ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
イデオンはできるだろうなと思っていましたが、他にもあの状態のヴァルシオンを一撃でいける機体があるとは意外でした
私も意外でした(;^_^A
@@ginpachu斉藤和義
まさか鉄壁ヴァルシオンを一撃とは…暗剣殺の火力は相変わらず病みつきになるなダイターンの火力が意外に高くて驚いたけど結局1人乗りだから覚醒持ちのダンクーガやゲッターとは1ターンの総合火力で負けちゃうのがネックだよね
やはり1人乗りは精神コマンドがネックですよね(;^_^A
なんともなつかしい、大車輪ロケットパンチ無双とか楽しかったですね、いい思い出です
ビルバインは威力も命中も微妙になってくるのが辛いですね。ゼロカスがνやF91より火力低いのが意外でしたが、1番の驚きは、武器攻撃力からは想像もつかないショーグンの弱さですね...。
真吾の射撃能力値がちょっと低すぎですよね(~_~;)
宇宙スペースナンバーワン(宇宙B)
3人いても精神コマンドも微妙…
これじゃ、ゴーショーグンどころかゴーゾーヒョー…。(泣)
@@saitoua5191 まぁゴーショーグン自体はAだから…!
こう見ると如何にウィンキースパロボの難易度の高さが解るなぁ…そして味方パイロットの冷遇っぷりよ
装甲13000でも条件次第で一撃可能なのですね。
意外といけるもんなんやなと(^◇^;)
ぎんぱちゅさんに影響されて、Fも始めてみました。戦闘スキップできないとはいえ、SS版ならロード時間も気になりませんね。Fで大事なステータスは、命中アップ系精神コマンド、地形適応、限界なんですよね。改めてプレイしてみると、スーパー系は言うほど冷遇されている気はしませんね。敵のエース級には、リアル系では100%中々いかないので、必中かけたスーパー系の方が安定します。特に10段階改造できるようになるまでは、スーパー系優位まであると思います。ウイング勢の不遇は擁護できませんが…
スーパー系は必中と火力でボスキラー担当という重要な役割がありますよね、ただ、そう考えると幸運を用意してもらえてない万丈がやはり不遇...
ウィング系はアルファとアルファ外伝で優遇だから。Σ( ̄ロ ̄lll)震声
一位がイデオンはユーザー誰もが予想してたと思う。2位がグルンガストなのが予想外だった。ガンバスターが2位だと思ってた
ラブラブパートナーシステム(仮)補正が強力でしたね(=゚ω゚)ノ
6100で魂ですからね。
チート使っての話で申し訳にないのですが、15段階改造(没ネタ?)をすると、なぜかバルカン系の武器の威力が跳ね上がって9000超えだったかで最強武器になった記憶があります。完結編で実装予定だったけど修正間に合わなかったから消したとかだったんでしょうかね??
16進数を使ってて、0〜Fの15段階まで内部的には改造出来るだけで、それを10段階まで改造できるようにプログラムしてあるんだと思いますよそれをチートで無理やり改造すると11段階目の改造段階が用意されていないので、改造対応武器の次のテーブルを参照して攻撃力が足されるような感じだと思います私はこの分野について詳しいわけではないので話し半分でお願いします(^◇^;)
プロアクションリプレイにて15段階改造で同じくバルカンが9000オーバーでした。ただ、10段階を超えたユニットに載せ替えを行うとフリーズする諸刃の刃仕様でした💦
東方不敗が強過ぎる
宇宙スペースナンバーワンとはいったい
不遇すぎて...
宇宙Aじゃないとこんなに致命的とは・・・。とても見ごたえのある動画で面白かったです。来年も面白い動画投稿お待ちしています。
ありがとうございます(=゚ω゚)ノ
お疲れ様です!与ダメランキングはなかなか見ないのですごく楽しく見れました!地味にスーパー系も検討してますね乗り換えありならラブラブシーブックのアトミックバズーカあたりがいいとこまでいくのかな?こうみるとオドロキコブシはあんまり強くないなぁ
サクッと10分ぐらいの動画を作る予定だったんですけど、30分超え動画に…ニュータイプ組のクリティカルでリセットすること数時間かかったりと収録が大変だったんで喜んでいただけてなによりです(=゚ω゚)ノアトミックバズーカだとラブラブ補正付きのカミーユが一番火力出ると思います
シャピロをシロッコと呼んじゃってますね、失礼しましたm(__)m
石破天驚拳はオルドナポセイダルを倒す時にメッチャ世話になったなあ。1撃とまではいかないけどクリティカルさえ出れば虫の息にできるから。サイズのデカいスーパーロボット勢が入れない場所だったのでゴッドガンダムが頼みの綱でした。
ドモンとゴッドが強いので頼りになりますよね😊
この頃のスパロボ機体とキャラの格差酷いねw。
21:10林原めぐみの声で「闇に滅せよ」はめちゃくちゃリナ=インバースやんw
懐かしいなあ〜NTばかり使ってた戦闘アニメONOFF機能あったら今でもやってたかもさすがに今やるにはきびC
宇宙Bの嵐にスーパー系冷遇、適当クリティカル補正のウインキースパロボとかいう適当地獄…それでも熱心にプレイしてたんだよなぁ
なんやかんや評価されますが、面白いですよね😊
この会社のゲームはスパロボに限らずほとんどテキトーですねー
ウイングゼロカスタム好きだったな〜
気力50にしちゃったら防御力も半分になっちゃうんで実質的には装甲6500の時のヴァルシオンと変わらないですね
没データのサーバインとか憑依サイバスターなどなどがもし出てたらどうなっていたか見たかったですね……。
当時小学生だった俺がなんでこれをクリアできたのかわかんない30代になってからやると何故かクリアできない
自分もそうですけど、全滅しても繰り返しやってたとかの根気かなぁって思ってます笑
第4次と新は、裏技か?Map兵器射つ時に閃き必中でクリティカル確定だったよ!
みんな吹き飛べー!ホントにみんな吹き飛ばす有言実行アフロ
本当にすべてを吹き飛ばしますよね(;^_^A
マスター強すぎwww
グランゾンはどうです?この時はまだ仲間になる前でしたっけ?
グランゾンは宇宙Aなので15000弱のダメージが見込めると思います!
ダメージ計測機🤣
F91とゴッドは最強クラスらしいです。
你到底有沒有看影片?
宇宙適性と技量差(クリティカル率、2回行動の可否)次第で数倍の差が出るんだよなぁ。歴代で最もバランスが悪いスパロボというは流石に伊達じゃない…
乗算していくので適応の1と1.2の差は最後にかなり大きくなりますね(;^_^A
@@ginpachu まして技量の高いキャラはその攻撃を1ターンに2回行うわけですからね…。火力でもNT軍団に負けているスーパー系_(:3」∠)_
しれっと流れ弾を貰ってるトレーズさんがシュールw
たしかにシュールですねw
イデオンは、殿堂入りでいいのでは?
いや…もうね、1位は言わずもがなでしょw
ですねw
@@ginpachu 撃つ事さえ出来れば、全マップ1発でクリア可能な唯一無二のジムですからw
F(完結編も含め)は精神コマンドに感応もない。それどころか必中も集中も持ってないパイロットが多かったですね。そりゃオールドタイプなんて全く攻撃に使えません。0%じゃ絶対に当たりません。
コウ、ケーラは特に不遇ですよね(~_~;)
第一位は「でしょうねw」って感想しか出てこなかったw
周りにF91やニューガンとかにしろと言われながらも、好きでダイターンつかっていて、こいつ結構攻撃力高いなと思っていたら本当に攻撃力が高かった。色々言われた溜飲が下がりましたありがとうございます。
意外な火力でしたよね(=゚ω゚)ノ
ダイターンは一撃は凄いんですよね。一人乗りってのがホントにキツイだけで…。せめてギャリソンだけでも同乗できたら…。
4次ではめちゃくちゃ強かったのにFではちょっとパワーダウンしたキャラですよね。魂とSPが最高クラスでした。
原作では万丈がメガノイド疑惑をかけられる程の、ある意味スーパーマンなんですよね。ウィンキーがその設定を尊重して万丈の能力値を高くしてくれてる結果だと思います。ファンとしては嬉しい。それに比べてゴーショーグン・・・泣。宇宙スペースナンバーワンなのに。
マジンガーzの大車輪ロケットパンチは?自分はマジンカイザーよりもzの方が断然好きなので最後まで活躍させてました。
大車輪ロケットパンチはぶっ壊れ武器ランキングで紹介してます今回は主役機の"最大火力"ですので(^◇^;)
断空剣と光牙剣だけ亮のステータスが反映される仕様だったらよかったのに…。
格闘武器のだけ亮に切り替わってくれたらって思っちゃいますよね(^◇^;)
お疲れ様でした!丁寧な編集で最後まで見ちゃいました!個人的には各ユニット&キャラの1番得意な地形でのランキングデータも拝見してみたいです。特に気になるのは真ゲッター3...
ご視聴ありがとうございます!ユニット&キャラの得意地形ランキング、考えてみますね(=゚ω゚)ノ
クリティカル無しにしたら一気にスーパー系の順位下がりそう。
万丈はなんで魂をはく奪されたんだろう…魂と幸運あれば一軍確定だったのにね。
万丈に魂か幸運のどちらかでもあれば問題視されることはなかったですね(;^_^A
αで最強武器がスーパーイナズマキックに変わってたのを見て、なぜF完ではダブルバスターコレダーだったのかと…演出もF完の時点で原作準拠のかっこいいやつだったのに…とりあえずマスター強杉ですね。
ダブルバスターコレダーは原作で最大クラスの宇宙怪獣を倒した実績を評価したらしいです(;^_^A
@@ginpachu 実績評価による謎抜擢たまにありますよねグレンダイザー最強技がスペースサンダーからダブルハーケンになったのも、アニメ再視聴してダブルハーケンとどめが多かったことに気づいたからだそうで……
原作ではイナズマキック強すぎましたからね。(≧▽≦)
「宇宙スペースナンバー1」は詐欺だったのか!(パイロットの宇宙Bはいくらなんでも・・・)
宇宙スペースナンバー1で宇宙Bですからね、真吾は宇宙Aでよかったと思いますね...
I REALY WANT TO PLAY THIS GAME BUT I DONT UNDERSTAND JAPANESE HUHUHU
グルンガストかガンバスターだと思ったらまさかの1位に納得してなにも言えない
意外というわけではないですが、ダンクーガとダイターン3が宇宙Aの大切さを雄弁に語ってくれているなと感じますね。ゲッターにガンバスター、グルンガストでそれ言ってもそもそも本体の強さがダンチすぎますしね
戦闘のプロは炎ジュンとはラブラブ補正ないんですかね、あってもたいして意味なさそうだけど
INFINITEYでは結婚しているようですが、当時のスパロボ64でもラブラブ補正がないのでこの時点ではラブラブ補正はないみたいですね
ゴッドガンダムが高順位なのが結構驚きでした改造できないのは資金的にお得ともいえるので一長一短ですねそして低燃費超火力の師匠はさすがの隠しキャラだけありますね毎回FA百式改選んでたので使いたくなりました
格闘能力値の高さが高順位の決め手ですね!
ラブラブのところで毎回(仮)読むのが何気に好きです。
指導されるトレーズ様が不憫w
しれっと指導されてましたね(^◇^;)
ひでえダメージのオンパレード・・F91使ってなかったなあ 基本回避しないとほぼワンパンで落とされるスパロボ系は酷すぎた
ラスボスに嬉々としてイデオンガンぶっ放したら近くに自陣の本船あって巻き込まれてゲームオーバーになりメッチャ笑った思い出w
あるあるですよねw
この時代にトドメ演出 グルンガスト があると知らなかった
ゴッドフィンガーでハマーンのキュベレイに45000ダメージ当てたのは気持ちよかったw当たるまで大変だけど🐹
F91無敵でしたね。色々楽しかったですが、ラスボスがヴァルシオンなのがちょっと…
F91とゴッドガンダムは分身もあるんでチートwwwマジンカイザーで鉄壁+必中は鉄板(*^^*)
マジンカイザーは最後まで戦えますね(=゚ω゚)ノ
強すぎて面白くなくなるから、イデオンだけは使うなって友だちから散々言われたの思い出しました笑
イデオンガンは強いですからねw
MS系最強はGP02にボーナス宇宙Aしてラブラブ補正最高のカミーユの魂アトバズになるのかもね。
ですね(=゚ω゚)ノ
アマンダラのオージに同条件でイデオンガンを撃ち込むとたまにシールド防御で耐え切って来るんですよねで大抵は残りHP4ケタになっているので最悪その後乱入するギャブレーか東方先生にトドメを持っていかれてしまいます
クリティカルなしだとシールドで耐えられちゃいますが、クリティカル魂イデオンガンだとシールド防御されてもいけるっぽいですね攻撃 気力150 イデオンガン9999x1.2x1.5x(コスモレベル55)1.92=34556防御 気力100 オージ 5800x1.2=696034556-6960=27596魂 27596x3=82788シールド防御 82788÷2=41394クリティカル魂 27596x4.5=124182シールド防御 124182÷2=62091オージHP52000防御側の補正値が気力しかないのでインフレが半端ないですね(;^_^A
@@ginpachu なるほどアマンダラの気力次第か…パイロットに防御パラメータ追加されたり底力に防御補正ついた後年に比べると防御側不利だなあ…
今ちょうどyoutubeでコンバトラー、ダイターン、イデオンが配信されてるから懐かしい
HP10状態ってもはや稼働できない状態だと私は思うんだ
ゴッドガンダムを武器改造できたらゲームバランスぶっ壊れるから仕方ないのかなと
たしかにハイパーモードの武器を改造できたら、バランス崩れるぐらい強いですね(^◇^;)
Lv76以上迄上げられたら関係ないですよLv76以上でハイパーモードの武装10段階改造相当です
マジンカイザーはスペックが化け物だからなあ
ゴーショーグンの慎吾は宇宙ランクBさすがに厳しい過ぎる。30のクリティカル最弱という問題クルンガストの一番トップクラスを火力らしく、超必殺武器の中でボスキラー、主人公機とんでもない強さ。メインはレナンジェス・スターロード、恋人のミーナならなんとかなりましたもちろんガンバスターのノリコを使えるイナズマキックとダブルバスターコレダーが優秀ですイデオンの場合はイデシステムを使った諸刃の剣でリスキー。しかしイデオンソードやイデオンガン最強武器かなりチート級。マシンの性能からのあまりに高くない、HPとENだけ
イデオンなんて使わなかったわぁでっかいガンキャノンでしょ?ww
スパロボFはセガサターンミニが登場したらぜひ入れて欲しいゲームです。絶対買う
MAP兵器は切り払われないのに・・・フィンファンネル・・・
装甲13000相手でもそこそこダメージ出るんだな。
F完はビルバイン、ゴッドガンダム、グルンガストをフル改造してそれらを一軍にして戦いました。激励キャラ総出撃させて気力を150にしたら、この3機でじゅうぶんでした。
オーキスェ…知り合いのサイサリスは核で上位クラスなのにこの差は…
これはコウさんの不遇さの証明ですね...
ゴーショーグンが弱過ぎる…これじゃゴーはゴーでも将軍より旦那の方が強いんじゃないだろうか…?(当時旦那は存在してないからF完結編には居ないけど)ビムラーって設定上イデやゲッター線に匹敵するエネルギーのはずなのに、どうしてこうなった…?
ウィンキースパロボのガンダムに目があるのがいいよな。
ラブラブパートナーズシステム(仮)、草、何回いっとんねん😂
F91、ゴッドガンダム、真ゲッター1にマジンカイザーサムネイルで分かる、アップ主さんのセンスが素敵
真吾悲劇
ゴーフラッシャー、真吾の射撃の低さをどうにかしてもらわないといけませんね、不遇過ぎます(;^_^A
只要在スパロボF內的駕駛、機體宇宙雙B的單位都是悲劇
Fはガンバスターとイデオンが居れば何とかなるというのがわかりますなーw
何度見てもゼロカスの構図おかしすぎるやろ。これでOK出した阿保だれやねん。
クロスマッシャーを弾切れさせれば切払いなんて怖くないんですが、どちらがめんどくさいかな。
2位と3位の声優さんが日高のりこさんなんですね!
ビルバインもうちょっといってほしかったな、、、
小学生のころ夏休みにやりました!セガサターンで!笑 戦闘シーンが省略できなかった思い出。
俺の場合主人公をグレースにして、機体名をグレートウリジンにしてたわ。
アルファ版が見たいwww
αはステータスが成長するので条件を合わせるのが難しそうですね(;^_^A
もしかして、期待のステータスいじってますか?フル改造でもf91のENが500まで行くとは思えないんで
フル改造ボーナスでEN500になりますこういう企画でステータスをいじることはないです
クルンガストの一番トップクラスを火力らしく、超必殺武器の中でボスキラー、主人公機とんでもない強さもちろんガンバスターのノリコを使えるイナズマキックとバスタービームが優秀ですイデオンの場合はイデシステムを使った諸刃の剣でリスキー。しかしイデオンソードやイデオンガン最強武器かなりチート級。マシンの性能からのあまりに高くない、HPとENだけ
当たり前のように代表にされるコウさんwデンドロが足を引っ張りまくってるのが泣けるオールドタイプでもエース達の機体に変えて10段階強化してからはゼゼーナンとラスボス以外は当てれるけど中盤のオーラバトラーが一番きつそう結構火力もあるし
ゼゼーナンにまともにあられるオールドタイプはガトーと必中か夢持ちだけだからな、そのガトーもシロッコヴァルシオンはさすがに無理だが。赤ザクを投入すれば十分当てられるけど。
Fクリティカル率は+20から-20まで10刻みで5段階で設定されてるがバグで1段づつずれてるんだっけ?4次も底力が機能せず、また敵のクリティカル率半分のはずが味方が半分になっていたんだよなぁ。
補正系のバグが多いですよね😓
ガンバスターとイデオンのに巨頭。
私の知識だと、気力を50にすると装甲が半分になるのと同じなのでダメージは6500程度アップするだけだと思いました。実際にはめちゃくちゃアップして驚きました。どういう計算なのかわかる人がいたら教えて欲しいです。
グルンガスト 計都羅喉剣・暗剣殺主人公レベル60気力150の場合敵 バイオリレーション中のヴァルシオン攻撃武器の攻撃力×武器の地形適応×(パイロットの攻撃力÷100)×(パイロットの気力÷100)×攻撃時の地形の総合地形適応=X6100×1.0×2.14×1.5×1.2≒23497防御装甲×(パイロットの気力÷100)×現在いる地形の総合地形適応=Y気力15013000×1.5×1.2=23400気力10013000×1.0×1.2=15600気力5013000×0.5×1.2=7800ダメージ(X-Y)×防御側ユニットが現在いる地形の防御効果=ダメージ値防御側気力150の場合23497-23400=97防御側気力100の場合23497-15600=7897防御側気力50の場合23497-7800=15697クリティカルは上記のダメージ値に1.5倍ラブラブパートナーシステム(仮)補正も別にあります動画内ではラブラブパートナーシステム(仮)補正で1.2倍7897×1.2≒9476魂クリティカルで4.5倍9476×4.5=42642となっています
@@ginpachu なるほど、この頃の地形適応Aは1.2倍だったんですね。めちゃくちゃ丁寧に教えていただいてありがとうございました。
てか、リアル系なのに上位に食い込むドモンとゴットガンダムが異常な性能なのよ初登場から wチャムは奇跡覚えていたよ俺は wショウはスタメンだったからね
レベル60から全然上がらなかったけど、どうやって63まであげれるんや 根気?
根気とコンテニューか、ボスとボス格倒す時に幸運で上げる。スタメンは全部同じだね。アムロ達乗せ替え可能者は、H PかE N回復機体に乗せ替えして、戦艦のH PかE N回復でレベリングとか、スーパー系は必中と鉄壁と幸運でやる。
主役機以外で入ってくるのはGP02かなカミーユのラブラブ補正付けてフル改造の宇宙Aで3位には入るはず!…と思ったらシャピロには無理だった
アトミックバズーカはバグでクリティカル率が高いですし、強化パーツで限界反応を上げて、何度かリセットすればヒットすると思います!
主人公がミーナで期待してたが声が熱血?だった(´Д`)
他用了巴特的聲音 林原惠
ウラキェ・・・ 4次では幸運持ちMAP使いというだけで十分強かった(恐ろしいレベルになれた)印象が強いが、性能にムラがありすぎる
クリス、バーニィは精神コマンドが使えるんですけど、コウはそれもできない点でかなり不遇ですよね( ノД`)
まあ後にも先にもコウが戦力外な弱さってのもなかったはずだし、そう言った意味では貴重な作品とも言える
@@ゴールデンキウイ-m5r αから急に使えるようになった。それまではFに限らず本当に酷い扱いだったぞ。第4次のデンドロビウムも宇宙ではそれなりだけど、地上や最終MAPの火星では使えないから酷い有り様だった…。
からのアルファ外伝のパワーアップは感動した。固いし、新必殺技携えてましたからね。
@@NAO-wq6xe α外伝はνが弱いことで有名なので、アムロを試作3号機に載せた人も多いハズ。いずれにせよウラキのポジションは無かったかと。
見なくていいって言われても見ちゃう😉
とっても面白かったです。マスターのダメージを見て、思わず声がでちゃいました笑。あと、気力下げての一撃死も最高でした。何故か、シャピロがシロッコになるのもご愛嬌ですね。
ありがとうございます(=゚ω゚)ノ最後の方でシャピロをシロッコと呼んじゃってますね、失礼しましたm(__)m
やっぱりイデオンは第一
イデオンガンのとこ、シロッコヴァルシオンになってますよ
申し訳ないです投稿してすぐに指摘あり、シロッコの読み上げ部分はカットして、字幕にはモザイク加工するつもりがモザイク加工出来なかったのでそのままとなっております間違いがあれば概要欄で訂正しております
改めて見るとノリコの格闘が意外に低いなぁダイターンとグレートマジンガーを両方使ってたけどグレートは大体予想どうりだったけどダイターンが意外に火力出てるな
バイオリレーション外れたシャピロにチャムが奇跡覚えるまで育てたショウのビルバインのハイパーオーラ切りにマーベルの恋人補正で一撃撃破の想い出
サムネ真ゲッターさんの翼がゴッドの方にはみ出てて嫌がってて草
たしかにw
どの作品でも、マジンカイザー、ゴッドガンダム、ガンバスターは安定して強いから好き。OGだと、ヤルダバオトとネオグランゾンかな!
イデオンはできるだろうなと思っていましたが、他にもあの状態のヴァルシオンを一撃でいける機体があるとは意外でした
私も意外でした(;^_^A
@@ginpachu斉藤和義
まさか鉄壁ヴァルシオンを一撃とは…暗剣殺の火力は相変わらず病みつきになるな
ダイターンの火力が意外に高くて驚いたけど結局1人乗りだから覚醒持ちのダンクーガやゲッターとは1ターンの総合火力で負けちゃうのがネックだよね
やはり1人乗りは精神コマンドがネックですよね(;^_^A
なんともなつかしい、大車輪ロケットパンチ無双とか楽しかったですね、いい思い出です
ビルバインは威力も命中も微妙になってくるのが辛いですね。
ゼロカスがνやF91より火力低いのが意外でしたが、1番の驚きは、武器攻撃力からは想像もつかないショーグンの弱さですね...。
真吾の射撃能力値がちょっと低すぎですよね(~_~;)
宇宙スペースナンバーワン(宇宙B)
3人いても精神コマンドも微妙…
これじゃ、ゴーショーグンどころかゴーゾーヒョー…。(泣)
@@saitoua5191 まぁゴーショーグン自体はAだから…!
こう見ると如何にウィンキースパロボの難易度の高さが解るなぁ…
そして味方パイロットの冷遇っぷりよ
装甲13000でも条件次第で一撃可能なのですね。
意外といけるもんなんやなと(^◇^;)
ぎんぱちゅさんに影響されて、Fも始めてみました。
戦闘スキップできないとはいえ、SS版ならロード時間も気になりませんね。
Fで大事なステータスは、命中アップ系精神コマンド、地形適応、限界なんですよね。
改めてプレイしてみると、スーパー系は言うほど冷遇されている気はしませんね。
敵のエース級には、リアル系では100%中々いかないので、必中かけたスーパー系の方が安定します。
特に10段階改造できるようになるまでは、スーパー系優位まであると思います。
ウイング勢の不遇は擁護できませんが…
スーパー系は必中と火力でボスキラー担当という重要な役割がありますよね、ただ、そう考えると幸運を用意してもらえてない万丈がやはり不遇...
ウィング系はアルファとアルファ外伝で優遇だから。Σ( ̄ロ ̄lll)震声
一位がイデオンはユーザー誰もが予想してたと思う。
2位がグルンガストなのが予想外だった。
ガンバスターが2位だと思ってた
ラブラブパートナーシステム(仮)補正が強力でしたね(=゚ω゚)ノ
6100で魂ですからね。
チート使っての話で申し訳にないのですが、15段階改造(没ネタ?)をすると、なぜかバルカン系の武器の威力が跳ね上がって9000超えだったかで最強武器になった記憶があります。
完結編で実装予定だったけど修正間に合わなかったから消したとかだったんでしょうかね??
16進数を使ってて、0〜Fの15段階まで内部的には改造出来るだけで、それを10段階まで改造できるようにプログラムしてあるんだと思いますよ
それをチートで無理やり改造すると11段階目の改造段階が用意されていないので、改造対応武器の次のテーブルを参照して攻撃力が足されるような感じだと思います
私はこの分野について詳しいわけではないので話し半分でお願いします(^◇^;)
プロアクションリプレイにて15段階改造で同じくバルカンが9000オーバーでした。
ただ、10段階を超えたユニットに載せ替えを行うとフリーズする諸刃の刃仕様でした💦
東方不敗が強過ぎる
宇宙スペースナンバーワンとはいったい
不遇すぎて...
宇宙Aじゃないとこんなに致命的とは・・・。
とても見ごたえのある動画で面白かったです。
来年も面白い動画投稿お待ちしています。
ありがとうございます(=゚ω゚)ノ
お疲れ様です!
与ダメランキングはなかなか見ないのですごく楽しく見れました!地味にスーパー系も検討してますね
乗り換えありならラブラブシーブックのアトミックバズーカあたりがいいとこまでいくのかな?
こうみるとオドロキコブシはあんまり強くないなぁ
サクッと10分ぐらいの動画を作る予定だったんですけど、30分超え動画に…
ニュータイプ組のクリティカルでリセットすること数時間かかったりと収録が大変だったんで喜んでいただけてなによりです(=゚ω゚)ノ
アトミックバズーカだとラブラブ補正付きのカミーユが一番火力出ると思います
シャピロをシロッコと呼んじゃってますね、失礼しましたm(__)m
石破天驚拳はオルドナポセイダルを倒す時にメッチャ世話になったなあ。
1撃とまではいかないけどクリティカルさえ出れば虫の息にできるから。
サイズのデカいスーパーロボット勢が入れない場所だったのでゴッドガンダムが頼みの綱でした。
ドモンとゴッドが強いので頼りになりますよね😊
この頃のスパロボ機体とキャラの格差酷いねw。
21:10林原めぐみの声で「闇に滅せよ」はめちゃくちゃリナ=インバースやんw
懐かしいなあ〜NTばかり使ってた
戦闘アニメONOFF機能あったら今でもやってたかも
さすがに今やるにはきびC
宇宙Bの嵐にスーパー系冷遇、適当クリティカル補正のウインキースパロボとかいう適当地獄…それでも熱心にプレイしてたんだよなぁ
なんやかんや評価されますが、面白いですよね😊
この会社のゲームはスパロボに限らずほとんどテキトーですねー
ウイングゼロカスタム好きだったな〜
気力50にしちゃったら防御力も半分になっちゃうんで実質的には装甲6500の時のヴァルシオンと変わらないですね
没データのサーバインとか憑依サイバスターなどなどがもし出てたらどうなっていたか見たかったですね……。
当時小学生だった俺がなんでこれをクリアできたのかわかんない
30代になってからやると何故かクリアできない
自分もそうですけど、全滅しても繰り返しやってたとかの根気かなぁって思ってます笑
第4次と新は、裏技か?Map兵器射つ時に閃き必中でクリティカル確定だったよ!
みんな吹き飛べー!
ホントにみんな吹き飛ばす有言実行アフロ
本当にすべてを吹き飛ばしますよね(;^_^A
マスター強すぎwww
グランゾンはどうです?この時はまだ仲間になる前でしたっけ?
グランゾンは宇宙Aなので15000弱のダメージが見込めると思います!
ダメージ計測機🤣
F91とゴッドは最強クラスらしいです。
你到底有沒有看影片?
宇宙適性と技量差(クリティカル率、2回行動の可否)次第で数倍の差が出るんだよなぁ。
歴代で最もバランスが悪いスパロボというは流石に伊達じゃない…
乗算していくので適応の1と1.2の差は最後にかなり大きくなりますね(;^_^A
@@ginpachu まして技量の高いキャラはその攻撃を1ターンに2回行うわけですからね…。
火力でもNT軍団に負けているスーパー系_(:3」∠)_
しれっと流れ弾を貰ってるトレーズさんがシュールw
たしかにシュールですねw
イデオンは、殿堂入りでいいのでは?
いや…もうね、1位は言わずもがなでしょw
ですねw
@@ginpachu
撃つ事さえ出来れば、全マップ1発でクリア可能な唯一無二のジムですからw
F(完結編も含め)は精神コマンドに感応もない。
それどころか必中も集中も持ってないパイロットが多かったですね。
そりゃオールドタイプなんて全く攻撃に使えません。
0%じゃ絶対に当たりません。
コウ、ケーラは特に不遇ですよね(~_~;)
第一位は「でしょうねw」って感想しか出てこなかったw
周りにF91やニューガンとかにしろと言われながらも、好きでダイターンつかっていて、こいつ結構攻撃力高いなと思っていたら本当に攻撃力が高かった。色々言われた溜飲が下がりましたありがとうございます。
意外な火力でしたよね(=゚ω゚)ノ
ダイターンは一撃は凄いんですよね。一人乗りってのがホントにキツイだけで…。
せめてギャリソンだけでも同乗できたら…。
4次ではめちゃくちゃ強かったのに
Fではちょっとパワーダウンしたキャラですよね。
魂とSPが最高クラスでした。
原作では万丈がメガノイド疑惑をかけられる程の、ある意味スーパーマンなんですよね。ウィンキーがその設定を尊重して万丈の能力値を高くしてくれてる結果だと思います。ファンとしては嬉しい。それに比べてゴーショーグン・・・泣。宇宙スペースナンバーワンなのに。
マジンガーzの大車輪ロケットパンチは?
自分はマジンカイザーよりもzの方が断然好きなので最後まで活躍させてました。
大車輪ロケットパンチはぶっ壊れ武器ランキングで紹介してます
今回は主役機の"最大火力"ですので(^◇^;)
断空剣と光牙剣だけ亮のステータスが反映される仕様だったらよかったのに…。
格闘武器のだけ亮に切り替わってくれたらって思っちゃいますよね(^◇^;)
お疲れ様でした!丁寧な編集で最後まで見ちゃいました!個人的には各ユニット&キャラの1番得意な地形でのランキングデータも拝見してみたいです。特に気になるのは真ゲッター3...
ご視聴ありがとうございます!ユニット&キャラの得意地形ランキング、考えてみますね(=゚ω゚)ノ
クリティカル無しにしたら一気にスーパー系の順位下がりそう。
万丈はなんで魂をはく奪されたんだろう…魂と幸運あれば一軍確定だったのにね。
万丈に魂か幸運のどちらかでもあれば問題視されることはなかったですね(;^_^A
αで最強武器がスーパーイナズマキックに変わってたのを見て、なぜF完ではダブルバスターコレダーだったのかと…演出もF完の時点で原作準拠のかっこいいやつだったのに…
とりあえずマスター強杉ですね。
ダブルバスターコレダーは原作で最大クラスの宇宙怪獣を倒した実績を評価したらしいです(;^_^A
@@ginpachu
実績評価による謎抜擢たまにありますよね
グレンダイザー最強技がスペースサンダーからダブルハーケンになったのも、アニメ再視聴してダブルハーケンとどめが多かったことに気づいたからだそうで……
原作ではイナズマキック強すぎましたからね。(≧▽≦)
「宇宙スペースナンバー1」は詐欺だったのか!(パイロットの宇宙Bはいくらなんでも・・・)
宇宙スペースナンバー1で宇宙Bですからね、真吾は宇宙Aでよかったと思いますね...
I REALY WANT TO PLAY THIS GAME BUT I DONT UNDERSTAND JAPANESE HUHUHU
グルンガストかガンバスターだと思ったらまさかの1位に納得してなにも言えない
意外というわけではないですが、ダンクーガとダイターン3が宇宙Aの大切さを雄弁に語ってくれているなと感じますね。
ゲッターにガンバスター、グルンガストでそれ言ってもそもそも本体の強さがダンチすぎますしね
戦闘のプロは炎ジュンとはラブラブ補正ないんですかね、あってもたいして意味なさそうだけど
INFINITEYでは結婚しているようですが、当時のスパロボ64でもラブラブ補正がないのでこの時点ではラブラブ補正はないみたいですね
ゴッドガンダムが高順位なのが結構驚きでした改造できないのは資金的にお得ともいえるので一長一短ですね
そして低燃費超火力の師匠はさすがの隠しキャラだけありますね毎回FA百式改選んでたので使いたくなりました
格闘能力値の高さが高順位の決め手ですね!
ラブラブのところで毎回(仮)読むのが何気に好きです。
ありがとうございます(=゚ω゚)ノ
指導されるトレーズ様が不憫w
しれっと指導されてましたね(^◇^;)
ひでえダメージのオンパレード・・
F91使ってなかったなあ 基本回避しないとほぼワンパンで落とされるスパロボ系は酷すぎた
ラスボスに嬉々としてイデオンガンぶっ放したら近くに自陣の本船あって巻き込まれてゲームオーバーになりメッチャ笑った思い出w
あるあるですよねw
この時代にトドメ演出 グルンガスト があると知らなかった
ゴッドフィンガーでハマーンのキュベレイに45000ダメージ当てたのは気持ちよかったw当たるまで大変だけど🐹
F91無敵でしたね。
色々楽しかったですが、ラスボスがヴァルシオンなのがちょっと…
F91とゴッドガンダムは分身もあるんでチートwww
マジンカイザーで鉄壁+必中は鉄板(*^^*)
マジンカイザーは最後まで戦えますね(=゚ω゚)ノ
強すぎて面白くなくなるから、イデオンだけは使うなって友だちから散々言われたの思い出しました笑
イデオンガンは強いですからねw
MS系最強はGP02にボーナス宇宙Aしてラブラブ補正最高のカミーユの魂アトバズになるのかもね。
ですね(=゚ω゚)ノ
アマンダラのオージに同条件でイデオンガンを撃ち込むとたまにシールド防御で耐え切って来るんですよね
で大抵は残りHP4ケタになっているので最悪その後乱入するギャブレーか東方先生にトドメを持っていかれてしまいます
クリティカルなしだとシールドで耐えられちゃいますが、クリティカル魂イデオンガンだとシールド防御されてもいけるっぽいですね
攻撃 気力150 イデオンガン9999x1.2x1.5x(コスモレベル55)1.92=34556
防御 気力100 オージ 5800x1.2=6960
34556-6960=27596
魂 27596x3=82788
シールド防御 82788÷2=41394
クリティカル魂 27596x4.5=124182
シールド防御 124182÷2=62091
オージHP52000
防御側の補正値が気力しかないのでインフレが半端ないですね(;^_^A
@@ginpachu
なるほどアマンダラの気力次第か…
パイロットに防御パラメータ追加されたり底力に防御補正ついた後年に比べると防御側不利だなあ…
今ちょうどyoutubeでコンバトラー、ダイターン、イデオンが配信されてるから懐かしい
HP10状態ってもはや稼働できない状態だと私は思うんだ
ゴッドガンダムを武器改造できたらゲームバランスぶっ壊れるから仕方ないのかなと
たしかにハイパーモードの武器を改造できたら、バランス崩れるぐらい強いですね(^◇^;)
Lv76以上迄上げられたら関係ないですよ
Lv76以上でハイパーモードの武装10段階改造相当です
マジンカイザーはスペックが化け物だからなあ
ゴーショーグンの慎吾は宇宙ランクBさすがに厳しい過ぎる。30のクリティカル最弱という問題
クルンガストの一番トップクラスを火力らしく、超必殺武器の中でボスキラー、主人公機とんでもない強さ。メインはレナンジェス・スターロード、恋人のミーナならなんとかなりました
もちろんガンバスターのノリコを使えるイナズマキックとダブルバスターコレダーが優秀です
イデオンの場合はイデシステムを使った諸刃の剣でリスキー。しかしイデオンソードやイデオンガン最強武器かなりチート級。マシンの性能からのあまりに高くない、HPとENだけ
イデオンなんて使わなかったわぁ
でっかいガンキャノンでしょ?ww
スパロボFはセガサターンミニが登場したらぜひ入れて欲しいゲームです。絶対買う
MAP兵器は切り払われないのに・・・フィンファンネル・・・
装甲13000相手でもそこそこダメージ出るんだな。
F完はビルバイン、ゴッドガンダム、グルンガストをフル改造してそれらを一軍にして戦いました。
激励キャラ総出撃させて気力を150にしたら、この3機でじゅうぶんでした。
オーキスェ…
知り合いのサイサリスは核で上位クラスなのにこの差は…
これはコウさんの不遇さの証明ですね...
ゴーショーグンが弱過ぎる…
これじゃゴーはゴーでも将軍より旦那の方が強いんじゃないだろうか…?(当時旦那は存在してないからF完結編には居ないけど)
ビムラーって設定上イデやゲッター線に匹敵するエネルギーのはずなのに、どうしてこうなった…?
ウィンキースパロボのガンダムに目があるのがいいよな。
ラブラブパートナーズシステム(仮)、草、何回いっとんねん😂
F91、ゴッドガンダム、
真ゲッター1にマジンカイザー
サムネイルで分かる、アップ主さんのセンスが素敵
真吾悲劇
ゴーフラッシャー、真吾の射撃の低さをどうにかしてもらわないといけませんね、不遇過ぎます(;^_^A
只要在スパロボF內的駕駛、機體宇宙雙B的單位都是悲劇
Fはガンバスターとイデオンが居れば何とかなるというのがわかりますなーw
何度見てもゼロカスの構図おかしすぎるやろ。
これでOK出した阿保だれやねん。
クロスマッシャーを弾切れさせれば切払いなんて怖くないんですが、どちらがめんどくさいかな。
2位と3位の声優さんが日高のりこさんなんですね!
ビルバインもうちょっといってほしかったな、、、
小学生のころ夏休みにやりました!セガサターンで!笑 戦闘シーンが省略できなかった思い出。
俺の場合主人公をグレースにして、機体名をグレートウリジンにしてたわ。
アルファ版が見たいwww
αはステータスが成長するので条件を合わせるのが難しそうですね(;^_^A
もしかして、期待のステータスいじってますか?フル改造でもf91のENが500まで行くとは思えないんで
フル改造ボーナスでEN500になります
こういう企画でステータスをいじることはないです
クルンガストの一番トップクラスを火力らしく、超必殺武器の中でボスキラー、主人公機とんでもない強さ
もちろんガンバスターのノリコを使えるイナズマキックとバスタービームが優秀です
イデオンの場合はイデシステムを使った諸刃の剣でリスキー。しかしイデオンソードやイデオンガン最強武器かなりチート級。マシンの性能からのあまりに高くない、HPとENだけ
当たり前のように代表にされるコウさんwデンドロが足を引っ張りまくってるのが泣ける
オールドタイプでもエース達の機体に変えて10段階強化してからはゼゼーナンとラスボス以外は当てれるけど中盤のオーラバトラーが一番きつそう結構火力もあるし
ゼゼーナンにまともにあられるオールドタイプはガトーと必中か夢持ちだけだからな、そのガトーもシロッコヴァルシオンはさすがに無理だが。
赤ザクを投入すれば十分当てられるけど。
Fクリティカル率は+20から-20まで10刻みで5段階で設定されてるがバグで1段づつずれてるんだっけ?
4次も底力が機能せず、また敵のクリティカル率半分のはずが味方が半分になっていたんだよなぁ。
補正系のバグが多いですよね😓
ガンバスターとイデオンのに巨頭。
私の知識だと、気力を50にすると装甲が半分になるのと同じなのでダメージは6500程度アップするだけだと思いました。
実際にはめちゃくちゃアップして驚きました。どういう計算なのかわかる人がいたら教えて欲しいです。
グルンガスト 計都羅喉剣・暗剣殺
主人公レベル60気力150の場合
敵 バイオリレーション中のヴァルシオン
攻撃
武器の攻撃力×武器の地形適応×(パイロットの攻撃力÷100)×(パイロットの気力÷100)×攻撃時の地形の総合地形適応=X
6100×1.0×2.14×1.5×1.2≒23497
防御
装甲×(パイロットの気力÷100)×現在いる地形の総合地形適応=Y
気力150
13000×1.5×1.2=23400
気力100
13000×1.0×1.2=15600
気力50
13000×0.5×1.2=7800
ダメージ
(X-Y)×防御側ユニットが現在いる地形の防御効果=ダメージ値
防御側気力150の場合
23497-23400=97
防御側気力100の場合
23497-15600=7897
防御側気力50の場合
23497-7800=15697
クリティカルは上記のダメージ値に1.5倍
ラブラブパートナーシステム(仮)補正も別にあります
動画内では
ラブラブパートナーシステム(仮)補正で1.2倍
7897×1.2≒9476
魂クリティカルで4.5倍
9476×4.5=42642
となっています
@@ginpachu
なるほど、この頃の地形適応Aは1.2倍だったんですね。めちゃくちゃ丁寧に教えていただいてありがとうございました。
てか、リアル系なのに上位に食い込むドモンとゴットガンダムが異常な性能なのよ初登場から w
チャムは奇跡覚えていたよ俺は wショウはスタメンだったからね
レベル60から全然上がらなかったけど、どうやって63まであげれるんや 根気?
根気とコンテニューか、ボスとボス格倒す時に幸運で上げる。
スタメンは全部同じだね。アムロ達乗せ替え可能者は、H PかE N回復機体に乗せ替えして、戦艦のH PかE N回復でレベリングとか、スーパー系は必中と鉄壁と幸運でやる。
主役機以外で入ってくるのはGP02かな
カミーユのラブラブ補正付けてフル改造の宇宙Aで3位には入るはず!
…と思ったらシャピロには無理だった
アトミックバズーカはバグでクリティカル率が高いですし、強化パーツで限界反応を上げて、何度かリセットすればヒットすると思います!
主人公がミーナで期待してたが声が熱血?だった(´Д`)
他用了巴特的聲音 林原惠
ウラキェ・・・ 4次では幸運持ちMAP使いというだけで十分強かった(恐ろしいレベルになれた)印象が強いが、性能にムラがありすぎる
クリス、バーニィは精神コマンドが使えるんですけど、コウはそれもできない点でかなり不遇ですよね( ノД`)
まあ後にも先にもコウが戦力外な弱さってのもなかったはずだし、そう言った意味では貴重な作品とも言える
@@ゴールデンキウイ-m5r
αから急に使えるようになった。それまではFに限らず本当に酷い扱いだったぞ。第4次のデンドロビウムも宇宙ではそれなりだけど、地上や最終MAPの火星では使えないから酷い有り様だった…。
からのアルファ外伝のパワーアップは感動した。
固いし、新必殺技携えてましたからね。
@@NAO-wq6xe α外伝はνが弱いことで有名なので、アムロを試作3号機に載せた人も多いハズ。いずれにせよウラキのポジションは無かったかと。
見なくていいって言われても見ちゃう😉
とっても面白かったです。マスターのダメージを見て、思わず声がでちゃいました笑。あと、気力下げての一撃死も最高でした。何故か、シャピロがシロッコになるのもご愛嬌ですね。
ありがとうございます(=゚ω゚)ノ
最後の方でシャピロをシロッコと呼んじゃってますね、失礼しましたm(__)m
やっぱりイデオンは第一
イデオンガンのとこ、シロッコヴァルシオンになってますよ
申し訳ないです
投稿してすぐに指摘あり、シロッコの読み上げ部分はカットして、字幕にはモザイク加工するつもりがモザイク加工出来なかったのでそのままとなっております
間違いがあれば概要欄で訂正しております
改めて見るとノリコの格闘が意外に低いなぁ
ダイターンとグレートマジンガーを両方使ってたけど
グレートは大体予想どうりだったけどダイターンが意外に火力出てるな
バイオリレーション外れたシャピロにチャムが奇跡覚えるまで育てたショウのビルバインのハイパーオーラ切りにマーベルの恋人補正で一撃撃破の想い出
サムネ真ゲッターさんの翼がゴッドの方にはみ出てて嫌がってて草
たしかにw
どの作品でも、マジンカイザー、ゴッドガンダム、ガンバスターは安定して強いから好き。
OGだと、ヤルダバオトとネオグランゾンかな!