![【ゲーム制作】ほっぽこ開発 Hoppoco Dev](/img/default-banner.jpg)
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【ゲーム制作】ほっぽこ開発 Hoppoco Dev
Japan
เข้าร่วมเมื่อ 10 ธ.ค. 2014
説明
ゲームを個人で開発している「ほっぽこ開発」のチャンネルです。
ゲーム開発の進捗や制作したゲームの紹介動画などを投稿します。
ゲームを個人で開発している「ほっぽこ開発」のチャンネルです。
ゲーム開発の進捗や制作したゲームの紹介動画などを投稿します。
年末年始にゲームを作っていた話【ないりんさー】 #unity1week
内輪差に気をつけながらリヤカーを引っ張るアクションゲームを作成しました。
ないりんさー
unityroom.com/games/nairin-sa
2024年12月23日(月)〜2025年1月5日(日) で開催されたUnity1週間ゲームジャム お題「ない」に参加して制作したゲームです。
BGM 効果音
- VOICEVOX: 玄野武宏
- 効果音ラボ
- DOVA-SYNDROME
『shuffle shuffle』by KK
『Funky Magic』by FLASH☆BEAT
『栄華(明るい民族調)』by corico
『なんでしょう?』by KK
『絶望の淵から』by こっけ
『Trick style』by まんぼう二等兵
『和テイスト』by G-MIYA
『踊る、宇宙の中で(Dancing,at Universe)』by 蒲鉾さちこ
#unityroom
#ゲーム制作
#ゲーム開発
#インディーゲーム
ないりんさー
unityroom.com/games/nairin-sa
2024年12月23日(月)〜2025年1月5日(日) で開催されたUnity1週間ゲームジャム お題「ない」に参加して制作したゲームです。
BGM 効果音
- VOICEVOX: 玄野武宏
- 効果音ラボ
- DOVA-SYNDROME
『shuffle shuffle』by KK
『Funky Magic』by FLASH☆BEAT
『栄華(明るい民族調)』by corico
『なんでしょう?』by KK
『絶望の淵から』by こっけ
『Trick style』by まんぼう二等兵
『和テイスト』by G-MIYA
『踊る、宇宙の中で(Dancing,at Universe)』by 蒲鉾さちこ
#unityroom
#ゲーム制作
#ゲーム開発
#インディーゲーム
มุมมอง: 276
วีดีโอ
【サムネ】無料ソフトでテキストロゴを作る方法【Krita】
มุมมอง 122หลายเดือนก่อน
「ちょっとしたサムネとか作りたいけど有料ソフトの情報しか見つからない」という人におすすめです。無料のペイントソフト『Krita』を使ってテキストロゴを作成する方法を紹介します。 動画のサムネイルや、タイトルロゴ、ポスターなどに使えます。 KritaにはAdobe Photoshopのような「レイヤースタイル」という機能があり、それを使うと縁取りやドロップシャドウなど様々な効果を簡単に追加出来ます。しかも、テキストを途中で変えたりしても即座に効果が適用されます。すごい! Kritaの情報はTH-camを探しても本当に見つからないので、今回動画にしてみました。 使ったフリーフォント: ラノベPOP www.fontna.com/blog/1706/ いつもはホッピング忍者さん2 というゲームを開発してます。 th-cam.com/video/vxuB18NWF34/w-d-xo.html...
パーティクルで深淵を作る小技【個人ゲーム制作】#ホッピング忍者さん2 #ゲーム制作 #unity
มุมมอง 564หลายเดือนก่อน
環境光で一定の明るさが保たれているステージでは、光が当たっていなくてもあんまり暗くできないので、いい感じに暗くする方法を調べてみたらParticle Systemを使う方法が見つかったので動画にしてみました。 実際にはそれっぽく見せるトリックですが、色々使い所はあるとおもいます。 ホッピング忍者さん2 というゲームを開発してます。 th-cam.com/video/vxuB18NWF34/w-d-xo.html th-cam.com/video/pkQJkZiX1mA/w-d-xo.html th-cam.com/video/liLYfNnmLHM/w-d-xo.html 前作の ホッピング忍者さん はこちらで遊べます(PC) unityroom.com/games/hopping-ninja VOICEVOX:四国めたん BGM 効果音 - OtoLogic(CC BY 4.0) ...
風が吹くエリアを作る【個人ゲーム制作】#ホッピング忍者さん2 #ゲーム制作 #unity
มุมมอง 5792 หลายเดือนก่อน
風のギミックを作りました。いい感じにキャラクターが流されて楽しいのですが、風が吹いていることがプレイヤーに分かりにくい!今回はステージのモデリングをしつつ、風の感じを出すためにやったことを色々紹介したいと思います ホッピング忍者さん2 というゲームを開発してます。 th-cam.com/video/vxuB18NWF34/w-d-xo.html th-cam.com/video/pkQJkZiX1mA/w-d-xo.html th-cam.com/video/liLYfNnmLHM/w-d-xo.html 前作の ホッピング忍者さん はこちらで遊べます(PC) unityroom.com/games/hopping-ninja VOICEVOX:春日部つむぎ BGM 効果音 - OtoLogic(CC BY 4.0) - 効果音ラボ - DOVA-SYNDROME 『週末京都現実逃避...
【Blender】 ローポリな岩のモデリング
มุมมอง 3472 หลายเดือนก่อน
Blenderを使ってデコボコした表面の岩をモデリングする方法を紹介します。岩や石、崖や洞窟など色々な所で使えると思います。現在開発中のゲームのステージにもこの方法を使っています。 いつもはホッピング忍者さん2 というゲームを開発してます。 th-cam.com/video/vxuB18NWF34/w-d-xo.html th-cam.com/video/pkQJkZiX1mA/w-d-xo.html th-cam.com/video/liLYfNnmLHM/w-d-xo.html 前作の ホッピング忍者さん はこちらで遊べます(PC) unityroom.com/games/hopping-ninja BGM 効果音 - OtoLogic(CC BY 4.0) - 効果音ラボ - MusMus 『priZmatic cloud』 - VOICEVOX: ずんだもん #blender...
【簡単】VOICEVOXの音声からSRTファイルを作成して字幕を作成する方法【動画編集】
มุมมอง 3032 หลายเดือนก่อน
VOICEVOXの音声を使って動画を作る場合、動画編集ソフトによっては字幕の作成がとても大変です。字幕の文字入力と表示時間の調整作業を簡単にするために、VOICEVOXが作成する音声ファイルとテキストファイルからSRTファイルを作成するツールを作成しました。 SRTファイルならば、動画内で説明したPowerDirectorだけでなく、Premiere Proなどの動画編集ソフトでも対応しているので、結構便利だと思います。 動画内で説明したツール(Pythonスクリプト)はこちら gist.github.com/hoppoco/ac281c0b5d3ca6de2b5efa8efaff1f39 音声 - VOICEVOX: ずんだもん BGM 効果音 - 効果音ラボ - DOVA-SYNDROME 『昼下がり気分』 by KK 『Cassette Tape Dream』by しゃろう ホ...
【ホッピング忍者さん2】ステージ2の完成と没ステージ紹介【個人ゲーム制作】#unity #ゲーム制作 #ホッピング忍者さん2
มุมมอง 2494 หลายเดือนก่อน
【ホッピング忍者さん2】ステージ2の完成と没ステージ紹介【個人ゲーム制作】#unity #ゲーム制作 #ホッピング忍者さん2
見えない物の影を作るUnity小技【個人ゲーム制作】#unity #ゲーム制作 #ホッピング忍者さん2
มุมมอง 815 หลายเดือนก่อน
見えない物の影を作るUnity小技【個人ゲーム制作】#unity #ゲーム制作 #ホッピング忍者さん2
開発中の3Dゲームの主人公を作りました【個人ゲーム制作】#unity #ゲーム制作 #ホッピング忍者さん2
มุมมอง 1485 หลายเดือนก่อน
開発中の3Dゲームの主人公を作りました【個人ゲーム制作】#unity #ゲーム制作 #ホッピング忍者さん2
【ホッピング忍者さん2】ステージ1のテストプレイと近況報告【個人ゲーム制作】#unity #ゲーム制作 #ホッピング忍者さん2
มุมมอง 3696 หลายเดือนก่อน
【ホッピング忍者さん2】ステージ1のテストプレイと近況報告【個人ゲーム制作】#unity #ゲーム制作 #ホッピング忍者さん2
【同居人のいたずら】2週間で作った8番出口ライクのフリーゲームを紹介【VOICEVOX実況】
มุมมอง 19910 หลายเดือนก่อน
【同居人のいたずら】2週間で作った8番出口ライクのフリーゲームを紹介【VOICEVOX実況】
Blenderのテクスチャペイントで繰り返し使えるように繋ぎ目をきれいにループに塗る
มุมมอง 6262 ปีที่แล้ว
Blenderのテクスチャペイントで繰り返し使えるように繋ぎ目をきれいにループに塗る
#3 Unity 2D Game Kit にひたすら感心する動画 インスペクタの値の変更を他のコンポーネントに反映する
มุมมอง 1026 ปีที่แล้ว
#3 Unity 2D Game Kit にひたすら感心する動画 インスペクタの値の変更を他のコンポーネントに反映する
#2 Unity 2D Game Kit にひたすら感心する動画 ~使ってみる編~
มุมมอง 5456 ปีที่แล้ว
#2 Unity 2D Game Kit にひたすら感心する動画 ~使ってみる編~
#1 Unity 2D Game Kit にひたすら感心する動画 ~遊んでみる編~
มุมมอง 3.1K6 ปีที่แล้ว
#1 Unity 2D Game Kit にひたすら感心する動画 ~遊んでみる編~
AndEngineでAndroid2Dゲーム開発 part6 AndEngineでタッチ入力
มุมมอง 17610 ปีที่แล้ว
AndEngineでAndroid2Dゲーム開発 part6 AndEngineでタッチ入力
AndEngineでAndroid2Dゲーム開発 part5 ゲーム作成開始!
มุมมอง 26010 ปีที่แล้ว
AndEngineでAndroid2Dゲーム開発 part5 ゲーム作成開始!
AndEngineでAndroid2Dゲーム開発 part4 AndEngineで画像を表示
มุมมอง 16910 ปีที่แล้ว
AndEngineでAndroid2Dゲーム開発 part4 AndEngineで画像を表示