Разработчики игр в суде: как не сесть в тюрьму за ПЛАГИАТ и АВТОРСКИЕ ПРАВА

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 17 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 515

  • @igossmart
    @igossmart 3 ปีที่แล้ว +325

    А пасхалки в играх, как классифицировать? Это добросовестное использование? Или на каждую пасхалку надо запрашивать разрешение?

    • @shukurstudy1778
      @shukurstudy1778 3 ปีที่แล้ว +31

      Топ, ждём ответ

    • @MaxoDavion
      @MaxoDavion 3 ปีที่แล้ว +60

      Пасхалка не является ни KSP, ни USP и вообще никак не влияет на продаваемость, маркетинг, если вы не строите вокруг этого всю идею как в "Первому игроку приготовиться". Плюс зависит от самой пасхалки: захотите вставить в секретную локацию Марио в его каноничном виде - нужно согласовывать. Если это, допустим, просто усатый сантехник по имени Маурицио - такое смысла согласовывать нет.

    • @O514-v2v
      @O514-v2v 3 ปีที่แล้ว +1

      как как, ружьём. убивать тепо и не сдаваться. Прикольно же кишки будут в клочья рваться. А лапки кверху нехуй.

    • @pafik_
      @pafik_ 2 ปีที่แล้ว +5

      @@MaxoDavion Пасхалки бооолее чем влияют на популярность

  • @PeterZaitcev
    @PeterZaitcev 3 ปีที่แล้ว +192

    ИМХО, DMCA и аналогичные законы других стран устарели лет этак на 30 и нуждаются в серьёзнейшей переработке. Примеры с татуировками наиболее показательны.

    • @atomicwar2080
      @atomicwar2080 3 ปีที่แล้ว +26

      Я б сказал в отмене. Ибо ситуация не здоровая когда даже не автор , а его внуки получают за каждое копирование информации отчисления.

    • @PeterZaitcev
      @PeterZaitcev 3 ปีที่แล้ว +16

      @@atomicwar2080 чисто по-человечески -- согласен. Но на отмену в этом обществе я даже не надеюсь, так что хотя бы переработка

    • @atomicwar2080
      @atomicwar2080 3 ปีที่แล้ว +6

      @@PeterZaitcev в этом обществе конечно нет.

    • @LevmurQ_Q
      @LevmurQ_Q 3 ปีที่แล้ว +1

      Присоединяюсь к вам и подписываюсь под всеми сказанными словами

  • @Kio9
    @Kio9 3 ปีที่แล้ว +56

    С ситуации с LoL до сих пор угараю. Мультяшный герой, который украден с реального человека. Они же имеют более выраженные черты лица, чем реальные люди, так что очевидно, что они и похожи на многих людей. Пойду обвинять Blizzard в том, что Хандзо срисовали с моего деда тогда.

  • @dmitrydemyanenko8098
    @dmitrydemyanenko8098 3 ปีที่แล้ว +321

    Я хочу что бы, первый прямоходящий человек воскрес и заявил права на прямохождение, что бы мы все ползали или платили ему проценты)

    • @kxkxsjk2
      @kxkxsjk2 3 ปีที่แล้ว +47

      Кирилл и Мефодий на весь русский язык)

    • @symb0l974
      @symb0l974 3 ปีที่แล้ว +22

      @@kxkxsjk2 алфавит и письменость*

    • @Omega-Corn
      @Omega-Corn 3 ปีที่แล้ว +1

      Первое живое существо

    • @teenjak
      @teenjak 3 ปีที่แล้ว +20

      Но ведь он не продлевал права, поэтому теперь они в public domain =)

    • @Lxim1
      @Lxim1 3 ปีที่แล้ว +5

      жаль что патент давно уже истёк)

  • @val4521
    @val4521 3 ปีที่แล้ว +71

    Универсальный совет только один: если у вас над машиной есть стрелочка, указывающая направление движения - вы нарушили авторское право.

    • @spegelb0ll
      @spegelb0ll 3 ปีที่แล้ว +7

      нее, только трёхмерная стрелочка, она у сеги в рабстве

    • @quantumpushkov9141
      @quantumpushkov9141 ปีที่แล้ว +2

      @@spegelb0ll больше нет. Срок патента истёк

  • @Pogubam
    @Pogubam 3 ปีที่แล้ว +169

    Вы как всегда в тренде. "Как не сесть" - актуальная тема.

    • @Pogubam
      @Pogubam 3 ปีที่แล้ว +2

      @soulshardRU это правда, если не законно - то узаконят

    • @onlyrock1351
      @onlyrock1351 3 ปีที่แล้ว +1

      @@Pogubam Беларусь би лайк. У нас даже поговорка пошла: "Не сидел - не белорус."

    • @AkainLolium
      @AkainLolium 2 ปีที่แล้ว

      @soulshardRU если даже не посадят то швабра, электрошокер и сам подпишешь и сядешь....

  • @applecalvados
    @applecalvados 3 ปีที่แล้ว +58

    14:38 Это прямо как писатели которые специально добавляют опечатки в слова или даже бессмыслицу в текст, чтобы было легко доказать плагиат.

  • @robertmeloian548
    @robertmeloian548 3 ปีที่แล้ว +60

    Какой п*здец. Скоро нельзя будет просто нарисовать, например, пейзаж, или городской пейзаж с натуры. Засудят, за использование реальных обьектов в качестве референсов без разрешения правообладателя.

    • @nektoidus
      @nektoidus 3 ปีที่แล้ว +8

      Шутки шутками, а в 2019 году была волна судов по поводу того, что в путеводителях публиковали фото памятников (в том числе Родину-Мать). Правообладатели считали, что процент с продаж этих путеводителей должен был идти в карман скульпторам. (И я, по большому счёту, не могу сказать, что они неправы.)

    • @robertmeloian548
      @robertmeloian548 3 ปีที่แล้ว +18

      @@nektoidus да, но это культурный памятник. Это достояние города, мэрии. Общественное место в конце концов. Получается что я не могу использовать фото дерева сделанное в парке, и напечатать его в журнале, потому
      что кто то его посадил, а кто то владеет землёй. А как быть с фото известных людей, фото политиков которые печатаются в журналах что продаются за деньги. Журналы должны им процент за использование фото с их лицами?)

    • @robertmeloian548
      @robertmeloian548 3 ปีที่แล้ว +8

      @@nektoidus можно с тем же успехом перевернуть ситуацию наоборот- правообладатели должны процент создателям путиводителя, за то что те рекламят их спот и приводят большой поток людей.

    • @nektoidus
      @nektoidus 3 ปีที่แล้ว

      @@robertmeloian548 а что правообладатели-то имеют с этого большого потока людей? Они же не берут денег за осмотр памятников. Так что наоборот повернуть не выйдет: деньги зарабатывают только создатели путеводителей и сувениров.
      К слову, правообладатели музейных экспозиций как раз не против, чтобы их заведения попадали в путеводители, так как они-то как раз зарабатывают на большом потоке посетителей.

    • @robertmeloian548
      @robertmeloian548 3 ปีที่แล้ว +1

      @@nektoidus есть и мемориалы входящие в состав музейного комплекса. Что тогда в этом случае? Есть и платные.

  • @ДжонниМнемоник-о2ц
    @ДжонниМнемоник-о2ц 3 ปีที่แล้ว +40

    Разработчики должны кланяться модмейкерам, а не засуживать их

    • @nektoidus
      @nektoidus 3 ปีที่แล้ว +1

      Зависит от политики издателя. Как известно, для многих игр в Стиме существует официальный раздел с модами.

    • @ДжонниМнемоник-о2ц
      @ДжонниМнемоник-о2ц 3 ปีที่แล้ว +9

      @@nektoidus иногда разрабы забывают, что модеры приносят доп.аудиторию, поэтому неплохо бы их поддерживать, а не банить творческий контент

    • @nektoidus
      @nektoidus 3 ปีที่แล้ว +6

      ​@@ДжонниМнемоник-о2ц творческий контент мододелов часто бывает качеством ниже плинтуса и аудиторию не привлекает, а отпугивает. Моды -- палка о двух концах.

    • @redmanone6963
      @redmanone6963 3 ปีที่แล้ว

      @@ДжонниМнемоник-о2ц в видео был приведён пример где условно мод на игру пытались продавать. Поэтому моддинг не всегда +

  • @gaidzi
    @gaidzi 3 ปีที่แล้ว +137

    Я - адвокат из Харькова. Могу сказать, что не только с полноценными играми работает плагиат. Лично сталкивался с ситуацией, когда бывший работник мебельной фабрики начал выкладывать 3D модели этой мебели на стоки. Итог: чуть более 3000$ штрафа и обязание удалить все модели с стоков вкупе с запретом использовать данные модели в коммерческих целях.

    • @IamNikolaos
      @IamNikolaos 3 ปีที่แล้ว +30

      Получается, что прикопаться к тебе могут за что угодно.

    • @gaidzi
      @gaidzi 3 ปีที่แล้ว +20

      @@IamNikolaos В принципе, да.

    • @shyngysospanov6501
      @shyngysospanov6501 3 ปีที่แล้ว +2

      Ох уж этот мир, такой жестокий.

    • @gaidzi
      @gaidzi 3 ปีที่แล้ว +24

      @@shyngysospanov6501 Ну, как Вам сказать... Иногда человек тратит месяц на хорошую модель персонажа, с текстурами и анимацией... А ее покупают один раз и перепродают за меньшую стоимость. Это тоже не совсем честно.

    • @IamNikolaos
      @IamNikolaos 3 ปีที่แล้ว +38

      @@gaidzi я сейчас занимаюсь созданием одежды. И как ни крути и не комбинируй, всё равно окажется, что кто-то уже подобное делал. Тоже самое и с любыми другими реалистичными 3D моделями, это уже доходит до маразма.

  • @darkside2158
    @darkside2158 3 ปีที่แล้ว +25

    А теперь прикиньте, чё будет, если воскреснут Кирилл и Мефодий и начнут предъявлять за авторские права)

    • @АнальномуАнальноеДепартируемНа
      @АнальномуАнальноеДепартируемНа ปีที่แล้ว

      Ничего, срок действия авторского права уже истек)))
      В настоящее время, в соответствие с действующей нормой ст. 1281 ГК РФ «Исключительное право на произведение действует в течение всей жизни автора и 70 лет, считая с 1 января года, следующего за годом смерти автора, а в случае если произведение было опубликовано анонимно или под псевдонимом, срок действия исключительного права истекает через 70 лет, считая с 1 января года, следующего за годом его правомерного обнародования.

  • @nimeotaku8828
    @nimeotaku8828 3 ปีที่แล้ว +119

    Когда он сказал реклама, я автоматически представил рекламу какой-нибудь условно бесплатной "игры", кажется это эффект собаки Павлова 😭

    • @Sm1lingRussian
      @Sm1lingRussian 3 ปีที่แล้ว +28

      эффект перемотки на 60 секунд

    • @LShadow77
      @LShadow77 3 ปีที่แล้ว +3

      Рейд шадов ледженс))

    • @ufoxxy
      @ufoxxy 3 ปีที่แล้ว

      Они только курсы рекламирует ало

    • @nimeotaku8828
      @nimeotaku8828 3 ปีที่แล้ว

      @@ufoxxy А я разве утверждал обратное?

    • @LShadow77
      @LShadow77 3 ปีที่แล้ว

      @@ufoxxy при том свои курсы)

  • @zhenbred
    @zhenbred 3 ปีที่แล้ว +32

    Давно уже пора переделать законы об авторском праве под современные реалии.

    • @O514-v2v
      @O514-v2v 3 ปีที่แล้ว +4

      не, под нож. и сверхприбыли всяких чертей тоже.

  • @7volaner7
    @7volaner7 3 ปีที่แล้ว +18

    Я одного только не могу понять с DMCA. Если я нахожусь за пределами США, и сервера с моим контентом находятся за пределами США, какого чёрта меня должно волновать законодательство США?

    • @vitalytimokhin3541
      @vitalytimokhin3541 3 ปีที่แล้ว +3

      Полагаю это потому что Америка является мировым центром медийного контента, многие компании и платформы на которых мы сидим американские, а платформа подчиняется законам своей страны так же как те кто хочет монетизировать свои труды на этой платформе, плюс в Евросоюзе где также львиная доля компаний, есть аналогичный DMCA закон, EUCD где в принципе такие же архаичные правила по авторскому праву цифрового контента.

    • @fcockroach
      @fcockroach 3 ปีที่แล้ว

      Просто твою к примеру игру удалят из стима/поеймаркета/аппстор.

    • @7volaner7
      @7volaner7 3 ปีที่แล้ว

      @@fcockroach Ну с Гуглом и Яблоком всё понятно. А вот Стим с чего вдруг волнует американское законодательство?

    • @fcockroach
      @fcockroach 3 ปีที่แล้ว +2

      @@7volaner7 valve американская компания. Так что напрямую волнует.

  • @qden100
    @qden100 3 ปีที่แล้ว +17

    Одно дело, когда танец воруют или текстуру \ образ человека. А другое, когда Китайцы на 99.9% копируют игру, вставляют свой язык и еще и продают ) По моему, тут большая разница)

  • @lvn5609
    @lvn5609 3 ปีที่แล้ว +11

    Вся система авторского права настолько монструозна, неоднозначна и полна исключениями и исключениями из исключений, что сразу становится понятно - что-то в этой области права явно идёт не так.

    • @nemoholmes2598
      @nemoholmes2598 3 ปีที่แล้ว

      Так и есть. Но без нее процветал бы наглый плагиат. Так что тут как бы выбор пал на "меньшее из двух зол"

    • @lvn5609
      @lvn5609 3 ปีที่แล้ว +2

      @@nemoholmes2598 уверен, есть альтернативные решения проблемы, но узнать о них нам ещё только предстоит.

    • @rain4675
      @rain4675 3 ปีที่แล้ว +1

      @@lvn5609 Просто выпилить все. Конечному потребителю все равно чей контент, а авторы не обеднеют.

    • @purplehat8900
      @purplehat8900 2 ปีที่แล้ว +1

      @@rain4675 Да, особенно потому, что их контент и так пиратят

  • @feraloctan9427
    @feraloctan9427 3 ปีที่แล้ว +58

    А теперь давайте предположим, сколько DMCA прилетит этому ролику за использование различного контента?
    Ролик топ, мне ваши скетчи нравятся!

    • @BogdanZelinschi
      @BogdanZelinschi 3 ปีที่แล้ว +16

      Добросовестное использование ж

    • @BogdanZelinschi
      @BogdanZelinschi 3 ปีที่แล้ว +4

      А вообще была бы ржака

    • @masterthreeok
      @masterthreeok 3 ปีที่แล้ว

      Правило использования " fair use".

    • @ops2mops954
      @ops2mops954 3 ปีที่แล้ว +18

      Fair Use мёртв на ютубе. Компании могут даже нанимать специального додика, который находит мелкие закопирайченые отрывки в популярных видео, за которые можно заклеймить видос

    • @paul.kondratyev
      @paul.kondratyev 3 ปีที่แล้ว

      Вроде же можно использовать отрывки не длиннее 4 секунд?

  • @GexPlayerMD
    @GexPlayerMD 3 ปีที่แล้ว +16

    Интересно, а на цвет тоже у кого-то есть авторские права? Я понимаю, авторы тоже хотят есть, но по моему всё это тихо скатывается во всеобщее безумие.

  • @nivikantavo4667
    @nivikantavo4667 3 ปีที่แล้ว +3

    Раз есть люди пишущие что им не нравятся сценки, стоит написать, что есть и люди которым они нравятся. Спасибо за креативный подход к делу!)

  • @romahabr7013
    @romahabr7013 3 ปีที่แล้ว +9

    специально оставлять баги, чтобы потом найти сходство у копипастера, это кнч 200iq Kappa

  • @Hermesiss
    @Hermesiss 3 ปีที่แล้ว +9

    "не нравятся наши скетчи? пошли нахер"
    -- редакция XYZ

  • @tototo-w9x
    @tototo-w9x 3 ปีที่แล้ว +32

    Хе-хе, спасибо за Phoenix Wright, прям бальзам на душу

  • @jarefmozz9988
    @jarefmozz9988 3 ปีที่แล้ว +15

    Как я понимаю, теперь все могут засадить друг друга за решетку...

  • @ПлюшевыйМишка-ъ8в
    @ПлюшевыйМишка-ъ8в 3 ปีที่แล้ว +64

    Столько проблем из-за авторского права. Ты можешь сам, что-то создать, а оно окажется похоже на чужое творение и все ты в жопе.

    • @archernero3032
      @archernero3032 3 ปีที่แล้ว +24

      В этом вся проблема людей как таковых, а именно в "индивидуальности". Каждый второй человек считает себя лучше и умнее других, что только он один додумался до такого. А потом недоумевает, что на другом конце планеты какой то другой человек додумался сделать тоже самое! Невозможно создать (особенно в наше время) что то принципиально новое. Всеравно найдется совпадение с другим художественным произведением (не важно в какой сфере). "Все новое - хорошо/плохо забытое старое".

    • @O514-v2v
      @O514-v2v 3 ปีที่แล้ว +3

      нужна белая стрела. а всяким чертям, вместо сверхприбыли подрыв на кумулятивном заряде

    • @dontlvang6369
      @dontlvang6369 2 ปีที่แล้ว +1

      @@archernero3032 Но это не отменяет того факта что ты ничего не у кого не крал

  • @gameon2000
    @gameon2000 3 ปีที่แล้ว +3

    Небезивестный Дитер Болен из Модерн Токинг выиграл суд, когда ему предьявили за плагиат. Он сказал, что в музыке всего 7 нот и сейчас уже невозможно сочинить новую мелодию, которая не была бы похожа на что-то уже существующее.

  • @УсталыйГеймер-е3ь
    @УсталыйГеймер-е3ь 3 ปีที่แล้ว +17

    Вот меня жутко бесит момент с татуировками, тебе блин, заплатили, ты оказал услуги по нанесению татуировки, Всё! Какие нахер ещё права!?

    • @FLX1200MERIDA
      @FLX1200MERIDA 3 ปีที่แล้ว +4

      Не проблема. Перед нанесением бумагу о передаче права под нос мастеру, пускай подписывает. хочет заработать, подпишет.))

    • @markus_danger
      @markus_danger 3 ปีที่แล้ว +13

      Права не на саму татуировку, а на эскиз. Тату-мастера зачастую зарабатывают на широком спектре эксклюзивных эскизов или тематик для татуировок, они делают на этом деньги

    • @adeusexmachina
      @adeusexmachina 3 ปีที่แล้ว +5

      фишка в том, что автор рисует эскиз, на котором он собирается зарабатывать, нанося его на тело за дополнительную услугу. Это как придумать уникальный рецепт и зарабатывать на нём, готовя еду клиентам. Теперь пойди и скажи фуд-корпорациям что их рецепты это фигня. Они продали еду, а рецепт можно повторить и делать деньги самим. Именно так поступила EA, когда монетизировала эскизы, придуманные тату-художниками. А вот тату-мастер, как и повар - которые не придумывали оригинальные эскизы или рецепты - не могут на них зарабатывать, только оказывать услугу. И похоже ваше возмущение основано именно на представлении татуировщиков как тату-мастеров, а не тату-художников.

    • @NiHard
      @NiHard 3 ปีที่แล้ว +1

      @@adeusexmachina ну, я часто вижу у них в прайсе " разработка эскиза стока то стока то или входит в стоимость предоплаты". В этом случае они ПРОДАЛИ эскиз и выполнили работу по нанесению. НО без бумажки все мы букашки. Думаю вариант только реально подписывать договор. Кстати, а если ты набиваешь тату с персонажем игры например, татуировщик должен обладать правами на использование данного персонажа в эскизе? Он же зарабатывает на этом леньгм

    • @adeusexmachina
      @adeusexmachina 3 ปีที่แล้ว

      @@NiHard нет, это немного не так работает. В сфере дизайна, рекламы и типографии (и в тату тоже) это у художников называется не эксклюзивные права на творческое произведение. По умолчанию заказчик, если желает специальное тату - он оплачивает работу тату-художника по рисованию (помимо набивания).
      Сам же художник теперь обладает эскизом который может дальше изменять, клонировать, продавать как татуировку и монетизировать любым способом, если с заказчиком не было подписано специального контракта на приобретение эксклюзивных прав заказчиком на произведение художника. Обычно эксклюзивные права стоят очень дорого. Никому это не надо. Но в теории ты можешь у тату художника заказать такой рисунок, который после оплаты сможешь печатать где угодно и продавать эту продукцию с этим артом.
      Чуть дешевле будет стоить приобретение не эксклюзивных прав на применение работы художника в тиражировании. То есть и ты можешь зарабатывать на рисунке и сам художник.
      И вот именно таких эсклюзивных или совместных прав на коммерческое тиражирование эскизов татуировок ЕА не заключала с художниками.
      Если бы татуировка на человеке была неотъемлема от его образа, и этот скин или моделька не продавались отдельно от игры, как косметическая опция, тогда вступило право на добросовестное использование. Но когда тату является опцией, ее можно убирать, ставить, менять место, продавать отдельно или вместе со спортсменом - это уже тиражирование и заработок на эскизах.
      Для такой богатой компании не понимаю что стоило лицензировать эти татухи. Они бы заработали в сто раз больше и отбили.

  • @Don_Danon
    @Don_Danon 3 ปีที่แล้ว +27

    А что насчёт концептов геймплея и сюжета? Как обстоят дела с ними?

    • @ringard5172
      @ringard5172 3 ปีที่แล้ว

      Вот, вот тоже интересно, насколько я читал сами геймплейные механики не могут быть объектом авторского права, толь ко их имплиментации, то есть код, но всё равно было бы интересно послушать.

    • @Don_Danon
      @Don_Danon 3 ปีที่แล้ว +11

      @@ringard5172 Плюс ещё меня напряг недавний патент системы Немезис, но про это на канале отдельный ролик. Однако про сюжет и лор тоже хотелось бы знать, но об этом можно поискать ролики на литературных каналах.

    • @ringard5172
      @ringard5172 3 ปีที่แล้ว

      @@Don_Danon Они имплементацию запатентовали, на сколько я понял.

    • @nektoidus
      @nektoidus 3 ปีที่แล้ว

      Концепты не могут быть объектами авторского права.

    • @nektoidus
      @nektoidus 3 ปีที่แล้ว +1

      @@Don_Danon Про Немезис на ДТФ подробно разбирали, там ничего страшного и напряжного на деле не оказалось.

  • @FireFlyinWonderland
    @FireFlyinWonderland 3 ปีที่แล้ว +16

    теперь стало ясно что создавать свою игру, и при этом надеясь что лицо\рука\текстурка и тд, твоего персонажа случайно будет похоже на кого то из 100500 других игр, стало глупой затеей ))) спасибо)))

    • @redmanone6963
      @redmanone6963 3 ปีที่แล้ว +4

      Я создал стратегию, и все юниты в ней полностью совпадают с некоторыми юнитами в Stronghold 2, да и игра в общем очень похожа. Вся причина в средневековом сэттинге, и я попросту не могу ничего изменить, т.к будет не исторически подлинно. И уже месяц до выхода игры в Гугл плэй, а я каждый день ссусь кипятком изза этой чёртовой интеллектуальной собственности

    • @FireFlyinWonderland
      @FireFlyinWonderland 3 ปีที่แล้ว +2

      @@redmanone6963 а ты хорош

    • @cyberslava8982
      @cyberslava8982 ปีที่แล้ว +2

      @@redmanone6963 Если ты там жив, отпишись, что случилось с игрой, ну и с тобой лично

    • @deilkron2403
      @deilkron2403 3 หลายเดือนก่อน

      ​@@cyberslava8982сидит видимо уже, ну f ему! 😅

  • @AngelTwilight
    @AngelTwilight 3 ปีที่แล้ว +13

    Выпуски от Кулагиных - это жемчужина XYZ.
    p.s.: Objection Funk в конце - это божественно.

  • @sergeireznov720
    @sergeireznov720 3 ปีที่แล้ว +31

    Спасибо за ролик. Расскажите пожалуйста про то, как распределяется бюджет при разработке игры? Как в больших студиях распределяются деньги на разработку?

    • @kombrug
      @kombrug 3 ปีที่แล้ว +1

      Так же как и в любой другой организации. Тебя зарплаты интересуют? Или то как оплачивают офис и оборудование с лицензиями? Бух отдел ведет отчетность, глава компании (или совет директоров или любое другое управление) решает что необходимо закупить, отдел кадров решает кого нанять, кто требуется и кому сколько платить исходя из личных способностей и спроса\предложения на рынке труда. Остальное уже от компании зависит, может быть и заведующий по хоз части который и компы и ручки закупает и следит за всем этим, могут на кого то из уже действующих сотрудников повесить. Ничего особо интересного

    • @sergeireznov720
      @sergeireznov720 3 ปีที่แล้ว +1

      @@kombrug меня интересует все сразу. + как это происходит в маленьких студиях. :)

    • @philippcaesar2856
      @philippcaesar2856 3 ปีที่แล้ว +1

      @@sergeireznov720 возможно, это будет тема для следующего видео, спасибо!

    • @MrStein-lj1qj
      @MrStein-lj1qj 3 ปีที่แล้ว

      @@kombrug я думаю, речь шла о распределении денег, собственно, на разработку игры, а не на администрирование, как у всех. То есть, сколько стоит движок, сколько выйдет ФОТ штата сотрудников, разрабатывающих игру уровня Far Cry 6, к примеру, и т.д.

  • @Nikolai_Horus
    @Nikolai_Horus 3 ปีที่แล้ว +34

    Как не сесть это важно!

    • @O514-v2v
      @O514-v2v 3 ปีที่แล้ว +1

      оборона насмерть. не позволять арестовать

  • @sanx438
    @sanx438 3 ปีที่แล้ว +10

    Авторские права должны быть устранены полностью.

    • @fcockroach
      @fcockroach 3 ปีที่แล้ว +1

      @@omotosake поставь себя на место авторов. Ты написал классную музыку, потратил время, энергию свою, а что взамен? Упоминание где-то в титрах, которые посмотрят 5 человек. Или создал 3д модель, тоже потратил время, а в итоге тебя лишь упомянули. А вообще авторские права разные, есть права, где нужно упоминать, есть где нельзя изменять к примеру, есть свободные, есть с запретом для использования, короче этих прав много и разумеется если человек сделал что-то с целью заработать на этом и указал соответствующие права, то с чего бы кто-то должен использовать это бесплатно?) никто же не строит дома, заборы, дороги бесплатно, каждый человек требует за свой труд денег, не за весь труд конечно, но за тот, который он посчитал нужным.

    • @meatdan
      @meatdan 3 ปีที่แล้ว +2

      ​@@fcockroach, есть большая разница между одноразовой услугой, бесконечной продажей информации и брендированием. Закон об авторском праве - это возможность продавать уже известную всем информацию и устанавливать цензуру. Просто, это ещё одна хитрая уловка по установлению неравенства в этом мире и по контролю информации. А ведь есть и более важные для жизни людей информация, чем музыка и картинки. Например инсулин или технология интернета. А как вы относитесь к патентованию аналогов нуклеиновых кислот?

    • @fcockroach
      @fcockroach 3 ปีที่แล้ว

      @@meatdan таков мир. Люди хотят заработать на своём труде. Что вас удивляет?) люди всю свою историю так делали. Никто не готов бесплатно отдавать свой труд. А сейчас придумали такой контроль, чтобы не позволять хитрым людям как-то копировать чужие проекты. Да это с моральной точки зрения бесчеловечно, если брать во внимание некоторые сферы, например как медицина, но что поделать?) Люди на войнах зарабатывают, на продаже оружия, которое может за короткое время уничтожить миллиарды людей. Моральные принципы у каждого человека свои и если человек хочет заработать на своём труде, то кто ему это мешает? Точнее какое право имеют люди, которые недовольны тем что какой-то контент нельзя использовать в своих проектах? Это ведь тоже с моральной точки зрения некрасиво. Да, конечно можно осуждать людей, что они делают патент на лекарство, но и что? Это в первую очередь их труд и они сами решают как этот труд будет распространяться. Например я делаю 3д модели и какие-то свои модели я хочу продавать, а какие-то выпускать в бесплатном паке. И что? По идее меня могут осудить "ууу человек именно эти модели зажопил, мог бы тоже добавить в бесплатный Пак, но нет надо жадничать", их право, а моё право решать судьбу моего труда.

    • @meatdan
      @meatdan 3 ปีที่แล้ว +1

      ​@@fcockroach Ну как сказать... У такого подхода "заработка" есть далеко идущие последствия. Потому что вы не можете создать свой интеллектуальный труд без применения чужого труда. Например 3D модели и кривые безье. По идее, вам надо платить компании Рено процент с продажи моделек если вы применяли такой тип кривых (сейчас уже нет). А если это ещё и моделька порше?)) Вы как автор всегда будете под тройным ударом, благодаря злоупотреблению авторским правом.

  • @ДобрыйДень-д3г
    @ДобрыйДень-д3г 3 ปีที่แล้ว +9

    Кстать, та девушка с розовыми волосами и в очках (на чем собственно все сходство и закончилось), она такая от природы, или просто скопировала свой образ с какой нибудь аниме, подадут ли на нее в суд производители аниме, ведь по факту она использует эти волосы в коммерческих целях будучи певицей?)

  • @mundisanti
    @mundisanti 3 ปีที่แล้ว +8

    хех. детский сад штаны на лямках. не играй в мои игрушки и не писай в мой горшок.
    а если из этого уравнения убрать деньги, то интерес ко всему этому резко исчезнет😁

  • @channeldsr9983
    @channeldsr9983 3 ปีที่แล้ว +20

    Сука, как же я хочу в персону поиграть...

  • @caruzolee3364
    @caruzolee3364 3 ปีที่แล้ว +12

    Интересный ролик. А как оьстоят дела с плагиатом на звуки? Кто нибудь знает, как это отслеживается и проверяется?
    Например, саунд-дизайнер скачал библиотеку звуков, использовал звук вертолета, а этот звук принадлежит какой-то компании

  • @DArkadiy
    @DArkadiy 3 ปีที่แล้ว +35

    При капитализме, "авторское право" нифига не авторское...
    Созданное для борьбы со злом, само стало злом...

    • @masterthreeok
      @masterthreeok 3 ปีที่แล้ว +1

      Что за убогий коммент.

    • @аандрей
      @аандрей 3 ปีที่แล้ว +14

      @@masterthreeok суть в том, что несмотря на термин "авторское право", оно принадлежит правообладателю, а не автору. Из этого следуют бесконечные злоупотребления правообладателя, которые сильно мешают развитию, ведь всё новое, по сути, модифицированное старое

    • @masterthreeok
      @masterthreeok 3 ปีที่แล้ว

      ​@@аандрей , то есть , у нас все просто прекрасно с авторским правом?

    • @аандрей
      @аандрей 3 ปีที่แล้ว +6

      @@masterthreeok эмм. Всё плохо. Про это я и писал.

    • @masterthreeok
      @masterthreeok 3 ปีที่แล้ว +1

      @@аандрей, понял, автор поста имел в виду наш " капитализм" . Не защищенный правом.

  • @MICHLEN
    @MICHLEN 3 ปีที่แล้ว +2

    Колда - исторический реализм)

  • @TeamSLywnow
    @TeamSLywnow 3 ปีที่แล้ว +5

    Еще моментик, нишевый, но не менее важный. Почти все это не работает если ты НЕ выпускаешься на площадках. Например в гугл плей нельзя использовать стороние сервисы для продажи подписок и т п. Однако ничего не мешает выпускать игру со встроенным подключением к patreon если ты просто скидываешь файлы через гугл диск или, что лучше, mega, которым вообще фиолетово на авторские. Пока ты не из США до тебя не дотянуться. Да, это серая зона, но реальный выход для так называемых додзинси-игр, или же, на великом и могучем, фанатских/любительских игр, ведь можно использовать и чужие ассеты и персонажей и многое другое, в обход обычного законодательства, ведь по закону это равносильно свой рисунок друзьям скинуть, подкопаться очень сложно, только если на этом зарабатываешь, но поди докажи, если это скажем не основная награда за подписку на условном patreon, а просто бонус

  • @understan4183
    @understan4183 3 ปีที่แล้ว +4

    DMCA негодяи которые тормозят индустрию . Все это приводит к уничтожению сюжетных игр , это печально .

  • @SanyaBane
    @SanyaBane 3 ปีที่แล้ว +2

    Вообщем любая длинноволосая девка розового цвета теперь может вызвать уйму проблем у авторов игры. Люблю этот мир.

  • @sashabear6144
    @sashabear6144 3 ปีที่แล้ว +6

    Вообще шизонулись с этой лицензией. Особенно на твич. Нелицензионный звук дуновение ветра или звуки издаваемые животными и птицами.

  • @GIMP514
    @GIMP514 3 ปีที่แล้ว +1

    Да это кошмар просто какой-то!!!

  • @akamishikrya58
    @akamishikrya58 3 ปีที่แล้ว +10

    Ролик как всегда огонь. Но мне бы было интересно побольше о модах в разных играх послушать. В той же subnautica есть куча модов. И для меня так и осталось непонятным, поддерживаются ли они создателями, или это безжалостное пиратство. И о плагиате в МОБА играх, ибо был там какой-то скандал, не увенчавшийся, вроде как, успехом, между Риотами и мунтонами( ЛоЛ и МЛ). Или в целом в играх одного жанра, ведь там будто сложнее разбираться, где плагиат, а где нет.

    • @КатеринаШЕВ-з5х
      @КатеринаШЕВ-з5х 3 ปีที่แล้ว +1

      Поддерживаю. Тоже хотелось бы узнать больше про моды. Вроде же это чисто фанатское, удовольствия ради. И чтобы поиграть в игру с модами, её тоже надо официально купить. В чём же проблема? Почему их могут запретить, если никакой коммерческой выгоды?

  • @itheandrey
    @itheandrey 3 ปีที่แล้ว +5

    Считаю авторские права должны иметь ограниченный срок действия по окончании которого продукт становится общественным достоянием. Потому что глупо получается, когда судятся за фанатский ремейк игры, давно снятой с продажи.

    • @rain4675
      @rain4675 3 ปีที่แล้ว +2

      Они вроде как имеют, только там лет 80 и я столько не проживу))

  • @H1tARun
    @H1tARun 3 ปีที่แล้ว +25

    И зачем я начал смотреть этот сюжет зная что меня будет с каждой минутой всё сильнее и сильнее бесит само существование авторского права...

    • @baronpchelomeda
      @baronpchelomeda 3 ปีที่แล้ว +7

      А что тебя так бесит в авторском праве?

    • @magosaurifex62
      @magosaurifex62 3 ปีที่แล้ว +15

      @@baronpchelomeda сразу так не скажу, но с этим правом часто е**т мозги по пустекам, а не полным плагиатам
      К примеру в той же музыке было много скандалов

    • @михаиликкозлов
      @михаиликкозлов 3 ปีที่แล้ว +13

      @@baronpchelomeda то, что оно нихрена не авторское и нихрена не защищает.

    • @LevmurQ_Q
      @LevmurQ_Q 3 ปีที่แล้ว +24

      @@baronpchelomeda может быть то что этот кусок говен защищает деньги и права издателей, а не создателей? Создатели художественных произведений сидят у параши без денег, а издатели прибирают себе права и всё остальное, потом с этими правами ещё и втыкая палки в колёса уже другим разрабам

    • @ДенисАньенко
      @ДенисАньенко 3 ปีที่แล้ว +3

      Потом, когда выпустишь свой проект, и его все безнаказанно будут копировать, тебя начнет бесить отсутствие авторского права.

  • @_oleg_dj_
    @_oleg_dj_ 3 ปีที่แล้ว +8

    ... И теперь я не делаю игры

    • @vladi_g
      @vladi_g 3 ปีที่แล้ว +2

      Ох уж эти стрелы...

  • @outlow4062
    @outlow4062 3 ปีที่แล้ว +10

    Расскажите пожалуйста о VR играх и их особенностях, по сравнению с обычными

    • @smiles5395
      @smiles5395 3 ปีที่แล้ว +2

      Нужен шлем

    • @outlow4062
      @outlow4062 3 ปีที่แล้ว

      @@smiles5395 всм?

    • @bluberry0-
      @bluberry0- 3 ปีที่แล้ว

      @@outlow4062 для VR нужен шлем

    • @smiles5395
      @smiles5395 3 ปีที่แล้ว

      @@outlow4062 ну шлем он игру помогает видать

    • @Nerd_number_1
      @Nerd_number_1 2 ปีที่แล้ว

      @@bluberry0- Можно без шлема, можно вместо шлема использовать телефон, в плей маркете есть такие игры

  • @МаксимМаксоус
    @МаксимМаксоус 3 ปีที่แล้ว +3

    расскажите про озвучку, как подделывают голос персонажа, если актёр первоначальной озвучки не может больше озвучивать героя, например в связи со смертью или актёр стареет, что влечёт изменение голоса?

  • @Чилавек-о6к
    @Чилавек-о6к 2 ปีที่แล้ว

    Обычно авторы оригинальной игры пилят отказ от ответственности за моды предоставленные игроками (мало-ли что там будет). А вы говорите что это становится собственностью студии. Получается "это моё, но не моё"

  • @gos1ink-
    @gos1ink- 3 ปีที่แล้ว +4

    После ролика захотелось поиграть в персону и в феникса :/

  • @gameon2000
    @gameon2000 3 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за то, что вы делаете - это безумие надо остановить!

  • @Fenix_the_12
    @Fenix_the_12 3 ปีที่แล้ว +5

    Я не понимаю, почему татуировка принадлежит мастеру, ведь человек, которому еë сделали, по-факту, покупает эту татуировку, как и права на неë и может распоряжаться ей как угодно.
    Так же, не понятна история с какими-либо отсылками, пасхалками и так далее.
    Или, например, вот мне, как композитору, понравилась мелодия и я решил взять из неë часть. Сыграл все те же ноты, что и в этой части, но на другом инструменте, замедлил, обработал и так далее и вставил в игру. На это будет действовать авторское право?
    Или, например, купив текстурку на стоке, я еë использую в игре, а кто-то уже тоже её использовал и выпустил свою игру за день до меня. Может ли он подать в суд (или в дсма, я не до конца это понял) ?
    Так же и с видео. Если я на ютубе делаю обучающее видео, приводя примеры из музыки, на которую действует АП, это можно использовать или нет? Я же получаю деньги с монетизации ютуба и с рекламы в ролике, деньги с бусти и патреона от тех, кто видел это видео до выкладки на ютуб и так далее. Как это работает в данном случае?
    А если я в игру вставил кусок чужого кода, который отвечает, скажем, за передвижение, это считается или нет? А если я вставлю кусок кода, который отвечает за целую механику в игре, это будет попадать под АП? Или копирование самой механики, но со своим кодом?
    И вот ещë, считается ли нарушением права вставить в игру нарисованного просто от балды человека, который похож на кого-то из существующих людей?
    Какой-то бред это законодательство и его пересмотреть нужно уже полностью.
    Либо убрать расплывчатые формулировки и дать чëткие определения без серых зон.

  • @kliizak2923
    @kliizak2923 3 ปีที่แล้ว +4

    От музыки из Ace Attorney сердечку тепло

    • @prizma0583
      @prizma0583 3 ปีที่แล้ว +1

      Мне забавно слышать Will Power из Персоны 5

  • @kukluxkgh4729
    @kukluxkgh4729 ปีที่แล้ว +1

    Здравствуйте я нашел старую игру который сейчас нигде нету а сама игра удален 3года назад во всех площадках можно ли заявить заявку об авторском праве если у тебя есть единственный копия

  • @user-mememario
    @user-mememario 11 หลายเดือนก่อน

    После таких фан ремейков фанаты игр уже не фанаты а хейтеры

  • @IamNikolaos
    @IamNikolaos 3 ปีที่แล้ว +2

    Получается, что ты либо ничего не делаешь, чтоб не дай бог никого не сплагиатить. Либо делаешь, и даже если всё берешь из своей головы, то к тебе всё равно придут какие-то ушлые "правообладатели", посчитавшие, что в твоей работе просматриваются что-то принадлежащее им.

  • @vamiu-md3iv
    @vamiu-md3iv 3 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо за классное начало) как раз сейчас смотрю прохождение Пятой Роял Персоны

  • @SerafimArts
    @SerafimArts 3 ปีที่แล้ว +3

    Авторское право - это рак современного мира.

  • @hirudoevil
    @hirudoevil 3 ปีที่แล้ว +1

    Отлично подготовились! Было интересно.

  • @David_22450
    @David_22450 3 ปีที่แล้ว +1

    Топ скетчи! Всё на высшем уровне!

  • @ruslanzabolotnev6523
    @ruslanzabolotnev6523 3 ปีที่แล้ว +3

    не пухенет, особенно когда учишься на юриста 😆

  • @ИльяЗайцев-ш7е
    @ИльяЗайцев-ш7е 3 ปีที่แล้ว +4

    Панч относительно рекламы в качестве отдыха от скетчей прекрасен )

  • @novav6685
    @novav6685 3 ปีที่แล้ว +1

    Здравствуйте, я бы очень хотел увидеть видео о том, как сделана бесконечная генерация пейзажей по типу Метро: Исход. Очень надо, для собственного некоммерческого проекта в портфолио :(

  • @ermyshined
    @ermyshined 3 ปีที่แล้ว +4

    ограничения зло, любовь и взаимопомощь вот что важно

  • @Deniseich
    @Deniseich 3 ปีที่แล้ว +1

    в 2002 работал в одной компании.. один из наших художников взял логотип кафешки на одной известной трассе в америке и влепил к нам в 3д игру. и кафешка отсудила у нашей конторы 100к баксов О_О. художнику ничего не сделали, зарплату не уменьшили :). никто не мог предположить что какаято кафешка окажется нифигасебе какой скандальной :). думали ну подумаешь забегаловка какаято ))

  • @JustPringless
    @JustPringless 3 ปีที่แล้ว +3

    Ваши скетчи и актерство - сочная вишенка на торте из качественного образовательного контента, не прекращайте)

  • @trissi9613
    @trissi9613 3 ปีที่แล้ว

    Все столько всего интересного пишут, а я просто скажу кое-что. Как фанат не очень популярного фандома AA(Ace Attorney) я сейчас просто плачу от того, что вижу его здесь

  • @agger2003
    @agger2003 2 ปีที่แล้ว

    Скотт Коутон.что оффициально создал экосистему фан игр.которым он свободно дает возможность делать похожие на фнаф игры:🤷‍♂

  • @patrickjane08
    @patrickjane08 3 ปีที่แล้ว +1

    Я навсегда запомню момент из сериала силиконовая долина про пример названия группы "Limp Bizkit"

  • @3doctor373
    @3doctor373 3 ปีที่แล้ว +2

    В который раз убеждаюсь что закон об авторском плане полная хуета

  • @ThePozitivNegativ
    @ThePozitivNegativ 3 ปีที่แล้ว +2

    Как если бы кто-то начал подражать стопгейму, и получился бы этот вот канал

  • @Pindosina
    @Pindosina 3 ปีที่แล้ว

    Так это не ошибки в моём коде - это я его так защищаю!

  • @zheil2977
    @zheil2977 3 ปีที่แล้ว +1

    Ситуация. Компания ААА взломана и скопировала код из игры от компании БББ. Через время, компания БББ узнала об этом и обратилась в суд. В ответ, уже компания ААА сама подает в суд на БББ со словами "чтобы доказать плагиат, вам нужно было взломать нашу игру, а это запрещено нашим соглашением". Кто победит?

  • @dissolved7391
    @dissolved7391 2 ปีที่แล้ว

    А если взять песню, спеть её самостоятельно и вставить в трейлер? Такую тему вроде Beholder практиковали, не знаю правда запрашивали ли они разрешение

  • @Nikolai_Horus
    @Nikolai_Horus 3 ปีที่แล้ว +1

    Прикольный всего смотреть выпуск в перерыве судебного заседания)

  • @amax8
    @amax8 3 ปีที่แล้ว +1

    Как долго я ждал это видео!

  • @nikolas_r9699
    @nikolas_r9699 2 ปีที่แล้ว +1

    А если я возьму и создам с нуля проект, копирующий оригинал?
    (имеется в виду фанатский проект по существующий игровой вселенной с воссозданием одной или нескольких локаций и персонажей)

  • @SpiderFeed21
    @SpiderFeed21 3 ปีที่แล้ว +1

    О! О! Вы ВиДеЛи? Опять Brutal legend! даже со звуком!

    • @SpiderFeed21
      @SpiderFeed21 3 ปีที่แล้ว +1

      2! 2 футажа брутальный легенды (хотя второй это 2 склеенных, так что 3)!

  • @Bob_Olinger
    @Bob_Olinger 3 ปีที่แล้ว +14

    Теперь я понял.... Не бывать моей оцифровке игры мечты...

    • @slimeball3209
      @slimeball3209 3 ปีที่แล้ว +5

      луль, я когда про свою игру мечты думал, придумал такой флик с авторской музыкой - просто создам папочку с вбрасываемой музыкой, игроки сами ищат музыку, либо пак с музыкой, и потом при запуске игра прочитает эти файлы и запустит у себя.
      изичный обход всех законов.
      не сдавайся

    • @AEV_live
      @AEV_live 3 ปีที่แล้ว +1

      @@slimeball3209 так в чем проблема заключить соглашения с правообладателями??? Если проект коммерческий то как бы оплатить процент за использование музыки как бы правильно.

    • @slimeball3209
      @slimeball3209 3 ปีที่แล้ว

      @@AEV_live а в том что проект не коммерческий и деняк нет
      хотя если можно тупо процент то это оч даже не плохо

    • @rat2316
      @rat2316 3 ปีที่แล้ว

      @@slimeball3209 если проект не приносит прибыли, то на тебя не будут кидать заяву

    • @AEV_live
      @AEV_live 3 ปีที่แล้ว

      @@slimeball3209 если проект не коммерческий тогда нет проблем но захочешь деняг то увы накажут рублем))), все банально просто

  • @ТестТест-в3ъ
    @ТестТест-в3ъ 3 ปีที่แล้ว +2

    Valve вообще любит мододелов, да что там, если твой мод выстрелил, они могут сами к тебе придти и договориться с тобой, если ты хочешь с другой студией, просто не используй их модельки и текстуры

  • @sweetrabbit6294
    @sweetrabbit6294 3 ปีที่แล้ว

    Против сценок, разыгрываемых вами, ничего не имею, просто пока вы звучите немного неестественно в такие моменты) Но слушать вас всегда интересно, так что продолжайте^^

  • @PitBul477
    @PitBul477 3 ปีที่แล้ว

    А теперь нужно посчитать, сколько нарушений авторских прав было в этом ролике)

  • @dzheraz_6953
    @dzheraz_6953 3 ปีที่แล้ว

    При условии что правами на тетрис никто не владеет кроме создателя и он никому их не передавал

  • @YasnaKo
    @YasnaKo 3 ปีที่แล้ว

    Побежала брать Brutal Legend, как я о таком до сих пор не слышала...

  • @antontroyan
    @antontroyan 11 หลายเดือนก่อน

    авторские права считаются нарушенными, если потенциальный "нарушитель" зарабатывает на чужих правах ... если нет заработка, то и нарушения нет

  • @walkey375
    @walkey375 3 ปีที่แล้ว +9

    Обожаю стиль подачи видео Кулагиных, продолжайте в том же духе)

  • @Mekc666
    @Mekc666 3 ปีที่แล้ว +1

    Недавно прошел трилогию Феникса и тут он на превьюшке

  • @leyn7229
    @leyn7229 3 ปีที่แล้ว +1

    что насчет пасхалок в коммерческих инди играх? к примеру, если я хочу в одном из домов положить модельку очков и ломика (отсылка на half life) так можно?

  • @SanyaBane
    @SanyaBane 3 ปีที่แล้ว

    Презрение к китаю уже бьёт любые высоты)

  • @danil_govsky
    @danil_govsky 3 ปีที่แล้ว

    Обожаю подобные видосы за их необычную подачу материала.
    Но было бы неплохо ещё Артемия Леонова в какие нибудь видео вставлять со смешными моментами )

  • @MINIMANUS
    @MINIMANUS 3 หลายเดือนก่อน

    если бы древние люди придумали колесо огонь и запретили это использовать и развивать

  • @АлександрШевченко-ц1н
    @АлександрШевченко-ц1н 3 ปีที่แล้ว +1

    А вот интересно, если скопировать какую-нибудь старую 2д игру, но на современный лад, в 3д. Ну скажем RTS. При этом код, модели и текстуры самодельные, звуки и название иргы тоже другие. Насколько можно вообще сравнивать скажем 3д модели со спрайтовыми картинками?

  • @TokyoSen
    @TokyoSen ปีที่แล้ว

    Классный видос во всех смыслах этого слова ) Тут всё шикарно ! Спасибо за инфу о авторских правах , было познавательно !

  • @mundisanti
    @mundisanti 3 ปีที่แล้ว

    я знаю пару ребят, которые делали моды для облы и скурима, и их позвали работать в студию)

  • @ДмитрийКрыжановский-к5ц
    @ДмитрийКрыжановский-к5ц 3 ปีที่แล้ว +1

    Помнится Кармок ПРОДАЛ, технологию и Окулус, Фейсбуку, разве нет?
    К тому же, он это сделал от того, что Бефесда или Зенимакс, не хотели развивать и вкладываться в неё.

  • @onlyrock1351
    @onlyrock1351 3 ปีที่แล้ว

    Сейчас смотрю и думаю, а под какой раздел попадает нарезка геймплея из игр и отрывки прочих медиа в ваших видео?

  • @SamLake231
    @SamLake231 3 ปีที่แล้ว +3

    А что на счет системы выбора ответов в игре, так называемы "симулятор принятия решений" (как в серии игр ведьмак и масс эффект)? Как распространяются правила авторского права на такой элемент игры? Очень важно знать, т.к. формируем идею для одного проектика, и хотелось бы использовать эту систему, и чтобы в дальнейшем не было проблем)

    • @shinnok91
      @shinnok91 3 ปีที่แล้ว +2

      это по сути присуще большинству рпг. если бы это охранялась авторским правом то давно бы все эти студии судились бы между собой.
      главное, в чем легко залететь на плагиат - контент ну и отчасти идея игры. идея, к примеру - игра superhot и подобное - какой то элемент, благодаря которому игра узнается среди тысячи других этого жанра.

    • @SamLake231
      @SamLake231 3 ปีที่แล้ว

      @@shinnok91 ну да, вы правы. Спасибо за ответ!!

  • @RDcrossChanel
    @RDcrossChanel 3 ปีที่แล้ว

    Кстати valve не забирает права за создание карт в их редакторе. Тот же пример с autochess доказывает это

  • @mr.rigont
    @mr.rigont 3 ปีที่แล้ว +1

    5:43 - честно говоря - да, я устал от скечей. По началу канал всё же подавал себя в более серьёзном тоне, с выжимкой информации в каждом ролике, с минимумом лишнего. А теперь как-то не рыба не мясо. Вроде и что-то серьёзное, но вот с ненужными скечами.