Предметная визуализация в KeyShot. 3 Металл

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 29 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 24

  • @missskeleton230
    @missskeleton230 3 ปีที่แล้ว +2

    огромное спасибо за краткое описание базовых структур Keyshot. очень помогли ваши уроки в познавании этой программы :D

  • @1000poleznostei
    @1000poleznostei ปีที่แล้ว

    Почему то не нашёл такого материала, как зеркало))) Я так мыслю для этого можно использовать металл... Правильно?

    • @denisfar
      @denisfar  ปีที่แล้ว

      Верно) Металл без шероховатости будет зеркалом

  • @VitalySemkin
    @VitalySemkin ปีที่แล้ว

    Спасибо за видео. А вы бы могли более детально например сделать видео по рендеру ювелирных украшений из серебра. У меня не получается реалистично сделать черненое серебро, даже при подключении КРИВЫХ зависимостей цвета

  • @car_sketch_and_render
    @car_sketch_and_render 3 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо большое!

  • @ГеоргийКрамаренко-э4е
    @ГеоргийКрамаренко-э4е 3 ปีที่แล้ว +1

    Дружище, у тебя педагогический талант, твои видео ооооооооооооочень приятно смотреть! Особенно на скорости 1.25) Для меня твой контент - ТОП, мне нравится твои практические навыки, голос, ход мысли! Еще мне нравится что в твоих видосах нет дебильных приветствий, заставок, наигранной гиперактивности ведущего, розыгрышей, подарков и прочей фигни. Чего бы ты не искал на ютубе, я от всей души желаю тебе удачи!!!

    • @denisfar
      @denisfar  3 ปีที่แล้ว +1

      Спасибо! На самом деле, практически все перечисленные негативные моменты есть в моих первых видео)) А вот в уроках стараюсь без этого хД

    • @ГеоргийКрамаренко-э4е
      @ГеоргийКрамаренко-э4е 3 ปีที่แล้ว

      @@denisfar Я смотрел твои первые видео, там то же без перебора) Уверен если ты не забросишь это дело, через время мы увидим супер топ контент и большую преданную аудиторию!

    • @iosifengineer2048
      @iosifengineer2048 3 ปีที่แล้ว

      @@ГеоргийКрамаренко-э4е Не ну уроки ничего конечно, но лепишь прям не могу. Denis там наверное раскраснелся пока читал. Послушай Bad Polygon прикольная подача, голос и т.п. А еще годные уроки у Will Gibbons (тоже KeyShot). Всем успехов!

  • @MrAlexBBM
    @MrAlexBBM 3 ปีที่แล้ว

    Clear-Coat - это лак на внешней поверхности, а не поверхность под металлическим напылением. Ожидал настройку окружения, но увы.

  • @ВладимирУшков-у1з
    @ВладимирУшков-у1з 3 ปีที่แล้ว +1

    !!!

  • @ГеоргийКрамаренко-э4е
    @ГеоргийКрамаренко-э4е 3 ปีที่แล้ว

    Ты вставил вынос Odyssey Sexton потому что катался на BMX?)

    • @denisfar
      @denisfar  3 ปีที่แล้ว +1

      Я чесно даже не знал, что это за деталь, просто первая понравившаяся картинка по запросу анодированный металл)

    • @ГеоргийКрамаренко-э4е
      @ГеоргийКрамаренко-э4е 3 ปีที่แล้ว

      @@denisfar Понял, думал что встретил "родную душу" хД

  • @vovaxn78
    @vovaxn78 2 ปีที่แล้ว

    Автор,вот объясните.зачем нужен кейшот,если материалы созданные в нем не открываются на других рендер движках,с кейшот почти никто не работает, большинство даже не знают что это. Опять же, материалы созданные в нем можно использовать только в нем,нельзя их прикрепить в скечап в самой модели. По сути это просто визуализатор и все. Созданные в нем материалы нигде не применишь кроме него самого,или я неправ? Спасибо.

    • @denisfar
      @denisfar  2 ปีที่แล้ว

      Да, все верно. Все работает только внутри кейшота. Среди тех кто рендерит предметку он очень даже популярен из за своей простоты. А основная аудитория, как мне кажется, те кто пришел из КАД систем. Допустим, человек умеет делать в КАД модели и хочет их визуализировать. Если он пойдет в другие реакторы, то столкнётся с очень большим числом проблем. Даже импортировать модель из КАД весьма проблематично в тот же Блендер.
      Кейшот, это скорее для тех, кто не хочет сильно погружаться в тему визуализации, а хочет минимальными трудозатратами получить приемлемы результат.
      Понятно, что если путь в 3Д начался с других программ и рендеров и уже есть определённый скилл, то в КШ делать смысла нет.

    • @denisfar
      @denisfar  2 ปีที่แล้ว

      Плюс как платформа для обучения самое то (если не учитывать его цену). В КШ можно понять основы, выроботать какое -то представление, получить опыт. И уже, когда станет мало функционала, переходить на что то серьёзное.
      А если сразу начинать учиться например на Блендере, то само обучение сильно растянется только по тому, что в самом Блендере разбираться надо намного больше, чтобы получить тот же результат. А когда в уже есть понимание того, какой результат нужно получить, то при переходе в Блендер все становится намного проще.

    • @vovaxn78
      @vovaxn78 2 ปีที่แล้ว

      @@denisfar вот и я столкнулся с этим,когда рендерил для себя ,кейшот был в кайф. Но когда захотел выставлять модели на продажу,то столкнулся с непонятками,как эти материалы закрепить за моделью,а никак.пришлось обучаться vray,но я благодарен кейшот так как обучение проходит проще,ведь по сути рендер движки работают по схожему принципу.и скилл какой то имеется.

    • @vovaxn78
      @vovaxn78 2 ปีที่แล้ว

      @@denisfar да, блендер для меня темный лес,зашёл ,поковыряться,вышел.даже не пытаюсь пока в нем разобраться. Пока хватает sketchup и vray

    • @denisfar
      @denisfar  2 ปีที่แล้ว

      @@vovaxn78 Ну понятно, что Кейшот воспринимается как что то неполноценное, когда есть опыт в vray. У меня вот так же было. Нужно было делать то, что в КШ просто невозможно и пришлось разбираться в Блендене.