【初代ポケモン】魔理沙をドットで描画するだけのRTA バグ・任意コード実行
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- เผยแพร่เมื่อ 22 ม.ค. 2022
- ドット魔理沙any%、誰も走らなければ世界一!
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参考
オーキドせんせい研究者様 • 【旧記録】オーキドせんせい撃破RTA9:39...
ありす*様 t.co/Q8eUhRdMkR?amp=1
ぽけもんとか。様 pkmn.tk/z80/
音楽・効果音
フリーBGM・音楽素材MusMus様 musmus.main.jp
効果音ラボ様 soundeffect-lab.info
BGMusic様 bgmusic.jp
編集
ゆっくりムービーメーカー4
立ち絵
きつねゆっくり様 nicotalk.com/charasozai_kt.html
フォント
鵺帝国様 nue2004.info/program/pkmn
魔理沙のドットです
ユーザー側から任意のプログラムコードが実行される事が、如何に恐ろしいかが分かる教育的な動画
アンパンマングミRTAみたいに新たなRTAの誕生を見てしまった
こんだけコードで内部をメチャクチャにしても、電源入れ直せば普通に元の状態に戻って遊べるゲームフリークのプログラムのタフさよ。
きつねゆっくりの立ち絵なのに描いてるのは黒子まりさなのかよwwwwwww
初代ポケモンのバグ技ってもう意味わからん領域に達してるよな…ww
よくこんな謎RTAを思いつくなぁ
昔よく使われてたゆっくり魔理沙なのポイント高い
これを応用すれば剣盾の対戦画面を初代ドットで再現することもできるってことか?
これは・・・・・・なんだ(驚愕
あぁ。これがIQが20以上離れると会話が成立しないってやつなんだな(誉め言葉)
ふむ、なるほど・・・(何も考えていない屑)
赤緑チャート使ってもらえてめっちゃ嬉しいです!
「にんいこーどのちからってすげー!」と思わせるレベルですね
完成した瞬間に感動すら覚える良いrtaでした
やっぱドット絵って大変なんだな…改めてドッターの皆様の凄さがわかるわ
はえ〜任意コードってRTAとかTASでよく見るけど
クソ長いドット打ちからちゃんとしたドット絵が抽出されていて面白いですね。作業量的にやろうとは思いませんが…。プログラミングは詳しくないですが、任意コード実行ってのがなんかすごいって事がわかりました!
アネ゛デパミの役割が大きすぎる
安定をとる解説者の鑑