BlenderでマテリアルをテクスチャにベイクしてUnityにインポート

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  • เผยแพร่เมื่อ 10 ก.พ. 2025
  • この動画では
    Blenderでモデルを作って、
    マテリアルで色を付けて、
    その色をテクスチャにベイクして、
    エクスポートして、
    Unityに取り込む。
    という手順をやっていきます。
    途中鳥の声が入ってます。すみません。

ความคิดเห็น • 8

  • @tsukkiiworks2081
    @tsukkiiworks2081 2 ปีที่แล้ว +1

    とってもとってもとーっても助かりました!
    まさにこれ→「マテリアルをテクスチャにベイクしてUnityにインポート」
    を探していました。Unityにインポートまでレクしてくださっていてホント神です。
    長~いトンネルを抜け出せました!
    ありがとうございます!!!

  • @ixi194
    @ixi194 ปีที่แล้ว

    助かりました!
    どんだけ他の方のやり方参考にしてもモデルに色が付かず、何日も抜け出せずにいましたが、この動画に出会って抜け出せました😂

  • @とんとん-r5q
    @とんとん-r5q 5 ปีที่แล้ว

    ベイクができずに彷徨っていましたが解決できました
    ありがとうございます

  • @nomurapotterystudio4465
    @nomurapotterystudio4465 6 ปีที่แล้ว

    cyclesレンダーでインポートできました。ありがとうございます。

  • @Xビッ子
    @Xビッ子 6 ปีที่แล้ว

    助かりました!勉強になります!

  • @aenseung
    @aenseung 4 ปีที่แล้ว

    ありがとうございます!

  • @ringo_mikan
    @ringo_mikan 5 ปีที่แล้ว

    役立ちました。

  • @ぷにもち-r1z
    @ぷにもち-r1z 5 ปีที่แล้ว

    Blenderレンダーではできませんか?