはいなかった記憶。
まぁ最高の初心者狩りなキャラではあったかな
当時は2Cがクソ強くてなんかガードさせたら移動技で逃げれたから守りも結構なモンだったよ
畑中。