Tongue rig testing

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 9 พ.ย. 2024
  • Some quick tongue rig with hybrid IK/FK chain and some small additions

ความคิดเห็น • 6

  • @jreinhart3382
    @jreinhart3382 6 ปีที่แล้ว +2

    Nicely done. Right now it looks like you’re using a non-linear deformer on the tongue mesh to get that “wave” effect. You’ll get better results if you have so sort of rotation applied to the individual joints (like an autoswim), that way the tongue will maintain the same length.

    • @Ann_U
      @Ann_U  6 ปีที่แล้ว

      thanks for the comment! the sine deformer was added more for fun than for the need) next time will definitely try following your advice!

  • @donovanbaine8842
    @donovanbaine8842 5 ปีที่แล้ว

    thank you so much for the fast replay and i really like the way how u rig it

    • @Ann_U
      @Ann_U  5 ปีที่แล้ว

      thank you!

  • @donovanbaine8842
    @donovanbaine8842 5 ปีที่แล้ว

    could u tell me plz which software u used to rig that tongue 3ds max maya blender etc ?

    • @Ann_U
      @Ann_U  5 ปีที่แล้ว

      hi! all done in maya