Substance Painter для новичков - Текстурирование гитары | Урок 3

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 11 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 175

  • @VideoSmile
    @VideoSmile  4 ปีที่แล้ว +5

    photoshop-master.org/disc333 - курс «Супер Substance» от VideoSmile 🔥🔥🔥

  • @cada8cada
    @cada8cada 4 ปีที่แล้ว +76

    Господи, как же вы понятно объясняете! У вас талант.
    А у меня лектор (причем на платном курсе) так объясняет, что я не понимаю вообще ни слова. Приходится на ютубе дополнительно искать туторы :/

    • @РазмикАрутюнян-о7ц
      @РазмикАрутюнян-о7ц 4 ปีที่แล้ว +19

      Случайно не в XYZ?:)

    • @ysedrarain2836
      @ysedrarain2836 4 ปีที่แล้ว +6

      ахахаха, таже хрень)

    • @nnjfxe
      @nnjfxe 4 ปีที่แล้ว +9

      сразу понятно, что за курс)

    • @jesusgorkin9738
      @jesusgorkin9738 3 ปีที่แล้ว

      @@РазмикАрутюнян-о7ц аххахахх

    • @q.f3549
      @q.f3549 2 ปีที่แล้ว

      @@РазмикАрутюнян-о7ц ты был в иксвайзэт?

  • @user-sk4xb7fz4p
    @user-sk4xb7fz4p 3 ปีที่แล้ว +12

    Скажу честно, очень напрягли первые два урока. Я начал даже думать, что зря трачу свое время, но вот этот сочный часовой кусок гайда мне очень помог. От души.

  • @ODuHOKuuBOJIK
    @ODuHOKuuBOJIK 4 ปีที่แล้ว +46

    38:50 как же я долго ждал, когда ты заметишь это ))

    • @kekwayne
      @kekwayne 3 ปีที่แล้ว +1

      @YOU-TOP - Приведем настоящих подписчиков посмотрел, зря

  • @seabearbay
    @seabearbay 2 ปีที่แล้ว +7

    большое спасибо. очень ёмкая и понятная серия из трёх уроков. отличное введение в пользование программой.

  • @ОлегСанников-ы5ц
    @ОлегСанников-ы5ц 3 ปีที่แล้ว +2

    классно и просто....Молодца, наконец догнал что и как в этой проге делается....первая работа которая получилась в substanse

  • @Animaterial
    @Animaterial 3 ปีที่แล้ว +1

    Наконец-то кто-то соизволил в уроке объяснить, что такое трипланарная проекция.

  • @grazedon8130
    @grazedon8130 4 ปีที่แล้ว

    Лучший канал с уроками. Благодаря вам я выучил основы cinema 4d и substance. Спасибо!

  • @sosmanoriginal7048
    @sosmanoriginal7048 2 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо, очень доходчиво объяснили основной функционал программы.

  • @NikolaiVinogradov
    @NikolaiVinogradov 4 ปีที่แล้ว +3

    Очень крутые уроки, просто высший уровень по донесению информации.

  • @anton_arzh
    @anton_arzh ปีที่แล้ว

    Прекрасный курс! Полностью повторил все что было в видео и на выходе получил практически такой же результат как и у автора, правда на моем конфиге субстанс довольно сильно тормозил может быть потому что использовал версию 7.3.0, есть еще идея попробовать мари или тот же миксер может будут работать побыстрее, разобрался с разными вариантами экспорта текстур и отрендерил гитару в кейшоте, результатом доволен. Еще раз спасибо!

  • @cyberjus9675
    @cyberjus9675 4 ปีที่แล้ว +8

    Офигенный урок! спасибо за твои труды :)

  • @ИринаРевягина
    @ИринаРевягина 3 ปีที่แล้ว +2

    Огромное спасибо! Ваши уроки высший класс! Превосходная подача материала, все четко, по существу и очень понятно

  • @ololorita
    @ololorita 3 ปีที่แล้ว +1

    супер преподаватель!!! целую ваши глаза!!!!))

  • @АндрейПавлов-ы9в
    @АндрейПавлов-ы9в 2 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо вам за серию уроков! Все доступно донесено, не было надобности пересматривать видео, ибо все максимально легко усвоилось. Успехов вам!

    • @VideoSmile
      @VideoSmile  2 ปีที่แล้ว

      Рады стараться!

  • @gabrielnilssan7234
    @gabrielnilssan7234 2 ปีที่แล้ว +3

    Сразу видно, что человек владеет информацией (возможно, не только теоретической) об объекте моделирования. А то как некоторые моделируют то же оружие, к примеру, и начинается: та штучка, та деталька, курок, обойма, прости господи)).
    З.Ы. Курс реально супер) Спасибо за информацию!

    • @VideoSmile
      @VideoSmile  2 ปีที่แล้ว

      Большое спасибо!
      Присоединяйтесь к нашему CG чату в telegram - t.me/videosmile_chat ; )

    • @gabrielnilssan7234
      @gabrielnilssan7234 2 ปีที่แล้ว

      @@VideoSmile ок, далучыўся. Дзякуй!

  • @GikePeterson
    @GikePeterson 3 ปีที่แล้ว +1

    Единственный русскоговорящий который произнес PureRef правильно)

  • @kostomosto485
    @kostomosto485 4 ปีที่แล้ว

    Очень хороший Урок! - Информативно объясняешь - респект. Некоторые тянут воду. Большой Лайк и сохранить как посмотреть позже (полезная заметка по текстурированию)

  • @severniima4o361
    @severniima4o361 3 ปีที่แล้ว +2

    Офигенный урок! Спасибо

  • @symnizzz
    @symnizzz ปีที่แล้ว +2

    Аплодирую стоя, спасибо за подачу

  • @kahyshi9358
    @kahyshi9358 2 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо, очень понятно все рассказываете , супер уроки!

  • @evozygaming7991
    @evozygaming7991 2 ปีที่แล้ว +2

    Thanks very much. I like your lessons

  • @АняСавчук-и5я
    @АняСавчук-и5я ปีที่แล้ว +2

    Спасииииибо !!!! за очень удобный темп и понятный язык и приятный голос !

  • @artkalm
    @artkalm 4 ปีที่แล้ว +5

    Блин, здорово! Предельно доступно и понятно, спасибо.

  • @deriderlight5141
    @deriderlight5141 4 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за мини-курс, очень интересно и отличная подача материала!!

  • @wyidnhsuhqhhq11113
    @wyidnhsuhqhhq11113 4 ปีที่แล้ว +1

    Большое спасибо, VideoSmile и Александр Коляса!

  • @ВасилисаГуба
    @ВасилисаГуба 4 ปีที่แล้ว +1

    оое не останавивайтесь запиите еще уроков, очень хорошо заходят, и в видео говориться об уроках по дизайнеру - можно про них инфу

  • @ВладимирНиколаев-е7щ
    @ВладимирНиколаев-е7щ 2 ปีที่แล้ว +1

    Выглядит как магия! хахах
    Очень круто!

    • @VideoSmile
      @VideoSmile  2 ปีที่แล้ว

      Спасибо большое!
      Обратите также внимание на наш полный курс по Substance - th-cam.com/video/vJ3LyugUke4/w-d-xo.html ; )

  • @probelynynchenevmode
    @probelynynchenevmode 4 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо большое за все 3 урока!

  • @martmargo
    @martmargo ปีที่แล้ว

    Отличный урок! Спасибо!

  • @КириллЧарышников-ч9у
    @КириллЧарышников-ч9у 4 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо большое. Очень полезный урок)

  • @u.boi.toy.
    @u.boi.toy. 2 ปีที่แล้ว

    Очень классные уроки, спасибо. Всё на пальцах объяснено!

  • @ДмитрийТрофимов-ы2к
    @ДмитрийТрофимов-ы2к ปีที่แล้ว

    молодец -просто и доходчиво

  • @igorzhur
    @igorzhur 4 ปีที่แล้ว +5

    Спасибо, круто! Я как новичок, с удовольствием бы посмотрел, как готовят модель к процессу. Какой формат, как разбивают на части (развертка кажется называется), которые выделяются для текстурирования... Одним словом как готовят модель... Ну и как дальше... Как это в, например, Cinemf 4D применить.

  • @q.f3549
    @q.f3549 2 ปีที่แล้ว +1

    Очень позновательно пасиба

  • @pashab1982
    @pashab1982 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо, достойные уроки

    • @VideoSmile
      @VideoSmile  2 ปีที่แล้ว

      Вам спасибо ;) Рады стараться!

  • @YuSSol.3d
    @YuSSol.3d 4 ปีที่แล้ว

    Крутяааак! Ждемс полноценного курса.

  • @SoraBW
    @SoraBW 3 ปีที่แล้ว +3

    На 45:00 можно выбрать Polygon Fill слева на панели, после переключиться на Mesh Fill и также на черный цвет сверху на панели и прокликать струны, и краска пропадёт

    • @Furry_Cultist
      @Furry_Cultist ปีที่แล้ว

      А он разве не это сделал?

  • @WB_Tiburon_TS3
    @WB_Tiburon_TS3 ปีที่แล้ว

    Спасибо было полезно и интересно и помогло сдвинуться с мертвой точки в моем проекте =*

  • @romand65
    @romand65 4 ปีที่แล้ว

    очень полезное видео, сохранил его у себя

  • @oreordaz
    @oreordaz 3 ปีที่แล้ว

    Спасибо, бро, отличные уроки

  • @ОстапБендер-б9д
    @ОстапБендер-б9д 2 ปีที่แล้ว

    Сначала заблурил, потом зашарпил. Гений.

  • @НиколайБеломестных-р6ц
    @НиколайБеломестных-р6ц 4 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо, познавательно и интересно )))

  • @MixaK82
    @MixaK82 ปีที่แล้ว

    Классные уроки, спасибо. Гитарка красивая, правда струны должны быть разной толщины )

  • @killerplay5933
    @killerplay5933 8 หลายเดือนก่อน

    Автору огромное спасибо за курс!!!🔥🔥🔥
    Это конечно очень смешной вопрос, но как сделать так, чтобы смарт материал накладывался слоем заливки а не обычным?

  • @Personal_MaxVlog
    @Personal_MaxVlog ปีที่แล้ว

    Да, первые три рекламных урока на ютуб выглядят в самом деле хорошо. Видно что над ними старались и работали.
    Увы, про платную часть курса сказать тоже самое нельзя.
    Платный курс крайне поверхностен, местами затянут, а местами наоборот не даёт ответы на фундаментальные вопросы.

  • @yarmiller9176
    @yarmiller9176 3 ปีที่แล้ว +1

    супер..спс

  • @mixedgeeks
    @mixedgeeks 3 ปีที่แล้ว +1

    У меня на развёртке два огромных овала на всю развёртку, помогите пожалуйста как решить это

  • @garlm3840
    @garlm3840 2 ปีที่แล้ว

    у меня при выборе смартматериала нет настроек, и переключить отображение текстуры не могу c UV на Tri-planar

  • @BaiRoN_Play
    @BaiRoN_Play 4 ปีที่แล้ว +13

    Смотрел с большим интересом, но мой перфекционизм меня погубит))) меня одного напрягала не докрашенная самая правая бляшечка на нижнем звукоснимателе??? 🤣 🤣 🤣
    UPD
    38:40 Урааа!!! 😂👍

  • @marmeladka_2288
    @marmeladka_2288 4 ปีที่แล้ว +1

    И всё, кончилось веселье( Надо начинать с обедов на курс откладывать. Интересны некоторые моменты на самом деле, т.к. складывается впечатление что они выполняются не самым эффективным образом (надеюсь на это, ведь потенциал у программы огромный). К примеру Александр выделял болтики по одному или на uv-развёртке, это всё хорошо но нельзя ли делать это по-другому? В блендере есть возможность выбирать схожие меш-объекты автоматически, здесь же такая функция напрашивается сама собой. Затем, было бы очень удобно перетаскивать материал на объект таким образом, чтобы он сразу применялся к ограниченной части меша - можно сразу создать набросок и определить рабочее пространство, вместо того чтобы каждый раз нажимать "fill layer - mask - add paint", (надеюсь понятно объяснил). Dying light кстати балдёжная игрушка, спасибо за видео

    • @mariaso1792
      @mariaso1792 4 ปีที่แล้ว +1

      можно создавать ID map, она запекается. На хайполи модели в 3д программе сразу размечается модель на области. И потом их можно выбирать. Но это вряд ли покажут. Так как делать это надо не в Substance а в том 3д софте, в котором работаешь.

  • @bubilon6588
    @bubilon6588 8 หลายเดือนก่อน

    Привет, помоги пожалуйста. У меня эти металлические штучки на 26:58 красится только их бока, а не полностью как у тебя.

  • @letomaneteo
    @letomaneteo ปีที่แล้ว

    не вижу настройки выделения фейсов в режиме Poligon Fill - у меня выделяется насквозь, симетрия выключена, подскажите, плиз

  • @МастерЧих
    @МастерЧих 2 ปีที่แล้ว

    Очень всё конечно круто, посмотрел три урока на одном дыхании. Гитара получилась классная, но есть вопрос - зачем было убирать красивую, разноцветную панель в центре и ставить обычный белый цвет?

  • @AAA-so6gg
    @AAA-so6gg 4 ปีที่แล้ว

    супер годнота, от души

  • @missisipi9992
    @missisipi9992 2 ปีที่แล้ว +1

    Вопрос, вот мы выделяем те меши которые нужно, а как их выделить обратно? то есть убрать с выделения? (не через ctrl z), а выборочно

    • @missisipi9992
      @missisipi9992 2 ปีที่แล้ว +1

      в блендере просто клацаешь ещё раз в режиме выделения, и оно снимается, а тут так не работает

    • @yurageretz439
      @yurageretz439 2 ปีที่แล้ว

      @@missisipi9992 Аналогичный вопрос

  • @letomaneteo
    @letomaneteo ปีที่แล้ว

    Разрисовую меш масками по фейсам.) Вопрос: как в пределах одной черной маски (чтобы не вылезать за пределы ) рисовать поверх другим цветом. Например, есть волосы перса. Они белые. Когда рисую поверх в самом слое (кистью маски), то просто value работает. Все фильтры, генераторы слоя влияют на нижние слои. Что тоже проблема, ибо нижний - кожа. Разрезать преса не вариант - он у меня на udim развернут. Речь идет об удобстве рисования (например кистью нормалей), чтобы полохматить волосы, не вылезая за пределы маски. Есть такие функции в сапе?

    • @BastionKadabr
      @BastionKadabr ปีที่แล้ว

      посмотрите лучше несколько уроков от Denis Kozhar (модель робота в плейлисте) + 4 видоса Dmitry Anisimov (Магия Anchor Point) за недельку освоитесь , а вообще это делается через карту ColorID (ее можно самому нарисовать по развертке или по цвету вершин-полигонов в 3D редакторах (только fbx) , можно по геометрии по умолчанию в самом SP )

    • @letomaneteo
      @letomaneteo ปีที่แล้ว

      @@BastionKadabr не нашел у него ничего об этом, а мой вопрос он проигнорил, либо сам не знает либо такой возможности нет, вообще сабс хорош, но не всегда нужен

    • @BastionKadabr
      @BastionKadabr ปีที่แล้ว

      @@letomaneteo я вот снова прочитал вашу проблему и ни чего не понял , цветом можно манипулировать только в линии слоев(естесно создавая подслои paint fill etc что бы не портить слой , так же и в маске ) , маски воспринимают только grayscale - черно - белое черно серое , рисовать в маске черное - не видно будет в слое , белое будет видно в слое
      1й слой цвет волос , 2й слой дополнительный цвет волос , в маске 2го слоя закрасить черным - выступит 1й цвет волос и так по всем свойствам материала - цвет высота широховатость металик и nm
      + у каждого свойства есть свой канал - к примеру
      если мы сделаем высоту первого слоя она будет появляться на всех выше слоях тк по умолчанию в канале стоит добавление , если хотим убрать воздействие высоты надо изменять на нужный

    • @letomaneteo
      @letomaneteo ปีที่แล้ว

      @@BastionKadabr Я о том, чтобы как в блендере, одни полигоны - одним цветом, другие рядом на том же обьекте другим материалом, и чтобы кисть не трогала соседние материалы) я пробовал сделать это с помощью масок, но там действительно, только белый-черный (видно-не видно), это немного не то, что мне нужно для комфортного рисования, но все равно спасибо Вам за ответы

    • @BastionKadabr
      @BastionKadabr ปีที่แล้ว

      @@letomaneteo нее все правильно я говорю думал запутался сам , нужна одна маска просто инвертированная , рисуем по белой маске 1го слоя пополигонно участки куда не должен залазить другой цвет , вешаем якорь-ссылку на маску , создаем второй слой с Черной маской ссылаемся на маску 1го и инвентируем - цвет с первого виден и на него при рисовании ни чего не залазит и рисуем на 2м что хотим
      легче конечно по развертке еще в редакторе разбить волосы на два цвета и тогда использовать цветную маску

  • @missisipi9992
    @missisipi9992 2 ปีที่แล้ว

    Привет, спасибо за урок, на 18:25, в режимах отображения, у меня строки Mask почему-то нету, где найти?

    • @missisipi9992
      @missisipi9992 2 ปีที่แล้ว

      а, нашёл , выбран был нижний слой , а не сама маска)

  • @ysedrarain2836
    @ysedrarain2836 4 ปีที่แล้ว

    Спасибо! 💕

  • @Kate_K.2xx
    @Kate_K.2xx 3 ปีที่แล้ว +1

    Интересно,а можно делать от сложного к простому .. Просто когда ты в потоке и руки чешутся, хочется сначала сделать,а потом детально разобраться что к чему и тонко донастроить

  • @Alex-xh5hh
    @Alex-xh5hh 4 ปีที่แล้ว +1

    Вопрос к ведущему курса или как кураторам: какие аппаратные комплектующие используются для этого пк: процессор AMD или Intel, какая видео карта, какого объёма оперативная память
    Заранее спасибо

  • @romanmarvel
    @romanmarvel 3 ปีที่แล้ว

    Спасибо

  • @Maz0hist
    @Maz0hist 4 ปีที่แล้ว

    Подскажите пожалуйста - два монитора у компьютера, как разделить UV окно, отделить от одного монитора и перенести на второй (на одном мониторе вьюпорт с моделькой, а на втором UV ката)?

  • @artmax024
    @artmax024 4 ปีที่แล้ว

    После переключения в Projection на Tri - Planar не появляется бокс с осями, чтобы задать вектор смещения для текстуры. В чем проблема? Версия саба 2018.1.1. Неужели старая для такого функционала?

  • @termitx3073
    @termitx3073 2 ปีที่แล้ว

    Какой пароль от архива с сабстен пейнтером

  • @КсеніяЧумак-05
    @КсеніяЧумак-05 3 ปีที่แล้ว

    Здравствуйте. Есть такой вопросик, если к черной маске добавлять слой paint, а в итоге не красит ничего... В чем может быть ошибка?

  • @emaeshka
    @emaeshka 4 ปีที่แล้ว +4

    здравствуйте. Будет показано, как после внедрить эти текстуры на модель в 3д программе?

    • @alexanderkolyasa5850
      @alexanderkolyasa5850 4 ปีที่แล้ว +4

      да, дальше в курсе буду говорить о пресетах экспорта текстур под разные программы и игровые движки. Конкретно в этом курсе буду использовать Marmoset Toolbag для рендера следующих моделей, но принцип точно такой же как и для любой другой программы.

    • @kudriy787
      @kudriy787 4 ปีที่แล้ว +1

      @@alexanderkolyasa5850 Здравствуйте! А это уже будет в платном курсе?

    • @VideoSmile
      @VideoSmile  4 ปีที่แล้ว

      @@kudriy787 да

    • @kudriy787
      @kudriy787 4 ปีที่แล้ว

      @@VideoSmile Понял, спасибо

    • @PostAlanCore
      @PostAlanCore 4 ปีที่แล้ว

      @@VideoSmile А когда он выходит?

  • @fly11telaviv
    @fly11telaviv 3 ปีที่แล้ว

    Привет, спассибо за толковые и незаумные уроки. Я не нашёл следующий урок. :( Его нет, или он под другим названием ?

    • @VideoSmile
      @VideoSmile  3 ปีที่แล้ว +1

      Здравствуйте! Это заключительный урок этого мини-курса, рекомендуем обратить внимание на наш полный курс «Супер Substance» cloudlessons.ru/v/333/

  • @КааусУсквс
    @КааусУсквс 4 ปีที่แล้ว

    Перёд возможной покупкой полного курса СП, хотелось бы узнать, в каких областях используют этот софт. То есть, насколько я знаю,например, в киноиндустрии 3дшников заставляют переходить с сапстенса на мари. Как сильно популярна программа?

    • @VideoSmile
      @VideoSmile  4 ปีที่แล้ว

      Substance Painter и Substance Designer сейчас очень популярны. Не зря же их купила компания Adobe.

  • @yurageretz439
    @yurageretz439 2 ปีที่แล้ว

    Странно, у меня градиент фильтр НЕ РАБОТАЕТ. Цвета не меняются, так все и остается черно-бело-серым

  • @VasHmel
    @VasHmel 3 ปีที่แล้ว

    Что с первым ладом на гитаре?)

  • @полторашкатёмного-ь7ы
    @полторашкатёмного-ь7ы ปีที่แล้ว +1

    Я изо всех сил пытаюсь вдуплять, но первый лад на гитаре не дает мне покоя....

  • @198121D
    @198121D 2 ปีที่แล้ว

    Единственное не понятно, если я закинул из блендера при экспорте группу из 3х материалов, меня чет не пускает сабстенс

    • @VideoSmile
      @VideoSmile  2 ปีที่แล้ว

      Выдаёт какую-то ошибку?

    • @198121D
      @198121D 2 ปีที่แล้ว

      @@VideoSmile да красным внизу мелко пишет что-то

    • @VideoSmile
      @VideoSmile  2 ปีที่แล้ว

      скинете ссылку на скриншот?

    • @198121D
      @198121D 2 ปีที่แล้ว

      @@VideoSmile все получилось, вопрос такой, у меня 3 материальных группы, можно ли при экспорте сделать одну карту на всё тк я потом это все обьеденяю в блендере

  • @sergk4452
    @sergk4452 3 ปีที่แล้ว

    Всё бы хорошо, но логотип накладывается с чёрным фоном. Нужно какую-то особую картинку искать?

    • @VideoSmile
      @VideoSmile  3 ปีที่แล้ว

      С альфа-каналом (с прозрачным фоном, как вариант - формат PNG). Например форматом JPG альфа-канал вообще не поддерживается

    • @sergk4452
      @sergk4452 3 ปีที่แล้ว

      @@VideoSmile спасибо, попробую, а то пришлось картинку делать альфой, а не текстурой и так отпечатывать

  • @f1orianru407
    @f1orianru407 3 ปีที่แล้ว

    Насчет платного курса.. не знаю друзья.. думайте сами стоит оно того или нет. По мне так этот курс изначально рассчитан на специалиста которому он уже не нужен.. потому что автор сыпет терминами и иногда он их объясняет. Но "иногда" - ничего не решает.

  • @ЛУКИТ
    @ЛУКИТ 3 ปีที่แล้ว

    4-го урока на канале не будет?

    • @VideoSmile
      @VideoSmile  3 ปีที่แล้ว

      Да, третий урок завершает этот мини-курс

  • @KuzikeChane
    @KuzikeChane 4 ปีที่แล้ว

    Подскажите, как сделать отображение сетки четырехугольниками, а не треугольниками?

    • @alexanderkolyasa5850
      @alexanderkolyasa5850 4 ปีที่แล้ว

      это никак не переключается в сабстенсе. Значит у вас изначально модель триангулированная и это можно исправить только в 3д пакете, потом выгрузить это обратно в сабстенс.

    • @wyidnhsuhqhhq11113
      @wyidnhsuhqhhq11113 4 ปีที่แล้ว

      Я думаю это зависит от самой модели. Есть программы где полигональная сетка строится из треугольников (вроде в 3д макс) , а где квадратная сетка (синима 4д). (Могу ошибаться, не бери за истину).

    • @wyidnhsuhqhhq11113
      @wyidnhsuhqhhq11113 4 ปีที่แล้ว

      а, ответили... Ну ладно, оставлю

    • @KuzikeChane
      @KuzikeChane 4 ปีที่แล้ว

      @@alexanderkolyasa5850 модель гитара из курса, скачал по ссылке под видео, использовал fbx. Кстати спасибо большое за мини курс. Дальше уже будет полноценный платный курс?

    • @alexanderkolyasa5850
      @alexanderkolyasa5850 4 ปีที่แล้ว +1

      @@KuzikeChane ах, да, я совсем забыл что при экспорте модели я ставил галочку на триангуляцию потому что хотел что бы шейдинг у всех точно был нормальный и ничего не поломалось. Просто все работают в разных программах и возможно будут открывать эту модель еще в других 3д софтах, а разные софты могут по разному триангулировать не планарные полигоны и из-за этого может сломаться шейдинг на модели в некоторых местах.
      Но то что она сейчас триангулирована это абсолютно никак не влияет на работу и реузльтат, так что не перживайте!

  • @NeoFalcon
    @NeoFalcon 4 ปีที่แล้ว

    11:00 я так понял в 2018 версии этого куба нет?
    PS Не могу сейчас позволить себе лицензию, поэтому перебиваюсь пираткой

    • @adskuydrochula
      @adskuydrochula 4 ปีที่แล้ว

      Ну так скачай новую пиратку

  • @love_SF
    @love_SF 4 ปีที่แล้ว +7

    PureRef
    пожалуйста

  • @r.f.3546
    @r.f.3546 4 ปีที่แล้ว +1

    Здравствуйте, а когда выйдет полный курс в продаже?

    • @VideoSmile
      @VideoSmile  4 ปีที่แล้ว +2

      Здравствуйте! Во вторник

    • @r.f.3546
      @r.f.3546 4 ปีที่แล้ว

      @@VideoSmile Спасибо!

  • @menma9349
    @menma9349 4 ปีที่แล้ว

    Всё хорошо, только не очень понятно, зачем каждый раз создавать слой Paint при применении слоя к определённому мешу. Ведь и без него всё спокойно применяется куда надо

  • @ФилиппДонард
    @ФилиппДонард 4 ปีที่แล้ว

    28:08 сдублировал а на какую кнопку нажимать ?

  • @nemokalex6147
    @nemokalex6147 2 ปีที่แล้ว

    После добавления лого у меня все стало серым, даже фон

  • @viruskoronavirusovich1875
    @viruskoronavirusovich1875 2 ปีที่แล้ว

    В конце по цвету получился не фендер, а урал(музыканты поймут)😁

  • @dozorkordonov136
    @dozorkordonov136 4 ปีที่แล้ว +2

    создал бы белую маску для металла так его больше,нет он пол видоса метал выделял

  • @alexkulikov4827
    @alexkulikov4827 4 ปีที่แล้ว

    Это последняя серия мини-курса или ждать еще?

    • @YuSSol.3d
      @YuSSol.3d 4 ปีที่แล้ว

      Написано 3 из 3. Все уже, копите денюжку)

  • @rinetrinat9752
    @rinetrinat9752 ปีที่แล้ว

    44:47 не зарисовывается нефига ,делал вточности как автор

  • @AlexAlex-ue8zo
    @AlexAlex-ue8zo 4 ปีที่แล้ว

    В платном курсе нужен будет графический планшет?

    • @VideoSmile
      @VideoSmile  4 ปีที่แล้ว

      Нет

    • @alexanderkolyasa5850
      @alexanderkolyasa5850 4 ปีที่แล้ว +1

      Планшет полезен, но это не обязательно, с ним просто могут быть более удобными некоторые моменты в текстуринге, но достаточно часто я текстурю свою модели без использования планшета вообще. Иногда применяю для пары каких то мазков если мне где то нужна сила нажатия. В курсе я иногда применяю его, но вы при желании можете обойтись и без него, просто придется чаще менять настройки прозрачности и размера кисти вручную ползунками.

  • @TURIANEC
    @TURIANEC 7 หลายเดือนก่อน

    Я привык к выражению Bump, а у вас Height эту фунцяию выполняет, как я понял? Тоесть у Вас 3 карты, как минимум, карта высот, альбедо и имбиент !?

  • @Gwynnfevar12
    @Gwynnfevar12 2 ปีที่แล้ว

    Вообще не меняется цвет. Не красятся объекты почему-то..

  • @applegame2528
    @applegame2528 4 ปีที่แล้ว

    А какая цена будет?

    • @VideoSmile
      @VideoSmile  4 ปีที่แล้ว

      Примерно такая же как и на остальные наши курсы

  • @sv_comancho
    @sv_comancho 4 ปีที่แล้ว

    Так что это последний урок на канале-остальные платные,или курсы для нищих как я еще будут?PS уроки очень годные,не видел столь внятного,доходчивого объяснения по каждому пунктику.

    • @VideoSmile
      @VideoSmile  4 ปีที่แล้ว +1

      Мы стараемся держать цены на наши курсы на максимально низком уровне, чтобы они были доступны всем.

    • @НикитаКрюк-и1д
      @НикитаКрюк-и1д 4 ปีที่แล้ว +2

      @@VideoSmile согласен. Другие компании за такой курс просили бы около 20к

  • @СеваИванов-л6ч
    @СеваИванов-л6ч 2 ปีที่แล้ว

    34:20

  • @popovsergey6291
    @popovsergey6291 4 ปีที่แล้ว +1

    Толщина струн одинаковая или мне кажется ?

    • @golodcg
      @golodcg 4 ปีที่แล้ว

      Какое отношение это имеет к текстурингу?

    • @et_ern_al_hate
      @et_ern_al_hate ปีที่แล้ว

      @@golodcg может он сюда зашел чтоб выучить Мариачи )))))

  • @anabog1952
    @anabog1952 4 ปีที่แล้ว +1

    Что за программа просмотра картинок "пирулеф", не находится в гуглЕ, бля! Можно по-человечески написать. ежели о ней речь в ролике идёт!.. :)

    • @anabog1952
      @anabog1952 4 ปีที่แล้ว

      @@omoomam большое спасибо! "Английское" произношение моё ухо не смогло уловить и в поиске набивал, естественно, неправильно. При инсталляции Виндус испугался, я подумал сначала, мало ли, просунули что-то в программе, потому что какие-то евро хотели отсосать, а я только за бесплатно согласен, но ничего, всё заработало, буду тестировать... :)

    • @omoomam
      @omoomam 4 ปีที่แล้ว

      @@anabog1952 😁 удачи вам!

  • @ANDROSHA
    @ANDROSHA 3 ปีที่แล้ว +6

    Автор ужасно объясняет. Не всегда проговаривает свои действия, не озвучивает нажатия на клавиатуре.
    Складывается впечатление, что мысли формирует на ходу или попросту импровизирует во всём уроке, из-за чего возникают лишние паузы, слова-паразиты, секундные раздумья о дальнейших действиях, в виду чего приходится видео на повышенной скорости смотреть.
    Я понимаю, что кто-то быть может схватывает на лету всё, но этих людей не так уж и много, я уверен. Для абсолютного чайника нужно объяснять и много-много раз повторять/обосновывать свои действия в программе.
    И что самое интересное - он использует НЕ СТОКОВЫЙ ИНТЕРФЕЙС. Ну вообще блин круто. Т.е. о своём удобстве он позаботился, а о том, чтобы удобно было и тому, кто заплатит за его курс в будущем - нет. Неужели непонятно: когда есть расхождение в интерфейсах программы учителя и ученика - это вызывает дикий рассинхрон в обучении и понимании происходящего у последнего. Ужас просто.
    Не спорю, дизайнер он крутой, скилл на очень высоком уровне. Но учить кого-то - явно не его стезя.
    На мой взгляд, самый годный учитель в этой сфере - Артём Слаква

    • @qareart
      @qareart ปีที่แล้ว

      За Артёма Слаква респект, человек реально с золотыми руками

  • @kalibr74
    @kalibr74 2 ปีที่แล้ว

    очень много воды-про расположение текстуры, про координаты и т.д.!да это "максоводы" и так знают! больше говорить надо собственно о работе в Substance Painter...третий(!) урок смотрю и никак не дождусь собственно предметной работы по программе...знаете хорошо-препод с Вас не очень...я занимаюсь моделированием много лет, решил заняться текстурированием и третий час слушаю лекцию о простейших вещах!..ну Вы же не для совсем новичков рассказываете! раз человек смог сделать модель-значит он уже понимает кое что !...

  • @anton_dzen3094
    @anton_dzen3094 3 ปีที่แล้ว

    Самый слабый курс из всех ! Затыки чуть ли не на каждой 10ой минуте, а когда дошёл до текстурирования лонгборда вообще выпал в осадок, сдублировал говорит модель....КАК ты это сделал, почему бы не показать новичкам как это делается ? Почему я за 10к должен ещё и инфу где-то дополнительно искать. Постоянно перескакивает и где-то косячит, приходится всё переделывать... терминология, которая не объясняется, сиди додумывай, что этот "автор" имел ввиду. Короче не советую, тем более за такую цену.

  • @dozorkordonov136
    @dozorkordonov136 4 ปีที่แล้ว +3

    много бесмысленной болтовни

  • @valerivaleri5729
    @valerivaleri5729 4 ปีที่แล้ว +2

    Ужасные уроки. Ни как переключаться между объектами, ни как убрать растянутость текстуры. А пустых и бессмысленных слов много.