¿Por qué no hago juegos pequeños?

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  • เผยแพร่เมื่อ 6 ก.ย. 2024
  • ¿Alguna vez te has preguntado por qué tardo tanto en terminar los juegos que desarrollo? ¿Por qué me meto en proyectos tan largos en vez de ir haciendo diversos proyectos pequeños en su lugar?
    📹 Inspiración: Alva Majo - ¿Por qué no hago juegos mejores?
    • ¿Por qué no hago juego...
    🎮 Mi juego Flatworld en Steam: store.steampow...
    🎮 Gemdow Quest: guinxu.com/gem...
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    🌏 Mis juegos: www.guinxu.com
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    ▶▶ Música usada en el vídeo ◀◀
    Intro: "Shell Warfare" (Hylian Lemon / ocremix.org)
    OST de Mystical Ninja Ganbare Goemon (N64)
    OST de Persona 5 Royal.
    Me llamo Guinxu y desarrollo videojuegos indie en Unity para PC (Steam) y Android. En mi canal te ayudo a crear tus propios juegos y manipulo juegos conocidos para aprender cómo funcionan sus trucos y técnicas. Además comparto los avances de mis proyectos y cómo soluciono los bugs que surjan.

ความคิดเห็น • 439

  • @TheBlackJhonson_77
    @TheBlackJhonson_77 ปีที่แล้ว +136

    si abarcando tanto hiciste un juego como flatworld ni me imagino uno mas centrado , sigue así bro eres una inspiración

    • @lydaff
      @lydaff 4 หลายเดือนก่อน +1

      El que mucho abarca poco aprieta, y en flatworld se nota

  • @atago712
    @atago712 ปีที่แล้ว +139

    Esto nos confirma que Guinxu es quien está desarrollando Silksong

  • @marcochavarin4979
    @marcochavarin4979 ปีที่แล้ว +550

    Alguien más se dio cuenta de que guinxu hizo un vídeo de porque hace juegos largos y Alva majo del porque hace juegos cortos...?
    Coincidencia, no lo creo XD

    • @KJImmy26
      @KJImmy26 ปีที่แล้ว +92

      Son el Alfa y el Omega, el Goku y el Vegeta, el Yin y el Yang.
      Fusionas a los 2 y te sale un John Carmack

    • @pmj914
      @pmj914 ปีที่แล้ว +12

      si y y estoy wtf

    • @SESLEvlb
      @SESLEvlb ปีที่แล้ว +4

      WTFFFFFFFFFFFFF

    • @spinofett1824
      @spinofett1824 ปีที่แล้ว +8

      Eso mismo pensé xd

    • @MechaCR
      @MechaCR ปีที่แล้ว +3

      XD

  • @Chamito-El-Mito
    @Chamito-El-Mito ปีที่แล้ว +316

    Aunque te tardes años con tu proyecto, mínimo no te rindes y terminan valiendo la pena, ya muchos quisieran esa paciencia y resultado final xD

    • @waltercastedo5452
      @waltercastedo5452 ปีที่แล้ว +2

      Buena parce, ahora sepillate la boca, cuidado q te quede algo de sabor aún 🤣🤣🤣

    • @mr.comentarios5078
      @mr.comentarios5078 ปีที่แล้ว +3

      @@waltercastedo5452 xD?

    • @fakecris
      @fakecris ปีที่แล้ว +3

      @@waltercastedo5452 xD?

    • @yerbes9430
      @yerbes9430 ปีที่แล้ว +3

      @@waltercastedo5452 Actuas como npc?

    • @ElCaraAzul
      @ElCaraAzul ปีที่แล้ว +6

      llevé cuatro años haciendo un juego y lo jugaron 4 personas y tiene 1 dislike [No les diré el nombre]

  • @dimenacho
    @dimenacho ปีที่แล้ว +25

    Es demasiado inteligente esta estrategia de márketing con Alva jajaja
    Estoy ansioso de ver si al final anuncian la fusión de ambas mentes en un gran proyecto 🤯

    • @FancyGH
      @FancyGH ปีที่แล้ว

      Buenas noches Nacho

  • @melinamelina7064
    @melinamelina7064 ปีที่แล้ว +15

    Amo ver las distintas perspectivas de los desarrolladores, por ejemplo obviamente se entiende que alva y guinxu se complementan porque tiene esos puntos de vista por ejemplo, matemáticas vs sentido común, juegos largos de desarrollar vs juegos más cortos, ambos son increíbles y sus videos son tanto entretenidos como educativos. Se entiende que a ambos les roba tiempo yt y su vida de los juegos, hagan lo que hagan los vamos a apoyar

  • @jinx4966
    @jinx4966 ปีที่แล้ว +74

    Guinxu alegrando el dia con un video que acaba de salir hace 11 segundos

  • @capitanperu777
    @capitanperu777 ปีที่แล้ว +504

    Respuesta corta: Porque no es nuestro desarrollador de confianza

    • @elenavillar2245
      @elenavillar2245 ปีที่แล้ว +16

      Cagaste, si es

    • @elenavillar2245
      @elenavillar2245 ปีที่แล้ว +10

      Como digas lo contrario...

    • @gogo0319
      @gogo0319 ปีที่แล้ว +89

      Es bastante obvio que Alva Majo desarrollador de videojuegos indie, es superior porque tiene un juego de barcos, cuántos juegos de barcos tiene ginxu? Ninguno, exacto

    • @-arturo
      @-arturo ปีที่แล้ว +7

      ¿Donde está la respuesta de guinxu a este comentario?

    • @Juxta...
      @Juxta... ปีที่แล้ว +15

      @@gogo0319 tiene veleros

  • @Ismaw34
    @Ismaw34 ปีที่แล้ว +10

    Como programador yo opino que lo mejor es tener variedad, tener algo grande y ambicioso es bueno pero hay que dedicar algo de tiempo a proyectos pequeños que puedes aprender mucho de ellos.
    Si quieres aprender algo, lo mejor es que uno se centre solo en eso y cree algo especial con esa mecánica o en lo que uno cree que quiere testear, luego es mejor para aplicarlo en el proyecto grande.
    Anda que no sufrí cuando quería aprender programacion de c++ luego de estar años en java...
    Luego de probar cosas pequeñas, pues hoy día ya tengo muchas cosas aprendidas que quizás no sabría si solo funcionara con proyectos grandes.

  • @CyanJay
    @CyanJay ปีที่แล้ว +35

    Cuando estoy en clase de computo y me piden que haga una animación en blender usando unreal engine 5, el “Porque tardas tanto, es solo una escena” es de esas preguntas que me dan muchisima rabia.
    Pero yo simplemente me limito a decir: “quiero que tu lo intentes y me digas cuanto demoras”

    • @calmigames585
      @calmigames585 ปีที่แล้ว +8

      lo mas probable es que tardarian menos, todo depende de dos cosas, tu experiencia, y que tan perfeccionista eres

    • @CyanJay
      @CyanJay ปีที่แล้ว +11

      @@calmigames585 Soy mas perfeccionista porque experiencia tengo de sobra, paciencia es lo que les falta a mis compañeros para entender que no me gustan las cosas mediocres.

  • @GaboLaTo
    @GaboLaTo ปีที่แล้ว +4

    0:55 a mi me pasa igual. Uno de mis juegos favoritos es Chrono Trigger y siempre que hago juegos hago cosas cortas pero en el fondo quiero hacer un rpg con una historia larga

  • @smorales9492
    @smorales9492 ปีที่แล้ว +5

    Yo tenía la manía de hacer muchos proyectos de programación pequeños muy variados que al final nunca terminaba. Mucha pérdida de tiempo dirán, pero la verdad es que gracias a eso adquirí una cobertura muy amplia de conocimientos y experiencia con los que ahora puedo aventurarme en proyectos grandes sin problema.

    • @losmuertosdescansanlosvivo9020
      @losmuertosdescansanlosvivo9020 10 หลายเดือนก่อน

      X2 bro yo anime y programe muchos prototipos de jueguitos y ninguno lo continúe desarrollando pero aprendí mucho y Grax a eso ya termine un juego y estoy desarrollando otro de terror en 3d y más inpsiraod qué nunca

  • @thevanegas9678
    @thevanegas9678 ปีที่แล้ว +1

    Vaya no conocía este canal, me ha gustado mucho jeje felicitaciones colega

  • @silveriasilva5867
    @silveriasilva5867 ปีที่แล้ว +3

    Tardas tanto en crear juegos porque eres un desarrollador de videojuegos de confianza, y como la confianza toma mucho tiempo en conseguirse, por eso te toma tanto tiempo en crear un juego.

  • @terry-
    @terry- ปีที่แล้ว +3

    Muy bueno tu introspectiva. Claro, al ser un indie individual, proyectos mas chicos es más manejable en todo sentido. Interesante ver lo que creas despues! Suerte!

  • @danielalmendra5857
    @danielalmendra5857 ปีที่แล้ว +2

    Respecto al contenido del canal, en lo personal me gustaría ver más sobre la teoría en el diseño de juegos(y cómo las ideas chocan con la práctica) o quizás más sobre tus inspiraciones(personas, experiencias, conceptos, etc.) y mucha suerte con todos estos movimientos a futuro Guinxu ^^

  • @set_not_more6901
    @set_not_more6901 ปีที่แล้ว +1

    Es realmente admirable ver como un hombre saca este tipo de títulos que verdaderamente son largos, tiene que hacer una gran historia y toda la parte de la creación del mismo ✨️👏

  • @AmoCheems
    @AmoCheems ปีที่แล้ว +4

    es obvio nos das contenido de calidad

  • @heavymetalmixer91
    @heavymetalmixer91 ปีที่แล้ว

    El poder concentrarse 100% en el desarrollo de un juego es un privilegio que pocos tienen: Desarrolladores trabajando para una compañía o desempleados que literalmente no hacen otra cosa aparte de desarrollar sus juegos. El problema es que el primero es poco probable que pase y el segundo acarrera depender económicamente de alguien más, lo que tiene un montón de problemas encima.
    Tu qué recursos me recomendarías para aprender programación de videojuegos en unity específicamente? También quier aprender Game Design pero después cuando sepa una cantidad cnsiderabe de programación para no distraerme del diseño por temas técnicos de la programación.

  • @MiguelAngel-bf8et
    @MiguelAngel-bf8et ปีที่แล้ว +1

    Te entiendo más de lo que podrías imaginar, mucho ánimo

  • @Xxtweetsea
    @Xxtweetsea ปีที่แล้ว

    Aaaa ya lo estaba necesitando lo esperaba toda la semana

  • @josuecastelan305
    @josuecastelan305 ปีที่แล้ว +1

    Estás haciendo todo (código, promoción, venta, test, administración etc) es normal que te tardes, mientras te diviertas creo que está bien además ahora eres eres un experto, saludos

  • @zackcraxyt4525
    @zackcraxyt4525 ปีที่แล้ว +3

    Alva: Debes hacer projectos mas cortos
    Guinxu: Porque no hago projectos cortos
    Perfectamente equilibrado como todo debe estar....

  • @MateuMercerYT
    @MateuMercerYT ปีที่แล้ว +1

    Eres un grande! Un ejemplo a seguir de trabajo y constancia :D

  • @petalsgamedev
    @petalsgamedev ปีที่แล้ว +1

    0:22 "¿Acaso te gusta sufrir"
    "Si."
    Mori con esa parte xDD

  • @alejandroemilianoguzmantej8231
    @alejandroemilianoguzmantej8231 ปีที่แล้ว

    Eso de explorar una de los sistemas de esos rpgs super grandes es una gran idea. Un juego exclusivamente de puzzles variados estaría muy bien, o un juego de acción rapidito incluso un juego donde explores la mecánica de exploración (valga la redundancia) al máximo, en el resto de artes se hace mucho eso, se abstraen elementos para buscar y desarrollar la esencia de cada aspecto. Seria interesante hacer un juego de exploración épica cortito pero que de la experiencia mas pura y dura de la exploración como tal, sin combate ni economías ni nada.

  • @wilsonr6736
    @wilsonr6736 ปีที่แล้ว

    Grande Guinxu, esperaremos tus videos tranquilamente

  • @Kralamelo
    @Kralamelo ปีที่แล้ว +1

    guinxu, no hay mayor satisfaccion que un juego bien hecho, esa satisfaccion no la compra el dinero
    asi que yo te recomiendo que te tomes las cosas con calma, hagas tus grandes proyectos, y para vivir lo hagas subiendo videos (que vas a cobrar lo mismo o incluso mas que haciendo juegos cortos)

  • @natihinayt
    @natihinayt ปีที่แล้ว

    0:36 que creepy ha sido que se encienda la máscara de majora, he visto un frame raro y no sabía que era🤣

  • @yeraydiaz2121
    @yeraydiaz2121 ปีที่แล้ว

    Probablemente este pive es de los youtubers mas listos que sigas, todo lo que dice guinxu tiene sentido gracias a dios alguien que se informa antes de informarte a ti xd

  • @roadtoenviromentartist
    @roadtoenviromentartist ปีที่แล้ว +2

    Te entiendo Guinxu.. soy profe y he desarrollado dos cursos de shaders para unreal. Dos años entre los dos y es difícil de amortizar estos cursos.

  • @r3b3ld3_one
    @r3b3ld3_one ปีที่แล้ว

    Hay proyectos que se te van de las manos, que parecen viables para una persona sobre el papel, pero luego te das de cara con la realidad. Yo hago modelado poligonal (en mis ratos libres) y me propuse modelar la ciudad entera de Mónaco edificio por edificio cosa por cosa, todo, y sobre el papel era viable, ya que tampoco es tan grande Mónaco, según mis cálculos desde que empecé ya debería estar hecho, y no voy ni por la mitad, lo que me está retrasando exactamente es la optimización de la malla ya que el uso final del mapa será en un videojuego de conducción. Sólo en optimización para que sea jugable en código de iluminación, shaders, colisiones y demás se me está yendo de las manos por mucho, estoy en el punto de si merece la pena o no terminarlo, ya que quedarían aún como mínimo un par de años para que lo que estoy haciendo con las manos sea lo que tengo metido en la cabeza.

  • @HelPfeffer
    @HelPfeffer ปีที่แล้ว +2

    Yo lo jugué en cuanto salió y hace como un mes otra vez. Se agradece el trabajo uwu ❤️
    En ambas ocasiones anoté todos los bugs y en la segunda ocasión casi ninguno de los de antes estaba (Prins seguían teniendo Zeta-Fighting xD)

  • @mairaxmsgstaffseriesmc9091
    @mairaxmsgstaffseriesmc9091 ปีที่แล้ว +28

    No importa que tardes 1 o 10 años... No lo abandones.
    No nos decepciones con la esperanza...

    • @lista_devideos_cursoscompl1338
      @lista_devideos_cursoscompl1338 ปีที่แล้ว

      depende del creador , guinxiu tiene una comunidad muy grande , la verda que supo aprovechar, tenia otros planes, todo encajo en el proyecto, el unico que puede hacer esto es un creador de contenido en la forma en que lo hizo y pasion obviamente.
      guinxiu encaja perfectamente, que grande es guinxuu!!

  • @kirbyfirered
    @kirbyfirered ปีที่แล้ว

    En cuestión de porfolio, en videojuegos, aunque solo tengas uno lanzado, este es más que suficiente
    Es mejor tener proyectos interesantes, aunque sean largos, que tener un montón de proyectos pequeños o copia de otros existentes, que eso ya hacen muchos canales
    Eso si, las secciones que tienes de modificar código, mover camara, trucos de videojuegos, etc, esos tienen que seguir, son demasiado útiles e importantes

  • @airjuan2534
    @airjuan2534 ปีที่แล้ว

    Ginxu te quiero dar las gracias por que te e seguido por mucho y finalmente estoy trabajando en mi primer videojuego aunque no como programador por que no es lo mio si me has despertado la pasión por el mundillo del desarrollo de videojuegos

  • @sergiofelicescruz3294
    @sergiofelicescruz3294 ปีที่แล้ว

    Espero con ganas más buenos juegos marca Guinxu. Un saludo máquina.

  • @solomeoparedes0517
    @solomeoparedes0517 ปีที่แล้ว

    La meta siempre será tan grande como uno se la proponga, de igual manera la satisfacción de terminar, excelentes videos, se me imagina al creador de shadows of the colossus, tarda en sacar juegos pero cuando saca son una obra de arte, me gustaría saber cómo aprendiste matemáticas para videojuegos, que a mí eso me detiene a hacer videojuegos, yo sé hasta de cálculo pero cuando quiero aplicarlo en videojuegos me vuelvo torpe jajaja

  • @MechaCR
    @MechaCR ปีที่แล้ว +1

    Guinxu tratando de hacer juegos más cortos y Alva tratando de hacer juegos más largos xD

  • @christiansaavedra9471
    @christiansaavedra9471 ปีที่แล้ว

    Excelente contenido, graicas por compartir, seria bueno un video o vario donde comentes las experiencias y consejos a desarrolladores novatos o personas que le interesan aprender como yo

  • @gatowui3532
    @gatowui3532 ปีที่แล้ว

    Buenos consejos gracias amigo es mucho mejor y me gusta tus consejos y voy a tomar tus consejos

  • @arturoperez4771
    @arturoperez4771 ปีที่แล้ว

    me mato cuando miras fijo y ese SI tan contundente deja claro el punto

  • @Vice_1
    @Vice_1 ปีที่แล้ว

    Apoyo la mosión de juegos más cortos. Mucha suerte con los proyectos.

  • @chabron2029
    @chabron2029 ปีที่แล้ว +1

    Por favor guinxu has un video de como funcionan los juegos multijugador

  • @slotd1
    @slotd1 ปีที่แล้ว

    anda tu, no conecta en nada con el tema pero tenias ganas de un rpg y mostrandome las imagenes de tu juego me dio ganas de comprarlo, se me habia olvidado que existia

  • @marcmarrugat6934
    @marcmarrugat6934 ปีที่แล้ว

    Soy un gran fan tuyo y te entiendo perfectamente. Yo antes no estaba tan metido en el mundo para los vídeos wué hiciste preguntas frecuentes. Obviamente lleva su tiempo y nadie más puede estar contigo para hacer un proyecto, tuviste ya suficiente paciencia. Yo pero cuando me metí tanto en ese mundo como Game maker tuve un error qué no sabía qué cojones pasaba qué no acababa de encontrar específicamente el problema y me costó como un més. En serio resumidamente qué engorro.

  • @joelaguero2310
    @joelaguero2310 ปีที่แล้ว

    En mis tiempos si había cámara había momento Guinxu...

  • @brunostefano3188
    @brunostefano3188 ปีที่แล้ว

    me gusta este Ginxu que está tomando un camino más Alva Majo

  • @notZekki
    @notZekki ปีที่แล้ว

    Guinxu hablando de si deberia de hacer juegos más cortos y Alva Majo sobre si debería hacerlos más largos, buen timing

  • @atlant221
    @atlant221 ปีที่แล้ว

    Tío no lo dejes eres grande. Y hagas juegos pequeños o grandes todo vale si te gusta

  • @quickscope8034
    @quickscope8034 ปีที่แล้ว

    Has pensado en meterte en el speedrun de algún juego que te guste? Sin ir a por el wr porqué es casi imposible e ir subiendo al canal los progresos. Un canal de Vods completos de como aprendes y juegas y éste de resúmenes. Desconectar de algo para volver con más ganas e ideas nuevas quizás.

  • @Jzoldyck
    @Jzoldyck ปีที่แล้ว +1

    me gustaria ver el proceso de arreglar los errores de salida de flatworld, seria muy interesante :D

  • @HybridTheoryXero
    @HybridTheoryXero ปีที่แล้ว

    Quizá podrías contratar desarrolladores y concentrarte más en el desarrollo argumental y lógico de los niveles/historia. Eso haría que puedas solucionar los errores más rápido (delegando lo que se rompa a otro que sepa más), aprender de otros desarrolladores, disminuir drásticamente los tiempos de desarrollo y seguir ofreciendo juegos de calidad.

  • @juanricue8716
    @juanricue8716 ปีที่แล้ว

    Dentro de unos años por fin vas a poder a hacer un juego sobre sacar espada muy muy larga 😍

  • @israelsanchezcabrera4735
    @israelsanchezcabrera4735 ปีที่แล้ว +3

    Cuando he entrado decía "hace 17 segundos" y ya tenía 1 like
    Guinxu siéntete afortunado

  • @juliomercado9576
    @juliomercado9576 ปีที่แล้ว

    Guinxu es un genio!. 👍❤

  • @Mikomaniako
    @Mikomaniako ปีที่แล้ว

    Te queremos Guinxu, admiro tu sendero del paladin jeje

  • @YorchCb
    @YorchCb ปีที่แล้ว

    Podrias sacar un juego por partes, como desbloqueando por zonas, maybe

  • @bluenous
    @bluenous ปีที่แล้ว

    Apenas paso a ver el video, pero desde ya debo decir que esa miniatura está de locos!! Grande Guinxu.

  • @pedroperez8204
    @pedroperez8204 ปีที่แล้ว

    Ahora me quedé con ganas de esa promo de Persona 5

  • @iluminatyink6479
    @iluminatyink6479 ปีที่แล้ว

    Ostia, guinxu parece el personaje gamers repartidor de pizzas que aparece en Monster House, mola.

  • @Lokin24
    @Lokin24 ปีที่แล้ว

    Guinxu, podrias probar el Serious Engine 1, que es un Game Engine que fue creado por la desarrolladora Croteam en 1998 (creo), y es Open Source, podrias hacer un video del Engine y probar sus limites, o hacer algun experimento con los NPC para ver cuanto es el Maximo o algo asi.

  • @davidisraelanimations9424
    @davidisraelanimations9424 ปีที่แล้ว

    No te rindas nunca, solo basta con mirar atras, GENIO :)

  • @mipropiosoft
    @mipropiosoft ปีที่แล้ว

    Guinxu se convierte en Alva y Alva en Guinxu

  • @rayoseldev819
    @rayoseldev819 ปีที่แล้ว

    Si te ganas la vida con youtube, haz los juegos que te apetezcan hacer.
    Yo hacía juegos cortos porque no vivo de nada de estos y quería intentar sacar algo que me diera dinero para poder vivir de todo esto y entonces si....hacer un juego que me apeteciera realmente hacer, que son los de larga duración.
    Ahora ya he desistido de todo esto, me dedico a mi trabajo real, y cuando ya esté sentado, me pondré de nuevo hacer juegos pero está vez no sacando cortos para ganar dinero. Sino largos porque son los que me apetece hacer y no tenga esa presión de decir...he de ganar dinero o muero.
    Así que si tienes esa libertad de decidir, haz lo que a ti más te reconforte

  • @cyrandev.
    @cyrandev. ปีที่แล้ว

    sii mini juegos hechos con Alva !

  • @revolloso
    @revolloso ปีที่แล้ว

    y mi momento guinxu!? hubo cámaraaaaa!!!! xoxos

  • @aminoff5887
    @aminoff5887 ปีที่แล้ว

    Dios miooo que bonito fondo e iluminación, grande Guinxu

  • @miguel_7128
    @miguel_7128 ปีที่แล้ว +1

    2:20 antes era la universidad ahora es saber cómo hace Kirby para meterse tantas cosas ala boca

  • @TreborOMFGames
    @TreborOMFGames ปีที่แล้ว

    Saludos, buen video❤️❤️❤️✨

  • @iron7iii
    @iron7iii ปีที่แล้ว

    Me pasó igual con mi web, empece teniendo solo conocimientos basicos de HTML y CSS ademas de bastante conocimiento de JS, pero tuve que aprender muchisimo, aprender librerias como React, actualizar a TS y eso ha sido la mayoria del tiempo del proyecto

  • @alexvarela5339
    @alexvarela5339 ปีที่แล้ว

    🙂 esperando el momento Guinxu...

  • @Kowaalskii
    @Kowaalskii ปีที่แล้ว

    Con cariño inmenso, tengo que decirte que ami personalmente, preferiria ver proyectos ambiciosos y que den horas de juego.
    - No me gustan los minijuegos, ni juegos formato "movil".
    - Me gustan los juegos con historia, vivir algo mientras estas entreteniendote y puede que incluso aprender algo.
    Sabemos que el esfuerzo y el tiempo invertido no es proporcional a la pasta que puede conseguir un desarrollador. Ante todo, te apoyaré como buen seguidor, en la vida no todo son los "juegüitos", sientete orgulloso con el contenido que haces, y no hagas nada que no quieras. Un saludo y animo Guinxu (L) ♥

  • @alguiencomepatata4427
    @alguiencomepatata4427 ปีที่แล้ว

    Guinxu, estaría bien que al igual que vas a añadir episodios, añadas el prólogo como un episodio aparte

  • @Danieroed
    @Danieroed ปีที่แล้ว

    Igualmente, tus juegos son increíbles

  • @Droflax
    @Droflax ปีที่แล้ว

    Tremenda miniatura Guinxu

  • @Young-RD
    @Young-RD ปีที่แล้ว +1

    Me Gustaria que tu o Alva Majo hagan un juego tipo The Binding Of Isaac.
    Asi un Rogue Like matando enemigos y consiguiendo mejoras.

  • @CrisQ87
    @CrisQ87 ปีที่แล้ว

    Saludos. Perdón la duda, ¿En qué lenguaje o lenguajes programa los juegos que hace Guinxu? En C#, en Python, o cuál? Gracias

  • @ataualpayupanki4178
    @ataualpayupanki4178 ปีที่แล้ว +1

    Me mola 😎

  • @raicogonzalez1720
    @raicogonzalez1720 ปีที่แล้ว

    Hola amigo, soy nuevo suscriptor de tu canal, me encanta tu contenido. Alguno de tus juegos está para consolas? Me gustaría probarlos en Nintendo Switch 😉

  • @grubybueno
    @grubybueno ปีที่แล้ว +1

    No suelo comentar, pero amo la transparencia sana que tiene Guinxu de contarnos lo que piensa, cuales son sus metas, objetivos y qué quiere lograr. Simplemente admirable. Disfruto mucho de ver estos videos!!

  • @carlossama1978
    @carlossama1978 ปีที่แล้ว

    Esto me recuerda a alva y que al revez de guinxu el prefiere proyectos cortos

  • @deidei411
    @deidei411 ปีที่แล้ว

    La verdad que la calidad es mejor que la cantidad

  • @lezui
    @lezui ปีที่แล้ว +3

    Cuál promo de persona 5? 🧐

  • @lorenzovonmatterhornofficial
    @lorenzovonmatterhornofficial ปีที่แล้ว

    Muy bien Guinxu!

  • @moregames9234
    @moregames9234 ปีที่แล้ว

    Me parece bien ya que puedes crear cosa buenas y aprender más

  • @Lizardy81w
    @Lizardy81w ปีที่แล้ว

    Podes hacer canales de tutoriales de unity y
    Un vídeo de tutorial de como hacer un juego en coppercube

  • @emilucero1234
    @emilucero1234 ปีที่แล้ว

    buena iluminacion de fondo asjjsajas

  • @zuma_diaz
    @zuma_diaz ปีที่แล้ว

    Iyo haz lo que te haga feliz hazme caso y más dedicandote a algo mediático.
    Siendo feliz con lo que haces todo subirá!

  • @richardjuegos3641
    @richardjuegos3641 ปีที่แล้ว

    Igual se puede hacer juegos cortos y muy buenos, a mi se me ocurren varios y los hago y me quedan muy bien y los publicó. El punto importante para hacer juegos cortos es hacer juegos solo para pasarla el rato y jugar solo o con alguien mas (2,3,4 Jugadores)

  • @diegodig9
    @diegodig9 ปีที่แล้ว +1

    Guinxu la promo que comentas de Persona 5 no sale... creo que ha habido una equivocación

  • @Jose__Pernia
    @Jose__Pernia ปีที่แล้ว

    Para mi deberías hacer luego juegos como Pocket Mirrow que son buenos en su aspecto y llevan menos tiempo de desarrollo me explico no necesariamente sea ese género de videojuegos sino el concepto. El género que abarca el juego lo maneja de forma agradable y que sea bueno y reluciente en su mecánica y que sean más cortitos que tomen 1 año a año y medio de desarrollo

  • @foxyy2048
    @foxyy2048 ปีที่แล้ว

    buen video ginxu me lo acabo de ver entero

  • @elcriticóntecuenta
    @elcriticóntecuenta 7 หลายเดือนก่อน

    curioso que alva tiene un video de por qué no hace juegos grandes y ginxu tiene un video de por qué no hace juegos pequeños. Xd, grande nuestro dev de confianza :)

  • @carlos-dr5803
    @carlos-dr5803 ปีที่แล้ว

    Admiro este muchacho

  • @sever5847
    @sever5847 ปีที่แล้ว +1

    0:24 wapo

  • @titi2k128
    @titi2k128 ปีที่แล้ว

    Si estas empezando es mejor hacer cuantos mas juegos y mas cortos mejor?

  • @osielzuniga5180
    @osielzuniga5180 ปีที่แล้ว

    Guinxu.. Tengo 2 preguntas quizá interesantes ¿Como haces tu metodología para hacer tus juegos? ¿Como inicias?

  • @arthurmorgan8134
    @arthurmorgan8134 ปีที่แล้ว +1

    la verdad me gusto mucho Flatworld , espero estar vivo cuando salga la continuación de la historia.

  • @leonardofunes4834
    @leonardofunes4834 ปีที่แล้ว

    guinxu, el mejor