【blender 3.2.2】キャラクターモデリング Part4

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  • เผยแพร่เมื่อ 3 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 2

  • @black448r
    @black448r 2 ปีที่แล้ว

    今までボディーをパーツにわけてモデリングすると言う発想が無くて、『手が邪魔でやりにくい!』とかなってたので、目からうろこな感じでした。(^^;

    • @yossuiCG
      @yossuiCG  2 ปีที่แล้ว +1

      作りやすいようにパーツ分けするのも効率アップに繋がりますね。
      選択オブジェだけ表示するモード(スラッシュボタン)を使うのもいいですね!