【ゆっくり解説】クソゲーができる原因!スクウェアエニックス聖剣伝説編

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  • เผยแพร่เมื่อ 3 ต.ค. 2024
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    #ゆっくり解説 #黒歴史 #ゲーム #スクウェアエニックス #クソゲー #スクエニ #聖剣伝説
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ความคิดเห็น • 277

  • @shizz_branch
    @shizz_branch ปีที่แล้ว +112

    3リメイクはオリジナルをやっていた自分にとって最高のリメイク。製作陣には本当に感謝してます。何周も手軽にできるテンポの良さがたまりません。

    • @神宮寺茂登子
      @神宮寺茂登子 ปีที่แล้ว +13

      超同意。

    • @佐本風鈴
      @佐本風鈴 ปีที่แล้ว +12

      同意。
      SFC版何周したかわからないくらい遊んだけど、リメイク版も何周もするくらい良かった。

    • @ああああ-y1l8u
      @ああああ-y1l8u ปีที่แล้ว +17

      3のリメイクはまじで「こう言うので良いんだよ」なゲームだった

    • @まりもまりも-g2d
      @まりもまりも-g2d 9 หลายเดือนก่อน +6

      めちゃくちゃわかる
      普段やり込みとかしないんだけど、聖剣3のリメイクだけはトロコンした

  • @ぐでたまりん-g2z
    @ぐでたまりん-g2z ปีที่แล้ว +31

    聖剣3は衣装とかも着せ替えできたり、武器グラとかも作ってたり、追加ダンジョンもしっかりあって最高だった!

  • @squidsquad6270
    @squidsquad6270 ปีที่แล้ว +41

    3リメイクが発表されたもき、それまでのクソリメイクの評判があったので非常に悩みました。
    特にその前にSwitchでリリースされたオリジナル移植は「移植職人集団」ことM2により満足感が高かったので「余計な事しないベタ移植が至高!」とまで思ってたぐらい。
    でも、3リメイクがオリジナルの雰囲気をそのまま残しつつ現代的なアレンジを施し「正統なリメイク」と呼べる名作に仕上がってくれたのは本当に嬉しかったです。
    やはりタイトルではなくドコが携わるかが重要ですよね。

  • @tsuzuki2412
    @tsuzuki2412 ปีที่แล้ว +22

    LOMが好きでした。
    音楽もグラフィックも最高だった。
    ラスボスが雑魚すぎるのも良い思い出。

  • @青山峰三
    @青山峰三 ปีที่แล้ว +24

    2はハマりましたね。ストーリー、キャラ、BGMが完璧だったので
    これが売れる理由だなのだと思ってます。

  • @catenaccio01
    @catenaccio01 ปีที่แล้ว +36

    GBの聖剣伝説は発売してすぐに遊んだけど、シナリオも含めて大好きでよく遊びました。
    レベルアップでの成長も自分で選べるとか随所に真新しい取り組みもあってARPGのさきがけだと思ってました。

    • @takashioosaki6519
      @takashioosaki6519 ปีที่แล้ว +10

      あれこそが、最高の聖剣伝説だと思っております。

  • @kubotakai2607
    @kubotakai2607 ปีที่แล้ว +25

    なんか期待されないときにかぎって、いいものが来る法則
    そのうち、「シリーズもので期待してたら、見事にそれに応えてくれた次回作」
    なんて企画を希望します

  • @マッチョメガネ
    @マッチョメガネ ปีที่แล้ว +24

    聖剣2リメイクはポポイが攻撃魔法覚えた辺りから、武器での攻撃がほぼ当たらない敵が出てくるのが酷かったな

  • @秋ヤマトシ
    @秋ヤマトシ ปีที่แล้ว +19

    聖剣伝説2と3はまさしくリメイクの失敗と成功のお手本のような作品になった

  • @Yanbo35
    @Yanbo35 ปีที่แล้ว +76

    1は本当に名作だった。GBのゲームで感動してしまった。

    • @tube-gk3og
      @tube-gk3og ปีที่แล้ว +16

      1以外、全てイマイチな印象です

    • @あんかけ-c4u
      @あんかけ-c4u ปีที่แล้ว +14

      アマンダのとことかチョコボが命がけで主人公助けて再起につながるとことかマーシーの嘘とかいいですよね 最後がビターズエンドなのも何とも悲しい

    • @Yanbo35
      @Yanbo35 ปีที่แล้ว +11

      @@あんかけ-c4u ヒロインも世界も救ったのに報われなかった。あれほど気の毒なRPGの主人公もいないと思う。

    • @kyht6053
      @kyht6053 ปีที่แล้ว +7

      イトケンサウンドはマジで神。
      3音源で作られてるとは思えない。

    • @help100jp
      @help100jp ปีที่แล้ว +5

      あんたもせいちょうしたもんだ

  • @user-ij3gn6vd2c
    @user-ij3gn6vd2c ปีที่แล้ว +42

    聖剣2のリメイク、お前はダメだ!!
    聖剣3リメイクは数少ない成功例

  • @hgpec
    @hgpec ปีที่แล้ว +15

    聖剣3は一番思入れと思い出のあるナンバリングだったからリメイクはマジで1と2の様にならないでくれと祈ったわ。その上で出てきたのがあれだったから予約したのを受け取った時は震えっぱなしだったしゲーム始まったら涙が止まらんかった。

  • @こえんまさん
    @こえんまさん ปีที่แล้ว +63

    3のリメイクは戦闘テンポもグラも良くて良作でしたね!
    聖剣伝説4の発売が待ち遠しい…(白目)

    • @headrokoko1
      @headrokoko1 ปีที่แล้ว +9

      ほんと早く4でて欲しいなー(遠い目)

    • @karashionigiri
      @karashionigiri ปีที่แล้ว

      @@headrokoko1 4が出るとしたらきっと3Rの延長としてめちゃくちゃ面白くなるはず!!

    • @headrokoko1
      @headrokoko1 ปีที่แล้ว +1

      @@karashionigiri
      ですよね!ステージ制でレベルリセットとかあるわけないですよね!

    • @karashionigiri
      @karashionigiri ปีที่แล้ว +1

      @@headrokoko1 その通り!流行りのワイヤーアクションに便乗するなんてもってのほかです!

    • @aria-kisaragi
      @aria-kisaragi ปีที่แล้ว

      4のリメイクはいらん
      どうせオリジナル同様回復アイテムが自由に使えんゴミになる

  • @あんかけ-c4u
    @あんかけ-c4u ปีที่แล้ว +21

    聖剣を求めて未だにちょくちょく聴いてる

  • @さぷらいざ
    @さぷらいざ ปีที่แล้ว +32

    クソゲー解説は数多あれども、製作体制の観点からクソゲーを考察するのが珍しくて面白いっすねぇ〜

  • @VF_X_VF19A
    @VF_X_VF19A ปีที่แล้ว +28

    4は物心ついてから父親からの最初の誕生日プレゼントだっただけに楽しんでやってたし、鬱になってからやって味わい方がまた変わったのよね

  • @メロンのつくね
    @メロンのつくね ปีที่แล้ว +15

    GBAの新約聖剣伝説→GBのオリジナルの順でプレイしました
    新約はアクションの仕様上のためかチョコボが物語に絡まなくなったりマーシーのジャンプのくだりが改変されたり残念な点もありますが
    オリジナルとは別物として見るなら楽しく遊べるし背景のグラフィックも綺麗なんですよね

    • @firstpressneko
      @firstpressneko 4 หลายเดือนก่อน

      別物の単体として見てもエリア切り替えのたびに飛ばせない地名表示で数秒待たされたり、コンボ仕様があるのに敵に無敵時間が発生するからコンボ出すと逆に殴られたりと製品としてもなかなかお粗末な出来かと……
      産みの親が公式サイトで日記書きます!って宣言したのに1回も書くことなく終わりその後話題にも出さないあたり、なかったことにしたいのは4より新約なのかも

  • @ラビ-s7y
    @ラビ-s7y ปีที่แล้ว +8

    聖剣2は海底神殿が浮上した時に暗黒星を流さないのは許さん
    リメイクは思い出ありきだという事を分かってないなと思った

  • @茶柱-z5r
    @茶柱-z5r ปีที่แล้ว +26

    聖剣伝説3のリメイクは正に最高傑作
    キャラの声をイメージ通りで良き!特にリースは声も姿も完璧!
    綺麗な大人のお姉さんになって帰って来てくれた!

    • @esp2518
      @esp2518 ปีที่แล้ว +2

      しかも緑色のレオタードなのだよな。

  • @Juusimatsu
    @Juusimatsu ปีที่แล้ว +111

    4に触れないのはもはや作法

    • @秋月氷刃
      @秋月氷刃 ปีที่แล้ว +16

      4なんて無かったやろ?(作法)

    • @たまねぎ-g3t
      @たまねぎ-g3t ปีที่แล้ว +10

      レジェンドオブマナまでよな(作法)

    • @tosio0330
      @tosio0330 ปีที่แล้ว +5

      4ってまだ制作発表はないんか?(作法)

    • @やさい-h6w
      @やさい-h6w ปีที่แล้ว +5

      作法のレベル高すぎて草

    • @ama-ankake
      @ama-ankake ปีที่แล้ว

      4作れる技術力がないから、大変残念ながら出ないですね(作法)

  • @緋釜雅雪
    @緋釜雅雪 ปีที่แล้ว +29

    オリジナル2はメッチャクチャ面白かった、ぶっちゃけ3より好きだったわ。BGMも、どれもこれも良くて、特に呪術師が最高に好き。

  • @SJ-fj3bj
    @SJ-fj3bj ปีที่แล้ว +12

    3とLOMが好きです😆音楽も良い。

  • @ベイソアル
    @ベイソアル ปีที่แล้ว +16

    やはりSFC時代が一番だったな

  • @スーパードライ-z7o
    @スーパードライ-z7o ปีที่แล้ว +3

    youtuber不況が叫ばれる昨今、クソゲーを扱った動画は数あれど「ではなぜクソゲーは生まれるのか?」という生産的な話題へ切り替えて新たな動画を作っていく姿勢がすき。

  • @ko-qs4zt
    @ko-qs4zt ปีที่แล้ว +5

    GBはストーリー◎、BGM◎。
    特に『Rising Sun』は名曲。
    物悲しいストーリーにマッチし過ぎてて泣けてきます。

  • @煌華-o7e
    @煌華-o7e ปีที่แล้ว +20

    初代のストーリーは泣けた
    曲もかなり良い(op.ed.聖剣を求めて)
    新約は買った次の日売った

  • @jankppp
    @jankppp 7 หลายเดือนก่อน +4

    というか、実績のない外注でゲーム作らせるのがそもそも間違いなんだって、
    いくらなんでもスクウェアも分かってるでしょ。ということは、旧作に対するリスペクトが首脳陣に無いということだ。これは痛い。

  • @west4160
    @west4160 ปีที่แล้ว +16

    3リメイクの売れた原因はリースとアンジェラ効果があるんだな。紳士ならわかるやろ😤

    • @あっきーまん-v2l
      @あっきーまん-v2l ปีที่แล้ว +1

      じゃあ俺は紳士では無いのか?(ホモでは有りません)

    • @amwill9035
      @amwill9035 ปีที่แล้ว +8

      当時攻略本に載っていたリースのフェンリルナイトやアンジェラのメイガスのイラストがとても刺激的でしたw

    • @さ迷う機銃
      @さ迷う機銃 ปีที่แล้ว +6

      美獣も一部界隈でぶっ刺さりまくってましたねぇ…

  • @ケロ山ちゃん
    @ケロ山ちゃん ปีที่แล้ว +2

    昔、従兄弟がゲームボーイで聖剣伝説を遊んでいるのを観て、「自分もしてみたい」って思ったのが始まりでした。
    シャドウナイト戦後に気を失った主人公を助けたチョコボの優しさと マーシーとの別れのシーンで涙した事が今も懐かしいですね。
    ちなみに、私が成人した後に久々にプレイした時は、ヒロインの名前を当時推していたアイドルのニックネームに設定してました😅
    ヒーローは「かくぱち」でヒロインは「みちゃ」とwww

  • @kohsukekambe7532
    @kohsukekambe7532 4 หลายเดือนก่อน +2

    1,2,3やりました。ゲームとしては2が1番好きでした。BGMは1はイトケンさん、2,3は菊田裕樹さんで、ゲーム誌に残る作曲家だと思います。(4の下村陽子さんもですが) 3は戦闘時に急にジリジリ歩きしかできなくなるあのシステムで2より爽快感が落ちたなと思って残念に感じてて、アクションよりもRPGに寄ったゲームだったなと思います。
    BGMは今でも普通に聴きますね。最高です。

  • @zacky2416
    @zacky2416 ปีที่แล้ว +8

    SFCの聖剣2はサントラ買ったぐらいすきだったな

  • @野里田康介
    @野里田康介 ปีที่แล้ว +5

    初代やsagaシリーズにもいえるけどゲームボーイはボタン数が少なく画面も操作もシンプルなのがよかった。最近のゲームは画面はきれいだけどボタン数多いし操作が複雑な感じがする。

  • @あっきーまん-v2l
    @あっきーまん-v2l ปีที่แล้ว +8

    いやー、3のリメイクは本当に良かった。これの為にSwitch買って悔いはないレベルで。声が大当たり過ぎて原作よりも可愛さマシマシ。

  • @ラーメン大好き小池さん-h3o
    @ラーメン大好き小池さん-h3o ปีที่แล้ว +4

    外注するとブランド崩壊する、他社のゴエモンシリーズもそう。
    看板作品シリーズほど外注しない方がいい。

  • @TOTO-hl6dm
    @TOTO-hl6dm ปีที่แล้ว +12

    新約聖剣伝説は、あれはあれで好きよ。

  • @manatati245
    @manatati245 ปีที่แล้ว +5

    旧聖剣2のOP曲をラジカセで録音して繰り返し聞いてたなあ

  • @t4u2u
    @t4u2u ปีที่แล้ว +3

    聖剣伝説3ToMを開発した株式会社ジーン香川スタジオはコンソール向けゲームの開発は初めてだったそうです。
    使用したUE4のバージョン的に開発期間も2年数か月の様ですがそれであの作品をいきなり作り上げたというのには驚きました。
    その開発技術ならもう次作が世に出ても良さそうですけど2021年にスクエニのPが開発を示唆した聖剣伝説の次作の発表が
    PS5の普及遅れに引きずられているんでしょうか?
    もしそうならPS4切りPS5世代ゲームになるので期待が募るのですが。

  • @エイントリー-x3r
    @エイントリー-x3r ปีที่แล้ว +14

    大成功した3リメイクのような感じで2を再リメイクしてほしい…2はあまりにも踏み台すぎる

  • @aria888-r7p
    @aria888-r7p ปีที่แล้ว +5

    個人的には元が良すぎるタイトルはリマスターにして欲しいね。細かいバグ改善、移動速度up、クリア後のイベント追加等があれば十分。

  • @アリギリス-t4j
    @アリギリス-t4j ปีที่แล้ว +2

    どっちかっていうと新訳聖剣伝説はクライマックスでの主人公の言い回しがちぐはぐで単純に感情移入出来なかった記憶が…

  • @22minoruhihe
    @22minoruhihe ปีที่แล้ว +2

    3リメイクは中々でよかったよね
    ボイスついたしGCいいし。ヒロインらの美しい姿がPS4で見れてうれしかった
    リメイクはむずいかもだけどがんばってほしいね

  • @あつ-g9v
    @あつ-g9v ปีที่แล้ว +5

    聖剣シリーズはレジェンドオブマナが面白かったなぁ。各イベントが最高だった。

  • @小林しん-v5o
    @小林しん-v5o ปีที่แล้ว +5

    つい最近聖剣伝説ECHOESオブマナも終了告知来て悲しいを通り越してまたか。と思う。

    • @あっきーまん-v2l
      @あっきーまん-v2l ปีที่แล้ว +1

      まさか嫁のクラスチェンジ姿すら拝めずに終了するとは思わなかったよ…

  • @あーる-b2r
    @あーる-b2r ปีที่แล้ว +3

    とりあえず、うぷ主がリースのファンであることはわかった

  • @ひまじん-p9d
    @ひまじん-p9d ปีที่แล้ว +7

    聖剣伝説4のリメイクは原作より評価高くなるでしょう。元が低空飛行だから。

  • @sinjinagao4278
    @sinjinagao4278 ปีที่แล้ว +2

    作るのは大変なんだろうけど聖剣3みたいなリメイクできるなら演出でマナの要塞をビームで壊しまくる神獣を要塞上を自由に移動したりフラミーに乗って戦うようなラストバトルにしたら面白いんじゃないかと勝手に想像してみたり…。あれその場から動かないので…。でもbgmも良くて元のままでも十分いいゲームです。

  • @ぱらけるすす-r6x
    @ぱらけるすす-r6x ปีที่แล้ว +2

    アニメ化・実写化・リメイク全てにおいて「原作のイメージにとらわれないため」なんて要らんのです。
    オリジナリティやら原作に引っ張られたくないなら『自分でオリジナルを作れ』この一言に限る。
    ゲームのリメイクに求めるのは、グラフィックの向上・ストーリーの継承+詳細な設定の盛り込み・原作戦闘システムの不評部分の改善。
    ストーリー変更したらそれは別作品か同人作品レベルなんです。

  • @秋田犬-o9s
    @秋田犬-o9s ปีที่แล้ว +2

    初代のリメイクは、ジャンプ機能がないはずのマーシーがピョンピョン跳んでるんでしたっけw
    傷ついた主人公をチョコボが運んできたシーンもカットだとか。
    なんか、漫画原作の映画作るときに「固定観念を持たないためにも、原作は読まない」とかいう馬鹿な監督を結構見かけますが、99パーセントゴミ映画作りますよね。
    変な意識とプライドだけでかい奴は本当に困る

  • @wakayamamach
    @wakayamamach ปีที่แล้ว +1

    SFCだとおもうのですが
    アメリカ仕様の聖剣伝説ぽいのありました。犬と少年が主人公で結構面白かったです
    英語の勉強にもなりました

  • @0_a123z_0
    @0_a123z_0 11 หลายเดือนก่อน +3

    聖剣伝説2を、聖剣3みたいな感じでリメイクしてほしかったな。

  • @aa-yz1ud
    @aa-yz1ud ปีที่แล้ว +5

    新訳はブラブラが開発してるからゲームとしては良作なんだけど、シナリオが酷いだけなんだよな。

  • @YM-mg6pr
    @YM-mg6pr ปีที่แล้ว +18

    聖剣3めちゃくちゃ面白かった!
    子供の頃、スーファミ版やって面白かったから去年リメイク版買ったけどリメイク版の方が大好き!

  • @アーク·レイ
    @アーク·レイ ปีที่แล้ว +2

    聖剣伝説はGB版をかなりやり込みましたね。
    初期のブロードソードでラスボス戦に挑んだら、まさかのダメージ0には驚きました^^;
    ちなみに、バトルアックスはダメージが入りました。

  • @GG-pe8gp
    @GG-pe8gp ปีที่แล้ว +16

    しかし過去を越えられない会社だな

  • @VF_X_VF19A
    @VF_X_VF19A ปีที่แล้ว +7

    4はマジで音楽だけは神よ

  • @miko-mark
    @miko-mark ปีที่แล้ว +2

    スクエニのリメイクで一番最高だったのって、私的にはロマサガのミンストレルソング。ロマサガ2や3もミンストレルソング風にしてくれたらなぁ

  • @まーくん-k8u
    @まーくん-k8u ปีที่แล้ว +2

    聖剣伝説2は、レベル99まで上げてラストダンジョン要塞の雑魚敵が落とす最強防具も全て集めて最強にしてラスボスをイジメてたwww

    • @huruyanagi692
      @huruyanagi692 ปีที่แล้ว +1

      防具、武器パワー集めてたら知らずに99まで上がってるのはあるある

  • @わわわ-j3w
    @わわわ-j3w ปีที่แล้ว +11

    聖剣4を神ゲーにリメイクしたら漸く認められるんだろうな

  • @樋口レンジ
    @樋口レンジ ปีที่แล้ว +2

    新約は旧約やったことなかったからボロクソ言われててびっくりしたな
    聖剣伝説3リメイクは素晴らしかった
    コレクションも素晴らしい移植だったし、聖剣伝説3は失敗がなくてほんと良かったわ

  • @雪美推し
    @雪美推し ปีที่แล้ว +2

    吸収ダメージじゃないモンスターなのにポホイの吸収魔法が逆さまな効果になったバグが一番嫌だった😢

  • @ながいぬ-f4b
    @ながいぬ-f4b ปีที่แล้ว +2

    新約はねえ…せっかくのシナリオを変にするっていう後のFFの悪評にも通じる独りよがりな余計な事をしてダメにするっていう感じが出てたんだよねえ…

  • @shunn864
    @shunn864 ปีที่แล้ว +3

    ムービーの音流す時動画のBGMそのままなのはどうなのよ

  • @ayana_toya
    @ayana_toya ปีที่แล้ว

    バックグラウンドで流れてる音楽で脳が焼けそうになる(笑)

  • @平野貴一-k4p
    @平野貴一-k4p ปีที่แล้ว

    新約の未来への疾走はマジで名曲でしたね。

  • @NeroClaudius1215
    @NeroClaudius1215 ปีที่แล้ว +2

    聖剣伝説3リメイクは凄く良かったんですけど
    もう少しSFC版みたいにボスや雑魚敵の動きを早くしたり、カウンター攻撃が欲しかった…
    (謎の棒立ちやなんか敵の動きが遅い感じがしました 特にビルベンが… )

  • @ヤタガミ-c2d
    @ヤタガミ-c2d ปีที่แล้ว +2

    聖剣伝説コレクションという神ゲーがありましてですね

  • @柳館宣彰
    @柳館宣彰 ปีที่แล้ว +2

    3リメイクは神ゲーだったLOMリメイクが待ち遠しい

  • @キイ-y3n
    @キイ-y3n 11 หลายเดือนก่อน +2

    2のリメイクだけは絶対許さない

  • @オルフェーヴルの娘
    @オルフェーヴルの娘 ปีที่แล้ว +1

    本当はディスクシステムでリリースされる予定だった『聖剣伝説』は闇に葬られたか……

    • @Kamo-Hook
      @Kamo-Hook ปีที่แล้ว

      日の丸マンは今でも印象に残ってるw

  • @ナインボール77
    @ナインボール77 ปีที่แล้ว +11

    聖剣伝説2は(;^ω^)
    音楽がアクトレイザー並みのオーパーツ使ってるレベルの物凄さだったな
    危機はマジで名曲

  • @DviaA-ll5bg
    @DviaA-ll5bg ปีที่แล้ว +13

    2はまじで衝撃だった。あまりにも面白くて、3が出た時に歓喜。
    3もめちゃくちゃ面白くて何週もした。でも3は戦闘時動きが
    スローになるのは解せなかった。

  • @マコトトオヤマ
    @マコトトオヤマ ปีที่แล้ว +1

    ゲームの歴史を制作面から考察するのは面白いね。

  • @ジョン狐太朗
    @ジョン狐太朗 ปีที่แล้ว +3

    新訳聖剣伝説は、ほんっとうにクソゲーだった記憶が。
    GB版が本当に素晴らしかったので、期待した分めちゃくちゃショックでした。主人公とヒロインが何かチグハグで最後は義務感でクリアしました。
    スマホ版やってみたいけど、新訳と同じようなストーリーだったら嫌だなぁと二の足踏んでます。

    • @RURU20237
      @RURU20237 ปีที่แล้ว

      2016年に出たリメイクは初代そのままでオススメです
      音楽のアレンジも神がかってた

  • @江口秀逸
    @江口秀逸 ปีที่แล้ว +3

    聖剣4は聖剣シリーズの中でも駄作中の駄作
    そもそもジャンルをアクションRPGからアクション・アドベンチャーに仕様を変更したのが駄目だった
    聖剣伝説のリメイク版はPSvitaにて配信されているのを確認してダウンロードしていますがプレイする暇すらない

  • @YMuikyiu
    @YMuikyiu ปีที่แล้ว +2

    でも、残して欲しいバグがあるときもあるよな
    FF6のバニッシュデスだったり…ドラクエ2なんて、あんなに『激ムズ』と呼ばれてるなら…いっそ復活の呪文込みでグラフィック以外をまんま移植して欲しい

    • @kmasaki10
      @kmasaki10 ปีที่แล้ว

      DQ2は難易度整えた中で原作よりなのがSFC版/GB版
      時間がなくて全体通してのデバッグができなくて結果地獄になったようなものだからwiiのようなベタ移植コレクション以外でFCを生かす事はないでしょう

  • @hachune_mick
    @hachune_mick ปีที่แล้ว +5

    フロントミッションのリメイクが外注、しかも海外の会社へ
    翻訳おかしいとなったの、なんか理解できるわ
    なるほどね、自社製作が少ないのかぁ

  • @チョメチョメオ
    @チョメチョメオ ปีที่แล้ว +1

    スクウェア、エニックスそれぞれ単一の会社だった頃は神ゲー良ゲーマイスターだったのにスクエニになってからクソゲーマイスターになってしまった。
    最近じゃスクエニってだけで赤信号だもん。

    • @ravelclearseed1431
      @ravelclearseed1431 ปีที่แล้ว

      合併する前からスクウェアはやらかしてただろ
      映画FFの大コケもだし、開発が権力持ってた歪な構造だったって元社長に暴露されてたじゃん
      任天堂との軋轢もスクウェア側の不義理(PS移行ではなくその後の任天堂sageな態度)が主な理由だし
      何なら現在進行形でやらかしてるのは元スクウェア社員の多い第一開発だ

  • @恋する惑星-p5x
    @恋する惑星-p5x ปีที่แล้ว +2

    リメイクに実写化に、ゴミを量産するセンスの無さの無自覚が多いのって罪ですね。
    それが面白いと思っていたんだから。

  • @レミオロメン-j5x
    @レミオロメン-j5x ปีที่แล้ว +3

    個人的にはDS版FF4を開発した会社もアウトでした。

    • @firstpressneko
      @firstpressneko 4 หลายเดือนก่อน +1

      マトリックスは詰めが甘い印象
      評判のいいPS2ドラクエ5もダメージ与えた時と喰らった時の音が逆とか基本的なとこでのミスが目立ちますね
      オープントレイバグのおかげで1部には神ゲー扱いですけど

  • @VanVan-ht3zd
    @VanVan-ht3zd ปีที่แล้ว +4

    最近、驚愕したのが聖剣伝説4があることでした。

  • @okaka852
    @okaka852 ปีที่แล้ว +1

    新約はいじりすぎ・BGMは主に音質が足を引っ張って精彩を欠いている気がする、
    3Dリメイクは内容は無難でBGMはいいもののスマホで出すためかグラが安っぽすぎてバランスが取れていない印象でした。
    DSのFFレベルのポリゴンをそのまま解像度を上げてスッカスカになったみたいな… 逆にBGMが豪華になりすぎてるレベルかも。
    好きな人には申し訳ないけど初代も未だ満足いくリメイクは遊べていません。3D版の見た目がせめて聖剣2くらいになっていれば…

  • @sukunann3256
    @sukunann3256 ปีที่แล้ว

    ところどころ政権伝説とかなってんのじわる

  • @ritzbit8153
    @ritzbit8153 ปีที่แล้ว +2

    スクエニは全てのソフトでコレあるから
    ソフトは新品で買わない事にしてもう長いなw

  • @れん-r4l
    @れん-r4l ปีที่แล้ว +3

    1未プレイで新約プレイしたけど正直シナリオが急展開すぎて意味分からんかったから途中でやめたわ。

  • @senoby9156
    @senoby9156 11 หลายเดือนก่อน +1

    聖剣3リメイク、もうシリーズに嫌な記憶の方が多くなってしまったせいで結局フリプまで買わずに放置しちゃったなぁ
    20年だぞ?20年しょーもないゲーム作り続けて誰が信用するかよと

  • @Noname-q8t1g
    @Noname-q8t1g ปีที่แล้ว +2

    この動画の字幕もだいぶバグってるな

  • @shougayaki0804
    @shougayaki0804 ปีที่แล้ว

    タイトルが直球過ぎて笑った

  • @TAKASHI9648
    @TAKASHI9648 ปีที่แล้ว +2

    聖剣のリメイクで一番改悪だったのはやはり新約でしょ。もはや別ゲーといって言いモノになってる。
    唯一評価できるのはバトル2のアレンジと未来への疾走と比較的良BGMがあったことくらい。

  • @ジルコン
    @ジルコン ปีที่แล้ว

    何も知らない頃、小さな中古ショップのワゴン品の中から初代を選んだ自分をほめてあげたい

  • @driscoll12334567
    @driscoll12334567 11 หลายเดือนก่อน +1

    政権伝説が気になって頭に入ってこない

  • @Adelheid1211
    @Adelheid1211 ปีที่แล้ว +5

    聖剣伝説2はバグだらけの神ゲーである!
    聖剣伝説2リメイクはバグだらけのクソゲーである⋯⋯
    どうしてこうなった?

    • @ナインボール77
      @ナインボール77 ปีที่แล้ว +3

      音楽も(;^ω^)オリジナル音源のほうが出来が良いのもなあ

  • @kingjaw5565
    @kingjaw5565 ปีที่แล้ว

    聖剣伝説3は小学生でめっちゃやった後に、高校生でまたやってそれでも楽しかったな…

  • @pretty_chihuahua
    @pretty_chihuahua ปีที่แล้ว +2

    2リメイクが糞過ぎて見送ってしまったけど3リメイク今からでも買ってみようかなぁ🤔2リメイクも聖域くらいで投げたけど、修正アプデ来てたなら再プレイしてみようかな。

  • @zunda_yammy
    @zunda_yammy ปีที่แล้ว +1

    初代のリメイクっていうからスマホとVITA版紹介されるかと思ったけど新約か

  • @ks4603
    @ks4603 21 วันที่ผ่านมา

    GBAのリメイクはゲームバランスもあまり良くありませんでした
    まあ元のGB版もそんなに良くなかったんですけど
    3リメイクは素晴らしい出来で感激しました結構開発費もかかっていそうな豪華な作りで、開発費回収できたのかなと心配になるほどでした

  • @yahohhhh
    @yahohhhh ปีที่แล้ว +5

    スクウェアはちょくちょくクソゲー作るよね
    今は
    リメイク位しか作るものがないメーカー
    という印象だな

    • @kmasaki10
      @kmasaki10 ปีที่แล้ว

      ファイナルファンタジーが当たらなければ終わりだったくらい量産していたようだよね初期

  • @Pikarun_Channel
    @Pikarun_Channel ปีที่แล้ว +1

    スクエニは会社が大きくなりすぎちゃった気がしますね。
    少し会社の規模を小さくして、納期とかに捉われすぎない
    ゲーム作りが出来るようにならないものだろうか。

    • @kmasaki10
      @kmasaki10 ปีที่แล้ว +1

      規模を減らすは同意だけど
      「納期にとらわれない為」にはそれを補うくらいの安定した収入源は必須だと思うのは間違っているのかな?

  • @rubaelix3452
    @rubaelix3452 ปีที่แล้ว +1

    3リメイクがめっちゃいいのにDLCを出さない意味がわからないんだな。絶対買うのに。

  • @ライカ-n1v
    @ライカ-n1v ปีที่แล้ว +1

    クソゲーにしたんじゃなく当時の開発チームが偉大なだけなんじゃないかな?
    それだけ当時は突き抜けてたよ。

  • @あっきーぬ-x2g
    @あっきーぬ-x2g ปีที่แล้ว +3

    1はアプリで移植されたやつが良かった