【初代ポケモン】絶対にやってはいけない強制リセット要素まとめ

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  • เผยแพร่เมื่อ 28 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 646

  • @いちいち癇にさわるヤロー
    @いちいち癇にさわるヤロー 2 ปีที่แล้ว +226

    サムネ怒涛のじじぃの罠3連発でクソ笑った

  • @kitsunenokonoha
    @kitsunenokonoha 2 ปีที่แล้ว +90

    ふたごじまってHGSSでも重大なバグ(フリーザーの右側にあるはしごを裏側から上るとフリーズする)あるしなんかいわくつきの場所ってイメージが強い

    • @yukiyes4660
      @yukiyes4660 ปีที่แล้ว +3

      ピカブイ以外全てのふたごじまを見てきましたが、ふたごじまがバグの宝庫であることは初めて知りました。
      自分が何気なく歩いていたところに氷の悪霊が…という形でスタッフも意図しない見事な「黒い任天堂」が表れている気がします。

  • @nanasi_0110
    @nanasi_0110 2 ปีที่แล้ว +120

    ふたごじまの罠はデータを見た感じ、元々テスト場として作ったフィールドを
    再利用したか制作中にマップ量増えて改修した名残なんじゃないかな感

  • @こまきすがわら
    @こまきすがわら 2 ปีที่แล้ว +106

    見えない看板バグは地面に何か落ちてないかと無意識にA連打する癖が付いてると引っかかりそうですね・・・

  • @yuki.k9233
    @yuki.k9233 2 ปีที่แล้ว +155

    ポケモン図鑑が完成寸前の時に、こんなバグでデータが消えたら号泣したくなります。

  • @ドッシイ
    @ドッシイ 2 ปีที่แล้ว +191

    ピカチュウ版の「お金の無い人はダメだって言ってるだろ!」好き

  • @あんだー-c1s
    @あんだー-c1s 2 ปีที่แล้ว +64

    タマムシのポケセンで「これひょっとしてじいさんに塞がれる?」と思って興味半分でやったら動画の通り詰んだのはいい思い出(ふざけんあ)

  • @Ai_aU-ofi
    @Ai_aU-ofi ปีที่แล้ว +51

    じじいの罠が3つあるのマジで吹いた

  • @WeLoveTanktop69072
    @WeLoveTanktop69072 2 ปีที่แล้ว +21

    ラッキー!ただでいれてくれた!
    なかなかの鋼のメンタルで草

  • @なここ-d2n
    @なここ-d2n 2 ปีที่แล้ว +219

    毎回実際に自分で検証して動画にしてくださってるの本当にすごいと思います!
    いつも楽しませてもらってます。

  • @かのんはるか-f7l
    @かのんはるか-f7l 2 ปีที่แล้ว +28

    某バグ実況者さん並にちゃんと自分自身で検証されてますね…

    • @user-mb4bx3rf1x
      @user-mb4bx3rf1x 2 ปีที่แล้ว +4

      ガ…ヒビさんですね笑

    • @かのんはるか-f7l
      @かのんはるか-f7l 2 ปีที่แล้ว +2

      @@user-mb4bx3rf1x ですです(*'ω'*)
      ご自分で検証されてる方の動画は応援したくなりますね(*'▽')

  • @sankaku_sita
    @sankaku_sita 2 ปีที่แล้ว +72

    ニコニコ動画のゲーム実況で音を消して画面も見ない縛りプレイがあったんだけど、ポケモンセンターで爺に監禁されて、しかも操作している本人も気づいていなかったからメッチャ笑ったわ

    • @tokada0520
      @tokada0520 2 ปีที่แล้ว +6

      全部記憶してる人なのかな

    • @sankaku_sita
      @sankaku_sita 2 ปีที่แล้ว +20

      @@tokada0520 さん
      最後まで目隠し音消しだと本当に進めないので、5分ごとに鳴るようタイマーを設定し、
      時間になったら画面だけを見て今の状況を確認し、再度目隠しをして再開というスタイルでした。

    • @yアンコウ
      @yアンコウ 2 ปีที่แล้ว +2

      懐かしすぎて草
      多分もう10年以上経ってるか

    • @nkdr_777
      @nkdr_777 ปีที่แล้ว +1

      なつかし!!!あったな

  • @ぬこカービィ
    @ぬこカービィ ปีที่แล้ว +2

    NPCの位置はむしろ他のゲームでセーブ
    して欲しいのに、よりによって詰む状況
    を保存するなんて、セーブデータは1つ
    しかないし、かなり進んで育てまくった
    データで詰んだらゲーム投げるわ。

  • @aoaoaoao0207
    @aoaoaoao0207 2 ปีที่แล้ว +40

    おい…これ、まさか…
    やっぱりそうだ!!
    ジジィの罠だ!!!!!!

    • @4423-n3j
      @4423-n3j 2 ปีที่แล้ว +9

      シソンヌか!

  • @gdgdVAN
    @gdgdVAN 2 ปีที่แล้ว +26

    13:21 こういうバグ大好きで技セレクトとかどうぐセレクトとかやりまくってたなぁww

  • @yukigrases2009
    @yukigrases2009 2 ปีที่แล้ว +31

    ミュウバグやった後にハナダ洞窟1Fの岩のアイテムゲットしたら周りが全部岩になって閉じ込められたことならあった

    • @もいもいぶるぺん
      @もいもいぶるぺん 2 ปีที่แล้ว +3

      いしのなかにいる!

    • @yukiyes4660
      @yukiyes4660 ปีที่แล้ว +2

      やせいのゴローンのステルスロック!○○のしゅういにとがったいわがただよいはじめた!

  • @oni91000
    @oni91000 2 ปีที่แล้ว +172

    じじぃに対しての強い恨みを感じるw

    • @きゅ-w5c
      @きゅ-w5c 2 ปีที่แล้ว +14

      今度からジジィキャラが出てきたときは身構えなきゃ…笑笑

    • @moomoo2454
      @moomoo2454 2 ปีที่แล้ว +8

      @星のミンキー ポケモンカードににせオーキドなんて悪い顔した博士がいましたね

  • @黒兎白
    @黒兎白 2 ปีที่แล้ว +27

    通信する友達がいても通信ケーブル無かったら交換できない時代なんだよな。
    懐かしい

  • @MochiwoTabenasare
    @MochiwoTabenasare 2 ปีที่แล้ว +14

    バグってフラッシュ使ったときに出てる文字の羅列が「おまえはここにはいってこられた なめてるな!!」ってなんとなく怒ってるような文として読める気がして怖い

  • @えるごろう
    @えるごろう 2 ปีที่แล้ว +130

    昔交換好きすぎてピカ版とブルー版で同じポケモンを交換し合いっこしてたらバグったのか瀕死のリザードンになってきたことがあって(元のポケモンはリザードンでなく)ポケモンを1匹しか持ってなかったから交換終わって進むと目の前が真っ暗になるか何かで進めずに動けず積んだことがあったなぁ。

    • @山神蓬
      @山神蓬 2 ปีที่แล้ว +15

      1匹しか連れてなかったら動画の最後に流れてる4歩で目の前真っ暗になる状態を延々ループする恐ろしい状態に・・・
      GB実機でやってるなら、ポケセンでセーブしてからの64ポケモンからトレードが・・・できるかなぁ?

    • @Marx-Donotsura
      @Marx-Donotsura 2 ปีที่แล้ว +18

      @@山神蓬 アネデパミ…?

    • @えるごろう
      @えるごろう 2 ปีที่แล้ว +8

      @@山神蓬 確かそんな感じで何歩かは進めるんですけどすぐ目の前が真っ暗になってたんですよね。少しずつ進めつつセーブしての繰り返しでもすればよかったんですかね。幼少期だったのでどうにもできなかったですね。

    • @山神蓬
      @山神蓬 2 ปีที่แล้ว +3

      @@えるごろう 確か四歩のカウントもリセットされて無いからダメだったはず

  • @うるち米-g4v
    @うるち米-g4v 2 ปีที่แล้ว +31

    ジジイの罠だ!👈シソンヌのコント思い出した🤣

  • @ivu_music
    @ivu_music 2 ปีที่แล้ว +41

    ナツメ戦でいかりの罠にハマってリセットしたな...懐かしい

  • @Kokushimu
    @Kokushimu ปีที่แล้ว +1

    11:30霊夢の「なに人のパソコンに送ろうとしてるのよ」に笑えた🤣

  • @ポム-p7k
    @ポム-p7k 2 ปีที่แล้ว +2

    6歳の頃マジでサファリの迷路が無理でなみのり取れないまま所持金全部なくなって売るのも無くなって詰みました...

  • @カミジカ
    @カミジカ 2 ปีที่แล้ว +23

    CPUは主人公のポケモンの弱点を付ける技(分類は問わない)を優先的に撃つ仕様
    上手く使えばその間に積み技を積むとか出来そうですね

  • @dedentv702
    @dedentv702 2 ปีที่แล้ว +6

    ポケセン内のNPC、セーブリセットしても位置が記憶されるなら
    ハナダ岬のボーイスカウトはなんで記録されないんだよ!って思ったらちゃんと触れてた。

  • @HaranozonoMach
    @HaranozonoMach 2 ปีที่แล้ว +42

    お爺さんに監禁されるのは嫌だけど、お姉さんならまだ許せる

  • @じぃじ-w8y
    @じぃじ-w8y 2 ปีที่แล้ว +32

    1番最初にレベル上げしすぎてリザードにしてしまって詰んだのは懐かしいw

    • @10秒でマミる桃乃菓子
      @10秒でマミる桃乃菓子 2 ปีที่แล้ว

      私はそれでソフトあげちゃったから怒りしかない。

    • @骨助-c1s
      @骨助-c1s 2 ปีที่แล้ว +1

      自分も別ロムでタケシ戦に備えてレベル上げやっていたらそうなった。

  • @キーフア
    @キーフア 2 ปีที่แล้ว +9

    金欠はリーフグリーンで似たような状況になったことはある
    バトルサーチャーがあるから理論上は詰みではないけど回避するために相当時間がかかるような状況になってたからやり直したわ

  • @ぶりざ-l9u
    @ぶりざ-l9u 2 ปีที่แล้ว +3

    ふたごじまの強制リセット現象は一度発生した
    フリーザー捕獲した帰りだったから泣いたの覚えてる

  • @Hiro_plum
    @Hiro_plum ปีที่แล้ว +3

    やっぱりバグも含めてポケモンだよな〜
    あの不安定さが魅力

  • @かよちん-874
    @かよちん-874 2 ปีที่แล้ว +1

    5:14 女の子に閉じ込められるとか興奮とご褒美やん

  • @シャイニングカオルのことだけは考えるな

    じじいの罠のシソンヌ感好き

  • @こーへい-w9e
    @こーへい-w9e 2 ปีที่แล้ว +6

    いあいぎりの罠はトレーナーを一番下まで誘って画面外にした状態でセーブするんじゃなかったかな?

  • @akiyach-3908
    @akiyach-3908 2 ปีที่แล้ว +2

    懐かしいものばかりですねえ
    ふたごじまの罠は、ダウジングマシンの存在を知ったにも関わらず、ダウジングマシンでも見つけられないアイテム探したろ!思って1マスずつ調べてたらなりましたね。
    データは無事飛びました

  • @モノ赤面
    @モノ赤面 2 ปีที่แล้ว +24

    「いかり」は発動中PP消費しないからワタルのカイリューをウツドンで2時間くらいかけて倒した思い出がある。
    当時は向こうの攻撃技のPPが切れたんだと思ったけどそんなシステムになってたんだ…

  • @一視聴者俊輔
    @一視聴者俊輔 2 ปีที่แล้ว +2

    サムネのじじいの罠連発で草
    エンディングで流れてるのも何気にヤバいバグですね…

  • @newmomizi_txt
    @newmomizi_txt 2 ปีที่แล้ว +1

    ちなみに、捕獲チュートリアルのおじいさんは「主人公のボックスに繋がっている」のではなく、主人公がおじいさんに変身している感じらしいです(意味不明)
    あと、ふたごじまバグは設定から文字の表示速度を変えれば治るとか

  • @doriangray37
    @doriangray37 2 ปีที่แล้ว +3

    警官の「かわいそーな ことに」が煽りにしか聞こえない(笑)

  • @AW9J20bh8h
    @AW9J20bh8h 2 ปีที่แล้ว +2

    初代PPなくなってやべぇって時にレベル上がって、はっぱカッター覚えてからフシギバナはずっと相棒です。

  • @ドーナツおじさん
    @ドーナツおじさん 2 ปีที่แล้ว +6

    ポケセンの監禁でデータ消したけど
    有名なやつだったんですね

  • @オキシー-l7x
    @オキシー-l7x 2 ปีที่แล้ว +2

    4:38
    小学生の時にこれなってセーブしたら出れなくなって150匹集めたセーブデータ消すことになったの思い出したわ
    やっぱバグやったんか、25年後に知ることになるとは思わんかった

  • @Faust_Hifumi1127
    @Faust_Hifumi1127 4 หลายเดือนก่อน

    自己責任とはいえどバグの世界を冒険するのが滅茶苦茶好きだった

  • @hirohiro8079
    @hirohiro8079 2 ปีที่แล้ว +2

    ふたごじまのBGMが想像以上にカオスで草

  • @dotetu4
    @dotetu4 2 ปีที่แล้ว +72

    こうして見ると、詰みポイントといい、バグの多さといい初代ポケモンはかなり荒削りなんですね😅
    当時プレイしていた時は、そこまで意識していなかったけど、改めて見直してみると解りやすい。

  • @nullnull1
    @nullnull1 2 ปีที่แล้ว +8

    小学生当時、初プレイで6のじじぃの罠にハマった。
    モンスターボールも手に入らないから、初プレイが手持ち一体で詰んだのはいい思い出。

  • @shunsuke23shunsuke
    @shunsuke23shunsuke 9 หลายเดือนก่อน

    青でしたがふたごじまのバグにひっかかりました。
    「は?なんだこれ?」→「もっかいスイッチ入れなおそ」→「さいしょからはじめるしかない!!!!!!?????。。。。。。。。。。おわった」
    当時は13歳の春。
    ぼくはそこでポケモンとゲームを卒業し晴れて部活に青春をささげる中学生になりました。
    なつかしいな。

  • @os3233
    @os3233 2 ปีที่แล้ว +1

    いあいぎりの話は本当ですね。自分詰みました

  • @修羅の国北九州
    @修羅の国北九州 2 ปีที่แล้ว +2

    まさきのトレーナーおびき寄せての奴は当時試したけど閉じ込められなかった

  • @hiroki5988
    @hiroki5988 2 ปีที่แล้ว +1

    急上昇おめでとうございます!

  • @ひかきっず-j4q
    @ひかきっず-j4q 2 ปีที่แล้ว

    3:03
    サワムラーの後ろ姿がお坊さんの頭に見えたw

  • @オカロ-v4m
    @オカロ-v4m 2 ปีที่แล้ว +2

    サファリ金欠猫に小判はやったな。タマムシ右の草むらでお金集めしてた。
    サファリが突破できなかったか、単にゲーム進行方法が分からずサファリで遊んでたかはハッキリしない。

  • @らぴ-y8s
    @らぴ-y8s 2 ปีที่แล้ว +6

    マサキの家の前のやつ、ポケセンのNPCは位置情報記憶してるんだから当たり前といえば当たり前なんだよね
    レポートした画面でそのNPCが映ってさえいればセーフなはず

  • @teresaparty2
    @teresaparty2 2 ปีที่แล้ว +1

    いあいぎりバグは実際になったことあるので分かりますわ…
    いあいぎりを先に使えるようにしてたから消さずには済んだけども…

  • @佐藤餅太郎
    @佐藤餅太郎 ปีที่แล้ว

    ⑤のやつ、自分閉じ込められた経験あります、、、
    唯一詰んだのがこれだったから来た時「あー!これこれ!ここ詰むんだよ!」って見てたら詰まないって言ってて何年越しかにびっくりしてる

  • @凛凜-w3n
    @凛凜-w3n ปีที่แล้ว

    ピカチュウ版でオーキドに届け物を持ってく奴で、荷物を何処かに捨てて来たのか御三家が進化してないのに図鑑が貰えない詰みが発生してしまったな…。
    赤緑青は問題無く進めた。他の人もBGMが消失したり御三家が戦闘終了毎に進化し続けたり(種ポケ→1進化→2進化→種ポケ)他の詰みが起きたりしてたみたいだから、もしかしたらピカチュウ版の不良品が大量に出回ってる地域なのかも知れない

  • @あばばあば
    @あばばあば 2 ปีที่แล้ว +4

    別の意味で詰むといえば伝説ポケモンを捕まえるときに
    相手を凍らせて「いかり」を使ったら
    なんか凍ってる伝説ポケモンにプッツンしたのか
    「いかり」で蹂躙し始めるってことですよね
    相手は凍ってる動けないわけですし

  • @kiukiu1919
    @kiukiu1919 2 ปีที่แล้ว +1

    ppってパワーポイントだったのか…ピーピーってよんでた

  • @マンガ聖人
    @マンガ聖人 2 ปีที่แล้ว +2

    ポケモンはジジイによって始まりジジイによって終わる

  • @ヴィクトリー-b7d
    @ヴィクトリー-b7d 2 ปีที่แล้ว +1

    このくらい適当な時代の方が自由で楽しくてよかった。
    今は少しの失敗も許されない風潮。息苦しい。不自然。

  • @筋肉-f1m
    @筋肉-f1m 2 ปีที่แล้ว +3

    1:31 ごめん、おれDPキッズだからケーシィ、ベトベトン、カビゴンのイラストが全員同じで見分けつかないことに驚いちまったんだ……
    なんならカメックスはカービィだろ……

  • @オープンゲット
    @オープンゲット 2 ปีที่แล้ว

    ふたごじまの積みといえば
    皆さんが知ってる通り。
    岩の仕掛けを動かして先に進むんですが
    フリーザー配置してるほうの
    逆の岩の仕掛けを2つ落としてから
    上からなみのりすると岩に閉じ込められて
    あなぬけとかが無いと詰みっぽいです。

  • @わかば-k2s
    @わかば-k2s 2 ปีที่แล้ว +1

    敵のケーシィにいかりを使ったらこちらの攻撃は全て外れて敵のケーシィはテレポート失敗し続けるというループに入ってリセットした忌まわしき記憶が思い出された😠

  • @いろいろ星人の休日
    @いろいろ星人の休日 9 หลายเดือนก่อน

    確か図鑑全クリ後階段というアイテムでけつばん入手して、レポート書いて、オーキドに見せるとデータ破壊されるらしいです

  • @TM-qi1on
    @TM-qi1on 2 ปีที่แล้ว

    3:05 サワムラーの後ろ姿がクリリンの後頭部にしか見えない

  • @tempest.pk10
    @tempest.pk10 2 ปีที่แล้ว +5

    じじいの罠は草w

  • @FallenAngelYohane20
    @FallenAngelYohane20 2 ปีที่แล้ว

    幼稚園の時が初プレイだと思うけれど、理解出なかったです‥
    小学生2生くらいからやっとゲームが理解できました😭

  • @_njk
    @_njk 10 หลายเดือนก่อน

    悪あがきの仕様は赤緑青までで、黄版はPP増やしても悪あがきを使えるように改善されてます
    よってVC版以降の対戦環境で使われるROMは黄版一択です

  • @rinchanreport
    @rinchanreport 2 ปีที่แล้ว

    詰みといえば初代じゃないけどエメラルドのトクサネシティジムにて、ソーナンスを繰り出したら相手もソーナンスを繰り出してきて、お互いエフェクター系の技の連続で拉致が明かず、更に特性の影踏で手持ちも変えられず泣く泣く電源を切った事があったなぁ…
    当時は悪あがきのシステムを知らず、更に運悪くトクサネシティまでしばらくレポートを書かずにかなり時が戻ったショックでしばらくプレイできなくなった…それ以来、こまめにレポートを書くようになったけど、DPのなぞのばしょみたいに書いたら最後のバグはいつの時代もいくらでもあるものなんだなぁ…

  • @メガクラ-y2n
    @メガクラ-y2n 2 ปีที่แล้ว

    最後の「目の前が真っ暗になった」はアネデパミのバグですね

  • @荒木暦
    @荒木暦 2 ปีที่แล้ว +1

    ポケモンは無理しまくった容量の関係でさまざまなバグがあるけど、本当に今出てたなら確実にクソゲーバグゲー呼ばわりされかねない作品だよな、と思う
    贔屓目抜きにこの状態からよく今みたいな有名人気シリーズになれたもんじゃ

  • @YuaAlice
    @YuaAlice ปีที่แล้ว +1

    13:22の所のSEが鳴り続けるバグは多分ですが看板のフラグを残して看板のテキストを消したせいで 看板を開いて文字を表示しようとしてそのままSEをテキスト化した領域にまで到達して終端文字の値まで永遠に読み込まれ続けた結果 SEがなりまくってるんじゃないかと考察
    看板に~~~~~。って書いてあったとして~。の後に文字の表示を止める文字があってそれごと看板のテキストと画像を消した結果 ~~~~~。で止まらずにさらにその奥にあるSEのデータまで読み込まれ続けてSEのデータの中にある 表示を止める文字まで持ち越して読み込まれたんじゃなかろうかと

  • @みりんは飲み物
    @みりんは飲み物 ปีที่แล้ว +1

    ジジイを根こそぎ捕獲しておけばいいじゃん

  • @YozoraEmiya
    @YozoraEmiya 2 ปีที่แล้ว

    地球投げの技マシンで、いあいぎりのとこで詰んだ事あります。

  • @user-wb5vt3yp6d
    @user-wb5vt3yp6d 2 ปีที่แล้ว

    ほとんど知らないバグや仕様でビックリした!
    ふたご島のはヤバい😵💧

  • @柴犬神
    @柴犬神 2 ปีที่แล้ว +2

    こんなバグがあるなんて初めて知りました

  • @zaki3_zakisan
    @zaki3_zakisan 2 ปีที่แล้ว

    タマムシシティの旅館の見えないパソコンってデータの消し忘れだったんですね!長年の謎が解けました

  • @アマレリ
    @アマレリ ปีที่แล้ว

    まさにサファリのこれで詰んでたわ…ガキの頃何度もサファリで迷いまくってしかもわざマシンや他の道具全部使ったり売ったりしてたから本当に詰んだ…ピカ版じゃなかったし…

  • @HIRO-hk2bc
    @HIRO-hk2bc 2 ปีที่แล้ว +1

    サファリゾーンで金欠詰みは見たことあります。

  • @Takky-3
    @Takky-3 2 ปีที่แล้ว +1

    詰みポイント多くて草
    御三家進化詰みが一番ありそう

  • @takahiro-12
    @takahiro-12 9 หลายเดือนก่อน

    動画内でも触れられてるけど、リセットしてセーブしたのがめっちゃ前なら枕殴りそう

  • @17780618
    @17780618 2 ปีที่แล้ว

    4:21 これやって最初からにしたなあ

  • @RenF-s7h
    @RenF-s7h 2 ปีที่แล้ว +3

    わるあがき、悪いガキみたいに殴ってるもんだと子供の頃思ってた

    • @yomikizu
      @yomikizu 2 ปีที่แล้ว

      42おじさん「うーん、きみがわるい!」

  • @ずら丸-w2d
    @ずら丸-w2d 2 ปีที่แล้ว

    3:05 いきなりハゲの後ろ姿映ったと思ったらサワムラーでした。

  • @蒼穹の神月
    @蒼穹の神月 ปีที่แล้ว

    子供の頃何も考えず買い物してたからお金なくなって回復アイテムが買えなくなってほぼ詰んだ事があります
    普通のRPGみたいに野生のポケモン倒せばお金もらえると思ってずっと狩り続けてたけど駄目だった・・・

  • @Kaede_Sijou
    @Kaede_Sijou ปีที่แล้ว +1

    わるあがき、エメラルドのチャンピオン戦で初めて出したな
    よくあれ勝てたよマジで、ポケモンよりプレイヤーの体力がキツかったわ

  • @ttt-b5v
    @ttt-b5v ปีที่แล้ว

    動画の最後が「バイビー」
    こんなところまでwww

  • @RE-hg9wt
    @RE-hg9wt 2 ปีที่แล้ว +9

    自分最初の草むらで最終進化までさせるタイプなんすけど赤版に限ってはトキワの森が便利だからそこでやってたもんで回避したな

  • @tentengunshi
    @tentengunshi ปีที่แล้ว

    もう1つの詰み要素
    グレンタウンでなみのり、そらをとぶを覚えたポケモンを手放す

  • @M4tsubagai
    @M4tsubagai 2 ปีที่แล้ว

    最後のバグ、進化の効果音流れたあたりで腹筋の「がまん」が解かれたよね

  • @sigure1122
    @sigure1122 2 ปีที่แล้ว +2

    ふたごじまのバグ知りませんでした……
    これで再現性低いならまだマシでしたけど、ボタン連打する癖ある人がうっかりやりそうな内容なのが怖いですね

  • @ZYO0615
    @ZYO0615 11 หลายเดือนก่อน

    13:21 昔このバグの仕様分からずに遭遇してデータ消えて逆ギレしたときあったな……

  • @emu_augment_01
    @emu_augment_01 2 ปีที่แล้ว +3

    サムネのじじぃの罠3連チャン()

  • @pusyu1
    @pusyu1 2 ปีที่แล้ว +1

    バグ多すぎるとはいえ通常プレイの範囲ならハマらないような詰みポイントばっかだから余計なことした人がハマるんだよな。ポケセンとかのNPCに閉じ込められるバグだって行く必要のない端の窪みにずっといるほうが悪いでしょw

  • @hackmanexe7828
    @hackmanexe7828 ปีที่แล้ว

    フレンドリーショップ監禁は
    寝落ちした時に一回やらかしたなw
    流石にそこでセーブはしなかったけど
    だいぶ戻されてショックだったのは覚えてる

  • @大掃除
    @大掃除 2 ปีที่แล้ว +1

    ピカ版で埋められてるの詰み回避したいけど手間かけたくないっていうスタッフの闇が垣間見える

    • @excido-ra
      @excido-ra 2 ปีที่แล้ว +1

      手間かけたくないというか、変に変えたくないって感じだと思う

  • @ドラムガン998年後
    @ドラムガン998年後 ปีที่แล้ว

    13:11 「おまえはここにはいったくくなめてるな!」と書いている

  • @藤色ライラック
    @藤色ライラック 2 ปีที่แล้ว

    12:51の文字が怖すぎる…

  • @harutatsu1174
    @harutatsu1174 2 ปีที่แล้ว +1

    おわかりいただけだろうか?1:22から青バージョンになっていることに気付いただろうか?

  • @まじしあ
    @まじしあ 2 ปีที่แล้ว +4

    金欠は自分も地味に引っかかったかも。
    てか金欠はポケモン以外でも結構あるあるかと思う
    例えばモンスターファームとかw