ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
自分用見返し細かい再生ボタン0:00 オープニング Unity編0:15 モデルサイズの変更1:53 モデルの書き出し3:17 Unityを用意する3:35 ダウンロード・インストールするもの一覧6:53 【 Unityを起動しよう 】レイアウト整理9:19 VRChatSDKとUTS(ユニティーチャントゥーンシェーダー)の読み込み11:50 Unityでの画面操作12:10 光源の設定Directional Light 13:18 見た目の調整14:43 テクスチャを適用する15:11 影を設定する17:33 アウトライン(縁取り、線画の太さ)設定18:49 リグの設定22:36 視点の調整25:09 リップシンクの設定27:00 【 アップロード 】28:43 アバター画面設定28:48 アバター画面のサムネイル変更32:06 保存して終了32:12 アップロードしたモデルをVRChatで使う32:51 エンディング32:22 VRCハロウィン 10月中頃、10月末 詳細はキャプションできたらグッドして他の人も使いやすいようにしといて(当シリーズ再生ボタンあり)
最高
テクスチャーの画像書き出しっていつやりましたか?😭
21:572019.4.31f1とVRCSDK3でやった時、VRCSDK3がAdd Componentに最初出てこなかったけど、Unity再起動したら出てきました。Scripts→VRCSDK3AvatarsComponents→VRC Avatar Descriptor
あなたは本当に天才です
2022.3.22f1です。同じ場所でした。天才!ありがとうございます。
落ち着いた声、知的な語り、技術解説がメインのはずなのに見ててとても楽しい。
投稿者様に万感の感謝をお伝えしたい
言葉のチョイスや話し方が絶妙で、とても楽しくモデリングを学ぶことができました。5つの動画でファンになりました!!
''見ないでクレメンス''フォルダが気になって仕方ないです
12時から初めて現在20時です!ほんとに一日でできて感動です!!!Blenderの知識だけでなく、VRCのアバターについての知識も深まりました。ゆくゆくは薄荷ちゃんに着せるお洋服が作れるようになりたいので、これからも練習します。最後になりますが、禅さんこの動画を作ってくれてありがとうございます!
当方Macユーザーですが、UnityでのセットアップやVRCへのアップロードなども動画の手順通りにできました〜Windowsない方もぜひ!
unityの投稿方法が、2020年10月だと全然違ったので戸惑いましたが、無事アバター投稿できました。短い間でしたが、お世話になりました。この動画に感謝!!
モデリング講座をするために動画編集の勉強もしたんだろうなって思うと本当に頭が上がりませんわ
1:00 ここで拡縮する際ボーンと本体で乖離しちゃう現象↓・プロポーショナル編集(上のバーの二重丸みたいマーク)がオンになってるせいでした。18:00 アウトラインが腕、足等で内側に描画されちゃう現象↓・法線が全部内向きになっているせいでした(要はTシャツ裏返しのまま着てる感じ) Blenderに戻って、編集モードで該当の部位を全選択。メッシュ→ノーマル→反転で修正できます。
私もやってみましたが、手足がグレーに…原因は面が反転、つまり放線の向きが逆になっていた。blender 面の向き 反転を調べて解決しました。
アアアアァ 嬉しい 更新速度アゲアゲで最高や
ちょうどほしかったタイミングでの投稿圧倒的感謝
かぼちゃできましたーblender2.9で少々苦労しましたが、達成感があります。ありがとうございました!!!
あーすごい。メッシュだけ作ってそのあとのテクスチャやらボーンやらそれ以降の作業が、なんか難しそうだなー…で止まっていたのですが、これを見て実践したことで全部できる気がしてきました!途中、当時と変わってSDK3とかあってわからん!ってなりましたがコメ欄見たり調べたりしたら解決しました!全てに感謝!あとはVRCというコミュニケーション社会に、コミュ障の自分がどう入っていくかという問題だけ…
2024.12/07メモ21:50Scripts ->VRC.SDK3 AvatarsComponents ->VRC Avatar DescriptorVCCアプリから Newproject 作ることでできそう。後からVCCアプリで管理することでAssetsの追加もできました。
楽しくアバターを作ることができました!大感謝です!モデリングたくさんやるぞー!
茎がピクピク動くの好き
初めてblenderを触ってみましたがついていくことができアバターをVRC内で動かすことに成功しました。本当に助かりました。
カボチャの作り方最初から全部見ました。初心者にとっては、教科書になります、ありがとうございました。
めちゃめちゃ分かりやすかったです!自分の手でかわいいかぼちゃ作れてうれしい!
シェーダーの雰囲気的なのもわかりやすくてよかった
blender知識ゼロから少々苦戦しましたが無事blender4.2で作れました!とても分かりやすい説明で助かりました!
全動画見て無事VRChatにアップロード出来ました!!本当にありがとうございます!!!!!
この動画でなんとか自作アバターできました!ありがとうございます!
本当に1日で出来てしまいました!素晴らしい動画をありがとうございました…!!
初めてモデルが作れてとても嬉しかったです!ありがとうございました!ぜひイベントも行きたいと思ってるのでよろしくお願いします!
素晴らしい動画ありがとうございました!!!zenさんの動画のおかげで完成させることができました!!!!
自分もかぼちゃ作ることができました!ありがとうございます!!
blenderを触ったことがない初心者でしたが、無事にVRChatでモデルを動かすことができました!とっても分かり易かったです!ありがとうございました!☺️💖おかげさまで可愛いてるてるぼうずを作ることができました!🤭いつか指のある人型のモデルを作ることが自分の目標です!😠小さい子供から大人の男性まで作ってみたい…!またモデリングするときには参考にさせていただきます!
Macなので断念。ですが、初心者にもとってもわかりやすかったです!ありがとうございました!
投稿頻度たけぇぇぇ!!!うれしぃぃぃ!!
更新頻度高くて偉いぞ~ッ!
めっちゃ丁寧でためになる動画をありがとうございます!
おかげさまでかぼちゃアバターを作ることができました!ありがとうございます
はじめまして。本日夕方頃から動画を拝見しながら作成しました。最初におっしゃっていた通り一日で完成しました(現在同日23時30頃です)!VRchatの方はまだ登録したばかりなのでアップロードまでできていなのですが、本当にカボチャさんを作ることができました!すこしずつ自分で調べてみながらのんびりやっていきたいと思います!!素敵な動画をありがとうございます!
超最近になってblenderに触れました(;;)色々拝見させて頂いたのですが、私は「0から教えてくれる動画が無い!!」と行き着いた動画がここです…全ての動画に感謝しています
めちゃくちゃ参考になりました、ありがとうございます
2:34の所です。メイン ジオメトリ アーマチュア アニメーション の、ところがないです、、どこにあるか教えてください、、、
カメラ、ランプを消したところで、マウスのホイールを回して、下にスクロールしてみてください。トランスフォーム、ジオメトリ、アーマチュアがあります。
ワニさまー戻ってくれ 🙏🙏🙏🙏🙏🙏
できました!わかりやすかったです。
わかりやすかったです!
zenさんのおかげでブレンダーさわるのが楽しくなりました!もう新しい動画はだされないんですかね??この動画本数だけで、この登録者数は凄いとおもいます、是非とも新しい動画おまちしてますーー!!
ホントに1日でできました!ありがとうございます
25:41あたりのFACEMESHという場所にBODYをコピペできませんでした。なぜでしょう?
更新ありがとう!!!
また人間のモデリングをやってほしいです
face mesh の欄がない!! 最近のコメントでもできてる人がいるからバージョンのせいではないんだろうけど...skinned meshならあるんだけどなぁ。
動画投稿待ってますこれからも頑張って下さいコロナには、気を付けてください、動画まだかナーー 投稿よろしくお願いします🙇⤵️
25:29あたりのLip Syncの下にFace Meshの項目がない・・・。代わりにLipSyncJawBoneっていうのはあるんだけど・・・。Unityのバージョンが2018.4.20f1で動画とは違うからかなあ。
ありがとおおおお!!できたああああ!!
unity開くのに1日かかった私が通ります(´◔_◔)
大変参考になりました。最近アクセサリの制作も出来るようになったそうですがそのやり方も紹介される予定などは御座いますか? のうみそがばくはつしそうです・・・・
めちゃくちゃ分かりやすかったです!_人人人人人人人人人人_ >見ないでクレメンス<  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
ありがとうございました。勉強になりました。アニメーションの方の作り方もわかるのであれば教えて欲しいです。
2:35 アーマチュアが出てきません、
なぜかVRCにログインできないという。無効ですって言われちゃいました。chromeだとログインできるんですけどね、、、
投稿ありがとうございますうううううううう
最近モデリングを始めた者なのですがシェーダーを割り当てると(動画の14:35あたり)手足だけがグレーになってしまいます。ですがどこが間違っているのかわかりません。どうすればいいでしょうか…
インポートのRegでヒューマーノイドにして適用して見たけどConfigureが押せない薄い表示のままです。bienderのボーン設定はわにこさんと同じとうりにしたはずなのに??まぁオリジナルイラストでボーンは多いとはおもいますが。
本当に素晴らしい講座ですね。それはそれとしてdiscordの通知は消化して?
自作ゲームの参考にしました!あざっす笑
ここまで来ました(Blender初心者)
ここまですべてmacでやってきたワイ涙目
ノートルダムの金 分かりみが過ぎます!本当に簡単にできたわーい!「winに切り替え..」
これもしかしてデスクトップだとVRC上では腕埋まっちゃいますか?他の皆さんはVRCにアップロード後どーなってるのでしょう…
あとしゃがむ時カメラだけ動いて足が動かない方っていらっしゃいますか?
@@yukinkosan9442 私も腕が埋まってしまう症状がでました。①かぼちゃさんの等身を高くする。②肩から手までのボーンのロールを変えてみる。(骨のボタン→Transform→ロール)私の場合はロール230°でした。これで埋まらないかぼちゃさんができました。
腕が埋まるだけなら①の対処法だけでいけるかもしれないです。②は腕がねじれる症状なのでYukinko Sanさんの症状は当てはまらないかもしれません。(「腕 ねじれる」で検索して一番上にヒットしたサイトを参考にしました。)
モデルをUnityで開いたら色付いてない真っ白です、なぜでしょうか!
同じです!どうすらばいいのかわからないです、、
自分も同じ現象になって困惑しましたが、取り込んだテクスチャをアバターに向けてドラッグ&ドロップしたら解決しました。マテリアルも同じ方法で適用できます。
@@やさい-e7y 自分も、まさかと思いながらそれやりました。行けるんかい!ってなりましたねw
@@やさい-e7y出来ました😭
ありがとうございます!
本動画のshaderがquestアバターだと使えないみたいです、なんかVRChat>Movile下のshaderしか使えないらしいです。なぜに
ちょうど一年後の時期に見てたわw7ヶ月後、初のモデルをアップしました
アップロードできたけど視界が真っ黒ですVRchatのカメラ使わないと外界が見えない..
build & publishするときに、NotImplementedException: The method or operation is not implemented.というエラーが出て進めません。なんか実装するメソッドがないと言っているらしいのですが、同じ現象になっている人いませんか?
前回の動画の説明文で、第5回にリンクするの忘れてますよ!w
腕と足グレーになってしまってわからなくなってしまいました、何を間違えたのでしょうか。
すみませんブレンダーでの動画の作成でお聞きしたいことがありますが、よろしいでしょうか。
ついに帰ってきたぞ〜〜〜 よっっしゃあああああ〜〜〜ぁ^^
作業してるとたまにフリーズします、パソコンのせいでしょうか?どんなパソコン使ってますか?
サルだから出来なかった
わいも
可愛い
Unityダウロードするのに2時間もかかっちゃったぜ
Amazing 😍❤️💙❤️💕💛💖💐
お疲れさまでした。何とか完成しました。あり号ございました(´・ω・`)
Macってデザイン系全部完結するイメージあったけど違うのかあっやっぱり、ハロウィン関係あるんだ
あざます!
何をやってもピボットがずれる…Blender上ではちゃんとキャラクターの足元にあるのに、Unityに持っていくと体の真ん中に原点が来るから、地面にめり込んだ形でインポートされる…。なんで????
解決しました。Unityの上にある「Component」とかのタブの下に、「pivot」というボタンがあります。これが「center」になっていると、原点がモデルの体の真ん中に来るようです。「center」→「pivot」に切り替えるとできました。
Unityのタブのレイアウトは右上にある「2by3」ってやつがおすすめです
すみません、なりました。他のところに移動して、Ranに戻ってきたら押せるように表示されてました。お騒がせしました。
ああ…そのハロウィンイベント行きたい…パソコンがない…(´TωT`)
あれ??Unityに林檎さん用あった筈…??みたいな…。
龍が如くw
自分用見返し細かい再生ボタン
0:00 オープニング Unity編
0:15 モデルサイズの変更
1:53 モデルの書き出し
3:17 Unityを用意する
3:35 ダウンロード・インストールするもの一覧
6:53 【 Unityを起動しよう 】レイアウト整理
9:19 VRChatSDKとUTS(ユニティーチャントゥーンシェーダー)の読み込み
11:50 Unityでの画面操作
12:10 光源の設定Directional Light
13:18 見た目の調整
14:43 テクスチャを適用する
15:11 影を設定する
17:33 アウトライン(縁取り、線画の太さ)設定
18:49 リグの設定
22:36 視点の調整
25:09 リップシンクの設定
27:00 【 アップロード 】
28:43 アバター画面設定
28:48 アバター画面のサムネイル変更
32:06 保存して終了
32:12 アップロードしたモデルをVRChatで使う
32:51 エンディング
32:22 VRCハロウィン 10月中頃、10月末
詳細はキャプション
できたらグッドして他の人も使いやすいようにしといて(当シリーズ再生ボタンあり)
最高
テクスチャーの画像書き出しっていつやりましたか?😭
21:57
2019.4.31f1とVRCSDK3でやった時、VRCSDK3がAdd Componentに最初出てこなかったけど、Unity再起動したら出てきました。
Scripts→VRCSDK3AvatarsComponents→VRC Avatar Descriptor
あなたは本当に天才です
2022.3.22f1です。同じ場所でした。
天才!ありがとうございます。
落ち着いた声、知的な語り、技術解説がメインのはずなのに見ててとても楽しい。
投稿者様に万感の感謝をお伝えしたい
言葉のチョイスや話し方が絶妙で、
とても楽しくモデリングを学ぶことができました。
5つの動画でファンになりました!!
''見ないでクレメンス''フォルダが気になって仕方ないです
12時から初めて現在20時です!ほんとに一日でできて感動です!!!
Blenderの知識だけでなく、VRCのアバターについての知識も深まりました。
ゆくゆくは薄荷ちゃんに着せるお洋服が作れるようになりたいので、これからも練習します。
最後になりますが、禅さんこの動画を作ってくれてありがとうございます!
当方Macユーザーですが、UnityでのセットアップやVRCへのアップロードなども動画の手順通りにできました〜
Windowsない方もぜひ!
unityの投稿方法が、2020年10月だと全然違ったので戸惑いましたが、無事アバター投稿できました。短い間でしたが、お世話になりました。この動画に感謝!!
モデリング講座をするために動画編集の勉強もしたんだろうなって思うと本当に頭が上がりませんわ
1:00 ここで拡縮する際ボーンと本体で乖離しちゃう現象↓
・プロポーショナル編集(上のバーの二重丸みたいマーク)がオンになってるせいでした。
18:00 アウトラインが腕、足等で内側に描画されちゃう現象↓
・法線が全部内向きになっているせいでした(要はTシャツ裏返しのまま着てる感じ)
Blenderに戻って、編集モードで該当の部位を全選択。メッシュ→ノーマル→反転で修正できます。
私もやってみましたが、手足がグレーに…
原因は面が反転、つまり放線の向きが逆になっていた。blender 面の向き 反転を調べて解決しました。
アアアアァ 嬉しい 更新速度アゲアゲで最高や
ちょうどほしかったタイミングでの投稿圧倒的感謝
かぼちゃできましたー
blender2.9で少々苦労しましたが、達成感があります。
ありがとうございました!!!
あーすごい。メッシュだけ作ってそのあとのテクスチャやらボーンやらそれ以降の作業が、なんか難しそうだなー…で止まっていたのですが、
これを見て実践したことで全部できる気がしてきました!
途中、当時と変わってSDK3とかあってわからん!ってなりましたがコメ欄見たり調べたりしたら解決しました!全てに感謝!
あとはVRCというコミュニケーション社会に、コミュ障の自分がどう入っていくかという問題だけ…
2024.12/07メモ
21:50
Scripts
->VRC.SDK3 AvatarsComponents
->VRC Avatar Descriptor
VCCアプリから Newproject 作ることでできそう。
後からVCCアプリで管理することでAssetsの追加もできました。
楽しくアバターを作ることができました!大感謝です!
モデリングたくさんやるぞー!
茎がピクピク動くの好き
初めてblenderを触ってみましたがついていくことができアバターをVRC内で動かすことに成功しました。本当に助かりました。
カボチャの作り方最初から全部見ました。初心者にとっては、教科書になります、ありがとうございました。
めちゃめちゃ分かりやすかったです!
自分の手でかわいいかぼちゃ作れてうれしい!
シェーダーの雰囲気的なのもわかりやすくてよかった
blender知識ゼロから少々苦戦しましたが無事blender4.2で作れました!
とても分かりやすい説明で助かりました!
全動画見て無事VRChatにアップロード出来ました!!本当にありがとうございます!!!!!
この動画でなんとか自作アバターできました!ありがとうございます!
本当に1日で出来てしまいました!
素晴らしい動画をありがとうございました…!!
初めてモデルが作れてとても嬉しかったです!ありがとうございました!
ぜひイベントも行きたいと思ってるのでよろしくお願いします!
素晴らしい動画ありがとうございました!!!
zenさんの動画のおかげで完成させることができました!!!!
自分もかぼちゃ作ることができました!
ありがとうございます!!
blenderを触ったことがない初心者でしたが、無事にVRChatでモデルを動かすことができました!
とっても分かり易かったです!ありがとうございました!☺️💖
おかげさまで可愛いてるてるぼうずを作ることができました!🤭
いつか指のある人型のモデルを作ることが自分の目標です!😠
小さい子供から大人の男性まで作ってみたい…!
またモデリングするときには参考にさせていただきます!
Macなので断念。ですが、初心者にもとってもわかりやすかったです!ありがとうございました!
投稿頻度たけぇぇぇ!!!
うれしぃぃぃ!!
更新頻度高くて偉いぞ~ッ!
めっちゃ丁寧でためになる動画をありがとうございます!
おかげさまでかぼちゃアバターを作ることができました!ありがとうございます
はじめまして。
本日夕方頃から動画を拝見しながら作成しました。
最初におっしゃっていた通り一日で完成しました(現在同日23時30頃です)!
VRchatの方はまだ登録したばかりなのでアップロードまでできていなのですが、本当にカボチャさんを作ることができました!
すこしずつ自分で調べてみながらのんびりやっていきたいと思います!!
素敵な動画をありがとうございます!
超最近になってblenderに触れました(;;)色々拝見させて頂いたのですが、私は「0から教えてくれる動画が無い!!」と行き着いた動画がここです…全ての動画に感謝しています
めちゃくちゃ参考になりました、ありがとうございます
2:34の所です。
メイン ジオメトリ アーマチュア アニメーション の、ところがないです、、
どこにあるか教えてください、、、
カメラ、ランプを消したところで、マウスのホイールを回して、下にスクロールしてみてください。
トランスフォーム、ジオメトリ、アーマチュアがあります。
ワニさまー
戻ってくれ 🙏🙏🙏🙏🙏🙏
できました!わかりやすかったです。
わかりやすかったです!
zenさんのおかげでブレンダーさわるのが楽しくなりました!
もう新しい動画はだされないんですかね??
この動画本数だけで、この登録者数は凄いとおもいます、是非とも新しい動画おまちしてますーー!!
ホントに1日でできました!ありがとうございます
25:41あたりのFACEMESHという場所にBODYをコピペできませんでした。なぜでしょう?
更新ありがとう!!!
また人間のモデリングをやってほしいです
face mesh の欄がない!! 最近のコメントでもできてる人がいるからバージョンのせいではないんだろうけど...
skinned meshならあるんだけどなぁ。
動画投稿待ってますこれからも頑張って下さいコロナには、気を付けてください、動画まだかナーー 投稿よろしくお願いします🙇⤵️
25:29あたりのLip Syncの下にFace Meshの項目がない・・・。
代わりにLipSyncJawBoneっていうのはあるんだけど・・・。
Unityのバージョンが2018.4.20f1で動画とは違うからかなあ。
ありがとおおおお!!
できたああああ!!
unity開くのに1日かかった私が通ります(´◔_◔)
大変参考になりました。最近アクセサリの制作も出来るようになったそうですが
そのやり方も紹介される予定などは御座いますか? のうみそがばくはつしそうです・・・・
めちゃくちゃ分かりやすかったです!
_人人人人人人人人人人_
>見ないでクレメンス<  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
ありがとうございました。勉強になりました。アニメーションの方の作り方もわかるのであれば教えて欲しいです。
2:35 アーマチュアが出てきません、
なぜかVRCにログインできないという。無効ですって言われちゃいました。chromeだとログインできるんですけどね、、、
投稿ありがとうございますうううううううう
最近モデリングを始めた者なのですがシェーダーを割り当てると(動画の14:35あたり)手足だけがグレーになってしまいます。ですがどこが間違っているのかわかりません。どうすればいいでしょうか…
インポートのRegでヒューマーノイドにして適用して見たけどConfigureが押せない薄い表示のままです。bienderのボーン設定はわにこさんと同じとうりにしたはずなのに??まぁオリジナルイラストでボーンは多いとはおもいますが。
本当に素晴らしい講座ですね。それはそれとしてdiscordの通知は消化して?
自作ゲームの参考にしました!あざっす笑
ここまで来ました(Blender初心者)
ここまですべてmacでやってきたワイ涙目
ノートルダムの金 分かりみが過ぎます!本当に簡単にできたわーい!「winに切り替え..」
これもしかしてデスクトップだとVRC上では腕埋まっちゃいますか?他の皆さんはVRCにアップロード後どーなってるのでしょう…
あとしゃがむ時カメラだけ動いて足が動かない方っていらっしゃいますか?
@@yukinkosan9442 私も腕が埋まってしまう症状がでました。①かぼちゃさんの等身を高くする。②肩から手までのボーンのロールを変えてみる。(骨のボタン→Transform→ロール)私の場合はロール230°でした。
これで埋まらないかぼちゃさんができました。
腕が埋まるだけなら①の対処法だけでいけるかもしれないです。
②は腕がねじれる症状なのでYukinko Sanさんの症状は当てはまらないかもしれません。(「腕 ねじれる」で検索して一番上にヒットしたサイトを参考にしました。)
モデルをUnityで開いたら色付いてない真っ白です、なぜでしょうか!
同じです!どうすらばいいのかわからないです、、
自分も同じ現象になって困惑しましたが、取り込んだテクスチャをアバターに向けてドラッグ&ドロップしたら解決しました。マテリアルも同じ方法で適用できます。
@@やさい-e7y
自分も、まさかと思いながらそれやりました。
行けるんかい!ってなりましたねw
@@やさい-e7y出来ました😭
ありがとうございます!
本動画のshaderがquestアバターだと使えないみたいです、なんかVRChat>Movile下のshaderしか使えないらしいです。なぜに
ちょうど一年後の時期に見てたわw
7ヶ月後、初のモデルをアップしました
アップロードできたけど視界が真っ黒です
VRchatのカメラ使わないと外界が見えない..
build & publishするときに、NotImplementedException: The method or operation is not implemented.というエラーが出て進めません。
なんか実装するメソッドがないと言っているらしいのですが、同じ現象になっている人いませんか?
前回の動画の説明文で、第5回にリンクするの忘れてますよ!w
腕と足グレーになってしまってわからなくなってしまいました、何を間違えたのでしょうか。
すみませんブレンダーでの動画の作成でお聞きしたいことがありますが、よろしいでしょうか。
ついに帰ってきたぞ〜〜〜 よっっしゃあああああ〜〜〜ぁ^^
作業してるとたまにフリーズします、パソコンのせいでしょうか?
どんなパソコン使ってますか?
サルだから出来なかった
わいも
可愛い
Unityダウロードするのに2時間もかかっちゃったぜ
Amazing 😍❤️💙❤️💕💛💖💐
お疲れさまでした。何とか完成しました。あり号ございました(´・ω・`)
Macってデザイン系全部完結するイメージあったけど違うのか
あっやっぱり、ハロウィン関係あるんだ
あざます!
何をやってもピボットがずれる…
Blender上ではちゃんとキャラクターの足元にあるのに、Unityに持っていくと体の真ん中に原点が来るから、地面にめり込んだ形でインポートされる…。
なんで????
解決しました。
Unityの上にある「Component」とかのタブの下に、「pivot」というボタンがあります。
これが「center」になっていると、原点がモデルの体の真ん中に来るようです。
「center」→「pivot」に切り替えるとできました。
Unityのタブのレイアウトは右上にある「2by3」ってやつがおすすめです
すみません、なりました。他のところに移動して、Ranに戻ってきたら押せるように表示されてました。
お騒がせしました。
ああ…そのハロウィンイベント行きたい…
パソコンがない…(´TωT`)
あれ??Unityに林檎さん用あった筈…??みたいな…。
龍が如くw