【歴代ドラクエ】DQ7プレステ版の小学生には難しかった要素ランキング【ゆっくり解説】

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  • เผยแพร่เมื่อ 20 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 57

  • @野森佳
    @野森佳 10 หลายเดือนก่อน +5

    風の迷宮は攻略本で表現するのも大変だったろう。

  • @通りすがりの犬-f2j
    @通りすがりの犬-f2j วันที่ผ่านมา

    内容はクッソむずかったうえに面倒臭かったがやり込み要素やストーリーの没入感が半端なくて今でも一番好きなドラクエです。個人的には長ければ長いほど嬉しかったです。キャラデザだけはどうにかしてくれ、特に主人公。仲間会話が好きなんでマリベルはめっちゃ好き

  • @goma-dz3ce
    @goma-dz3ce 4 หลายเดือนก่อน

    風の迷宮はむしろ頭の柔らかい子供のほうが理解しやすいかもしれん

  • @take211
    @take211 ปีที่แล้ว +9

    弱職業でハーメリア→水没→仕方なく進める→ヘルダイバーで全滅→強職業に転職しようと現代に戻ろう→旅の扉も水没してて帰れません
    コレマジキツかったわー

  • @霧島陽介
    @霧島陽介 10 หลายเดือนก่อน +1

    グラコスがいる海底神殿でしょう

  • @トリカブ党代表レイ
    @トリカブ党代表レイ ปีที่แล้ว +6

    転職解禁直後に過去ダーマで全員上級職にしてたから、山賊たちは特に苦戦しなかったけど
    フォロッド城とブルジオ邸の石板は本当に苦戦した

  • @太田N
    @太田N ปีที่แล้ว +1

    何度石板が足りなくて行き詰まったことか。

  • @user-ij3gn6vd2c
    @user-ij3gn6vd2c ปีที่แล้ว +2

    アルス「やっぱつれぇわ………」

  • @晴生丸山-u6v
    @晴生丸山-u6v ปีที่แล้ว +3

    ダンビラムーチョの心を洞窟内で手に入れて、さあセーブだと思って出た瞬間のフリーズ、ワスレナイ😢

  • @オダッティ
    @オダッティ ปีที่แล้ว +6

    Boss戦はヘルクラウダーの他にデスマシーンもキツかったかな。(殿堂入りの)フリーズもよくあると聞くので…
    そして本当の殿堂入りは石板集めの中で、エンディング中に壊れた石板を崖の宝箱に入れるイベントだと思います。

    • @二見裕司-r6t
      @二見裕司-r6t ปีที่แล้ว +2

      最後の鍵をメルビンに持たせないのもミソ。

  • @rakimas4409
    @rakimas4409 ปีที่แล้ว +6

    ヘルクラウダーはマリベル離脱直後のボスだからマリベルに回復役とかに任せてた場合もっと大変

  • @私の勘です-r1j
    @私の勘です-r1j 6 หลายเดือนก่อน

    嫌がらせのごとく回転させないとわからない宝箱の石版はマジでキレた

  • @齊藤義和-d6g
    @齊藤義和-d6g 6 หลายเดือนก่อน

    山賊4人衆には全然勝てなくて本当に苦労しました。

  • @氏名前-n9v
    @氏名前-n9v ปีที่แล้ว +4

    ふきだまりのような場所にある石板が一番難関だった。わざわざあのタイミングで行かないからなぁ。
    石板は占い師がルーラですぐ会えるとこにいたら、ここまで文句言われることはなかった。毎回ヒント聞くまでが遠いんだよなぁ

  • @ツネツネ-m5p
    @ツネツネ-m5p 5 หลายเดือนก่อน

    リメイクを3DSを使用してプレイしたが……長い!!!!

  • @dentouzitj8
    @dentouzitj8 ปีที่แล้ว +1

    3:04
    某仮面ライダーみたいな言い方で笑ったwww
    あのドラクエアドバイザーの「ろびん」さんも初めてやったドラクエがPS版ドラクエ7って言ってましたね。

  • @頭痛が痛い-j7q
    @頭痛が痛い-j7q ปีที่แล้ว +5

    個人的にガチで詰んだのは
    砂漠の川で恐竜の骨が必要とか言う、分かるか!イベント
    何十時間か彷徨ったあげく、何を見落としたか分からなかったから冒険の書作り直した
    しんどかった

    • @dqnoakashi
      @dqnoakashi  ปีที่แล้ว +1

      その辺は進行不能バグがあったのでそれっぽいですね😅

    • @太田N
      @太田N ปีที่แล้ว

      現代の発掘所に行くやつね

  • @若林-c4h
    @若林-c4h ปีที่แล้ว +4

    煉獄魔鳥と遭ったら死を覚悟したな~!

  • @未空たらいまわし
    @未空たらいまわし ปีที่แล้ว +1

    プレステ版ドラクエ7妖怪ウォッチ2並みにムッずかしそう…

  • @UETCHY
    @UETCHY ปีที่แล้ว +3

    リメイクしかやったことないからアレだが、1と2は親切になったもんだよね。

  • @げんちゃん-s9p
    @げんちゃん-s9p ปีที่แล้ว

    風の迷宮はかなり大変だったダンジョンで、目が回った記憶があります。

  • @redsquid-IKA
    @redsquid-IKA ปีที่แล้ว +3

    ルージュの宝石はガチで取り方わからなくて仕方なく攻略サイト漁ってたら、いつのまにか開いてて、どうして開いたのかわからないまま進めてた
    (その時漁ってた攻略サイトには答えどころかヒントすら載ってなかったけど)

  • @あれ-j1g
    @あれ-j1g ปีที่แล้ว +2

    地底ピラミッドのその場に留まって居れば空く所全然わからんくて詰みかけたな
    その場所で攻略本読んでて気づいたら空いてたから何とかなったけど確か詳しい内容書いてなかったような…

  • @金丸信二-p6c
    @金丸信二-p6c ปีที่แล้ว +1

    発売時は高校生でしたが全く石板わからず自力で集めるの大変でした😢職業は2週目からは全員「いなづま」覚えさせてから次のステージに行ってました😂😂

  • @keke5207
    @keke5207 ปีที่แล้ว

    途中躓きすぎて、ドラクエプロの親にいっつも聞いてた記憶あるなぁ。
    なつかしい。

  • @ウルタール-k7k
    @ウルタール-k7k ปีที่แล้ว +3

    まず自分は見ているだけで画面酔いしてダメだった。

  • @ヨシカズスズキ
    @ヨシカズスズキ ปีที่แล้ว +1

    別の動画でも言ってるけど、山賊僧侶が倒れて(寝て)いるのを素通りすると文句言われるの好き。

  • @amys-mk3ey
    @amys-mk3ey ปีที่แล้ว +2

    グラコスで詰みかけた。タイミング的に1つ目の職業育て切ったくらいで武闘家僧侶遊び人。あとで転職してダンジョン挑もうと思ったら旅の扉塞がれてるし。数時間レベル上げして気合でのりきった

    • @二見裕司-r6t
      @二見裕司-r6t 9 หลายเดือนก่อน

      7では遊び人ではなくて笑わせ師。

  • @hasumairu
    @hasumairu ปีที่แล้ว +1

    PS版当時小学生でした。ボス戦というか中ボスという感じですが、最も苦戦したのがメディルの使いでした。山賊ヘルクラウダーはなぜか全く苦戦しなかったのですが、まあこういう奴もいるということで。
    謎解き系は世間のイメージほど苦労…というか苦にしておらず楽しんでましたね。

  • @cx709
    @cx709 ปีที่แล้ว +1

    発売当時ちょうど小学5年生だったけど、
    お使いや遺跡の謎解きが難しくてウッドパルナにたどり着くまで1週間ほどかかったな・・・
    (ゲームは1日1時間)

  • @慶次郎前田-i7f
    @慶次郎前田-i7f ปีที่แล้ว +1

    子供でなくても断念してしまう難易度。
    アイテムコンプ癖が無いと石板を集めるのが至難の業。

  • @ななほし-i2l
    @ななほし-i2l ปีที่แล้ว +1

    終身名誉1位:フリーズ
    これのせいで中古価格がベスト版>無印になっているという

  • @tutomu2868
    @tutomu2868 ปีที่แล้ว +1

    PSドラ7=フリーズ、と言ってもイイ!😢
    山賊四人衆、誰一人無駄行動する戦い方しないですね、特にエテポンゲは「ヘラヘラ笑っている」とか「ボーッとしている」とかたまに有っても良さそうなのに無いからね

  • @宮田祥平-k2w
    @宮田祥平-k2w ปีที่แล้ว +4

    DQ7は各ダンジョンもそうだし要所要所で詰みポイントが多いから自分もかなり苦戦した記憶がありますね(^_^;)。·····でも真の詰みポイントはなんと言っても石版集めこれに限ると思う(-ω-。)(笑)

  • @agatepris8605
    @agatepris8605 ปีที่แล้ว +1

    魔法のじゅうたんが広げられなくなるバグもひどかった。

  • @アトリエひいらぎ-p2w
    @アトリエひいらぎ-p2w ปีที่แล้ว +1

    家族のプレイを見て、ネットでヘルクラウダーが強いと見て、かなり準備しても負けたし二週目でも負けた経験

  • @おちび-f2o
    @おちび-f2o ปีที่แล้ว +1

    子どもに石版集めは鬼畜だよなぁ。

  • @貴亮-e4y
    @貴亮-e4y ปีที่แล้ว +1

    PS版は何度やってもヘルクラウダーのとこで苦戦する

  • @謙介田中-l2j
    @謙介田中-l2j ปีที่แล้ว

    謎の遺跡とダーマ神殿は外せませんw

  • @ガンダムオタク-f6d
    @ガンダムオタク-f6d ปีที่แล้ว +2

    山賊4人衆は一体ずつでは強くないですが、集団で襲ってくるから質が悪い。

  • @masshy8888
    @masshy8888 ปีที่แล้ว

    3DS版のトラウマは石版入手不可能バグ

  • @雪美推し
    @雪美推し ปีที่แล้ว

    無理だよこんなの隠し武具みつからない😫完全攻略本発売まだぁー!イライラしたことは覚えている同じ時期に発売してたファイナルファンタジー9隠し武具みつからなかったので😢

  • @バリクナジャ-c7h
    @バリクナジャ-c7h ปีที่แล้ว

    バリクナジャ戦は?

  • @naru_mrst72
    @naru_mrst72 ปีที่แล้ว

    ヘルクラウダー先生が1位だと思ってましたw

  • @ホッケバイン
    @ホッケバイン ปีที่แล้ว +2

    そのツンデレマリベルより人気のないアイラになんか言ってやれよ。薄い本にすら出番ないからな

  • @dqpb10440
    @dqpb10440 ปีที่แล้ว +2

    必ず全てが必要な石版をメダルみたいな置き方するのがなぁ。
    ってか、石版の数・・・ このゲームは、クリアに絶対必要な一品アイテムの数が多過ぎるんだ。
    あと、初期のフィールドで敵がエンカするだけでも
    神殿の謎解き未完で投げる人は随分減っただろうな。
    ドラクエと言えば、エンカする敵と戦い強くなって先に進むと謎が立ちはだかり
    ・・・って感じだったのに、敵と戦って強くなる事で新たな地へと言う醍醐味がお預け食らって、
    「なんだコレ全然ドラクエじゃ無ぇじゃん!」って、何万枚捨てられた事か(魔笑)
    あと、パーティーにそれぞれ役割持たせて戦ってると、キャラが離脱した直後に
    離脱したキャラの役割が重要となりそうな戦闘を持って来る等の、
    結構嫌味な構成が目立った気もする。

  • @除菌マスク
    @除菌マスク ปีที่แล้ว

    ダーマと海底神殿はヤバかった
    それ以降は転職でやりたい放題でイージー

  • @フェイタルミラーミラー
    @フェイタルミラーミラー ปีที่แล้ว +4

    謎の神殿で謎解けなくて結局親父にやってもらった 3DSですごい簡略的になってて笑った

    • @maguroguma
      @maguroguma ปีที่แล้ว

      賛否両論あるけどもオレはやってみたかったわ謎解き

  • @KSRU3
    @KSRU3 ปีที่แล้ว +5

    これが子供向け、、、?

  • @もみじ-h7i
    @もみじ-h7i ปีที่แล้ว

    1枚なくて、苦労したな

  • @お好み焼き-d7m
    @お好み焼き-d7m ปีที่แล้ว

    ヘルクラウダー倒すためにレベリングした😅煉獄さん、柱だから強すぎるよね。20年前から教えてくれてたんやろなぁ😅雑魚柱鬼〇の呼吸其の一棺桶送り