【機動戦士ガンダムSEED】「ブーメランは近接判定のある遠隔武器と思うとかなり強いよな」に対するネットの反応集|ソードストライク|ソードインパルス|ジャスティスガンダム

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  • เผยแพร่เมื่อ 21 เม.ย. 2024
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    #機動戦士ガンダム #反応集 #ゆっくり解説

ความคิดเห็น • 80

  • @user-lh9dv3cw6x
    @user-lh9dv3cw6x 3 หลายเดือนก่อน +16

    ビームサーベル兼用のやつはビームサーベルとしてしか使わず
    “柄がちょっと変わったビームサーベル”と印象付けといて、最後の最後でやっと投げるって使い方も強そう

    • @user-tx5hg7sj2h
      @user-tx5hg7sj2h 3 หลายเดือนก่อน +1

      ビームサーベル自体を囮にして奇襲するガトーの使い方もある

  • @user-yk7je2ol4y
    @user-yk7je2ol4y 3 หลายเดือนก่อน +17

    「とりあえずビール」並みにとりあえずビームブーメラン投げとくかみたいな感覚は笑う

  • @user-cn2zn9ul1m
    @user-cn2zn9ul1m 3 หลายเดือนก่อน +9

    ビームブーメランの利点は質量が大きいからライフルのビームや実弾より衝撃が大きく隙を作りやすい。下手に目立つもんだから相手はどうしても動きを追ってしまう。無視しようにも無視できない。最小の動きで避けてもブーメランが母機に戻るまで油断できない。とにかく相手からしたら集中力を削がれる装備。

  • @HURAIBOUIBITUch
    @HURAIBOUIBITUch 3 หลายเดือนก่อน +11

    SEEDの世界だと、「一般兵には遠隔武器無理や!!」→「せや!!AIに制御させたろ!!」という発想が一晩で実現するからなぁ……

  • @renkarenka9419
    @renkarenka9419 3 หลายเดือนก่อน +10

    ブーメラン自体が短刀になるから近接専用の武器としても使えるのがデカい

  • @k1152010
    @k1152010 3 หลายเดือนก่อน +5

    対処法が回転してる所を見切って握り手だけをはたき落とすしかないの凄いよな。実質防御不可だし
    なんか足でやるハゲおるけど

  • @user-wo5bg7rw5n
    @user-wo5bg7rw5n 3 หลายเดือนก่อน +5

    宇宙世紀のインコムみたいに『回収を考えると本体の機動が制限されるので博打要素の強い武器』かと思いきや、爆発的な推力を持ったジャスティス、デスティニーが使ってるあたりそんなことないっぽいのよな

  • @user-gz9kx2ny1l
    @user-gz9kx2ny1l 3 หลายเดือนก่อน +3

    ビームライフルよりビームブーメランが優れてる所はCE世界の多くの防御兵装(ヤタノカガミ、ゲシュマイディッヒパンツァー、陽電子リフレクター)に有効なところだね

    • @user-pk3vc7ok9l
      @user-pk3vc7ok9l 3 หลายเดือนก่อน +1

      アカツキのは肘関節抜かれた定期

    • @cistus122
      @cistus122 3 หลายเดือนก่อน +1

      あとは滞空時間の長さでビームと実弾に遥かに勝るから
      相手の動きをある程度制限するというのがビームブーメランにしかできないお仕事だと思う。
      近接重視の機体に装備されることが多いのはそういう拘束効果を狙ったものだろうと思う

  • @user-qx9vj4zb6u
    @user-qx9vj4zb6u 3 หลายเดือนก่อน +4

    主武装まで持たせるとエネルギー切れるから、キラのストライク時代は
    エールストライクにソードとランチャーの肩パーツだけ付ければ良かった気がしてる。

    • @Arusu7802
      @Arusu7802 3 หลายเดือนก่อน

      うーむガンガン時代にいたというバルカンストライクになりそうだ…

    • @user-yx6vz6wy1l
      @user-yx6vz6wy1l 3 หลายเดือนก่อน

      一応、リマスター版のストライクのビジュアルデザインにエールストライクにパンツァーアイゼンとシュベルトゲベール、ストライクバズーカを装備した姿があるから、それが近いかも

  • @user-tx5hg7sj2h
    @user-tx5hg7sj2h 3 หลายเดือนก่อน +3

    投擲でαシリーズのゴーショーグンがゴースティック投げつけて着弾したらすかさず接近して質量に物言わせてぶっ叩く演出めっちゃ好き

  • @user-oo3co4fr7y
    @user-oo3co4fr7y 3 หลายเดือนก่อน +3

    直接当ててよし避けたり防いだところに本体が攻撃してもよしな武器
    仮に弾いてもそれで一手使わせられればお得

  • @user-bc8gz5rw8m
    @user-bc8gz5rw8m 3 หลายเดือนก่อน +1

    よく見ると種自由までビームブーメランはSEEDシリーズのトレンド武装の気がする・・・。[ちなみに自分が好きなのはデスティニーのフラッシュエッジ2]

  • @user-io6wi4nl6z
    @user-io6wi4nl6z 3 หลายเดือนก่อน +1

    あのインジャのブーメラン蹴りって、ひょっとしてフォビドゥンの鎌での弾きから発想得てるのかな?

  • @SaiShun
    @SaiShun 3 หลายเดือนก่อน

    質量があるから盾で塞いでもノックバックするし避けても後ろから攻撃されるから厄介

  • @norrismrst
    @norrismrst 3 หลายเดือนก่อน +1

    ソードカラミティのマイダスメッサーは帰ってきた後自動的に肩のラックに戻ってましたよね?

  • @Youhei_Hajime
    @Youhei_Hajime 3 หลายเดือนก่อน +1

    5:06
    4:46
    マジで対艦刀投擲してら…今気付いた…

  • @user-cs4eb4by6r
    @user-cs4eb4by6r 3 หลายเดือนก่อน

    対ビーム防御装置でもサーベルには突破されるっていうのも多いから、そういうのを中距離からぶち抜ける装備と考えると一般兵向きじゃないけどエース機用として強いよね

  • @km-dc8uj
    @km-dc8uj 3 หลายเดือนก่อน +15

    投げる時のバンクがいちいちかっこいい

    • @naoyukibanba
      @naoyukibanba หลายเดือนก่อน +1

      モーションでかいから投げる前になんか対策出来そうだな〜とか思うんだけどなw
      単純に見栄重視だから格好いいね。

  • @user-xm2tz6vm1l
    @user-xm2tz6vm1l 3 หลายเดือนก่อน +1

    DESTINYのデブリ戦でルナザクがガイアにトマホークブーメラン投げてたな確か

  • @777units
    @777units 3 หลายเดือนก่อน +1

    エースに使わせれば有効な武装だけど、一般兵レベルにとりあえずの基本武装として使わせたら事故が多そうではある。同時多方向攻撃とか一人時間差攻撃のような使い方ができなければそこまで有効というわけでもないだろうし、いろんな意味でエース向けってイメージだな。

  • @TM-yb1zz
    @TM-yb1zz 3 หลายเดือนก่อน +1

    シールドの横合いから攻撃するのは有効

  • @Piromaro179
    @Piromaro179 3 หลายเดือนก่อน +3

    「運命はサーベル投げて失くすから雑魚」が「腕無くしたら何もできなくなるから雑魚」の次くらいによく聞く話だったのに今となっちゃ投げ得武器扱いか
    あの時楽しんでたアンチ達今どう思ってんだろ

    • @jkiuhyf9326
      @jkiuhyf9326 3 หลายเดือนก่อน +1

      アンチなら劇場版で手のひら返ししたよ
      かくいう私もその一人でな……

    • @K-G172
      @K-G172 3 หลายเดือนก่อน

      デスティニー下げてた連中、今はイモジャ下げるのに忙しいから

    • @sizukukatou6176
      @sizukukatou6176 หลายเดือนก่อน

      サーベル投げると格闘武器が(ryに関してはパルマと対艦刀が有るから、「サーベルにブーメラン機能付いてる」じゃなくて「ブーメランにサーベルモードも付いてる」が正しい

  • @user-ef5ig5hy6c
    @user-ef5ig5hy6c 3 หลายเดือนก่อน

    エクバで確かにブーメランの判定広がったけどそれ以上に気軽に格闘振れる環境になったのが大きいと思うわ

  • @user-jc4sw3lj4r
    @user-jc4sw3lj4r 3 หลายเดือนก่อน +1

    擬似的に一瞬とはいえMS1体で二体で仕掛けてるのと同じ状況を作れたり、牽制で投げて一般兵相手ならそのまま仕留められたり、エースや手練でも1回対応するスキを作れる出し得武器よね
    難点は投げるモーションの関係上それなりに隙があったり、そもそも使いにくいって点なので真面目にエース用装備よな

  • @Ploy558
    @Ploy558 3 หลายเดือนก่อน

    C.Eのサーベルってビール弾けるけどやろうと思えばビームコンフューズもできるのかな?

  • @user-un2nr9xy5m
    @user-un2nr9xy5m 3 หลายเดือนก่อน +1

    そうなるとやっぱり芋者の腰ブメは
    複数(2対以上)有った方が使い勝手
    良かっただろうな…

  • @user-hi5wd8iy3z
    @user-hi5wd8iy3z 3 หลายเดือนก่อน +1

    ビームライフル(ゲロビ含む)を防げる装甲もビームサーベルは通るからな。
    ライフルあるからブーメンいらないとはならない。

  • @user-mb2jv6ug7h
    @user-mb2jv6ug7h 3 หลายเดือนก่อน

    何気に系譜の途切れない武装だよね。実質ビームサーベルの投擲みたいなもんだけどヤタノカガミやFT装甲にも有効なのかな?

  • @user-lb5lt3cg3i
    @user-lb5lt3cg3i 3 หลายเดือนก่อน +1

    やっぱSEEDって言ったらこれだよな
    映画でもキッチリシンのデスティニーがブラックナイト墜としてたし

  • @user-nq1vk1ev7g
    @user-nq1vk1ev7g 3 หลายเดือนก่อน

    インパルスのブーメランも、デストロイの甲羅を貫通して撃破する強さを見せてますね。
    ビームライフルよりゆっくりだろうから、たぶんクロスボーンの対ビームマントなんか相手に強い攻撃。

  • @kichiroto6511
    @kichiroto6511 3 หลายเดือนก่อน

    VSシリーズとかでビームブーメランを敵に回すたびに思うのだが、射撃ビームよりも遅いのがむしろ厄介なんだよな。
    軌道上に居座る時間が長い上に戻ってくるせいで、こっちの選択肢が狭まるんだわ

    • @user-gc7vo8ov5v
      @user-gc7vo8ov5v 3 หลายเดือนก่อน

      運命の戻りブメで何回セルフカットされたことか

  • @ikojiku
    @ikojiku 3 หลายเดือนก่อน +3

    ビームはエネルギーを食う。だから日本刀を持つ
    1人の決断が世界にとてつもない波及をもたらした実例だな

  • @user-bs3se9ih2w
    @user-bs3se9ih2w 3 หลายเดือนก่อน

    ドラグーンシステムの応用で、ブーメランが本体をサーチして勝手に戻ってくるようにプログラムされている

  • @user-pz8pp2oz7y
    @user-pz8pp2oz7y 3 หลายเดือนก่อน +1

    ダブルトマホォォォオオク、
    ブゥーメランッッ!!

  • @nagakiku725
    @nagakiku725 3 หลายเดือนก่อน

    決定力が高い、避け辛い、バリア系を貫通とマジで有能武装だからなぁ

  • @user-zc4mf5dr2v
    @user-zc4mf5dr2v 3 หลายเดือนก่อน

    ヤタノカガミやフェムテク特効の飛び道具

  • @user-mo9sc6qz2d
    @user-mo9sc6qz2d 3 หลายเดือนก่อน

    サーベルよりちょい大きいくらいのサイズで特殊装甲にも有効な中距離武器って考えると積載量やエネルギーに余裕がある機体には搭載しておいて損はないよな
    ただ投擲タイミングミスって撃ち落とされるモブ兵は絶対いると思う

  • @torishun46138
    @torishun46138 3 หลายเดือนก่อน +3

    GETTER1 トマホークブーメラン(進化)

  • @FREEDOM-vv3wu
    @FREEDOM-vv3wu 3 หลายเดือนก่อน +1

    ※ビームブーメランはオーブの商標登録です

  • @user-kq9wc9nk1f
    @user-kq9wc9nk1f 3 หลายเดือนก่อน

    軽 西暦:GNダガー(コンデンサー式だからできる)
    中 CE:ビームブーメラン(おそらくバッテリー分グリップがデカい)
    重 PD:ハンマーチョッパー(ハンマーチョッパーには推進があるからなんか飛ぶ)

  • @user-cr8ti2wd4s
    @user-cr8ti2wd4s 3 หลายเดือนก่อน

    マイダスメッサーはなんで返ってくる
    のかわからないんだよね
    他のはビーム刃の磁場干渉と
    疑似ドラグーンで返ってきてるけど

  • @Xgf4623
    @Xgf4623 3 หลายเดือนก่อน

    利点はビームと違って不規則に飛ぶため不意を突きやすい、威力がビームより遥かに高い。一方で弾速がクソ遅い、連射ができない、予備動作がデカい、体勢次第では使用不可などデメリットもかなり多い。

  • @DJDJ-hm3rd
    @DJDJ-hm3rd 3 หลายเดือนก่อน

    次回作ではズゴックではなくゾゴックに擬態して…

  • @DDwaizen
    @DDwaizen 3 หลายเดือนก่อน

    パリィが一般名詞になってる

  • @Cocoa-Soda-Kuensan
    @Cocoa-Soda-Kuensan 3 หลายเดือนก่อน +1

    必殺技にアンテナ投げるガンダムとかいないかな…

    • @psyyen5296
      @psyyen5296 3 หลายเดือนก่อน +1

      必殺技ではないけど、トライオン3がブーメランスタッガーというブレードアンテナ投げる技とかありましたね

    • @user-kq9wc9nk1f
      @user-kq9wc9nk1f 3 หลายเดือนก่อน +1

      実は初代の初期案にそんなのがあったとか言われてるらしい
      と言っても玩具メーカー側の与太話らしいが

    • @user-jr3pe5oj7b
      @user-jr3pe5oj7b 3 หลายเดือนก่อน +1

      アムロ「アンテナ ブゥウウウメラァン」
      か.... (あの小さいVアンテナで...)
      (アクション仮面ならあったような?)

    • @user-ei1ee7jd9s
      @user-ei1ee7jd9s 3 หลายเดือนก่อน

      なんかいたようなと思ったけど、思い出したのグレンラガンだし、投げたの胸のグラサンだった……。
      なんかターンAのデザイン公開時にも、あの髭がブーメランになるなんて与太話がありましたね。

  • @kazu6797
    @kazu6797 3 หลายเดือนก่อน +1

    マッドマックスのブーメランはすげぇ威力と命中率と戻って来る機能もあったなと。
    人間でもアレぐらいできるからMSなら楽勝w

  • @user-db1yh2sc3p
    @user-db1yh2sc3p 3 หลายเดือนก่อน

    初見時はヒュッケバインシリーズのチャクラムシューターやファングスラッシャーがガンダム世界に来たなと思ったよ。

  • @hachune_mick
    @hachune_mick 3 หลายเดือนก่อน

    アスランって、インジャでもインジャ弐式でもだけど、ブーメランとして使わないで、シールドに着けた状態でビーム刃出して
    サーベルとして使ってる事の方が多いよなぁ

  • @user-un1yk5lg2i
    @user-un1yk5lg2i 3 หลายเดือนก่อน

    エクバシリーズでも大体強いよねぇ
    ダクハの虹ステブメほんま許さんぞ

  • @user-tg3yo7hu5p
    @user-tg3yo7hu5p 3 หลายเดือนก่อน

    ビームアックスに関してはアスランとかが勝手に投げただけだと思うんだけどなぁ…

  • @user-ce1rd4ym6q
    @user-ce1rd4ym6q 3 หลายเดือนก่อน

    対艦刀もビームブーメランも、流行ったの絶対キラのせいなんだろうなって

  • @inanaetsu
    @inanaetsu 3 หลายเดือนก่อน

    正義の肩ブーメランって種時点で既に使ってたのか…(アラサー並感 4:29

  • @user-qk9ki3of2l
    @user-qk9ki3of2l 3 หลายเดือนก่อน

    劇場版00の劇中映画に出てくるアヘッドのブーメランはめちゃくちゃ種を意識してそう

  • @user-wx2km2wl8r
    @user-wx2km2wl8r 3 หลายเดือนก่อน

    連ザや連ザ2ではアニメと違って威力は高くないけど、戻ってくるのが鬱陶しいんだよね。
     近い間合いでかわしたからってリターンが大きい格闘叩き込むと、戻ってきたブメでコンボ止められちゃうから、射撃やすぐダウンさせる格闘とか安い反撃ぐらいしか出来ないケースが多いっていう。

  • @まもなく-最後の扉が開く
    @まもなく-最後の扉が開く 3 หลายเดือนก่อน +3

    アムロには持たせるな

    • @user-kq9wc9nk1f
      @user-kq9wc9nk1f 3 หลายเดือนก่อน +1

      新説カミーユならコンフューズでやってるし
      シーブックも予備ビームシールド射出とかやってたからF91の時代になればやりそうではある
      ウッソがやれたんだから多少はね?

  • @user-kn9br2sv6b
    @user-kn9br2sv6b 3 หลายเดือนก่อน

    何で戻ってくる軌道で当たるかな?腕力だけでアレだけの滞空時間・・・考えるな感じろ、なのがコズミックイラ?

  • @rubass_pleiades
    @rubass_pleiades 3 หลายเดือนก่อน

    こんなものが出来上がったのブーメランでも何でもない武装投げ捨てる乗り手側にも問題があると思う。なんならシールドもブーメランにしてるしな。

  • @user-sh9rq9ob3k
    @user-sh9rq9ob3k 3 หลายเดือนก่อน

    鶴翼三連できそう

  • @OhkamiAkira
    @OhkamiAkira 3 หลายเดือนก่อน

    これが新説Ζに流用してビームコンフューズになったんだっけ?
    まあ好きじゃないんだけどね。