Как сделать крутое обучение в игре - лучшие туториалы в игровой индустрии

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 18 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 817

  • @ДмитрийТерещенко-я4р
    @ДмитрийТерещенко-я4р 4 ปีที่แล้ว +623

    Фар край 3 была одной из первых моих полноценных игр, так что "беги, сука, беги" - лучшее обучение

    • @Alex_Skayler
      @Alex_Skayler 4 ปีที่แล้ว +65

      Отличная и органичная подсказка от разработчика

    • @stasan_887
      @stasan_887 4 ปีที่แล้ว +5

      @@amantom1 Ну может Ведьмак 3 поборется

    • @idiotizm_
      @idiotizm_ 4 ปีที่แล้ว +7

      я не разобрался в начале как кинуть камень, а потом я перестал это использовать
      / :

    • @mrartemkanana8872
      @mrartemkanana8872 4 ปีที่แล้ว +1

      Беги, Форрест, беги!*

    • @waassupnigeers
      @waassupnigeers 4 ปีที่แล้ว

      Согл)

  • @graywild8305
    @graywild8305 4 ปีที่แล้ว +304

    Первое что пришло мне на ум так это игра Deadpool с ее надписями в стиле "Нажми кнопку и узнай что она делает. А так это телепорт, ну ладно"

    • @rifa-songara3854
      @rifa-songara3854 4 ปีที่แล้ว +3

      Оригинальненько)

    • @red1sh17
      @red1sh17 4 ปีที่แล้ว +1

      Да ну, кто то еще играл? Абалдееть, я не один такой!)))

    • @xakbot6995
      @xakbot6995 4 ปีที่แล้ว +2

      @@red1sh17 а ведь игру уже дважды снимали с продаж, из-за истачения срока лицензии на перса у разрабов. сначала через пар лет после выхода игры, затем после фильма снова приобрели лицензию и начали игру продавать, ну а зетем снова сняли с продаж ибо срок лицензии вышел.

    • @red1sh17
      @red1sh17 4 ปีที่แล้ว +1

      @@xakbot6995 ого, даже не знал....

    • @xakbot6995
      @xakbot6995 4 ปีที่แล้ว

      @@red1sh17 угу. сейчас игру уже не купить. лиш пиратка.

  • @Musesaur
    @Musesaur 4 ปีที่แล้ว +166

    у Half Life такая репутация, что не сразу вспомнишь, что первая начинается с 6 минут бездействия.
    Люди делятся на тех, кто прошел несколько раз и тех, кто не доехал на поезде ))

    • @kutemango
      @kutemango 4 ปีที่แล้ว +14

      @@AVol_0 это называется экспозиция

    • @Musesaur
      @Musesaur 4 ปีที่แล้ว +3

      @@zh3125 это вообще безнадёжное дело, пять минут прошёл, потом кто-то твою сохранялку удалил, комп другой достался и тд

    • @amaren4ik
      @amaren4ik 3 ปีที่แล้ว +4

      И еще тех кто прыгал с моста ибо не видел туннеля в который надо проползти

  • @MurakumoJP
    @MurakumoJP 4 ปีที่แล้ว +692

    Так вот почему Cyberpunk 2077 переносят целый год уже, они обучения для игры доделывают.

    • @tosha1109
      @tosha1109 4 ปีที่แล้ว +14

      Я думаю больше половины тех, кто ждут, уже согласны и без обучения, сами разберемся, не первый день в игры играем)

    • @fiachr
      @fiachr 4 ปีที่แล้ว +28

      @@tosha1109 а потом окажется, что там ходьба на стрелочки и никто даже пытаться не будет их проверять

    • @rifa-songara3854
      @rifa-songara3854 4 ปีที่แล้ว +6

      @@fiachr сто лет уже управление на стрелках не встречала. Только брагодаря Вашему комментарию это поняла)

    • @spiderwolfman
      @spiderwolfman 4 ปีที่แล้ว +1

      @@rifa-songara3854 в project cars, если управление по умолчанию с клавиатуры, то оно стрелками )

    • @KreekreeReal
      @KreekreeReal 4 ปีที่แล้ว

      @@spiderwolfman да кста

  • @helheim1978
    @helheim1978 4 ปีที่แล้ว +441

    The Darkness 2
    Френк встречает главного героя в ресторане
    -Эй, Джекки, глянь ка на сиськи той брюнетки справа
    - (смотришь направо)
    - неет, нет, не то право, это слева, дибил
    -(смотришь на другое право) =(

    • @bobbydirtyjumper8345
      @bobbydirtyjumper8345 4 ปีที่แล้ว +15

      игра вообще топ, да, что греха таить, как и большинство от компании 2K Games: Bioshock, Borderlands, Mafia

    • @jamaicaSF
      @jamaicaSF 4 ปีที่แล้ว +31

      давно знаю даркнесс, но только сейчас задумался и понял, что он так говорил, потому что наше право это его лево и все зеркально

    • @UniMindPerson
      @UniMindPerson 4 ปีที่แล้ว

      Это фиаско.

    • @UniMindPerson
      @UniMindPerson 4 ปีที่แล้ว +11

      А потом он говорит:
      - Ты все прошляпил.

    • @ilyas3507
      @ilyas3507 4 ปีที่แล้ว

      @@bobbydirtyjumper8345 Mafia это игра от Illusion Softworks. Уже после - 2K Czech,а после второй части принадлежит Hangar 13

  • @admvideoclip
    @admvideoclip 4 ปีที่แล้ว +148

    я тебя спас и в благородство играть не буду: выполнишь для меня пару заданий - и мы в расчете. Вот и всё обучение)

    • @cl00x3r
      @cl00x3r 4 ปีที่แล้ว +2

      STALKER Shodow of the Chernobyl)

    • @obemass
      @obemass 4 ปีที่แล้ว +2

      @@cl00x3r, нет блин *__cler_*_ sky

    • @HenryThomasino1911
      @HenryThomasino1911 11 หลายเดือนก่อน

      @@obemass, нет блин new vegas

  • @MI6inima
    @MI6inima 4 ปีที่แล้ว +332

    где-то в сторонке плачут игры из 90х :-). Какое там обучение, там чему научился тем и пользуешься, не научился или не понял, твои проблемы)

    • @dmitriytuchashvili8594
      @dmitriytuchashvili8594 4 ปีที่แล้ว +20

      помню, когда решил поиграть в первый Fallout, приходилось целый мануал читать)

    • @AldabaranChannel
      @AldabaranChannel 4 ปีที่แล้ว +8

      И это было офигенно

    • @destroco4403
      @destroco4403 4 ปีที่แล้ว +11

      Угу, и Escape from tarkov, с самой прекрасной системой обучения, прям как в 90х)

    • @semarik
      @semarik 4 ปีที่แล้ว +5

      Тогда обучение было на обратной стороне диска/катриджа

    • @goodmode2753
      @goodmode2753 4 ปีที่แล้ว +6

      ты просто не покупал книжки с прохождениями/читами. У моего друга была такая - я приходил к нему комбо-атаки и фаталити на морталкомбат переписывал)

  • @AlexStec28
    @AlexStec28 4 ปีที่แล้ว +84

    6:03 "Я вас категорически приветствую
    "

    • @vanograz_arenovich
      @vanograz_arenovich 4 ปีที่แล้ว

      Я вас категорически приветствую👋🤓
      Ааа... на сегодня всё😡

  • @orange-vlcybpd2
    @orange-vlcybpd2 4 ปีที่แล้ว +82

    3:08 прикольно было бы написать "нажмите _лайк_ чтобы продолжить"

    • @rodarollada
      @rodarollada 4 ปีที่แล้ว +3

      Авторы канала не настолько умны и хитры.

  • @LubitelObzorov
    @LubitelObzorov 4 ปีที่แล้ว +172

    В bioshock infinite мне понравилось ,как на карнавале в виде развлечения нас учили сначала стрелять по мишеням,а фокусник в начале показывал возможности энергетиков,все равно потом показали бы кнопку,но кто внимателен заметил

    • @wrongway3773
      @wrongway3773 4 ปีที่แล้ว +2

      искала комментарий про Биошок!

    • @tavernaan
      @tavernaan 4 ปีที่แล้ว

      В фолауте 3 тоже так было со стрельбой

    • @varene-gv5lj
      @varene-gv5lj 4 ปีที่แล้ว

      Оо я так же хотел про bioshock infinite написать.

  • @tatianazavr
    @tatianazavr 4 ปีที่แล้ว +84

    Хорошее обучение в игре - то, которое не бесит при повторных прохождениях

    • @mehtWPD
      @mehtWPD 4 ปีที่แล้ว +1

      О да

    • @3D_Emergency
      @3D_Emergency 4 ปีที่แล้ว +2

      Не встречал такие.

    • @ВованКочаров
      @ВованКочаров 3 ปีที่แล้ว +4

      Обучение в ноите. Почти все игроки в каждом забеге пинают тележку, хотя это не обязательно)

    • @xVitOSx
      @xVitOSx 2 ปีที่แล้ว +1

      О, это про геншин

    • @Akinogore
      @Akinogore 7 หลายเดือนก่อน

      Тем временем пое 🗿

  • @CinemaStyle
    @CinemaStyle 4 ปีที่แล้ว +113

    God of war. Обучение прекрасно вписано в игру! Герой обучает сына, а по факту игрока. И все подаётся порциями. Тебе даже бегать позволяют только с определенного момента. А весь этап обучения вписан в историю так, что многие игроки и не догадались)) хорошее обучение, стоит отметить) лучше только в Марио)) где все очень интуитивное!))

    • @Михайло-з7б
      @Михайло-з7б 4 ปีที่แล้ว +1

      Оооо брат согласен , год оф вар тор

  • @TheMrBrigli
    @TheMrBrigli 4 ปีที่แล้ว +128

    RDR2 Туториал за Артура - великолепен, только затянули немного, 100+ часов многовато!

    • @anton_shumkov
      @anton_shumkov 4 ปีที่แล้ว +4

      Мне этого было мало

    • @negativefg7922
      @negativefg7922 4 ปีที่แล้ว +2

      @@anton_shumkov туториаломан

  • @anotheridiot6643
    @anotheridiot6643 4 ปีที่แล้ว +17

    Мне очень понравилось обучение в упомянутой "Far Cry 3: Blood Dragon". Да, там обычные всплывающие окна, но при этом, это отлично обыгрывается, как со стороны главного героя, в виде саркастичных замечаний, так и со стороны самих надписей, которые пишут "нажмите пробел, чтобы доказать, что вы умеете читать" и т.п. В итоге из-за юмора такое обучение не кажется затянутым и нудным, а наоборот.

  • @Ира-ю1ь
    @Ира-ю1ь 3 ปีที่แล้ว +5

    Наличие туториала в андертейле заметила после второго прохождения и очень порадовалась тому, как незаметно он вшит в игру

  • @tuposti000
    @tuposti000 4 ปีที่แล้ว +164

    Кто-то пишет о впечатляющем обучении в Dark Souls, но мне почему то вспомнились Вангеры

    • @fmeech2
      @fmeech2 4 ปีที่แล้ว +4

      YEEEEEEEEEEEEEEEES!!

    • @cyber_arbuz
      @cyber_arbuz 4 ปีที่แล้ว +6

      В дс нет никакого впечатляющего обучения, просто послания с текстом, то же, что и всплывающие на экране подсказки

    • @ramongalvich5024
      @ramongalvich5024 4 ปีที่แล้ว +28

      @@cyber_arbuz в Вангерах ещё круче. Там у Тебя есть стихотворные загадки и настройки управления.

    • @nadingreen6419
      @nadingreen6419 4 ปีที่แล้ว +25

      Вангеры учат через боль

    • @VANDEMAIR
      @VANDEMAIR 4 ปีที่แล้ว +12

      @@cyber_arbuz если проходить ДС1 (не ремастер) или ДС2 на "клавомыши" - обучение становится куда веселее, ведь текст обучения теряет всякий смысл.

  • @wiglaff
    @wiglaff 4 ปีที่แล้ว +117

    Самый запоминающийся туториал был в стрит файтер 5 - я его просто не смог пройти)

    • @АндрейКуликов-о3я
      @АндрейКуликов-о3я 4 ปีที่แล้ว +1

      Хаха, знакомо)

    • @maddray6343
      @maddray6343 4 ปีที่แล้ว +3

      Это ещё что, вот у меня случай был, друг пройти обучение в 1 ассасине пройти не мог

  • @applecalvados
    @applecalvados 4 ปีที่แล้ว +3

    А помните еще обучение в Portal2?
    Оно там еще было юмористически обыграно.
    Там был момент где главную героиню попросили поговорить нажав на "ПРОБЕЛ", но так как она немая, то на "ПРОБЕЛ" она прыгала )))

  • @andreybaranov8624
    @andreybaranov8624 4 ปีที่แล้ว +6

    В Portal и первом и втором шикарное обучение. Да там на протяжении всей игры обучают чему-то новому!

    • @TRIMP87
      @TRIMP87 5 หลายเดือนก่อน

      Если кому то - это обучение, то лично мне - все было понятно изначально. У меня прекрасно с аналитикой, логикой и фантазией. Единственное что требовалось - понять работу двух кнопок мыши и все

  • @TheRomanScreamroadOfficial
    @TheRomanScreamroadOfficial 4 ปีที่แล้ว +3

    В Horizon: Zero Dawn были очень классные моменты знакомства с механикой стелса. На средней и высокой сложности мобы буквально ваншотают и реагируют на каждый чих. И по этому сперва появляется сцена (когда маленькая Элой должна добраться до своего товарища через красноватый кустарник), которая топорно и буквально объясняет где и как надо прятаться. За тем, буквально через 10-15 минут игры и катсцен, когда нам нужно уже за взрослую Элой выполнить первые квесты, создаются ситуационные моменты, где уже от строения локации тебе нужно проходить через мобов в кустах. Ну и далее на протяжении всей игры обучение боевым тактикам против мобов происходит через квесты Охотничьих угодий. Помню, что просто ликовал, когда подметил эту особенность. А вот любая игра из серии Final Fantasy всегда расстраивала самыми гуммозными туториалами с текстом минут на 20 прочтения. Все, от первой до пятнадцатой финалки этим грешат. Финалка тут как пример, как делать не надо.

  • @DotkotHQ
    @DotkotHQ 4 ปีที่แล้ว +19

    У Кодзимы туториалы и обучающие уровни всегда классно сделаны.

    • @mehtWPD
      @mehtWPD 4 ปีที่แล้ว

      Потому что Кодзима кто?..

    • @3D_Emergency
      @3D_Emergency 4 ปีที่แล้ว

      А в первой части MGS вообще сделали отдельные миссии для обучения.

  • @kotofelius
    @kotofelius 3 ปีที่แล้ว +1

    Критиковал ваши последние видео, но тут снимаю три шляпы, все по теме, интересно, без ощущения затянутости

  • @prodigal2son
    @prodigal2son 4 ปีที่แล้ว +6

    Я думал что походу игры нас всему учат, ну то есть как в GTA SAN ANDREAS, мы продвигались по сюжету, учились качать тачку под гидравлику, учились летать, учились использовать разные метательные по типу коктейля Молотова и так далее, я всегда думал что так и происходит, что в SAN ANDREAS нас учат фишкам в игре по сюжету чтобы мы в свободной игре могли все это делать, чтобы получить 100% прохождение
    Может такая механика только в SAN ANDREASсе хотя может и в других играх серии ГТА, в VICE CITY я тоже это замечал.

  • @goshak451
    @goshak451 4 ปีที่แล้ว +12

    В Dead Space меня очень впечатлило обучение. Оно очень хорошо вписано в игровой мир. Да там всё очень хорошо вписано в игровой мир!

  • @psychoblvde6666
    @psychoblvde6666 4 ปีที่แล้ว +4

    Когда Ваас крикнул мне «беги, сука, беги» я понял что это лучшее обучение

  • @olegz-a5746
    @olegz-a5746 4 ปีที่แล้ว +69

    Игра Портал 1, 2, кудаже без неё :)

  • @zword9614
    @zword9614 4 ปีที่แล้ว +4

    Как я люблю, когда в углу пишут название игр, спасибо

  • @SleepwalkerRus
    @SleepwalkerRus 4 ปีที่แล้ว +5

    Лучшее обучение в Готике 2, "Дубинку мы тебе дадим, а дальше крутись как хочешь".

  • @articul1168
    @articul1168 4 ปีที่แล้ว +31

    "Нажмите X для продолжения" - я чуть браузер не закрыл...

  • @АнтонД-ш2в
    @АнтонД-ш2в 4 ปีที่แล้ว +6

    Call of duty 2! Хорошее обучение, вписанное в геймплей и сюжет

  • @evendarkdream
    @evendarkdream 4 ปีที่แล้ว +6

    Самый лучший туториал в тетрисе: блоки добрались до верха - ты проиграл.

  • @ClassicRUS
    @ClassicRUS 4 ปีที่แล้ว +9

    Самый лучший туториал в "ескейп фром тарков". Вышел в рейд, вовремя не сообразил, что в чему, получил в табло. Всё гениальное просто.

  • @DarkOrion7
    @DarkOrion7 4 ปีที่แล้ว +1

    В Прее потрясающее обучение, которое не только интересно геймлпейно, но и сюжетно

  • @red1sh17
    @red1sh17 4 ปีที่แล้ว +3

    Мне очень понравилось обучение в hollow knight, там у него была своя, спокойная волна. Тебя обучают постепенно: получил способность- вот тебе ту ториал по ней.
    Кст, кто заметил что кадр из этой игры впервые попал ролик XYZ?))

  • @TheDanieLSh
    @TheDanieLSh 4 ปีที่แล้ว +24

    Помню самые лютые поп-апы я видел в Kingdom Come Deliverence, там куча комплексных механик и поэтому тебе много раз показывают огромные полотна текста

    • @amdirg3976
      @amdirg3976 4 ปีที่แล้ว +2

      Блин. На третьем прохождении уже не заметно даже. Нужно будет внимание обратить

    • @anton_shumkov
      @anton_shumkov 4 ปีที่แล้ว

      Там скорее описание мира на полотнах

  • @sergthegod
    @sergthegod 4 ปีที่แล้ว +25

    Horizon Zero Dawn сейчас прошёл - очень органично вплетён туториал, как часть истории

  • @bezbabnic
    @bezbabnic 4 ปีที่แล้ว +4

    В биошоке очень прикольно показали плазмид электрический, когда мобы первые после его получения стояли в луже
    В сталкере в принципе тоже контекст есть, Сидорович учит чтоб ты его задания выполнил

  • @Virtual_Plaza
    @Virtual_Plaza 4 ปีที่แล้ว

    У меня самое лучшее впечатление сложилось относительно обучения L4D2. Оно удобно интегрировано в итак знакомую механику шутеров, не навязчиво. С недавних пор выяснил на радость себе, что и в CS:GO оно тоже имеется. Проще, но выглядит локация просто приятно глазу. Чудный голос, приятнейшее повествование.

  • @gundle_dx
    @gundle_dx 4 ปีที่แล้ว +12

    The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild. Я очень удивился, не увидев этой игры в этом видео. Там обучение просто гениальное.

  • @jarzillatrinity
    @jarzillatrinity 4 ปีที่แล้ว +4

    6:08 Я думал, он скажет: "Я вас категорически приветствую."

  • @nekodrimur1734
    @nekodrimur1734 4 ปีที่แล้ว +18

    по поводу "мертвого космоса" разве это не фишка такая? Рофл, типо: нам несколько раз говорят отсекать конечности, и тут мы встречаем существо которое состоит из нескольких существ и отсекая ему что-то, делаем только хуже

    • @3D_Emergency
      @3D_Emergency 4 ปีที่แล้ว +1

      Было бы классно что бы игрок сам до этого додумался.

  • @johnykallisto6488
    @johnykallisto6488 4 ปีที่แล้ว +21

    Вот Battletoads обучил меня что мир жесток и не справедлив

    • @UniMindPerson
      @UniMindPerson 4 ปีที่แล้ว

      Сходи слушателем в суды. ;)

    • @Pan_Fi
      @Pan_Fi 4 ปีที่แล้ว

      Думаю, что мир еще научит

    • @3D_Emergency
      @3D_Emergency 4 ปีที่แล้ว +1

      О да. Раньше игры не чего не объясняли а тупо кидали в гущу событий.

  • @ogoshuzzz
    @ogoshuzzz 4 ปีที่แล้ว +77

    Полоса препятствий в Titanfall 2. Я, наверное, целый час пытался поставить рекорд все лучше и лучше)

    • @shizalaimovaya2663
      @shizalaimovaya2663 4 ปีที่แล้ว +4

      Я побил рекорд Ластимозы (вроде так его звали). Столько нервных клеток убил...

    • @ГеоргийСпижарский-и9у
      @ГеоргийСпижарский-и9у 4 ปีที่แล้ว

      Я для платины очень долго с ней маялся, но всё же выбил.

    • @Tarnished96
      @Tarnished96 4 ปีที่แล้ว +5

      То же самое в CoD MW и MW2
      Всегда хотелось быстрее)

    • @MaxsonSH
      @MaxsonSH 4 ปีที่แล้ว +1

      Да, мне это обучение тоже зашло. Галограмма ещё показывает, как нужно передвигаться, чтобы поставить следующий рекорд. Плюс нормально в плане погружения - из колеи не выбивается

  • @MyN4m3
    @MyN4m3 4 ปีที่แล้ว +6

    Самый лучший туториал, это тот, который невозможно пройти)

  • @артурянКрестов
    @артурянКрестов 4 ปีที่แล้ว +1

    Чёт вспомнил как когда-то прямо персонажи внутри игр говорили тебе, что селить, и что начать на клавиатуре. А ведь даже тогда это смотрелось странно

  • @КонстантинКустов-ь3й
    @КонстантинКустов-ь3й 4 ปีที่แล้ว +104

    Dark souls: Лучшее обучение это практика

    • @БогданРука
      @БогданРука 4 ปีที่แล้ว +5

      Кстати да, все подсказки там написаны на полу и не заставляют игрока просматривать их в обязательном порядке.

    • @mikhailturchin3413
      @mikhailturchin3413 4 ปีที่แล้ว +1

      Не согласен, я сначала удалил игру после первой комнаты с боссом так как создавалось впечатление очень дешёвой игры состоящей из одних только боссов, благо я прохождение посмотрел частично и понял, что это не так

    • @Raspredval1337
      @Raspredval1337 4 ปีที่แล้ว

      первые часов 5 я не вылазил с вики, искал таблицы со шмотом, гуглил скрытые механики, типо воззжегания костров, человечности и всего такого.

    • @davidkunakovsky3155
      @davidkunakovsky3155 4 ปีที่แล้ว +1

      @@mikhailturchin3413 так дарк соулс и состоит только из боссов, нет?

    • @mikhailturchin3413
      @mikhailturchin3413 4 ปีที่แล้ว +3

      @@davidkunakovsky3155 нет :)
      Множество контента, дизайна уровней, различных врагов и истории мира

  • @kv9009
    @kv9009 4 หลายเดือนก่อน

    Вообще мне очень нравится, когда обучение является частью геймплея или органично вписано в мир, как в satisfactory, тебе сначала показывают мульт на котором тебе объясняют твою задачу и тебя обучает ИИ костюма, при этом без поп апов (текст есть, но он не мешает, диалог можно просто пропустить), just cause 3 первая миссия обучает механикам, но при этом без искусственного замедления, half life отдельный курс обучения, вплетённый в сюжет и при этом обучающий даже кроуч джампам

  • @lehmann_roman
    @lehmann_roman 4 ปีที่แล้ว

    Одно из самых запоминающихся обучений для меня было в Mordhau, даже не смотря на то, что мне уже прекрасно были известны все механики игры на релизе, тк играл с альфы, я все равно был очень впечатлен обучением. Да, там просто водят по тренировочным локациям и показывают механики, да еще и почти все разом, но делают это с хорошо вписанным юмором из-за чего обучение очень легко воспринимается

  • @kurtanaika
    @kurtanaika 4 ปีที่แล้ว +1

    Лично мне понравился туториал игры "distance", это едвенчур-гонка, с елементами платформера. По началу игроку не говрят ничего, но и сама машина не умееет ничего, игрок учиться вместе с машиной по мере прохождения. Также радует левел дизайн повторением как в вышеупомянутом god of war, игрок просто обязан помнить управления, но и сама игра очень хорошо способствует этому, конечные уровни выступают как "екзаменны", используя все механики которые выучил игрок на протяжении всей игры.
    (Надеюсь это достаточно оригинально т. к. distance не очень популярна, а зря)

  • @anton_shumkov
    @anton_shumkov 4 ปีที่แล้ว +2

    Kingdom Come вернула на во времена, когда мы с другом разбирались как играть и проходить миссии самостоятельно. К счастью сегодня можно в инете всё посмотреть.

  • @HOTPIXELful
    @HOTPIXELful 4 ปีที่แล้ว +11

    Far Cry: Blood Dragon. Только увидел тему ролика, и подумал, что она обязана быть упомянутой. Просто не люблю обучение в принципе, я скорее как ребёнок, пробую всё сам потрогать, потыкать, погрызть. Поэтому от души ржал над обучением в Blood Dragon)

  • @ded6911
    @ded6911 7 หลายเดือนก่อน +1

    Наверное, я бы никогда не прошел Супер Марио до конца, если не цепочка из монет в середине всей игры, которая обучает прыжку

  • @FoggyCurly
    @FoggyCurly 4 ปีที่แล้ว +13

    Portal очень запомнился.

  • @elenayugay3141
    @elenayugay3141 4 ปีที่แล้ว +1

    Самый крутой тутор, который Я видела был в “Dreams” Это по сути тутор не на игру а на софт, который подан мега атмосферно и имерсивно.

    • @ЕвгенияЕгерева
      @ЕвгенияЕгерева 4 ปีที่แล้ว

      О да, я согласна с вами! Мне прям после того как прошла его, сразу захотелось творить :D

  • @МаксимИванов-ь1ж
    @МаксимИванов-ь1ж 4 ปีที่แล้ว

    Как не странно, но одно из лучших обучение, что я видел было в цифровой версии настольной игры "сквозь века"

  • @vladkinoman5448
    @vladkinoman5448 4 ปีที่แล้ว +26

    9:07 - вот поэтому я и люблю Valve. Они умели делать отличные Видеоигры, которые являются именно что играми, а не кинцом или дрочильней. Очень жаль, что в последние годы они забросили эту практику. Жду с нетерпением их *нормального* возвращения с Half-Life 3)

    • @imjozzie
      @imjozzie 4 ปีที่แล้ว +2

      Нееее, сначала Portal 3, пожалуйста

    • @vladkinoman5448
      @vladkinoman5448 4 ปีที่แล้ว +2

      ​@@imjozzie И её тоже! Кстати, там энтузиасты готовят офигенный мод, который добавит 3 портал в Portal 2. Портал времени) Зная практику Valve тупо нанимать всех энтузиастов, не удивлюсь, что эти ребята уже придумали концепт сиквела. Если им повезет, то может их возьмут в Valve, а там и мы увидем сиквел)

    • @imjozzie
      @imjozzie 4 ปีที่แล้ว

      @@vladkinoman5448 к сожалению, из-за того, что они постоянно что-то добавляют в Портал 2, надежды о том, что будет продолжение и пропадают((

    • @HOTPIXELful
      @HOTPIXELful 4 ปีที่แล้ว +1

      Почему в СНГ всё, что не HL, для пк геймеров кинцо. Постановка это дело десятое, сюжеты тоже не нужны?

    • @imjozzie
      @imjozzie 4 ปีที่แล้ว

      @@HOTPIXELful ну не обобщай, в целом это дело вкуса

  • @whiteevilbro4317
    @whiteevilbro4317 4 ปีที่แล้ว

    Лучшее обучение что я видел в Outer Wilds, ты можешь пройти его сразу и знать все механики, можешь проходить когда столкнёшься с чем-то для тебя странным, можешь впринципе не проходить его.

  • @ОрдинаторИндорил
    @ОрдинаторИндорил 4 ปีที่แล้ว +1

    В джедае очень добротно сделано обучение

  • @bot174rus
    @bot174rus 4 ปีที่แล้ว +1

    Мне очень нравится обучение в головоломках, например, в The Witness, где сперва учат пользоваться самими табличками, а после самым разным способам работы с загадками в ней.

  • @АлександрТкач-у1ф
    @АлександрТкач-у1ф 2 ปีที่แล้ว +1

    Отличный ролик, спасибо большое

  • @MrKmet
    @MrKmet 4 ปีที่แล้ว +1

    Про FarCry очень понравилось, да и про Dead Space познавательно, а "Invisible tutorial" в Half-life 2 - это вообще тема для отдельного ролика.

  • @user-serzhant
    @user-serzhant 3 ปีที่แล้ว +1

    В Papers, please, классное обучение. Каждое нововведение от минвъезда показывает первый въезжающий в начале дня. Ну и первый день самый простой. Слава Арстоцке!

  • @alexnas6631
    @alexnas6631 4 ปีที่แล้ว +1

    В vampire:the masquerade bloodlines обучение, на мой взгляд, вплетено очень хорошо. Без всплывающих подсказок не обошлось, но фразы Джека запоминались больше, нежели текст.

  • @metalist9964
    @metalist9964 2 ปีที่แล้ว

    Самое шикарное обучение, что я видел последний раз, было в MORTAL KOMBAT 11.
    Даже далёким от файтингов игрокам очень понятно и детально объясняют и обучают как играть в этот жанр.
    Я вот к примеру смотрел различных ютуберов и их гайды, что бы научиться играть в МК9, когда она была актуальна.

  • @awesomemouse
    @awesomemouse 2 ปีที่แล้ว

    У Валв вообще идеальный подход к игростроению. У них даже "головной интерфейс" с информацией о патронах и здоровье - это часть сюжета. Дело в том, что до надевания персонажем костюма никаких цифр на экране нет. Игрок перед монитором начинает видеть цифры одновременно с тем, как эти же самые цифры перед глазами видит герой.

  • @mr.mramor888
    @mr.mramor888 4 ปีที่แล้ว

    Лично я считаю, что лучшее обучение в игре настройки, ведь там тебя учат всему и сразу и при этом быстро. Всем советую в неё поиграть👍

  • @rickloyd8208
    @rickloyd8208 4 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо интересно! Обидно, смотришь вот смотришь, а на практике сделать что-то реально похоже не получается. Однозначно лайк!

  • @НикитаМихальченко-ц8у
    @НикитаМихальченко-ц8у 4 ปีที่แล้ว

    Обучение в первой Готике! У меня был локализация на диске от 1C (сама игра была на двух дисках). А вот обучение - это бумажка из задней стенки коробки, как раз под вторым диском. На её обороте были написаны все ключевые сочетания клавиш и как взаимодействовать с окружением.
    В то время для меня был дикий стресс, я был мелким пацаном и не понимал, на какие кнопки нажимать, чтобы что то сделать!

  • @Arthur_Shepard
    @Arthur_Shepard 4 ปีที่แล้ว +20

    Больше всего наверно запомнилось обучение в Fable The Lost Chapters

    • @ilyahooooo
      @ilyahooooo 4 ปีที่แล้ว

      кстати да, тот же прием что и у Fallout 3. Хотя скорее наоборот fallout подсмотрел у fable)

  • @SvyatoyVitaliy
    @SvyatoyVitaliy 4 ปีที่แล้ว +6

    Boneworks замечателен в плане обучения механикам (а их там хватает, учитывая полную иммерсивность за счет реалистичной физики).

  • @МихаилРемнев-л7ы
    @МихаилРемнев-л7ы 4 ปีที่แล้ว

    Мне нравится обучение в 2d серии игр metroid (в 3d части не играл). С одной стороны, дадут прочитать две строчки описания новой способности, с другой, не получится выйти из зоны получения способности, не воспользовавшись ей. А также нравится как обучают игрока скрытыми способностями. Такими как отскакиваниями от стен и прыжками в режиме супер скорости. При этом в разных частях, ими по разному обучают, что прикольно

  • @ColdbloodedFiend
    @ColdbloodedFiend 4 ปีที่แล้ว +13

    уже под третьим выпуском пишу, чтоб вы выпустили выпуск про расчленёнку в играх, пожааалуйста) нам всем интересно

    • @EdwardYusupov
      @EdwardYusupov 4 ปีที่แล้ว

      Не всем! Говорите за себя пожалуйста.

    • @kys4289
      @kys4289 4 ปีที่แล้ว +2

      @@EdwardYusupov ты из Питера, наверное...

  • @ВикторЖернаков-п2ц
    @ВикторЖернаков-п2ц 4 ปีที่แล้ว +3

    Игра Driver!!! Туториал в гараже сложнее всей последующей игры -)

  • @НурадильТаджибаев
    @НурадильТаджибаев 3 ปีที่แล้ว +1

    Кто нить обучение "Сапера" видел? В этой игре нужен профессор математических наук который будет учить на курсах xyz. Я лично только через 5 лет понял как играть в эту игру

  • @АльбертПлескунин
    @АльбертПлескунин 2 ปีที่แล้ว

    Обожаю ваш канал, отсюда я много узнаю про психологию человека, и это уж точно интереснее, чем читать книжки всяких известных психологов.

  • @faintperson
    @faintperson 4 ปีที่แล้ว

    МК11 отличный туториал, который рассасывает все нюансы игры, которые до этого как будто были тайным знанием, доступным только про-игрокам.

  • @mabantannbabs8689
    @mabantannbabs8689 4 ปีที่แล้ว

    самый лучший в серии соулс, только спустя 300 часов игры узнал что тебе показывают управление в каждой части

  • @bossmassful
    @bossmassful 4 ปีที่แล้ว +9

    Вот что точно не люблю, когда в начале игры нпс ведёт, всё показывая. Это обычно очень медленно.

  • @Rokinso
    @Rokinso 3 ปีที่แล้ว

    Большое спасибо за полезное видео!
    Очень интересно было бы узнать про тонкости режимов для практики в сложных играх. : )

  • @alehey
    @alehey 4 ปีที่แล้ว +14

    Обучение в Breath of the wild вполне контекстное, но можно пройти игру так и не узнав всех заложенных возможностей.

    • @chistoradihaypa3553
      @chistoradihaypa3553 4 ปีที่แล้ว +8

      В том и суть - пройдя полностью начальную зону, будешь знать почти все механики и нюансы игры. Но мало кто по итогу проходит эту зону полностью. Лично я, играв в ботву 3 раза, во время каждого из них находил на великом плато что то новое - и это не казалось глупостью или приколом, по типу что "я уже играл - знаю о чем речь". Нет - это лишь часть ОГРОМНОГО паззла, собирая который, ты получаешь истинный кайф. Именно поэтому считаю геймдизайн и геймплей нинтендо лучше, чем у многих других компаний\студий.

    • @blackthornsun9545
      @blackthornsun9545 4 ปีที่แล้ว

      да в ботве шикарное обучение

  • @mariia3752
    @mariia3752 4 ปีที่แล้ว +1

    The Witness. Игра в разных секциях острова учить решать новый вид головоломки и всегда от простого к сложному. И в после прохождения основным зон игрока ждёт Испытание с использованием всех видов головоломок и органичением по времени. Т.е. вся игра - это обучение прохождения финальной загадки :)

  • @memeymeme3645
    @memeymeme3645 2 ปีที่แล้ว

    Мне понравился туториал в Watch Dogs 1: В самом начале, когда на Эйдена нападает Морис, игра в слоу-мо говрит кнопку для рукопашной атаки. Просто и стильно!

  • @thegamemaster4911
    @thegamemaster4911 4 ปีที่แล้ว

    Обожаю ваш канал!У вас столько полезной информации,ты как будто и знаеш про что-то,но вы все равно обйесняете,и это правильно!

  • @k.A.t.U.n.
    @k.A.t.U.n. 4 ปีที่แล้ว +1

    Вроде в titanfall 2 игрока постепенно учат вместе с его персонажем, вначале ничего не знаешь и не понимаешь, а постепенно сюжетно открываются новые возможности, которым учат. В результате после прохождения игрок достаточно неплохо готов к мультиплееру

  • @plagueknight3286
    @plagueknight3286 4 ปีที่แล้ว +1

    Мне очень запомнилось обучение в rivals of aether. Продвинутое обучение слишком сложное для новичка, поэтому нужно тренероваться что бы его пройти, много тренероваться.

  • @AlexMakovsky
    @AlexMakovsky 4 ปีที่แล้ว +1

    Мне больше всего нравился туториал в GTA: San Andreas, постепенно с новыми миссиями получаем новые знания о мире и возможностях игры. (ну и вообще серия GTA, просто SA моя любимая часть)

  • @KESSme
    @KESSme 4 ปีที่แล้ว +2

    The legend Of Zelda: Breath Of The Wild. Я играл на эмуляторе с dualshock4 и включенным гироскопом (Что спасло мне кучу нервных клеток). И после 30-40 часов геймплея и одного долгого перерыва длиною больше месяца я понял, что только подобравшись к отметке в эти самые 30 часов я как игрок познал процентов 80 основных механик, освоил многие в совершенстве (как готовка, например), а после того же перерыва осознал что умудрился не позабыть как играть в эту игру с таким долгим перерывом. Из поп-апов там только фундаментальные основы раскладки в первый час игр, остальное как-то наративно подаётся (Сёрфинг на щитах, например, который является моей любимой необязательной мини игрой и механикой, Ubisoft могли бы поучиться).

  • @alaksiejihnaciuk
    @alaksiejihnaciuk 4 ปีที่แล้ว

    Лично мне сразу вспоминается обучение из shadow of mordor и tlou2. Не все целиком, а отдельные моменты, где предлагают изучить некоторые механики не с помощью настояще боевой ситуации, а как-то иначе. В частности в som это обучение скрытному убийству в с помощью ситуации, когда гг нужно подкрасться к жене и подарить ей букет, в тлоу2 это игра в снежки, где тебя учат кидаться предметами и пользоваться некоторой вертикальностью уровня.

  • @Dcon-ff7zj
    @Dcon-ff7zj 4 ปีที่แล้ว +1

    Мне понравилось обучение с Halo 4.

  • @ВіталійВацко
    @ВіталійВацко 4 ปีที่แล้ว +1

    Sea of Thieves. Maiden Voyage. Лучшее обучение в игре, что я видел.

  • @magistrsitorn4597
    @magistrsitorn4597 4 ปีที่แล้ว +2

    Дарк соулс)) Вот управление, а дальше как хотите - пёрфект))

  • @POKEMONTITANGO
    @POKEMONTITANGO 4 ปีที่แล้ว +1

    Star Wars: Republic Commando самый лучший туториал. Если брать в плане с подсказками в лоб.
    p.s. эхх, надеюсь когда нибудь доживу до продолжения

  • @Aktokesh
    @Aktokesh 2 ปีที่แล้ว +1

    В Пять ночей с Фредди 1 тебе через телефонный звонок фон гай говорит что Аниматроникам надо быть включёнными ночью так что в темноте они могут принять человека за экзоскелет НЕ ТО ЧТОБЫ ЧТО ЭТО ОПАСНО ДЛЯ ТВОЕЙ ЖИЗНИ но лучше тебе закрывать двери когда они рядом но они тратят электричество а оно у тебя не бесконечное. Так же он говорит то что ты можешь смотреть на них через камеры (и всё это несколько он повторяет под конец перед тем как бросить трубку). По моему Скотт Каутон хорошо соединил обучение + не нарушил реалистичность происходящего, не дал понять игроку что это игра.

  • @arsen8957
    @arsen8957 4 ปีที่แล้ว

    в чужом против хищника такое же обучение. например когда за чужого нас обучали верчением головой,там даже не вставляли надписей.просто доктор говорил следовать головой за его пальцем,он водил ругой а игрок должен следовать за ней.

  • @Jackrost01
    @Jackrost01 4 ปีที่แล้ว

    1)В Portal 2 довольно смешной туториал в компании с болтливым Уитли.
    2) Среди файтингов можно отметить Guilty Gear и Them' Fighting Herds:
    - в Guilty Gear кроме основного туториала есть, аж отдельный режим, где под каждую механику на арене появляется полоса препятствий - когда учат ходить и прыгать - выстраивают шарики(как монетки в Марио); когда надо пробежать - ограничивают воздух шипастыми шарами, а на полу появляются огненые ловушки, которые активируются не сразу, но отбрасывают назад если зазеваться. Когда учат кнопкам ударов - ставят противников, которые уничтожаются определённым ударом причем сначала на земле, а потом и в воздухе. А под конец там уже и аж целый портал ставят, где выходят разносортные враги со случайным типом необходимого удара или даже серии ударов. Нечто подобное можно встретить и в Fantasy Strike.
    - В Them' Fighting Herds поступили по-своему занимательно. Обучение в сюжетной компании предлагает заниматься небольшим платформингом, чтобы учиться прыгать, а в качестве противников выступают особые враги со своими характером поведения как бы заставляю игрока приучаться защищаться от определённых типов атак, и находить тактику для выскрывания защиты противника (скажем один враг атаку в ноги, другой медленный и тяжёлый и чаще защищается). Один и персонажей выступает в роли босса, с несколько дополнеными атаками - после снятия половины здоровья, босс превращается в вихрь, сдувая игрока к краю экрана и обстреливая его снарядами, как бы обучая игрока как нужно имтеь дело с зонящими противниками(те что держаться вдали и не дают походить с помощью снарядов).

  • @yacheryzhij7730
    @yacheryzhij7730 3 ปีที่แล้ว +1

    В Escape from Tarkov лучшее обучение, что я видел)

  • @KnightsandCastles
    @KnightsandCastles 4 ปีที่แล้ว

    До сих пор вспоминаю туториал из Simon the Sorcerer 3, где ему вначале помогает фея.
    Она говорит:
    - Если вам надо бежать очень быстро, нажило X
    Симон:
    - А зачем это ты сказала?
    Она:
    - а просто так!
    В итоге там падает гигантский камень, от которого надо быстро убегать. Но дико смешно было =))

  • @baarg8672
    @baarg8672 4 ปีที่แล้ว

    star wars fallen order отличный пример обучения механике-акробатике не отрывающий от погружения - итересно и красиво, а какая музыка вначале заряжающая!
    Боёвка очень понравилась из-за своей сложности (сразу стал играть на максимальной доступной сложности), почти в самом начале можно сталкнутся носом с боссом - час или два бился осваивая, перечитывая описание ударов и манеру врага. Но только пройдя игру откроется супер-хард режим где дадут так необходимый вначале игры полигон для отработки тактики с различными боссам. После фоллен ордера играя в Ведьмака на максималках, он показался симулятором ходьбы!

  • @4epbrk_6rk_6rk
    @4epbrk_6rk_6rk 4 ปีที่แล้ว

    Только сейчас понял, что в guck game ещё в лобби ожидания игроков тебя учат всем необходимым механикам. Чтобы зайти в портал, тебе нужно запрыгнуть на ступеньку, а чтобы разбить преграждающее стекло ты должен взять пушку и разбить его. Всему остальному ты обучишся сам.

  • @meliilosona5272
    @meliilosona5272 4 ปีที่แล้ว

    Я хорошо помню обучение в Томб Райдер 2013 и 2015 года, но скорее из-за его сложности и навязчивости. Хорошее обучение в майнкрафте было раньше, до попапов: идёшь и читаешь тематическую вики