【初代ポケモン】魔理沙をドットで描画するだけのRTA バグ・任意コード実行

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  • เผยแพร่เมื่อ 22 ม.ค. 2022
  • ドット魔理沙any%、誰も走らなければ世界一!
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    参考
    オーキドせんせい研究者様  • 【旧記録】オーキドせんせい撃破RTA9:39...
    ありす*様 t.co/Q8eUhRdMkR?amp=1
    ぽけもんとか。様 pkmn.tk/z80/
    音楽・効果音
    フリーBGM・音楽素材MusMus様 musmus.main.jp
    効果音ラボ様 soundeffect-lab.info
    BGMusic様 bgmusic.jp
    編集
    ゆっくりムービーメーカー4
    立ち絵
    きつねゆっくり様 nicotalk.com/charasozai_kt.html
    フォント
    鵺帝国様 nue2004.info/program/pkmn

ความคิดเห็น • 258

  • @user-lt4bt6mn5t
    @user-lt4bt6mn5t  2 ปีที่แล้ว +1

    魔理沙のドットです

  • @gyoniku-neri-seihin
    @gyoniku-neri-seihin 2 ปีที่แล้ว +597

    ユーザー側から任意のプログラムコードが実行される事が、如何に恐ろしいかが分かる教育的な動画

  • @anchira
    @anchira 2 ปีที่แล้ว +974

    アンパンマングミRTAみたいに新たなRTAの誕生を見てしまった

  • @natuno_sumisora
    @natuno_sumisora 2 ปีที่แล้ว +542

    こんだけコードで内部をメチャクチャにしても、電源入れ直せば普通に元の状態に戻って遊べるゲームフリークのプログラムのタフさよ。

  • @SND4221

    きつねゆっくりの立ち絵なのに描いてるのは黒子まりさなのかよwwwwwww

  • @twitterhaX
    @twitterhaX 2 ปีที่แล้ว +53

    初代ポケモンのバグ技ってもう意味わからん領域に達してるよな…ww

  • @tsuno1pon
    @tsuno1pon 2 ปีที่แล้ว +102

    よくこんな謎RTAを思いつくなぁ

  • @user-sv3jb1ls8n
    @user-sv3jb1ls8n 2 ปีที่แล้ว +72

    昔よく使われてたゆっくり魔理沙なのポイント高い

  • @user-Q_poke
    @user-Q_poke 2 ปีที่แล้ว +65

    これを応用すれば剣盾の対戦画面を初代ドットで再現することもできるってことか?

  • @uraakubi
    @uraakubi 2 ปีที่แล้ว +9

    これは・・・・・・なんだ(驚愕

  • @user-hm8wn2su4l
    @user-hm8wn2su4l 2 ปีที่แล้ว +75

    あぁ。これがIQが20以上離れると会話が成立しないってやつなんだな(誉め言葉)

  • @gamehibiki
    @gamehibiki 2 ปีที่แล้ว +1

    ふむ、なるほど・・・(何も考えていない屑)

  • @vs_prof_oak
    @vs_prof_oak 2 ปีที่แล้ว +841

    赤緑チャート使ってもらえてめっちゃ嬉しいです!

  • @aiching7140
    @aiching7140 2 ปีที่แล้ว +160

    「にんいこーどのちからってすげー!」と思わせるレベルですね

  • @user-oh4ln1yf2v
    @user-oh4ln1yf2v 2 ปีที่แล้ว +274

    完成した瞬間に感動すら覚える良いrtaでした

  • @user-nomisan
    @user-nomisan 2 ปีที่แล้ว +156

    やっぱドット絵って大変なんだな…改めてドッターの皆様の凄さがわかるわ

  • @user-denshikousaku_staygold
    @user-denshikousaku_staygold 2 ปีที่แล้ว +75

    はえ〜任意コードってRTAとかTASでよく見るけど

  • @user-ko9gj8dn3q
    @user-ko9gj8dn3q 2 ปีที่แล้ว +77

    クソ長いドット打ちからちゃんとしたドット絵が抽出されていて面白いですね。作業量的にやろうとは思いませんが…。プログラミングは詳しくないですが、任意コード実行ってのがなんかすごいって事がわかりました!

  • @user-bq4qq1rf3u
    @user-bq4qq1rf3u 2 ปีที่แล้ว +18

    アネ゛デパミの役割が大きすぎる

  • @QryuQB
    @QryuQB 2 ปีที่แล้ว +104

    安定をとる解説者の鑑