Сделай свои 3D текстуры реалистичнее! (советы профессионала Substance Painter)

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 26 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 40

  • @VideoSmile
    @VideoSmile  6 หลายเดือนก่อน

    Мини-курс ''Создание игровой 3D-модели с нуля'' - cloudlessons.ru/mc/3d-mini-v2/?camp_id=26143

  • @hexen9946
    @hexen9946 6 หลายเดือนก่อน +21

    у Александра настоящий талант преподавателя, очень здорово поясняет, приятно слушать) Будем ждать еще видосы)

    • @VideoSmile
      @VideoSmile  6 หลายเดือนก่อน

      Спасибо большое!

  • @ИванМинеев-й3я
    @ИванМинеев-й3я 6 หลายเดือนก่อน +5

    Ну наконец-то! С возвращением!

  • @alegor_3d
    @alegor_3d 6 หลายเดือนก่อน +7

    Вот так начинаешь делать реалистичные текстуры и становиться страшно ко всему прикасаться. Хороший урок, открывает глаза)

    • @Izom108
      @Izom108 25 วันที่ผ่านมา

      Вот так делаешь реалистичную текстуру, а потом тебе говорят 256 достаточно ) и делай быстрее

  • @BrickLady
    @BrickLady 6 หลายเดือนก่อน +1

    Мне нравятся ваши обучающие видосики!) 😍 Спасибо!

    • @VideoSmile
      @VideoSmile  6 หลายเดือนก่อน

      Рады стараться! ❤️

  • @uliboktebededmakar
    @uliboktebededmakar 10 วันที่ผ่านมา

    От себя скажу, что информация в этом видео для меня более понятная (в плане пайплайна), чем на основном курсе. Хотя казалось бы...

  • @pixel_prfct
    @pixel_prfct 2 หลายเดือนก่อน +3

    От себя тоже хочу добавить новичкам на заметку - чем быстрее вы для себя откроете якоря и разберетесь в них, тем быстрее вы бустанете свои скиллы, так как Anchor Point дает массу возможностей и мест применения

    • @suiqsidemov1609
      @suiqsidemov1609 หลายเดือนก่อน

      подскажите пожалуйста что это и по какому запросу можно об этом узнать или гайды какие нибудь по этому подскажите пожалуйста

    • @pixel_prfct
      @pixel_prfct หลายเดือนก่อน

      @suiqsidemov1609 Substance Painter Anchor Point

  • @SergeyB74
    @SergeyB74 25 วันที่ผ่านมา

    Видео шикарнейшее.
    Обязательно пересматривать каждые полгода и внепланово каждый раз после "конвеерного" текстурирования кучи моделей третьего плана.
    Не скажу, что узнал прям кучу нового и великого, но 1. что-то новое всё же узнал или узнал лучше 2. мне теперь стыдно т.к понял, что некоторые вещи просто выпали из поля зрения.

    • @VideoSmile
      @VideoSmile  24 วันที่ผ่านมา

      Рады, что были полезны!

  • @Satan_said_DRAW
    @Satan_said_DRAW 6 หลายเดือนก่อน

    Спасибо! По общей логике все предельно понятно объясняете, хотелось бы еще подробнее про техническую реализацию этой логики👍🏻

  • @ЕвгенийЗдесев-е6х
    @ЕвгенийЗдесев-е6х 6 หลายเดือนก่อน

    Александр, здравствуйте! С огромным удовольствием всегда смотрю видео с вашими разборами, вы очень хорошо объясняете сложные вещи! Зачётный подвес на заднем плане :)

  • @williamgodwinACAB
    @williamgodwinACAB 6 หลายเดือนก่อน +4

    Классно сделано, и объяснения годные. Спасибо, хотя вроде почти все это больше новичкам =)
    Но кажется мне, что как раз вот не всегда на столько глубокая детализация нужна, если говорить о том же геймдеве. За ренедеры и фотореализм не спорю, тут чем круче... тем круче))
    Просто по себе же знаю ,например, что потрачу часа 2 на вылизывание материала, а потом по TexDens и по другим тех. причинам уже в приложении рендера просто никто никогда эти детали не увидит. Пичаль) В плане скорости работы часть из таких вот вылизываний может жрать время, но не давать выхлопа. Хотя портфолио будет красивое)

  • @TeslaBerserk
    @TeslaBerserk 6 หลายเดือนก่อน

    Спасибо за шикарный урок!

  • @noname-name_no
    @noname-name_no 6 หลายเดือนก่อน

    Наконец-то Александр, а то куда-то пропал)

  • @horizontalnine
    @horizontalnine 6 หลายเดือนก่อน

    Очень полезная инфа! Спасибо вам большое!🙂

    • @VideoSmile
      @VideoSmile  6 หลายเดือนก่อน

      Рады стараться!

  • @madddmunky
    @madddmunky 6 หลายเดือนก่อน +1

    Подскажите, пожалуйста, а как и для какого слоя использовался anchor point Fill layer2? Заранее спасибо!

  • @ppcbelka
    @ppcbelka 6 หลายเดือนก่อน +1

    Было б здорово, получить substance файл ^_^

  • @Psychoaep.
    @Psychoaep. 6 หลายเดือนก่อน

    А будут уроки по продуктовой анимации либо vfx в cinema 4d?

  • @АлександрМельков-у3й
    @АлександрМельков-у3й 6 หลายเดือนก่อน +3

    очень круто, только где сейчас взять substance painter?🤕

    • @Lex_-dc8wy
      @Lex_-dc8wy 6 หลายเดือนก่อน +3

      там же где и всегда, на торентах, конечно

    • @williamgodwinACAB
      @williamgodwinACAB 6 หลายเดือนก่อน +1

      у меня он аж с 2021... Судя по всему значительных изменений с тех пор нема) Так что пользую.
      А вообще, в стиме можно получить, не сложно - гуглите)
      На самом деле и не в стиме, просто подписка их хороша разве что для получений интересных материалов.

    • @Yone_Joestar
      @Yone_Joestar 6 หลายเดือนก่อน

      На 1progs можно скачать

  • @Pe4enka5544
    @Pe4enka5544 6 หลายเดือนก่อน +1

    27:02 как делается такой слой?

    • @alexanderkolyasa5850
      @alexanderkolyasa5850 6 หลายเดือนก่อน +5

      создаю в маске этого слоя фил лэер и в него через якорь закидываю маску краски. Блюром чуть размываю и оно начинает залазить за пределы краски, т.е. немного на металл заходить начинает. Потом сверху опять фил лэер с той же самой маской краски из якоря но уже я ее вычитаю из размытой нижней маски и получается что остается только ареол чуток размытый по краям повреждений. Дальше с ним можно делать что угодно, всякие фильтры дальше применять, через левелс собирать и делать контрастнее и т.д.

    • @Pe4enka5544
      @Pe4enka5544 6 หลายเดือนก่อน

      @@alexanderkolyasa5850 спасибо :)

    • @Spirit2k2000
      @Spirit2k2000 6 หลายเดือนก่อน

      ​@@alexanderkolyasa5850 Александр, а не сохранился ли,случайно, сабстенс-файл этого урока? Мне бы для самостоятельного анализа наложенных слоев

  • @yeast5547
    @yeast5547 6 หลายเดือนก่อน

    Добрый день, подскажите, пожалуйста где лучше скачать синема 4д?

    • @VideoSmile
      @VideoSmile  6 หลายเดือนก่อน

      Добрый день!
      Подписывайтесь на наш Telegram канал, в нем есть информация по данному вопросу. (ссылка в описании)

  • @allanhardy2115
    @allanhardy2115 6 หลายเดือนก่อน

    Вот я себе так изуродовал работу , над которой работал 4 с половиной месяца :) Наделал слишком много кричащих моментов , и получилось весьма шумно.

  • @ZeRainevan
    @ZeRainevan 5 หลายเดือนก่อน

    Здравствуйте. Возникла такая проблема. При создания слоя со штампа и хард сурфейс в кисти не отображается выбранный штам. Сам процесс работает как положено. Но не вижу какой размер штампа и поворотов. Просто прозрачная кисть. Как это исправить?

    • @Екатерина-ю9р
      @Екатерина-ю9р 5 หลายเดือนก่อน +1

      В левой верхней части экрана есть маленькая кнопка, которая отвечает за вид кисти, там можно включить отображение штампа.

    • @ZeRainevan
      @ZeRainevan 5 หลายเดือนก่อน

      @@Екатерина-ю9р спасибо. уже подсказали

  • @Ivan_Novgorodsky_
    @Ivan_Novgorodsky_ 6 หลายเดือนก่อน

    Не прошло и месяца, как прошло пол года! А где уроки Blender!

    • @VideoSmile
      @VideoSmile  6 หลายเดือนก่อน

      Скоро будут ; )