【ときメモ歴史総まとめ】原点にして頂点!ギャルゲー市場作った伝説のゲームの現在【ゆっくり解説&ずんだもん】

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  • เผยแพร่เมื่อ 22 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 931

  • @超能力使えます
    @超能力使えます ปีที่แล้ว +321

    藤崎詩織の攻略が異次元すぎてクリアした小学生が「やった!藤崎を倒した!!」って叫んだ話がある。

    • @zundamongame
      @zundamongame  ปีที่แล้ว +23

      超能力使えますさん
      コメントありがとうございます。
      それは凄く面白いです。

    • @しゅてるん-u1z
      @しゅてるん-u1z ปีที่แล้ว +45

      あいつはテストや体育祭なんかの行事全部トップ取るついでに倒すオマケボスだから

    • @清水久彦-y1c
      @清水久彦-y1c ปีที่แล้ว +20

      他キャラ出さないようにしてると今度は夏休みイベントでフリーズするんだよな。

    • @sousei4
      @sousei4 ปีที่แล้ว +11

      RTAで藤崎詩織攻略しているの見てあの時の苦労とはと思った。

    • @ロロ-h1e
      @ロロ-h1e 11 หลายเดือนก่อน

      ??「すべらんなぁ……

  • @kurimotomaiya
    @kurimotomaiya 11 หลายเดือนก่อน +44

    ときめきメモリアル→もっとときめきメモリアル→丹下桜という声優沼にハマる原因だったのがときメモだったんだよなぁ。

  • @平山邦夫-x6r
    @平山邦夫-x6r ปีที่แล้ว +61

    4はシリーズ集大成に相応しくシステム周りも洗練されてたしどのヒロインも魅力的で好きだったんだけどな
    その中でも既存シリーズの爆弾処理というお約束を真っ向から破壊してくる都子のインパクトは忘れられない
    あと無茶苦茶デート誘いまくって都子がその気になってから梯子外す主人公の畜生っぷりも

    • @グールーメングールーメン
      @グールーメングールーメン ปีที่แล้ว +1

      ときめもって、あんなにシナリオは薄いのですか?なんかキャラもまともだし、当時のギャルゲのが面白かった記憶があります

    • @平山邦夫-x6r
      @平山邦夫-x6r ปีที่แล้ว

      @@グールーメングールーメン ときメモは育成シュミレーションゲームなのでシナリオ重視のアドベンチャーゲームと同じ軸で評価する作品じゃないからね
      キャラがまともということの何が悪いのかよくわからないけど、もしキャラが没個性的に感じたのなら
      ドラマチックな物語を中心にキャラクターが動いて魅力を引き立てるアドベンチャーゲームと違ってときメモは必ず全ヒロインと知り合いになることも無いので
      育成と攻略を楽しむ過程でヒロインを知ってプレイヤーから能動的に好きになっていかないと魅力を感じにくいから

  • @城巡り-g7c
    @城巡り-g7c ปีที่แล้ว +168

    ギャルゲーの衰退って何か一つのゲームの失敗ではなく雨後の筍のように粗製乱造されたギャルゲーのせいだと思う。ときメモ1・2はやっぱり面白かったなー

  • @garu2135
    @garu2135 ปีที่แล้ว +182

    ずっと前のガールズサイドしか知らんのだけど、ゲームシステムがすごく面白かったなぁ
    親友ルートが地獄
    テニプリのように既存の作品を使った恋愛ゲームだとバッドエンドとか三つ巴の泥沼展開とかやりにくいだろうからこういうシステムはずっと続いて欲しいな

    • @神崎美香子-i3k
      @神崎美香子-i3k ปีที่แล้ว +19

      瑞希さんと喧嘩するのが辛くて辛くて、色サマ袖にしまくった思い出

    • @takuya701
      @takuya701 9 หลายเดือนก่อน +8

      おとなしくていい子だった珠美がライバルになった途端すごく陰湿で嫌な奴に…

  • @aa-nq8zo
    @aa-nq8zo ปีที่แล้ว +97

    紆余曲折あるけど、ガールズサイドを作ってくれてありがとうございます!
    桜井琉夏くんに出会えて良かった;;

  • @mage_necromancer
    @mage_necromancer ปีที่แล้ว +29

    雑誌でときメモ3の開発画面見た時に
    「…まさかこれのまま製品にしないよな?頼む、これは文字通り『開発中の画面です』であってくれ!」
    って天に祈ったよ(まあときメモは初代しかやらなかったけど)

  • @mpn7062
    @mpn7062 ปีที่แล้ว +71

    ラブプラスが強すぎた。当時新人だった早見沙織さんの起用と先見の明がハンパない。メモ4も良作だったのにねぇ

    • @炎嵐
      @炎嵐 2 หลายเดือนก่อน

      ラブプラスはあわなかったな。デブプラスはやった。

  • @ああ-h1c9w
    @ああ-h1c9w ปีที่แล้ว +49

    ディスク多いのは…だけどめっっちゃ2が好きなんだなぁ…隠し要素とかミニゲームとかコナミのいいところが全部詰めあわされてて…そして今見ても絵が可愛い…!当時のことは知らんがダントツで可愛かったんじゃないだろうか…(贔屓目)光とメイがお気に入りなのだ

  • @スノードロップ-r8s
    @スノードロップ-r8s ปีที่แล้ว +142

    ときメモ2の絵柄は今でも最高に可愛いなと思う

    • @はまね-n7x
      @はまね-n7x ปีที่แล้ว +28

      個人的にはときメモ2が一番面白かった。ディスクが5枚でなければ…

    • @ヤムチャ-l9u
      @ヤムチャ-l9u 9 หลายเดือนก่อน

      ​@@はまね-n7xPS2で発売されていたらディスク1枚で済んでたと思う、発売された時は高かったからプレステ1で出すしか無かったのだと思う。

    • @gatof4900
      @gatof4900 7 หลายเดือนก่อน +3

      実は1のキャラクターとも違和感が生じない様に目鼻口のバランスは合わせてる

    • @クロノトリガー-h8v
      @クロノトリガー-h8v 5 หลายเดือนก่อน +4

      Switchに移植して欲しい

  • @蒼波希門
    @蒼波希門 ปีที่แล้ว +76

    『30周年にソシャゲを出すのだけは止めて欲しいのだ』
    には完全同意。

    • @ヤムチャ-l9u
      @ヤムチャ-l9u 9 หลายเดือนก่อน +4

      ソシャゲ無理ならSwitchしかないと思うがプレステ5とかだとハードが高額過ぎてわざわざときメモやるために買うユーザーは居ないと思うし。

  • @アデリーAデリー
    @アデリーAデリー ปีที่แล้ว +39

    1は完結までの5年ほどの間に関連CDも沢山発売され早乙女好雄役のうえだゆうじさんがトークコーナーで「え?またやるんですか?え!?まだやるんですか!?」とネタにしていたりもしましたね。今は10年以上続くアイドル作品などが普通にありますが、当時は一つの作品でそれだけ続けるのも珍しかったのでしょうね。

    • @ディム-g1z
      @ディム-g1z หลายเดือนก่อน

      最終的にはバッドエンド時の曲に歌詞が付いてうえだゆうじ氏が歌いその後CDも出たど言うオチだったりします。

  • @さゆ-t5x
    @さゆ-t5x ปีที่แล้ว +75

    ときメモは2が最高傑作、4も好き。
    ときメモGSは割と全部おもろい。

  • @とんかつ-x7b
    @とんかつ-x7b ปีที่แล้ว +43

    4はほんとに悪く無かったけど色々不運だった

  • @ぱふゅ丸
    @ぱふゅ丸 ปีที่แล้ว +38

    ときメモ4はめっちゃくちゃ面白かったぞ!!本当に本当に面白かったんだ…。

  • @小型金犬
    @小型金犬 ปีที่แล้ว +17

    男女共に思い入れがあるのは1だけど 女性側2は本当に細部まで丁寧に作り込んでてよかった

  • @erisurume
    @erisurume ปีที่แล้ว +54

    紐緒結奈様みたいなカッ飛んだキャラが以降の作品でいなくて寂しい

    • @tetokarin
      @tetokarin ปีที่แล้ว +23

      紐緒さん好きだった。余裕でスピンオフ作れるキャラの濃さなのに男性には不評だったのかスピンオフゲーがでなかったのが残念。片桐さん、虹野さんは出てたのに。

    • @user-723nws33
      @user-723nws33 9 หลายเดือนก่อน +4

      キャラはポテンシャル十分だけど流石にああいうヴィジュアルでスピンオフ出来るくらい人気出たキャラはどこにもいないから仕方ない

    • @tetokarin
      @tetokarin 9 หลายเดือนก่อน

      数年前のTGSで初代ときメモのグッズ売ってたブースがあったんだけど紐緒さんのグッズ買ってる人は圧倒的に女性が多かったのよねー。スピンオフが出なかった理由って女ファンは多いけど男のファンが少ないからなんだと思った。@@user-723nws33

    • @覇道ガイ
      @覇道ガイ 5 หลายเดือนก่อน +2

      デートでジャンク屋行くと大喜びするのは紐緒さんしか知らない

    • @rookierookie613
      @rookierookie613 2 หลายเดือนก่อน

      伝説の樹に来る紐緒さん(世界征服<恋愛)は可愛いんだけど、
      パラメータによっては紐緒さんの忠実なしもべとしてともに世界征服を目指すハッピーエンドも欲しかった

  • @tonn4586
    @tonn4586 ปีที่แล้ว +32

    93年はSFC時代の終焉どころかピーク前で、SFCどころかニューファミコンが出た年
    またPCエンジン時代としては後期だが、SUPER CD-ROM2としては全盛期だと思う
    あと発売当時はWin95より前で、インターネットは普及しておらず、パソコン通信ではないか

  • @芋ようかん-f7z
    @芋ようかん-f7z ปีที่แล้ว +16

    アトリエシリーズはせっかくライザという大看板で復活したのに、安易にソシャゲ欲を発揮して大コケしてるからときメモは同じ轍を踏まないで欲しいな。

  • @respade2597
    @respade2597 ปีที่แล้ว +42

    詩織というラスボスを倒すゲームという解釈で概ねあってますね(・ω・)

    • @ithuki_kyoudou
      @ithuki_kyoudou ปีที่แล้ว +6

      攻略したことを倒したって言われるぎゃるげのヒロインは唯一だろうなって。

    • @だっちゃん-x8t
      @だっちゃん-x8t ปีที่แล้ว +6

      推しキャラは別にいるけど、それはそれとして落とさなければならないと思わせる裏ボス扱いのヒロイン

  • @匿名希望-g7f
    @匿名希望-g7f ปีที่แล้ว +446

    名前をフルボイスで呼んてくれる機能の著作権握ってるのが唯一だけど早く手放して他のゲームでも使えるようにしてほしいよなー……

    • @七宮ソフィア
      @七宮ソフィア ปีที่แล้ว +84

      完全に特許ゴロやもんね、

    • @user-ih2qk7iq5m
      @user-ih2qk7iq5m ปีที่แล้ว +26

      ほんっとにそれ………

    • @GO-gc6nt
      @GO-gc6nt ปีที่แล้ว +74

      ときメモって聞いたら…こち亀の左近寺思い出す人結構多いハズ

    • @ぶらいと-z1t
      @ぶらいと-z1t ปีที่แล้ว +22

      @@GO-gc6nt
      これは効くぜ!(鼻血)

    • @kase7768
      @kase7768 ปีที่แล้ว +17

      ほんまにそれ……何度もその制限により辛い思いしてる。

  • @くま-u1c
    @くま-u1c ปีที่แล้ว +13

    1994年辺りって一般人が使えるネットとかなかったような
    その頃はゲーム雑誌での情報が頼りだったと思います

    • @ヤムチャ-l9u
      @ヤムチャ-l9u 9 หลายเดือนก่อน +2

      インターネットはときメモ2のときにはあったけど電話回線に繋げないといけないと言う欠点があった今みたいにWi-Fiに手頃につなげることは無理な時代だったし。

  • @chinarzen7702
    @chinarzen7702 11 หลายเดือนก่อน +5

    発売当時中学生でした。もう30年が経つと思うと何か感慨深いものが込み上げてきます😭

    • @zundamongame
      @zundamongame  11 หลายเดือนก่อน +1

      chin arzenさん
      コメントありがとうございます。
      それは感慨深いものがありますね。

  • @sinsymimma5369
    @sinsymimma5369 4 หลายเดือนก่อน +4

    3は雑誌でスクショ見た時点で「は?」だった
    中身も「勘違い極まるシナリオ重視路線」「ヘイトマシンでしかない男キャラ」とか

  • @C4-621_happytan
    @C4-621_happytan ปีที่แล้ว +54

    今のギャルゲー自体が選択肢すら皆無の読む、自動再生、気が付いたら終わっていたですからね。 選択肢を1つでも間違えたらBAD ENDの作り込まれた作品が懐かしいです…

    • @zundamongame
      @zundamongame  ปีที่แล้ว +7

      (ハ)ッピータンさん
      コメントありがとうございます。
      1つ間違えたらBADENDは相当難しいですね。

    • @ch.5165
      @ch.5165 ปีที่แล้ว +7

      そもそも今出てるギャルゲー殆どがPCの美少女ゲーの移植なので・・・
      PS4で新規ギャルゲーとして夏色ハイスクルみたいなのも出てはいるんですがいかんせん奇抜さばかり狙いすぎてて

    • @洋子-y5o
      @洋子-y5o ปีที่แล้ว +4

      3回挑戦をしたけど、彼女が出来なかった

    • @尾田栄二郎
      @尾田栄二郎 ปีที่แล้ว +7

      一つ間違えたらbut endの作品は7年前ぐらいにあった「ハーレム天国かと思ったらヤンデレ地獄だった」は選択肢毎度に選択間違えたら○されててなかなかの作り込みだった
      サスペンス、オカルトで裏設定もキチンと作り込まれてて終わりも他で見たことない終わり方で懐かしいなぁ

    • @hinosan3
      @hinosan3 ปีที่แล้ว +10

      主人公の男友達エンド(BADEND)て今のギャルゲーにあるのかな?

  • @nekomint2025
    @nekomint2025 ปีที่แล้ว +12

    メタルユーキ氏の音楽が大好きで、当時ずっと車の中で聴いていたなぁ

  • @アズラ-e9c
    @アズラ-e9c ปีที่แล้ว +39

    2はミニゲームも凝っていて最高だったな
    棒倒しとか遊びまくった
    3は無視して4は戻るかと思ったけどそうならなくって終わっちゃった
    その後ガールズサイドが出て姉がやってるのをみてこのクオリティで普通にナンバリング出してくれと何度も思ったなぁ

    • @inabakoshi9066
      @inabakoshi9066 ปีที่แล้ว

      おいくつですか?もっとゲームの話を聞きたいです

  • @はるきち-q9p
    @はるきち-q9p ปีที่แล้ว +18

    RTAJAPANの目隠しときメモRTAは傑作だったなぁ

  • @ツバサ-l5q
    @ツバサ-l5q ปีที่แล้ว +29

    PCE版からやってきた人間からするとときメモファンドが分岐点だったと思う。ときメモ1で人気が出てきてグッズも売れて、2が出てもっと売上を伸ばして、そこでいい気になってファンドで金を集めてコケて、ときメモオンラインでもコケて、金儲けしか見えなくなって1からやってきたプレイヤーが大量に去って行った結果だと思う。

    • @菅原のしゅん
      @菅原のしゅん ปีที่แล้ว +1

      オンラインってコケたの?
      PCEの1は神でしたね~

    • @ツバサ-l5q
      @ツバサ-l5q ปีที่แล้ว

      @@菅原のしゅん オンラインはコナミ側からすると黒歴史みたいです。やってた側からすると月額料金を払ってときメモ好きがログインしてるチャットツールですねw
      PCE版は買おうとした時にはどこにも売ってなくて、毎週秋葉に行っては探して2~3ヵ月かけてようやく購入する事が出来ましたね。発売すぐなのにプレミアがついて1万超えてたりしてた記憶。購入後にプレイしてその面白さを誰かと話したいと思ったけど、ギャルゲーは他の人にはハードルが高すぎて誰もやらなかったので、ニフティに加入してときメモの会議室で盛り上がってました。ときメモがなかったら今こうしてネットをしてる事もなかったと思いますw

  • @くれおじ-z4q
    @くれおじ-z4q ปีที่แล้ว +48

    1.2は全部のキャラ攻略やりきるくらい魅力的なキャラばかりだったなぁ…
    3はかなり後にやったけど1人2人やって色々な面で飽きてしまった
    4はゲームとしては面白かったのかもしれないがほかのゲームが面白くなりすぎたんでしょうね(時代)

    • @yamashita45
      @yamashita45 ปีที่แล้ว +6

      4は良くできたけど、確かPSPだけのリリースだったからね。

    • @ラスティスマイレージ
      @ラスティスマイレージ ปีที่แล้ว +8

      1、2は当時でもキャラ濃いめだったように思う
      そして2こそ田村ゆかりの黎明期であった…

    • @moat6666
      @moat6666 ปีที่แล้ว +8

      4は良く出来てたがPSPだけだったのとデータ量からか後半のイベントが少ないって声が上がってた気がする

    • @清水久彦-y1c
      @清水久彦-y1c ปีที่แล้ว +3

      1と2は本当にやり込んだな。
      2は特に合宿のぞきイベントでヒロインまでのぞけたのは3以降も楽しみにしてたんだが(笑)。

    • @くれおじ-z4q
      @くれおじ-z4q ปีที่แล้ว

      @@清水久彦-y1c (握手🤝)

  • @keiyama2758
    @keiyama2758 ปีที่แล้ว +11

    初代はゲームもさることながら曲も良かった。今でも時々聞きたくなる

    • @ヤスケ-s6m
      @ヤスケ-s6m ปีที่แล้ว +3

      確かに曲も良かったですよね
      私はバッドエンドの曲のCD持ってましたw

    • @佐藤貢-z3t
      @佐藤貢-z3t 11 หลายเดือนก่อน +1

      女々しい野郎どもの詩は一人カラオケで普通に歌います。

  • @teihennVV
    @teihennVV ปีที่แล้ว +7

    ときメモ1の黄緑髪の水泳部の子…好きだったなぁ…デートと部活重ねると、デート優先すると部活退部になって、部活優先すると「待ってたのに…」って言われるんだよね…

    • @teihennVV
      @teihennVV ปีที่แล้ว +5

      あ、あと裏ルートで伊集院?とかいたよね。家の事情で男装してた金髪の子。頻繁に電話すると好感度上がるんよね。

  • @FUJIIHA
    @FUJIIHA ปีที่แล้ว +9

    ときめもでゲーム中で好きだったのは清川さんだけどクリア後おまけの声優インタビューで如月未緒役の素声に聞き惚れてしまったのはいい思い出😊
    声優さんの素声に惚れたのは初めてでしたねぇ

  • @本多派
    @本多派 ปีที่แล้ว +15

    3も面白いんだけどな
    ストーリーはなぜあんなに闇の深いものにしてしまったんだろう
    2の八重さんシナリオが受けたから?
    あれは八重さんを立ち直させたら普通にハッピーだから良かったのであって
    3の二人の隠れキャラほたるとかずみはそれぞれの攻略しただけでは気づかないが
    ほたるクリア→心臓移植手術成功。なおその心臓はかずみの父親のもの。つまり彼は死ぬ
    かずみクリア→父親は助かる。なので彼の心臓はほたるに移植されない。つまりほたるは死ぬ
    となり少なくともどちらかは必ず不幸になる(手術失敗で双方不幸のパターンもある)
    シナリオ担当は何を考えてこんな設定にしたんだ

  • @佐藤輝明-m6q
    @佐藤輝明-m6q ปีที่แล้ว +8

    「めめやろ」、「向日葵」、「脱け殻」、なんでバットエンドの曲が神過ぎるんだ?

  • @こーぎーだよ
    @こーぎーだよ ปีที่แล้ว +8

    4は一部音声に立体音響つかってて当時としてはかなり画期的だった

  • @Norton1say
    @Norton1say ปีที่แล้ว +7

    恋愛シミュレーションやサウンドノベルの知的財産権を振り回しておいて「恋愛アドベンチャーゲームが主流になった、むしろ恋愛ゲーム自体の需要が減ったから売れなくなりました」はダメでしょ

  • @BCMAHORA
    @BCMAHORA 9 หลายเดือนก่อน +5

    EVSの事をそれの最新版とも言えるずんだもんが説明しているとなんか感慨深い…

  • @kuronuineko
    @kuronuineko ปีที่แล้ว +66

    ときメモの功績はほんとにすごい。
    家庭用ギャルゲーの基盤を作り上げてくれたおかげで、ワイの青春メモリーズオフシリーズがあると思うと感謝でしかない。

    • @onumayouhei
      @onumayouhei ปีที่แล้ว +12

      同級生シリーズが基礎だぞ

    • @kuronuineko
      @kuronuineko ปีที่แล้ว +5

      @@onumayouhei 家庭用ギャルゲーの話です

    • @おーえす-e7g
      @おーえす-e7g ปีที่แล้ว +9

      メモオフもまた1時代を築きましたねー

    • @kuronuineko
      @kuronuineko ปีที่แล้ว +3

      @@おーえす-e7g 完結したけど新シリーズ始まったし、これからも楽しみですね〜

    • @おーえす-e7g
      @おーえす-e7g ปีที่แล้ว

      @@kuronuineko そうなんですか!
      好きなシリーズだから復活は嬉しいですね。

  • @user-hekkusyon
    @user-hekkusyon ปีที่แล้ว +17

    2の八重ちゃん好きだったなあ

  • @しこちゅ
    @しこちゅ ปีที่แล้ว +47

    4はシステム周りが一番快適になってるから未プレイならぜひやってほしいね
    キャラデザはすぐ慣れる

    • @moat6666
      @moat6666 ปีที่แล้ว +5

      むしろ3よりも慣れやすいかもしれない

    • @グールーメングールーメン
      @グールーメングールーメン ปีที่แล้ว +2

      にわかなんですが、4のストーリーが単調でおもしろくなかったです。キャラの性格もまともなこばかりだし

    • @hanamizu-daimajin
      @hanamizu-daimajin 6 หลายเดือนก่อน

      @@グールーメングールーメン
      ヤンデレの幼馴染を経験してないのか…

  • @ああ-c4r9g
    @ああ-c4r9g 4 หลายเดือนก่อน +3

    詩織がクリアできない人の主な理由は根性のパラメータが足りてない
    根性以外もまんべんなく上げないといけないけど根性だけはなかなか上がらない
    詩織を狙うなら1年目に根性だけ集中的に上げてしまって、他のパラメータは2年目以降に根性を適度に維持しつつ上げる
    デートとかはそこそこでいい

  • @hirosiespacio9930
    @hirosiespacio9930 ปีที่แล้ว +13

    PS版のときメモは良い出来だった。当時としては大容量の、CD-ROMの特徴を活かしたゲームだった。
    各女の子全員のフルボイスは衝撃やった。

  • @Pin-Head
    @Pin-Head ปีที่แล้ว +7

    1が社会現象状態の時は関連グッズや中の人達の全国行脚のイベントとか凄かったな。
    けど悲しいかな、その後の中の人達の活躍ってあんま目にしないんだよな。

  • @fx2521
    @fx2521 ปีที่แล้ว +7

    SLGが苦手なのでときメモはあんまりやらなかったけどのちに初期スタッフの一人立石流牙さんがPCーFX用に作った「ブルーブレイカー剣よりも微笑みを」が今でも大好きです。恋愛RPGということで当時たぶん他になかった、主人公をうまく動かしてヒロインでもある仲間を守る盾にするのが面白かったゲームです。
    ただそっちはイベントが少ないと感じたり、選択の重要さを重視したためかシナリオに縛られて自由度が少ない印象はありましたが、
    ときメモはいろんな本のレビューなどを見る限り、当時としてはかなり自由度が高いゲームだったのかな、そこが偉大だったのかなとは思います。

  • @あんこ-v7o
    @あんこ-v7o ปีที่แล้ว +6

    当時の離職率トップなのか…コナミ
    ラブプラスの人気凄かったな…ゲーム機で新しいの出してほしい

  • @yms2447
    @yms2447 ปีที่แล้ว +10

    男だけど姉の横でガールズサイド遊んだ思い出。友人キャラの女の子が本家より可愛かった気がする。あとOPがB'zで驚いた

  • @貧乏神-n4l
    @貧乏神-n4l ปีที่แล้ว +31

    ときメモ4はいまだに神ゲーだと思ってる

  • @消毒モヒカン
    @消毒モヒカン ปีที่แล้ว +38

    国分太一「モテない男の条件?これはもう、僕の中ではときメモ1・2、全部やってる奴らね」って言って炎上したんだっけ
    でもある意味アイドルにも知られてるぐらい有名なゲームだったってことかな?

    • @zundamongame
      @zundamongame  ปีที่แล้ว +6

      消毒モヒカンさん
      コメントありがとうございます。
      そんな事があったんですね。
      知らなったです、教えて頂きありがとうございます。

    • @もけもけ-s1u
      @もけもけ-s1u ปีที่แล้ว +5

      1.2だけじゃなくて派生ゲーム全部ってこと?……おい随分詳しいな国分太一w

    • @watercolor0914
      @watercolor0914 ปีที่แล้ว +4

      高校の頃彼女に隠れて全キャラクリアしてたけどなw

    • @podder-th3hw
      @podder-th3hw ปีที่แล้ว +7

      だからといってやっていないからモテる訳でもないという悲しい現実
      (誰とは言えない)

    • @m.h2256
      @m.h2256 ปีที่แล้ว +3

      私はぱずるだまだけだったのでセーフ!!
      あれっ?!?俺も恋人いないや・・・

  • @moriyajunpei
    @moriyajunpei ปีที่แล้ว +14

    美少女系のコンテンツを人気保って10年以上継続させるのは難しそうだなあ・・・アイマスはようやっとる。
    今はそのポジションをスマホゲーが担ってるような気がするね、ADV形式も下火で時代を感じる

  • @MrTkane718
    @MrTkane718 7 หลายเดือนก่อน +3

    身体を鍛えてばかりいたら クリスマスの度に外井に気に入られ 卒業式の際 外井が来るとか 時代を先取りしたあの時のKONAMIはすごいな。
    伊集院以上の 隠しヒロイン外井。

    • @shiosaba-3
      @shiosaba-3 3 หลายเดือนก่อน +1

      むしろ外井を召喚するために肉体強化に費やした3年間だった。

  • @citydeep2000
    @citydeep2000 ปีที่แล้ว +7

    初代ときメモはいろいろなプレイをしたのがいい思い出。例えば全キャラ出して攻略キャラ以外全員の好感度を最低にして告白クリアするとか、同じく全キャラ出して後半で攻略するキャラの爆弾を何発も連続爆発させて告白エンドを成功させるかとか。爆弾は6発までは告白クリアできた。

    • @zundamongame
      @zundamongame  ปีที่แล้ว +2

      City Deepさん
      コメントありがとうございます。
      すごい挑戦なされてますね。

  • @hopper7205
    @hopper7205 7 หลายเดือนก่อน +2

    しれっと出てきるけど「みつめてナイト」もかなりの名作。
    ときめきメモリアル2と並んで個人的に殿堂入り

    • @scst0630
      @scst0630 6 หลายเดือนก่อน +1

      とてもギャルゲの選択肢とは思えない酷いものがチラホラとw

  • @Raiza111
    @Raiza111 7 หลายเดือนก่อน +5

    キャラデザは2が一番好きだったわ。
    ときメモ2はもう少し待って、PS2で出してディスク1枚にしてくれれば良かったなぁ。

  • @tariesinn
    @tariesinn ปีที่แล้ว +25

    ときメモは可愛い絵で出してほしい(;ω;)
    2は髪型が特徴的だけど最高だった(;ω;)

  • @loversmeowstic1949
    @loversmeowstic1949 ปีที่แล้ว +11

    「えー、ときメモ~!?」って言ってた奴に限って貸すとハマってくれたんだよな。
    4とGSはやってないけど、1と2は本当に面白かったなあ。
    3は絵は慣れたんだけど、服が面倒で2周くらいでやめてしまった…。
    1と2、リメイクして出してくれないかな…。
    こそこそやりたいからSwitchでお願いします…。

  • @_k_i_t5703
    @_k_i_t5703 ปีที่แล้ว +7

    キャラデザの小倉さんが巡回済みでわろたw

  • @MAI-ru2fd
    @MAI-ru2fd ปีที่แล้ว +6

    GSシリーズは声優が驚くほど豪華なんですよね(特に1)
    声優の知名度だけで判断するのは早計かもしれないけど、やっぱり今はときメモはGSのほうが主力と、コナミは見てるのかな?

  • @ルンデン
    @ルンデン ปีที่แล้ว +26

    4は素晴らしい出来だったなー
    確かに集大成だった
    丁寧に作られてたしね

    • @グールーメングールーメン
      @グールーメングールーメン ปีที่แล้ว +1

      あれで集大成なん?当時アマガミとかマジコイのが面白くない?

    • @ルンデン
      @ルンデン ปีที่แล้ว

      @@グールーメングールーメン アマガミはトゥルーラブストーリーが根底にあるゲーム性だからどちらかと言うと時間というかターンとフラグを処理するゲーム性でしょ
      ときメモはターンの活用でパラメータ変動を確率管理しつつ運用する形だから遊びの本質が違いすぎて、好みによるとしか言えないかな。
      ときメモ4はわりとパラメータ管理がバランス良くて丁寧に調整しているんだよ。

  • @JJ-zr5yu
    @JJ-zr5yu ปีที่แล้ว +3

    ときメモファンド懐かしいですね。
    のちに有名になるハヤテのごとくの読み切り版で
    「こちとら「ときメモファンド」の借金で首も回らねぇんだ!!!」ってセリフがあり
    コナミが抗議してサンデーが謝罪して一部のマニアで話題になりました。

  • @ヤスケ-s6m
    @ヤスケ-s6m ปีที่แล้ว +5

    1はメチャクチャハマりましたね
    ゲームも好きですが、ラジオドラマがかなり面白かった記憶があります

  • @rin_nekoyashiki
    @rin_nekoyashiki ปีที่แล้ว +3

    ときめもはガールズサイドしか知らなくて知識0だったのでとても興味深いです、丁寧な動画ありがとうございます。
    7:23 95年で通販限定とかあったのすごいなと思った

    • @zundamongame
      @zundamongame  11 หลายเดือนก่อน

      りんちゃんさん
      嬉しいコメントありがとうございます。

  • @空我-o6i
    @空我-o6i ปีที่แล้ว +20

    これエッ◯なゲーム?を延々書き込んでる人面白い

  • @Masa-es6yi
    @Masa-es6yi ปีที่แล้ว +10

    ドラマシリーズの2は思わず感動した
    伊集院は驚いたけど門番ルートあるのは当時のギャルゲーとしては真新しかった

    • @nazca555
      @nazca555 ปีที่แล้ว +5

      おっ?伊集院のTel番有るやん、イタ電しまくったろw
      ってやってたら、アレ?コイツ…てなったな

  • @クライシス苔
    @クライシス苔 ปีที่แล้ว +16

    PS版の1でハマった。
    PCエンジンから来年30周年でXでも盛り上げてるから懐かしくもあり、リメイクか新作出てほしいな〜

  • @LovelyPeloli
    @LovelyPeloli ปีที่แล้ว +9

    ときめきメモリアルが画期的だったのはストーリーが無いところ。
    各々の女の子に関するイベントが有るだけで、ストーリーの流れはない。(レイを除く)
    言ってみれば時間的なオープンワールドと言ったシステム部分。
    そこが面白いのに、アドベンチャー形式でストーリーを売りにしたら真逆だよ。

  • @kura2156
    @kura2156 16 วันที่ผ่านมา +1

    2をめっちゃやりこんだんだけど、2はアルバムが「データの通しプレイ中に見た、攻略したキャラのCGのみがクリアデータに登録される」って言う鬼畜仕様だったせいで、
    メモリーカード2つ使って全キャラのクリアデータ作って全CGコンプした思い出…懐かしいぜ…

  • @佐藤輝明-m6q
    @佐藤輝明-m6q ปีที่แล้ว +8

    マメに電話と思わせて実はキャラに捕まらない様にバロメーターを上げるステルスゲーと言う罠。

  • @津田政美-h7q
    @津田政美-h7q ปีที่แล้ว +22

    4は幼馴染のアレでバズってなければ、もっと悲惨だったろうな
    幼馴染のアレだけでも買う価値はあった

    • @ああ-s9o8o
      @ああ-s9o8o ปีที่แล้ว +2

      他ヒロイン攻略後行方不明になるってのがねw
      まあ投身か吊りだよなあ

  • @kuronon0515
    @kuronon0515 ปีที่แล้ว +33

    父親のときメモグッズが異常に多いのは種類の多さゆえだったのかと納得!!

    • @zundamongame
      @zundamongame  ปีที่แล้ว +8

      狐丸黒ノんさん
      コメントありがとうございます。
      今でもお父様がときメモグッズを大事になされているのはとても良いですね。

  • @北海道在住匿名希望牡
    @北海道在住匿名希望牡 ปีที่แล้ว +17

    何故だろう
    女々しい野郎どもの詩が1番好きなんだ……

    • @佐藤貢-z3t
      @佐藤貢-z3t 11 หลายเดือนก่อน +1

      いや失恋ソングとしてはかなりの名曲だと思うよ、うえだゆうじさんでも悪くないけど実力派男性シンガーがカバーしたらそれなりに売れてもおかしくない名曲だと思うけどね。

  • @68fs38
    @68fs38 ปีที่แล้ว +9

    経営陣がゲーム開発に消極的になったからだよ。
    ドラキュラやメタルギアという名作の開発者を冷遇して放逐しちゃうし・・・

  • @放浪軍師と夏狂乱
    @放浪軍師と夏狂乱 10 หลายเดือนก่อน +12

    2は今見てもまったく見劣りしないキャラデザで凄い

  • @minipin_mari
    @minipin_mari ปีที่แล้ว +19

    ときメモ3のキャラ画像を初めて見た時素人が作ったパロディゲーだと思ったらちゃんと公式ナンバリングで悪い意味で驚いた

  • @パズライトイヤー
    @パズライトイヤー ปีที่แล้ว +8

    ときメモは
    3→ガールズサイド
    …をやって、ガールズサイドの方が面白かったので「私は結局男性の方がときめくのか」と勝手に納得していたんだが、そのあと初代買ってやったらめちゃくちゃ面白くて飛んだ。初代のときメモ超えるゲームない。

  • @toro55555
    @toro55555 ปีที่แล้ว +90

    ときメモ2と4が同じ絵師ってのが一番驚いた。
    流石に変わりすぎやん…

    • @モロクマ-l5s
      @モロクマ-l5s ปีที่แล้ว +19

      マジか、2好きとしてショックだわ

    • @向日葵-s9j
      @向日葵-s9j ปีที่แล้ว +11

      そりゃ絵を続けて時間経てば上手くなるから…艦これでも初期絵と新しい絵じゃ分からん時あるし。

    • @ほわいとまいく
      @ほわいとまいく ปีที่แล้ว +4

      これ見るまで4はまた新たな絵師採用と思ってた。
      ちなみに、ときメモオンラインとラブプラスの絵師さんも同じ。あえてそこそこ画風変えたことと、オンラインが悪評だったのであまり知られてないですが。

    • @皐月優-j9s
      @皐月優-j9s 9 หลายเดือนก่อน +2

      漫画家で言えば桂正和先生の絵がウィングマンの絵と電影少女の絵の違いが凄くてそれと同じ感じ。

    • @きゅーりさん-q8p
      @きゅーりさん-q8p 3 หลายเดือนก่อน

      そうだったんだ、別人だと思ってた

  • @ソイジョイオーグ
    @ソイジョイオーグ ปีที่แล้ว +7

    そんな藤崎詩織さんも今ではどこぞのアーケードで「伝説の樹の下から自爆特攻」とかいうわけのわからん事してる模様(もう修正されたけど)

    • @zundamongame
      @zundamongame  ปีที่แล้ว

      ソイジョイオーグさん
      コメントありがとうございます。
      あのスキルはバランスブレイカーすぎますね。

  • @もろつきこ
    @もろつきこ ปีที่แล้ว +6

    GS4キャラデザが~…とか思ってたけどやってみたら良すぎてビックリした
    あのクオリティでときめも5もやってみたいなぁ

  • @垢ウント-j1m
    @垢ウント-j1m ปีที่แล้ว +8

    ときメモ2、ヒロインのキャラクターも立ってますし絵が精彩で元気な感じが伝わってきて本編でOPアニメも動きまくっててPV見るとウキウキするんですよね。主題歌の“勇気の神様”もアップテンポな曲だし(BPMがアジカンの“リライト”と同じ179)これはトゥハートと同じ年でも充分戦えるよなあ…と思います。
    4は存在すら「そういえば聞いたことあるような…?」だったんですけど良作だったんですね。

  • @山芋亭とろろ
    @山芋亭とろろ ปีที่แล้ว +3

    2はキャラもシステムも音楽も全て素晴らしかった。ディスクを替える手間も今となっては良い思い出です。
    圧倒的に真帆派が多い中、自分はずっと白雪美帆が最推しでした。
    ちなみに当時の王道恋愛ADVスタイルのゲームだと、真っ先にメモオフが浮かびます。
    KIDの勢いは凄かった。

  • @としゆき-r3t
    @としゆき-r3t 7 หลายเดือนก่อน +2

    PSのGSのb'zの美しい日々だっけ。あの歌すき。エンディングでサビとスチルがパーンって出るとこ。マジなけた。
    ときめも無印の頃って、サクラ大戦とか、スーチーパイとか。エヴァとか。とにかく家庭用やアニメが神ってた。サクラ大戦の実写から、声優実写注目されはじめたよね。横山智佐、椎名へきるとか、アイドル声優が出て、ラブライブやアイマスみたいなのが出来た。。エルフやコナミは本当パイオニアだわ。

    • @Bz-178-TAK
      @Bz-178-TAK 4 หลายเดือนก่อน

      PS2版のGSのED曲はB'zの美しき世界ですね。GREENってアルバムに入ってます

  • @荒木鉄洲
    @荒木鉄洲 ปีที่แล้ว +4

    2は本当に傑作だった。キャラもシナリオも楽しめた。その後、key作品が出てきてシナリオとキャラの濃さがポイントになった時期の3の発表にはガッカリした思い出がある。これ・・・誰が萌えるの?・・・でしたね。

  • @いぐにす-o6l
    @いぐにす-o6l 3 หลายเดือนก่อน +2

    当時は「こなみるく」でグッズをガシガシ売ってましたからね…詩織の等身大フィギュアは50万円くらいしてましたねぇ…

  • @平仲徹-s8s
    @平仲徹-s8s ปีที่แล้ว +5

    2は当時目茶苦茶大人気で画期的だったんだがなぁ………

  • @C6N0vfNGU2k
    @C6N0vfNGU2k ปีที่แล้ว +6

    ギャルゲーと音ゲー
    これを確立させた昔のコナミってすげーわ

  • @tamurasouryuful
    @tamurasouryuful ปีที่แล้ว +11

    ときメモ2が主題歌含めて一番好きだった…。
    ときメモ1の時からファミ通広告に「きらめき高校女子体操服」のサイズLLがコナミから通信販売されていて吹き出したのを覚えている…。

    • @nekotora3415
      @nekotora3415 ปีที่แล้ว +3

      某ギャルゲーが初回特典に校章とかどうでもいいオマケを付属させた件よりは間違ってないでしょう…多分。

  • @manmaru010
    @manmaru010 ปีที่แล้ว +10

    2が一番面白かったな。ミニゲームのやり込みが良かった。3はコレジャナイ感が凄くて最後まで遊べなかったもんな…

  • @祐一-g5e
    @祐一-g5e ปีที่แล้ว +39

    3のキャラデザを初めて見た時、正気か!?と思った
    よくこれで企画が通ったな

  • @栗梨-r7r
    @栗梨-r7r ปีที่แล้ว +19

    美少女ゲームの力て本当に凄いね!

    • @zundamongame
      @zundamongame  ปีที่แล้ว +2

      栗梨さん
      コメントありがとうございます。
      本当にすごいと思います。

  • @ゼファー-i5d
    @ゼファー-i5d ปีที่แล้ว +8

    1はラスボスより虹野さんのほうが人気高かったな。真っ先にファンディスク出たし、個人アルバムも出してた。

    • @scst0630
      @scst0630 6 หลายเดือนก่อน +1

      ドラマシリーズは3作とも面白かったですよね

  • @中屋英司
    @中屋英司 11 หลายเดือนก่อน +2

    大学1年の時ときメモ1が発売され、発売当初興味なかったんですがPCエンジンファンで攻略が出てから興味が出て購入し、1年の夏休みをすべて使い全員を出しながら目的の女の子を攻略できるようになり、大学でPCエンジンと共にときメモを布教しときメモ教の教祖と言われていました。3でキャラの違いが分からず失望し全キャラ攻略しませんでしたが、4は社会人になって嫁もいるのに猿のように全員クリアしました。来年で30周年、正統進化の5を待ってます。

  • @noarts8000
    @noarts8000 ปีที่แล้ว +20

    またやりたいな、steamに出してほしい

  • @ベオベオ
    @ベオベオ ปีที่แล้ว +5

    こちとらときメモファンドで首が回らねえんだとかいうセリフ吐かせてコナミにガチギレされたマンガがあったようなw

  • @もけもけ-s1u
    @もけもけ-s1u ปีที่แล้ว +7

    4はよかったんだけどな……歴史の流れには逆らえないのか……

  • @ayamada5332
    @ayamada5332 7 หลายเดือนก่อน +1

    他コンテンツも含めれば、良いシナリオをいくらでも体感できる時代になった
    けど、自分の分身を作り上げて自分自身のif学園ラブストーリーを体験できるのはときメモだけだと思う
    令和版ときメモ、待ってますよKONAMIさん

  • @izumo4283
    @izumo4283 ปีที่แล้ว +6

    ときメモが竹井さんや赤井さんのような絵師を起用してたらどうなってたか興味ある。

  • @mahoro_de_manbo
    @mahoro_de_manbo ปีที่แล้ว +2

    ときメモの限定版がえらい金額になってた事がありましてね。それくらいから限定版商法的なモノが流行りだした気がする。別ゲーですけどセンチメンタルなやつのゲーム前に出たファーストウィンドウってのがとてつもない金額になったりとか。声優ブームもこの頃から始まりですな。あ、別ゲーですが、ときメモの対戦パズル球が面白くて結構ハマった記憶。

  • @てちよ1919
    @てちよ1919 ปีที่แล้ว +10

    ときめもの2だったかな?
    名前読んでくれるって話題になったから買った友達の家に行って下ネタ入力しまくったけどあらゆる単語のどれもエラー出てコナミの下ネタ部門?すげぇって感動した記憶あるw
    なお、それで満足したので内容とキャラは全く覚えてない

  • @きゅーりさん-q8p
    @きゅーりさん-q8p 3 หลายเดือนก่อน +1

    フリートークのコーナーピーピードンドンパフーパフーって台詞がいまだに耳に残ってる

  • @keita_kannaduki
    @keita_kannaduki ปีที่แล้ว +11

    オンラインは凄かったな~
    ファンサイトにコナミからどんどん警告が来て閉鎖させられて、検閲されたサイトしか認めないとかになったせいで自らとどめをさした感じがしたわ。
    最終日の怒号が懐かしい。