みんなはこの作品の出来をどう思った?名作レトロゲームがリメイクや移植された後の評価!ドラゴンクエストファイナルファンタジー聖剣伝説レトロゲー名作ソフト
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 4 ก.ค. 2024
- レトロゲーのリメイクや移植作品の評判についてまとめました
ドラクエとFFはリメイクや移植が多いけど作品ごとにクオリティの差がありすぎなような
#レトロゲーム
0:00 はじめに
0:34 聖剣伝説
4:02 ドラゴンクエスト
8:11 ファイナルファンタジー
10:24 噂か真実か
このチャンネルではスーパーファミコンやPS1時代の
名作の解説ややり込みの動画を上げています
是非他の動画も楽しんでいってください
今回もご視聴いただきありがとうございました! - เกม
聖剣3は本当に大好きなゲームだったから理想的なリメイクをしてくれて嬉しかった。
レトロゲーのリメイクとしては理想的でありお手本のような作品だった。
聖剣3はグラフィックの向上と、ちょっとの追加要素。だけど基本ストーリーや設定は変わらない。
本当に理想的なリメイクですね。ロマサガも同様なリメイク(リマスター)だったので、夢中になりました。
やはり、リメイクは思い出補整が大きいと思うので、追加要素は良いけど、基本システム変更とかは無しにしてほしいと思う。
聖剣3リメイクはまさにこれだよこれ!!だったよね
リメイクのお手本みたいな完成度で何周もした
聖剣3のリメイクはスクエニリメイクでは超珍しい成功例
原作スーファミよりも面白く(;^ω^)
ストーリーも分かりやすくなった
マジで?買おうかな
原作スーファミがファンの熱烈さの割にはやりこみ要素が薄かったり容量の関係でカットされてるっぽいイベントがあったりゲームそのものの出来は満点じゃなかった。
リメイクがそこをきちんと補完した神リメイク。
2‥
スーファミ音源を選べたのが個人的に大きかったです。
聖剣3TOMは本当に、グラフィックや音楽の印象が当時そのままで、2Dで遊んだゲームの思い出を3Dで聖地巡礼しているような気分でした。
アクションゲームとしての質も上がっていますが、どちらかと言えば今の世代の人たちが求めるアクションというより、
当時遊んだ人たち向けのリメイクという印象が強いですねー。
後は FF9 と言えば、海外でアニメ化される話が出ていましたね。続報がまだあまり見えませんが、どうなるか楽しみです。
聖剣2のアレンジが想像以上にクリエイターの我が出てて思わず笑った
聖剣3のリメイクは期待を裏切らなかった作品に仕上がっていて、追加要素も楽しめる。見事なリメイクだと思います
クロノトリガーなんかは
多分多くのゲーマーが期待しているかもしれない
是非リメイクして欲しい
それですよね。逆にスクエニで統合された分リメイクしやすいはず
スクエニのリメイク失敗例も多いからして欲しくない気持ちもある。クロノトリガーは思い入れあるし本当に面白いからこそそう思う。
聖剣伝説3のリメイクは最高だった。グラフィック、声優、どれも違和感なくプレイできた。思い出のリメイクですわ。
ドラクエ6のリメイクは絶対に許さない。一番楽しみな仲間モンスターシステムの排除をするなんて。
堀井雄二のモンスターを仲間にしたければモンスターズをやってみたいな発言にはガッカリでした
@@user-tr7hb2yf7x へーそんな発言があったんですね。スーファミの時にワクワクしたシステムだったからそう言われるとちょっとね…。
スラおとアキラさんも言ってたけど制作側とプレイヤーの思惑は必ずしも一致しないって事ですね。
6リメイクは仲間モンスターシステムが廃止されているのでプレイする楽しみが減りましたね
ルドラの秘宝をリメイク希望。
私がプレイしたことあるリメイクで順位ベスト5で付けるなら
1位 PS4版聖剣伝説3
PS2版ドラクエ5
3位 PS版ドラクエ4
4位 ポケモンHG・SS
5位 SFC版ドラクエ3
って感じですね。
1位の2つは同点で。
聖剣3は女性陣の魅力の上がりっぷりが異常すぎる。少なくともリース一強は打破された。
ゲームバランスも当時の感覚を残しつつ、不評だった点(魔法攻撃の不遇さなど)はきっちり解決されたのも良い。
音源でSFC版も選べるとか神ですね。
あと、追加ストーリーも本編に差し支えない様に出来てたのも〇。
裏ボスも楽しかったし、アップデートによる追加難易度もガチ勢には楽しそう…
スーファミ時代からアンジェラ一択だった俺は本当に歓喜しました(*•̀ᴗ•́*)👍
アンジェラ強くし過ぎた結果、女性3人が最強パーティなんじゃね?って思いたくなる。アンジェラのエインシャントなんか隠しダンジョンの第二形態にやばいダメージ与えるから。
@@user-ir4gc3uf8c
まぁね。そしてリメイク版の追加難易度で普段使われていないであろうジョブもピックアップされたからメーカーは上手かった。
「FF7リメイク」って作品自体はめちゃくちゃ好きなんだけど、求めていたのは「FF7」のリメイクだったんだよなぁ〜……って感じはすごくあるよね
( ゚д゚)ウム
@@user-kt2cd3oh4q でもデモンズのリマスターが「ここから先は誰も知らない未来だ」とか言い出してストーリー改変して10年計画の分作になってたら人いたのかな……?
@@user-qq9zi3un6k
デモンズのストーリーなんてあってないようなもんだし改変しようがしなかろうが特に変わりなさそう
なんかストーリーが、FF7ではなくてFF7の続き物というかスピンオフみたいな雰囲気あるよね(エアリスセフィロスザックスのせいで)
言葉を選ばなければ、ストーリーに関してだけ言うなら私は「二次創作?」って思った
エアリスに「オリジナル版のストーリー納得いかないから変えるわ」って言わせたのが最低だった
これじゃない感がすごくある。あの世代がやりたいのはコマンドポチポチ系のRPGだから。
FF7は個人的にはアクションRPGじゃなくて普通のRPGとして出して欲しかった
コマンドRPGとして遊べるモードもあるよ
リメイクではドラクエ5のリメイク作がホントにいいリメイクだと思う。
ライブアライブのリメイクが良かった。付け足しはほどほどに、ゲームバランスを調整し、グラフィックと音楽が進化。
聖剣伝説3リメイクプレイした時感激して涙出た…あの綺麗な街並みを3Dで隅々まで堪能できるなんて。BGMもリメイク版とオリジナル版でいつでも切り替え可能なのが、オリジナル版を大事にしてるんだと感じさせる
今でも何周もプレイしている。
ノーフューチャーがなかなか難しいけど最高のゲーム。
聖剣3のリメイクはマジでこれだよこれって感じめちゃくちゃ楽しかった!
唯一の不満点は誰かと一緒にプレイできないことだったけど
ドラクエ5はPS2が一番好きですけど3嫁ではデボラが一番好きですw
自分が印象深かったリメイクだとワイルドアームズ1のリメイクであるアルターコードFが結構好きでしたね。初代のいい点を残しつつ大量に追加要素を加えた良リメイクでした。
SFCのFFはどう言われようとやはりオリジナル版が完成度高くてグラも音源も最高なので譲れませんね…
ドラクエは8をデカい画面で遊びたいものを3DSでリメイク出したのがなかなか許せませんでしたね
他のゲーム会社
「ライザが人気になったから2をだすぞ!」←分かる
スクエニ
「ニーアオートマタが人気になったから続編はスマホゲーだ!」←なぜなのか
聖剣3のリメイクも評判いいのにあの形での他作品のリメイクや新作をかたくなに出さない
SFCのドラクエ3は女性装備との性能の差が激しいくらいしか欠点ないもんなぁすごろく、小さなメダル、戦闘時の背景、モンスターの戦闘モーション、BGMどれを見ても神リメイクの一作(*´∀`)
聖剣3はストーリー中のセリフはもちろん、街の人のセリフなんかも一字一句同じですごく感動した。
クラスチェンジの衣装も攻略本で見たイラストそのままのデザインで、3Dで再現された事が嬉しかったなぁ。
ここ最近だとやはりライブアライブかなぁ
当時からこうやりたかったんだな、と感じさせる演出がてんこ盛りで非常に満足度が高かったし
セリフの修正なんかも最低限にとどめていてできる限り原典の雰囲気を壊さずにいてくれたし
(コンプラ的な事情は仕方なし)
こういうのを望んてた!を地で行くリメイクだったと思う
ライブアライブのリメイクはとにかくクライマックスのアレが感動だったな、ほんと素晴らしかった
オルステッドが最後味方になるのゲキアツでしたよね!!
主人公の名前を呼んで欲しかった
でも売れてないし投げ売り状態
バハラグが仮にリメイクされるなら新たな仲間が欲しい
例えばアーバイン将軍とかバーバレラ将軍とか
更にパルパレオス将軍のドラゴンが使えるようになるとか、パーティ編成が6組から7組に増員とか
ロマサガ2、3とサガフロンティアのリマスター版良いよね。
そのまま移植じゃなくて追加要素だったり当時の没イベント採用していて印象が良い。
3の隠しダンジョンでタチアナの追加ストーリーまであるのには驚きましたね。オリジナル版だとライザエフ家の娘としかわからないし…
オリジナルではクリア出来なかった2ですが、リメイクで追加要素含め十二分に楽しめました。忍者最高
私もリメイクやリマスターで最近いいと思ったのはライブアライブ(権利問題よく解決したよ)、ロマサガ2と3、サガフロといったところですね。原作の良さを生かしつつ、調整や新要素(諸事情で没になった要素の追加)などがうまくいったと思います。逆に聖剣伝説1は変えすぎてこれはという感じがしました(これでも会社らしい、今の聖剣伝説のイメージに近いリメイクだったから悪くはないんだけど)
でも、リメイクは過去作で成功したものが対象だし、ハード性能が上がれば上がるほどゲーム開発も時間や費用も掛かる、当時は許された表現もできなくなる、権利の問題上の制約などリスクがあるだけにいずれは限界が来るのではとも思っています。
個人的にはコナミの知る人ぞ知るゲームだった幻想水滸伝シリーズがリマスターと発表があったけど、結構えげつない表現があったりなどしたからあれがどう変わるか心配があります。
聖剣3はコレが欲しかった!というニーズを見事に満たしてた。リースとアンジェラは反則。
聖剣2はやってはいけない!が詰まっていた。
リメイクではライブアライブは非常に良かったです。ほしかったものが詰まっていた。
SFC版のドラクエ3は、かなり楽しかった記憶がある。OPのオルテガの描き方が印象に残っている。HD-2D版のドラクエ3も楽しみに待ってます😃
バハムートラグーンがリメイクされたらすごく嬉しい。当時何故かこればかりセーブがよく消えて諦めた思い出がある。
って事はあのトラウマがよりリアルになる可能性が・・・
好感度システムなどを導入して、マルチストーリーでNTRの回避とかフレデリカと結ばれるとか、ビュウに救いがある形になれば買う。
ヨヨがトラウマだった。スクエニ三大悪女の1人に数えられる女は貫禄が違う。
バハムートラグーンのリメイクが出たらヨヨを討ち取らせてくれ
賛否両論になりそうですがマルチエンディングとかになるといいなあ。
センダックルートとか、ビュウ破壊神ルートとか!
まあ、全ルートヨヨはもれなくぶっ壊しますが
俺も参加するぜ‼️
とりあえずパルパの野郎は俺とマテライトに任せな!!
真EDとしてフレデリカルートを作って下さい!
ヨヨはもう…サラマンダーに焼かれてろ
ゲームとしては好きだったからリメイク期待したい、ルキアルート作ってくれたらスクエニ神なんだがなぁ……申ヨN。
聖剣伝説3は声がキャラクターにピッタリで、変に改悪もせず古参のファンも大切にしてくれた作品だと思います。
FFは4.5.6のリメイクは良かった。クリア後のダンジョンとかあったり。後4にいたってはその後の話もあって本当に良かったです。
今度出るDQ3のリメイクのすごろく要素は開発している会社が同じく出しているオクトバストラベラーのスマホにすごろく要素が追加されていたのでおそらく実装されると思います
聖剣3のリメイクは本当に良かった
グラフィックは最新なのに台詞は当時のままなのがツボだった
私も、面白かったと思う。
・・・ただ、欲を云えば、もうちょっといろいろと深堀りが欲しかったんだぜ(なにが、とは云わない)
@@user-rh6dp6qv2f
ハイレグの深堀りだって?
アクトレイザーのリメイクにも触れてあげて・・・
グラフィック向上・立ち絵追加・防衛モード追加・イベント追加・新BGM追加・旧BGMに変更可能ときて、
新BGMのSFC版アレンジまでやっているというまさに神リメイクでしたわ。
ルネサンスよかったですよね。
残念なのはアクトレイザー以外の権利をスクエニが持っていないっぽいことかな。
天地創造やガイアもあんな感じでリメイクしてほしいのに……。
ルネサンスよかったですよね。
残念なのはアクトレイザー以外の権利をスクエニが持っていないっぽいことかな。
天地創造やガイアもあんな感じでリメイクしてほしいのに……。
ドラクエⅤのデボラの追加は嬉しかったです。聖剣伝説3のリメイクも面白かったです。
ドラクエⅢのリメイクに期待しています。もっと世界を広くして欲しいですね。
ドラクエⅢのリメイクは是非GBA版の追加ダンジョンも加えて欲しいですね。
もしくは、それに変わる何かを…
ドラクエ6はガチで謎リメイク……なんであんなことにしたんだか……
ん?特に謎と感じた所はないが…。
@@user-jx7vj9mm3q なんでああいう方向に舵を切ったのか謎なんだ
ローラント城あたりからの、他の二人は倒れててもらって一人でアイテム回復しながらゴリ押ししたほうが楽って感じの戦闘バランス、明らかに偏っててリメイクするとなったら絶対に調整するだろって思うのに当時と同じ偏り方で笑った思い出。せやねん、好きなゲームのクソさは好きなゲームの一部やねん
基本的にはPS1の98年~2000年の頃くらいの作品はどれも良作なのでリメイクしてほしい。個人的にはパラサイト・イブ2をリメイクしてほしいです。実際はバイオの元スタッフが作っていたことで有名な本作は個人的には前作の1や同時期に発売してたバイオ3やディノクライシスよりも大好きでした。FFとバイオが毎回リメイクされるたびに「なんでパラサイト・イブ2だけリメイクされないんだ・・・」と嘆いてしまいます。あ!そういえばバイオはよくリメイクされるけど、ディノクライシスは存在そのものが忘れられているなぁ・・・モンハンに派生したのかな?
聖剣伝説3は欲しかった要素をほぼ完璧に満たしてくれてたから大満足だった。
欠点もほとんど重箱の隅をつつくようなレベルですし
バハムートラグーンリメイクするならヨヨぶっ殺しルート追加してほしい。
私的に大貝獣物語2とブレスオズファイア3&4やバハムートラグーンをリメイクしてほしいです。
ただ当時あった仕様の削除や修正はしないでほしいですね…
ブレス4はユンナにとどめをささせて欲しい。兄さまに。
ワンダープロジェクトJ2とか今リメイクしたら、凄まじく人気出そう
たしかジブリの人でしたよね
操作的にDSのタッチペンとかと相性よさげだったのに……
聖剣3リメイクのデキの良さは奇跡的すぎて100時間以上やりこんだな、システムそのままでmmo出してくれると切に願う
つい最近、7周目をベリーハードで始めました。今、130時間ぐらい
バハムートラグーンは続編でよくないか…?
いや、でも納得の行くNTR展開を描ききれるなら逆に興味があるかも
聖剣3のリメイク良かったですね
リースとアンジェラがますます好きになりましたよ
DQ5のリメイクも良し
ロマサガ3リメイクも良しです
バハムートラグーンのリメイク?
期待したいけど、なんか今の世の中の流れだと、ヨヨの救済ルートとかつけられそうで嫌だなあ…
ビュウと元サヤとか絶対止めろよ、絶対だぞ
必要なのはヨヨ滅殺ルート
むしろヨヨを仲間にしないで敵として殺せる様にすればあら不思議レビューは星5待ったなし(笑)
救済も討伐も蛇足やな
良くも悪くもあの展開で物語として成り立ってる
バハムートラグーンは是非ともリメイクして欲しい‼
自分個人としては、隠れた迷作のサンサーラ・ナーガ2をまたリメイクして欲しい…
アドバンスで1.2でリメイクされたけど、今ではなかなか手に入らないし、ハードも無いし…
仔竜の成長を見ながら、RPGってのも好きだったんだけどな…
懐かしい
あの癖の強い絵柄の人は亡くなったそうですけど、監督の押井守はまだ生きてるのでぜひリメイクしてほしいですよね。
10:30 FF9は確かに何も出てないわけだけど、FF8も大概少ないよね。移植とリマスターだけ。
PS1版だとFF7ばかり続編とかスピンオフとかコラボとか出てるの贔屓されまくってんなーと常々。
名作レトロゲーのリメイクといえばメタルマックス2のリメイクのメタルマックス2リローデッド。リメイクのお手本とまで言われる素晴らしい出来。
Cygamesに移籍して再々リメイクの噂もあるけど果たしてどうなる。楽しみ。
GBAの改のがっかりリメイクからのDSリロでの大幅追加でしたし、今でも値下がりしないのも納得の作品ですよね。生きてるうちに6、やれたら嬉しいです
聖剣2という尊い犠牲があったから
聖剣3が素晴らしかった!と信じてる
聖剣2ファンとしては
犠牲になったって事自体が絶許案件なんだ...
大きすぎる犠牲
@@arus6260 原作はバグも多かったとはいえそれを補って余りある名作でしたからねえ……
リメイクは新規の開拓も目的の一つなのはそうなのでしょうが、それ以上に当時の体験をもう一度味わいたいという既プレイ層も多いと思うんですけど、その辺りの感覚を読み違えると大体残念なリメイクになりがちですよね
フロントミッション1stのリメイクに期待したい!リアルなヴァンツァーが楽しみです!
ドラクエ6のリメイクはホント泣きました🥲愛するスミスが仲間に出来ないと知った時の絶望感😢
別にいいじゃん。
むしろ改善されてますがな(笑)
聖剣2のリメイク、去年遊んだのでエラー落ちは一度もなく、BGM以外はあまり不満がなかったですね。BGMはあのグラフィック感ならこんな感じでもいいかなって物もありましたし、SFC版がすごすぎたので比較するには相手が強すぎた感じもします
ただ発売後すぐに買った人が満足できるできが一番だとは思うので、各メーカーにもその辺頑張ってほしいですね
オリジナル音源の(;^ω^)
スーファミ版が如何に凄かったか分かると言うリメイクのお手本な奴だったな
発売後すぐに買った勢は1時間プレイすると落ちるとか、フリーズ・エラー落ちが頻発してましたね
アックスビークで止めてから再プレイはしてない
「ゲームは1日1時間!」を強制するゲームw
ラグーンリメイクされるなら主人公救われて欲しい
バハムートラグーンめっちゃはまったなー。いまは攻略サイトあるから取り返しがつかないことはしないだろうけど、またやりたいなぁ。
個人的にリメイクしてほしい作品は、メタルギアシリーズですねー。メタルギア5くらいのレベルで全てやってほしい。小島さんいないけど
人生で一番やりこんだ聖剣3 理想的なリメイクに大満足でした。メンバーを入れ替えてただいま二週目プレイ中
聖剣3のリメイクはホントヤバかった。SFC時代から弱い言われてるキャラ使うの好きだったから、何も考えずにアンジェラ主人公にして使ってたけど、イメージイラストそのままで動き回るってこんなにも体に良くない(良い)ものだったなんて
バハラグのリメイク出るなら欲しい
そうしたらあのすましたきざなクズと阿婆擦れの姫の名前を変える
ドラクエ5はスマホ版でもモンスターがちゃんと動いてくれるんですよね
イラスト調の1〜3も嫌いではありませんが、やっぱり動いてほしいというのが本音です。
スクウェアのSFC末期のソフトのリマスターとかして欲しいな
バハムートラグーン、ガンハザード、ルドラの秘宝、トレジャーハンターG
リメイクは本家ありきだから新規ファンやスタッフの我よりもいわゆる旧ファンの求めてるもの、人気あった要素を大事にして欲しいな…シリーズものとかで冒険するのは新規が欲しいと考えれば仕方ないけど、やっぱり名前を借りる以上過去作をないがしろにして欲しくはないし、リスペクトして旧ファンも新ファンも取り込むのが結局一番荒れないし評価高いよね
聖剣3は2のリメイクの失敗から色々学んだ事もあるのかなと思う。BGMに関しても一部の戦闘曲は賛否両論だが過去の音源もベースにしている点もポイント高い。
FF4DSリメイクは良かった。
単調だったシステムもやりがいの有る物に差し替えられてたし、なにより3Dとボイスアクターの演技がゲームを盛り上げてくれた。
逆にあれ以上いじったらもう別ゲーになると思う。
5.6も出して欲しかった
概ね良作だったけどテンポの悪さだけはいただけなかった
難易度上がりすぎて投げた人多そうですがね
半熟英雄をリメイクして欲しいものだ
同意です
FF1&2・4・5・6のGBAリメイクは追加要素上乗せは大満足でした
これをそのままにHDリマスターにすればいいものを…
聖剣3は予約して購入しました。2が酷評されていたので3はどうなんだろうと思いましたが、
素晴らしい作品に仕上がっていたことが何よりも嬉しかったです。
キャラやBGM、クラスチェンジのリメイクも高く評価できます。
「貴方達の心の中の<マナの剣>が、いつまでも、光り輝き続けますように---------」
このセリフのように不朽の名作になったと思います。
バハラグは殿堂入りの悪女様はもうあのままでいい、あそこから改変されても、もう原作の記憶がちらつくどころか目の前に飛び込んでくるんよ。
代わりに、ハッキリ言ってあの年代のヒロインの中で1番好きだったフレデリカもドラゴン達と同じくらいヒロインにしてください…マジでお願いします!!(土下座)
ミンサガは好きだな。、個人的に。キャラデザイン、システム、サウンド、凄く変わっていて、大胆な挑戦だと思った。
GBAあたりまではドラクエもFFも良リメイクばかりだったイメージですね
魔法が回数制で不便だったのものがMP制に修正されたGBAのFF1・2とか、追加ダンジョンまであったGBC版DQ3とか、不満点がほぼ改善されたPS版DQ4とか
聖剣3のリメイク買ったけど、3D酔いでまともにプレイ出来なかった…ゲームの進歩よりも自分の老化を感じた
個々の作品については不満がある部分もありますが、
一人のゲーム好きから言わせてもらえば、過去の人気作品を現行ハードで
遊べるようにした功績は大きいと思います!
批判が多いのは、裏を返せば期待がそれだけ大きいということ。
現在のようなリリースラッシュを続けるのではなく、もう少し腰を据えて
作品作りに望んでもらえたらと思います。
新訳聖剣伝説「見逃してもらえた…」
DQ6リメイクは自分も仲間システム廃止でなかなかプレイする気が起きなかったけど、1年前にスマホ版をプレイしてみたら別になくても面白かった
テリーが強化されスタメン張れる様になったのと会話システムがいちいち面白いから人間外す理由が薄くなった印象
でもやり込み要素として欲しいでしょ?と言われたら肯定する
聖剣シリーズのリメイク2作に関しての評価は本当に同意しかなく
頷きすぎて首が取れるかと思いました
ドラクエも同様で3のHD-2D版が待ちきれなくPS4版をプレイしましたがSFC版を過去に遊んだ身からすると「なんだこれ」としか言えない内容になっていてガッカリした思いがあります
FF7のリメイクに関してはゲーム内容はとにかく良いものだったという感想でしたが
おっしゃる通り変な売り方を業界全体が真似してしまいそれが今後の主流になってしまう、もしくは良くある売り方の一つのスタンダードになってしまう可能性を杞憂してしまう点は非常に共感できるものがあります
そして噂の範疇を出ないとはいえ…バハラグがリメイクされるって話は夢がありますね!おうじょの???やタンスのアレにすごいエッチぼんなんかは修正されてしまうでしょうけれども
開発中止はFF15で既にやってるから、多分FF7完結しないぞ。
FFIXの新作が出るかもしれないのはファンとしては嬉しいけどあの等身が無くなるのは嫌
でもリメイクしたら装備品とかも見直しされるかな?最強武具パッとしないの多かったから
アレクサンドリア兵の鎧に見直し入ったら泣く
個人的スクウェア最高傑作のルドラの秘宝のフルリメイク欲しいなあ
聖剣3のリメイクは本当に素晴らしかった。
ただ、一点残念なのはマルチプレイの廃止。
当時、弟と一緒にプレイしてたから、リメイクも2人で懐かしさを噛みしめながらやりたかったという思いがある。
FF7の分作はディスクチェンジの再現なんだよ!!
まさかFF7R3はラスダンとラスボスだけですか!
バハムートラグーンのヨヨのテーマは神曲だからリメイクでも聴きたい。
3DSのエストポリスは、個人的には神リメイクでした。いくつか、バランスブレイカーがあったりクリア後要素にシリーズの根幹に関わる残念点はあったものの、とても楽しかったです。
あと、これをリメイクと呼んで良いのか微妙ですが、『ワイルドアームズ アルターコード:F』も非常に良い作品でした。
雑魚戦で何度か、『ザック、おめぇ剣抜けよ!』って叫んだことがありますが(笑)
「実写化」ほどではないけど「リメイク」って聞くと身構えてしまう
聖剣3のリメイクの感じでFF7リメイクを作ってほしかった
そうすれば分作でなく長い年月待つ必要もなかったかも
FF7を分作にした本当の理由は企業的な事情だと思ってます。
虎の子のFF7を1作の単発で終わらせてしまうより長く使いまわしたほうが利益に繋がると考えたのでしょう。
ストーリーの改変も、7リメイクの世界戦でさらに派生作品などの展開も見据えてのものであると思われます。
壮大すぎて1作にはまとめられないのではなく、会社の1作にまとめたくなかった。間延びさせて使うという選択をしたというのが本当のところでしょう。
今まであったものをなくす際には慎重に。
まさにその通り、なんならプレイヤーにアンケートとかでもとってほしいレベル。
ドラクエ3の双六や6の仲間モンスターについては残念でならない。
だからこそ、これから色々出るリメイク作品についてはいいリメイクになることを祈ってますね。
「逃れられないエアリスの死」が削除候補にスタンバイしているようです
@@user-yw4ux7sz6v 7のリメイク次作は何時出るんでしょうね…
元の7はやったことなくて動画で知っている世代の人間ですが、どっちであったとしてもいい作品になることに期待です(ハードはなるべく移らないでくれ…
バハムートラグーンがリメイクされたら、ドラゴンとか凄い迫力でしょうね。
シナリオを変えてくれ。クソ姫を救うビュウが哀れ過ぎる!
バハムートラグーンのリメイク来るなら買うだろうな。
ほんとにドラゴンのドットが好きで何度もプレイしたから。
ただヨヨに関してはあんまり悪女って思えないんだよな、その辺にいる普通の女の子って感じ
パルパレオスに惚れたのも監禁された状況では仕方ないよなぁ
心移りは仕方無いとして、サラマンダーよりずっとはやい!とか、パレと夜な夜な苦しそうな声出したりとか、大人になるって悲しいことなのとか、煽りが酷いんだよなぁ
今ストーリーを見返してみると別に大して悪女でも無いですよね
ビュウとパルパレオスだと、人間的な成熟度が違いすぎてパルパレオスに惚れても仕方無いかなと思う
というか、元々ヨヨもビュウもお互いに好きになる要素が無さすぎる気がする。それ以外の選択肢が無かったから…という感じ
神龍にお願いすることがエロ本かオルテガの復活の二択になってこの二つが天秤にかけられるの面白すぎる
死者の蘇生は禁忌。
摂理を捻じ曲げる暴挙。
よってエロ本一択。
確かにオルテガの復活はどっちらけもいいところだったね。主人公と絡むイベントが追加されでもしてたら話は別だけどさ。主人公とプレイヤーの温度差がやたら協調される形になってて嫌だったね。
主人公からしたら親でもプレイヤーからしたら一発キャラでしかない。
@@user-dt1cn5co8z じゃ仲間がやられてもザオリクも世界樹の葉も教会も使うなよ😂
@@user-jx7vj9mm3q
エロ本を選ぶことの正当性を主張しただけやで~w
俺の日本語は難しかった?
そんなことも分からないなんて、随分と無駄な人生を送ったんですねw
無駄な人生お疲れさまでしたw
ご冥福をお祈りしてあげるから一刻も早くご冥福してねw
デボラは実際に使ってみるとその魅力がわかる
今では嫁候補4人の中で一番すき
4人!?
ルドマン 「え、私か😳💦」
使ってみると!?
?「さあ婿どの、私の持ち物も遠慮なくお使い下され(ビロン)」
どう考えてもマリアが花嫁候補なんだよなぁ
ドラクエ5はDS版リメイクもかなり良かったですね。PS2版からさらに追加された仲間モンスターは少なかったけど、その少ない仲間モンスターがかなり頼りになる性能だったり。
デボラも最初は賛否かなりきつめに言われてたけど、いざ結婚相手に選んでみたら最初はともかくどんどん面倒見のいいオカンみたいな面が見えて来たり。
逆に立場が妙に上がって登場回数も増えたゲマ関連は時間がたつにつれかなり賛否両論になった感じがしますね。特にジャミの最期の活躍を奪う結果になってたりイブールより立場が上になってたりってのはあんまりよく思わない人も多いみたいですね
SFCドラクエ3はホントよかったですね。その後のはやったことなかったですけど、いろいろと酷かったんですね。
現在の配信版ロト3部作は
かつてのガラケー版の移植
3は中途半端にSFC版の要素が残ってるもんだから凄く歯抜け感が強いんだよなぁ
DQ3のリメイクで『成功』と称される資格があるのは、SFC版とGBC版だけだと思われます(Wii版はFC版とSFC版それぞれの1~3を1本に収めた豪華版なのですが、機種自体が弱点なので成功したのかはわかりません)。
GBC版は下位の携帯機種でありながらSFC版よりも裏ダンジョンが多く、3リメイクでは最大のボリュームを誇ります(ちなみにBGMはFC版に近い感じで、モンスターはSFC版よろしく動きます)。
一方でそれ以降のリメイクが軒並みガラケー版(SFC版から双六場やモンスターのモーションが失われ、BGMにも若干の違和感が加わった節のある劣化版)かその移植のみなので、これが大問題といった感じですね
ドラクエ3のSFC版リメイクは何度もプレイした。楽しかった。
ドラクエ4のPS版リメイクは好きなんだけど、ドラクエ7からマップもモンスターも思いっきり使い回したのが不満だった。
4のモンスターの色違いでいいのよ
そろそろ天地創造リメイクの番じゃないかね?
ずっとリメイク望んでるけど
クインテット三部作は無理かなあって思ってます
クロノトリガーみたいに有志がフルリメイクしてくれたら嬉しいですねぇ
そして差止めくらうとww
もし天地創造リメイクやるとしたら武器系統追加してほしい、
槍は突、剣は斬、斧・槌は打で
敵によって有利不利の戦略で
聖剣伝説シリーズ未プレイだけど、3から始めても問題ないですか?
FF7Rみたいなクオリティは分割しても寧ろ納得できる、そら金も時間も掛かるでしょうよって思えるし
...ちゃんと続きのクオリティも維持してくれればw
ネタバレになりますががドラクエ11のエンディングは3の冒頭に繋がる感じだったので現在制作中の3リメイク版は2DHDではなく11と同じエンジンで制作して欲しかったですね。
古いものではあるけど、新約聖剣は聖剣の名前を冠した別ゲーなんだよなあ……シナリオの根幹部分の改変以外はまあ、あれはあれでありかなと思う。エンディング周りのシナリオ改変部分は許せないけど。
ドラクエ6のリメイクはマジでやり直して欲しい
ff7リメイクめっちゃ面白かったです!ゲームを20年くらい離れてたのに、超久しぶりにハマってしまった😂
意外にアクションがハマったのと、音楽が良かったことと、細部のこだわりがすごくて楽しかった~!
ff7リバースも楽しみ❤
ミーハーほど好きになるって感じのゲームだったしな
@@takahiro4163
懐かしいし、音楽も凝っていたし、バトルもやりやすくて取っ掛りやすかったです☺️
ゲームってすごいいい娯楽なんだなあと、この歳になって再感動しました~。無趣味だったので、ゲームを趣味として色々やってみようと思いましたよ。
ゲームクリエーターの方々に感謝と尊敬です!
ゲーム動画も楽しませてもらってます🥰
@@takahiro4163 一番嫌われるタイプのコメントで草
やっぱバハムートラグーンのBGM良いなぁ(*´ω`*)ナツカシイ