【スーパーマリオRPG】リメイク版で新たに判明した最新情報・新システムまとめ

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  • เผยแพร่เมื่อ 18 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 395

  • @サイレント騒音田
    @サイレント騒音田 ปีที่แล้ว +163

    SFCの時点で文句ないクオリティなのに、妥協なくリメイクした上で追加要素や原作ファンにも優しい仕様にしてくれるの果てしなくありがとう。

  • @よもぎ-y3r
    @よもぎ-y3r ปีที่แล้ว +34

    これリメイク担当した人も相当愛があったんだろうな。他のリメイク作品に比べてこだわりがすごすぎる

  • @user-Muu_miin39
    @user-Muu_miin39 ปีที่แล้ว +71

    ホンマに嬉しすぎて、発売日まで楽しみですよ…。
    キノコの森にご用心のリメイクは
    アレンジされて大丈夫かな?って
    思ってたが、PVから聞いてもう最高過ぎた…。
    原曲の世界観を崩さずに
    寧ろクオリティーが更に磨き上がって美しいBGMに生まれ帰ってきて嬉しい

    • @Pino_1520
      @Pino_1520 ปีที่แล้ว +8

      電子音をそのまま楽器にしました。
      みたいな音楽が最高

  • @クロ-g3s
    @クロ-g3s ปีที่แล้ว +40

    7:55  PVでボス再戦のシーンにて、
    パペットがクッパに反応してるシーンがありましたね。
    オリジナル版はパペットと戦う時は、まだクッパが仲間になっていなかったので、こういう小さなイベントも楽しみ。

    • @nyanyurukaiinkaichou
      @nyanyurukaiinkaichou ปีที่แล้ว +9

      地味にそこ良いよね。

    • @meitoktok9687
      @meitoktok9687 ปีที่แล้ว +1

      最後の爆発で●んだと思ってたから、ペパットが生きてるのにも安心した

    • @グリフォン-i8l
      @グリフォン-i8l ปีที่แล้ว

      細かくてもうしわけないが「ペパット」な。

    • @クロ-g3s
      @クロ-g3s ปีที่แล้ว

      @@グリフォン-i8l 名前を間違ってしまってすみませんでした。

  • @arufeeset8423
    @arufeeset8423 ปีที่แล้ว +54

    結構色んな追加要素があって嬉しい。何よりSFC版のBGMで遊べるのは神✨

  • @user-cl1kx3zd4
    @user-cl1kx3zd4 ปีที่แล้ว +48

    旧BGMとアレンジBGMを切り替えたりクリア後にサウンドテストが解禁されたり
    望んでた事全部実現しててめっちゃ嬉しい

  • @ガ二メデ-e9w
    @ガ二メデ-e9w ปีที่แล้ว +67

    リメイク系のBGMってどうしても原曲を超えられず切り替えがあれば原曲にすることが多いけど、今作のはPVで聞こえてくるBGMが全部良アレンジだから実は贅沢な悩みを持たせる設定になりそう
    クリスタラーに再戦があったら「我も立体になる」といって3Dになったら面白そう

    • @ナインボール77
      @ナインボール77 ปีที่แล้ว +1

      聖剣伝説2は原曲1択だったし(;^ω^)

  • @はるまき-k1l
    @はるまき-k1l ปีที่แล้ว +28

    回復したときにTHANK YOU!って吹き出しがでるところが残ってて嬉しかったなあ

  • @いちにの-t2g
    @いちにの-t2g ปีที่แล้ว +156

    原曲にも変えられる配慮までされてると安心してアレンジ版を楽しめる

    • @sagalute
      @sagalute ปีที่แล้ว +8

      他社作品だから明確な名前は伏せるけど、ある作品でリマスター版が出たときにこの機能が搭載されてなかったばかりに原作から進化・改善された点が多数あるにもかかわらず評価がダダ下がりした可哀想なゲームがあるからな

    • @ホタテガイ-g3h
      @ホタテガイ-g3h ปีที่แล้ว +5

      @@sagalute アレンジと言う名の劣化じゃなければ原曲なくてもいいんだけどね

    • @sagalute
      @sagalute ปีที่แล้ว +10

      @@ホタテガイ-g3h
      そのゲームはアレンジ版じゃなくて完全新規のBGM(続編シリーズの系譜といえば聞こえはいいが、原作とは雰囲気が大きく違う)が使われたんですよね
      そういう点ではスーパーマリオRPGリメイクは救われてると思います、トレーラーでアレンジメントの大まかな雰囲気はつかめてますし

    • @ますみ-v6v
      @ますみ-v6v ปีที่แล้ว +8

      アレンジの方も原曲作曲担当の下村さんだから安心できる

    • @換捌部
      @換捌部 ปีที่แล้ว +2

      @@sagalute
      Pのつくゲームかな?
      もしそうだったら、BGM切り替え機能さえあればあのゲームの評価は違っていただろうね

  • @てとら-z4u
    @てとら-z4u ปีที่แล้ว +36

    ここまでリメイク作品に心踊らせてるのは人生で初めてかもしれない

  • @彼岸花-y8k
    @彼岸花-y8k ปีที่แล้ว +178

    クリスタラーまでいて多少追加要素まであるとか神ゲー確定

    • @user-3ggmtmptmutmw
      @user-3ggmtmptmutmw ปีที่แล้ว +3

      中身がクリスタラーかについてはまだ分からんで?

    • @ネギタン塩-q8h
      @ネギタン塩-q8h ปีที่แล้ว +7

      あと欲をゆえば追加ストーリーがあると完璧

    • @ますみ-v6v
      @ますみ-v6v ปีที่แล้ว +3

      クラウドかセフィロスとも戦いたいな

    • @龍落花生咲佐井麗石香
      @龍落花生咲佐井麗石香 ปีที่แล้ว +2

      追加ストーリーあったら神すぎるな
      クリスタラーの二次元世界にも続きがあったら胸熱
      エクスデスとかゴルベーザ四天王とかケフカとかゲストで出てもええんやぞ

    • @uA-gy8wk
      @uA-gy8wk ปีที่แล้ว

      クラウド出たりしてw

  • @巻藁
    @巻藁 ปีที่แล้ว +26

    合体技も来たことだし敵の超必殺も来て欲しいな。特にヤリドヴィッヒは超必殺扱いでかつてのド派手なすいじょうきばくはつが見たい

  • @ランシーン-t7e
    @ランシーン-t7e ปีที่แล้ว +70

    ボスとの再戦システムや裏ボスのクリスタラーをちゃんと実装してくれる辺り、このリメイク版のスタッフはちゃんと従来のファンのことを考えているんだなと思った。

    • @ESU01USER
      @ESU01USER ปีที่แล้ว +4

      クリア後のやり込み要素にも期待できますよね🥰

  • @kazuyaokonogi2359
    @kazuyaokonogi2359 ปีที่แล้ว +11

    早速のアップお疲れ様です。原曲への切り替えは熱い要素ですね。お体に気をつけて頑張って下さい。

  • @ハル-t5o
    @ハル-t5o ปีที่แล้ว +55

    マメクリボーのなにかんがえてるのだけは高確率で変更されてると思う

    • @たけ-j2m
      @たけ-j2m ปีที่แล้ว +11

      ドソキ〇ユング「せやな」

    • @ホタテガイ-g3h
      @ホタテガイ-g3h ปีที่แล้ว +5

      @@たけ-j2m 君は「じっさいの人物には、いっさい関係ありません。」だから大丈夫じゃないか?

    • @換捌部
      @換捌部 ปีที่แล้ว +2

      時事ネタも変更だな
      90年代を感じさせるやつがめっちゃ多い

  • @ppq4876
    @ppq4876 ปีที่แล้ว +47

    再戦ボスはおそらくカジオー軍団を除く会話があったボスキャラ限定だと思う。
    この感じだとクロコ、クラウン兄弟、マルガリータ&ドドとかも再戦できそう。

    • @user-kakiage
      @user-kakiage ปีที่แล้ว +2

      ジャッキー先生も、4回目の戦闘を追加してくれてたらいいな

    • @ms-ss6dv
      @ms-ss6dv ปีที่แล้ว +1

      ​@@user-kakiageジャッキー先生4回目激強そうw

    • @BlackorWhite82
      @BlackorWhite82 ปีที่แล้ว +4

      ブーマーと再戦したいなぁ。
      カジオー軍団なのに本人は生身で、しかも武人気質があってカッコよくて好きだった。

  • @小町よし
    @小町よし ปีที่แล้ว +8

    三人合体技にモンスターリスト⁉️嬉しいすぎるし…ジョナサンリメイクがカッコいい😭イカツボ早くみたい🤣

  • @ヴァンヴァ
    @ヴァンヴァ ปีที่แล้ว +19

    公式サイトで見たらでんげきビリリの次に覚える技が「かいふくシャワー」ではなく、「なにかんがえてるの」でしたね。

  • @sin9976
    @sin9976 ปีที่แล้ว +6

    8:15地味にペパット生存ルートになったんだな

  • @秋ヤマトシ
    @秋ヤマトシ ปีที่แล้ว +21

    中々に神リメイクになる予感
    これで後、ネットで話題になってる容量の関係で削除された氷の国のシナリオまで追加されたらもう文句なし

    • @ナインボール77
      @ナインボール77 ปีที่แล้ว

      RPGお約束の(;^ω^)冬の国は無かったですね

  • @日本之助
    @日本之助 ปีที่แล้ว +12

    買うのは決定だったけど俄然楽しみになってきたわ。SFC版めっちゃやり込んだ身だけど追加要素がほんとクリティカル。ユーザーが欲してるとこ分かってらっしゃるわ。

  • @totee8102
    @totee8102 ปีที่แล้ว +12

    再戦機能うれしすぎる
    ブッキーは特に御守貰うと戦えなかったからね
    ジャッキー先生もエグいくらい強くなりそう

  • @井ノ村
    @井ノ村 ปีที่แล้ว +3

    やったことないから買います
    3:31 連携技はエモい😊
    スーパーマリオブラザーズワンダーと一緒に買う予定😂

  • @シモネインザーギ
    @シモネインザーギ ปีที่แล้ว +45

    この続報を見た瞬間涙がポロポロと…

    • @supersalt6368
      @supersalt6368 ปีที่แล้ว +8

      すっごい分かります。
      世界観が好き。
      敵キャラ全員愛せるぐらい好き。
      泣けてきます。

    • @masa-1108
      @masa-1108 ปีที่แล้ว +6

      同志よ

    • @Pino_1520
      @Pino_1520 ปีที่แล้ว +6

      リメイク出るって瞬間から
      原作始めた少年です
      今の最推しはブッキー

  • @はるまき-k1l
    @はるまき-k1l ปีที่แล้ว +5

    解説動画上げるのはっやwwwww
    この方のマリオ愛を感じる...

  • @松森祐也
    @松森祐也 ปีที่แล้ว +4

    BGM聴いただけでも超懐かしいゲームが、まさかリメイクされるとは思いませんでした。
    簡単だと言われますが、当時はネットも攻略wikiもない時代で、小ネタのミニゲームを合わせると結構なボリュームがあって難易度も渋かった記憶があります。
    単なるリメイクというだけでなく、新しい要素も加わったようで再びやっても楽しめそうです。
    作り手側の作品に対する愛を感じられるのはとてもいいですね。

  • @辛党-y2r
    @辛党-y2r ปีที่แล้ว +11

    マリオ・クッパ・ジーノの脳筋パーティーにしていたけど3人技全部見たいし、全敵に何考えてるのやりたいからクリアまで時間かかるぞこれは…

  • @小春日円香
    @小春日円香 ปีที่แล้ว +18

    やっぱり新映像は合体攻撃だったか。その3人でしか成り立たない攻撃してるからパーティの組み合わせ分あるんだろうな。
    子供時代ならこういった映像で見られる外側だけで満足出来たが、年をとるとバランス調整的な数値が気になってしまう。
    ふっかつドリンクの性能、値段、セーフティーリング、ひまんパタの性能、数値、クッパの装備品数値などなど調整入ってるのか楽しみ

  • @鳩頭クルルッポー3世
    @鳩頭クルルッポー3世 ปีที่แล้ว +21

    ボスの再戦機能が地味に嬉しい

    • @da2mae854
      @da2mae854 ปีที่แล้ว +2

      全部裏ボスっぽい要素になって、
      本気でヤバイやり込み必要な気がしてくる!ワクワク!

  • @gamerexe_dark
    @gamerexe_dark ปีที่แล้ว +23

    原曲に変えれるのは神すぎるだろ!!

  • @watawata7563
    @watawata7563 ปีที่แล้ว +3

    すぐ動画上がるだろうなって待ってました❤❤

  • @富樫雄三
    @富樫雄三 ปีที่แล้ว +4

    ニンダイ発表後のこの速さ。それもわかりやすい。
    ありがたすぎる。

  • @鈴木翔太-n6k
    @鈴木翔太-n6k ปีที่แล้ว +4

    そういえばペーパーマリオもリメイクするようですね。どちらもやった事ないからプレイしたいわ~w

  • @kanikani_kokokani
    @kanikani_kokokani ปีที่แล้ว +5

    ぴかぴか石が反応してたのが個人的にニンダイのハイライトだった

  • @龍落花生咲佐井麗石香
    @龍落花生咲佐井麗石香 ปีที่แล้ว +3

    追加情報に今気付いた
    色々要素追加楽しそうだけどゲームバランスは心配
    もともと初心者でも楽しめるように比較的ヌルゲーだったから
    マロとクッパも使いたくなるようなリメイクだったら良いな

  • @blueorange6083
    @blueorange6083 ปีที่แล้ว +39

    パーティからマリオ外せるようになるのはクリア後のお楽しみ要素だと予想。

  • @Riku-d9m
    @Riku-d9m ปีที่แล้ว +41

    マリオRPGめっちゃ楽しみ^_^
    ハードモード、マリオ外しをクリア後にできるようになることに期待
    あとレベル上限アップと、取り返しのつかない要素撤廃も期待したいな
    隠し宝箱増えるかな

    • @十六夜-r2b
      @十六夜-r2b ปีที่แล้ว +2

      かくしたからばこ(隠した空箱)が増えるのか

    • @アプリン-e6c
      @アプリン-e6c ปีที่แล้ว +1

      取り返しのつかない要素(ピーチ城のキノピオを踏み台に隠し宝箱)

  • @mamegorou
    @mamegorou ปีที่แล้ว +5

    ベロームの目が4つは知ってたけどケンゾールの本体が赤い子供みたいなやつなの今回初めて知った
    ずっと剣が本体で赤い顔が柄の部分の飾りだと思ってた
    リメイクしてくれたからこそ新しい発見が増えて早く遊びたい欲がどんどん深まる

    • @ホタテガイ-g3h
      @ホタテガイ-g3h ปีที่แล้ว +4

      原作の解像度だと分かりにくいデザインは結構ありましたね。マルゲリータの顔とか。

  • @hadasuiRange
    @hadasuiRange ปีที่แล้ว +9

    もしかするとモンスターリストというやり込み要素を追加するにあたってボスの再戦要素も追加されたのかもしれない
    ジョナサンはタイマン形態を避けられるし、ブッキーに関してはそもそも戦わずにストーリーを進められるしで図鑑登録できない可能性が残るからそれらの救済要素で追加されたのかな
    なんて思った

    • @ESU01USER
      @ESU01USER ปีที่แล้ว +1

      なるほど、一理ありますね😍

    • @user-ryuka
      @user-ryuka ปีที่แล้ว +2

      なにかんがえているののアイテム化した物も出ないと序盤のノコへい・クッパ・ハンマーブロスはマロがいない状態でしか戦えないからねぇ(揃って再戦不可)

  • @孫犬ソンケン
    @孫犬ソンケン ปีที่แล้ว +5

    続報見た瞬間にこのチャンネルの動画続報も待ってた!

  • @メガネ-q9c
    @メガネ-q9c ปีที่แล้ว +9

    再戦はレッドヨッシーエキスを大量に使うことになりそう

  • @oyimay2
    @oyimay2 ปีที่แล้ว +2

    三人技の残る2つも初回PVでマロアップの時ピーチのスカート写ってるのでマリオピーチマロのやつになり、消去法でジーノが火花散らしてるやつはマリオクッパジーノの組み合わせが確定しますね

  • @brain7576
    @brain7576 ปีที่แล้ว +6

    アレンジBGM、そもそも全部下村さんのアレンジだから多分切り替えること無いだろうな俺は
    原曲に合ってるのは原作だしな
    リメイクに合わせて折角手間かけてアレンジしてるんだしそっちを楽しみたいぜ
    でも切り替えたい人がいるのも理解出来るからキチンと最初っからオプション用意してあるのホント信用の為せる技ですわ
    どうしても旧スクウェアIPのリメイクって色々言いたい作品が多いけど、ことマリオRPGにおいては任天堂も関わってるだけあって気合入ってるの嬉しいけど他のIPも頑張ってくれって思っちゃうよな(フロントミッションとかな

  • @masafu2721
    @masafu2721 ปีที่แล้ว +9

    今までリメイクゲーム情報だけでここまでわくわくしたことないよ…

  • @aoringosan80
    @aoringosan80 ปีที่แล้ว +3

    待ってました〜

  • @AlIce-in-Game-room
    @AlIce-in-Game-room ปีที่แล้ว +4

    BGM切り替え機能は
    「任天堂もスクエニもよくわかってるなぁ」と関心しました😆!
    アレンジも良いけど、原曲好きなファンにはたまらない要素ですよね😄。
    そしてクリスタラーの存在を匂わせるシーン!
    果たしてクリスタラーは2Dドットのままなのか?
    それとも…?🤔
    とにかく楽しみです!

  • @アカシア-s7r
    @アカシア-s7r ปีที่แล้ว +3

    リメイク発売決定時から動画拝見していますが、レトロRPGのススメさんが望まれていた旧作BGMも選択可能確定したのが嬉しい!おめでとうございます!旧作には思い入れあるから私も同じく嬉しいです。ちょこちょこ切り替えながら遊ぶのが楽しみー。

  • @Moufuyuki
    @Moufuyuki ปีที่แล้ว +4

    クリスタラーも3Dグラフィックで来ると思わせて、オクトパストラベラーやリメイク版ライブアライブみたいな近年のスクエニRPG作品で見られる解像度高い動くドットグラフィックで来ると面白い

  • @citronlark1551
    @citronlark1551 ปีที่แล้ว +3

    ああもうマジで楽しみすぎる

  • @おとうふ-l3q
    @おとうふ-l3q ปีที่แล้ว +3

    相変わらず動画投稿早すぎて主の愛しか感じない

  • @pokemonkaisetu
    @pokemonkaisetu ปีที่แล้ว +2

    仕事早いですね!
    お疲れ様です!

  • @pheno-xenon2337
    @pheno-xenon2337 ปีที่แล้ว +6

    取り敢えず『レベル上限もうちょい高くして欲しい(99辺りまで)』ってのを最優先で切に願ってるよ
    そこさえクリアして貰えればナンボでも遊び直し放題だからOKです(周回プレイ勢)

  • @F-tmnt555
    @F-tmnt555 ปีที่แล้ว +8

    ボス再戦は有り難いよね。

  • @04be_shari
    @04be_shari ปีที่แล้ว +6

    ブッキーのカンストダメージは衝撃すぎた
    時間やターン制限で強制終了な位置付けで使ってくるのか分からないけど、こんなんどうしろと

    • @aホモクレェ
      @aホモクレェ ปีที่แล้ว

      もしくは発動待機中に規定ダメージ以上を与えられなかったら飛んでくるとか…いろいろ楽しみになってきた

  • @dai-maru
    @dai-maru ปีที่แล้ว +3

    BGMの切り替えは神機能ですね。欲を言えばサウンドテストがあれば、更に良き。
    (サントラが出るとなると、あまり意味が無いかもだけど)

    • @solv301
      @solv301 ปีที่แล้ว

      クリア後にサウンドテスト出るよ

    • @dai-maru
      @dai-maru ปีที่แล้ว

      @@solv301 様へ
      情報、ありがとうございます。

  • @ぐだネコ
    @ぐだネコ ปีที่แล้ว +2

    リメイク情報調べてなかったから情報提供ありがとございます🎵あと一つ気になることあるのですがヌルゲーであり救済処置でもあったふっかつドリンクの値段はどうなるの⁉️

  • @リア-c8i
    @リア-c8i ปีที่แล้ว +3

    いつの間新情報がくるとは!

  • @tooarcadian3843
    @tooarcadian3843 ปีที่แล้ว +14

    今回のニンダイはペーパーマリオもビビったけど、やっぱマリオRPGを超えれる衝撃はなかったわ

  • @Tanablade
    @Tanablade ปีที่แล้ว +2

    これ系の動画であまり触れられてないけど、アイテムが種類別に個数で管理されるようになってるよね。ハナチャンの森でキノコで埋めつくされる心配はいらなそう

  • @eoaiu3305
    @eoaiu3305 ปีที่แล้ว +5

    全体攻撃の解説の時「パーフェクトなタイミング」って言ってたから
    太鼓の達人で言う「普」のタイミングだったら威力は上がるけど全体攻撃にはならなかったりするのかなー

    • @シグマ-p3s
      @シグマ-p3s ปีที่แล้ว

      「可」では?

    • @eoaiu3305
      @eoaiu3305 ปีที่แล้ว

      @@シグマ-p3sそれでした💦

  • @たぬき-v7h
    @たぬき-v7h ปีที่แล้ว +4

    後はヨッシーが仲間になるのと2週目以降で構わないからマリオをパーティーから外せたら完璧だな

  • @凪-q5h
    @凪-q5h ปีที่แล้ว

    まとめ動画ありがたいです✨
    BGM切り替えにモンスター図鑑、かゆいところに手が届く嬉しい要素だ。

  • @悠-n8p
    @悠-n8p ปีที่แล้ว +3

    ボスとの再戦がSFCの時代から何回欲しいと思ったことか
    ブッカーと戦ってみたかった

  • @syunnoutsukishiro
    @syunnoutsukishiro ปีที่แล้ว +4

    これ観てとりあえずオリジナルを復習のため再プレイし始めた

  • @sukeasa8332
    @sukeasa8332 ปีที่แล้ว +2

    カジオーのキャラが薄かったから味付けされてるといいなあ
    後は〇〇〇タラー以外の強いボスとか!それがいろいろなボスの再とか

  • @ソルティ-s2h
    @ソルティ-s2h ปีที่แล้ว +10

    スーファミだと魔法攻撃は基本防御不可だったけど、今回の映像でダイヤモンドカッターをジャスガできるようになってることが1番の衝撃だった
    他にもガードできるように変更されてるのがありそうな予感

    • @ナインボール77
      @ナインボール77 ปีที่แล้ว

      スーファミだと(;^ω^)魔法攻撃のダメージゼロは
      MISSかセーフティリング着けてのかレッドヨッシーエキスキメての奴しか無かったですし

  • @user-sx4hn2ve3g
    @user-sx4hn2ve3g ปีที่แล้ว +5

    ユーザーが欲しかったものを120点にして新要素やりこみ要素も詰めてリメイクした感じだな
    今のところPVとかも外れなさそうだしマジで楽しみ
    コレのためだけにSwitch買うレベル

  • @おくらこんぶ元大統領
    @おくらこんぶ元大統領 ปีที่แล้ว +7

    これ+ワンダーもあって十分すぎるのに、ペパマリもきてさすがに任天堂もどうかしてると思う

  • @えっくす-b5e
    @えっくす-b5e ปีที่แล้ว +1

    新田悠太郎君考案 スマブラ マロ 参考用 必殺技
    なにかんがえてるの?…命中すると対戦キャラの頭の上に動作してるコマンドが分かる吹き出しが発生。
    カミなりドッカン…空中で打つと自身の真下に発射。雷の爆発で上空に。復帰技
    でんげきビリり…ピカチュウは自身の真上に雷を打つが。マロは手前で放つ。差別化
    カイフクシャワー…決まると自身の体力が少量回復する。発生中カーソルで雲が左右に動き。味方にも回復できる。
    スマッシュボール必殺技:ユキやこんこん…レバガチャで攻撃範囲が広がる。最後に上空に雪だるま君を落とす。

  • @木戸唯-o4w
    @木戸唯-o4w ปีที่แล้ว +3

    パワーアップしたボス再戦はリメイク版ドラクエ8の追憶ボスシリーズ、3人わざはドラクエ11のれんけいを思い出しますね。さすがスクエニ。音楽はSFCオリジナル版とリメイク版両方をコンプリートしたCDを出して欲しい…

    • @TNラウル
      @TNラウル ปีที่แล้ว

      3人わざはクロノトリガー(こっちも最初SFC&当時のスクウェアが関わってる)が先でしたが、あっちには2人わざもあるし。

  • @nbh080
    @nbh080 ปีที่แล้ว +3

    相変わらず早いw

  • @ねこまっしぐら-u8i
    @ねこまっしぐら-u8i ปีที่แล้ว +14

    クリスタラーのセリフでついに三次元の力を得たみたいなのが追加されてたらまじで神

    • @user-kakiage
      @user-kakiage ปีที่แล้ว +5

      1戦目は平面、再戦で立体化…、は流石に高望みしすぎかな…?でもやりたい。

    • @boost11omega81
      @boost11omega81 ปีที่แล้ว +1

      んでもって戦闘終了後には「そなた達を見ていると、かつて我を打ち倒した戦士達を思い出す」
      みたいな感じの旧版に触れる台詞があってもいいかもね

  • @harukaharuka9760
    @harukaharuka9760 ปีที่แล้ว

    クリスタラーの再戦が出来るとアツいけど、確か原作ではクリスタラーを倒した後に、隣の部屋のパックンフラワーに話しかけると「お隣さんは引っ越した(?)」みたいなことを言ってたはずなので、そこがリメイクでどうなってるか……🤔
    そういったところも含めて発売日が待ち遠しいです!
    こんなにワクワクするリメイク発売は初めてかもしれない💕

  • @neonhiiro5897
    @neonhiiro5897 ปีที่แล้ว +2

    ペパットの無事が確認出来たの本当に良かった

  • @Kazemaru-Hyoma
    @Kazemaru-Hyoma ปีที่แล้ว

    5:22 クールなジーノが可愛く踊ってて好き

  • @禎昭開口
    @禎昭開口 ปีที่แล้ว +2

    通常攻撃の全体化と連携技でゲームバランス壊れないか心配だけどやばそうならあえて使わなきゃいいだけか😅

  • @aegom
    @aegom ปีที่แล้ว +1

    気になるのが3人連携技ですね🤔オリジナルではマリオ・ジーノ・ピーチがド鉄板の最強編成だったけどそれが防御型にシフトしたことで他の組み合わせがどうなるか。3人技がめちゃくちゃ強い仕様だと元祖最強編成が元々のスペックで戦わないといけなくなるから苦労しそう🤔

  • @mamecha25
    @mamecha25 ปีที่แล้ว

    今朝、ネットの記事でスーパーマリオRPGの新要素判明! みたいなのを見つけたけどこのチャンネルで絶対にやってくれると思ったから見ずにいたらもう作られてる!ありがとうございます!
    BGM選べるのは最高ですね、期待が高まります。クリア後ならではの要素もあるし何周でもできそう。

  • @YU-wv6jz
    @YU-wv6jz ปีที่แล้ว +9

    スーパージャンプ百回の難易度を下げて欲しい😅

  • @黒井透-u7f
    @黒井透-u7f ปีที่แล้ว

    情報まとめありがとうございます。
    ベロームは身体に落書きされてるのかと思ってました!
    子供の頃そう思い込んでいただけで、実際は普通に目が4つあるみたいですね。

  • @桝彰介ますしょうすけ
    @桝彰介ますしょうすけ ปีที่แล้ว

    当時やりこんだ人も満足させる要素や小ネタが多くて楽しみです
    SFC時代のパックンフラワーが歌ってたCMそのままの面白さがギュッと詰め込まれてますね

  • @toki246
    @toki246 ปีที่แล้ว +4

    なんて速さだ…!

  • @Teme3960
    @Teme3960 ปีที่แล้ว

    これ、制作チーム当時マリオRPG遊んでたよね😂
    のちのち制作秘話とかも聞きたい!

  • @ぽっ-o2j
    @ぽっ-o2j ปีที่แล้ว +1

    子供の頃、原作をリアルタイムでやってた今はオジサンですが、久々にゲームでワクワクしてます。早く発売して欲しい!

  • @雀魂ポカチェ
    @雀魂ポカチェ ปีที่แล้ว +1

    SFC版のBGMも選択出来るとか神ゲーやん!
    武器ボス戦、ブッキータワー、ブッキー坂の3つは絶対原曲がいいな!

  • @Touhou514
    @Touhou514 ปีที่แล้ว +35

    正直マリオRPGはゲーム性としてはSFCの時点で今のゲームにも劣らないほど凄かったからな。画質などのリメイクによって今のゲームよりも圧倒的に面白くなりそう

    • @ホタテガイ-g3h
      @ホタテガイ-g3h ปีที่แล้ว +6

      思い出補正も多分にある

    • @Touhou514
      @Touhou514 ปีที่แล้ว +9

      @@ホタテガイ-g3h いや。マリオRPGここ3年で6周くらいしてるから思い出補正はないと思う

    • @ESU01USER
      @ESU01USER ปีที่แล้ว +4

      SFCの十字コントローラーからSwitchのジョイコンになるってだけで操作性アップするの確定してるからな(クォータービューだから尚更)
      それだけでも楽しみだわ😍

    • @ホタテガイ-g3h
      @ホタテガイ-g3h ปีที่แล้ว +3

      @@Touhou514勿論今やっても 面白いが、子供の頃プレイしただけの熟成された思い出というのは確実にある

    • @Touhou514
      @Touhou514 ปีที่แล้ว +1

      @@ホタテガイ-g3h ...自分、小4くらいからやり始めて今中1なんすよね

  • @びーんびーん-d4s
    @びーんびーん-d4s ปีที่แล้ว +6

    エンジョイモード、、、
    なんて優しい世の中になってしまったんだ

  • @user-kakiage
    @user-kakiage ปีที่แล้ว +3

    これ、絶対当時のファンも製作に関わってるよねw

  • @博麗霊夢-z6z
    @博麗霊夢-z6z ปีที่แล้ว +9

    そりゃ容量8GBにもなるわけだわ…

  • @Saboten-max
    @Saboten-max ปีที่แล้ว +4

    ターン毎に仲間を変えられる機能欲しい

  • @TK-fr4gw
    @TK-fr4gw ปีที่แล้ว +1

    楽しみっすねー仲間キャラ追加とかもあるのかなー!

  • @強欲で強欲な壺-4drawcard
    @強欲で強欲な壺-4drawcard ปีที่แล้ว +3

    なかまわざのおかげで色んなキャラを組ませるって要素が楽しくなりそう

  • @26aki42
    @26aki42 ปีที่แล้ว +3

    ジャッキーとも再戦出来るかな?
    ブッキーの再戦時のばくれつ機関車が9999のカンストダメージの全体攻撃と化して笑ったわ。SFC版と同じくガード不可だったりしたらヤバイな。何か対策があるんだろうけど…。
    SFC版だと謎の存在だったストロベリー&ラズベリーは何か設定のテコ入れがあるんだろうか?スーパーマリオくんではカジオーの手下になってたけど。

    • @Mato.Futaba
      @Mato.Futaba ปีที่แล้ว

      右上にアクションコマンド不可って地味に見えているのでガード不可になってると思われます
      だとするとマリオ・ジーノ・ピーチの防御系合体技で防御するか、セーフティリングかあんぜんバッチなどの即死無効で
      対応できるんじゃないかなって思ってます

    • @テラノワ
      @テラノワ ปีที่แล้ว +2

      ​@@Mato.Futaba
      セーフティリングってあくまでザキみたいな即死技が無効なだけであってカンストダメージ無効ではなかったような…?

  • @liquidchan619
    @liquidchan619 ปีที่แล้ว +5

    任天堂さんありがとう…

  • @doblewing05
    @doblewing05 ปีที่แล้ว +2

    クリスタラー戦がまたできるなんて最高すぎる

  • @draco6682
    @draco6682 ปีที่แล้ว +5

    武器ボス以外のボスとは再戦可能って感じなのかな?

  • @外してこそ激熱
    @外してこそ激熱 ปีที่แล้ว +3

    神ゲーがさらに神になるのか…

  • @一時雨-k9i
    @一時雨-k9i ปีที่แล้ว +1

    ジョナサンとは、プレイしていた当時も何度も戦いたかった(というか大好き)ので再戦システムは有り難い。後、オノレンジャーも。

  • @zui197
    @zui197 ปีที่แล้ว +1

    楽しみしかない

  • @イグチアキヒト
    @イグチアキヒト ปีที่แล้ว

    クリスタラー戦ちゃんとあるの嬉しいね。
    あと、かつてデータ容量の都合で削られた星降る丘のボス戦イベント入ってるんかなぁ…?
    ってかスーパージャンパーとかブッキータワーのカジノとかハナチャン踏んでカエルコインとか
    そして「おマメ、クリクリっじょわ〜」は大丈夫なんだろうか