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3では、たしかメルキドに訪れた時に物騒だから、ゴーレムを門番にしようかなみたいな事を住人が言っていた。
シルクのビスチェ・・・って完全に下着ドロやないかい!
ドラクエ1のゴーレムですが確かリメイク版のドラクエ3で「敵に攻められても大丈夫な城塞都市にしよう、その門番はゴーレムと名付けよう」という老人がいたかと思います、ついでに言いますとノアニールに関してはボスがいませんけど街すらストーリー上ハナっから行く必要がありません(苦笑)
流れ的にFCDQ1でロトの鎧守ってる悪魔の騎士も入ってるのかと思った。必中ラリホーの仕様で下手な雑魚より強いし
ドラクエ1のローラ姫の重要性はどんどん減るんやよねローラ救出で手に入るアイテム(名前ど忘れ)があればロトの紋章を見つけられるんだけど毒沼にあると知っていればしらみつぶしで探せてしまうしリメイクされすぎて調べれる場所では!マークが表示されるようになったからより簡単になっちゃったんだよね
あ・・・・アイテムの名前は「おうじょのあい」。
何ならローラ姫連れて竜王と戦えるしな
マチルダ姐さん……いや「戦わなくて良い」というのは、そういう意味ではなく。マチルダの救済ルートがようやく発見されたのかと思った。
ローラ姫の救出って実際、王様から頼まれてないんだよねw 「竜王を倒して光の玉を取り戻してくれ」としか言ってなくて、「攫われたローラ姫を助けてくれ」とは言ってないw城の人とかは、「責任ゆえに口にしないだけだから、姫の救出も頼む」って言ってくるけど……。初プレイ時は本気で気付かずに、竜王の城にいるだろう、って思って乗り込んでったらローラ姫居なくて、また隠し階段が!?とか思ったりしたっけなぁw
ローラ姫助けないと、初見だと、ロトの印入手が
@@piyashirikozo それで地獄を見て友人に聞いてみたら、「毒の沼地の中にある」とだけ教えられた感じでしたね。王女救出の方を教えてくれなかったことを当時は割と恨みました。
FCドラクエ2のじごくのつかいには大変お世話になり何回も倒しましたね。当時友達から雷の杖の裏技を教えて貰って以降は攻略が劇的に楽になったのを覚えてます。高価な力の盾を当たり前のように全員分買い揃えてダンジョン内で回復が無限に出来るようになるのが大きかった。
4:50 経験値たったの5か、ゴミめ
クリア後にメルキドいくとゴーレムはいないのかな?
モンスター物語だと鬼面道士にメダパニかけられたからとか説明されていたな…ゴーレム。
町を守る機能は消せなかったけど、混乱して近寄る者すべてを無差別に襲うようになっちゃったから正門から出れなくなってしまい町の人も困ってるんだっけ?
大魔道カトゥサはストーンマンやドラゴンの部隊を編成してゴーレム討伐に向かうもゴーレムの前に部隊は全滅最後の手段として鬼面道士を使うもやはり混乱したゴーレムに部隊は全滅その後カトゥサの姿を見た者はいない
カトゥサの捜索にシムーランが選ばれるんでしたっけ
@@kouson3rd ザルトータンは関係なかったでしたっけ?
@@hayarin さま。覚えておられましたか。「モンスター物語」を。
2:04ここはひとつPS5とかでお楽しみのご様子の映像まで付与したリメイクが望まれますねwww
SEROあがってまう.....
初代完全リブートするならローラ救出は必須ドラゴンも野生では出ない代わりに強ボスに進化ってなるかな?
カンダタ『許してくれよ、な?な?』勇者「いいえ」カンダタ『そんな…ひどい…』
大体あってるw
これ小説版じゃなかった?実際ゲームでは「いいえ」にしたら、そんなつめてぇこといわずに、な?だったはず。
金の冠は借りパクするよね😂
返すとその後のイベントが面倒臭かったので以降は借りパクしてた思い出。
世界を平和にしてからこっそり返しに行けば良いのよ
リメイク版はそれほど需要ない(金の冠よりも強力な頭防具が手に入るので)から即返すけどね。
ローラ姫を見捨ててクリアした場合は、王様や民衆が「あぁ、ローラ姫は魔物に頃されてしまったんだな…」と勝手に解釈してる気がする。こういう気遣いと勘違いってコメディのネタとしてよく使われるし。
ファミコン版では、シャンパーニをスルーしてもバハラダで戦えたのか
カンダタがシャンパーニの塔で戦ってないのにまたお前らか?はおかしい。
ローラ姫を回収しないと3人の子孫が産まれなくてドラクエ2も始まらないって思ったけど、ドラゴンがいなくなるなら自力で帰れるのか
ドラクエ3金冠借りたままなのと、ドラクエ5の動く石像何処か解らずスルーでした♥
実は倒さなくても良いボスもいるしサマルトリアはベラヌールで抜けた状態でクリアしても良い
その分相当レベル上げる必要があるけどね。リメイク版のスクルトは需要あるからサマルトリア王子は復帰させたほうが良い。
もしもの世界線になりますがソフトの容量の問題がなかったらドラクエⅡのアレフガルドにもラダトーム以外の街が存続していたりそこでのイベントが設定されてたかもしれないですね、もちろんバックアップカセット版ですね。
正直がっかりしたのがドラクエ2のアレフガルドでした。元のサイズのままだと思ってたんですが滅茶苦茶に小さくなってしまって・・・しかもラダトームの街と城の位置が左右逆だったりとかいろいろ残念でありました。まあ、ただでさえ復活の呪文が長いのが2。製作者側もいろいろわかっていながら、泣く泣く削ったイベントやフラグも多かったのでしょうね。それでも、アレフガルドの没落は見たくなかった(ノД`)・゜・。
ⅥだとⅣのような固定敵を含めればデスホールが居る、後はソゾゲル(単独)とかアモスの変身してるモンストラーもはざまの世界の湖の男の名前も忘れたケド、ソイツもだろ
ローラには思い入れがないのに好きかの質問のいいえ無限ループが鬱陶しくてドラゴンから経験値だけもらって放置してるかな居なくてもロトのしるしは見つけられるし
3のカンダタ、FCでは魔法使いが装備できる優秀な装備回収という目的があるけれど、その必要性がなくなったリメイク版でスルーできないのはなんという皮肉。
モンストルは町ごとスルーできたはずだからモンストラーと戦わなくてもよかった記憶がある
ちいさなメダルを集めてるなら行く必要あり。
リメイク版はシャンパニーからカンダタ討伐しないと船入手できなくなる
たしかに、無印で、いきなりカンダタ2に遭遇して、初対面にもかかわらず、またおまえらか。は辻褄あわないですからね。
@@TT-ry1kj無印ってなんやねん😂
@@あにあにあにつ ファミコン版
マチルダの赤いビキニアーマーは色っぽいなぁ。好きだなぁ。
ファミコン版ドラクエ3のシャンパーニの塔のカンダタはバラモスを倒した後に倒したことがある。
カンダタ2戦目で何度も謝るカンダタに対してひたすらにいいえを選んでいた自分。
ドラクエ10のサブクエストのボスみたいな感じかな😂報酬は貰えるけどストーリーには関係ない
フリーゲームや同人ドラクエだとゴーレム倒さないと進行アイテム貰えず詰まるように作られてるんよね、、、必ず滅べって執念かミ
Ⅵの「じごくのもんばん」は配置場所と名前と姿が色々とチグハグなモヤっとポイントがあるドラクエシリーズの象徴のひとつかな・・・同じ名前で別モンスターだったり過去作から色が変更されたり没モンスターに使われてた名前使ったけど没の方が有名とか新作で名前微妙に間違われたりとかね・・・マチルダさんの一件は当時「カブキ伝」のウンギエの事思い出したな・・・
霊夢ちゃんがいきなりわすれる発動で笑😂
Ⅵの身代金5000Gはどうしたか覚えとらん。まぁどんな選択をしてもエリザは無事だろう
6の場合は、転職の問題があるからむやみにレベル上げはしにくい。
ドラクエ1のボスドラゴンは経験値稼ぎに必須
DQ6のゾゾゲルは?
多分単独は入れてもいいんだが、ギロチン前でドグマとセットで戦っているから除外されたんでしょう
ピサロナイトは知られざる伝説かモンスター物語の「アドン」の印象が強いし好きなエピソードだった。・・・「パーシヴァル」?知らない子ですね・・・小説版や知られざる伝説、アイテム、モンスター物語とかファミコン版当時の書籍をリスペクト&予習してよスタッフ・・・
ドラクエのにとさんとよんはファミコンサウンドが珠玉よねところでベラヌールとリムルダールのマップ地形が似てるのは意味あるのかしらそもそもドラクエ弐の頃はリムルマイラメルキドガライ全部滅んどるがなちなみにドラクエ3の時代のデルコンダルやザハンはどんな風なの?
15:17 カンダタの大胸筋が黒塗りされてて草
マチルダには何かしら救いが欲しかった死なずに済むルートか、死ぬルートでもキーファ離脱後にウッドパルナに行ったら復活イベントが起きて、人間として復活してキーファの後釜戦士枠として仲間になるとか
ゴーレムについてはDQ11の古代図書館の書物の一つに石につまづいたジーさんのゴーレム誕生らしき記述のあるものがあった筈😮
DQ1で、お姫様抱っこのまま竜王を倒せるとも聞いたことがあります。
できます。竜王も、わざわざわしの元に連れてきてくれてご苦労とか言います。…え?もしかして姫を連れ去ったのは竜王ではない可能性が?あと、小説だと普通に歩いて付いてきたから、一日で足がボロボロになって、こりゃ駄目だと主人公と相棒のガルチラが速攻匙を投げてリムルダールに置いていったなあ…
ドラ3のカンダタは、完全に忘れていて、宝箱回収の為にウロウロしてたら、出会ってギガデインで倒した。
初代の、ロトの鎧を守っている鎧の騎士も戦わなくてもよい。
鎧の騎士ではなく悪魔の騎士ですね
そうでした、悪魔の騎士ですね。
ロトの鎧はあったほうがいい。
たまにある話ですが「りゅうおう」と「ドラゴン」を勘違いして、ドラゴンを倒せばクリアと思ってしまう人もいます。私も最初は勘違いしてました。
8のギャリングの後継者イベントをやると言っておきながらスルーして先に進めると、カジノは出来るけど、激怒されて腹パンされるだったと思う。
PS版Ⅳの、モンスター図鑑システムを知らず、ピサロナイトをスルーしてしまったため、3章のセーブデータからやり直した苦い思い出w
一応シャンパーニの塔でカンダタとは戦うけど金の冠は返さずそのまま隠匿、魔法使いの装備としてありがたく使わせてもらってます。
ゴーレムは固い系なので魔神の金槌で叩くと一撃で絶命したりして
Ⅵの絶望の町のキラージャックは流石に倒さないではなく倒すのが難しいからスルーですかね?
Iの悪魔の騎士も倒さなくてもクリアできるぞ
ロトの鎧はあったほうがいいだろ。毒沼やバリアのダメージを無効化できる上に1歩歩くごとに体力も回復する。これをスルーする理由はあるまい?
確かSFC版のDQ1でローラ姫連れたまま竜王に会うとセリフ変わった。他は分かりません
シルクのビスチェを大事そうに抱えるカンダタ子分は絶対ヤバい奴だろうな
ドラクエって基本一本道に見えて、実はそこそこ自由度高いってこってすなw
ドラクエⅠははぐれメタルがいないから経験値2500ポイントはうまい。だからなるべく低レベルで倒そう。
ピサロナイトとは一回も戦えたことないんだが、、
マチルダ戦闘回避出来たのか…
知らなかった😅
レッドオーガ&ブルファングは、毎回倒してしまう~( ̄∇ ̄*)ゞ だって【ベルガラックのカジノ再開】早いと最強装備ゲット出来る🎵って感じが有るから、ついつい~(笑)リメイク版は【金策も対策がメチャクチャ親切過ぎる設定❗】やからなぁ~( ´~`)ゞゲーム玄人さんには、【邪道になる】んかな❔
じごくのもんばんをボスにカウントしたらDQ3アッサラームのベビーサタンとかDQ6ぜつぼうの街のキラージャックとかも該当してしまう
リメイク版ドラクエ6はザコのHPが一律2割減してますが、じごくのもんばんはリメイク版でHPを下げられてないのでボス級モンスターという扱いです
リメイク版2の悪魔神官にマホトーンかけて、「してやったり!」と思ったら、トゲトゲメイスで撲殺された。
まあ、ラストダンジョンに出てくる敵だしそれなりの実力はあるでしょ。
マジすか学園と聞いて
ゴーレム😊
きんのかんむりは守備力8だと思ってたんですが6だったんですね...
ファミコン版は8だったような…
きんのかんむりの守備力はファミコン版も6です
@@ANGEL-x-DEVIL6であってます。8は不思議な帽子の守備力ですな。
すみません!ありがとうございます
DQ1の宿屋はレオパレスが造ったって聞きました!
そんな昔からレオパレスってあったっけ?…と思って調べてみたら昭和48年からあったようです😅
ゴーレムが町の前に立ってる理由は、テリワンでわたぼうが言ってたようなもちろん理由は町を守護る為
魔法使いの最高装備兜は不思議な帽子でなかったかな
いいえ般若の面です。ちなみに、FC版では武闘家が装備できる唯一の兜でもありました。
@@あにあにあにつ 呪いでも何でもありな場合は、そうなるかな。
ドラクエ2、海底の洞窟の方も無視出来なかったっけ?
海底の洞窟には邪心の像があるので行かないといけないのでは、邪心の像がないとロンダルギアの洞窟に入れない😸
@@下地誠-f5cじごくのつかいが出現するマスで、通常のザコモンスターとエンカウントすると云々という話をうろ覚えで勘違いしてたみたいです
ゴーレムが勇者を襲う理由は、メルキド攻略を命ぜられていた大魔導カトゥサが竜王が異界から呼び出した鬼面道士を使ってメダパニをかけたからという設定がモンスター物語にあります。なお勝手に鬼面道士をつかった挙げ句失った大魔導カトゥサはその後竜王に粛清されました。
🤔
概ね同意ですがゴーレムだけは「倒さなくてもクリアできる」範疇に入らないような気が。メルキドの賢者に「ロトのしるし」のある座標を聞かないとどうにもなりません。確かに情報を聞かなくても拾えますが、そもそもしるしの情報自体がメルキド以外にないので(まずありえないとは思いますが)「フィールド全部を調べる」という発想にすらたどり着けませんので(1でフィールドを「しらべる」イベントはこれしかなく、多くの方は町や城でしか「しらべる」のコマンドは意味がないと思っていたでしょうから)逆に座標さえわかれば大体の見当はつくので、王女の愛はいりませんね(*´▽`*)
10:37昔見たドラクエ3の同人誌で、そんなネタがあったな。その時の勇者はかなりな極悪人で「盗まれる方が悪い」「それよりか、これ(金の冠)を売って豪遊しようぜ」とか言って行方をくらました。そしてロマリアには勇者の手配書が貼られていたというオチ。
なんとノコギリ…????
カンダタ無視は知ってたけど冠ネコババはしらなんだ。つか装備品だと思ったことすらなかった。別ゲーのアクアマリンネコババは常習なのに。
ロマサガですな😂携帯電話版やワンダースワン版ではアクアマリンを持ってないとダイヤモンドやエメラルドが入手できないしね。
6の地獄の門番はムドー討伐後は確か消滅してると思いますよ。ヘルビーストやあくまのつぼは確かに戦うことはできるけど
ムドー討伐後でも戦えます
FC版のドラクエ3金の冠を王様に渡さないと商人の街の発展が一段階すすまないハズです【追記】コメントへの返信により商人の街の発展のトリガーにはならない事がわかりました。
きんのかんむりは商人の町の発展条件ではないです
商人の町を発展させるトリガーではないですね。私も金の冠を持ったままクリアしてますので。ちなみに町は、商人を置いた後に船に乗る事、やまたのおろち、ボストロールの撃破、そしてオーブの入手により発展します。(町を出て、すぐに発展するのは船に乗る以外の何かを達成していた場合ですね)
@@nishiki3244 そうでしたか💦コメントを編集して訂正しておきますありがとうございます!
おそらくSFC版の「最後の鍵」と記憶が混同してるのかのおもいます。アバカムを覚えれば最後の鍵を入手しなくても進めるかとおもいきや、SFC版の場合は最後の鍵入手が商人の町の発展フラグなのでオーブが手に入らない。FC版なら「最後の鍵」無しでも進めたとおもいますが、古い記憶なので自信ないです。
@@dqnoakashi 自分の勘違いだったようです。コメントを編集して商人の街の発展のトリガーにはならない事を追記しました。
ファミコン版、シャンパーニでカンダタ倒さないと洞窟で戦えなかったはず。一度それで塔まで戻った記憶がある。
ファミコン版のシャンパーニのカンダタは戦わなくても大丈夫ですリメイク版は戦う必要があります
マチルダはワクワクしながら戦って庇うってのを初見でやったなぁ二回目以降からは人形短縮
3では、たしかメルキドに訪れた時に物騒だから、ゴーレムを門番にしようかなみたいな事を住人が言っていた。
シルクのビスチェ・・・って完全に下着ドロやないかい!
ドラクエ1のゴーレムですが確かリメイク版のドラクエ3で
「敵に攻められても大丈夫な城塞都市にしよう、その門番はゴーレムと名付けよう」
という老人がいたかと思います、ついでに言いますとノアニールに関してはボスがいませんけど街すらストーリー上ハナっから行く必要がありません(苦笑)
流れ的にFCDQ1でロトの鎧守ってる悪魔の騎士も入ってるのかと思った。必中ラリホーの仕様で下手な雑魚より強いし
ドラクエ1のローラ姫の重要性はどんどん減るんやよね
ローラ救出で手に入るアイテム(名前ど忘れ)があればロトの紋章を見つけられるんだけど
毒沼にあると知っていればしらみつぶしで探せてしまうし
リメイクされすぎて調べれる場所では!マークが表示されるようになったからより簡単になっちゃったんだよね
あ・・・・アイテムの名前は「おうじょのあい」。
何ならローラ姫連れて竜王と戦えるしな
マチルダ姐さん……
いや「戦わなくて良い」というのは、そういう意味ではなく。マチルダの救済ルートがようやく発見されたのかと思った。
ローラ姫の救出って実際、王様から頼まれてないんだよねw 「竜王を倒して光の玉を取り戻してくれ」としか言ってなくて、「攫われたローラ姫を助けてくれ」とは言ってないw
城の人とかは、「責任ゆえに口にしないだけだから、姫の救出も頼む」って言ってくるけど……。
初プレイ時は本気で気付かずに、竜王の城にいるだろう、って思って乗り込んでったらローラ姫居なくて、また隠し階段が!?とか思ったりしたっけなぁw
ローラ姫助けないと、初見だと、ロトの印入手が
@@piyashirikozo
それで地獄を見て友人に聞いてみたら、「毒の沼地の中にある」とだけ教えられた感じでしたね。
王女救出の方を教えてくれなかったことを当時は割と恨みました。
FCドラクエ2のじごくのつかいには大変お世話になり何回も倒しましたね。
当時友達から雷の杖の裏技を教えて貰って以降は攻略が劇的に楽になったのを覚えてます。
高価な力の盾を当たり前のように全員分買い揃えてダンジョン内で回復が無限に出来るようになるのが大きかった。
4:50 経験値たったの5か、ゴミめ
クリア後にメルキドいくとゴーレムはいないのかな?
モンスター物語だと鬼面道士にメダパニかけられたからとか説明されていたな…ゴーレム。
町を守る機能は消せなかったけど、混乱して近寄る者すべてを無差別に襲うようになっちゃったから正門から出れなくなってしまい町の人も困ってるんだっけ?
大魔道カトゥサはストーンマンやドラゴンの部隊を編成してゴーレム討伐に向かうもゴーレムの前に部隊は全滅
最後の手段として鬼面道士を使うもやはり混乱したゴーレムに部隊は全滅
その後カトゥサの姿を見た者はいない
カトゥサの捜索にシムーランが選ばれるんでしたっけ
@@kouson3rd
ザルトータンは関係なかったでしたっけ?
@@hayarin さま。覚えておられましたか。「モンスター物語」を。
2:04ここはひとつPS5とかでお楽しみのご様子の映像まで付与したリメイクが望まれますねwww
SEROあがってまう.....
初代完全リブートするならローラ救出は必須
ドラゴンも野生では出ない代わりに強ボスに進化
ってなるかな?
カンダタ『許してくれよ、な?な?』
勇者「いいえ」
カンダタ『そんな…ひどい…』
大体あってるw
これ小説版じゃなかった?
実際ゲームでは「いいえ」にしたら、
そんなつめてぇこといわずに、な?
だったはず。
金の冠は借りパクするよね😂
返すとその後のイベントが面倒臭かったので以降は借りパクしてた思い出。
世界を平和にしてからこっそり返しに行けば良いのよ
リメイク版はそれほど需要ない(金の冠よりも強力な頭防具が手に入るので)から即返すけどね。
ローラ姫を見捨ててクリアした場合は、王様や民衆が「あぁ、ローラ姫は魔物に頃されてしまったんだな…」と勝手に解釈してる気がする。こういう気遣いと勘違いってコメディのネタとしてよく使われるし。
ファミコン版では、シャンパーニをスルーしてもバハラダで戦えたのか
カンダタがシャンパーニの塔で戦ってないのにまたお前らか?はおかしい。
ローラ姫を回収しないと3人の子孫が産まれなくてドラクエ2も始まらないって思ったけど、ドラゴンがいなくなるなら自力で帰れるのか
ドラクエ3金冠借りたままなのと、ドラクエ5の動く石像何処か解らずスルーでした♥
実は倒さなくても良いボスもいるしサマルトリアはベラヌールで抜けた状態でクリアしても良い
その分相当レベル上げる必要があるけどね。
リメイク版のスクルトは需要あるからサマルトリア王子は復帰させたほうが良い。
もしもの世界線になりますがソフトの容量の問題がなかったらドラクエⅡのアレフガルドにもラダトーム以外の街が存続していたりそこでのイベントが設定されてたかもしれないですね、もちろんバックアップカセット版ですね。
正直がっかりしたのがドラクエ2のアレフガルドでした。元のサイズのままだと思ってたんですが滅茶苦茶に小さくなってしまって・・・
しかもラダトームの街と城の位置が左右逆だったりとかいろいろ残念でありました。
まあ、ただでさえ復活の呪文が長いのが2。製作者側もいろいろわかっていながら、泣く泣く削ったイベントやフラグも多かったのでしょうね。
それでも、アレフガルドの没落は見たくなかった(ノД`)・゜・。
ⅥだとⅣのような固定敵を含めればデスホールが居る、後はソゾゲル(単独)とか
アモスの変身してるモンストラーも
はざまの世界の湖の男の名前も忘れたケド、ソイツもだろ
ローラには思い入れがないのに好きかの質問のいいえ無限ループが鬱陶しくてドラゴンから経験値だけもらって放置してるかな
居なくてもロトのしるしは見つけられるし
3のカンダタ、FCでは魔法使いが装備できる優秀な装備回収という目的があるけれど、その必要性がなくなったリメイク版でスルーできないのはなんという皮肉。
モンストルは町ごとスルーできたはずだからモンストラーと戦わなくてもよかった記憶がある
ちいさなメダルを集めてるなら行く必要あり。
リメイク版はシャンパニーからカンダタ討伐しないと船入手できなくなる
たしかに、無印で、いきなりカンダタ2に遭遇して、初対面にもかかわらず、またおまえらか。は辻褄あわないですからね。
@@TT-ry1kj無印ってなんやねん😂
@@あにあにあにつ ファミコン版
マチルダの赤いビキニアーマーは色っぽいなぁ。好きだなぁ。
ファミコン版ドラクエ3のシャンパーニの塔のカンダタはバラモスを倒した後に倒したことがある。
カンダタ2戦目で何度も謝るカンダタに対してひたすらにいいえを選んでいた自分。
ドラクエ10のサブクエストのボスみたいな感じかな😂報酬は貰えるけどストーリーには関係ない
フリーゲームや同人ドラクエだと
ゴーレム倒さないと進行アイテム貰えず詰まるように作られてるんよね、、、
必ず滅べって執念かミ
Ⅵの「じごくのもんばん」は配置場所と名前と姿が色々とチグハグなモヤっとポイントがあるドラクエシリーズの象徴のひとつかな・・・
同じ名前で別モンスターだったり過去作から色が変更されたり没モンスターに使われてた名前使ったけど没の方が有名とか新作で名前微妙に間違われたりとかね・・・
マチルダさんの一件は当時「カブキ伝」のウンギエの事思い出したな・・・
霊夢ちゃんがいきなりわすれる発動で笑😂
Ⅵの身代金5000Gはどうしたか覚えとらん。まぁどんな選択をしてもエリザは無事だろう
6の場合は、転職の問題があるからむやみにレベル上げはしにくい。
ドラクエ1のボスドラゴンは経験値稼ぎに必須
DQ6のゾゾゲルは?
多分単独は入れてもいいんだが、ギロチン前でドグマとセットで戦っているから除外されたんでしょう
ピサロナイトは知られざる伝説かモンスター物語の「アドン」の印象が強いし好きなエピソードだった。
・・・「パーシヴァル」?知らない子ですね・・・小説版や知られざる伝説、アイテム、モンスター物語とかファミコン版当時の書籍をリスペクト&予習してよスタッフ・・・
ドラクエのにとさんとよんは
ファミコンサウンドが珠玉よね
ところで
ベラヌールとリムルダールのマップ地形が似てるのは意味あるのかしら
そもそも
ドラクエ弐の頃はリムルマイラメルキドガライ全部滅んどるがな
ちなみにドラクエ3の時代のデルコンダルやザハンはどんな風なの?
15:17 カンダタの大胸筋が黒塗りされてて草
マチルダには何かしら救いが欲しかった
死なずに済むルートか、死ぬルートでも
キーファ離脱後にウッドパルナに行ったら
復活イベントが起きて、人間として復活して
キーファの後釜戦士枠として仲間になるとか
ゴーレムについてはDQ11の古代図書館の書物の一つに石につまづいたジーさんのゴーレム誕生らしき記述のあるものがあった筈😮
DQ1で、お姫様抱っこのまま竜王を倒せるとも聞いたことがあります。
できます。竜王も、わざわざわしの元に連れてきてくれてご苦労とか言います。
…え?もしかして姫を連れ去ったのは竜王ではない可能性が?
あと、小説だと普通に歩いて付いてきたから、一日で足がボロボロになって、こりゃ駄目だと主人公と相棒のガルチラが速攻匙を投げてリムルダールに置いていったなあ…
ドラ3のカンダタは、完全に忘れていて、宝箱回収の為にウロウロしてたら、出会ってギガデインで倒した。
初代の、ロトの鎧を守っている
鎧の騎士も戦わなくてもよい。
鎧の騎士ではなく悪魔の騎士ですね
そうでした、悪魔の騎士ですね。
ロトの鎧はあったほうがいい。
たまにある話ですが「りゅうおう」と「ドラゴン」を勘違いして、ドラゴンを倒せばクリアと思ってしまう人もいます。
私も最初は勘違いしてました。
8のギャリングの後継者イベントをやると言っておきながらスルーして先に進めると、カジノは出来るけど、激怒されて腹パンされるだったと思う。
PS版Ⅳの、モンスター図鑑システムを知らず、
ピサロナイトをスルーしてしまったため、3章のセーブデータからやり直した苦い思い出w
一応シャンパーニの塔でカンダタとは戦うけど金の冠は返さずそのまま隠匿、魔法使いの装備としてありがたく使わせてもらってます。
ゴーレムは固い系なので魔神の金槌で叩くと一撃で絶命したりして
Ⅵの絶望の町のキラージャックは
流石に倒さないではなく
倒すのが難しいからスルーですかね?
Iの悪魔の騎士も倒さなくてもクリアできるぞ
ロトの鎧はあったほうがいいだろ。
毒沼やバリアのダメージを無効化できる上に1歩歩くごとに体力も回復する。これをスルーする理由はあるまい?
確かSFC版のDQ1でローラ姫連れたまま竜王に会うとセリフ変わった。他は分かりません
シルクのビスチェを大事そうに抱えるカンダタ子分は絶対ヤバい奴だろうな
ドラクエって基本一本道に見えて、実はそこそこ自由度高いってこってすなw
ドラクエⅠははぐれメタルがいないから経験値2500ポイントはうまい。
だからなるべく低レベルで倒そう。
ピサロナイトとは一回も戦えたことないんだが、、
マチルダ戦闘回避出来たのか…
知らなかった😅
レッドオーガ&ブルファングは、毎回倒してしまう~( ̄∇ ̄*)ゞ
だって【ベルガラックのカジノ再開】早いと最強装備ゲット出来る🎵って感じが有るから、ついつい~(笑)リメイク版は【金策も対策がメチャクチャ親切過ぎる設定❗】やからなぁ~( ´~`)ゞゲーム玄人さんには、【邪道になる】んかな❔
じごくのもんばんをボスにカウントしたらDQ3アッサラームのベビーサタンとかDQ6ぜつぼうの街のキラージャックとかも該当してしまう
リメイク版ドラクエ6はザコのHPが一律2割減してますが、じごくのもんばんはリメイク版でHPを下げられてないのでボス級モンスターという扱いです
リメイク版2の悪魔神官にマホトーンかけて、「してやったり!」と思ったら、トゲトゲメイスで撲殺された。
まあ、ラストダンジョンに出てくる敵だしそれなりの実力はあるでしょ。
マジすか学園と聞いて
ゴーレム😊
きんのかんむりは守備力8だと思ってたんですが6だったんですね...
ファミコン版は8だったような…
きんのかんむりの守備力はファミコン版も6です
@@ANGEL-x-DEVIL6であってます。
8は不思議な帽子の守備力ですな。
すみません!ありがとうございます
DQ1の宿屋はレオパレスが造ったって聞きました!
そんな昔からレオパレスってあったっけ?…と思って調べてみたら昭和48年からあったようです😅
ゴーレムが町の前に立ってる理由は、テリワンでわたぼうが言ってたような
もちろん理由は町を守護る為
魔法使いの最高装備兜は不思議な帽子でなかったかな
いいえ般若の面です。
ちなみに、FC版では武闘家が装備できる唯一の兜でもありました。
@@あにあにあにつ
呪いでも何でもありな場合は、そうなるかな。
ドラクエ2、海底の洞窟の方も無視出来なかったっけ?
海底の洞窟には邪心の像があるので行かないといけないのでは、邪心の像がないと
ロンダルギアの洞窟に入れない😸
@@下地誠-f5c
じごくのつかいが出現するマスで、通常のザコモンスターとエンカウントすると云々という話をうろ覚えで勘違いしてたみたいです
ゴーレムが勇者を襲う理由は、メルキド攻略を命ぜられていた大魔導カトゥサが竜王が異界から呼び出した鬼面道士を使ってメダパニをかけたからという設定がモンスター物語にあります。
なお勝手に鬼面道士をつかった挙げ句失った大魔導カトゥサはその後竜王に粛清されました。
🤔
概ね同意ですがゴーレムだけは「倒さなくてもクリアできる」範疇に入らないような気が。メルキドの賢者に「ロトのしるし」のある座標を聞かないとどうにもなりません。
確かに情報を聞かなくても拾えますが、そもそもしるしの情報自体がメルキド以外にないので(まずありえないとは思いますが)「フィールド全部を調べる」という発想にすら
たどり着けませんので(1でフィールドを「しらべる」イベントはこれしかなく、多くの方は町や城でしか「しらべる」のコマンドは意味がないと思っていたでしょうから)
逆に座標さえわかれば大体の見当はつくので、王女の愛はいりませんね(*´▽`*)
10:37昔見たドラクエ3の同人誌で、そんなネタがあったな。その時の勇者はかなりな極悪人で「盗まれる方が悪い」「それよりか、これ(金の冠)を売って豪遊しようぜ」とか言って行方をくらました。そしてロマリアには勇者の手配書が貼られていたというオチ。
なんとノコギリ…????
カンダタ無視は知ってたけど冠ネコババはしらなんだ。
つか装備品だと思ったことすらなかった。
別ゲーのアクアマリンネコババは常習なのに。
ロマサガですな😂
携帯電話版やワンダースワン版ではアクアマリンを持ってないとダイヤモンドやエメラルドが入手できないしね。
6の地獄の門番はムドー討伐後は確か消滅してると思いますよ。
ヘルビーストやあくまのつぼは確かに戦うことはできるけど
ムドー討伐後でも戦えます
FC版のドラクエ3
金の冠を王様に渡さないと商人の街の発展が一段階すすまないハズです
【追記】コメントへの返信により
商人の街の発展のトリガーにはならない事がわかりました。
きんのかんむりは商人の町の発展条件ではないです
商人の町を発展させるトリガーではないですね。私も金の冠を持ったままクリアしてますので。
ちなみに町は、商人を置いた後に船に乗る事、やまたのおろち、ボストロールの撃破、そしてオーブの入手により発展します。
(町を出て、すぐに発展するのは船に乗る以外の何かを達成していた場合ですね)
@@nishiki3244 そうでしたか💦
コメントを編集して訂正しておきます
ありがとうございます!
おそらくSFC版の「最後の鍵」と記憶が混同してるのかのおもいます。
アバカムを覚えれば最後の鍵を入手しなくても進めるかとおもいきや、
SFC版の場合は最後の鍵入手が商人の町の発展フラグなのでオーブが手に入らない。
FC版なら「最後の鍵」無しでも進めたとおもいますが、古い記憶なので自信ないです。
@@dqnoakashi 自分の勘違いだったようです。
コメントを編集して商人の街の発展のトリガーにはならない事を追記しました。
ファミコン版、シャンパーニでカンダタ倒さないと洞窟で戦えなかったはず。
一度それで塔まで戻った記憶がある。
ファミコン版のシャンパーニのカンダタは戦わなくても大丈夫です
リメイク版は戦う必要があります
マチルダはワクワクしながら戦って庇うってのを初見でやったなぁ
二回目以降からは人形短縮