【第5回】ワニでもできる!モデリングforVRChat - Unityセットアップ

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  • เผยแพร่เมื่อ 20 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น •

  • @ペン丸-c2v
    @ペン丸-c2v 5 ปีที่แล้ว +205

    自分用見返し細かい再生ボタン
    0:00 オープニング Unity編
    0:15 モデルサイズの変更
    1:53 モデルの書き出し
    3:17 Unityを用意する
    3:35 ダウンロード・インストールするもの一覧
    6:53 【 Unityを起動しよう 】レイアウト整理
    9:19 VRChatSDKとUTS(ユニティーチャントゥーンシェーダー)の読み込み
    11:50 Unityでの画面操作
    12:10 光源の設定Directional Light
    13:18 見た目の調整
    14:43 テクスチャを適用する
    15:11 影を設定する
    17:33 アウトライン(縁取り、線画の太さ)設定
    18:49 リグの設定
    22:36 視点の調整
    25:09 リップシンクの設定
    27:00 【 アップロード 】
    28:43 アバター画面設定
    28:48 アバター画面のサムネイル変更
    32:06 保存して終了
    32:12 アップロードしたモデルをVRChatで使う
    32:51 エンディング
    32:22 VRCハロウィン 10月中頃、10月末
       詳細はキャプション
    できたらグッドして他の人も使いやすいようにしといて(当シリーズ再生ボタンあり)

    • @ヒユウ-c2u
      @ヒユウ-c2u 4 ปีที่แล้ว

      最高

    • @ぽぬ-w5f
      @ぽぬ-w5f ปีที่แล้ว

      テクスチャーの画像書き出しっていつやりましたか?😭

  • @ないかんべるく
    @ないかんべるく ปีที่แล้ว +30

    21:57
    2019.4.31f1とVRCSDK3でやった時、VRCSDK3がAdd Componentに最初出てこなかったけど、Unity再起動したら出てきました。
    Scripts→VRCSDK3AvatarsComponents→VRC Avatar Descriptor

    • @きつねねね-q5u
      @きつねねね-q5u ปีที่แล้ว +3

      あなたは本当に天才です

    • @takech1
      @takech1 หลายเดือนก่อน +1

      2022.3.22f1です。同じ場所でした。
      天才!ありがとうございます。

  • @タイキックさん-v4d
    @タイキックさん-v4d 4 ปีที่แล้ว +17

    落ち着いた声、知的な語り、技術解説がメインのはずなのに見ててとても楽しい。

  • @takoyakiwent
    @takoyakiwent 9 หลายเดือนก่อน +2

    投稿者様に万感の感謝をお伝えしたい

  • @naoakiinamoto8486
    @naoakiinamoto8486 4 ปีที่แล้ว +9

    言葉のチョイスや話し方が絶妙で、
    とても楽しくモデリングを学ぶことができました。
    5つの動画でファンになりました!!

  • @kojifujita
    @kojifujita 4 ปีที่แล้ว +109

    ''見ないでクレメンス''フォルダが気になって仕方ないです

  • @mn-vl6qi
    @mn-vl6qi 2 ปีที่แล้ว +7

    12時から初めて現在20時です!ほんとに一日でできて感動です!!!
    Blenderの知識だけでなく、VRCのアバターについての知識も深まりました。
    ゆくゆくは薄荷ちゃんに着せるお洋服が作れるようになりたいので、これからも練習します。
    最後になりますが、禅さんこの動画を作ってくれてありがとうございます!

  • @靴下裏返しですよ
    @靴下裏返しですよ 3 ปีที่แล้ว +17

    当方Macユーザーですが、UnityでのセットアップやVRCへのアップロードなども動画の手順通りにできました〜
    Windowsない方もぜひ!

  • @hawawaxa
    @hawawaxa 4 ปีที่แล้ว +4

    unityの投稿方法が、2020年10月だと全然違ったので戸惑いましたが、無事アバター投稿できました。短い間でしたが、お世話になりました。この動画に感謝!!

  • @kyz_365
    @kyz_365 5 ปีที่แล้ว +11

    モデリング講座をするために動画編集の勉強もしたんだろうなって思うと本当に頭が上がりませんわ

  • @bd1203
    @bd1203 5 หลายเดือนก่อน +3

    1:00 ここで拡縮する際ボーンと本体で乖離しちゃう現象↓
    ・プロポーショナル編集(上のバーの二重丸みたいマーク)がオンになってるせいでした。
    18:00 アウトラインが腕、足等で内側に描画されちゃう現象↓
    ・法線が全部内向きになっているせいでした(要はTシャツ裏返しのまま着てる感じ)
     Blenderに戻って、編集モードで該当の部位を全選択。メッシュ→ノーマル→反転で修正できます。

  • @monchannel459
    @monchannel459 3 ปีที่แล้ว +11

    私もやってみましたが、手足がグレーに…
    原因は面が反転、つまり放線の向きが逆になっていた。blender 面の向き 反転を調べて解決しました。

  • @thenewbie644
    @thenewbie644 5 ปีที่แล้ว +13

    アアアアァ 嬉しい 更新速度アゲアゲで最高や

  • @derarinko
    @derarinko 5 ปีที่แล้ว +6

    ちょうどほしかったタイミングでの投稿圧倒的感謝

  • @おっきー-k2f
    @おっきー-k2f 4 ปีที่แล้ว +3

    かぼちゃできましたー
    blender2.9で少々苦労しましたが、達成感があります。
    ありがとうございました!!!

  • @佐藤裕也-b8v
    @佐藤裕也-b8v 4 ปีที่แล้ว +4

    あーすごい。メッシュだけ作ってそのあとのテクスチャやらボーンやらそれ以降の作業が、なんか難しそうだなー…で止まっていたのですが、
    これを見て実践したことで全部できる気がしてきました!
    途中、当時と変わってSDK3とかあってわからん!ってなりましたがコメ欄見たり調べたりしたら解決しました!全てに感謝!
    あとはVRCというコミュニケーション社会に、コミュ障の自分がどう入っていくかという問題だけ…

  • @いしい-b3z
    @いしい-b3z 14 วันที่ผ่านมา +1

    2024.12/07メモ
    21:50
    Scripts
    ->VRC.SDK3 AvatarsComponents
    ->VRC Avatar Descriptor
    VCCアプリから Newproject 作ることでできそう。
    後からVCCアプリで管理することでAssetsの追加もできました。

  • @nyankh
    @nyankh 3 หลายเดือนก่อน +1

    楽しくアバターを作ることができました!大感謝です!
    モデリングたくさんやるぞー!

  • @poppohato1345
    @poppohato1345 5 ปีที่แล้ว +15

    茎がピクピク動くの好き

  • @Macuria
    @Macuria 3 หลายเดือนก่อน

    初めてblenderを触ってみましたがついていくことができアバターをVRC内で動かすことに成功しました。本当に助かりました。

  • @ももん-h1f
    @ももん-h1f 5 ปีที่แล้ว +2

    カボチャの作り方最初から全部見ました。初心者にとっては、教科書になります、ありがとうございました。

  • @merak237
    @merak237 4 ปีที่แล้ว +6

    めちゃめちゃ分かりやすかったです!
    自分の手でかわいいかぼちゃ作れてうれしい!

  • @ゴリアテ-q4o
    @ゴリアテ-q4o 5 ปีที่แล้ว +2

    シェーダーの雰囲気的なのもわかりやすくてよかった

  • @yamahize
    @yamahize หลายเดือนก่อน

    blender知識ゼロから少々苦戦しましたが無事blender4.2で作れました!
    とても分かりやすい説明で助かりました!

  • @Keepkey
    @Keepkey 2 ปีที่แล้ว +1

    全動画見て無事VRChatにアップロード出来ました!!本当にありがとうございます!!!!!

  • @どっかのきつね
    @どっかのきつね 2 ปีที่แล้ว +2

    この動画でなんとか自作アバターできました!ありがとうございます!

  • @ビッツ乗り
    @ビッツ乗り 4 ปีที่แล้ว +2

    本当に1日で出来てしまいました!
    素晴らしい動画をありがとうございました…!!

  • @フラグのりうむ
    @フラグのりうむ 5 ปีที่แล้ว +2

    初めてモデルが作れてとても嬉しかったです!ありがとうございました!
    ぜひイベントも行きたいと思ってるのでよろしくお願いします!

  • @gmptjaable
    @gmptjaable 3 ปีที่แล้ว +1

    素晴らしい動画ありがとうございました!!!
    zenさんの動画のおかげで完成させることができました!!!!

  • @2059sms1
    @2059sms1 5 ปีที่แล้ว +3

    自分もかぼちゃ作ることができました!
    ありがとうございます!!

  • @Tsuyu0604
    @Tsuyu0604 2 หลายเดือนก่อน

    blenderを触ったことがない初心者でしたが、無事にVRChatでモデルを動かすことができました!
    とっても分かり易かったです!ありがとうございました!☺️💖
    おかげさまで可愛いてるてるぼうずを作ることができました!🤭
    いつか指のある人型のモデルを作ることが自分の目標です!😠
    小さい子供から大人の男性まで作ってみたい…!
    またモデリングするときには参考にさせていただきます!

  • @Ryosuke0286
    @Ryosuke0286 4 ปีที่แล้ว +2

    Macなので断念。ですが、初心者にもとってもわかりやすかったです!ありがとうございました!

  • @すいれん花え弦
    @すいれん花え弦 5 ปีที่แล้ว +2

    投稿頻度たけぇぇぇ!!!
    うれしぃぃぃ!!

  • @DAIKON_WARRIOR
    @DAIKON_WARRIOR 5 ปีที่แล้ว +1

    更新頻度高くて偉いぞ~ッ!

  • @桜乃にゃるる
    @桜乃にゃるる 5 ปีที่แล้ว +2

    めっちゃ丁寧でためになる動画をありがとうございます!

  • @AgentSATAN_DoGa
    @AgentSATAN_DoGa 4 ปีที่แล้ว +3

    おかげさまでかぼちゃアバターを作ることができました!ありがとうございます

  • @mimimiRoni
    @mimimiRoni 3 ปีที่แล้ว +1

    はじめまして。
    本日夕方頃から動画を拝見しながら作成しました。
    最初におっしゃっていた通り一日で完成しました(現在同日23時30頃です)!
    VRchatの方はまだ登録したばかりなのでアップロードまでできていなのですが、本当にカボチャさんを作ることができました!
    すこしずつ自分で調べてみながらのんびりやっていきたいと思います!!
    素敵な動画をありがとうございます!

  • @prin3880
    @prin3880 4 ปีที่แล้ว +4

    超最近になってblenderに触れました(;;)色々拝見させて頂いたのですが、私は「0から教えてくれる動画が無い!!」と行き着いた動画がここです…全ての動画に感謝しています

  • @kyookai1125
    @kyookai1125 4 ปีที่แล้ว +2

    めちゃくちゃ参考になりました、ありがとうございます

  • @Nananeko_123
    @Nananeko_123 8 หลายเดือนก่อน +1

    2:34の所です。
    メイン ジオメトリ アーマチュア アニメーション の、ところがないです、、
    どこにあるか教えてください、、、

    • @HungaryHungry
      @HungaryHungry 7 หลายเดือนก่อน

      カメラ、ランプを消したところで、マウスのホイールを回して、下にスクロールしてみてください。
      トランスフォーム、ジオメトリ、アーマチュアがあります。

  • @cpttetris5645
    @cpttetris5645 4 ปีที่แล้ว +3

    ワニさまー
    戻ってくれ 🙏🙏🙏🙏🙏🙏

  • @ZEROEN-illustrator
    @ZEROEN-illustrator 3 ปีที่แล้ว

    できました!わかりやすかったです。

  • @さーしー-i3l
    @さーしー-i3l ปีที่แล้ว

    わかりやすかったです!

  • @pchann1981
    @pchann1981 4 ปีที่แล้ว +1

    zenさんのおかげでブレンダーさわるのが楽しくなりました!
    もう新しい動画はだされないんですかね??
    この動画本数だけで、この登録者数は凄いとおもいます、是非とも新しい動画おまちしてますーー!!

  • @pikali6177
    @pikali6177 5 ปีที่แล้ว

    ホントに1日でできました!ありがとうございます

  • @marukoppe263
    @marukoppe263 2 ปีที่แล้ว +1

    25:41あたりのFACEMESHという場所にBODYをコピペできませんでした。なぜでしょう?

  • @mema4577
    @mema4577 4 ปีที่แล้ว

    更新ありがとう!!!

  • @すーぱーにゃんこ-o4t
    @すーぱーにゃんこ-o4t 5 ปีที่แล้ว +28

    また人間のモデリングをやってほしいです

  • @piyori_ch
    @piyori_ch 4 ปีที่แล้ว +2

    face mesh の欄がない!! 最近のコメントでもできてる人がいるからバージョンのせいではないんだろうけど...
    skinned meshならあるんだけどなぁ。

  • @宇宙戦艦ハゲです
    @宇宙戦艦ハゲです 4 ปีที่แล้ว +1

    動画投稿待ってますこれからも頑張って下さいコロナには、気を付けてください、動画まだかナーー 投稿よろしくお願いします🙇⤵️

  • @makoto6111
    @makoto6111 3 ปีที่แล้ว

    25:29あたりのLip Syncの下にFace Meshの項目がない・・・。
    代わりにLipSyncJawBoneっていうのはあるんだけど・・・。
    Unityのバージョンが2018.4.20f1で動画とは違うからかなあ。

  • @unone_ch
    @unone_ch 3 ปีที่แล้ว

    ありがとおおおお!!
    できたああああ!!

  • @西園寺真-v3h
    @西園寺真-v3h 4 ปีที่แล้ว +7

    unity開くのに1日かかった私が通ります(´◔_◔)

  • @MARKEDONE
    @MARKEDONE 2 ปีที่แล้ว

    大変参考になりました。最近アクセサリの制作も出来るようになったそうですが
    そのやり方も紹介される予定などは御座いますか? のうみそがばくはつしそうです・・・・

  • @log___zZ
    @log___zZ 5 ปีที่แล้ว +9

    めちゃくちゃ分かりやすかったです!
    _人人人人人人人人人人_
     >見ないでクレメンス<   ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄

  • @おっぱい揉み揉みしたいです
    @おっぱい揉み揉みしたいです 4 ปีที่แล้ว

    ありがとうございました。勉強になりました。アニメーションの方の作り方もわかるのであれば教えて欲しいです。

  • @ahonahimazin
    @ahonahimazin ปีที่แล้ว

    2:35 アーマチュアが出てきません、

  • @SoraUtagawa
    @SoraUtagawa 3 ปีที่แล้ว

    なぜかVRCにログインできないという。無効ですって言われちゃいました。chromeだとログインできるんですけどね、、、

  • @深宵-f5w
    @深宵-f5w 4 ปีที่แล้ว

    投稿ありがとうございますうううううううう

  • @ishio_mmd
    @ishio_mmd 3 ปีที่แล้ว

    最近モデリングを始めた者なのですがシェーダーを割り当てると(動画の14:35あたり)手足だけがグレーになってしまいます。ですがどこが間違っているのかわかりません。どうすればいいでしょうか…

  • @kuzirachan-0303
    @kuzirachan-0303 5 ปีที่แล้ว

    インポートのRegでヒューマーノイドにして適用して見たけどConfigureが押せない薄い表示のままです。bienderのボーン設定はわにこさんと同じとうりにしたはずなのに??まぁオリジナルイラストでボーンは多いとはおもいますが。

  • @MANNEN-YOITARO
    @MANNEN-YOITARO 3 ปีที่แล้ว

    本当に素晴らしい講座ですね。それはそれとしてdiscordの通知は消化して?

  • @おはよう-y7q
    @おはよう-y7q 4 ปีที่แล้ว +1

    自作ゲームの参考にしました!あざっす笑

  • @pooonz9598
    @pooonz9598 4 ปีที่แล้ว +1

    ここまで来ました(Blender初心者)

  • @yumepyoi
    @yumepyoi 4 ปีที่แล้ว +5

    ここまですべてmacでやってきたワイ涙目

    • @Ryosuke0286
      @Ryosuke0286 4 ปีที่แล้ว +1

      ノートルダムの金 分かりみが過ぎます!本当に簡単にできたわーい!「winに切り替え..」

  • @yukinkosan9442
    @yukinkosan9442 5 ปีที่แล้ว +3

    これもしかしてデスクトップだとVRC上では腕埋まっちゃいますか?他の皆さんはVRCにアップロード後どーなってるのでしょう…

    • @yukinkosan9442
      @yukinkosan9442 5 ปีที่แล้ว +2

      あとしゃがむ時カメラだけ動いて足が動かない方っていらっしゃいますか?

    • @kaburanegi8122
      @kaburanegi8122 5 ปีที่แล้ว +3

      @@yukinkosan9442 私も腕が埋まってしまう症状がでました。①かぼちゃさんの等身を高くする。②肩から手までのボーンのロールを変えてみる。(骨のボタン→Transform→ロール)私の場合はロール230°でした。
      これで埋まらないかぼちゃさんができました。

    • @kaburanegi8122
      @kaburanegi8122 5 ปีที่แล้ว +2

      腕が埋まるだけなら①の対処法だけでいけるかもしれないです。
      ②は腕がねじれる症状なのでYukinko Sanさんの症状は当てはまらないかもしれません。(「腕 ねじれる」で検索して一番上にヒットしたサイトを参考にしました。)

  • @absolado126tr
    @absolado126tr 2 หลายเดือนก่อน +1

    モデルをUnityで開いたら色付いてない真っ白です、なぜでしょうか!

    • @kanichan8735
      @kanichan8735 2 หลายเดือนก่อน

      同じです!どうすらばいいのかわからないです、、

    • @やさい-e7y
      @やさい-e7y 2 หลายเดือนก่อน +2

      自分も同じ現象になって困惑しましたが、取り込んだテクスチャをアバターに向けてドラッグ&ドロップしたら解決しました。マテリアルも同じ方法で適用できます。

    • @absolado126tr
      @absolado126tr 2 หลายเดือนก่อน +1

      @@やさい-e7y
      自分も、まさかと思いながらそれやりました。
      行けるんかい!ってなりましたねw

    • @kanichan8735
      @kanichan8735 2 หลายเดือนก่อน

      @@やさい-e7y出来ました😭

    • @kanichan8735
      @kanichan8735 2 หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます!

  • @こへへい-w5q
    @こへへい-w5q 2 ปีที่แล้ว

    本動画のshaderがquestアバターだと使えないみたいです、なんかVRChat>Movile下のshaderしか使えないらしいです。なぜに

  • @hairanndo2002
    @hairanndo2002 4 ปีที่แล้ว

    ちょうど一年後の時期に見てたわw
    7ヶ月後、初のモデルをアップしました

  • @まるまるまるま-o2z
    @まるまるまるま-o2z ปีที่แล้ว

    アップロードできたけど視界が真っ黒です
    VRchatのカメラ使わないと外界が見えない..

  • @こへへい-w5q
    @こへへい-w5q 2 ปีที่แล้ว

    build & publishするときに、NotImplementedException: The method or operation is not implemented.というエラーが出て進めません。
    なんか実装するメソッドがないと言っているらしいのですが、同じ現象になっている人いませんか?

  • @aught-ace
    @aught-ace 2 ปีที่แล้ว

    前回の動画の説明文で、第5回にリンクするの忘れてますよ!w

  • @わたわた-k6s
    @わたわた-k6s 3 ปีที่แล้ว

    腕と足グレーになってしまってわからなくなってしまいました、何を間違えたのでしょうか。

  • @もちもちポンデリング-p6e
    @もちもちポンデリング-p6e 4 ปีที่แล้ว

    すみませんブレンダーでの動画の作成でお聞きしたいことがありますが、よろしいでしょうか。

  • @両声類のマクロくん
    @両声類のマクロくん 5 ปีที่แล้ว +1

    ついに帰ってきたぞ〜〜〜 よっっしゃあああああ〜〜〜ぁ^^

  • @最高のテル
    @最高のテル 5 ปีที่แล้ว

    作業してるとたまにフリーズします、パソコンのせいでしょうか?
    どんなパソコン使ってますか?

  • @石原歩-c8t
    @石原歩-c8t 4 ปีที่แล้ว +4

    サルだから出来なかった

  • @kurione
    @kurione 4 ปีที่แล้ว +1

    可愛い

  • @僧-x2c
    @僧-x2c 4 ปีที่แล้ว +1

    Unityダウロードするのに2時間もかかっちゃったぜ

  • @古井しほ
    @古井しほ 2 ปีที่แล้ว

    Amazing 😍❤️💙❤️💕💛💖💐

  • @ふう-m2s
    @ふう-m2s 5 ปีที่แล้ว +1

    お疲れさまでした。何とか完成しました。あり号ございました(´・ω・`)

  • @TenTem
    @TenTem 5 ปีที่แล้ว

    Macってデザイン系全部完結するイメージあったけど違うのか
    あっやっぱり、ハロウィン関係あるんだ

  • @その辺のたまごボーロ
    @その辺のたまごボーロ 5 ปีที่แล้ว

    あざます!

  • @あっきー-t2k
    @あっきー-t2k 4 ปีที่แล้ว +2

    何をやってもピボットがずれる…
    Blender上ではちゃんとキャラクターの足元にあるのに、Unityに持っていくと体の真ん中に原点が来るから、地面にめり込んだ形でインポートされる…。
    なんで????

    • @あっきー-t2k
      @あっきー-t2k 4 ปีที่แล้ว +10

      解決しました。
      Unityの上にある「Component」とかのタブの下に、「pivot」というボタンがあります。
      これが「center」になっていると、原点がモデルの体の真ん中に来るようです。
      「center」→「pivot」に切り替えるとできました。

  • @natsupoyo_
    @natsupoyo_ 4 ปีที่แล้ว

    Unityのタブのレイアウトは右上にある「2by3」ってやつがおすすめです

  • @kuzirachan-0303
    @kuzirachan-0303 5 ปีที่แล้ว

    すみません、なりました。他のところに移動して、Ranに戻ってきたら押せるように表示されてました。
    お騒がせしました。

  • @User_GinbustiMegane2001
    @User_GinbustiMegane2001 5 ปีที่แล้ว

    ああ…そのハロウィンイベント行きたい…
    パソコンがない…(´TωT`)

  • @あおしまぽぷら
    @あおしまぽぷら 5 ปีที่แล้ว

    あれ??Unityに林檎さん用あった筈…??みたいな…。

  • @cupro2079
    @cupro2079 4 ปีที่แล้ว

    龍が如くw