Traiciono a las mates y me golpean en la cara

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  • เผยแพร่เมื่อ 6 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 571

  • @AlvaMajo
    @AlvaMajo ปีที่แล้ว +3193

    "No volveré a dudar de ellas nunca más"
    Guinxu en cuanto una teoría matemática vuelva a no funcionar a la primera:

  • @jbarriossandrea
    @jbarriossandrea ปีที่แล้ว +437

    La moraleja es la que siempre nos dijo el buen Marly, cuando tratas de romper la ciencia, la ciencia te rompe a vos

  • @pablocena9052
    @pablocena9052 ปีที่แล้ว +391

    Es el arco del anime en el que el protagonista está por rendirse pero al recordar por qué luchaba volvió mas fuerte que nunca xD

    • @danielesquivel3155
      @danielesquivel3155 ปีที่แล้ว +8

      xD

    • @filipmlynarczyk6945
      @filipmlynarczyk6945 ปีที่แล้ว +21

      Y no olvides que recordó el poder de la amistad. A si tuvo más potencia para no redirse.

    • @HoaxerH
      @HoaxerH ปีที่แล้ว +2

      Me recordó a Retsu, cuando lucha contra Pickle

    • @foulcamavid2019
      @foulcamavid2019 9 หลายเดือนก่อน +1

      Tal vez las matemáticas son los amigos que hicimos en el camino

  • @hernandez5283
    @hernandez5283 ปีที่แล้ว +554

    Las mates viendo a Guinxu perder horas por no hacer un triángulo: ¿Le decimos?

    • @valentinlopezmunoz8269
      @valentinlopezmunoz8269 ปีที่แล้ว +78

      Guinxu: ¿Decirme que?
      Clavos: No matemáticas, ya la cagaste

    • @hay5880
      @hay5880 ปีที่แล้ว +16

      @@valentinlopezmunoz8269 el dun

    • @GearInstinct
      @GearInstinct ปีที่แล้ว +8

      @@valentinlopezmunoz8269las matemáticas, la ciencia de Ciencias

    • @angelosada1
      @angelosada1 ปีที่แล้ว +9

      No es por no hacer un triángulo, sino por la ubicación de las barras. Si las bolas chocan antes de llegar a la barra central el que se vayan a la derecha o a la izquierda va a depender mayormente de si caen de la derecha o la izquierda, eliminando el 50/50.
      Si se usa un triángulo es porque las bolas no pueden ir para arriba y la distribución de posibilidades A|B se ve así jaja

    • @AresTyr
      @AresTyr ปีที่แล้ว +1

      @@valentinlopezmunoz8269 ya te vi dun

  • @ivanovic_Sanchus_Laranchus
    @ivanovic_Sanchus_Laranchus ปีที่แล้ว +163

    Me ha hecho gracia el clip del final cuando el npc pregunta "¿Has visto lo fascinantes que son las matemáticas? " Porque me imagino a guinxu pensando " tengo que decirle que no para testear el dialogo, pero es que me duele mucho mentir de esta manera "

  • @Axenide
    @Axenide ปีที่แล้ว +726

    Sinceramente me parece no solo original, sino increíblemente divertida la idea de un museo de las matemáticas. xD

    • @NahuelitoShortsReal
      @NahuelitoShortsReal 2 หลายเดือนก่อน +2

      700 likes y ningún comentario desde hace un año? Deja que yo lo arreglo

    • @Axenide
      @Axenide 2 หลายเดือนก่อน +1

      @@NahuelitoShortsReal Gracias capo

  • @mattzenuka
    @mattzenuka ปีที่แล้ว +127

    Hola, Ginxu. Soy un gran fan tuyo. No suelo comentar mucho, lo siento. Comento esta vez para decirte que son por esta clase de videos que me subscribí a tu canal en un principio. Me encantan estas anécdotas de programador con final feliz. Seguí así, me encanta tu canal. Saludos desde Argentina.

    • @Guinxu
      @Guinxu  ปีที่แล้ว +37

      Muchas gracias por tu apoyo :)

    • @angeldiazyt1262
      @angeldiazyt1262 ปีที่แล้ว +4

      De esta gente se aprende

    • @N1itsuga
      @N1itsuga ปีที่แล้ว +9

      500 pesos? Para bldo, sos millonario?

    • @mattzenuka
      @mattzenuka ปีที่แล้ว +4

      @@N1itsuga Ginxu es europeo, eso no es nada eso para él 🥺

    • @N1itsuga
      @N1itsuga ปีที่แล้ว +4

      @@mattzenuka Si, lamentable pero cierto

  • @jordanmotta400
    @jordanmotta400 ปีที่แล้ว +113

    También es importante recordar que una computadora no puede representar con exactitud la propiedades de un cuerpo geometrico debido a las limitaciones de los floats. Así que si te seguía fallando podrías tener un contador para cada rendija y dependiendo la cantidad de bolas que tuvieras podrías empujar la bola para que fuese al lugar que tu quisieras.

    • @baryonyxslayers923
      @baryonyxslayers923 ปีที่แล้ว +19

      Si el vídeo no hubiese salido bien yo le hubiera recomendando un código simple en los clavos ,al chocar que tenga la posibilidad 50 /50 de empujar los objetos a la derecha o izquierda ,simple pero increbrantable

    • @jordanmotta400
      @jordanmotta400 ปีที่แล้ว +9

      @@baryonyxslayers923 Somos enemigos de las mates jajaja

    • @alexvaldelamarbustamante3835
      @alexvaldelamarbustamante3835 ปีที่แล้ว +14

      @@jordanmotta400 más bien de la física, la solución que propone el otro de hecho respeta las matemáticas tras el fenómeno

    • @matiasarenas6970
      @matiasarenas6970 ปีที่แล้ว +1

      Pero pa que usaria un float en eso ?

    • @rayanzz1410
      @rayanzz1410 ปีที่แล้ว +4

      @@matiasarenas6970 Porque es lo mas cercano que tenemos digitalmente a un valor analógico... O sea recontraremil preciso con vete a saber cuantos decimales xd

  • @pituivan
    @pituivan ปีที่แล้ว +1124

    Finalmente, Alva tenía razón.

    • @alex7770_
      @alex7770_ ปีที่แล้ว +48

      Les dije que Alva era Jesús el fue la piedra angular en los comienzos del gaming trasero

    • @beas_espofficial6245
      @beas_espofficial6245 ปีที่แล้ว +39

      @@pituivan
      Alva no es Fernando III de Castilla, tal vez el verdadero Alva Majo fueron los amigos que hicimos por el camino.

    • @calmigames585
      @calmigames585 ปีที่แล้ว +15

      jajajaj, alva jamas tuvo razon >:D las matematicas estaban en lo correcto

    • @SorielKobayashi
      @SorielKobayashi ปีที่แล้ว +5

      Siempre fue bueno

    • @sebastiancantor5683
      @sebastiancantor5683 ปีที่แล้ว +16

      Para nada, Guinxu re redimió, sigue en el camino de la luz

  • @matpo9196
    @matpo9196 ปีที่แล้ว +60

    que ganas tengo del capitulo dos de flatworld
    me encanta que des pequeños adelantos en tus videos

  • @newlazer165
    @newlazer165 ปีที่แล้ว +28

    Estuve nervioso todo el vídeo viendo que estaban mal puestos los clavos y no se daba cuenta jajajaja lo digo por qué me pasó algo similar hace unos años ya que tuvimos que representar un experimento que nos gustará mucho en clase y elegimos este pero nos salió mal, después de varias vueltas y viendo referencias en videos e imágenes, nos dimos cuenta de que no estaban bien situados los clavos además de que la abertura para las pelotitas era bastante ancha y provocaba que no se diera el resultado tal cual debería ser 😅

  • @Chamito-El-Mito
    @Chamito-El-Mito ปีที่แล้ว +30

    El arco de rendención de Guinxu con las Matemáticas me encantó, desde el capítulo de la traición, hasta el final del retorno a las mates 🦔

  • @rubelexia
    @rubelexia ปีที่แล้ว +32

    es un alivio en este mundo tan duro ver cómo las matemáticas nunca nos dan la espalda. inspirador tremenda w.

  • @Dorpato111
    @Dorpato111 ปีที่แล้ว +30

    "Ahora hay bolas que caen y se dejan llevar libremente por el camino de la ciencia"
    -Guinxu 2023

  • @denismaria4281
    @denismaria4281 ปีที่แล้ว +12

    Por un momento vi a guinxu poseído por Alva yendo a lo loco y dejando su lado ingenieril, a mitad de video pensando.. porque no modifica la estructura? Y finalmente lo hace revindicando que todo funciona como debería, fue el mejor capitulo del anime

  • @Alex__RS
    @Alex__RS ปีที่แล้ว +31

    Solo falta que metas un logro al hacer esta quest como Easter egg de este video que se llame "Karmáticas" xD

    • @matyvideos2800
      @matyvideos2800 ปีที่แล้ว +1

      Estoy totalmente de acuerdo contigo

  • @emmanuelc04
    @emmanuelc04 ปีที่แล้ว +2

    Al 1:19 mirando la máquina me dio la sensación de que estaba construida medio rara. Al final era eso!

  • @armandozapien356
    @armandozapien356 ปีที่แล้ว +11

    Hola Ginxu, aún así las bolas tienen algo de inercia que cambia la probabilidad inicial, ya que llevan una cantidad de movimiento haca la derecha o izquierda dependiendo de que lado salgan. Quiza si caen un poco más de forma vertical mejore un poquito la campana.
    Saludos!

  • @Degovi358
    @Degovi358 ปีที่แล้ว +11

    La graciosa ironía de la vida de que queriendo defender las mates lo quieres hacer falseando las mates xd

  • @francomorales9299
    @francomorales9299 ปีที่แล้ว +3

    Tus videos con relación a las matemáticas fomentaron mi interés en ellas, ahora es mi materia favorita. Muy buen video y sigue asi👍

  • @DAOC88
    @DAOC88 ปีที่แล้ว +22

    No he visto el vídeo pero, a pesar de que las matemáticas puedan fallar en las programación, nunca diré que Alva tenía razón

  • @Masu_K
    @Masu_K ปีที่แล้ว +24

    No he visto el video pero grande Honkai Rail dandole de comer a nuestro desarrollador indie favorito.

    • @Nightfenyx
      @Nightfenyx ปีที่แล้ว +1

      Desarrollador de videojuegos de confianza!

  • @ElianRandomWorks
    @ElianRandomWorks ปีที่แล้ว +2

    "Es por el bien el bien de ciencia. Monstruo."
    -GLaDOS, Portal 2

  • @kotyjewolferstronger5404
    @kotyjewolferstronger5404 ปีที่แล้ว +4

    Lo primero que pensé es que quizás los clavos no estaban en la posición correcta

  • @stoaty_KoDy
    @stoaty_KoDy ปีที่แล้ว +3

    Por cada intento fallido de falsear las matemáticas un Alva muere

  • @sniperdaoud
    @sniperdaoud ปีที่แล้ว +6

    en lugar de guardar todos los movimientos de las bolas, podrías guardar la semilla del random conocida como seed, es un entero de 4 bytes y te crea todo el escenario exactamente, me alegro que lo hayas solucionado con las matematicas, pero es para los que siguen el canal que sepan que esta opcion existe

  • @mibilitzye8270
    @mibilitzye8270 ปีที่แล้ว +1

    Joder, quisiera una relación tan solida como la que posees con Alva Mayo. Por cada tontería, se tienen una reacción idilica para hacer reír y sentir emoción a los siguientes resultados; !Pero que bella amistad os la marcais!

  • @Ryokusei2
    @Ryokusei2 ปีที่แล้ว +3

    *Fun fact:*
    La razón por la que en la maquina de Galton las bolas (con una muestra grande) tienda a parecerse a la campana de Gauss/distribución normal, es porque dicha maquina induce lo que se conoce como distribución binomial (esto es, tras n ensayos, cuenta cuantas veces ocurrió un éxito).
    Y con una muestra grande, la distribución binomial tiende rápidamente a la distribución normal/campana de Gauss
    Pd: En realidad, toda distribución tiende a la distribución normal, solo que el orden de convergencia de la binomial a normal es más rápido

  • @gianfrancochaveztello664
    @gianfrancochaveztello664 ปีที่แล้ว +1

    Los errores te hacen más fuerte
    Guinxu despúes de darse cuenta de que las matemáticas no eran el error: *procede a volverse la persona más fuerte del mundo*

  • @VictorCampos87
    @VictorCampos87 9 หลายเดือนก่อน +1

    Desarrollarse es tomar decisiones. Y las decisiones que tomamos no siempre nos acercan a los resultados elegantes que deseamos.
    Ya me pasó a mí. Y más de una vez.
    La solución más elegante que encontré fue “simple y corta”, pero antes de llegar a eso terminé optando por otras soluciones complicadas y poco elegantes.
    Abrazos desde Brasil!

  • @Yum1yu
    @Yum1yu ปีที่แล้ว +11

    Como persona de bachillerato de artes, he de decir que las matematicas no merecian tu amor

  • @Trisander
    @Trisander ปีที่แล้ว +5

    Pon la maquina alrevez o invierte la gravedad desde un pundo donde las bolas esten bien. Luego juega la animacion alrevez.

  • @sebastianzarate3375
    @sebastianzarate3375 ปีที่แล้ว +4

    Me alegra haberme dado cuenta durante el transcurso del vídeo que la máquina estaba mal jajaja
    Que dolor de cabeza por una tontería... Pero eso solo demuestra la dedicación que le pones ^^
    Mucha suerte!

    • @jeffmagallanes7385
      @jeffmagallanes7385 ปีที่แล้ว

      no entendí exactamente que hizo mal al comienzo, podrías explicarlo?

    • @naturalsnatu
      @naturalsnatu ปีที่แล้ว +1

      ​@@jeffmagallanes7385 para que ese experimento funcione se deben cumplir ciertas condiciones, como la separación de los puntos en los que rebota y una correcta simetría. si comparas la maquina inicial y la final, se puede apreciar que en la final funciona porque respeta los puntos anteriormente señalados.
      en resumen: al lanzar las pelotas en el centro, estas chocaran con estos "clavos" y tendrán un 50% de ir a la derecha o izquierda. para luego repetir este proceso, es por ello que muy pocas caen en los extremos, porque es bastante menos probable que una misma bola, de en cada impacto la probabilidad de ir a un solo lado.
      👽

    • @jeffmagallanes7385
      @jeffmagallanes7385 ปีที่แล้ว

      @@naturalsnatu wooow, genial, entonces por eso era importante que el primer clavo esté en el centro verdad?

    • @naturalsnatu
      @naturalsnatu ปีที่แล้ว +1

      @@jeffmagallanes7385 básicamente. si estuviera corrido hacia algún lado, la probabilidad favorecería al sentido contrario

  • @Sr.Senior
    @Sr.Senior ปีที่แล้ว +1

    "Decepcionante"
    2:05

  • @Adni_Js
    @Adni_Js ปีที่แล้ว +3

    Nooo, Ahora será Alva majo

  • @superc134
    @superc134 ปีที่แล้ว +2

    Gracias a la pandemia no nos enseñaron la teoría de galton y gracias a ver tu video hace un mes pude hacer un problema de esto a todos mis amigos, fue epico gracias ginxu por salvar matematicas

  • @beniram5k766
    @beniram5k766 ปีที่แล้ว +2

    Momento donde termina de patrocinar: 3:30

  • @RedShark2481
    @RedShark2481 ปีที่แล้ว +2

    El primer diseño las bolitas no tocaban la primera fila de obtaculos, siempre se me hiso raro pero no comenté nada por qué no se mucha matemática como Guinxu

  • @antoniogranda3838
    @antoniogranda3838 ปีที่แล้ว +2

    Men, por favor, saca más videos así de matemáticas... es genial :D

  • @sergiop253
    @sergiop253 ปีที่แล้ว +1

    Vaya currada amigo.
    Estás haciendo un gran trabajo!

  • @pedropc344
    @pedropc344 ปีที่แล้ว +1

    Imaginate al profe de mates XDD esperandote con la regla

  • @unpou
    @unpou ปีที่แล้ว +6

    Nada mejor que escuchar la intro de
    Guinxu🤑👌

  • @Kashiname
    @Kashiname ปีที่แล้ว +1

    Guinxu ha tenido muchos desafios creando este juego, y no ha perdido la perseverancia, ha pensado en (casi) todos los escenarios posibles para que los jugadores si por alguna casualidad se encuentren con algun imprevisto el juego sepa como solucionarlo. Se nota que le apasiona mucho eso de desarrollar videojuegos me parece que llegará lejos.

  • @jaldekoa
    @jaldekoa ปีที่แล้ว +1

    Debería ser Alva Majo el guía del museo de las matemáticas XD

  • @danielandres5354
    @danielandres5354 ปีที่แล้ว +1

    Qué bonita historia
    Me ha recordado a cuando estás programando y no encuentras a qué se debe un fallo, acabas odiando incluso al propio lenguaje de programación hasta que te das cuenta de que simplemente te faltaba un ';' pero en tu caso era la posición de los clavos xD

    • @Nightfenyx
      @Nightfenyx ปีที่แล้ว

      Un clasico lo del punto y coma XD

  • @TioTIZODioxdelaTiza
    @TioTIZODioxdelaTiza ปีที่แล้ว +1

    Lo que ocurre es que cuando haces algo en física, los factores son muchos más que la función random. De hecho la aleatoriedad no existe en computación como existe en el mundo real. Es decir, en la realidad hay pesos, fricciones, fuerzas, que se intentan llevar al ordenador, pero a día de hoy, todavía queda, y eso que se ha avanzado muchos en cálculos aleatorios. Podría dar para un video, como se calcula los números aleatorios y como ha evolucionado en el tiempo, o técnicas que se han usado. Por ejemplo, algunos lenguajes que no tienen random, usan el reloj, los nanosegundos, luego hacen algún algoritmo, para que sea más aleatorio.. Buen video..😁

    • @TioTIZODioxdelaTiza
      @TioTIZODioxdelaTiza ปีที่แล้ว

      Al final la solución tiene que ver con lo que te comentaba pero al revés, había más factores que contaminan los resultados, por así decirlo. Ya que al no tener todo en su sitio, los parámetros cambiaban. Espero te guste mi sugerencia de los números dando y su historia y evolución..

  • @Adeleine64
    @Adeleine64 ปีที่แล้ว +3

    Guinxu traicionando a las matemáticas? Ojo eso no se ve todo los días

  • @santinohidalgo7449
    @santinohidalgo7449 ปีที่แล้ว +1

    Y por eso, no se pueden hacer trampas en los exámenes de matemáticas, es mucho más fácil estudiar xD

  • @juanrodriguez9971
    @juanrodriguez9971 ปีที่แล้ว

    A mitad del vídeo yo ya estaba pensando en la solución del grabado de movimiento y que fueran varios, que bueno que no hizo falta.

  • @donaviendounanuncio2476
    @donaviendounanuncio2476 ปีที่แล้ว

    Si haces un vídeo semanal llegarás al millón este año.

  • @Crasterius
    @Crasterius ปีที่แล้ว +1

    La trama de este video perfectamente podría ser un chiste de Chiquito de la Calzada

  • @jolfrann
    @jolfrann ปีที่แล้ว

    7:41 eso fue lo primero que pensé cuando vi el fracaso del experimento, tenias el sistema mal construido

  • @tutorialesdingo8767
    @tutorialesdingo8767 ปีที่แล้ว +1

    Me encantan las matemáticas, pero no se matemáticas.

  • @tormentboy
    @tormentboy ปีที่แล้ว +1

    desde que explicaste lo que querías hacer y no funcionaba, sospeche que era que la maquina estaba mal colocada :/

  • @alejandroballesterosh4252
    @alejandroballesterosh4252 ปีที่แล้ว

    Justo estaba pensando que no habías arreglado los clavos como en el triángulo de Pascal, y eso fue lo que te traicionó al inicio. Saludos Ginxu!

  • @_.Devil._
    @_.Devil._ ปีที่แล้ว +4

    No nos damos cuenta de la cantidad de operaciones matemáticas que hay detrás de un juego, hasta que lo programas... 😂👍

  • @Laboratoons
    @Laboratoons ปีที่แล้ว

    De los mejores videos del canal. Fantástico viaje de descubrimiento y redención. Bienvenido a casa.

  • @elenavillar2245
    @elenavillar2245 ปีที่แล้ว +1

    Cuando veas eso en el juego, piensa que lo estás viendo gracias a que una persona ha perdido una tarde entera tirando bolas

  • @elchepo123
    @elchepo123 ปีที่แล้ว

    Como me pude reir , desde el inicio ya sabia q estaba mal montado, pero es divertido ver como guinxu aprende ❤

  • @LaniakeaArmstrong
    @LaniakeaArmstrong ปีที่แล้ว +1

    7:32
    XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD "Eso parece" xDDDDDD

  • @albertodiez4215
    @albertodiez4215 ปีที่แล้ว

    Pedazo de vídeo te has cascado. Las matemáticas nunca fallan, pero los que las intentamos usar fallamos un montón

  • @DavidFajardo
    @DavidFajardo ปีที่แล้ว +3

    Madre mía, que pensé que te nos ibas por caminos oscuros... pero te has ganado el like xD

  • @ferminurzainqui6845
    @ferminurzainqui6845 ปีที่แล้ว +1

    Me hace gracia la cantidad de tiempo que Alva y Guinxu pierden con algo que el jugador promedio ni se va a dar cuenta. Uno con las briznas de hierba y el otro con una gimmick de una quest secundaria

  • @ellampacense
    @ellampacense 7 หลายเดือนก่อน +1

    Me gustaría ver cómo lo hace Alva Majo 😂 seguro que si puede

  • @cromoxc.e724
    @cromoxc.e724 ปีที่แล้ว

    Este video fue de mis favoritos me sentí como en una montaña rusa tratando de descifrar que es lo que pasaba pues si bien la teoría de grandes números nos haría inclinar por la idea de que se necesita un tamaño de muestra mayor yo recordaba que con una muestra de 100 se alcazaba una distribución normal perfectamente. En fin terminé por escuchar campanas de tanto que pensaba porque el experimento no funcionaba.
    Grande Guinxu

  • @jorge_nitales1
    @jorge_nitales1 ปีที่แล้ว

    Enhorabuena, ha sido el video más interesante que he visto desde hace 9 minutos

  • @Risst
    @Risst ปีที่แล้ว

    Eso es lo que tiene la programación, que cualquier error te vuelve loco, y a veces cuesta demasiado encontrar el problema.

  • @DoggyX5
    @DoggyX5 หลายเดือนก่อน +1

    Alva Majo: Te has quedado a esto de descubrir y aceptar la verdad Guinxu 🤏

  • @danielesquivel3155
    @danielesquivel3155 ปีที่แล้ว

    8:15 te desviaste del camino, pero gracias a las matematicas pudiste volver

  • @Alpha-Zeus
    @Alpha-Zeus ปีที่แล้ว +1

    ¡Eres un genio Guinxu! ¡Saludos desde Chile!

  • @younsitouwu2607
    @younsitouwu2607 ปีที่แล้ว

    Cuando intentas ir a contracorriente la corriente te regresa a tu zona de confort

  • @yacaresquad
    @yacaresquad ปีที่แล้ว

    Ginxu cómo estás?? Me encantan ver tus videos. Quería pedirte una recomendación. El mes que viene empiezo la carrera de desarrollo de videojuegos. Te parece una buena opción para elegir?

  • @TheZoneDave
    @TheZoneDave ปีที่แล้ว +1

    Me encanta cuando Alva tiene cameos en los videos de Guinxu, y viceversa xD

  • @viriato1404
    @viriato1404 ปีที่แล้ว +2

    Guinxu casi cae en la mato-fobia pero regresó mas fuerte que nunca , ¿puede influir que los clavos no sean redondos? no veo muchos vídeos de flatworld porque no quiero hacerme spoilers , ¿sería muy dificil ponerle un shader (creo que se dice así) para que tenga estética de GBA? Aupa ese Gunxu este año la pones.

  • @pilarrosanas5085
    @pilarrosanas5085 ปีที่แล้ว

    Sería interesante 1 video de efectos y mecánicas curiosas, que han hecho algunos creadores con los motores Game Maker & RPG Maker...(como en Undertale, Mana Finder, Fear & Hunger, los Lisa's, Escape from Detroid, Mageko Castle, Off, Oneshot, Viviette, etc..)

  • @azazel3208
    @azazel3208 ปีที่แล้ว

    Esto es como cuando Anakin se va al lado oscuro de la fuerza y no cumple su rol del elegido; pero, al final termina cumpliendo su profecía y matando al Emperador.

  • @salchichomp6699
    @salchichomp6699 ปีที่แล้ว

    Wooow!!
    Impresionante Guinxu!!!

  • @andreeelias6562
    @andreeelias6562 ปีที่แล้ว

    Yo todo el video: "PERO ESTÁ MAL HECHO NO VES COMO CAEN MAL LAS BOLAS"
    Yo al final: "Al fin se dio cuentaaaaaaaaaaaa"

  • @JoputismoDC
    @JoputismoDC ปีที่แล้ว

    Cuando empecé a ver el vídeo, nada más con el comienzo ya sabía que Alva Majo iba a estar sonriendo malévolamente... jeje

  • @ImArchylos
    @ImArchylos ปีที่แล้ว +4

    En conclusion: Nunca desconfies de las matematicas

  • @manuelmartinez1367
    @manuelmartinez1367 ปีที่แล้ว +1

    Me encantan estos vídeos porque son el claro ejemplo de las leyes más fundamentales matemáticas aplicadas a la realidad. Un buen ejemplo del teorema central del limite.

    • @William-H
      @William-H ปีที่แล้ว

      What, Como que teorema central del límite?

    • @manuelmartinez1367
      @manuelmartinez1367 ปีที่แล้ว +1

      @@William-H cada palillo se puede modelar como una variable Bernoulli, de modo que caer a la izquierda sea -1 (con probabilidad 1/2) y derecha 1 (con probabilidad 1 - 1/2), lo cual modelamos de esta manera para que la media sea 0 (de este modo no es necesario restar la media en el TCL). Ahora, si las variables son independientes, tenemos una muestra de variables de media 0 y varianza 1, y aplicando el TCL obtenemos que en el límite se comportarán como una distribución normal 0-1. Es verdad que la muestra no puede parecer muy grande, sin embargo esta es dependiente del número de bolas que caen (pues son las que rebotarán en cada palo, lo que nos da una variable por cada rebote) lo que, a mi parecer, justifica el uso del teorema.

    • @William-H
      @William-H ปีที่แล้ว

      @@manuelmartinez1367 supongo que tiene algo de sentido pero me sigue pareciendo rebuscado, más fácil es ver el experimento como una binomial.

  • @subrosandr0
    @subrosandr0 ปีที่แล้ว

    Una cosa que me gusta de Flatworld es que se nota la pasión que Guinxu pone en el proyecto. Un estudio de videojuegos no dedicaría tantas horas a crear mecánicas para quest secundarias (esto, lo del barco del desierto...) en aras de la eficiencia y el ahorro de presupuesto. Pero Guinxu no, y eso hace a Flatworld un juego único en su género, en el que nunca sabes qué te vas a encontrar (salvo que veas sus videos jeje)

  • @yorkapu
    @yorkapu ปีที่แล้ว +1

    que hermosas son las estadísticas!!!! :D

  • @jesusbritez3618
    @jesusbritez3618 ปีที่แล้ว +4

    El error es que tus pilares son cuadrados, tienen que ser círculos

    • @cesarruiz2449
      @cesarruiz2449 ปีที่แล้ว

      En parte si, pero representar la geometria de un circulo perfecto supone una carga poligonal muy alta para un objeto que se repite tantas veces. Es todo un lio.

  • @ivanpalomo1586
    @ivanpalomo1586 ปีที่แล้ว +1

    Las matemáticas son poderosas hay que confiar en ellas

  • @1987papa
    @1987papa ปีที่แล้ว +1

    morí muchas veces en ese museo

  • @DDDHHytp1
    @DDDHHytp1 ปีที่แล้ว

    Fue entre desesperante y gracioso ver este video habiendo visto desde el principio que no estaba esa primer barra donde choca y ni siquiera estaba bien alineado xd

  • @juanpablofernandezquispe4073
    @juanpablofernandezquispe4073 ปีที่แล้ว

    Lo que me vino a la mente fueron las cinemáticas con los personajes y que estos llevan la armadura, arma o skin que tú le pongas en ellas. Desconozco si existe un método mejor pero a priori se podría hacer uso del grabado de frames y que el juego remplaza los elementos del personaje y corre la animación a modo de cinemática.

  • @TrollXD6
    @TrollXD6 ปีที่แล้ว

    Tiene gracia, ha intentado evitar hacer un pachinko y originalmente ha terminado haciendo uno. Menos mal que todo ha acabado bien

  • @Scivolemulo
    @Scivolemulo ปีที่แล้ว +1

    No dudaremos de nuevo de las matemáticas. 🛐

  • @drnotof6124
    @drnotof6124 ปีที่แล้ว +1

    Todo en este video está bien

  • @Andres_BS
    @Andres_BS ปีที่แล้ว

    Guinxu: "No lo confundáis con un pachinko"
    **Procede a hacer un pachinko**

  • @Elanonim
    @Elanonim ปีที่แล้ว

    Las matemáticas: saben que es lo peor de una traición es que nunca viene de un enemigo

  • @Eloseguii
    @Eloseguii ปีที่แล้ว

    Que videaso ! Me lo disfrute como si supiera de programación

  • @fernandog9647
    @fernandog9647 ปีที่แล้ว

    que gran video! jajaja ahora si nunca dudar de las mates

  • @Skamt.
    @Skamt. ปีที่แล้ว +1

    Soy matematica, y cuando estudie la carrera recuerdo que en la clase de Análisis funcional, el profesor que tenia siempre repetía lo siguiente cuando la demostración no nos daba ''La Matemática no miente, uno si'' Esto hace referencia a que, si bien entendemos la matematica y dominamos un sin fin de métodos para solucionar conflictos haciendo uso de la matematica, esto no quiere decir que a veces por error humano o por x,y,z razón, hagamos un mal uso de ella. Por lo que, nunca te va a mentir la matematica, y si tus resultados o análisis no concuerdan con la realidad es porque fue error propio, por lo que estas (quiera uno o no) haciendo un mal uso de ellas.

    • @GabrielGarcia-im6nu
      @GabrielGarcia-im6nu ปีที่แล้ว

      Eso lo has visto en algún anime?

    • @Skamt.
      @Skamt. ปีที่แล้ว

      @@GabrielGarcia-im6nu no y tu si?

    • @GabrielGarcia-im6nu
      @GabrielGarcia-im6nu ปีที่แล้ว

      @@Skamt. yo si, hay muchos animes sobre ciencia

    • @Skamt.
      @Skamt. ปีที่แล้ว

      @@GabrielGarcia-im6nu Oh pues, no lo sabia. Por lo general distorsionan un poco la realidad. Pero me alegra saber que incluso en animes dicen las cosas reales 😺

    • @GabrielGarcia-im6nu
      @GabrielGarcia-im6nu ปีที่แล้ว

      @@Skamt. nada es absoluto, pero hay animes que tocan aspectos de la ciencia de muy buenas formas. Algunos también caen en la ciencia ficción pero desde una visión realista

  • @matthiuz1354
    @matthiuz1354 ปีที่แล้ว

    De hecho solo con 30 bolas el experimento sale igual, es como la medida en donde las curvas se empiezan a normalizar

  • @esequielalbornoz5271
    @esequielalbornoz5271 ปีที่แล้ว

    Se puede hacer que despues de caer para un lado, la proxima vez tenga un 60-70% de probabilidad de caer para el lado contrario

  • @xipibug
    @xipibug ปีที่แล้ว

    Puedes sacar las maquinas fallidas como un dlc para quien quiera ver que pasa cuando te alejas del camino de las matematicas

  • @enriqueng8649
    @enriqueng8649 ปีที่แล้ว

    No sé si alguien lo ha comentado, pero por si acaso, lo digo yo. Las bolas siguen una distribución binomial de tamaño 100 (o el número de bolas que sea) y probabilidad 0.5 (por cada palo, en realidad es algo más complejo). Bajo ciertas condiciones (tamaño grande y probabilidad no muy pequeña), podemos aplicar el teorema del límite central. Este teorema, en resumidas cuentas, dice que la distribución binomial acaba pareciéndose mucho a una distribución normal, que es la curva que podéis ver en la parte inferior de la máquina. Como bien dice Guinxu, para que esto suceda bien, es necesario que la probabilidad de que cada bola caiga a un lado de un palo debe ser 0.5, y si eso falla, suceden cosas raras. Me alegra mucho haber visto este vídeo. Igual se lo pongo a mis alumnos en clase.