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対アラクネ:開幕霧出されたら終わり(開幕の霧を咎める手段はない)対ν:相手がレバーミスしない限り終りというか始まりもしない対カルル:姉さんを超える手段がHJしかないので終わり。HJしたらバレーで終わり。対レイチェル:立ち回りカボチャで終わり。なんなら6B振られてるだけで判定勝てる技がほぼなくて大体終わり。
ちなみにそれ以外のキャラだとどうなるの?
無理からギリギリ無理になる
@@Motikaeri どうあがいても無理で草も生えない
このコメントみたら惨状がえげつなくてわろえない
それなのに闘劇出場できたコジコジさんやばすぎない?
弱すぎて乱入されて舌打ちされるという超レアキャラ
CTテイガーのこの動画ほんと味があってすき 何度でも見る
「CTで一番ゲームバランスをぶっ壊してたのはテイガー」っていう言葉を聞いたことがあります他のキャラは壊れた方向で世紀末な方向にバランスを取っていたのに対してこいつが(下方向に)壊れすぎてた(文字通りの意味で)からです
PS3版で体力50%以上差つけて挑発するとトロフィーで「このままタイムアップでもいいんだが?」って貰えるけどそのアイコンがテイガーで笑う。お前がか
テイガーそれ声震えてるやろ
CTテイガーといえば画面端背負いなのにめくられ判定があって、画面端でもテイガー限定で表裏択できる謎仕様もありましたね
テイガーはヒット作の最弱キャラってのを基盤として、特に上位キャラに対してあまりにひどい絵面、中堅相手に意外と競ってしまうコマ投げ、そしてノムケンさんのセリフ、ネットミームとしての盛り上がり……と、単体でも切れば切るほど旨味が出るキャラだけにやってもらって嬉しい限り。
充電が溜まるとワンチャンを得る・・・×充電が溜まるとワンチャンを得る権利を得る・・・〇という説明をしたことがある。
CTテイガーが唯一強かった所はスパークボルトが発生保証1Fだったところあの高速の飛び道具がコマンド成立から爆速で飛んでいく様は圧巻問題は他の飛び道具キャラがそれと同じ次元の飛び道具を息をするように投げれた
なんだっけ、余りの弱さに毎作強化され続けてたんだけど一回だけ弱体化されたことがあってその時のキャラセレクト画面の立ち絵が怒ってるような表情のイラストだったから「初めて弱体化食らって怒ってる人」とか言われてたのを覚えてる
後期のテイガーは本当に不愉快なキャラになったからねこの動画見てもあんまり同情的な気分にはならない
格ゲーのシリーズ物で強化され続けたキャラなんてテイガーくらいだよなー・・・。他のキャラはスタート地点が違う上に場合によっては強化されたり、バランスブレイカーな新キャラ出たりで本当に恐ろしいゲームだった。
@@SS-yr1bb いや、なるでしょw その強くなったテイガーはこのタイトルには乱入できないんだからw
テイガー使いのカルル対策が「まず(人形に挟まれないために)画面端を背負います」でクソ笑ったの思い出した
一番不利にならないために即座に不利になりに行く男
藻前は埼玉のナマポガンスビューティと同じコメしてて恥ずかしくねえのか 真似してんのか
禅を感じるね
背水の陣w
アレはそもそも画面中央ですらほぼ即死だから端だろうが中央だろうが無関係とか言うクソふざけたカルルが悪いから…
キャラランク普通S〜Cで収まるところ、テイガー単独Tランクだったのすき
逆に一番Sランクに近くなって草
ほんまや、Sランクの一個下Tやんw
@@えらい人 あまりにも着眼点が良すぎて好きです
ロールちゃんとかBASARAの伊達レベルなんやな。「弱すぎてゲームに参加できていない」ってレベル
Sの下はTで声出して笑った😂
「テイガーのコンボ コパン→立ちB 終わりです」ガチで吹いたわ本当に目を疑う弱さだな…w色々やっちまってるわ
空中での投げスカ後入力不能時間が短いので投げスカ連打で『肉コプター』とかいって相手の腹筋に大ダメージを与えることができたような
闘劇の動画見てみたら連携らしきものが普通に適当な小パンで暴れられて死んでるのおもろすぎるどうやって予選勝ったんだよ
家庭版の説明書に基本操作が書いてあるんやけど、2段ジャンプとダッシュの説明のところに「ただしテイガーはできません」みたいな注意が書いてあったのめっちゃ面白かった
観る前「CTテイガーで闘劇行くとかkogさん流石だなぁ」観た後「相手に毒でも盛ったんか?」
「屍」…だ…
CTテイガーは弱いとかいう次元じゃなかった強キャラ相手に乱入しても「絶対負けないけど体力高いからコンボするの面倒」と言われるレベルだった
いつも楽しく見てます「こんな小銭もらっても・・・」ってフレーズが気に入ったので、日常でも使いたい!
開発が進んで受け身をとったら無限に投げ続ける補正切り見つかったってのをBBCTこすってるおじさんから聞いて使い手の愛がすごいなって感じた
この動画の序盤の5A>5Bのとこ何回も見ちゃう
磁力付与時間ついて補足です。BBCTでは最後に当てたD技から一定時間だけ付与でしたが、BBCS以降はD技を当てた分だけ付与時間が累積するようになりました。やったね。
GGSTから格ゲー触り始めた初心者で「このポチョムキンってキャラしんどいなあ…」と思ったことをこの場で謝罪させていただきます
ポチョは投げキャラの中だと破格の高待遇されてる
ロマキャン確定4割は化物です
セリフだけみたら強キャラなのホント好き「粋がるなよルーキー」「戦士としては二流だな」
クッソ強そうなセリフ吐きながら強キャラにめちゃくちゃしゃぶられてるのおもろすぎませんか
やっぱり強いセリフ吐くと弱く見えるって言ってた愛染さんは正しかった
@@ヤス-l4b 弱く見えるっていうか実際弱いから…
@@ヤス-l4b弱いキャラがたまたま強いセリフ吐いてるだけだと思うんだよね。卵が先か鶏が先かみたいな。
じわじわ近付くとかじゃなくて「相手を引き寄せる」投げキャラっていうコンセプトは独特で面白いキャラ。だからこそ調整分かんなかったってのもあるんだろうな。
ここまでキャラネガが許されるキャラもなかなか珍しいのではないだろうか
弱キャラ列伝青リロポチョムキンの回でCTテイガーをリクエストした者です。まさかあの伝説の小路KOGさんに解説してもらえて感激です!あとはテイガーが画面端を背負った際に相手が画面端側にジャンプすると勝手にめくられる→表裏二択かけられるっていう謎な仕様も紹介して欲しかったですね。
あとゲージ技のマグナテックホイールが打撃アーマーが付いてて切り返しに使える技・・・の筈なんだけども発生が遅いから相手が攻撃振っててもアーマーで弾かれた後すぐにラピキャンすればガードが間に合ってしまうからゲージがある相手に打つことができないっていう駄目なネタもありましたね。
この可哀想なキャラをリクエストしてくれてありがとうございますコパン→立B、終わりですで腹筋よじれました
十周年記念生配信で森Pにあのとき俺は勘違いしてたとまで言われたキャラ
このキャラが投げ最弱を極めてる同時期にストⅣザンギは投げ最強を極めてたという
待ってました!!!これが見たかったんや…ごめんなテイガー…
小路さんメルブラACの頃の憧れの人だったからこういった形で別キャラとはいえ解説が聞けて嬉しい
こんなキャラで闘劇いったってどうやったんだ…...
このキャラで闘劇出てる人がいるのが格ゲーマーの恐ろしいところ
確かガリレオさんだっけ?
裏金以外に何を出せば試合に勝てるんですか…?
@@sin8680 ???「屍」……だ!
磁力で引き寄せる投げキャラってコンセプトとどの技で〆ても吹っ飛ばすってのが矛盾しすぎてて最高
引き寄せるには一回距離を離す必要があるからな
セスみたいにぶっ飛ばしから吸い寄せられれば・・・
引き寄せるために離すのか(困惑)
BBCTのテイガーは弱過ぎて他キャラがS〜CだかDまででランク付けされてるのに1人だけランクTとか言われてましたね…
このキャラシステムとかも込みでストシリーズに参戦しても無双できないどころか弱そうなのすごい
小路さんしゃべり安定してて聞きやすい
本当に何回見ても味する最高のよわキャラ
😢
ここまで無い無いづくしの悲しみを背負ったキャラも珍しいな
今は無き大久保アルファステーションでνにスパーク当てただけで観衆がどよめいたのを思い出しました。あの時はよく分かってなかったですが凄い事だったんですね…
BBやってなかったが、当時ゲーセンで遊んでた友人に「闘劇にテイガー出たらしいぞ」って言ったら「それ対戦相手を脅してるか金掴ませてるやろ」って言ってたくらい弱いのは知ってたこの動画見るまでは青リロポチョ程じゃないだろって思ってたけど、一応読み合いにはなっていたポチョが強キャラに見えるくらいだった
投げキャラなのに磁力で相手を引き寄せられるって強そう!って最初は思った。最初はね。
弱すぎて引いちゃってどぐらさんあんまり笑えてないの笑う
KOGさん、スパ4AEのTホークでも闘劇行ってるしやばい人やで
泣いた赤鬼として有名なCTテイガーさん
16号「酷いな…同情するぞ」ストIVザンギ「かわいそう…」ゴンザレス「アイ!タツマキオトシ!」
初よわキャラやった時にこいつは紹介されるだろうな思ってたらとうとう来て感動してます
KOGさんやったぜというかこの性能でよく闘劇出場できたKOGさんが恐ろしく凄い
そしてガリレオに間違われるってもうめちゃくちゃや
俺の青春他ゲーに連れていっても弱そうなのがとても味わい深い
CTテイガー使いが1人いたけどゲオルグに不利が付くって話してたのが一番笑った
カエル出た時点で立ち回り詰みなのほんま草
確か相手がしゃがみ食らいの時に5A>5B>Aスレッジ>5Aが繋がって、3回から4回くらいループさせられたはず…
(下段ないのにしゃがむことある……?)
よわキャラのハードル大幅に上げ(下げ?)てしまった罪深いキャラだと思う
待ってたぜェ!!この瞬間をよぉ!!
一番弱くすることで後半作品変に強くしても許されるようにする巧妙な運営の作戦
磁力つけても遠距離組はバクステ連打で磁力関係なく下がることができ、近距離組は前に飛ぶバクステで近寄ってきて確反を取っていく
知ってますか・・・?カルルのバレーループに行く際、こいつだけ体がでかいために適当ガトリング→スラ→2B→2C→ループが繋がるという限定コンが存在するということを(何があたってもループにいけちゃう)
「震える情報行きますね」からの怒涛の繋がらないキャンセルルートと、「直ガ確認ラピキャン2Bってバリむずい勝ち択」がドツボにはまりまくるwwwww
開発というかキャラ調整にネモ氏が関わってた説
後のホロ沼おじさんの解説である。
凄いね…カルルとかの紹介見たあとだと、なんか2世代くらい前のキャラが紛れ込んだような印象だわ
単独TランクでSの1つ上とか同キャラ6:4で有利とか、スレで変な話ばっかり飛び出してたの思い出す
ポチョムキンといいテイガーといい、アークのスタッフは投げキャラに親を○されたのかと思ってしまうほどのキャラ一方でアラクネやエディのようなキャラを平気で生み出してしまうという
本気でテイガー使いにお金と時間の無駄だからやめといたほうが良いよって諭されるレベル
最強と最弱の格差がここまでひどいゲームなんて滅多にあるもんじゃないアーケードのプレイアブルでこれを超えるにはMvC2のロールちゃん辺りが持ち出されるレベル
自分ハクメン友達テイガーで平和なサムスピみたいな雰囲気で遊んでたの思い出した
Nem〇が「強化しろ」と騒ぐレベル
青春のサンドバッグ待ってたCTだけレバー入力中にボタン押すとコマンドがリセットされる私用があって、硬直中のガチャなにがしがめっちゃ出しずらいです。ちなタオはCTだけ体力10500です
BBCTではテイガー使ってましたって言うととりあえず根性を認められちゃうキャラ
11:12KOGさんのリアクション含めて面白すぎたwこんなに弱いキャラがいたんだなぁ…
小パン連打し始めたところ大爆笑した
5:59 この新体操みたいなモーションで笑いが止まらん
BBCF、BBTAGのテイガーは磁力の引き寄せ強化、一部技にアーマー追加や追加されたクソ長無敵技でだいぶ強くなっているから安心してテイガーを使おうなんて思うなよ
めちゃくちゃ面白かったです ブレイブルーシリーズ好きなんで楽しめました 噂のCTニューとかも見てみたいです
熟練ティガー使いが始めて3日のアラクネ使いに勝てる画が浮かばないんですけどどうやって闘劇出たんですか。
相性差11:-1という新しい概念を生み出した男
伝説の弱キャラロールちゃん越えは草
紫投げとかグルグル割り込み無効は投げキャラの不快感を減らす良いアイデアだと思う。テイガーは他が弱すぎたのがダメなだけで。
思い返せばCT時代のテイガー使いの友人のメンタル凄かったな…
時間の無駄だから頼むからそのキャラ使わないでと相手から言われたくらいの弱いキャラがテイガーだからな
スト6から格ゲーに興味出て色んなキャラ見てきただけのミリしらだけど、それでも分かる弱さで驚いてる
カルル回とアラクネ回を観直してからもう一度観たら笑えなくなってきた
磁力で引き寄せるなんてありそうでなかったコンセプトの投げキャラだ!って思ってテイガー使っていたけどランクが上がるにつれてアラクネやνが増えていって勝てなくなっていった記憶がある。最終的にはテイガースレ常駐するためにプレイしていたようなもんだった。GETBは気持ち良いんだけどねぇ。
でかい投げキャラって強過ぎるか弱過ぎるか二極化されてません…?
リアルファイトになりそうなくらいカルル戦が絶望でした…。
上位キャラのイカれ具合を下方向で壊したキャラ
投げキャラが磁力で相手を引き寄せるという強そうなコンセプトから繰り出されるあまりに弱い連携!
BBはGGの画面比想定で作っちゃったから逃げキャラがつよくてデカキャラが弱くなっちゃったのではないかと思ってる
磁力つけたい!って5Dガードさせると-10fだし2Dは発生遅くて見てから対処余裕 凄いキャラだよ
おいココノエ、流石に弱すぎるんじゃないか...?
巡り巡ってココノエのDisになってるの、本編で散々笑ったところに追い打ちかかるから本当にやめてほしいw
ゲーム鬼程強くて落語が上手くて、話がわかりやすいどぐにいすこすこ。掘って欲しい。
震える情報小パン>立ちB 約440ダメ小パン×8 約700ダメの流れくっそわろた
なお設定上やと作品屈指の強キャラ
アラクネのあとテイガー連続で見ると風邪ひきそう
CTのテイガーはバリアガードあるとはいえ、ガードライブラのせいでガードしてチャンスを待つってこともできないのがね・・・。
磁力付けると結果として相手のリーチが伸びてダッシュが超速になるんすよ…
AAがやたら多いのと、画面端でガード練習するキャラっていう記憶しかない
こういう弱キャラ見るとシリーズ毎の比較も見たくなるw
その昔、大阪に金色に輝くテイガーがおってな。その人はのちに伝説を残す・・・ライチで
これ見ると、BBCFで良キャラになったなって思うコンセプトは好き
これが最終(CF)でどうなったかの続編比較動画みたい
中堅ぐらいまで行きました
森Pが考えた強キャラ(弱キャラ)のハクメンも紹介して欲しい
対アラクネ:開幕霧出されたら終わり(開幕の霧を咎める手段はない)
対ν:相手がレバーミスしない限り終りというか始まりもしない
対カルル:姉さんを超える手段がHJしかないので終わり。HJしたらバレーで終わり。
対レイチェル:立ち回りカボチャで終わり。なんなら6B振られてるだけで判定勝てる技がほぼなくて大体終わり。
ちなみにそれ以外のキャラだとどうなるの?
無理からギリギリ無理になる
@@Motikaeri
どうあがいても無理で草も生えない
このコメントみたら惨状がえげつなくてわろえない
それなのに闘劇出場できたコジコジさんやばすぎない?
弱すぎて乱入されて舌打ちされるという超レアキャラ
CTテイガーのこの動画ほんと味があってすき 何度でも見る
「CTで一番ゲームバランスをぶっ壊してたのはテイガー」っていう言葉を聞いたことがあります
他のキャラは壊れた方向で世紀末な方向にバランスを取っていたのに対してこいつが(下方向に)壊れすぎてた(文字通りの意味で)からです
PS3版で体力50%以上差つけて挑発するとトロフィーで「このままタイムアップでもいいんだが?」って貰えるけどそのアイコンがテイガーで笑う。お前がか
テイガーそれ声震えてるやろ
CTテイガーといえば画面端背負いなのにめくられ判定があって、画面端でもテイガー限定で表裏択できる謎仕様もありましたね
テイガーはヒット作の最弱キャラってのを基盤として、特に上位キャラに対してあまりにひどい絵面、中堅相手に意外と競ってしまうコマ投げ、
そしてノムケンさんのセリフ、ネットミームとしての盛り上がり……と、単体でも切れば切るほど旨味が出るキャラだけにやってもらって嬉しい限り。
充電が溜まるとワンチャンを得る・・・×
充電が溜まるとワンチャンを得る権利を得る・・・〇
という説明をしたことがある。
CTテイガーが唯一強かった所はスパークボルトが発生保証1Fだったところ
あの高速の飛び道具がコマンド成立から爆速で飛んでいく様は圧巻
問題は他の飛び道具キャラがそれと同じ次元の飛び道具を息をするように投げれた
なんだっけ、余りの弱さに毎作強化され続けてたんだけど
一回だけ弱体化されたことがあってその時のキャラセレクト画面の立ち絵が怒ってるような表情のイラストだったから
「初めて弱体化食らって怒ってる人」とか言われてたのを覚えてる
後期のテイガーは本当に不愉快なキャラになったからね
この動画見てもあんまり同情的な気分にはならない
格ゲーのシリーズ物で強化され続けたキャラなんてテイガーくらいだよなー・・・。
他のキャラはスタート地点が違う上に場合によっては強化されたり、バランスブレイカーな新キャラ出たりで本当に恐ろしいゲームだった。
@@SS-yr1bb いや、なるでしょw その強くなったテイガーはこのタイトルには乱入できないんだからw
テイガー使いのカルル対策が「まず(人形に挟まれないために)画面端を背負います」でクソ笑ったの思い出した
一番不利にならないために即座に不利になりに行く男
藻前は埼玉のナマポガンスビューティと同じコメしてて恥ずかしくねえのか 真似してんのか
禅を感じるね
背水の陣w
アレはそもそも画面中央ですらほぼ即死だから端だろうが中央だろうが無関係とか言うクソふざけたカルルが悪いから…
キャラランク普通S〜Cで収まるところ、テイガー単独Tランクだったのすき
逆に一番Sランクに近くなって草
ほんまや、Sランクの一個下Tやんw
@@えらい人 あまりにも着眼点が良すぎて好きです
ロールちゃんとかBASARAの伊達レベルなんやな。「弱すぎてゲームに参加できていない」ってレベル
Sの下はTで声出して笑った😂
「テイガーのコンボ コパン→立ちB 終わりです」
ガチで吹いたわ
本当に目を疑う弱さだな…w色々やっちまってるわ
空中での投げスカ後入力不能時間が短いので投げスカ連打で『肉コプター』とかいって相手の腹筋に大ダメージを与えることができたような
闘劇の動画見てみたら連携らしきものが普通に適当な小パンで暴れられて死んでるのおもろすぎる
どうやって予選勝ったんだよ
家庭版の説明書に基本操作が書いてあるんやけど、2段ジャンプとダッシュの説明のところに「ただしテイガーはできません」みたいな注意が書いてあったのめっちゃ面白かった
観る前
「CTテイガーで闘劇行くとかkogさん流石だなぁ」
観た後
「相手に毒でも盛ったんか?」
「屍」…だ…
CTテイガーは弱いとかいう次元じゃなかった
強キャラ相手に乱入しても「絶対負けないけど体力高いからコンボするの面倒」と言われるレベルだった
いつも楽しく見てます
「こんな小銭もらっても・・・」ってフレーズが気に入ったので、日常でも使いたい!
開発が進んで受け身をとったら無限に投げ続ける補正切り見つかったってのをBBCTこすってるおじさんから聞いて使い手の愛がすごいなって感じた
この動画の序盤の5A>5Bのとこ何回も見ちゃう
磁力付与時間ついて補足です。BBCTでは最後に当てたD技から一定時間だけ付与でしたが、BBCS以降はD技を当てた分だけ付与時間が累積するようになりました。やったね。
GGSTから格ゲー触り始めた初心者で「このポチョムキンってキャラしんどいなあ…」と思ったことをこの場で謝罪させていただきます
ポチョは投げキャラの中だと破格の高待遇されてる
ロマキャン確定4割は化物です
セリフだけみたら強キャラなのホント好き
「粋がるなよルーキー」「戦士としては二流だな」
クッソ強そうなセリフ吐きながら強キャラにめちゃくちゃしゃぶられてるのおもろすぎませんか
やっぱり強いセリフ吐くと弱く見えるって言ってた愛染さんは正しかった
@@ヤス-l4b 弱く見えるっていうか実際弱いから…
@@ヤス-l4b弱いキャラがたまたま強いセリフ吐いてるだけだと思うんだよね。卵が先か鶏が先かみたいな。
じわじわ近付くとかじゃなくて「相手を引き寄せる」投げキャラっていうコンセプトは独特で面白いキャラ。
だからこそ調整分かんなかったってのもあるんだろうな。
ここまでキャラネガが許されるキャラもなかなか珍しいのではないだろうか
弱キャラ列伝青リロポチョムキンの回でCTテイガーをリクエストした者です。
まさかあの伝説の小路KOGさんに解説してもらえて感激です!
あとはテイガーが画面端を背負った際に相手が画面端側にジャンプすると勝手にめくられる→表裏二択かけられるっていう謎な仕様も紹介して欲しかったですね。
あとゲージ技のマグナテックホイールが打撃アーマーが付いてて切り返しに使える技・・・の筈なんだけども発生が遅いから相手が攻撃振っててもアーマーで弾かれた後すぐにラピキャンすればガードが間に合ってしまうからゲージがある相手に打つことができないっていう駄目なネタもありましたね。
この可哀想なキャラをリクエストしてくれてありがとうございます
コパン→立B、終わりですで腹筋よじれました
十周年記念生配信で森Pにあのとき俺は勘違いしてたとまで言われたキャラ
このキャラが投げ最弱を極めてる同時期にストⅣザンギは投げ最強を極めてたという
待ってました!!!これが見たかったんや…ごめんなテイガー…
小路さんメルブラACの頃の憧れの人だったからこういった形で別キャラとはいえ解説が聞けて嬉しい
こんなキャラで闘劇いったってどうやったんだ…...
このキャラで闘劇出てる人がいるのが格ゲーマーの恐ろしいところ
確かガリレオさんだっけ?
裏金以外に何を出せば試合に勝てるんですか…?
@@sin8680 ???「屍」……だ!
磁力で引き寄せる投げキャラってコンセプトとどの技で〆ても吹っ飛ばすってのが矛盾しすぎてて最高
引き寄せるには一回距離を離す必要があるからな
セスみたいにぶっ飛ばしから吸い寄せられれば・・・
引き寄せるために離すのか(困惑)
BBCTのテイガーは弱過ぎて他キャラがS〜CだかDまででランク付けされてるのに1人だけランクTとか言われてましたね…
このキャラシステムとかも込みでストシリーズに参戦しても無双できないどころか弱そうなのすごい
小路さんしゃべり安定してて聞きやすい
本当に何回見ても味する
最高のよわキャラ
😢
ここまで無い無いづくしの悲しみを背負ったキャラも珍しいな
今は無き大久保アルファステーションでνにスパーク当てただけで観衆がどよめいたのを思い出しました。
あの時はよく分かってなかったですが凄い事だったんですね…
BBやってなかったが、当時ゲーセンで遊んでた友人に「闘劇にテイガー出たらしいぞ」って言ったら「それ対戦相手を脅してるか金掴ませてるやろ」って言ってたくらい弱いのは知ってた
この動画見るまでは青リロポチョ程じゃないだろって思ってたけど、一応読み合いにはなっていたポチョが強キャラに見えるくらいだった
投げキャラなのに磁力で相手を引き寄せられるって強そう!って最初は思った。最初はね。
弱すぎて引いちゃってどぐらさんあんまり笑えてないの笑う
KOGさん、スパ4AEのTホークでも闘劇行ってるしやばい人やで
泣いた赤鬼として有名なCTテイガーさん
16号「酷いな…同情するぞ」
ストIVザンギ「かわいそう…」
ゴンザレス「アイ!タツマキオトシ!」
初よわキャラやった時にこいつは紹介されるだろうな思ってたらとうとう来て感動してます
KOGさんやったぜ
というかこの性能でよく闘劇出場できたKOGさんが恐ろしく凄い
そしてガリレオに間違われるってもうめちゃくちゃや
俺の青春
他ゲーに連れていっても弱そうなのがとても味わい深い
CTテイガー使いが1人いたけどゲオルグに不利が付くって話してたのが一番笑った
カエル出た時点で立ち回り詰みなのほんま草
確か相手がしゃがみ食らいの時に5A>5B>Aスレッジ>5Aが繋がって、3回から4回くらいループさせられたはず…
(下段ないのにしゃがむことある……?)
よわキャラのハードル大幅に上げ(下げ?)てしまった罪深いキャラだと思う
待ってたぜェ!!この瞬間をよぉ!!
一番弱くすることで後半作品変に強くしても許されるようにする巧妙な運営の作戦
磁力つけても遠距離組はバクステ連打で磁力関係なく下がることができ、近距離組は前に飛ぶバクステで近寄ってきて確反を取っていく
知ってますか・・・?カルルのバレーループに行く際、こいつだけ体がでかいために適当ガトリング→スラ→2B→2C→ループが繋がるという限定コンが存在するということを(何があたってもループにいけちゃう)
「震える情報行きますね」からの怒涛の繋がらないキャンセルルートと、「直ガ確認ラピキャン2Bってバリむずい勝ち択」がドツボにはまりまくるwwwww
開発というかキャラ調整にネモ氏が関わってた説
後のホロ沼おじさんの解説である。
凄いね…カルルとかの紹介見たあとだと
、なんか2世代くらい前のキャラが紛れ込んだような印象だわ
単独TランクでSの1つ上とか同キャラ6:4で有利とか、スレで変な話ばっかり飛び出してたの思い出す
ポチョムキンといいテイガーといい、アークのスタッフは投げキャラに親を○されたのかと思ってしまうほどのキャラ
一方でアラクネやエディのようなキャラを平気で生み出してしまうという
本気でテイガー使いにお金と時間の無駄だからやめといたほうが良いよって諭されるレベル
最強と最弱の格差がここまでひどいゲームなんて滅多にあるもんじゃない
アーケードのプレイアブルでこれを超えるにはMvC2のロールちゃん辺りが持ち出されるレベル
自分ハクメン友達テイガーで平和なサムスピみたいな雰囲気で遊んでたの思い出した
Nem〇が「強化しろ」と騒ぐレベル
青春のサンドバッグ待ってた
CTだけレバー入力中にボタン押すとコマンドがリセットされる私用があって、硬直中のガチャなにがしがめっちゃ出しずらいです。ちなタオはCTだけ体力10500です
BBCTではテイガー使ってましたって言うととりあえず根性を認められちゃうキャラ
11:12KOGさんのリアクション含めて面白すぎたw
こんなに弱いキャラがいたんだなぁ…
小パン連打し始めたところ大爆笑した
5:59 この新体操みたいなモーションで笑いが止まらん
BBCF、BBTAGのテイガーは磁力の引き寄せ強化、一部技にアーマー追加や追加されたクソ長無敵技でだいぶ強くなっているから安心してテイガーを使おうなんて思うなよ
めちゃくちゃ面白かったです ブレイブルーシリーズ好きなんで楽しめました 噂のCTニューとかも見てみたいです
熟練ティガー使いが始めて3日のアラクネ使いに勝てる画が浮かばないんですけどどうやって闘劇出たんですか。
相性差11:-1という新しい概念を生み出した男
伝説の弱キャラロールちゃん越えは草
紫投げとかグルグル割り込み無効は投げキャラの不快感を減らす良いアイデアだと思う。
テイガーは他が弱すぎたのがダメなだけで。
思い返せばCT時代のテイガー使いの友人のメンタル凄かったな…
時間の無駄だから頼むからそのキャラ使わないでと相手から言われたくらいの弱いキャラがテイガーだからな
スト6から格ゲーに興味出て色んなキャラ見てきただけのミリしらだけど、それでも分かる弱さで驚いてる
カルル回とアラクネ回を観直してからもう一度観たら笑えなくなってきた
磁力で引き寄せるなんてありそうでなかったコンセプトの投げキャラだ!って思ってテイガー使っていたけどランクが上がるにつれてアラクネやνが増えていって勝てなくなっていった記憶がある。最終的にはテイガースレ常駐するためにプレイしていたようなもんだった。GETBは気持ち良いんだけどねぇ。
でかい投げキャラって強過ぎるか弱過ぎるか二極化されてません…?
リアルファイトになりそうなくらいカルル戦が絶望でした…。
上位キャラのイカれ具合を下方向で壊したキャラ
投げキャラが磁力で相手を引き寄せるという強そうなコンセプトから繰り出されるあまりに弱い連携!
BBはGGの画面比想定で作っちゃったから逃げキャラがつよくてデカキャラが弱くなっちゃったのではないかと思ってる
磁力つけたい!って5Dガードさせると-10fだし2Dは発生遅くて見てから対処余裕 凄いキャラだよ
おいココノエ、流石に弱すぎるんじゃないか...?
巡り巡ってココノエのDisになってるの、本編で散々笑ったところに追い打ちかかるから本当にやめてほしいw
ゲーム鬼程強くて落語が上手くて、話がわかりやすいどぐにいすこすこ。掘って欲しい。
震える情報
小パン>立ちB 約440ダメ
小パン×8 約700ダメ
の流れくっそわろた
なお設定上やと作品屈指の強キャラ
アラクネのあとテイガー連続で見ると風邪ひきそう
CTのテイガーはバリアガードあるとはいえ、ガードライブラのせいでガードしてチャンスを待つってこともできないのがね・・・。
磁力付けると結果として相手のリーチが伸びてダッシュが超速になるんすよ…
AAがやたら多いのと、画面端でガード練習するキャラっていう記憶しかない
こういう弱キャラ見るとシリーズ毎の比較も見たくなるw
その昔、大阪に金色に輝くテイガーがおってな。その人はのちに伝説を残す・・・ライチで
これ見ると、BBCFで良キャラになったなって思う
コンセプトは好き
これが最終(CF)でどうなったかの続編比較動画みたい
中堅ぐらいまで行きました
森Pが考えた強キャラ(弱キャラ)のハクメンも紹介して欲しい