Сделай свои 3D текстуры реалистичнее! (советы профессионала Substance Painter)

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 28 มิ.ย. 2024
  • Урок по главным ошибкам новичков при текстурировании в Substance Painter!
    Мини-курс ''Создание игровой 3D-модели с нуля'' - cloudlessons.ru/mc/3d-mini-v2...
    Автор урока: Александр Коляса
    (www.artstation.com/ask)
    00:00 - введение
    01:50 - главная ошибка текстурирования
    06:15 - текстура металла
    15:00 - пример текстурирования с нуля
    Substance Painter - уникальный программный продукт, который все чаще используют создатели компьютерных игр, в том числе крупных ААА-проектов. В этой программе вы сможете рисовать текстурами поверх 3D-модели так же просто, как кистью по обычному слою в программе Photoshop, при этом вы сразу же будете видеть результат.
    Кроме того, вы можете создавать собственные текстуры и материалы в программе Substance Designer. Богатый инструментарий этой программы вкупе с нодовой системой позволяют создавать реалистичные текстуры и материалы просто и быстро.
    Работая в связке, программы Субстанс Паинтер и Субстанс Дизайн дают потрясающие результаты. Именно поэтому они стали обязательным элементами в инструментарии любого современного 3D-художника.
    Blender - на данный момент не уступает таким программам, как 3ds Max, Maya или Cinema 4D, и обладает всеми необходимыми инструментами и возможностями для 3d моделирования, анимации, симуляции различных эффектов, риггинга, композитинга, моушен-трекинга, рендеринга и даже видеомонтажа!
    Сайт: videosmile.ru
    Telegram: t.me/videosmile_ru
    Telegram чат: t.me/videosmile_chat
    ВК: ru_videosmile
    #substance_painter #blender #videosmile

ความคิดเห็น • 30

  • @VideoSmile
    @VideoSmile  9 วันที่ผ่านมา

    Мини-курс ''Создание игровой 3D-модели с нуля'' - cloudlessons.ru/mc/3d-mini-v2/?camp_id=26143

  • @hexen9946
    @hexen9946 9 วันที่ผ่านมา +7

    у Александра настоящий талант преподавателя, очень здорово поясняет, приятно слушать) Будем ждать еще видосы)

    • @VideoSmile
      @VideoSmile  8 วันที่ผ่านมา

      Спасибо большое!

  • @alegor_3d
    @alegor_3d 7 วันที่ผ่านมา +3

    Вот так начинаешь делать реалистичные текстуры и становиться страшно ко всему прикасаться. Хороший урок, открывает глаза)

  • @Satan_said_DRAW
    @Satan_said_DRAW 2 วันที่ผ่านมา

    Спасибо! По общей логике все предельно понятно объясняете, хотелось бы еще подробнее про техническую реализацию этой логики👍🏻

  • @user-fp7lm7yo5e
    @user-fp7lm7yo5e 9 วันที่ผ่านมา +3

    Ну наконец-то! С возвращением!

  • @TeslaBerserk
    @TeslaBerserk 7 วันที่ผ่านมา

    Спасибо за шикарный урок!

  • @user-jh6ve3jc7e
    @user-jh6ve3jc7e 8 วันที่ผ่านมา

    Александр, здравствуйте! С огромным удовольствием всегда смотрю видео с вашими разборами, вы очень хорошо объясняете сложные вещи! Зачётный подвес на заднем плане :)

  • @BrickLady
    @BrickLady 9 วันที่ผ่านมา

    Мне нравятся ваши обучающие видосики!) 😍 Спасибо!

    • @VideoSmile
      @VideoSmile  9 วันที่ผ่านมา

      Рады стараться! ❤️

  • @horizontalnine
    @horizontalnine 8 วันที่ผ่านมา

    Очень полезная инфа! Спасибо вам большое!🙂

    • @VideoSmile
      @VideoSmile  8 วันที่ผ่านมา

      Рады стараться!

  • @ppcbelka
    @ppcbelka 2 วันที่ผ่านมา +1

    Было б здорово, получить substance файл ^_^

  • @williamgodwin5582
    @williamgodwin5582 8 วันที่ผ่านมา +2

    Классно сделано, и объяснения годные. Спасибо, хотя вроде почти все это больше новичкам =)
    Но кажется мне, что как раз вот не всегда на столько глубокая детализация нужна, если говорить о том же геймдеве. За ренедеры и фотореализм не спорю, тут чем круче... тем круче))
    Просто по себе же знаю ,например, что потрачу часа 2 на вылизывание материала, а потом по TexDens и по другим тех. причинам уже в приложении рендера просто никто никогда эти детали не увидит. Пичаль) В плане скорости работы часть из таких вот вылизываний может жрать время, но не давать выхлопа. Хотя портфолио будет красивое)

  • @noname-name_no
    @noname-name_no 7 วันที่ผ่านมา

    Наконец-то Александр, а то куда-то пропал)

  • @madddmunky
    @madddmunky 6 วันที่ผ่านมา +1

    Подскажите, пожалуйста, а как и для какого слоя использовался anchor point Fill layer2? Заранее спасибо!

  • @Psychoaep.
    @Psychoaep. 8 วันที่ผ่านมา

    А будут уроки по продуктовой анимации либо vfx в cinema 4d?

  • @user-jv4eh3cw4c
    @user-jv4eh3cw4c 9 วันที่ผ่านมา +2

    очень круто, только где сейчас взять substance painter?🤕

    • @Lex_-dc8wy
      @Lex_-dc8wy 9 วันที่ผ่านมา +3

      там же где и всегда, на торентах, конечно

    • @williamgodwin5582
      @williamgodwin5582 8 วันที่ผ่านมา +1

      у меня он аж с 2021... Судя по всему значительных изменений с тех пор нема) Так что пользую.
      А вообще, в стиме можно получить, не сложно - гуглите)
      На самом деле и не в стиме, просто подписка их хороша разве что для получений интересных материалов.

    • @Yone_Joestar
      @Yone_Joestar 8 วันที่ผ่านมา

      На 1progs можно скачать

  • @yeast5547
    @yeast5547 6 วันที่ผ่านมา

    Добрый день, подскажите, пожалуйста где лучше скачать синема 4д?

    • @VideoSmile
      @VideoSmile  5 วันที่ผ่านมา

      Добрый день!
      Подписывайтесь на наш Telegram канал, в нем есть информация по данному вопросу. (ссылка в описании)

  • @allanhardy2115
    @allanhardy2115 7 วันที่ผ่านมา

    Вот я себе так изуродовал работу , над которой работал 4 с половиной месяца :) Наделал слишком много кричащих моментов , и получилось весьма шумно.

  • @Pe4enka5544
    @Pe4enka5544 9 วันที่ผ่านมา +1

    27:02 как делается такой слой?

    • @alexanderkolyasa5850
      @alexanderkolyasa5850 8 วันที่ผ่านมา +4

      создаю в маске этого слоя фил лэер и в него через якорь закидываю маску краски. Блюром чуть размываю и оно начинает залазить за пределы краски, т.е. немного на металл заходить начинает. Потом сверху опять фил лэер с той же самой маской краски из якоря но уже я ее вычитаю из размытой нижней маски и получается что остается только ареол чуток размытый по краям повреждений. Дальше с ним можно делать что угодно, всякие фильтры дальше применять, через левелс собирать и делать контрастнее и т.д.

    • @Pe4enka5544
      @Pe4enka5544 8 วันที่ผ่านมา

      @@alexanderkolyasa5850 спасибо :)

    • @Spirit2k2000
      @Spirit2k2000 3 วันที่ผ่านมา

      ​@@alexanderkolyasa5850 Александр, а не сохранился ли,случайно, сабстенс-файл этого урока? Мне бы для самостоятельного анализа наложенных слоев

  • @Ivan_Novgorodsky_
    @Ivan_Novgorodsky_ 9 วันที่ผ่านมา

    Не прошло и месяца, как прошло пол года! А где уроки Blender!

    • @VideoSmile
      @VideoSmile  8 วันที่ผ่านมา

      Скоро будут ; )