【歴代ドラクエ】全滅しまくるトラウマな特技9選【ゆっくり解説】
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- เผยแพร่เมื่อ 1 ส.ค. 2024
- 歴代ドラクエの敵が使ってくるトラウマな特技9選です!
【目次】
00:00 オープニング
00:18 ほのお
02:24 ふしぎなおどり
05:13 やけつくいき
07:30 たいあたり
09:44 あやしいひとみ
11:30 こごえるふぶき
13:11 れんごく火炎
14:58 ステテコダンス
17:53 〇の曲
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#歴代ドラクエ #ゆっくり解説 #ドラクエの証 - เกม
ほとんどの特技が、こっちの味方サイドが使おうとすると微妙な特技だけど敵サイドが使うと凶悪な特技になるよね
先制ザラキと焼けつく息は許さん😡
トラウマになるけど、ある程度はないと張り合いがないから、正直なところバッチ来いと思ってプレイしてるかな。
ブリザードのザラキ、デビルロードのメガンテ、ギガンテスの痛恨
ああ全部2からだわ
リメイク3の神龍は、睨み付けて怪しい瞳と同じ効果を与えてくる。
4の体当たりは使用者はノーリスク、相手は現在HP1/20というトンデモ性能
先制されてやけつくいき、パーティーメンバー4人中3人が行動不能になるという最悪の事態になった事があります。
6のアークボルト洞窟でおおイグアナに先制され、ミレーユ以外3人がマヒして大ピンチになりました。
ミレーユのまんげつそうでバーバラのマヒを治し、バーバラのキアリクでなんとか全滅回避できました。
満月草とキアリクの習得が大事ですね。
8のキメラに集団で「もえさかるかえん」を吐かれて何度も全滅しかけたのを思い出しました………。😢😢😢😢
デススタッフは判断力高いからメガザルダンスとか通常攻撃すっ飛ばして凍える吹雪吐くから制限行動にも引っかかってないんだったかな
きっと神さまのステテコダンスは精神に作用する魔力が込められているんだよきっと。
だからマジックバリアで軽減できるんだ。(適当)
さまようへいたいはSFC版では最大3体だったのがリメイクで4体まで同時に出るようになったのも相まって非常に危険なザコ敵になりましたね。
いつもありがとうございます!
体当たりは4のあばれうしどりもしんどいですね。
瀕死ダメージからのメラゴーストのメラでトドメを刺される。
Ⅲの、メダパニにかかったキャラを正気に戻す方法がなかったのも痛い。
FC・SFC・GBCまでなら呪文ではなくパーティアタックで直せるのですが、「ダメージと引き換えに直せる」感じですし、そもそもパーティアタック自体が気づきづらい感はありますね。
最悪なのはスマホ版以降で、パーティアタックそのものが削除されて、治療法が消滅した点でしょうか。これは引っかかりました。
リメイク版Ⅵのさまようへいたい+ヘルゼーエンには初見で酷い目にあいましたね。
2週目はおたけびとやけつくいきで完封してやりましたが。
初代の敵のラリホー
実質敵側の複数回攻撃
3の地獄の騎士が使う焼け付く息に苦しめられた人はかなり居るハズ、コイツは2回行動してくるから、ザキやザラキを放つホロコーストより厄介
FC2のほのおはぼうぎょしてもダメージが半減されないとうのがサマル絶対焦げる技のゆえん
パーティ=一組=1グループて訳で敵が使うと全体攻撃なのではなくこちらのパーティが1グループ扱いなだけだぜい
結局のところこっちからすれば全体技を喰らうのと同じでは?
ワイが初観で全滅されたモンスターの特技呪文
7→パンドラボックスのザラキーマ、痛恨の一撃連発
8→しびれくらげの打撃連発食らって全滅
9→雲の大王の雷で全滅
11→アメジストワームのバギームーチョで全滅
バリクナジャの痛恨
ドラクエⅤの死の火山で“かえんのいき”がトラウマになったのは私だけじゃないはず
呪文であるがメラミとメガンテも忘れないでいただきたい。
ピエールいたからそうでもない
DQがスリリングな時は大金を持ち歩いている時だけ(`・ω・´)
あくまでも個人的トラウマですが、キラービーとしびれくらげには苦しめられましたね
勇者1人プレイしてたのでマヒした時点でジ•エンド、それに比べたら「やけつくいき」でヤられたことは確か無かったかと
ドラクエ1はザコ敵すら怪しい瞳を使ってたのと同じか!冷静に考えたらヤバいですね💦
3発以上の連続ブレスがある作品はどれもトラウマです😱😱
神様は5連行動まで経験があります。バグったかと思いました。涙
あとはドラクエ2のメガンテ確定演出!
やけつくいきは6が1番猛威を振るった作品だと思います。
おおイグアナ・オーシャンナーガ・じゃしんぞう・ヘルクラッシャーなど見るだけでトラウマが…。
こごえるふぶきは3のゾーマ・6のデススタッフどちらもイヤですね。まあ3はしんりゅう・6はダークドレアムがしゃくねつ使うのでそれ以上にヤバいですが。
Ⅵのホイミンが便利だけどやけつくいきにひっかかる。
ほのおはリメイクになるとドラゴンはもえさかる火炎、ドラゴンフライは火の息、サラマンダーははげしい炎となった。
ふしぎなおどりか.......くらったときのMP27下がったの表記にうぇっ!?(@ ̄□ ̄@;)!!ってなりました
サラマンダーは、呪文使えない洞窟では無双状態ですからね。王者の剣入手後の方が安全な気がします。
焼けつく息は、6のヘルクラッシャーのが鬱陶しかったのと、モンスターズでヘルホーネットが猛威を振るっていた印象が有ります。
6のヘルクラッシャーはホロゴーストとのコンビが厄介。ホロゴーストに馬車を閉められ、ヘルクラッシャーのやけつくいきで全滅を何度も喰らいました…。
@Yatsuzaki-11600 さん
そういえばホロゴーストとのコンボも厄介でしたね。ホロゴースト自体も死の踊りで強いですし。