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シズラー黒は?
隠しキャラが最初から乗ってる機体に関しては、隠しキャラ激ムズランキングで動画にしてます(=゚ω゚)ノ〇スパロボF、F完結編の隠しキャラ激ムズランキングTOP9はこちら↓th-cam.com/video/jr22FL_0ii8/w-d-xo.html
9:23 ここのトロワの台詞が好き
Fのウイング系の不幸なところは仲間になって使えるのが地上戦がメインで敵がダンバイン系だらけで、ヒイロだけが集中を持っていてかろうじて使えるが、他のキャラは集中、必中を持っていなかったことでした。パイロット能力も機体も優秀だったのに、精神コマンドに恵まれなかった。
同意見です。わかります。
集中、必中があれば、問題なかったんですよね(´-ω-`)
最近のスパロボは隠しというほどの条件もないので、このぐらい分かりづらいほうが隠し要素!って感じでいいですね。昨今だと、あんま分かりづらいとユーザから『分かるわけねーよ』とか批判でも来るんですかね…昔のゲームの方が、隠し要素やバグが遊びの1つとしてちゃんと成り立ってて面白かったなぁ
ゼロカス・・装甲徹底的に強化して、鉄壁突撃で何度もゲスト殲滅して楽しんだ思い出。
ウイング勢の2回行動の遅さが残念ですが、フル改造ゼロカスは頼もしいですよね(=゚ω゚)ノ
熟練度が高いハードモードは、自軍の出撃する機体が後半は倉庫行きの機体なので、ほぼが無強化が基本なのがキツかったです。ほとんど詰めスパロボでした。
後々の改造費を考えると高難度マップはきついですよね(;^_^A
@@ginpachu ここに来れる人なら、改造が許されれば楽勝なんですがね〜
女性主人公の誕生日イベントで夫婦喧嘩するシンジとアスカ。そこに参加しているのがリンとグレースってのが憎い(笑)
中の人同じ(笑)
セイラさん登場イベントなんて、攻略本が無ければ分からないもの。
ほとんどの隠し情報は開発からの公表待ちですよね(;^_^A
熟練度の検証した人まじですげえわ
解析されてる方は本当にすごいですよね(=゚ω゚)ノ
@@ginpachu SS版の改造版を作った方々によってこの数値は発見されたようです没マップや没ステータスなどもそのままデータが残っていたままなので制作サイドで色々ゴタゴタあったのでしょうね
誕生日からイベントアスカ「おめでとう♡」(アスカからジェス)レナンジェス「お、おう...ありがとう」😅シンジ、レイ、トウジ「......?」
ゼロカスはずっとこっち見てるのがイヤだったな
ずっとカメラ目線ですね…
ラブラブパートナー補正(仮)って、当時発覚したファイアーエムブレムの信頼補正をリスペクトしたかと。64ではラブエフェクトとも呼ばれてましたね。まぁ、大元?のファイアーエムブレムでもA補正とB補正の差がえげつないから、B補正はあるだけましとされてるけど。
修正版のボツ強化パーツ入手はハイブリッドアーマーとバリアジェネレーターを間違えた説ありますか。文字数も小文字も伸ばし棒の位置も一緒ですし、レア枠が超合金Zなら尚更その可能性が高い。製作陣も缶詰めで疲れてたんでしょうか
途中の分岐ルートや特定のパイロットが特定の位置に立つと隠されたモノが発生するというのがしばしばあるんですw
特定のパイロットの特定の座標に配置するというのが難易度激高ですよね(;^_^A
迷彩ビルバインって限界+10されませんでしたっけ?昔の話でしたけど 11:35
ビルバインの夜間迷彩ペイントめっちゃ好き。原作にあったのかしら。
原作の47話から最終話までが夜間迷彩になります海上戦なので、敵の目を眩ませる目的で、あの色になってますよ
熟練度もラブラブパートナーシステム(仮)も知らなかった…スパロボFやる為にSS買ったのも懐かしい思い出
熟練度やラブラブパートナーシステム(仮)は中途半端に設定されてるので試験導入してみたんでしょうね(^◇^;)
お疲れ様です!私はオールドタイプなので、未だにゼロカス呼びで"Endlesswaltz仕様"呼びに慣れません笑F、F完等ウィンキースパロボならではの攻略本の辛辣なコメント紹介等して見てはいかがでしょうか?
ゼロカスをエンドレスワルツ仕様というのを最近知りましたね…辛辣コメントは、古くからいくつか動画が上がってて、差別化しないとなので動画に出来るか考えてみますね(=゚ω゚)ノ
ウイングガンダムだけでなく他の4機もTV版と劇場版では姿形や武装が異なっていても「同一の機体である」という設定なんですよね(汗)。これを反映するとウイングガンダムゼロカスタムはウイングガンダムゼロ(EW)という表記に・・・
ゲシュペンストの追加技はマークIIにも引き継ぐからありがたい。ゼロカスタムは運動性に関しては改造して強化パーツをつけたらバランシュナイルより高くなるのが印象的だったな
動画で説明入れ忘れてますが、ゼロカスの強化パーツスロットはなぜか3つもあり、性能もですが、チート級なんですよね(;^_^A
初回通常プレイで迷彩ビルバインを入手しました。そしていつの間にかビルバインが増えてました。それとリアル系5話の配置の話ですが、変化後を何度か経験してるんですけど当時はどこで分岐するのか全く分かりませんでした。
初回でビルバイン増殖となると2回行動出来るぐらいまでレベルを上げてそうですね(;゚Д゚)熟練度は一切表示されないので解析情報がないと分からんですよね…
スパロボFを一生楽しむ本にも書いてなかった気がする熟練度
熟練度は公表されてませんが、序盤のオージェとウイングガンダムを撃墜すると序盤から高難度スパロボをプレイさせられますからね、これもリアル系が難しいとされる原因かと(;^_^A
その後のシリーズでゲシュキックはそのままパンチはのちにプラズマステークとして使えるのがねすこ
トッドの説得はFからやらなきゃならんし、迷彩ビルバインを取ろうと思えば精神ポイントをほとんど使えなかった。(精神ポイントの残りが経験値になる)セイラはターン制限かつ決まった場所に行かなきゃだし、全部を意識して出すのは大変に骨の折れる作業。
全ての隠し要素の条件を満たそうとするとめちゃめちゃ大変なんですよね(;^_^A
その分の見返りは、かなり大きかったですけど。トッドは、聖戦士の第2の主力だし、セイラも、早い2回行動とニュータイプで、かなり使えた。
熟練度とラブラブ補正は試験導入されたにすぎないけど面白い試みだね。
熟練度システムは最後まで導入してくれたらなあと思っちゃいますね
他は大体知ってたけど熟練度があるなんて知らなかった。ちゃんと完成してればまたゲームバランスに影響あったのかな?
序盤の熟練度3以上のマップの難易度を考えるとシステムが完成してれば、高難易度スパロボが誕生していたかもしれませんね((((;゚Д゚))))
ゼロカスは3将軍でも底力かかると負けるのが恐ろしいバランス、ゼブのパンチで沈んだ思い出。マスターガンダムは当時加入出来ず断腸の思いでやり直した。
夜間迷彩のビルバイン遠くから見るとキバゴにみえるな
たしかに似てますね、色合いがw
PS1 lv 48 olso can,but that stage must put it out,than clear stage will get the 夜间迷彩。I got datesave for lv48 get 夜间迷彩
ゼロカス強いけど使用できるステージが少なくて悲しかった思い出
めちゃ強いマスターやゼロカスは終盤も終盤ですからね…
後にネタ装備(声優的な意味で)になったゲシュペンストキックだ!
スーパー系主人公の必殺技·赤ザク·ラブラブ補正は「一生楽しむ本」に書いてあったから知ってたけど誕生日とスーパーガッツのイベントは初めて見たなあ🙄S2は宇宙ルートばっかやってるからあまりお目にはかからないが結局頼れる武器がプログレッシブ·ナイフだけだから首輪が取れてもなあ····ゼロカスは使えるのが3マップ位でその間ヒイロも使えなくなるから機体性能には魅力を感じるけど大体ゼロでヒイロコキ使う方選んでたな🤔迷彩ビルバインは必ずウイングキャリバー形態でマップクリアしてたなあ😇結局全滅プレイありきで進めてるからこのマップ来る頃には大体ショウのLV70前後にはなってたし😇上記の理由からトッドは大体ビルバイン乗せてたから結局あのダンバインはウォンに買い叩かれる事に·····しかし熟練度の存在だけはネットで検索出来るようになるまではホント知らなんだもんな····道理で攻略本で内容が違ってたワケだよ😧
私も大昔に攻略本と違うと思ったことがありましたが、記載のない熟練度があるなんて思いもしないですよね(;^_^A
@@ginpachu おはようございます😇イヤ····熟練度って···かれこれ20年以上このゲームプレイし続けてこんなん知ったのマジで1~2年前の話ですからね😧せめて一生楽しむ本とかにでも書いてありゃあやり方も戦略も変わってたかも知んない事考えたら「チックショォォォオ‼️」って感じです😅ご返信どうもありがとうございました😇😇😇
お疲れ様です。ラブラブパートナーシステム(仮)にはお世話になったような┉┉┉シーブックとセシリーで活用してましたが┉┉┉なにせ遠い記憶┉┉┉夜間迷彩も、サターン版なら、通常カラーと夜間迷彩版と各1機ずつ入手出来ましたね┉┉懐かしい┉┉┉
SS版にはバグがいっぱいありますよね(;^_^A
小3の時にやってて、攻略本にゼロカスタムの手に入れ方書いてなくてわけわからんうちに入手してて本当に混乱した。こいつとマスターガンダム仲間にしてクラスで自慢してたわ。
確か夜間迷彩は裏技かなんかだったと思うけど2体手入れられた記憶が。ショーとトッドにそれぞれ乗せて無双してた思い出。
夜間迷彩取得時にビルバインを変形させるとゲットできますね、バグですが(^◇^;)
@@ginpachu そんなんでしたっけ😋美味しいですよね。
前にヒイロを説得しなかった場合には 本当に後でウイングガンダムゼロは 入手出来ないのですか。
説得しなかったらポセイダルルートで仲間にならないみたいですねー
セイラさんの出現条件も大概見つけさせる気がないというw
90年代の隠し要素ってリーク情報がないと分からないものが多かった気がしますねw
当時13歳隠し要素なんかわからず、クリアするのに必死でした
隠し要素は攻略本ありきですし、攻略情報なしだと大変ですよね(;^ω^)
ウィンキーは鬼畜でしたからねでもやりがいはありました今はずいぶんお優しいスパロボで笑
熟練度はファミ通かなんか攻略記事ににあったような熟練度はおそらく仲間と没のネオグラ対戦フラグあとは良くわからないグランゾン加入時の改造段階への影響かな?希に未改造で加入してくるらしい、その場合金かかるけどフル改造ボーナス分が入るからお得(笑)って昔のブログで見た
グランゾン未改造加入は面白そうですね、情報ありがとうございます(=゚ω゚)ノ
熟練度は知らなかったなあ。ビルバイン迷彩はノーマルに比べて運動性+5だったような…
夜間迷彩ビルバインは、α以降で性能が上がるみたいですね(=゚ω゚)ノ
恋人補正は当時知らんかった w地形適性くらいの認識でいた w熟練度あるのは知っていたが、やたらと強いと思ったわ w
のちにゲシュパンチはジェットマグナムになるという
「南海の死闘」は「難解の使徒」と庵野風のサブリミナル的な暗示に読めるけど偶然だろうか・・・とにかく第9話のステージでライグ・ゲイオスとガキエルを倒すのはまさに難解・・・
まさかのタイトルに庵野節が…!
ザクⅡ拾ってフル改造してファティマ載せてアムロ放り込んで敵陣突撃させてたわwたかがザクⅡなのに避ける避けるwカスリもしねえ!ってヘラヘラ喜んでたなあw本当にSとF,F完結編は面白いゲームだった。ちなみに今もPS版だけど両方ある。年末年始に久し振りにやるかw
シャアザクは回避盾にぴったりの機体ですよね(=゚ω゚)ノ
@@ginpachu 今のスパロボの方が技術も進んで映像も綺麗なのに、あの頃のゲームって、忘れ難い何かがありますよね・・・これが若さか・・・
「それではシャアザクの戦闘シーンです」でバーニィ乗ってないのw
スパロボは最初にやったのがFだった。一番面倒で二分になっていたので長かった。だが長い時間遊んだせいか一番面白く印象深いのもFである越えるものは今後も出てこないだろう。
特定の座標系は大体、わかるかこんなもんってなる
シャアザクはスパロボ30で見たかったなぁ
追加のサウンドで颯爽たるシャアがあるのに、何故かザクもゲルググもないんですよね(汗)。
ゴックとシャア専用リックドムとG3やパーフェクトガンダム及びパーフェクトジオング欲しいな
今作はクワトロとして戦うのとシャア・アズナブルを否定してるから仕方がないですね。プレイヤーとしてはシャアザクついでにサザビーにも乗らないのでモヤモヤしますけどね…w
@@Jado002 乗らないですか勿体ないです! じゃあボクにくれる?くれるよね!
ごひって言ってやるなよwww
五飛なら「ごひでも構わん」って言いそう
ゼロカスにアムロを乗せたくてしょうがなかったのを覚えてる。
当時のスパロボプレイヤーの夢でしたね(=゚ω゚)ノ
使えないヒイロがゼロカスタムのおかげで一気に主力(*^^*)ゲシュペンストの追加技はスーパー系の序盤はありがたい技でしたwww
ゼロカスのおかげでウイング勢がなんとか戦えるようになりますよね(=゚ω゚)ノ
ラブラブパートナーシステム(仮)は没仕様のオミット漏れ、熟練度は納期切れな気がする…
色々と間に合わなかったんでしょうね…
ラブラブパートナーシステムを可視化したのがスパロボRか…
スパロボ64からラブラブパートナーの修正がかかるとハートが表示されるようになってますよ(=゚ω゚)ノ
熟練度システムFにもあったんだ……
スパロボFだけになぜか熟練度がありますね(;^_^A
自分はトッド専用とスーパーガッツ、ゼロカスタムは手に入れました。ゼロカスタムは自分はファティマやサイコフレームで運動性を底上げしてました。トッド専用を出すんだったらトカマク専用のエメラルドグリーンのダンバインも出して欲しかったと思ったのは自分だけですかね?(笑)
専用カラーを揃えても、ウォンに全部買い取られる未来しかない気がしますねw
やはりハマーン様が味方になるのが1番難しかった(笑)。
ハマーン様の条件も難しいですよね(;^_^A
クワトロとアクシズに消えてクワトロも帰ってこなくなった
シャア専用ザクって回数制限なかったっけ???
回数制限は出撃回数、それともターン数?何を指してるんでしょうか?
「おめっとさん🐧」
夜間迷彩ビルバインはレベル上げめっちゃ苦労したんだよなその苦労の割りにステータスも変わらずちょっとがっかりだった。
五飛...
神田区目指して、住むとか・・・ウィンクーソフトは、やっぱり・・・難易度スペシャルウルトラアルティメットハードモードだぜ~~~!!!(´・ω・`)・・・
夜間迷彩ビルバインは入手困難のわりには色が変わるだけというガッカリ感がありますね。後のシリーズは夜間迷彩ビルバインになると少しステータスアップするのに・・・
少しだけでも性能がアップすると頑張る甲斐があるんですけどね(;^_^A
ゼロカスにゼロシステムを搭載して欲しかった
ケーキ、床に置いてるのかな?。
八奈見乗児氏の「ポチッとな」は?
スパロボのオールドファンには、スパロボ30は物足りない🤨。昔のアニメロボを出して頂きたかった😑。
熟練度は(;^ω^)攻略本にも書いてなかったから知らんかったぞ
ラブラブパートナーシステム(仮)と熟練度は解析された方の情報ですから、普通にプレイしてるだけでは絶対に分からないと思います(;^_^A
@@ginpachu ラブラブパートナーシステムは(;^ω^)双葉社のディープスタジオの徹底的に楽しむ本で書いてあったから知ってたしかも寺田プロデューサーのインタビュー付きで(笑)
あのディープファイルのインタビューのやつですねw
@@ginpachu それそれ(;^ω^)Fが紫色でF完結編が黒色してた(笑)インタビューも日高のり子と島田敏とグリリバさんだったかな(;^ω^)
スーパーガッツのショボさは異常
スーパーガッツのスーパーは必要なかったと思います(;^_^A
ザク・アラタメ!!!!!!!!!
3倍速~~
ガンバスターの言い方(笑)
ボイロだと特定の単語のなまりが凄くて、普通に喋らせるのがむずかしいんですよね…
今から思えばどうでも良かったのに、フラグ立てられずにやり直したりした。無駄に時間を浪費したもんだ。
取り返しがつかない要素が多くて、すごく時間を取られますよね(;'∀')
スパロボて基本クソゲーだから攻略本見ながらでないとゲームとしてつまらんがね
たしかに攻略本ありきですよね(^◇^;)
クソゲーの定義広そう
シャア専用ザク(改)
ザク改を赤くしただけ…
シズラー黒は?
隠しキャラが最初から乗ってる機体に関しては、隠しキャラ激ムズランキングで動画にしてます(=゚ω゚)ノ
〇スパロボF、F完結編の隠しキャラ激ムズランキングTOP9はこちら↓
th-cam.com/video/jr22FL_0ii8/w-d-xo.html
9:23 ここのトロワの台詞が好き
Fのウイング系の不幸なところは仲間になって使えるのが地上戦がメインで敵がダンバイン系だらけで、ヒイロだけが集中を持っていてかろうじて使えるが、他のキャラは集中、必中を持っていなかったことでした。パイロット能力も機体も優秀だったのに、精神コマンドに恵まれなかった。
同意見です。わかります。
集中、必中があれば、問題なかったんですよね(´-ω-`)
最近のスパロボは隠しというほどの条件もないので、このぐらい分かりづらいほうが隠し要素!って感じでいいですね。
昨今だと、あんま分かりづらいとユーザから『分かるわけねーよ』とか批判でも来るんですかね…
昔のゲームの方が、隠し要素やバグが遊びの1つとしてちゃんと成り立ってて面白かったなぁ
ゼロカス・・装甲徹底的に強化して、鉄壁突撃で何度もゲスト殲滅して楽しんだ思い出。
ウイング勢の2回行動の遅さが残念ですが、フル改造ゼロカスは頼もしいですよね(=゚ω゚)ノ
熟練度が高いハードモードは、自軍の出撃する機体が後半は倉庫行きの機体なので、ほぼが無強化が基本なのがキツかったです。ほとんど詰めスパロボでした。
後々の改造費を考えると高難度マップはきついですよね(;^_^A
@@ginpachu
ここに来れる人なら、改造が許されれば楽勝なんですがね〜
女性主人公の誕生日イベントで夫婦喧嘩するシンジとアスカ。そこに参加しているのがリンとグレースってのが憎い(笑)
中の人同じ(笑)
セイラさん登場イベントなんて、攻略本が無ければ分からないもの。
ほとんどの隠し情報は開発からの公表待ちですよね(;^_^A
熟練度の検証した人まじですげえわ
解析されてる方は本当にすごいですよね(=゚ω゚)ノ
@@ginpachu
SS版の改造版を作った方々によってこの数値は発見されたようです
没マップや没ステータスなどもそのままデータが残っていたままなので
制作サイドで色々ゴタゴタあったのでしょうね
誕生日からイベント
アスカ「おめでとう♡」(アスカからジェス)
レナンジェス「お、おう...ありがとう」😅
シンジ、レイ、トウジ「......?」
ゼロカスはずっとこっち見てるのがイヤだったな
ずっとカメラ目線ですね…
ラブラブパートナー補正(仮)って、当時発覚したファイアーエムブレムの信頼補正をリスペクトしたかと。
64ではラブエフェクトとも呼ばれてましたね。
まぁ、大元?のファイアーエムブレムでもA補正とB補正の差がえげつないから、B補正はあるだけましとされてるけど。
修正版のボツ強化パーツ入手はハイブリッドアーマーとバリアジェネレーターを間違えた説ありますか。
文字数も小文字も伸ばし棒の位置も一緒ですし、レア枠が超合金Zなら尚更その可能性が高い。
製作陣も缶詰めで疲れてたんでしょうか
途中の分岐ルートや特定のパイロットが特定の位置に立つと隠されたモノが発生するというのがしばしばあるんですw
特定のパイロットの特定の座標に配置するというのが難易度激高ですよね(;^_^A
迷彩ビルバインって限界+10されませんでしたっけ?昔の話でしたけど 11:35
ビルバインの夜間迷彩ペイントめっちゃ好き。原作にあったのかしら。
原作の47話から最終話までが夜間迷彩になります
海上戦なので、敵の目を眩ませる目的で、あの色になってますよ
熟練度もラブラブパートナーシステム(仮)も知らなかった…
スパロボFやる為にSS買ったのも懐かしい思い出
熟練度やラブラブパートナーシステム(仮)は中途半端に設定されてるので試験導入してみたんでしょうね(^◇^;)
お疲れ様です!
私はオールドタイプなので、未だにゼロカス呼びで"Endlesswaltz仕様"呼びに慣れません笑
F、F完等ウィンキースパロボならではの攻略本の辛辣なコメント紹介等して見てはいかがでしょうか?
ゼロカスをエンドレスワルツ仕様というのを最近知りましたね…
辛辣コメントは、古くからいくつか動画が上がってて、差別化しないとなので動画に出来るか考えてみますね(=゚ω゚)ノ
ウイングガンダムだけでなく他の4機もTV版と劇場版では姿形や武装が異なっていても「同一の機体である」という設定なんですよね(汗)。
これを反映すると
ウイングガンダムゼロカスタムはウイングガンダムゼロ(EW)という表記に・・・
ゲシュペンストの追加技はマークIIにも引き継ぐからありがたい。
ゼロカスタムは運動性に関しては改造して強化パーツをつけたらバランシュナイルより高くなるのが印象的だったな
動画で説明入れ忘れてますが、ゼロカスの強化パーツスロットはなぜか3つもあり、性能もですが、チート級なんですよね(;^_^A
初回通常プレイで迷彩ビルバインを入手しました。そしていつの間にかビルバインが増えてました。
それとリアル系5話の配置の話ですが、変化後を何度か経験してるんですけど当時はどこで分岐するのか全く分かりませんでした。
初回でビルバイン増殖となると2回行動出来るぐらいまでレベルを上げてそうですね(;゚Д゚)
熟練度は一切表示されないので解析情報がないと分からんですよね…
スパロボFを一生楽しむ本にも書いてなかった気がする熟練度
熟練度は公表されてませんが、序盤のオージェとウイングガンダムを撃墜すると序盤から高難度スパロボをプレイさせられますからね、これもリアル系が難しいとされる原因かと(;^_^A
その後のシリーズでゲシュキックはそのままパンチはのちにプラズマステークとして使えるのがねすこ
トッドの説得はFからやらなきゃならんし、迷彩ビルバインを取ろうと思えば精神ポイントをほとんど使えなかった。(精神ポイントの残りが経験値になる)
セイラはターン制限かつ決まった場所に行かなきゃだし、全部を意識して出すのは大変に骨の折れる作業。
全ての隠し要素の条件を満たそうとするとめちゃめちゃ大変なんですよね(;^_^A
その分の見返りは、かなり大きかったですけど。
トッドは、聖戦士の第2の主力だし、セイラも、早い2回行動とニュータイプで、かなり使えた。
熟練度とラブラブ補正は試験導入されたにすぎないけど面白い試みだね。
熟練度システムは最後まで導入してくれたらなあと思っちゃいますね
他は大体知ってたけど熟練度があるなんて知らなかった。ちゃんと完成してればまたゲームバランスに影響あったのかな?
序盤の熟練度3以上のマップの難易度を考えるとシステムが完成してれば、高難易度スパロボが誕生していたかもしれませんね((((;゚Д゚))))
ゼロカスは3将軍でも底力かかると負けるのが恐ろしいバランス、ゼブのパンチで沈んだ思い出。
マスターガンダムは当時加入出来ず断腸の思いでやり直した。
夜間迷彩のビルバイン
遠くから見るとキバゴにみえるな
たしかに似てますね、色合いがw
PS1 lv 48 olso can,but that stage must put it out,than clear stage will get the 夜间迷彩。
I got datesave for lv48 get 夜间迷彩
ゼロカス強いけど使用できるステージが少なくて悲しかった思い出
めちゃ強いマスターやゼロカスは終盤も終盤ですからね…
後にネタ装備(声優的な意味で)になったゲシュペンストキックだ!
スーパー系主人公の必殺技·赤ザク·ラブラブ補正は「一生楽しむ本」に書いてあったから知ってたけど誕生日とスーパーガッツのイベントは初めて見たなあ🙄
S2は宇宙ルートばっかやってるからあまりお目にはかからないが結局頼れる武器がプログレッシブ·ナイフだけだから首輪が取れてもなあ····
ゼロカスは使えるのが3マップ位でその間ヒイロも使えなくなるから機体性能には魅力を感じるけど大体ゼロでヒイロコキ使う方選んでたな🤔
迷彩ビルバインは必ずウイングキャリバー形態でマップクリアしてたなあ😇結局全滅プレイありきで進めてるからこのマップ来る頃には大体ショウのLV70前後にはなってたし😇
上記の理由からトッドは大体ビルバイン乗せてたから結局あのダンバインはウォンに買い叩かれる事に·····
しかし熟練度の存在だけはネットで検索出来るようになるまではホント知らなんだもんな····
道理で攻略本で内容が違ってたワケだよ😧
私も大昔に攻略本と違うと思ったことがありましたが、記載のない熟練度があるなんて思いもしないですよね(;^_^A
@@ginpachu おはようございます😇
イヤ····熟練度って···
かれこれ20年以上このゲームプレイし続けてこんなん知ったのマジで1~2年前の話ですからね😧
せめて一生楽しむ本とかにでも書いてありゃあやり方も戦略も変わってたかも知んない事考えたら「チックショォォォオ‼️」って感じです😅
ご返信どうもありがとうございました😇😇😇
お疲れ様です。
ラブラブパートナーシステム(仮)にはお世話になったような┉┉┉
シーブックとセシリーで活用してましたが┉┉┉
なにせ遠い記憶┉┉┉
夜間迷彩も、サターン版なら、通常カラーと夜間迷彩版と各1機ずつ入手出来ましたね┉┉懐かしい┉┉┉
SS版にはバグがいっぱいありますよね(;^_^A
小3の時にやってて、攻略本にゼロカスタムの手に入れ方書いてなくてわけわからんうちに入手してて本当に混乱した。
こいつとマスターガンダム仲間にしてクラスで自慢してたわ。
確か夜間迷彩は裏技かなんかだったと思うけど2体手入れられた記憶が。ショーとトッドにそれぞれ乗せて無双してた思い出。
夜間迷彩取得時にビルバインを変形させるとゲットできますね、バグですが(^◇^;)
@@ginpachu そんなんでしたっけ😋美味しいですよね。
前にヒイロを説得しなかった場合には 本当に後でウイングガンダムゼロは 入手出来ないのですか。
説得しなかったらポセイダルルートで仲間にならないみたいですねー
セイラさんの出現条件も大概見つけさせる気がないというw
90年代の隠し要素ってリーク情報がないと分からないものが多かった気がしますねw
当時13歳
隠し要素なんかわからず、
クリアするのに必死でした
隠し要素は攻略本ありきですし、攻略情報なしだと大変ですよね(;^ω^)
ウィンキーは鬼畜でしたからね
でもやりがいはありました
今はずいぶんお優しいスパロボで笑
熟練度はファミ通かなんか攻略記事ににあったような
熟練度はおそらく仲間と没のネオグラ対戦フラグ
あとは良くわからないグランゾン加入時の改造段階への影響かな?
希に未改造で加入してくるらしい、その場合金かかるけどフル改造ボーナス分が入るからお得(笑)って昔のブログで見た
グランゾン未改造加入は面白そうですね、情報ありがとうございます(=゚ω゚)ノ
熟練度は知らなかったなあ。ビルバイン迷彩はノーマルに比べて運動性+5だったような…
夜間迷彩ビルバインは、α以降で性能が上がるみたいですね(=゚ω゚)ノ
恋人補正は当時知らんかった w地形適性くらいの認識でいた w
熟練度あるのは知っていたが、やたらと強いと思ったわ w
のちにゲシュパンチはジェットマグナムになるという
「南海の死闘」は「難解の使徒」と庵野風のサブリミナル的な暗示に読めるけど偶然だろうか・・・
とにかく第9話のステージでライグ・ゲイオスとガキエルを倒すのはまさに難解・・・
まさかのタイトルに庵野節が…!
ザクⅡ拾ってフル改造してファティマ載せてアムロ放り込んで敵陣突撃させてたわw
たかがザクⅡなのに避ける避けるwカスリもしねえ!ってヘラヘラ喜んでたなあw
本当にSとF,F完結編は面白いゲームだった。
ちなみに今もPS版だけど両方ある。年末年始に久し振りにやるかw
シャアザクは回避盾にぴったりの機体ですよね(=゚ω゚)ノ
@@ginpachu 今のスパロボの方が技術も進んで映像も綺麗なのに、あの頃のゲームって、忘れ難い何かがありますよね・・・これが若さか・・・
「それではシャアザクの戦闘シーンです」でバーニィ乗ってないのw
スパロボは最初にやったのがFだった。
一番面倒で二分になっていたので長かった。
だが長い時間遊んだせいか一番面白く印象深いのもFである
越えるものは今後も出てこないだろう。
特定の座標系は大体、わかるかこんなもんってなる
シャアザクはスパロボ30で見たかったなぁ
追加のサウンドで颯爽たるシャアがあるのに、何故かザクもゲルググもないんですよね(汗)。
ゴックとシャア専用リックドムとG3やパーフェクトガンダム及びパーフェクトジオング欲しいな
今作はクワトロとして戦うのとシャア・アズナブルを否定してるから仕方がないですね。
プレイヤーとしてはシャアザクついでにサザビーにも乗らないのでモヤモヤしますけどね…w
@@Jado002 乗らないですか勿体ないです! じゃあボクにくれる?くれるよね!
ごひって言ってやるなよwww
五飛なら「ごひでも構わん」って言いそう
ゼロカスにアムロを乗せたくてしょうがなかったのを覚えてる。
当時のスパロボプレイヤーの夢でしたね(=゚ω゚)ノ
使えないヒイロがゼロカスタムのおかげで一気に主力(*^^*)
ゲシュペンストの追加技はスーパー系の序盤はありがたい技でしたwww
ゼロカスのおかげでウイング勢がなんとか戦えるようになりますよね(=゚ω゚)ノ
ラブラブパートナーシステム(仮)は没仕様のオミット漏れ、熟練度は納期切れな気がする…
色々と間に合わなかったんでしょうね…
ラブラブパートナーシステムを可視化したのがスパロボRか…
スパロボ64からラブラブパートナーの修正がかかるとハートが表示されるようになってますよ(=゚ω゚)ノ
熟練度システムFにもあったんだ……
スパロボFだけになぜか熟練度がありますね(;^_^A
自分はトッド専用とスーパーガッツ、ゼロカスタムは手に入れました。ゼロカスタムは自分はファティマやサイコフレームで運動性を底上げしてました。
トッド専用を出すんだったらトカマク専用のエメラルドグリーンのダンバインも出して欲しかったと思ったのは自分だけですかね?(笑)
専用カラーを揃えても、ウォンに全部買い取られる未来しかない気がしますねw
やはりハマーン様が味方になるのが1番難しかった(笑)。
ハマーン様の条件も難しいですよね(;^_^A
クワトロとアクシズに消えて
クワトロも帰ってこなくなった
シャア専用ザクって回数制限なかったっけ???
回数制限は出撃回数、それともターン数?何を指してるんでしょうか?
「おめっとさん🐧」
夜間迷彩ビルバインはレベル上げめっちゃ苦労したんだよなその苦労の割りにステータスも変わらずちょっとがっかりだった。
五飛...
神田区目指して、住むとか・・・
ウィンクーソフトは、やっぱり・・・
難易度スペシャルウルトラアルティメットハードモードだぜ~~~!!!
(´・ω・`)・・・
夜間迷彩ビルバインは入手困難のわりには色が変わるだけというガッカリ感がありますね。
後のシリーズは夜間迷彩ビルバインになると少しステータスアップするのに・・・
少しだけでも性能がアップすると頑張る甲斐があるんですけどね(;^_^A
ゼロカスにゼロシステムを搭載して欲しかった
ケーキ、床に置いてるのかな?。
八奈見乗児氏の「ポチッとな」は?
スパロボのオールドファンには、スパロボ30は物足りない🤨。昔のアニメロボを出して頂きたかった😑。
熟練度は(;^ω^)攻略本にも書いてなかったから知らんかったぞ
ラブラブパートナーシステム(仮)と熟練度は解析された方の情報ですから、普通にプレイしてるだけでは絶対に分からないと思います(;^_^A
@@ginpachu ラブラブパートナーシステムは(;^ω^)
双葉社のディープスタジオの徹底的に楽しむ本で書いてあったから知ってた
しかも寺田プロデューサーのインタビュー付きで(笑)
あのディープファイルのインタビューのやつですねw
@@ginpachu それそれ(;^ω^)
Fが紫色でF完結編が黒色してた(笑)
インタビューも日高のり子と島田敏とグリリバさんだったかな(;^ω^)
スーパーガッツのショボさは異常
スーパーガッツのスーパーは必要なかったと思います(;^_^A
ザク・アラタメ!!!!!!!!!
3倍速~~
ガンバスターの言い方(笑)
ボイロだと特定の単語のなまりが凄くて、普通に喋らせるのがむずかしいんですよね…
今から思えばどうでも良かったのに、フラグ立てられずにやり直したりした。
無駄に時間を浪費したもんだ。
取り返しがつかない要素が多くて、すごく時間を取られますよね(;'∀')
スパロボて基本クソゲーだから攻略本見ながらでないとゲームとしてつまらんがね
たしかに攻略本ありきですよね(^◇^;)
クソゲーの定義広そう
シャア専用ザク(改)
ザク改を赤くしただけ…