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5:20 特技関係ないけど、PS版Ⅶ特有のドラゴスライムの目消失するのすき
PS版のこのバトル効果音がものすごい好きやった笑
蘇生したときのseとかルカニとか好き特徴的よね
@@teranon 蘇生時のse良いの分かりますうまく言えないけど「あ、生き返った!」って感じがしますよね
ボス戦のbgmも又吉!
ハッスルダンスの効果音でプレイヤーもハッスル!
石板集め苦労した🤣
剣の舞は武器の追加効果とかの判定も4回分乗るからユバールの剣装備して剣の舞したら踊りハメとかも出来て強い
怒涛の羊はあまりに強力だったから連続で不発引いても「こりゃ仕方ない」と素直に割り切ってたわw5:20 左から三番目、白目むいてる。
なぜ白目になるんだろうね
PS版のつるぎのまいの性能は頭おかしいっていうレベルでヤバい。剣依存ということで、ドラゴンキラー、ゾンビキラーを装備すれば、オルゴ・デミーラにも確実にダメージを与えられるという。…とはいえ、それを知ったのは、やりこみしていた方の動画を見たことなのですが…。(ちなみに第一形態がドラゴンキラー、第三、第四がゾンビキラー有効です)
リメイクでは8位 へんてこ斬り →超強化7位 いなずま →変わらず6位 しんくう波 →変わらず5位 まわしげり →変わらず4位 アルテマソード →強化3位 岩石おとし →変わらず2位 どとうのひつじ →超弱化1位 つるぎのまい →習得時期が遅くなった結論:へんてこ斬り反則に
剣の舞は上級職技になったせいもあってかプロトキラーで習得できてどの職でも使えるようになった上に威力も高くなった爆裂拳の方が強いイメージ
@@aホモクレェ クリア後でかなり、(ばくれつけんに)お世話になっております‼️
へんてこ斬りはクリア後でも、お世話になってます‼️
剣の舞いは毒蛾のナイフ、毒針、デーモンスピアを装備すると追加効果も上乗せするので、最後まで使える特技でした。稲妻、闘いの歌、安らぎの歌、羊数え歌はMP消費なしなので使ってました。
この動画見るまでいなずまはデイン系だと思ってた…
へんてこ斬りはリメイク版ではグループ攻撃になってダメージ減衰なしで通常攻撃ダメージ+混乱とオリジナル版以上にぶっ壊れ特技になったな。
最高
ダーマ神殿が開放されてすぐそこで粘って戦闘繰り返してつるぎのまいとやすらぎのうたをセットで習得させて序盤は快適になります。
しんくうははモーションが短いのもグッド!
いなずまはまじで便利だったな、1人に覚えさせるだけでダーマ解放直後の難関、山賊どもを一網打尽に出来る。
へんてこ斬りってこんな強かったのか…知らなかった
7 懐かしい😆PS版しかプレイしてないから何年前だろうか😅
しんくう波はドラクエ6では本当お世話になったなぁ😂全員を勇者にするまで魔術師の塔でずっと使ってましたわ😂
羊飼いは口笛を覚える関係上誰かは最初になる職。
すまん、俺誰にも最初に就かせてない(笑)主人公→戦士マリベル→魔法使いor僧侶ガボ→僧侶だったんで😂そもそも口笛が活躍するのは異変後のクレージュだしね。
すでに踊り子の職業をマスターしているアイラは戦士に転職している状態で仲間になる。じゃあそのまま冒険進めていれば つるぎのまい 覚えて即戦力じゃん♪……と思うが実は覚えない!一度マスターした踊り子にもう一度転職して、戦闘後に『カンを取り戻してきた』と表記されたら覚えるので要注意!
岩石落としの岩石系と真空波のバギ系は相反関係にあるため両方使えば取り敢えずどちらかは当たる。またAIが優秀なので両方覚えたキャラをじゅもん使うなにしておくと適した方を使ってくれる。
いなづまとつるぎのまいは必須でした。どとうのひつじは盲点でしたね。
私は初回は詰んだ時以外は攻略情報見ないで進めるのでどとうのひつじは初めて使った時に失敗で終わったため、勝手にクソ技認定して封印していましたw
安定火力の剣の舞、博打のどとうのひつじ、どちらも通常盤説明書にのってるというのも強み
2週目以降はダーマ攻略までできるだけ低レベルで押さえてダーマ攻略後はどこの過去まで職レベル上げられるか試して職上げしまくりがお約束になったけど、大体最初はつるぎの舞といなずま覚える様にしてた。
岩石落としは過去レブレサック周辺で耐性がいないのがウマ。あそこは最短で到達できる熟練度限界レベル99の場所なので効率よく熟練度が稼げる。
6、7の剣技系特技は全て装備している武器に依存した効果を発揮しますからな。はやぶさの剣ではやぶさ切り4回とかは有名。ブーメランぬすっとぎりで種稼ぎしたのはたのしかったな。
まじでアルテマソードガン頼りだったな
アルテマソードは本当に強いです四人全員でやれば,1ターンで2000位削れるからなぁ( ゚Д゚)
リメイク版の話ですが、強化しなくても、高ダメージがいいですね‼️レベル50未満のオルゴ戦では、お世話になりました‼️
砂漠で職業やりまくってしんくうは乱発したのはいい思い出
どとうのひつじが本当に怒涛の勢いで魔王も神様も蹂躙していったからな…。
6:151ターンでバリクナジャさんのHP半分以上消し飛んでて草
アルテマソードでメタル系のモンスター狩まくってたな
プレステのドラクエⅶはやりがいがありました冒険の書も消える心配もなくなりましたし こちらとしては防御的なパターンでした やすらぎの歌とすいめんげりとおたけびとひつじのかぞえ歌とたたかいの歌あとゴールド稼ぎとアイテムゲットのパターンではぬすっと斬りも実行してました。
今回ご紹介されていた特技のうち、へんてこ斬り、真空波、アルテマソードは、リメイク版では更に強化されており、使い勝手がいいのが嬉しいところです。一方で、稲妻は威力が半分近く引き下げられてしまい、怒涛の羊に至っては洒落にならない位弱体化されてしまったのが鼻白みものでしたね・・・リメイクでは爆裂拳が剣の舞とほぼ同じ位の威力に超強化されているほか、何といっても正拳突きが信じられない程強化されているので、トラウマ級の難敵のベルクラウダーさえ瞬殺できるほど、攻略が楽になった気がします。
力溜めとバイキルト乗せた状態でバトルマスターが使えば恐ろしいことに・・・PS版で羊の群れに轢き殺され、リメイク版でゴッドハンドの正拳突きで殴り倒される魔王は後にも先にもいないと思いましたね
ひつじたち「アツッ!アツッ!アツッ!!…こんな場所で呼ばないでよ~」…そういえば海で岩石おとしって出来たっけ?
職歴技って星8にしてしまったらもう覚えられないんですか?
大丈夫ですよ。星8の職業でも、もう一度転職して何回か戦闘をこなすと「感覚を取り戻してきた」みたいなことを言われるので、その後もう一つの職業に転職すれば職歴技を覚えられます。
@@まーちゃん-u9s ありがとうございます!もうダメかと思ってまた1からやり直そうかと思ってました!
どとうの羊が好きよくこの技使ってたわ
おどりふうじが決まると使用不可になるみたいですがつるぎのまいは、お世話になりましたね。
剣の舞。ばくれつけんの上位互換。武器の補正も加わるのでダメージソーストップに君臨する壊れ特技。
まぁ7はシリーズ最強の裏ボスと名高い神さまがおられるからこれくらいの壊れでいいと思う。
私はロリなのでわざわざ過去にいってフォズたんに職替えしてた類です。
7主人公は最後が一般人になるのがいい。1 後の2主人公達の先祖2 王様3 伝説の勇者ロト4、5はやってないからわかりません。6 王様7 漁師
序盤ではガボのほえろがチート級の大活躍
個人的にハッスルダンスがぶっ壊れだと思う、2人でやればあとは攻撃だけでラスボスに勝てるしアルテマソードや剣の舞だけ覚えてるだけじゃ勝てないからな
スマホ版やって今終盤ですが岩石落とし役に立ってます
オルゴ・デミーラ戦でひつじちゃんでトドメを刺すのがPS版の鉄則でしたわ😙
はやぶさの剣装備×つるぎのまいで8回攻撃だよ
経歴技はどれも優秀ですな。戦いの歌 mp消費のいらないスクルト羊の数歌 ラリホー系の呪文を無意味にしたコミックソング 行動不可系では破格の敵全体剣の舞 言わずもがなのぶっ壊れ
いなずまなのにデイン系じゃないのは草
最近スマホのドラクエ7始めました
同じく、でも戦闘はやっぱこっちのが好き
謎だったのはマダンテの習得がローズバトラー。全く関係ないよねww
自分は3DS で7やってるからどとうのひつじがマジ弱かった。アルテマソードは最強だったけど
これ見ると11のアルテマソード強かったなw
個人的にはさみだれ剣が強いと思う。武器に関わらず全体攻撃できて武器の特殊効果も乗る、回し蹴りの上位互換だし。モンスター職でしか覚えないけど。
確かに有用な全体攻撃とも言えるけど、さみだれ剣効かない奴いたよな、誰だったかな極端にダメージ少ない敵とか…
しんくう波分かるんだよな!
リメイク版だと…アルテマソードが2位~3位にきて、ばくれつけんが1位~4位くらいに浮上する
つるぎのまいしか勝たん
終盤はアルテイマソード祭りやったな羊は外れあるからビミョーいなずまも、それなら眠りの歌とかがめちゃ使えた つるぎのまいはチートやったけど
しんくう波は愛用してた
名前的にぬすっとがり
まわし下痢よりもムーンサルトの方が有能だと思う
熟練度稼いでるんだけど、いなずまとかでフリーズしないか心配
いなずまはそこまでエフェクトが派手じゃないから大丈夫!
つるぎのまいです
リメイク版だと、ばくれつけんがつるぎのまいよりちょっと強くなり、アルテマソードがメタル貫通+武器特性が乗るという更なる壊れ性能に。自作のプラチナキング石板+アルテマソード+げんきだまで一気にLv.99にしたのは良い思い出。
ドラクエで唯一サントラ買った
別に職業で覚える技って限定して無いんだから最序盤で覚える超有能なほえろがランキングに入ってないのが納得いかないな
攻撃技限定らしいよ。タイトルにないからわかりにくいけど
@@tsuuart4458 タイトルに無かったら分かりにくい以前に限定されて無いからそれは後だしのこじつけでしょあくまでぶっ壊れ特技のランキングなんだからそれと今思い出したけどたたかいの歌も入っているべき
@@十六夜-r2bいや概要欄見ろよ。「ドラクエ7で登場する攻撃特技を、習得する職業や習得時期、ダメージ量、活躍する期間、消費MPなどを総合的に見て勝手にランクづけしました!」って書いてるでしょ。タイトルに攻撃特技って書いてないから誤解するのは仕方ないけど。
難癖つかたがるよねー^ ^
@@久保翔太-v9f つかたは草。つけたの間違いだと思うけど
真空波の強化とか開発陣は何考えてんだろうな。バギクロスが完全にいらない子になるじゃん。7はストーリーもだけど、MP消費というコストを支払う呪文特技より無消費の方が強かったり、遜色なかったりする調整が嫌いだったな。真空波なんかLv×2+10くらいで十分だろ。5まではブレスの火力もメラゾーマ以下に抑えられてたから本編クリアまではまだバランスが良かった(魔界モンスターの呪文耐性は納得いかないけど)
別に強化はいいんだ、覚えやすい方が強くてコストないのが不味い
@@kmasaki10 どっちかよね。真空波の火力落とすか、習得時期を遅くするか。バギクロスと逆にしても良かったね。
呪文にテコ入れされはじめるのが9あたりからだからしゃーない尚その頃には物理は更にインフレしていく模様
@@aホモクレェ 5まではまだクリア前まで呪文が活躍したけど、6以降は物理特技で殴った方がノーコストなうえに強いという。通常攻撃も空気だし。
ぶっ壊れ技No.1はプラチナキングのビッグバンでしょう。ダメージ350オーバーの全体攻撃は反則過ぎる。
ダレが遊んでる動画なんだろう?
リメイクだけどガボが激しい炎みたいなの覚えてめちゃくちゃ強かったイメージがあるけどそうでもないのかね
5:20 特技関係ないけど、PS版Ⅶ特有のドラゴスライムの目消失するのすき
PS版のこのバトル効果音がものすごい好きやった笑
蘇生したときのseとかルカニとか好き
特徴的よね
@@teranon 蘇生時のse良いの分かります
うまく言えないけど「あ、生き返った!」って感じがしますよね
ボス戦のbgmも又吉!
ハッスルダンスの効果音でプレイヤーもハッスル!
石板集め苦労した🤣
剣の舞は武器の追加効果とかの判定も4回分乗るからユバールの剣装備して剣の舞したら踊りハメとかも出来て強い
怒涛の羊はあまりに強力だったから連続で不発引いても「こりゃ仕方ない」と素直に割り切ってたわw
5:20 左から三番目、白目むいてる。
なぜ白目になるんだろうね
PS版のつるぎのまいの性能は頭おかしいっていうレベルでヤバい。剣依存ということで、ドラゴンキラー、ゾンビキラーを装備すれば、オルゴ・デミーラにも確実にダメージを与えられるという。…とはいえ、それを知ったのは、やりこみしていた方の動画を見たことなのですが…。(ちなみに第一形態がドラゴンキラー、第三、第四がゾンビキラー有効です)
リメイクでは
8位 へんてこ斬り →超強化
7位 いなずま →変わらず
6位 しんくう波 →変わらず
5位 まわしげり →変わらず
4位 アルテマソード →強化
3位 岩石おとし →変わらず
2位 どとうのひつじ →超弱化
1位 つるぎのまい →習得時期が遅くなった
結論:へんてこ斬り反則に
剣の舞は上級職技になったせいもあってかプロトキラーで習得できてどの職でも使えるようになった上に威力も高くなった爆裂拳の方が強いイメージ
@@aホモクレェ
クリア後でかなり、(ばくれつけんに)お世話になっております‼️
へんてこ斬りはクリア後でも、お世話になってます‼️
剣の舞いは毒蛾のナイフ、毒針、デーモンスピアを装備すると追加効果も上乗せするので、最後まで使える特技でした。
稲妻、闘いの歌、安らぎの歌、羊数え歌はMP消費なしなので使ってました。
この動画見るまでいなずまはデイン系だと思ってた…
へんてこ斬りはリメイク版ではグループ攻撃になってダメージ減衰なしで通常攻撃ダメージ+混乱とオリジナル版以上にぶっ壊れ特技になったな。
最高
ダーマ神殿が開放されてすぐそこで粘って戦闘繰り返してつるぎのまいとやすらぎのうたをセットで習得させて序盤は快適になります。
しんくうははモーションが短いのもグッド!
いなずまはまじで便利だったな、1人に覚えさせるだけでダーマ解放直後の難関、山賊どもを一網打尽に出来る。
へんてこ斬りってこんな強かったのか…知らなかった
7 懐かしい😆
PS版しかプレイしてないから何年前だろうか😅
しんくう波はドラクエ6では本当お世話になったなぁ😂
全員を勇者にするまで魔術師の塔でずっと使ってましたわ😂
羊飼いは口笛を覚える関係上誰かは最初になる職。
すまん、俺誰にも最初に就かせてない(笑)
主人公→戦士
マリベル→魔法使いor僧侶
ガボ→僧侶
だったんで😂
そもそも口笛が活躍するのは異変後のクレージュだしね。
すでに踊り子の職業をマスターしているアイラは戦士に転職している状態で仲間になる。じゃあそのまま冒険進めていれば つるぎのまい 覚えて即戦力じゃん♪…
…と思うが実は覚えない!一度マスターした踊り子にもう一度転職して、戦闘後に『カンを取り戻してきた』と表記されたら覚えるので要注意!
岩石落としの岩石系と真空波のバギ系は相反関係にあるため両方使えば取り敢えずどちらかは当たる。またAIが優秀なので両方覚えたキャラをじゅもん使うなにしておくと適した方を使ってくれる。
いなづまとつるぎのまいは必須でした。どとうのひつじは盲点でしたね。
私は初回は詰んだ時以外は攻略情報見ないで進めるので
どとうのひつじは初めて使った時に失敗で終わったため、勝手にクソ技認定して封印していましたw
安定火力の剣の舞、博打のどとうのひつじ、どちらも通常盤説明書にのってるというのも強み
2週目以降はダーマ攻略までできるだけ低レベルで押さえてダーマ攻略後はどこの過去まで職レベル上げられるか試して職上げしまくりがお約束になったけど、大体最初はつるぎの舞といなずま覚える様にしてた。
岩石落としは過去レブレサック周辺で耐性がいないのがウマ。あそこは最短で到達できる熟練度限界レベル99の場所なので効率よく熟練度が稼げる。
6、7の剣技系特技は全て装備している武器に依存した効果を発揮しますからな。はやぶさの剣ではやぶさ切り4回とかは有名。ブーメランぬすっとぎりで種稼ぎしたのはたのしかったな。
まじでアルテマソードガン頼りだったな
アルテマソードは本当に強いです
四人全員でやれば,1ターンで2000位削れるからなぁ( ゚Д゚)
リメイク版の話ですが、強化しなくても、高ダメージがいいですね‼️
レベル50未満のオルゴ戦では、お世話になりました‼️
砂漠で職業やりまくってしんくうは乱発したのはいい思い出
どとうのひつじが本当に怒涛の勢いで魔王も神様も蹂躙していったからな…。
6:15
1ターンでバリクナジャさんのHP半分以上消し飛んでて草
アルテマソードでメタル系のモンスター狩まくってたな
プレステのドラクエⅶはやりがいがありました冒険の書も消える心配もなくなりましたし こちらとしては防御的なパターンでした やすらぎの歌とすいめんげりとおたけびとひつじのかぞえ歌とたたかいの歌あとゴールド稼ぎとアイテムゲットのパターンではぬすっと斬りも実行してました。
今回ご紹介されていた特技のうち、へんてこ斬り、真空波、アルテマソードは、リメイク版では更に強化されており、使い勝手がいいのが嬉しいところです。
一方で、稲妻は威力が半分近く引き下げられてしまい、怒涛の羊に至っては洒落にならない位弱体化されてしまったのが鼻白みものでしたね・・・
リメイクでは爆裂拳が剣の舞とほぼ同じ位の威力に超強化されているほか、何といっても正拳突きが信じられない程強化されているので、トラウマ級の難敵のベルクラウダーさえ瞬殺できるほど、攻略が楽になった気がします。
力溜めとバイキルト乗せた状態でバトルマスターが使えば恐ろしいことに・・・
PS版で羊の群れに轢き殺され、リメイク版でゴッドハンドの正拳突きで殴り倒される魔王は後にも先にもいないと思いましたね
ひつじたち「アツッ!アツッ!アツッ!!…こんな場所で呼ばないでよ~」
…そういえば海で岩石おとしって出来たっけ?
職歴技って星8にしてしまったらもう覚えられないんですか?
大丈夫ですよ。星8の職業でも、もう一度転職して何回か戦闘をこなすと「感覚を取り戻してきた」みたいなことを言われるので、その後もう一つの職業に転職すれば職歴技を覚えられます。
@@まーちゃん-u9s ありがとうございます!もうダメかと思ってまた1からやり直そうかと思ってました!
どとうの羊が好きよくこの技使ってたわ
おどりふうじが決まると使用不可になるみたいですがつるぎのまいは、お世話になりましたね。
剣の舞。ばくれつけんの上位互換。武器の補正も加わるのでダメージソーストップに君臨する壊れ特技。
まぁ7はシリーズ最強の裏ボスと名高い神さまがおられるからこれくらいの壊れでいいと思う。
私はロリなのでわざわざ過去にいってフォズたんに職替えしてた類です。
7主人公は最後が一般人になるのがいい。
1 後の2主人公達の先祖
2 王様
3 伝説の勇者ロト
4、5はやってないからわかりません。
6 王様
7 漁師
序盤ではガボのほえろがチート級の大活躍
個人的にハッスルダンスがぶっ壊れだと思う、2人でやればあとは攻撃だけでラスボスに勝てるし
アルテマソードや剣の舞だけ覚えてるだけじゃ勝てないからな
スマホ版やって今終盤ですが岩石落とし役に立ってます
オルゴ・デミーラ戦でひつじちゃんでトドメを刺すのがPS版の鉄則でしたわ😙
はやぶさの剣装備×つるぎのまいで8回攻撃だよ
経歴技はどれも優秀ですな。
戦いの歌 mp消費のいらないスクルト
羊の数歌 ラリホー系の呪文を無意味にした
コミックソング 行動不可系では破格の敵全体
剣の舞 言わずもがなのぶっ壊れ
いなずまなのにデイン系じゃないのは草
最近スマホのドラクエ7始めました
同じく、でも戦闘はやっぱこっちのが好き
謎だったのはマダンテの習得がローズバトラー。全く関係ないよねww
自分は3DS で7やってるからどとうのひつじがマジ弱かった。
アルテマソードは最強だったけど
これ見ると11のアルテマソード強かったなw
個人的にはさみだれ剣が強いと思う。
武器に関わらず全体攻撃できて武器の特殊効果も乗る、回し蹴りの上位互換だし。
モンスター職でしか覚えないけど。
確かに有用な全体攻撃とも言えるけど、さみだれ剣効かない奴いたよな、誰だったかな
極端にダメージ少ない敵とか…
しんくう波分かるんだよな!
リメイク版だと…
アルテマソードが2位~3位にきて、ばくれつけんが1位~4位くらいに浮上する
つるぎのまいしか勝たん
終盤はアルテイマソード祭りやったな
羊は外れあるからビミョーいなずまも、それなら眠りの歌とかがめちゃ使えた つるぎのまいはチートやったけど
しんくう波は愛用してた
名前的にぬすっとがり
まわし下痢よりもムーンサルトの方が有能だと思う
熟練度稼いでるんだけど、いなずまとかでフリーズしないか心配
いなずまはそこまでエフェクトが派手じゃないから大丈夫!
つるぎのまいです
リメイク版だと、ばくれつけんがつるぎのまいよりちょっと強くなり、アルテマソードがメタル貫通+武器特性が乗るという更なる壊れ性能に。
自作のプラチナキング石板+アルテマソード+げんきだまで一気にLv.99にしたのは良い思い出。
ドラクエで唯一サントラ買った
別に職業で覚える技って限定して無いんだから最序盤で覚える超有能なほえろがランキングに入ってないのが納得いかないな
攻撃技限定らしいよ。タイトルにないからわかりにくいけど
@@tsuuart4458
タイトルに無かったら分かりにくい以前に限定されて無いからそれは後だしのこじつけでしょ
あくまでぶっ壊れ特技のランキングなんだから
それと今思い出したけどたたかいの歌も入っているべき
@@十六夜-r2b
いや概要欄見ろよ。
「ドラクエ7で登場する攻撃特技を、習得する職業や習得時期、ダメージ量、活躍する期間、消費MPなどを総合的に見て勝手にランクづけしました!」って書いてるでしょ。
タイトルに攻撃特技って書いてないから誤解するのは仕方ないけど。
難癖つかたがるよねー^ ^
@@久保翔太-v9f つかたは草。つけたの間違いだと思うけど
真空波の強化とか開発陣は何考えてんだろうな。バギクロスが完全にいらない子になるじゃん。
7はストーリーもだけど、MP消費というコストを支払う呪文特技より無消費の方が強かったり、遜色なかったりする調整が嫌いだったな。真空波なんかLv×2+10くらいで十分だろ。
5まではブレスの火力もメラゾーマ以下に抑えられてたから本編クリアまではまだバランスが良かった(魔界モンスターの呪文耐性は納得いかないけど)
別に強化はいいんだ、覚えやすい方が強くてコストないのが不味い
@@kmasaki10
どっちかよね。真空波の火力落とすか、習得時期を遅くするか。バギクロスと逆にしても良かったね。
呪文にテコ入れされはじめるのが9あたりからだからしゃーない
尚その頃には物理は更にインフレしていく模様
@@aホモクレェ
5まではまだクリア前まで呪文が活躍したけど、6以降は物理特技で殴った方がノーコストなうえに強いという。通常攻撃も空気だし。
ぶっ壊れ技No.1はプラチナキングのビッグバンでしょう。ダメージ350オーバーの全体攻撃は反則過ぎる。
ダレが遊んでる動画なんだろう?
リメイクだけどガボが激しい炎みたいなの覚えてめちゃくちゃ強かったイメージがあるけど
そうでもないのかね