ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
お気に入りはロボとエイラだけど、クロノトリガーはその時の気分でどんなパーティ組んでも問題ないのが魅力
バハラグはドラゴン目当てにプレイしてたからヨヨは元から眼中になかったので、「そうかそうか!お幸せにな!」って感じだった後にネットで裏切られてたことを知ったけど、ヨヨを先に裏切ってたのは俺だったのかもしれない
サラマンダーよりはやーい!
@@こいし-x6m うちのサラマンダーが負けるわけないでしょ😡
好きな子の名前はドラゴンにつけろってアドバイスありましたからね
自分も全く眼中に無かったので、最近になって「最悪のヒロイン」みたいに名前を聞くことになってもピンと来なかったですわ…
普段はゲームのキャラを「たんなるフィクション」と受け止めていた妹でも、ヨヨに関してだけは「なんなん!コイツは!もう(憤怒!)」してしまってましたから…(´゚д゚`)
バハラグのヒロインのフレデリカは基本スタメンだったけど? ヨヨ? 知らない子ですね……
次点でアナスタシア?
ヒロインは…センダックなの
リメイク版ではヨヨとかいう悪女誅殺ルートの追加を望むファンは多そう(笑)
@@take1tsf854 パルパレオスがなんやかんやで居なくなって、ビュウとよりを戻そうとしたけど別の人とくっついてて結局一人になって欲しい。
ライトアーマーのルキアがヒロイン!
パルパレオスはエンディングの描写的に裏切りの報いを受けそのまま死んでそうだしヨヨに関しては作中味方からもあまり良い目で見られていなかったので前述の件も含めて最終的に幸せには成れなさそう逆に主人公は仲間に好意を持ってくれている女性もいましたし何よりあの世界の神のような存在であるバハムートが味方についているので最終的にドラゴン達と一緒に幸せになれそう
ルキアたそが好きでした。。。やっぱさ、大人ぽいお姉さんっていいよね。バハラグリメイクずっとまている
ヨヨはヒロインと呼ぶには業が深過ぎて。ある種のトラウマ植え付けられた方多かったですからねぇ。小学生くらいでも遣りそうなゲームで主人公と離れてる間に心変わりされてとか、ちょっと引くくらい生々し過ぎでした。それこそヨヨに片思いの子の名前付けて、展開にショック受けた人も居た話も聞きましたし。
離れていても心は常に一緒なんて幻想に過ぎないと教えてくれた良ヒロインやはり物理的に近くてナンボやからね。遠距離恋愛なんてできてるのはごくごく一部それを誰かが子供達に教えなければならないからヨヨたんはその汚れ役引き受けてくれた聖人
あの時代のゲームというかRPGとなるとスクエア(当時)でもいろいろ煮詰まっててあえて王道からズラした感が生んだ一作だったのかもしれん…
アンジェラはリメイクで別人のように強化されましたね。戦闘がノンストップのアクション戦闘化したことで、魔法による演出で無駄に時間だけ止まることもなく、畳み掛けることが出来て非常に強力でした。
聖剣3リメイクでのアンジェラ強化は嬉しかったですね~ 光と闇どちらに行っても強い 癖の強いルーンマスターですら隠しボスを瞬殺できる強さ
アンジェラは本当にゲーム性の恩恵を受けましたね。MPの管理が楽になる中盤頃から雑魚戦で凄まじい殲滅力を発揮するようになり、魔法使いの面目躍如でしたね。魔法のみならず必殺技も強かったのも良かったです。
当時、SFC版しかしていなかったが、アンジェラは割と気に入ってたよ🎵ボス相手に弱点魔法使いまくったし、魅力もある❤
えっ?バハラグのヒロインはフレデリカでしょ?ヨヨより、ずっとかわいい!!
ヨヨはスクウェア3大悪女に選ばれるくらい印象的なキャラクターですね。
バハラグに関してはヨヨは本気で腹が立ったからアサシンに「ヨヨの暗殺」を依頼したくらい絶対主人公のパーティに入れないし恋人のパルパレオスと一緒のパーティは組ませないFF8のリノアとはまた違ったむかつくヒロインゾラにビンタされたヨヨを見てスッキリしたくらい唯一ましなのはクッキーをもらえるくらいか
バハムートラグーンのヨヨは、強かったのかもしれないけど出さなきゃいけない場面では常に殺してた気がする
ヨヨは性能「だけ」は良いから、個人的真のヒロインのセンダックの「お供兼召喚威力増強ブースター装置」としてだけ使ってました。パルパレオスも同じ装置枠。あと主人公のビュウを聖人にし過ぎです。愛も思い出も想いも婚約まがいなことした相手に捨てられて世界の守護者やらされるとかどんな罰ゲームなんですかね。ヨヨとかバハムート引き換え券でしかないのに。もしリメイクするときはしっかりとパルパレオスとヨヨを一緒にライブアライブ並みに裁く真ハッピーエンドが実装されれば少しはビュウもプレイヤーも浮かばれるでしょう。ドラゴンの餌エンド、バハムートの餌エンドくらいあっても良いですね。
ヒロイン選択性ってのもありかな? センダック以外にもフレデリカと薬屋を戦後に営むエンドなんかもありじゃないか?
「王女の???」
パルパが殺されても気分が晴れない終わり方なのがね……。あれじゃあただの“勝ち逃げ“にしか見えないからな。
FFⅨではエーコもダガーもどっちもパーティに入れてたなぁ…愛着が湧きすぎてどっちも外せないんだよ
ダガーは常にジタンの隣に置いてたな。というかエーコが器用万能過ぎるだけでダガーも鍛えれば召喚でカンスト出せるしね。いつでもリジェネが強力過ぎるせいでリレイズが無くて困ったこともないなあ。
ビアンカ・フローラは、ゲーム途中で強制的に離脱させられてしまうために、復帰後は他のキャラとレベル・ステータスの差が大きく開いてしまうのが痛い。
それでも最愛の妻であることに変わらないからこそ、俺は育てきったよ🎵特にフローラはイオナズンを覚えるから、素早さを上げれば敵を殲滅してくれたもの❤
やまびこメラゾーマがとんでもねぇ
聖剣3リメイクは本当に素晴らしい作品でした。リリース当初からアンジェラがツイートで話題になってまして、いざ昔を思い出してアンジェラを使ってみると感動すら覚えるレベルの超絶強化で大歓喜しました。リメイクでは鬱憤を晴らす様にアンジェラがウキウキで魔法を連発してくれて、本当に製作者の方々には感謝であります。
アンジェラは本当に強くなってましたね。カウンターの撤廃に加えて、戦闘システムがよりアクションゲーム寄りになり、連続で魔法を放って敵を一気に殲滅する様は感動の一言でした。
無双のセイントビーム、浪漫のエインシャント
ヨヨは「スクウェア三大悪女」の1人やな…
しかも筆頭...
むしろ3大から外して、殿堂入り枠に入れておいてもいいくらい、ここまでヘイト集める奴もそうおらんやろ
確かにスクウェア一の悪女で殿堂入りだよなぁ三大悪女にFF8のリノアが入れられる事あるけどヨヨと同じカテゴリは全く納得いかんレベルや
個人的にはアリシアとのツートップ
@@ブルボン最強説リノアは悪女ではないもんな。FF8がRPGの常識が通用しない作品だったことで駄作扱いされ、それのヒロインってことと、精神的に自立したスコールと対比になるような電波言動が悪目立ちしただけ
ダガーは幻獣維持にロマンを感じて最後まで使ってたなぁ威力はあんまりだし、回復役として動く関係で幻獣の維持が難しかったりで使い勝手は良くなかったけど楽しかった
ドラクエ5はビアンカとフローラって出てきて無条件で「だよねデボラがいるしね」って思ったら違かった
バハムートラグーンのヒロインはヨヨだし性能がぶっ壊れなんだけど、あそこまでメンヘラ極まってるとさすがに主人公に感情移入しちゃって無理だった。それからというもの、脳内でヒロインをフレデリカに無理やり置き換えたのは言うまでもない。
一緒に薬屋を開きたかったですね。他にもロリ枠のメロディアを始め、主人公に好意を寄せる女性は沢山居たのに、EDで(勃起不全じゃないよ)独身生活はツラ過ぎる。
初見プレイでヨヨに好きな人の名前入れた子は地獄だったろうな。
好きな人の名前はドラゴンに付けるようにビッケバッケがさりげなく注意喚起してたっけ
好きな人ではなくて好きなキャラクターの名前入れて、結果投げ捨てた。(物理)
当時マジで発狂したわ꜀(.௰. ꜆)꜄”
ラグーンのヨヨだけ、別の意味でハブられてて草
ヨヨだけ使われないの次元が違うんよw
悪女of悪女
使えないアリシアとミレイユがマシ
あれはもはや敵
生まれてこないほうが良かった悪女だからなぁ
マールはルッカとの反作用ボム3を連発&ラストエリクサー(途中の蛇で盗める)でラスボス撃破のお世話になっておりました😊虹のメガネで6000~8000ダメージを全体に入れることできたし。
クロノ復活イベントでマール以上のヒロインムーヴかますのがルッカ幼馴染ってのも高ポイントだ
ルッカ派ですわ✋
@@user-kakiage 同志よ
ルッカと結婚するAnotherが見たかったな
あのイベント見ちゃったら絶対ルッカ派だよね 眼鏡もポイント高し
ルッカは親友が投獄されたらカチコんでくれるからルッカ様って呼んでたわ
マールはヘイスト、反作用ボム3、Wいろじかけで有用でした。特にWいろじかけじゃないとカプセル系アイテムが盗めなかったと記憶しています。また、ピンポイントですが古代のマスターゴーレム戦ではあえてアイスガや氷河投げで水属性のカウンタ(アイスガ)を誘ってダメージを抑える戦いをしていました。
ヨヨにトラウマ植え付けられた人が多すぎるんだ…仕方あるまいて…
聖剣3リメイクはアンジェラ最強は疑うべくもないんだけど、高難度モードにすると敵の魔法防御がめっっちゃくちゃ高くなってて使いづらいっていう問題もあるんだよねとはいえノーフューチャーまで行くと被弾イコール即死だから寄らずに戦えるアンジェラが結局一番楽だったりするんだけどバハラグはクラス人数的な問題で最終的にビュウパルパレヨヨセンダックとかの編成が有効だったりする困り物まぁでも、フレデリカやメロディア、ルキアなんかにモテてるしなんならそいつらの方が愛着も含め魅力的だし気にならなくなるっちゃなる名前つけちゃった人は泣いていいw
〆にヨヨ様を持ってくるとかセンスを感じる!
バハムートラグーンの思い出の場所は迷わず雷でぶっ壊しましたわ☺️
バハラグは移動マスを増やせるライトアーマー3人をどう割り振るかを考えた結果、ライト2召喚2と、ライト1ヘビーアーマー3で固定だったなぁプレイ当時は幼くて恋愛というものがわかっていなくて、攻略する戦力としか見れなかったのが幸いしたDQ5はグランバニアへの洞窟ではぐれメタルを仲間にしようと毒針要員で使っていたら、イオナズンを覚えるまで育ってしまって魔界でも平気で一軍になっていた
バーバラはDSリメイクの時に全ての上級職をマスターさせた上でドラゴンにしてダークドレアム戦でも活躍してもらいました。ドラゴンにしてLv50ぐらいまで上げればHPが400後半まで行くので使えないレベルでは無いですね、え、どれだけレベル上げしたんだって? そんなの覚えてないです、バーバラと一緒に過ごしてるだけで勝手にレベルは上がってました😊
バーバラとドラゴンの職相性いいですよね。MPが下がるのでマダンテの威力は下がってしまいますが、バーバラの使いにくい点をほぼカバーできますからね。個人的にはスーパースター→賢者→ドラゴンだけでも継戦能力があがります、
私は僧侶→武闘家→パラディンでしたね。マスターするとHP+20されるし。
FF9の召喚でもマディーン 13:04 が使いやすいよね。バハドラのヒロインはフレデリカじゃないのか
バハムートラグーンのヒロインはフレデリカと認識してヨヨとパルパレオスは馬車馬の如く戦わせた(笑)
ファーレンハイトとか何気に銀英伝ネタ多いですしね。
バハムートラグーンのヒロインはセンダックじゃないのか?
なお当然ヨヨではない模様
フレデリカ定期
サラマンダーだと思っています
合ってるぞ。ライトアーマー三人お供させて、高機動で召喚魔法ばら撒くんだ。
アンジェラはシナリオのベースが同じになるデュランを主人公にしつつ、あえてアンジェラをパーティーに入れないで進めると立場や言動のヒロイン力が一気に上がるので結果的に『ヒロインなのに使われない』ポジションになっていたりはする。
私はストーリー重視でヒロインはメンバーにいる限りスタメンに入れていました。だがヨヨだけは省きますw
マールとルッカの反作用ボムはかなり好きだったけどなあ。エイラはバーサクヘイスト状態にすると、なにしろ攻撃がえぐいwまあでもクロノトリガーはどの組み合わせも味があって面白かったな。
マールは決して弱くないけど周りが強すぎる。ウリのヘイストもヘイストメットが揃えばお役御免だし。あとパーティーに入れずケアルタンクにするのが便利で……
ヨヨがパルパレオスとくっつくのは別にいい、当時の状況的にまだ理解できる復帰後の方が不味いんだよな。ゾラはよくしばいてくれたパルパレオスは・・・・お前何でドラゴン持ってこないんだよこの野郎(激ギレ)
マールの長所?見た目に決まってるだろう。ドット絵のちびキャラなのにかわいい、表情豊か。外す奴は人間じゃねぇ。てめぇらの血は何色だーっ!!
バトル面ではきつかったですが、ドラクエ5のミルドラース戦では主人公、嫁、子どもたちで挑んでました!
マールはクロノが復活した時のシーンが最高に素敵だし、バーバラはエンディングで最高にヒロインだし、ビアンカは最高に嫁だし、ヨヨはサラマンダーより速〜い
まるでヨヨ自体がサラマンダー以上の高速スペックを持ってる言い方w
サラマンダーよりはや〜いじゃなくサラマンダーより、ずっとはやい!な内容同じだと思うかも知れんがニュアンスが全然違うから
ヨヨはドラグナーでチート級の広範囲・高威力の神竜を召喚できるし、パルパレオスは主人公と同じクロスナイトでこっちも超優秀ジョブだから戦闘面ではどちらも貴重な存在でしたね
クロスナイト二人同じパーティに入れればマップ技のレベル(威力)が上がるから同じパーティで運用してた。主人公の気持ち考えると微妙な気もするけど
ホーネットも元クロスナイトだったらしいしサウザーもジョブは多分クロスナイトになると思うからホーネットとサウザー仲間になってビュウパルパレホーネットサウザーの四人でクロスナイトパーティ作りたいと思ってたな。リメイクでやってくんないかなでもクロスナイトって全体攻撃枠で中途半端だしぶっちゃけただのナイトの方が単体攻撃枠で強い。誰とは言わんがもう大人だったキノコ屋もいるし
まあ、ユニットとしては優秀ですが、人間性は、クズクラスということでしょう。
@@combu-y7b サウザーは大剣一本持ちでどう見てもクロスナイトじゃないだろう・・・
ナイト組は結局初期4人で組んでマップ技撃ってるより直接戦闘した方が強いねんな特技でクリティカルある都合上直接戦闘の方がメリット高いし援護ドラゴンと主人公が全体攻撃をした後残りの3人が高火力の単体攻撃で削り切るってムーブが安定すぎた
ダガーは髪を切ってからヒロインの本領を発揮します
バハムートラグーンはまたプレイしたいので、Switchのスーファミのラインナップに入って欲しいです。が、多分ヨヨは使う気しないだろうな(キャラの強さとしては優秀だがなんせあの尻軽さはゲームキャラと判っていても無理)。
他のキャラとは比較にならない一線を画した強さだから使わないと損ではあるけどいい縛りにはなるな
ドラクエ5,6に関してはモンスター収集育成が楽しいゲームだし仕方がない
リメイク6「……」
聖剣3は対となるキャラ+シャルロットでプレイしてたし、クロノトリガーは全員育成して気分で変えてました。後、個人的にクロノ復活シーンにマールは絶対外せません。
ドラクエ5のお嫁さんは結婚してすぐ強制離脱になるから、再会したら1人だけレベルが低いのも使われにくい理由だと思う
ドラクエ5はモンスターが強すぎるのよね嫁が再加入する頃はもう魔界前だから、キラーマシンやグレイトドラゴンを狙ってクリア目指しちゃう
ガーネット「ジタンこれは何という名前ですか?」ジタン「そいつはダガーだ」ガーネット「決めました今日から私はガーネットと名乗ります」
ナナキ「ナナキ、またの名をナナキ」
DQ5の嫁はSFC版の方が山彦の帽子があるおかげで終盤でもむしろ活躍させやすかったかと。チート級アイテムの戦いのドラムが残されてるのに何故か山彦の帽子が削除されたリメイク版こそ戦力外となってしまいました・・・。
パーティーキャラではないがライブアライブのアリシアもヘイト集めまくりの絶対許せん悪女キャラだな。
最後のヨヨの説明の裏で流れてる映像・・・改めてみてもなかなか酷い言動だな
クロノ・トリガーはマール好きだったからずっと入れてたなぁ。二人技のアイスガソードとカエルとの3人技のアークインパルスが好きすぎて。FF9ダガー、ビビ、エーコもずっと最後まで使ってた。やっぱ好きなキャラで旅したい。
ビアンカ/フローラはスーファミ版では山彦メラゾーマの超火力で絶対的なスタメンだったような
隠しダンジョンで戦いのドラム取るまでは最強のアタッカーでしたね。瞑想を使うミルドラースの救済措置と思えるくらい。
フローラってメラゾーマ覚えたっけ?
@@こいし-x6m メラゾーマを使えないのは娘ちゃんかな。フローラはビアンカが覚えないイオナズンやベホイミまで使える。
バハラグのヨヨに関しては制作に関わったゲームプロデューサーの私怨が絡んでるとか聞いたバハラグ制作中にプロデューサーがリアルで同棲してた彼女にフラレて“女なんてみんなクソだ!”ってヘラってたらしいんで“のん気にゲームやってるガキどもに現実を教えてやる”って病み思考で作った展開がアレだ……
ガーネット姫は好きだったからずっと入れてたわwというかff9のバフ自体、効果ターンが短いからヘイストとか覚えたところでって話なので、そこは重要じゃない。大事なのはアレイズ有無で、ガーネットが覚えれないというのは致命的ではあるのだが、基本的に誰かが落ちてるときって他のメンバーも結構やばかったりするパターンが多いので誰かがフェニ尾→ガーネットが全体ケアルガで立て直すことが多かった。まあぶっちゃけオートリジェネやオートヘイスト、オートリレイズ使ってたらそもそもヒーラーが要らないんだけどさ。
バハムートラグーン、ヨヨとパルパレオスを最後までパーティに入れて、敵を上からぶっ叩いてました😂ヨヨもパルパレオスも強いんだよなあ。
クロスナイトは正直強ユニットではないけどヨヨは間違いなく最強だな
アンジェラはリメイク版だと常にパーティに入ってた。 アンジェラ有りだとぬるゲーになるけど、全員分のストーリーを見ていくには必須だった。
どれも、解説聞きながらめっちゃうなづくのでした。クロノトリガーはカエルとルッカがスタメンだったので、マールはダブル色仕掛け要員って印象がすごく強いです。クロノトリガーも4人PTだったら・・・って考えるとDQ5に負けず劣らずPTが激戦区のゲームだったなーって思います。DQ5は4人PTの他にリメイク版以降の仲間会話システムがあって青年時代後半は人間連れまわして、喋らないモンスターは馬車待機ってことが多々ありましたねー。バハラグはセンダック老艦長が実質ヨヨと同じ動きができるって事が、ヨヨを外しやすかったってのもすごく大きな要素だなーって。パルパレオス将軍共々、遠距離攻撃のダメージを底上げしたいって時以外は一定数のユーザーは使わないであろうことをスタッフが意図してたんだなーってのが・・・w(将軍仲間入りしたときに、 ビッケバッケ君が自分がメンバー外されるって話してたのもありますしw)
原作でもリメイクでもミルドラさん倒す時は、必ず一家全員で言ってた。
私もストーリーキャラかなぁ🎵聖剣伝説のアンジェラちゃんは使いまくりましたよ🎉リースとホークの3セットで前線でバリバリ働いてもらいました✨有り難う❤️
魔法タイプは使わないからバーバラは外せないのが本当きつかったな…5もそもそも人間自体主人公と息子以外使わないし。思い入れある人は入れるんだろうけど、正直モンスターの方が思い入れあるのよね
バハムートラグーンのヒロイン枠はセンダックでしょう。…♂️だけど。
まあバハムートラグーンのヒロインはバハムートだから・・・
エーコの画像がかわいすぎませんか?
SFC聖剣伝説3のアンジェラは、リング開閉式反撃回避可能だから、これを活かせばダブルスペルで荒ぶる姿が見れるから、戦略次第かも。
(`・ω・)b
リング開いてたり、魔法・必殺技演出中も詠唱が進んでるよね。敵の詠唱も進んでるんだけど。上手くやると畳みかけるように連続して発動出来るけど……そこに待ってましたとばかりのメタカウンターとかいう仕様……。
バーバラは少しするとスミスやアモス等ムキムキタフな奴らが早めに入るから馬車でお留守番だったなぁ嫁’sはSFC時代は山彦の帽子。リメイクは家族PTでいい感じでした。アンジェラはあのビジュアルが素敵。魔法は前作であまりにも活躍しすぎた反動だったんでしょうね・・。
ヨヨは使う。戦いに私情を挟まないのがオレルス救世軍
素晴らしい救世軍の鑑
マールは属性をカエルで代用できるのも向かい風……ただ頑張ればスタメンでも活かせる次元ではあるバーバラは流石に無理っす(やり込んで長所を見出だそうとするとむしろ他のキャラの優位性が目立ってくるという)
FFIXはダガー、ビビ、エーコの魔法PTを基本でやってました。味方全員にリフレクかけて、リフレク貫通やリフレク倍加で攻撃、回復魔法使ってた記憶しかない
バハムートラグーンは、ゲームシステム100点・グラフィック100点・サウンド100点・シナリオ-114514点なゲームでしたね。シナリオライターはFF13でおなじみ鳥山求められないさんでした。
まあそれでもメイン主人公デュランでやる事が多かった自分には、アンジェラは割と不可欠だったのよねえ。リメイク版では超強化されてる上に、タンクデュランとの相性もかなりいいから使いやすい限り。
ダガーはビビ、マールはルッカがあまりにもストーリーで重要すぎるんだよな…
ヨヨは確かに性能高いが毎回除外させて真のヒロインのフレデリカを連れてたなぁ。薬キメてるけど告白してくれるしインフィニティが結構強いからのぅ。パルパレオスは被害者だし一応連れてた。やはり性能面より大事にしてくれる仲間を連れていくのぅ
本編終了後に革命が起きて、「敵国の将軍と通じていた女を許すな!」って処刑されるの期待。
@@橋本真佐夫 実際内部データでヨヨは敵として存在してますので(フルンゼらしき人物と透明の敵二体いる)敵と見て良いかと思います…。
マールは初周では充分活躍出来ます。そりゃ強くてニューゲームを繰り返せば、回復などが不要になってくるのでスタメンからは外されるが…。ルッカとロボは初周では鈍足で使いづらかったし。
マールは何気に合体技が強いカエルと氷水、エイラとのダブル色仕掛け
確かに初周は回復重視してクロノカエルマールの最弱パーティでクリアしたっけ突き詰めれば最強はクロノロボエイラになるけど初回には向かない
そこなんだよな、ターンの回りが良いんだよね。……まあエイラと交代しちゃうんだけど
え?!Σ('ω';)アンジェラ入れてたけど..だがヨヨは許さん絶対にだ
個人的にはゼノギアスのエリィが出てきますまぁ使えたくても使えないのもありますが加入する頃はギアの性能がやや低めで使うにはコツがある中盤は上位互換のエメラダやビリーが終盤は離脱とメインにしっかり食い込むのにイベントキャラぽい
僕もエリィ思い浮かびましたわ。地味にエーテル攻撃も失敗あるし…(エメラダには無い
同じく、タイトル見て思い浮かんだのはエリィでした。多分周回した人ならわかると思うけど、2周目でもせいぜいシェバト到着までしか攻略メンバーに入れてなかったなぁ。
エアッドの凶悪さに気づくと最強クラスなんだけど普通は気づかないからなあ
オヨヨ(こう呼んでた)は、どうにかして戦死(キャラロスト扱い)しないだろうかと色々試していたけど、やっぱりダメだった。寧ろ、他のキャラを育てる以上に必死で試していたっけ。
おヨヨならちょっと時代劇風に聞こえなくもない
おヨ猫ぶーにゃん😂
アンジェラの魔法で敵の弱点突くの楽し過ぎた
誰が魔法カウンターを使うのかを見極めれば普通に強い
@@ri1944 しかも複数体同時に倒した時レベルアップするとパラ振り制限が解除されてクソ尖った育成が出来るようになるというクソデカ恩恵付。これ一番得意なのアンジェラなの。知らない人もったいないですよね
DQ5のフローラのイオナズンとメラゾーマはめっちゃ強かった覚えがある。ただまぁ、はかいのてっきゅうとはやぶさの剣、ブレスはそれ以上にぶっ壊れてたけど
聖剣3のキャラクラス性能は原作もリメイクもそれぞれ奥深い一長一短がちゃんとありますよ…調べればわかる事なので今更具体的にわざわざ言いませんがそれこそ本当の強さを知られていないと題して動画を作られてみては?十分知られているので必要ないかもしれませんが現に私以外で具体的戦術名書いてアンジェラ弱くないと伝えてる方いらっしゃるでしょうDPS低いと言ってる人も沢山居るようですが本当に低いのは…原作:アンジェラ全体対象魔攻×同一パラメータ連続上昇制限解除を活用していない物攻リメイク:高難度の早熟魔攻こうです。何故かよく最強と言われてるものばかりのようですが…
他のコメント同様だけどバグ利用だの仕様の裏付いて、やっと強さが発揮出来るキャラは強いとは言わないんよ使いこなせれば強いってのは使いこなせない人にとっては弱いんだよそんな小細工だのなしに普通プレイで誰が使っても強いキャラじゃないと意味ないんだよ。特定の条件満たせば強いってんならいくらでも評価変わるし。誰しもがその条件満たせる技量がある訳でもない
勘違いなんですよすべて事ある毎に最強最弱と言ってる連中はすべてのキャラクラスを使いこなせてないはっきり言って何から何まで弱いんです絶対に認めないでしょうけどあなた方が強い強い言ってたA連打ってね…最たるバグなんですよw敵の攻撃食らってる時にもAボタン押しまくってるもんだから攻撃出せずに硬直だけ残るっていうねwつまりあなた方はあなた方の大嫌いなバグを意図せずとも最大限に利用して最大限に効率を下げた戦闘を行っていたという訳ですw気付いてしまってはもう立ち直れないと思いますが自らの排他思想が拗れに拗れ自滅を招いた事を私のせいにしないで下さいね十数年にも渡る戦術を思い付けなかった逆恨み八つ当たりはもうやめにしましょう喚けば喚くほど黒歴史が早く広まるだけです…もう十分広まってるんですけどねだからこそ昔だったら誰もが口を揃えて「問答無用で弱い」と言っていたものが「条件満たせば強い」という表現に変わった訳です踏まえて意味や効果があるのはA連打という最強バグ技以外の戦術でありすべてにおいて効率を下げるだけのA連打ではありませんこれが長年最強扱いされ続け最低最悪だったこの界隈は今になって恥が十分知れ渡り本当に愉快な界隈になりました喜ばしい事だと思いませんか?????????
ダガーは斬鉄ダメージオーディンでヤーン戦使いまくってたな。ヤーン×3は鼻息使われるまでにたおさないとヤバかったから即死付き全体攻撃は使い勝手バツグンだった。
山彦帽子さえリストラされなければメラゾーマ二重詠唱でビアンカ&フローラは輝いていたのに……
あー レトロじゃないとだめか、 ヒロインですよね!?だけみてしまった。。。真っ先にテイルズのあの子が思い浮かんだがバーバラはやっぱムドー戦でいなかったのもあるけど、そっかー たしかにずーっと馬車で育ててた気はする。
バハムートラグーンのヒロインはじじいやぞ!
ラジアータストーリーは・・・メンバーは時と場合によるが、できるだけストーリーに関わるキャラを入れるタイプかだからDQ5とかも馬車には家族全員常に入れていたな
人間編はまだしも妖精編ですらアレとはなぁ…ローズコションを再結成してグッドエンドに辿り着くリメイクずっと待ってる
ドラクエ5の家族パーティーは魔法特化すぎて戦闘の効率考えると使い辛かった
聖剣3は敵の必殺技が恐ろしすぎたし、HPが1と0の間を行ったり来たりして回復と復活が不発する仕様も厄介でなぁカウンター無い敵相手だと魔法でボコボコではあるから惜しすぎた
アリーシャ「『プレイヤーが選ばない』くらいなら、まだ幸せな方よね」
…実現しなかったが、ブラキリー爆誕という可能性もあったんだぞ…それならばアリーシャも救済されたんだ…ビジュアル的にプレイヤーは救済されんが
勇者バーバラにして山びこ帽子でギガデインの連発は爽快だった
ヒロイン枠なのにハブられた?なんだアリーシャのことか
バーバラはキラーマジンガを葬るためのマダンテ使えるから使ってたねぇ。
ヨヨは使わなかったなあ 状況がキツかったのと、パルパレオスがイケメンだったからしゃーないとは思ったけど
ヨヨって設定とかやらかしたことを羅列するととんでもない悪女に見えるけど、そのほかのキャラの設定を同じだけ羅列すると「全員同じくらい頭おかしいからヨヨだけが変なわけではない」と気づく
ヨヨはむしろまとも枠ランランランサー、ヤリヤリ!のコンビも最初なんやこいつら頭おかしいんかと思ってたが仲違いする流れが生々しすぎて彼らも性格はともかく人間としてはまとも枠ではあったんだなと
ビュウのおしり…まろやか。
バハムートラグーンのヒロインはセンダックだと個人的には思う。
バハムートラグーンをやったことがないけど、ヨヨは知ってる。しかし仲間として使えることは知らなかった。ずっと敵側なんだと思ってた。
DQ4(リメイク)・8・11はどの女性キャラも出番あるし、全員スタメンでも不思議じゃない能力ですね。DQ5の嫁(特にビアンカ)・6のバーバラは絶対スタメンが私の意地です。バーバラはベホイミ習得まで僧侶→かまいたち習得まで武闘家→マスターするまで戦士が個人的オススメ、かまいたち習得まではいかづちのつえを道具使用で攻撃します。すると結構やられる可能性減るし火力も十分です。聖剣伝説3のアンジェラは最弱→最強になりましたね。あとFFだと10のルールーは個人的に女性キャラでは唯一だんだん出番が減るので少し残念。ユウナ・リュックは唯一無二の召喚・調合が強いのに、ルールーは通常攻撃モーション長い&オーバードライブがキマリよりマシな程度なので。
あれ?バハムートラグーンの正ヒロインはセンダックじゃなかったか?
3人連携のファイナルキックが好きでマールはずっと使ってたなぁ
お気に入りはロボとエイラだけど、クロノトリガーはその時の気分でどんなパーティ組んでも問題ないのが魅力
バハラグはドラゴン目当てにプレイしてたからヨヨは元から眼中になかったので、「そうかそうか!お幸せにな!」って感じだった
後にネットで裏切られてたことを知ったけど、ヨヨを先に裏切ってたのは俺だったのかもしれない
サラマンダーよりはやーい!
@@こいし-x6m うちのサラマンダーが負けるわけないでしょ😡
好きな子の名前はドラゴンにつけろってアドバイスありましたからね
自分も全く眼中に無かったので、最近になって「最悪のヒロイン」みたいに名前を聞くことになってもピンと来なかったですわ…
普段はゲームのキャラを「たんなるフィクション」と受け止めていた妹でも、ヨヨに関してだけは「なんなん!コイツは!もう(憤怒!)」してしまってましたから…(´゚д゚`)
バハラグのヒロインのフレデリカは基本スタメンだったけど? ヨヨ? 知らない子ですね……
次点でアナスタシア?
ヒロインは…センダックなの
リメイク版ではヨヨとかいう悪女誅殺ルートの追加を望むファンは多そう(笑)
@@take1tsf854 パルパレオスがなんやかんやで居なくなって、ビュウとよりを戻そうとしたけど別の人とくっついてて結局一人になって欲しい。
ライトアーマーのルキアがヒロイン!
パルパレオスはエンディングの描写的に裏切りの報いを受けそのまま死んでそうだし
ヨヨに関しては作中味方からもあまり良い目で見られていなかったので前述の件も含めて最終的に幸せには成れなさそう
逆に主人公は仲間に好意を持ってくれている女性もいましたし何よりあの世界の神のような存在であるバハムートが味方についているので最終的にドラゴン達と一緒に幸せになれそう
ルキアたそが好きでした。。。やっぱさ、大人ぽいお姉さんっていいよね。
バハラグリメイクずっとまている
ヨヨはヒロインと呼ぶには業が深過ぎて。
ある種のトラウマ植え付けられた方多かったですからねぇ。
小学生くらいでも遣りそうなゲームで主人公と離れてる間に心変わりされてとか、ちょっと引くくらい生々し過ぎでした。
それこそヨヨに片思いの子の名前付けて、展開にショック受けた人も居た話も聞きましたし。
離れていても心は常に一緒なんて幻想に過ぎないと教えてくれた良ヒロイン
やはり物理的に近くてナンボやからね。遠距離恋愛なんてできてるのはごくごく一部
それを誰かが子供達に教えなければならないからヨヨたんはその汚れ役引き受けてくれた聖人
あの時代のゲームというかRPGとなるとスクエア(当時)でもいろいろ煮詰まっててあえて王道からズラした感が生んだ一作だったのかもしれん…
アンジェラはリメイクで別人のように強化されましたね。
戦闘がノンストップのアクション戦闘化したことで、魔法による演出で無駄に時間だけ止まることもなく、畳み掛けることが出来て非常に強力でした。
聖剣3リメイクでのアンジェラ強化は嬉しかったですね~ 光と闇どちらに行っても強い 癖の強いルーンマスターですら隠しボスを瞬殺できる強さ
アンジェラは本当にゲーム性の恩恵を受けましたね。
MPの管理が楽になる中盤頃から雑魚戦で凄まじい殲滅力を発揮するようになり、魔法使いの面目躍如でしたね。
魔法のみならず必殺技も強かったのも良かったです。
当時、SFC版しかしていなかったが、アンジェラは割と気に入ってたよ🎵
ボス相手に弱点魔法使いまくったし、魅力もある❤
えっ?バハラグのヒロインはフレデリカでしょ?
ヨヨより、ずっとかわいい!!
ヨヨはスクウェア3大悪女に選ばれるくらい印象的なキャラクターですね。
バハラグに関してはヨヨは本気で腹が立ったから
アサシンに「ヨヨの暗殺」を依頼したくらい
絶対主人公のパーティに入れないし
恋人のパルパレオスと一緒のパーティは組ませない
FF8のリノアとはまた違ったむかつくヒロイン
ゾラにビンタされたヨヨを見てスッキリしたくらい
唯一ましなのはクッキーをもらえるくらいか
バハムートラグーンのヨヨは、強かったのかもしれないけど出さなきゃいけない場面では常に殺してた気がする
ヨヨは性能「だけ」は良いから、個人的真のヒロインのセンダックの「お供兼召喚威力増強ブースター装置」としてだけ使ってました。
パルパレオスも同じ装置枠。
あと主人公のビュウを聖人にし過ぎです。
愛も思い出も想いも婚約まがいなことした相手に捨てられて世界の守護者やらされるとかどんな罰ゲームなんですかね。
ヨヨとかバハムート引き換え券でしかないのに。
もしリメイクするときはしっかりとパルパレオスとヨヨを一緒にライブアライブ並みに裁く真ハッピーエンドが実装されれば少しはビュウもプレイヤーも浮かばれるでしょう。
ドラゴンの餌エンド、バハムートの餌エンドくらいあっても良いですね。
ヒロイン選択性ってのもありかな? センダック以外にもフレデリカと薬屋を戦後に営むエンドなんかもありじゃないか?
「王女の???」
パルパが殺されても気分が晴れない終わり方なのがね……。あれじゃあただの“勝ち逃げ“にしか見えないからな。
FFⅨではエーコもダガーもどっちもパーティに入れてたなぁ…愛着が湧きすぎてどっちも外せないんだよ
ダガーは常にジタンの隣に置いてたな。というかエーコが器用万能過ぎるだけでダガーも鍛えれば召喚でカンスト出せるしね。いつでもリジェネが強力過ぎるせいでリレイズが無くて困ったこともないなあ。
ビアンカ・フローラは、ゲーム途中で強制的に離脱させられてしまうために、復帰後は他のキャラとレベル・ステータスの差が大きく開いてしまうのが痛い。
それでも最愛の妻であることに変わらないからこそ、俺は育てきったよ🎵特にフローラはイオナズンを覚えるから、素早さを上げれば敵を殲滅してくれたもの❤
やまびこメラゾーマがとんでもねぇ
聖剣3リメイクは本当に素晴らしい作品でした。リリース当初からアンジェラがツイートで話題になってまして、いざ昔を思い出してアンジェラを使ってみると感動すら覚えるレベルの超絶強化で大歓喜しました。
リメイクでは鬱憤を晴らす様にアンジェラがウキウキで魔法を連発してくれて、本当に製作者の方々には感謝であります。
アンジェラは本当に強くなってましたね。
カウンターの撤廃に加えて、戦闘システムがよりアクションゲーム寄りになり、連続で魔法を放って敵を一気に殲滅する様は感動の一言でした。
無双のセイントビーム、浪漫のエインシャント
ヨヨは「スクウェア三大悪女」の1人やな…
しかも筆頭...
むしろ3大から外して、殿堂入り枠に入れておいてもいいくらい、ここまでヘイト集める奴もそうおらんやろ
確かにスクウェア一の悪女で殿堂入りだよなぁ
三大悪女にFF8のリノアが入れられる事あるけどヨヨと同じカテゴリは全く納得いかんレベルや
個人的にはアリシアとのツートップ
@@ブルボン最強説リノアは悪女ではないもんな。
FF8がRPGの常識が通用しない作品だったことで駄作扱いされ、それのヒロインってことと、精神的に自立したスコールと対比になるような電波言動が悪目立ちしただけ
ダガーは幻獣維持にロマンを感じて最後まで使ってたなぁ
威力はあんまりだし、回復役として動く関係で幻獣の維持が難しかったりで使い勝手は良くなかったけど楽しかった
ドラクエ5はビアンカとフローラって出てきて
無条件で「だよねデボラがいるしね」って思ったら違かった
バハムートラグーンのヒロインはヨヨだし性能がぶっ壊れなんだけど、
あそこまでメンヘラ極まってるとさすがに主人公に感情移入しちゃって無理だった。
それからというもの、脳内でヒロインをフレデリカに無理やり置き換えたのは言うまでもない。
一緒に薬屋を開きたかったですね。他にもロリ枠のメロディアを始め、主人公に好意を寄せる女性は沢山居たのに、EDで(勃起不全じゃないよ)独身生活はツラ過ぎる。
初見プレイでヨヨに好きな人の名前入れた子は地獄だったろうな。
好きな人の名前はドラゴンに付けるようにビッケバッケがさりげなく注意喚起してたっけ
好きな人ではなくて好きなキャラクターの名前入れて、結果投げ捨てた。(物理)
当時マジで発狂したわ꜀(.௰. ꜆)꜄”
ラグーンのヨヨだけ、別の意味でハブられてて草
ヨヨだけ使われないの次元が違うんよw
悪女of悪女
使えないアリシアとミレイユがマシ
あれはもはや敵
生まれてこないほうが良かった悪女だからなぁ
マールはルッカとの反作用ボム3を連発&ラストエリクサー(途中の蛇で盗める)でラスボス撃破のお世話になっておりました😊
虹のメガネで6000~8000ダメージを全体に入れることできたし。
クロノ復活イベントでマール以上のヒロインムーヴかますのがルッカ
幼馴染ってのも高ポイントだ
ルッカ派ですわ✋
@@user-kakiage 同志よ
ルッカと結婚するAnotherが見たかったな
あのイベント見ちゃったら絶対ルッカ派だよね 眼鏡もポイント高し
ルッカは親友が投獄されたらカチコんでくれるからルッカ様って呼んでたわ
マールはヘイスト、反作用ボム3、Wいろじかけで有用でした。特にWいろじかけじゃないとカプセル系アイテムが盗めなかったと記憶しています。
また、ピンポイントですが古代のマスターゴーレム戦ではあえてアイスガや氷河投げで水属性のカウンタ(アイスガ)を誘ってダメージを抑える戦いをしていました。
ヨヨにトラウマ植え付けられた人が多すぎるんだ…仕方あるまいて…
聖剣3リメイクはアンジェラ最強は疑うべくもないんだけど、高難度モードにすると敵の魔法防御がめっっちゃくちゃ高くなってて使いづらいっていう問題もあるんだよね
とはいえノーフューチャーまで行くと被弾イコール即死だから寄らずに戦えるアンジェラが結局一番楽だったりするんだけど
バハラグはクラス人数的な問題で最終的にビュウパルパレヨヨセンダックとかの編成が有効だったりする困り物
まぁでも、フレデリカやメロディア、ルキアなんかにモテてるしなんならそいつらの方が愛着も含め魅力的だし気にならなくなるっちゃなる
名前つけちゃった人は泣いていいw
〆にヨヨ様を持ってくるとかセンスを感じる!
バハムートラグーンの思い出の場所は迷わず雷でぶっ壊しましたわ☺️
バハラグは移動マスを増やせるライトアーマー3人をどう割り振るかを考えた結果、ライト2召喚2と、ライト1ヘビーアーマー3で固定だったなぁ
プレイ当時は幼くて恋愛というものがわかっていなくて、攻略する戦力としか見れなかったのが幸いした
DQ5はグランバニアへの洞窟ではぐれメタルを仲間にしようと毒針要員で使っていたら、イオナズンを覚えるまで育ってしまって魔界でも平気で一軍になっていた
バーバラはDSリメイクの時に全ての上級職をマスターさせた上でドラゴンにしてダークドレアム戦でも活躍してもらいました。ドラゴンにしてLv50ぐらいまで上げればHPが400後半まで行くので使えないレベルでは無いですね、え、どれだけレベル上げしたんだって? そんなの覚えてないです、バーバラと一緒に過ごしてるだけで勝手にレベルは上がってました😊
バーバラとドラゴンの職相性いいですよね。MPが下がるのでマダンテの威力は下がってしまいますが、バーバラの使いにくい点をほぼカバーできますからね。個人的にはスーパースター→賢者→ドラゴンだけでも継戦能力があがります、
私は僧侶→武闘家→パラディンでしたね。
マスターするとHP+20されるし。
FF9の召喚でもマディーン 13:04 が使いやすいよね。
バハドラのヒロインはフレデリカじゃないのか
バハムートラグーンのヒロインはフレデリカと認識してヨヨとパルパレオスは馬車馬の如く戦わせた(笑)
ファーレンハイトとか何気に銀英伝ネタ多いですしね。
バハムートラグーンのヒロインはセンダックじゃないのか?
なお当然ヨヨではない模様
フレデリカ定期
サラマンダーだと思っています
合ってるぞ。ライトアーマー三人お供させて、高機動で召喚魔法ばら撒くんだ。
アンジェラはシナリオのベースが同じになるデュランを主人公にしつつ、あえてアンジェラをパーティーに入れないで進めると立場や言動のヒロイン力が一気に上がるので
結果的に『ヒロインなのに使われない』ポジションになっていたりはする。
私はストーリー重視でヒロインはメンバーにいる限りスタメンに入れていました。
だがヨヨだけは省きますw
マールとルッカの反作用ボムはかなり好きだったけどなあ。エイラはバーサクヘイスト状態にすると、なにしろ攻撃がえぐいwまあでもクロノトリガーはどの組み合わせも味があって面白かったな。
マールは決して弱くないけど周りが強すぎる。ウリのヘイストもヘイストメットが揃えばお役御免だし。
あとパーティーに入れずケアルタンクにするのが便利で……
ヨヨがパルパレオスとくっつくのは別にいい、当時の状況的にまだ理解できる
復帰後の方が不味いんだよな。ゾラはよくしばいてくれた
パルパレオスは・・・・お前何でドラゴン持ってこないんだよこの野郎(激ギレ)
マールの長所?
見た目に決まってるだろう。
ドット絵のちびキャラなのにかわいい、表情豊か。
外す奴は人間じゃねぇ。てめぇらの血は何色だーっ!!
バトル面ではきつかったですが、ドラクエ5のミルドラース戦では主人公、嫁、子どもたちで挑んでました!
マールはクロノが復活した時のシーンが最高に素敵だし、バーバラはエンディングで最高にヒロインだし、ビアンカは最高に嫁だし、ヨヨはサラマンダーより速〜い
まるでヨヨ自体がサラマンダー以上の高速スペックを持ってる言い方w
サラマンダーよりはや〜いじゃなくサラマンダーより、ずっとはやい!な
内容同じだと思うかも知れんがニュアンスが全然違うから
ヨヨはドラグナーでチート級の広範囲・高威力の神竜を召喚できるし、パルパレオスは主人公と同じクロスナイトでこっちも超優秀ジョブだから戦闘面ではどちらも貴重な存在でしたね
クロスナイト二人同じパーティに入れればマップ技のレベル(威力)が上がるから同じパーティで運用してた。
主人公の気持ち考えると微妙な気もするけど
ホーネットも元クロスナイトだったらしいしサウザーもジョブは多分クロスナイトになると思うから
ホーネットとサウザー仲間になってビュウパルパレホーネットサウザーの四人でクロスナイトパーティ作りたいと思ってたな。リメイクでやってくんないかな
でもクロスナイトって全体攻撃枠で中途半端だしぶっちゃけただのナイトの方が単体攻撃枠で強い。誰とは言わんがもう大人だったキノコ屋もいるし
まあ、ユニットとしては優秀ですが、人間性は、クズクラスということでしょう。
@@combu-y7b サウザーは大剣一本持ちでどう見てもクロスナイトじゃないだろう・・・
ナイト組は結局初期4人で組んでマップ技撃ってるより直接戦闘した方が強いねんな
特技でクリティカルある都合上直接戦闘の方がメリット高いし
援護ドラゴンと主人公が全体攻撃をした後残りの3人が高火力の単体攻撃で削り切るってムーブが安定すぎた
ダガーは髪を切ってからヒロインの本領を発揮します
バハムートラグーンはまたプレイしたいので、Switchのスーファミのラインナップに入って欲しいです。が、多分ヨヨは使う気しないだろうな(キャラの強さとしては優秀だがなんせあの尻軽さはゲームキャラと判っていても無理)。
他のキャラとは比較にならない一線を画した強さだから使わないと損ではあるけどいい縛りにはなるな
ドラクエ5,6に関してはモンスター収集育成が楽しいゲームだし仕方がない
リメイク6「……」
聖剣3は対となるキャラ+シャルロットでプレイしてたし、クロノトリガーは全員育成して気分で変えてました。後、個人的にクロノ復活シーンにマールは絶対外せません。
ドラクエ5のお嫁さんは結婚してすぐ強制離脱になるから、再会したら1人だけレベルが低いのも使われにくい理由だと思う
ドラクエ5はモンスターが強すぎるのよね
嫁が再加入する頃はもう魔界前だから、キラーマシンやグレイトドラゴンを狙ってクリア目指しちゃう
ガーネット「ジタンこれは何という名前ですか?」
ジタン「そいつはダガーだ」
ガーネット「決めました今日から私はガーネットと名乗ります」
ナナキ「ナナキ、またの名をナナキ」
DQ5の嫁はSFC版の方が山彦の帽子があるおかげで終盤でもむしろ活躍させやすかったかと。チート級アイテムの戦いのドラムが残されてるのに何故か山彦の帽子が削除されたリメイク版こそ戦力外となってしまいました・・・。
パーティーキャラではないがライブアライブのアリシアもヘイト集めまくりの絶対許せん悪女キャラだな。
最後のヨヨの説明の裏で流れてる映像・・・改めてみてもなかなか酷い言動だな
クロノ・トリガーはマール好きだったからずっと入れてたなぁ。二人技のアイスガソードとカエルとの3人技のアークインパルスが好きすぎて。
FF9ダガー、ビビ、エーコもずっと最後まで使ってた。
やっぱ好きなキャラで旅したい。
ビアンカ/フローラはスーファミ版では山彦メラゾーマの超火力で絶対的なスタメンだったような
隠しダンジョンで戦いのドラム取るまでは最強のアタッカーでしたね。瞑想を使うミルドラースの救済措置と思えるくらい。
フローラってメラゾーマ覚えたっけ?
@@こいし-x6m メラゾーマを使えないのは娘ちゃんかな。フローラはビアンカが覚えないイオナズンやベホイミまで使える。
@@こいし-x6m メラゾーマを使えないのは娘ちゃんかな。フローラはビアンカが覚えないイオナズンやベホイミまで使える。
バハラグのヨヨに関しては制作に関わったゲームプロデューサーの私怨が絡んでるとか聞いた
バハラグ制作中にプロデューサーがリアルで同棲してた彼女にフラレて“女なんてみんなクソだ!”ってヘラってたらしい
んで“のん気にゲームやってるガキどもに現実を教えてやる”って病み思考で作った展開がアレだ……
ガーネット姫は好きだったからずっと入れてたわw
というかff9のバフ自体、効果ターンが短いからヘイストとか覚えたところでって話なので、そこは重要じゃない。
大事なのはアレイズ有無で、ガーネットが覚えれないというのは致命的ではあるのだが、基本的に誰かが落ちてるときって他のメンバーも結構やばかったりするパターンが多いので誰かがフェニ尾→ガーネットが全体ケアルガで立て直すことが多かった。
まあぶっちゃけオートリジェネやオートヘイスト、オートリレイズ使ってたらそもそもヒーラーが要らないんだけどさ。
バハムートラグーン、ヨヨとパルパレオスを最後までパーティに入れて、敵を上からぶっ叩いてました😂
ヨヨもパルパレオスも強いんだよなあ。
クロスナイトは正直強ユニットではないけどヨヨは間違いなく最強だな
アンジェラはリメイク版だと常にパーティに入ってた。 アンジェラ有りだとぬるゲーになるけど、全員分のストーリーを見ていくには必須だった。
どれも、解説聞きながらめっちゃうなづくのでした。
クロノトリガーはカエルとルッカがスタメンだったので、
マールはダブル色仕掛け要員って印象がすごく強いです。
クロノトリガーも4人PTだったら・・・って考えると
DQ5に負けず劣らずPTが激戦区のゲームだったなーって思います。
DQ5は4人PTの他にリメイク版以降の仲間会話システムがあって
青年時代後半は人間連れまわして、
喋らないモンスターは馬車待機ってことが多々ありましたねー。
バハラグはセンダック老艦長が実質ヨヨと同じ動きができるって事が、
ヨヨを外しやすかったってのもすごく大きな要素だなーって。
パルパレオス将軍共々、
遠距離攻撃のダメージを底上げしたいって時以外は
一定数のユーザーは使わないであろうことを
スタッフが意図してたんだなーってのが・・・w
(将軍仲間入りしたときに、
ビッケバッケ君が自分がメンバー外されるって話してたのもありますしw)
原作でもリメイクでもミルドラさん倒す時は、必ず一家全員で言ってた。
私もストーリーキャラかなぁ🎵
聖剣伝説のアンジェラちゃんは使いまくりましたよ🎉
リースとホークの3セットで前線でバリバリ働いてもらいました✨有り難う❤️
魔法タイプは使わないからバーバラは外せないのが本当きつかったな…5もそもそも人間自体主人公と息子以外使わないし。思い入れある人は入れるんだろうけど、正直モンスターの方が思い入れあるのよね
バハムートラグーンのヒロイン枠はセンダックでしょう。…♂️だけど。
まあバハムートラグーンのヒロインはバハムートだから・・・
エーコの画像がかわいすぎませんか?
SFC聖剣伝説3のアンジェラは、リング開閉式反撃回避可能だから、これを活かせばダブルスペルで荒ぶる姿が見れるから、戦略次第かも。
(`・ω・)b
リング開いてたり、魔法・必殺技演出中も詠唱が進んでるよね。敵の詠唱も進んでるんだけど。
上手くやると畳みかけるように連続して発動出来るけど……そこに待ってましたとばかりのメタカウンターとかいう仕様……。
バーバラは少しするとスミスやアモス等ムキムキタフな奴らが早めに入るから馬車でお留守番だったなぁ
嫁’sはSFC時代は山彦の帽子。リメイクは家族PTでいい感じでした。
アンジェラはあのビジュアルが素敵。魔法は前作であまりにも活躍しすぎた反動だったんでしょうね・・。
ヨヨは使う。戦いに私情を挟まないのがオレルス救世軍
素晴らしい
救世軍の鑑
マールは属性をカエルで代用できるのも向かい風……ただ頑張ればスタメンでも活かせる次元ではある
バーバラは流石に無理っす(やり込んで長所を見出だそうとするとむしろ他のキャラの優位性が目立ってくるという)
FFIXはダガー、ビビ、エーコの魔法PTを基本でやってました。
味方全員にリフレクかけて、リフレク貫通やリフレク倍加で攻撃、回復魔法使ってた記憶しかない
バハムートラグーンは、ゲームシステム100点・グラフィック100点・サウンド100点・シナリオ-114514点なゲームでしたね。
シナリオライターはFF13でおなじみ鳥山求められないさんでした。
まあそれでもメイン主人公デュランでやる事が多かった自分には、アンジェラは割と不可欠だったのよねえ。
リメイク版では超強化されてる上に、タンクデュランとの相性もかなりいいから使いやすい限り。
ダガーはビビ、マールはルッカがあまりにもストーリーで重要すぎるんだよな…
ヨヨは確かに性能高いが毎回除外させて真のヒロインのフレデリカを連れてたなぁ。薬キメてるけど告白してくれるしインフィニティが結構強いからのぅ。パルパレオスは被害者だし一応連れてた。やはり性能面より大事にしてくれる仲間を連れていくのぅ
本編終了後に革命が起きて、
「敵国の将軍と通じていた女を許すな!」
って処刑されるの期待。
@@橋本真佐夫 実際内部データでヨヨは敵として存在してますので(フルンゼらしき人物と透明の敵二体いる)敵と見て良いかと思います…。
マールは初周では充分活躍出来ます。
そりゃ強くてニューゲームを繰り返せば、回復などが不要になってくるのでスタメンからは外されるが…。
ルッカとロボは初周では鈍足で使いづらかったし。
マールは何気に合体技が強いカエルと氷水、エイラとのダブル色仕掛け
確かに初周は回復重視してクロノカエルマールの最弱パーティでクリアしたっけ
突き詰めれば最強はクロノロボエイラになるけど初回には向かない
そこなんだよな、ターンの回りが良いんだよね。……まあエイラと交代しちゃうんだけど
え?!Σ('ω';)
アンジェラ入れてたけど..
だがヨヨは許さん
絶対にだ
個人的にはゼノギアスのエリィが出てきます
まぁ使えたくても使えないのもありますが
加入する頃はギアの性能がやや低めで使うにはコツがある
中盤は上位互換のエメラダやビリーが
終盤は離脱とメインにしっかり食い込むのにイベントキャラぽい
僕もエリィ思い浮かびましたわ。
地味にエーテル攻撃も失敗あるし…(エメラダには無い
同じく、タイトル見て思い浮かんだのはエリィでした。
多分周回した人ならわかると思うけど、
2周目でもせいぜいシェバト到着までしか攻略メンバーに入れてなかったなぁ。
エアッドの凶悪さに気づくと最強クラスなんだけど普通は気づかないからなあ
オヨヨ(こう呼んでた)は、どうにかして戦死(キャラロスト扱い)しないだろうかと色々試していたけど、やっぱりダメだった。
寧ろ、他のキャラを育てる以上に必死で試していたっけ。
おヨヨならちょっと時代劇風に聞こえなくもない
おヨ猫ぶーにゃん😂
アンジェラの魔法で敵の弱点突くの楽し過ぎた
誰が魔法カウンターを使うのかを見極めれば普通に強い
@@ri1944 しかも複数体同時に倒した時レベルアップするとパラ振り制限が解除されてクソ尖った育成が出来るようになるというクソデカ恩恵付。これ一番得意なのアンジェラなの。知らない人もったいないですよね
DQ5のフローラのイオナズンとメラゾーマはめっちゃ強かった覚えがある。
ただまぁ、はかいのてっきゅうとはやぶさの剣、ブレスはそれ以上にぶっ壊れてたけど
聖剣3のキャラクラス性能は原作もリメイクもそれぞれ奥深い一長一短がちゃんとありますよ…
調べればわかる事なので今更具体的にわざわざ言いませんが
それこそ本当の強さを知られていないと題して動画を作られてみては?
十分知られているので必要ないかもしれませんが
現に私以外で具体的戦術名書いてアンジェラ弱くないと伝えてる方いらっしゃるでしょう
DPS低いと言ってる人も沢山居るようですが本当に低いのは…
原作:アンジェラ全体対象魔攻×同一パラメータ連続上昇制限解除を活用していない物攻
リメイク:高難度の早熟魔攻
こうです。何故かよく最強と言われてるものばかりのようですが…
他のコメント同様だけどバグ利用だの仕様の裏付いて、やっと強さが発揮出来るキャラは強いとは言わないんよ
使いこなせれば強いってのは使いこなせない人にとっては弱いんだよ
そんな小細工だのなしに普通プレイで誰が使っても強いキャラじゃないと意味ないんだよ。特定の条件満たせば強いってんならいくらでも評価変わるし。誰しもがその条件満たせる技量がある訳でもない
勘違いなんですよすべて
事ある毎に最強最弱と言ってる連中はすべてのキャラクラスを使いこなせてない
はっきり言って何から何まで弱いんです
絶対に認めないでしょうけど
あなた方が強い強い言ってたA連打ってね
…最たるバグなんですよw
敵の攻撃食らってる時にもAボタン押しまくってるもんだから攻撃出せずに硬直だけ残るっていうねw
つまりあなた方はあなた方の大嫌いなバグを意図せずとも最大限に利用して最大限に効率を下げた戦闘を行っていたという訳ですw
気付いてしまってはもう立ち直れないと思いますが自らの排他思想が拗れに拗れ自滅を招いた事を私のせいにしないで下さいね
十数年にも渡る戦術を思い付けなかった逆恨み八つ当たりはもうやめにしましょう
喚けば喚くほど黒歴史が早く広まるだけです
…もう十分広まってるんですけどね
だからこそ昔だったら誰もが口を揃えて「問答無用で弱い」と言っていたものが「条件満たせば強い」という表現に変わった訳です
踏まえて意味や効果があるのはA連打という最強バグ技以外の戦術でありすべてにおいて効率を下げるだけのA連打ではありません
これが長年最強扱いされ続け最低最悪だったこの界隈は今になって恥が十分知れ渡り本当に愉快な界隈になりました
喜ばしい事だと思いませんか?????????
ダガーは斬鉄ダメージオーディンでヤーン戦使いまくってたな。
ヤーン×3は鼻息使われるまでにたおさないとヤバかったから
即死付き全体攻撃は使い勝手バツグンだった。
山彦帽子さえリストラされなければメラゾーマ二重詠唱でビアンカ&フローラは輝いていたのに……
あー レトロじゃないとだめか、 ヒロインですよね!?だけみてしまった。。。真っ先にテイルズのあの子が思い浮かんだが
バーバラはやっぱムドー戦でいなかったのもあるけど、そっかー たしかにずーっと馬車で育ててた気はする。
バハムートラグーンのヒロインはじじいやぞ!
ラジアータストーリーは・・・
メンバーは時と場合によるが、できるだけストーリーに関わるキャラを入れるタイプか
だからDQ5とかも馬車には家族全員常に入れていたな
人間編はまだしも妖精編ですらアレとはなぁ…
ローズコションを再結成してグッドエンドに辿り着くリメイクずっと待ってる
ドラクエ5の家族パーティーは魔法特化すぎて戦闘の効率考えると使い辛かった
聖剣3は敵の必殺技が恐ろしすぎたし、HPが1と0の間を行ったり来たりして回復と復活が不発する仕様も厄介でなぁ
カウンター無い敵相手だと魔法でボコボコではあるから惜しすぎた
アリーシャ「『プレイヤーが選ばない』くらいなら、まだ幸せな方よね」
…実現しなかったが、ブラキリー爆誕という可能性もあったんだぞ…
それならばアリーシャも救済されたんだ…ビジュアル的にプレイヤーは救済されんが
勇者バーバラにして山びこ帽子でギガデインの連発は爽快だった
ヒロイン枠なのにハブられた?
なんだアリーシャのことか
バーバラはキラーマジンガを葬るためのマダンテ使えるから使ってたねぇ。
ヨヨは使わなかったなあ
状況がキツかったのと、パルパレオスがイケメンだったからしゃーないとは思ったけど
ヨヨって設定とかやらかしたことを羅列するととんでもない悪女に見えるけど、そのほかのキャラの設定を同じだけ羅列すると「全員同じくらい頭おかしいからヨヨだけが変なわけではない」と気づく
ヨヨはむしろまとも枠
ランランランサー、ヤリヤリ!のコンビも最初なんやこいつら頭おかしいんかと思ってたが
仲違いする流れが生々しすぎて彼らも性格はともかく人間としてはまとも枠ではあったんだなと
ビュウのおしり…まろやか。
バハムートラグーンのヒロインはセンダックだと個人的には思う。
バハムートラグーンをやったことがないけど、ヨヨは知ってる。
しかし仲間として使えることは知らなかった。ずっと敵側なんだと思ってた。
DQ4(リメイク)・8・11はどの女性キャラも出番あるし、全員スタメンでも不思議じゃない能力ですね。
DQ5の嫁(特にビアンカ)・6のバーバラは絶対スタメンが私の意地です。
バーバラはベホイミ習得まで僧侶→かまいたち習得まで武闘家→マスターするまで戦士が個人的オススメ、かまいたち習得まではいかづちのつえを道具使用で攻撃します。すると結構やられる可能性減るし火力も十分です。
聖剣伝説3のアンジェラは最弱→最強になりましたね。
あとFFだと10のルールーは個人的に女性キャラでは唯一だんだん出番が減るので少し残念。ユウナ・リュックは唯一無二の召喚・調合が強いのに、ルールーは通常攻撃モーション長い&オーバードライブがキマリよりマシな程度なので。
あれ?バハムートラグーンの正ヒロインはセンダックじゃなかったか?
3人連携のファイナルキックが好きでマールはずっと使ってたなぁ