How to create FAST Stylized Hair/Fur in Blender 4.0

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 4 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 100

  • @cheeseaxe
    @cheeseaxe 3 หลายเดือนก่อน +39

    holy shit this is game changer, the hair in my models is going to look like hair and not like odd rubber hats

  • @Kqvikko
    @Kqvikko วันที่ผ่านมา +1

    Making a spamton model right now, and with the way I'm modelling him, this helped a lot. Thanks, dude.

  • @aaronchipman5124
    @aaronchipman5124 21 วันที่ผ่านมา +2

    Thats crazy how simply you explained that. My modelling 3 teacher spent 3 hours talking about different ways to make hair and It looked complicated and fell I
    asleep, lol

  • @PierogigonArt
    @PierogigonArt 9 วันที่ผ่านมา +1

    Hey, thanks! This is pretty simple to understand and allows for lots of control. I'm sure there are more automated ways of doing it, but I wanted a more customizable solution like this. Glad I found this video 🙂

  • @sykobrem
    @sykobrem 7 หลายเดือนก่อน +22

    finally someone makes a tutorial on this hair style! thank you! you saved me a lot of internet surfing

  • @Unad777
    @Unad777 2 หลายเดือนก่อน +4

    I'm not going to be tired subscribing to the blender youtuber, you guys are a blessing for teh blender community

  • @ltraltier6009
    @ltraltier6009 16 วันที่ผ่านมา +1

    Finally a condensed tutorial that cuts all the bullshit.

  • @OlegC3D
    @OlegC3D 5 วันที่ผ่านมา +1

    Great video mate!

  • @wulfleyn6498
    @wulfleyn6498 6 หลายเดือนก่อน +3

    Didn't know about CTRL+T to rotate, was very frustrated with the autorotation, very good to know.

  • @WillowCriticas
    @WillowCriticas 5 วันที่ผ่านมา +1

    TYY THIS HELP SO MUCH!

  • @SongsLyrics-gu3lv
    @SongsLyrics-gu3lv 3 วันที่ผ่านมา +1

    thank you

  • @3danmensional0000
    @3danmensional0000 8 หลายเดือนก่อน +6

    Love this technique! I’ve seen many speed character videos using this. Finally a video explaining it!!! Thank you so much for this!!

  • @SeraphicSquirrel
    @SeraphicSquirrel 7 หลายเดือนก่อน +7

    What a fabulous looking Suzanne!
    Also, this is a great tutorial, very straight forward and will definitely get a lot of use out of it - thank you!! ❤

  • @TimeToFloof
    @TimeToFloof 17 วันที่ผ่านมา

    been using the subdivision modifier for a good while and my god is the this so much easier! thank you!!!

  • @DraconicKobold
    @DraconicKobold 4 หลายเดือนก่อน +2

    Thank you. I recently tried doing the same thing with a hair particle system. Let me tell you, not oly is the style completly off it also looks terrible. Just by looking at this I can already tell this will work a lot better. Will update this comment when Ive tried.
    Update: Absolutely awesome. Love it. The workflow is so much more relaxed, easier to work with and the outcome looks sooo much better.

  • @JayM928
    @JayM928 3 หลายเดือนก่อน

    Thanks for the video. This is the third or more vid I’ve watched and I couldn’t figure out why I couldn’t taper it. Thanks for emphasizing the S vs Alt S bit… I was completely missing that!

  • @IronEducation
    @IronEducation 3 หลายเดือนก่อน +1

    Wow Suzanne has never looked better lol

  • @MrJvelazquez77
    @MrJvelazquez77 8 หลายเดือนก่อน +3

    This is easy and straight to the point, this is awsome! Thank you

  • @nitaizuberman7850
    @nitaizuberman7850 5 หลายเดือนก่อน +1

    Great tutorial haven't seen any other technique like this

  • @xahlyria
    @xahlyria 5 หลายเดือนก่อน

    I've watched a LOT of videos and this is the easiest to follow and the best one. I've put it in a playlist to keep coming back when I need it and drill it into my brain! At least until I can do it alone! Great job!

  • @ika1981
    @ika1981 7 หลายเดือนก่อน +1

    i couldn't get the subdivide option from any other tutorial about curves so big thanks!

  • @misterprickly
    @misterprickly 7 หลายเดือนก่อน +2

    This is a real eye opener.
    thanks for uploading!

  • @willsledge1
    @willsledge1 4 หลายเดือนก่อน

    great tutorial thanks so much for the simple and concise explanation's

  • @selvakumar8059
    @selvakumar8059 4 หลายเดือนก่อน +1

    superb it is very amazing bro

  • @davidfarley7235
    @davidfarley7235 3 หลายเดือนก่อน

    Wow dude this is incredible, ty so much

  • @AkumaDigitalCraft
    @AkumaDigitalCraft 15 วันที่ผ่านมา

    PERFECTO 😍

  • @LoneBagels
    @LoneBagels หลายเดือนก่อน

    This is awesome!

  • @aaronchipman5124
    @aaronchipman5124 21 วันที่ผ่านมา

    If you haven't already, could you explain how to easily make realistic looking fur?

  • @gildastefaniapradogarcia8113
    @gildastefaniapradogarcia8113 หลายเดือนก่อน

    WOOOOOOOOW thanku sososooso much!!!

  • @niceman567
    @niceman567 2 หลายเดือนก่อน

    Thank you for the video Sir

  • @kizhaband5632
    @kizhaband5632 3 หลายเดือนก่อน

    awesome tutorial 👍

  • @CytheriaXylia
    @CytheriaXylia 3 หลายเดือนก่อน

    Awesome tutorial, man! This is going to be such a time saver, and you can also use it for so many other things. One thing I'm curious about is whether or not it's possible to create on offshoot of hair from the same 'strand'. I tried just extruding from a middle point rather than an end point thinking maaaaybe that would work, but of course that'd be way too easy and it just created an eldritch horror instead. I basically want an end result that has some strands ending in more than one point, but I'm beginning to think the only way to do that is to join two strands together and then remesh them. I'm hoping there's an easier way that I'm just missing.

  • @Mr.WattsVR
    @Mr.WattsVR 6 หลายเดือนก่อน

    A very good helpful tutorial ❤

  • @shadows1235
    @shadows1235 หลายเดือนก่อน

    Thank you so much!

  • @MuhammadKashif-wp2hh
    @MuhammadKashif-wp2hh 2 หลายเดือนก่อน

    very helpful..
    thanku

  • @LeiaclockCanalTopUwU
    @LeiaclockCanalTopUwU หลายเดือนก่อน

    Thank you! It really helped me!

  • @pablet2
    @pablet2 4 หลายเดือนก่อน

    Loved it! Thank you!!

  • @coalbug
    @coalbug 2 หลายเดือนก่อน +1

    Hey so idk when someone might see this but I was able to follow along for the most part until 2:30 or so, my hair doesn't have the anchor points. It's a black mesh similar to the circle. I'm brand new to blender so if anyone sees this explain it to me like I'm a third grader please!
    Edit: Figured it out!!!

  • @noblebear537
    @noblebear537 8 หลายเดือนก่อน

    Thank you so much, cant wait to try this on my character im making XD

  • @Nacho_Bear
    @Nacho_Bear 2 หลายเดือนก่อน

    Very useful and easy to understand. But should also say how to put it on the head. I have no idea how to do that.

  • @evolvedant
    @evolvedant 8 หลายเดือนก่อน

    That is awesome, thank you so much for this

  • @fe.lipearaujo
    @fe.lipearaujo 5 หลายเดือนก่อน

    awesome video

  • @TaraLokami
    @TaraLokami 17 วันที่ผ่านมา

    Great video! Sculpting a character right now and using this method for the hair, any tips on making a lower-poly version of this? or would you just re-mesh these completely?

  • @super-fc6tz
    @super-fc6tz 6 หลายเดือนก่อน

    really detial well done

  • @RoniStudio
    @RoniStudio 2 หลายเดือนก่อน +2

    And also one tips for you guys. I got it from Darcy Channel, VR character maker. After finished and convert hair into mesh. You can split the hair corner, by spliting the edge, it will make your hair detail and like an anime style. 5:41

    • @kagunslinger767
      @kagunslinger767 2 หลายเดือนก่อน

      Thanks for the tips, nice one.
      Another thing you can do is use the decimate modifier and unsubdivide an even number (2 or 4 times). It will greatly reduce the number or vertices and keep most of the shape. A good thing to do if your making a game asset.

  • @uber1_
    @uber1_ 5 หลายเดือนก่อน

    Needed a refresher and this was perfect, thank you.

  • @vlad_tlt
    @vlad_tlt 4 หลายเดือนก่อน

    Thank you.

  • @paintallchannel4756
    @paintallchannel4756 2 หลายเดือนก่อน

    I love you bro thank youu

  • @Atreyr
    @Atreyr 26 วันที่ผ่านมา

    I'm a beginner and its a good tutorial, but my biggest issue is not placing hair on the head as I want...

  • @VanessaIsGone
    @VanessaIsGone 7 หลายเดือนก่อน

    this video made me subscribe

  • @JTLN25
    @JTLN25 8 หลายเดือนก่อน

    thank you so much

  • @to-mi1949
    @to-mi1949 7 หลายเดือนก่อน

    Awesome tutorial!
    Could you maybe make a tutorial for very short low poly hair that works for game characters and still looks pretty realistic?
    The tutorials I've watched always has around 50-100K polygons and it's just too much 😅...

  • @DavidGodfrey-x2d
    @DavidGodfrey-x2d หลายเดือนก่อน +1

    Cannot select the circle curve? I've gone over the video a lot of times, making sure I'm doing the same thing. cannot select circle with eyedropper. What could I be doing wrong?

  • @ethereal7328
    @ethereal7328 2 หลายเดือนก่อน

    Thanks, now I know how to make Ice-cream.

  • @Grey.Agent00
    @Grey.Agent00 4 หลายเดือนก่อน +1

    So when converting to a mesh it usually has an ungodly high polycount, is it possible to convert it to a mesh with a lower poly count? Or is the only way to decimate or re-topologize after the fact?

  • @rubee2215
    @rubee2215 3 หลายเดือนก่อน

    im gonna make a marble

  • @aileehogan1913
    @aileehogan1913 8 หลายเดือนก่อน +4

    I really like this style of hair, but when I press Alt+S, it doesn't do anything. Now I am on a mac, so it's technically Option+S if that makes a difference. Can someone help me out?

    • @jaytux2403
      @jaytux2403 8 หลายเดือนก่อน

      Alt+S triggers the shrink/fatten tool. Tool should be on the left side of the screen in tools. If you find it and hover mouse above it, it should tell you the shortcut command. I'm on PC though so I don't know much about Mac.

    • @aileehogan1913
      @aileehogan1913 8 หลายเดือนก่อน +2

      @@jaytux2403 Hm...I can see that tool on my character mesh, but when I select the hair curve, that tool (and a lot of others) disappear and are no longer options

    • @kalebb88
      @kalebb88 7 หลายเดือนก่อน

      I'm on Mac too. I was struggling for a bit but hold option first, and then you can just click S(while holding option).

  • @Marina-zs7xw
    @Marina-zs7xw 4 หลายเดือนก่อน

    Amazing tutorial! May I ask, how do you do to not have thousands of polygons once you convert the curve into a mesh? Mine's too heavy for my project 😢

  • @MrYodaman90
    @MrYodaman90 8 หลายเดือนก่อน +4

    So I'm trying to make a game ready character, and I can't figure out how to get rid of the bezier once I'm done. Is there a way to do this?

    • @itspaultodd
      @itspaultodd  8 หลายเดือนก่อน +6

      You can right click and convert to mesh once you've shaped it. You will need to make a lowpoly to bake this information onto for games 😁

    • @astrayp01
      @astrayp01 8 หลายเดือนก่อน

      Most of the time, export your mesh or models into .fbx. Import them into game engines, animations and UVs too. Make sure they’re within the same files. Or you have to linked them manually.

    • @MrYodaman90
      @MrYodaman90 8 หลายเดือนก่อน

      @@itspaultodd Awesome Thanks!

  • @raghavsharma1973
    @raghavsharma1973 8 หลายเดือนก่อน +2

    great video! very easy to follow, is there a way to paint the curve line onto the mesh?

    • @itspaultodd
      @itspaultodd  8 หลายเดือนก่อน +2

      There may be a draw curve tool in the edit mode that might do as your mentioning, I haven't played around with it yet, but I'll have a look!

    • @raghavsharma1973
      @raghavsharma1973 8 หลายเดือนก่อน

      @@itspaultodd thank you so much

  • @nvm9174
    @nvm9174 หลายเดือนก่อน

    i wonder if it could be explained simpler and more beneficial,probably no. thanks

  • @ZioNcz
    @ZioNcz 2 หลายเดือนก่อน

    I double checked before i wrote my question so for dummies like me. 5:25 right click, conver to: mesh, then you can decimate > un-subdivide...

  • @budhy9581
    @budhy9581 3 หลายเดือนก่อน

    Bro i have issue went select a circle as a object, it cant be selected how can you help me?

  • @itamarstaroselski4094
    @itamarstaroselski4094 3 หลายเดือนก่อน

    Hey for some reason it dosent let me do it do you know how can I fix it ?

  • @joe-5D
    @joe-5D 7 หลายเดือนก่อน +1

    How are you implementing the curves onto the suzanne head?

  • @Polychi1998
    @Polychi1998 6 หลายเดือนก่อน

    but how do I join the hair to mesh? I can't seem to join it for some reason.

  • @WILDWINTER_BIRD
    @WILDWINTER_BIRD 3 หลายเดือนก่อน +1

    How do u subdivided without a mouse

  • @xBlacksStarx
    @xBlacksStarx 5 หลายเดือนก่อน

    I had used this tutorial before, but for some reason today when I try it, tapering the path to the circle doesn't work. Was there an update that changed this?

  • @thenofur
    @thenofur 6 หลายเดือนก่อน

    I can't seem to correctly duplicate the strokes and circles. I know you have to dupe the hair stroke first but when I dupe the circle after, it turns into a thick ass donut. Idk what I could be doing wrong; my hair stuff is in a separate collection if that has any correlation and I can't change the bevel taper object to the new circle.

  • @GhamPlays
    @GhamPlays 6 หลายเดือนก่อน

    When I click the selector tool inside the line thingy to select the circle, it doesn't work for me.

  • @DOS2137
    @DOS2137 7 หลายเดือนก่อน +1

    i have a problem when i try to shape the hair parts. when i move one part of the straight curve, it stretches weirdly and gets huge for some reason. i dont know why its happening. i need help with it.

    • @itspaultodd
      @itspaultodd  7 หลายเดือนก่อน

      Sometimes it can be tricky when they move around, you might need to subdivide to have more points to play with and also make the most of scaling them with Alt+S

  • @habitsco.
    @habitsco. 5 หลายเดือนก่อน

    Hello I'm trying to make a model and I was wondering How do I make it to where the original deletes but the clones stay. Because I dont want to have to load these paths just to try to hide them.

  • @ТомСойер-г3е
    @ТомСойер-г3е 8 หลายเดือนก่อน

    🤘🤘🤘

  • @lawrence9713
    @lawrence9713 6 หลายเดือนก่อน

    anyone an idea how to make this in maya?

  • @poochyboi
    @poochyboi 8 หลายเดือนก่อน +1

    and once you convert to mesh its about 1 billion polygons and practically unusable XD

    • @itspaultodd
      @itspaultodd  8 หลายเดือนก่อน +4

      Haha depends how many you plan on using but you can always remesh or decimate as you go to reduce them 😁

  • @elsenordelaestrategIAXD-mm1ik
    @elsenordelaestrategIAXD-mm1ik 6 หลายเดือนก่อน

    XD

  • @Palit-gc8kr
    @Palit-gc8kr 5 หลายเดือนก่อน +23

    also it is nowhere near 'fast'

    • @roguewasbanned4746
      @roguewasbanned4746 4 หลายเดือนก่อน +13

      Faster than doing all this manually. Not that it works for what I want

    • @CytheriaXylia
      @CytheriaXylia 3 หลายเดือนก่อน +11

      Says someone who has probably never had to model hair manually. Modeling hair and then going in to sculpting it can take hours, this is fast.

    • @RoniStudio
      @RoniStudio 2 หลายเดือนก่อน +3

      This is the fastest way for now, until AI hair generator finished their training session. 😁

    • @Jones-d8q
      @Jones-d8q 18 วันที่ผ่านมา

      I took it as 'fast' as in it was fast to explain

  • @deadcatbeats5400
    @deadcatbeats5400 6 หลายเดือนก่อน +1

    thats not really fur that i wanted i waited till the end i feel click baited
    ;.;

  • @Palit-gc8kr
    @Palit-gc8kr 5 หลายเดือนก่อน

    nothing in this is working for me

  • @peeman20
    @peeman20 7 หลายเดือนก่อน +7

    my path doesnt change when i select the bezier circle. how to fix this??

    • @torismcdessert7259
      @torismcdessert7259 6 หลายเดือนก่อน +2

      You need to add "curve circle", not "mesh circle"

  • @have-vibecheck
    @have-vibecheck 2 หลายเดือนก่อน

    Thank you so much!

  • @GoopGoopGulap
    @GoopGoopGulap 2 หลายเดือนก่อน

    Thank you so much!