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SFCの時点で文句ないクオリティなのに、妥協なくリメイクした上で追加要素や原作ファンにも優しい仕様にしてくれるの果てしなくありがとう。
これリメイク担当した人も相当愛があったんだろうな。他のリメイク作品に比べてこだわりがすごすぎる
ホンマに嬉しすぎて、発売日まで楽しみですよ…。キノコの森にご用心のリメイクはアレンジされて大丈夫かな?って思ってたが、PVから聞いてもう最高過ぎた…。原曲の世界観を崩さずに寧ろクオリティーが更に磨き上がって美しいBGMに生まれ帰ってきて嬉しい
電子音をそのまま楽器にしました。みたいな音楽が最高
7:55 PVでボス再戦のシーンにて、パペットがクッパに反応してるシーンがありましたね。オリジナル版はパペットと戦う時は、まだクッパが仲間になっていなかったので、こういう小さなイベントも楽しみ。
地味にそこ良いよね。
最後の爆発で●んだと思ってたから、ペパットが生きてるのにも安心した
細かくてもうしわけないが「ペパット」な。
@@グリフォン-i8l 名前を間違ってしまってすみませんでした。
結構色んな追加要素があって嬉しい。何よりSFC版のBGMで遊べるのは神✨
旧BGMとアレンジBGMを切り替えたりクリア後にサウンドテストが解禁されたり望んでた事全部実現しててめっちゃ嬉しい
リメイク系のBGMってどうしても原曲を超えられず切り替えがあれば原曲にすることが多いけど、今作のはPVで聞こえてくるBGMが全部良アレンジだから実は贅沢な悩みを持たせる設定になりそうクリスタラーに再戦があったら「我も立体になる」といって3Dになったら面白そう
聖剣伝説2は原曲1択だったし(;^ω^)
回復したときにTHANK YOU!って吹き出しがでるところが残ってて嬉しかったなあ
原曲にも変えられる配慮までされてると安心してアレンジ版を楽しめる
他社作品だから明確な名前は伏せるけど、ある作品でリマスター版が出たときにこの機能が搭載されてなかったばかりに原作から進化・改善された点が多数あるにもかかわらず評価がダダ下がりした可哀想なゲームがあるからな
@@sagalute アレンジと言う名の劣化じゃなければ原曲なくてもいいんだけどね
@@ホタテガイ-g3hそのゲームはアレンジ版じゃなくて完全新規のBGM(続編シリーズの系譜といえば聞こえはいいが、原作とは雰囲気が大きく違う)が使われたんですよねそういう点ではスーパーマリオRPGリメイクは救われてると思います、トレーラーでアレンジメントの大まかな雰囲気はつかめてますし
アレンジの方も原曲作曲担当の下村さんだから安心できる
@@sagalutePのつくゲームかな?もしそうだったら、BGM切り替え機能さえあればあのゲームの評価は違っていただろうね
ここまでリメイク作品に心踊らせてるのは人生で初めてかもしれない
クリスタラーまでいて多少追加要素まであるとか神ゲー確定
中身がクリスタラーかについてはまだ分からんで?
あと欲をゆえば追加ストーリーがあると完璧
クラウドかセフィロスとも戦いたいな
追加ストーリーあったら神すぎるなクリスタラーの二次元世界にも続きがあったら胸熱エクスデスとかゴルベーザ四天王とかケフカとかゲストで出てもええんやぞ
クラウド出たりしてw
合体技も来たことだし敵の超必殺も来て欲しいな。特にヤリドヴィッヒは超必殺扱いでかつてのド派手なすいじょうきばくはつが見たい
ボスとの再戦システムや裏ボスのクリスタラーをちゃんと実装してくれる辺り、このリメイク版のスタッフはちゃんと従来のファンのことを考えているんだなと思った。
クリア後のやり込み要素にも期待できますよね🥰
早速のアップお疲れ様です。原曲への切り替えは熱い要素ですね。お体に気をつけて頑張って下さい。
マメクリボーのなにかんがえてるのだけは高確率で変更されてると思う
ドソキ〇ユング「せやな」
@@たけ-j2m 君は「じっさいの人物には、いっさい関係ありません。」だから大丈夫じゃないか?
時事ネタも変更だな90年代を感じさせるやつがめっちゃ多い
再戦ボスはおそらくカジオー軍団を除く会話があったボスキャラ限定だと思う。この感じだとクロコ、クラウン兄弟、マルガリータ&ドドとかも再戦できそう。
ジャッキー先生も、4回目の戦闘を追加してくれてたらいいな
@@user-kakiageジャッキー先生4回目激強そうw
ブーマーと再戦したいなぁ。カジオー軍団なのに本人は生身で、しかも武人気質があってカッコよくて好きだった。
三人合体技にモンスターリスト⁉️嬉しいすぎるし…ジョナサンリメイクがカッコいい😭イカツボ早くみたい🤣
公式サイトで見たらでんげきビリリの次に覚える技が「かいふくシャワー」ではなく、「なにかんがえてるの」でしたね。
8:15地味にペパット生存ルートになったんだな
中々に神リメイクになる予感これで後、ネットで話題になってる容量の関係で削除された氷の国のシナリオまで追加されたらもう文句なし
RPGお約束の(;^ω^)冬の国は無かったですね
買うのは決定だったけど俄然楽しみになってきたわ。SFC版めっちゃやり込んだ身だけど追加要素がほんとクリティカル。ユーザーが欲してるとこ分かってらっしゃるわ。
再戦機能うれしすぎるブッキーは特に御守貰うと戦えなかったからねジャッキー先生もエグいくらい強くなりそう
やったことないから買います3:31 連携技はエモい😊スーパーマリオブラザーズワンダーと一緒に買う予定😂
この続報を見た瞬間涙がポロポロと…
すっごい分かります。世界観が好き。敵キャラ全員愛せるぐらい好き。泣けてきます。
同志よ
リメイク出るって瞬間から原作始めた少年です今の最推しはブッキー
解説動画上げるのはっやwwwwwこの方のマリオ愛を感じる...
BGM聴いただけでも超懐かしいゲームが、まさかリメイクされるとは思いませんでした。簡単だと言われますが、当時はネットも攻略wikiもない時代で、小ネタのミニゲームを合わせると結構なボリュームがあって難易度も渋かった記憶があります。単なるリメイクというだけでなく、新しい要素も加わったようで再びやっても楽しめそうです。作り手側の作品に対する愛を感じられるのはとてもいいですね。
マリオ・クッパ・ジーノの脳筋パーティーにしていたけど3人技全部見たいし、全敵に何考えてるのやりたいからクリアまで時間かかるぞこれは…
やっぱり新映像は合体攻撃だったか。その3人でしか成り立たない攻撃してるからパーティの組み合わせ分あるんだろうな。子供時代ならこういった映像で見られる外側だけで満足出来たが、年をとるとバランス調整的な数値が気になってしまう。ふっかつドリンクの性能、値段、セーフティーリング、ひまんパタの性能、数値、クッパの装備品数値などなど調整入ってるのか楽しみ
ボスの再戦機能が地味に嬉しい
全部裏ボスっぽい要素になって、本気でヤバイやり込み必要な気がしてくる!ワクワク!
原曲に変えれるのは神すぎるだろ!!
すぐ動画上がるだろうなって待ってました❤❤
ニンダイ発表後のこの速さ。それもわかりやすい。ありがたすぎる。
そういえばペーパーマリオもリメイクするようですね。どちらもやった事ないからプレイしたいわ~w
ぴかぴか石が反応してたのが個人的にニンダイのハイライトだった
追加情報に今気付いた色々要素追加楽しそうだけどゲームバランスは心配もともと初心者でも楽しめるように比較的ヌルゲーだったからマロとクッパも使いたくなるようなリメイクだったら良いな
パーティからマリオ外せるようになるのはクリア後のお楽しみ要素だと予想。
マリオRPGめっちゃ楽しみ^_^ハードモード、マリオ外しをクリア後にできるようになることに期待あとレベル上限アップと、取り返しのつかない要素撤廃も期待したいな隠し宝箱増えるかな
かくしたからばこ(隠した空箱)が増えるのか
取り返しのつかない要素(ピーチ城のキノピオを踏み台に隠し宝箱)
ベロームの目が4つは知ってたけどケンゾールの本体が赤い子供みたいなやつなの今回初めて知ったずっと剣が本体で赤い顔が柄の部分の飾りだと思ってたリメイクしてくれたからこそ新しい発見が増えて早く遊びたい欲がどんどん深まる
原作の解像度だと分かりにくいデザインは結構ありましたね。マルゲリータの顔とか。
もしかするとモンスターリストというやり込み要素を追加するにあたってボスの再戦要素も追加されたのかもしれないジョナサンはタイマン形態を避けられるし、ブッキーに関してはそもそも戦わずにストーリーを進められるしで図鑑登録できない可能性が残るからそれらの救済要素で追加されたのかななんて思った
なるほど、一理ありますね😍
なにかんがえているののアイテム化した物も出ないと序盤のノコへい・クッパ・ハンマーブロスはマロがいない状態でしか戦えないからねぇ(揃って再戦不可)
続報見た瞬間にこのチャンネルの動画続報も待ってた!
再戦はレッドヨッシーエキスを大量に使うことになりそう
三人技の残る2つも初回PVでマロアップの時ピーチのスカート写ってるのでマリオピーチマロのやつになり、消去法でジーノが火花散らしてるやつはマリオクッパジーノの組み合わせが確定しますね
アレンジBGM、そもそも全部下村さんのアレンジだから多分切り替えること無いだろうな俺は原曲に合ってるのは原作だしなリメイクに合わせて折角手間かけてアレンジしてるんだしそっちを楽しみたいぜでも切り替えたい人がいるのも理解出来るからキチンと最初っからオプション用意してあるのホント信用の為せる技ですわどうしても旧スクウェアIPのリメイクって色々言いたい作品が多いけど、ことマリオRPGにおいては任天堂も関わってるだけあって気合入ってるの嬉しいけど他のIPも頑張ってくれって思っちゃうよな(フロントミッションとかな
今までリメイクゲーム情報だけでここまでわくわくしたことないよ…
待ってました〜
BGM切り替え機能は「任天堂もスクエニもよくわかってるなぁ」と関心しました😆!アレンジも良いけど、原曲好きなファンにはたまらない要素ですよね😄。そしてクリスタラーの存在を匂わせるシーン!果たしてクリスタラーは2Dドットのままなのか?それとも…?🤔とにかく楽しみです!
リメイク発売決定時から動画拝見していますが、レトロRPGのススメさんが望まれていた旧作BGMも選択可能確定したのが嬉しい!おめでとうございます!旧作には思い入れあるから私も同じく嬉しいです。ちょこちょこ切り替えながら遊ぶのが楽しみー。
クリスタラーも3Dグラフィックで来ると思わせて、オクトパストラベラーやリメイク版ライブアライブみたいな近年のスクエニRPG作品で見られる解像度高い動くドットグラフィックで来ると面白い
ああもうマジで楽しみすぎる
相変わらず動画投稿早すぎて主の愛しか感じない
仕事早いですね!お疲れ様です!
取り敢えず『レベル上限もうちょい高くして欲しい(99辺りまで)』ってのを最優先で切に願ってるよそこさえクリアして貰えればナンボでも遊び直し放題だからOKです(周回プレイ勢)
ボス再戦は有り難いよね。
ブッキーのカンストダメージは衝撃すぎた時間やターン制限で強制終了な位置付けで使ってくるのか分からないけど、こんなんどうしろと
もしくは発動待機中に規定ダメージ以上を与えられなかったら飛んでくるとか…いろいろ楽しみになってきた
BGMの切り替えは神機能ですね。欲を言えばサウンドテストがあれば、更に良き。(サントラが出るとなると、あまり意味が無いかもだけど)
クリア後にサウンドテスト出るよ
@@solv301 様へ情報、ありがとうございます。
リメイク情報調べてなかったから情報提供ありがとございます🎵あと一つ気になることあるのですがヌルゲーであり救済処置でもあったふっかつドリンクの値段はどうなるの⁉️
いつの間新情報がくるとは!
今回のニンダイはペーパーマリオもビビったけど、やっぱマリオRPGを超えれる衝撃はなかったわ
これ系の動画であまり触れられてないけど、アイテムが種類別に個数で管理されるようになってるよね。ハナチャンの森でキノコで埋めつくされる心配はいらなそう
全体攻撃の解説の時「パーフェクトなタイミング」って言ってたから太鼓の達人で言う「普」のタイミングだったら威力は上がるけど全体攻撃にはならなかったりするのかなー
「可」では?
@@シグマ-p3sそれでした💦
後はヨッシーが仲間になるのと2週目以降で構わないからマリオをパーティーから外せたら完璧だな
まとめ動画ありがたいです✨BGM切り替えにモンスター図鑑、かゆいところに手が届く嬉しい要素だ。
ボスとの再戦がSFCの時代から何回欲しいと思ったことかブッカーと戦ってみたかった
これ観てとりあえずオリジナルを復習のため再プレイし始めた
カジオーのキャラが薄かったから味付けされてるといいなあ後は〇〇〇タラー以外の強いボスとか!それがいろいろなボスの再とか
スーファミだと魔法攻撃は基本防御不可だったけど、今回の映像でダイヤモンドカッターをジャスガできるようになってることが1番の衝撃だった他にもガードできるように変更されてるのがありそうな予感
スーファミだと(;^ω^)魔法攻撃のダメージゼロはMISSかセーフティリング着けてのかレッドヨッシーエキスキメての奴しか無かったですし
ユーザーが欲しかったものを120点にして新要素やりこみ要素も詰めてリメイクした感じだな今のところPVとかも外れなさそうだしマジで楽しみコレのためだけにSwitch買うレベル
これ+ワンダーもあって十分すぎるのに、ペパマリもきてさすがに任天堂もどうかしてると思う
新田悠太郎君考案 スマブラ マロ 参考用 必殺技なにかんがえてるの?…命中すると対戦キャラの頭の上に動作してるコマンドが分かる吹き出しが発生。カミなりドッカン…空中で打つと自身の真下に発射。雷の爆発で上空に。復帰技でんげきビリり…ピカチュウは自身の真上に雷を打つが。マロは手前で放つ。差別化カイフクシャワー…決まると自身の体力が少量回復する。発生中カーソルで雲が左右に動き。味方にも回復できる。スマッシュボール必殺技:ユキやこんこん…レバガチャで攻撃範囲が広がる。最後に上空に雪だるま君を落とす。
パワーアップしたボス再戦はリメイク版ドラクエ8の追憶ボスシリーズ、3人わざはドラクエ11のれんけいを思い出しますね。さすがスクエニ。音楽はSFCオリジナル版とリメイク版両方をコンプリートしたCDを出して欲しい…
3人わざはクロノトリガー(こっちも最初SFC&当時のスクウェアが関わってる)が先でしたが、あっちには2人わざもあるし。
相変わらず早いw
クリスタラーのセリフでついに三次元の力を得たみたいなのが追加されてたらまじで神
1戦目は平面、再戦で立体化…、は流石に高望みしすぎかな…?でもやりたい。
んでもって戦闘終了後には「そなた達を見ていると、かつて我を打ち倒した戦士達を思い出す」みたいな感じの旧版に触れる台詞があってもいいかもね
クリスタラーの再戦が出来るとアツいけど、確か原作ではクリスタラーを倒した後に、隣の部屋のパックンフラワーに話しかけると「お隣さんは引っ越した(?)」みたいなことを言ってたはずなので、そこがリメイクでどうなってるか……🤔そういったところも含めて発売日が待ち遠しいです!こんなにワクワクするリメイク発売は初めてかもしれない💕
ペパットの無事が確認出来たの本当に良かった
5:22 クールなジーノが可愛く踊ってて好き
通常攻撃の全体化と連携技でゲームバランス壊れないか心配だけどやばそうならあえて使わなきゃいいだけか😅
気になるのが3人連携技ですね🤔オリジナルではマリオ・ジーノ・ピーチがド鉄板の最強編成だったけどそれが防御型にシフトしたことで他の組み合わせがどうなるか。3人技がめちゃくちゃ強い仕様だと元祖最強編成が元々のスペックで戦わないといけなくなるから苦労しそう🤔
今朝、ネットの記事でスーパーマリオRPGの新要素判明! みたいなのを見つけたけどこのチャンネルで絶対にやってくれると思ったから見ずにいたらもう作られてる!ありがとうございます!BGM選べるのは最高ですね、期待が高まります。クリア後ならではの要素もあるし何周でもできそう。
スーパージャンプ百回の難易度を下げて欲しい😅
情報まとめありがとうございます。ベロームは身体に落書きされてるのかと思ってました!子供の頃そう思い込んでいただけで、実際は普通に目が4つあるみたいですね。
当時やりこんだ人も満足させる要素や小ネタが多くて楽しみですSFC時代のパックンフラワーが歌ってたCMそのままの面白さがギュッと詰め込まれてますね
なんて速さだ…!
これ、制作チーム当時マリオRPG遊んでたよね😂のちのち制作秘話とかも聞きたい!
子供の頃、原作をリアルタイムでやってた今はオジサンですが、久々にゲームでワクワクしてます。早く発売して欲しい!
SFC版のBGMも選択出来るとか神ゲーやん!武器ボス戦、ブッキータワー、ブッキー坂の3つは絶対原曲がいいな!
正直マリオRPGはゲーム性としてはSFCの時点で今のゲームにも劣らないほど凄かったからな。画質などのリメイクによって今のゲームよりも圧倒的に面白くなりそう
思い出補正も多分にある
@@ホタテガイ-g3h いや。マリオRPGここ3年で6周くらいしてるから思い出補正はないと思う
SFCの十字コントローラーからSwitchのジョイコンになるってだけで操作性アップするの確定してるからな(クォータービューだから尚更)それだけでも楽しみだわ😍
@@Touhou514勿論今やっても 面白いが、子供の頃プレイしただけの熟成された思い出というのは確実にある
@@ホタテガイ-g3h ...自分、小4くらいからやり始めて今中1なんすよね
エンジョイモード、、、なんて優しい世の中になってしまったんだ
マリオRPG元々難易度低くね?
これ、絶対当時のファンも製作に関わってるよねw
そりゃ容量8GBにもなるわけだわ…
ターン毎に仲間を変えられる機能欲しい
楽しみっすねー仲間キャラ追加とかもあるのかなー!
なかまわざのおかげで色んなキャラを組ませるって要素が楽しくなりそう
ジャッキーとも再戦出来るかな?ブッキーの再戦時のばくれつ機関車が9999のカンストダメージの全体攻撃と化して笑ったわ。SFC版と同じくガード不可だったりしたらヤバイな。何か対策があるんだろうけど…。SFC版だと謎の存在だったストロベリー&ラズベリーは何か設定のテコ入れがあるんだろうか?スーパーマリオくんではカジオーの手下になってたけど。
右上にアクションコマンド不可って地味に見えているのでガード不可になってると思われますだとするとマリオ・ジーノ・ピーチの防御系合体技で防御するか、セーフティリングかあんぜんバッチなどの即死無効で対応できるんじゃないかなって思ってます
@@Mato.Futabaセーフティリングってあくまでザキみたいな即死技が無効なだけであってカンストダメージ無効ではなかったような…?
任天堂さんありがとう…
クリスタラー戦がまたできるなんて最高すぎる
武器ボス以外のボスとは再戦可能って感じなのかな?
神ゲーがさらに神になるのか…
ジョナサンとは、プレイしていた当時も何度も戦いたかった(というか大好き)ので再戦システムは有り難い。後、オノレンジャーも。
楽しみしかない
クリスタラー戦ちゃんとあるの嬉しいね。あと、かつてデータ容量の都合で削られた星降る丘のボス戦イベント入ってるんかなぁ…?ってかスーパージャンパーとかブッキータワーのカジノとかハナチャン踏んでカエルコインとかそして「おマメ、クリクリっじょわ〜」は大丈夫なんだろうか
SFCの時点で文句ないクオリティなのに、妥協なくリメイクした上で追加要素や原作ファンにも優しい仕様にしてくれるの果てしなくありがとう。
これリメイク担当した人も相当愛があったんだろうな。他のリメイク作品に比べてこだわりがすごすぎる
ホンマに嬉しすぎて、発売日まで楽しみですよ…。
キノコの森にご用心のリメイクは
アレンジされて大丈夫かな?って
思ってたが、PVから聞いてもう最高過ぎた…。
原曲の世界観を崩さずに
寧ろクオリティーが更に磨き上がって美しいBGMに生まれ帰ってきて嬉しい
電子音をそのまま楽器にしました。
みたいな音楽が最高
7:55 PVでボス再戦のシーンにて、
パペットがクッパに反応してるシーンがありましたね。
オリジナル版はパペットと戦う時は、まだクッパが仲間になっていなかったので、こういう小さなイベントも楽しみ。
地味にそこ良いよね。
最後の爆発で●んだと思ってたから、ペパットが生きてるのにも安心した
細かくてもうしわけないが「ペパット」な。
@@グリフォン-i8l 名前を間違ってしまってすみませんでした。
結構色んな追加要素があって嬉しい。何よりSFC版のBGMで遊べるのは神✨
旧BGMとアレンジBGMを切り替えたりクリア後にサウンドテストが解禁されたり
望んでた事全部実現しててめっちゃ嬉しい
リメイク系のBGMってどうしても原曲を超えられず切り替えがあれば原曲にすることが多いけど、今作のはPVで聞こえてくるBGMが全部良アレンジだから実は贅沢な悩みを持たせる設定になりそう
クリスタラーに再戦があったら「我も立体になる」といって3Dになったら面白そう
聖剣伝説2は原曲1択だったし(;^ω^)
回復したときにTHANK YOU!って吹き出しがでるところが残ってて嬉しかったなあ
原曲にも変えられる配慮までされてると安心してアレンジ版を楽しめる
他社作品だから明確な名前は伏せるけど、ある作品でリマスター版が出たときにこの機能が搭載されてなかったばかりに原作から進化・改善された点が多数あるにもかかわらず評価がダダ下がりした可哀想なゲームがあるからな
@@sagalute アレンジと言う名の劣化じゃなければ原曲なくてもいいんだけどね
@@ホタテガイ-g3h
そのゲームはアレンジ版じゃなくて完全新規のBGM(続編シリーズの系譜といえば聞こえはいいが、原作とは雰囲気が大きく違う)が使われたんですよね
そういう点ではスーパーマリオRPGリメイクは救われてると思います、トレーラーでアレンジメントの大まかな雰囲気はつかめてますし
アレンジの方も原曲作曲担当の下村さんだから安心できる
@@sagalute
Pのつくゲームかな?
もしそうだったら、BGM切り替え機能さえあればあのゲームの評価は違っていただろうね
ここまでリメイク作品に心踊らせてるのは人生で初めてかもしれない
クリスタラーまでいて多少追加要素まであるとか神ゲー確定
中身がクリスタラーかについてはまだ分からんで?
あと欲をゆえば追加ストーリーがあると完璧
クラウドかセフィロスとも戦いたいな
追加ストーリーあったら神すぎるな
クリスタラーの二次元世界にも続きがあったら胸熱
エクスデスとかゴルベーザ四天王とかケフカとかゲストで出てもええんやぞ
クラウド出たりしてw
合体技も来たことだし敵の超必殺も来て欲しいな。特にヤリドヴィッヒは超必殺扱いでかつてのド派手なすいじょうきばくはつが見たい
ボスとの再戦システムや裏ボスのクリスタラーをちゃんと実装してくれる辺り、このリメイク版のスタッフはちゃんと従来のファンのことを考えているんだなと思った。
クリア後のやり込み要素にも期待できますよね🥰
早速のアップお疲れ様です。原曲への切り替えは熱い要素ですね。お体に気をつけて頑張って下さい。
マメクリボーのなにかんがえてるのだけは高確率で変更されてると思う
ドソキ〇ユング「せやな」
@@たけ-j2m 君は「じっさいの人物には、いっさい関係ありません。」だから大丈夫じゃないか?
時事ネタも変更だな
90年代を感じさせるやつがめっちゃ多い
再戦ボスはおそらくカジオー軍団を除く会話があったボスキャラ限定だと思う。
この感じだとクロコ、クラウン兄弟、マルガリータ&ドドとかも再戦できそう。
ジャッキー先生も、4回目の戦闘を追加してくれてたらいいな
@@user-kakiageジャッキー先生4回目激強そうw
ブーマーと再戦したいなぁ。
カジオー軍団なのに本人は生身で、しかも武人気質があってカッコよくて好きだった。
三人合体技にモンスターリスト⁉️嬉しいすぎるし…ジョナサンリメイクがカッコいい😭イカツボ早くみたい🤣
公式サイトで見たらでんげきビリリの次に覚える技が「かいふくシャワー」ではなく、「なにかんがえてるの」でしたね。
8:15地味にペパット生存ルートになったんだな
中々に神リメイクになる予感
これで後、ネットで話題になってる容量の関係で削除された氷の国のシナリオまで追加されたらもう文句なし
RPGお約束の(;^ω^)冬の国は無かったですね
買うのは決定だったけど俄然楽しみになってきたわ。SFC版めっちゃやり込んだ身だけど追加要素がほんとクリティカル。ユーザーが欲してるとこ分かってらっしゃるわ。
再戦機能うれしすぎる
ブッキーは特に御守貰うと戦えなかったからね
ジャッキー先生もエグいくらい強くなりそう
やったことないから買います
3:31 連携技はエモい😊
スーパーマリオブラザーズワンダーと一緒に買う予定😂
この続報を見た瞬間涙がポロポロと…
すっごい分かります。
世界観が好き。
敵キャラ全員愛せるぐらい好き。
泣けてきます。
同志よ
リメイク出るって瞬間から
原作始めた少年です
今の最推しはブッキー
解説動画上げるのはっやwwwww
この方のマリオ愛を感じる...
BGM聴いただけでも超懐かしいゲームが、まさかリメイクされるとは思いませんでした。
簡単だと言われますが、当時はネットも攻略wikiもない時代で、小ネタのミニゲームを合わせると結構なボリュームがあって難易度も渋かった記憶があります。
単なるリメイクというだけでなく、新しい要素も加わったようで再びやっても楽しめそうです。
作り手側の作品に対する愛を感じられるのはとてもいいですね。
マリオ・クッパ・ジーノの脳筋パーティーにしていたけど3人技全部見たいし、全敵に何考えてるのやりたいからクリアまで時間かかるぞこれは…
やっぱり新映像は合体攻撃だったか。その3人でしか成り立たない攻撃してるからパーティの組み合わせ分あるんだろうな。
子供時代ならこういった映像で見られる外側だけで満足出来たが、年をとるとバランス調整的な数値が気になってしまう。
ふっかつドリンクの性能、値段、セーフティーリング、ひまんパタの性能、数値、クッパの装備品数値などなど調整入ってるのか楽しみ
ボスの再戦機能が地味に嬉しい
全部裏ボスっぽい要素になって、
本気でヤバイやり込み必要な気がしてくる!ワクワク!
原曲に変えれるのは神すぎるだろ!!
すぐ動画上がるだろうなって待ってました❤❤
ニンダイ発表後のこの速さ。それもわかりやすい。
ありがたすぎる。
そういえばペーパーマリオもリメイクするようですね。どちらもやった事ないからプレイしたいわ~w
ぴかぴか石が反応してたのが個人的にニンダイのハイライトだった
追加情報に今気付いた
色々要素追加楽しそうだけどゲームバランスは心配
もともと初心者でも楽しめるように比較的ヌルゲーだったから
マロとクッパも使いたくなるようなリメイクだったら良いな
パーティからマリオ外せるようになるのはクリア後のお楽しみ要素だと予想。
マリオRPGめっちゃ楽しみ^_^
ハードモード、マリオ外しをクリア後にできるようになることに期待
あとレベル上限アップと、取り返しのつかない要素撤廃も期待したいな
隠し宝箱増えるかな
かくしたからばこ(隠した空箱)が増えるのか
取り返しのつかない要素(ピーチ城のキノピオを踏み台に隠し宝箱)
ベロームの目が4つは知ってたけどケンゾールの本体が赤い子供みたいなやつなの今回初めて知った
ずっと剣が本体で赤い顔が柄の部分の飾りだと思ってた
リメイクしてくれたからこそ新しい発見が増えて早く遊びたい欲がどんどん深まる
原作の解像度だと分かりにくいデザインは結構ありましたね。マルゲリータの顔とか。
もしかするとモンスターリストというやり込み要素を追加するにあたってボスの再戦要素も追加されたのかもしれない
ジョナサンはタイマン形態を避けられるし、ブッキーに関してはそもそも戦わずにストーリーを進められるしで図鑑登録できない可能性が残るからそれらの救済要素で追加されたのかな
なんて思った
なるほど、一理ありますね😍
なにかんがえているののアイテム化した物も出ないと序盤のノコへい・クッパ・ハンマーブロスはマロがいない状態でしか戦えないからねぇ(揃って再戦不可)
続報見た瞬間にこのチャンネルの動画続報も待ってた!
再戦はレッドヨッシーエキスを大量に使うことになりそう
三人技の残る2つも初回PVでマロアップの時ピーチのスカート写ってるのでマリオピーチマロのやつになり、消去法でジーノが火花散らしてるやつはマリオクッパジーノの組み合わせが確定しますね
アレンジBGM、そもそも全部下村さんのアレンジだから多分切り替えること無いだろうな俺は
原曲に合ってるのは原作だしな
リメイクに合わせて折角手間かけてアレンジしてるんだしそっちを楽しみたいぜ
でも切り替えたい人がいるのも理解出来るからキチンと最初っからオプション用意してあるのホント信用の為せる技ですわ
どうしても旧スクウェアIPのリメイクって色々言いたい作品が多いけど、ことマリオRPGにおいては任天堂も関わってるだけあって気合入ってるの嬉しいけど他のIPも頑張ってくれって思っちゃうよな(フロントミッションとかな
今までリメイクゲーム情報だけでここまでわくわくしたことないよ…
待ってました〜
BGM切り替え機能は
「任天堂もスクエニもよくわかってるなぁ」と関心しました😆!
アレンジも良いけど、原曲好きなファンにはたまらない要素ですよね😄。
そしてクリスタラーの存在を匂わせるシーン!
果たしてクリスタラーは2Dドットのままなのか?
それとも…?🤔
とにかく楽しみです!
リメイク発売決定時から動画拝見していますが、レトロRPGのススメさんが望まれていた旧作BGMも選択可能確定したのが嬉しい!おめでとうございます!旧作には思い入れあるから私も同じく嬉しいです。ちょこちょこ切り替えながら遊ぶのが楽しみー。
クリスタラーも3Dグラフィックで来ると思わせて、オクトパストラベラーやリメイク版ライブアライブみたいな近年のスクエニRPG作品で見られる解像度高い動くドットグラフィックで来ると面白い
ああもうマジで楽しみすぎる
相変わらず動画投稿早すぎて主の愛しか感じない
仕事早いですね!
お疲れ様です!
取り敢えず『レベル上限もうちょい高くして欲しい(99辺りまで)』ってのを最優先で切に願ってるよ
そこさえクリアして貰えればナンボでも遊び直し放題だからOKです(周回プレイ勢)
ボス再戦は有り難いよね。
ブッキーのカンストダメージは衝撃すぎた
時間やターン制限で強制終了な位置付けで使ってくるのか分からないけど、こんなんどうしろと
もしくは発動待機中に規定ダメージ以上を与えられなかったら飛んでくるとか…いろいろ楽しみになってきた
BGMの切り替えは神機能ですね。欲を言えばサウンドテストがあれば、更に良き。
(サントラが出るとなると、あまり意味が無いかもだけど)
クリア後にサウンドテスト出るよ
@@solv301 様へ
情報、ありがとうございます。
リメイク情報調べてなかったから情報提供ありがとございます🎵あと一つ気になることあるのですがヌルゲーであり救済処置でもあったふっかつドリンクの値段はどうなるの⁉️
いつの間新情報がくるとは!
今回のニンダイはペーパーマリオもビビったけど、やっぱマリオRPGを超えれる衝撃はなかったわ
これ系の動画であまり触れられてないけど、アイテムが種類別に個数で管理されるようになってるよね。ハナチャンの森でキノコで埋めつくされる心配はいらなそう
全体攻撃の解説の時「パーフェクトなタイミング」って言ってたから
太鼓の達人で言う「普」のタイミングだったら威力は上がるけど全体攻撃にはならなかったりするのかなー
「可」では?
@@シグマ-p3sそれでした💦
後はヨッシーが仲間になるのと2週目以降で構わないからマリオをパーティーから外せたら完璧だな
まとめ動画ありがたいです✨
BGM切り替えにモンスター図鑑、かゆいところに手が届く嬉しい要素だ。
ボスとの再戦がSFCの時代から何回欲しいと思ったことか
ブッカーと戦ってみたかった
これ観てとりあえずオリジナルを復習のため再プレイし始めた
カジオーのキャラが薄かったから味付けされてるといいなあ
後は〇〇〇タラー以外の強いボスとか!それがいろいろなボスの再とか
スーファミだと魔法攻撃は基本防御不可だったけど、今回の映像でダイヤモンドカッターをジャスガできるようになってることが1番の衝撃だった
他にもガードできるように変更されてるのがありそうな予感
スーファミだと(;^ω^)魔法攻撃のダメージゼロは
MISSかセーフティリング着けてのかレッドヨッシーエキスキメての奴しか無かったですし
ユーザーが欲しかったものを120点にして新要素やりこみ要素も詰めてリメイクした感じだな
今のところPVとかも外れなさそうだしマジで楽しみ
コレのためだけにSwitch買うレベル
これ+ワンダーもあって十分すぎるのに、ペパマリもきてさすがに任天堂もどうかしてると思う
新田悠太郎君考案 スマブラ マロ 参考用 必殺技
なにかんがえてるの?…命中すると対戦キャラの頭の上に動作してるコマンドが分かる吹き出しが発生。
カミなりドッカン…空中で打つと自身の真下に発射。雷の爆発で上空に。復帰技
でんげきビリり…ピカチュウは自身の真上に雷を打つが。マロは手前で放つ。差別化
カイフクシャワー…決まると自身の体力が少量回復する。発生中カーソルで雲が左右に動き。味方にも回復できる。
スマッシュボール必殺技:ユキやこんこん…レバガチャで攻撃範囲が広がる。最後に上空に雪だるま君を落とす。
パワーアップしたボス再戦はリメイク版ドラクエ8の追憶ボスシリーズ、3人わざはドラクエ11のれんけいを思い出しますね。さすがスクエニ。音楽はSFCオリジナル版とリメイク版両方をコンプリートしたCDを出して欲しい…
3人わざはクロノトリガー(こっちも最初SFC&当時のスクウェアが関わってる)が先でしたが、あっちには2人わざもあるし。
相変わらず早いw
クリスタラーのセリフでついに三次元の力を得たみたいなのが追加されてたらまじで神
1戦目は平面、再戦で立体化…、は流石に高望みしすぎかな…?でもやりたい。
んでもって戦闘終了後には「そなた達を見ていると、かつて我を打ち倒した戦士達を思い出す」
みたいな感じの旧版に触れる台詞があってもいいかもね
クリスタラーの再戦が出来るとアツいけど、確か原作ではクリスタラーを倒した後に、隣の部屋のパックンフラワーに話しかけると「お隣さんは引っ越した(?)」みたいなことを言ってたはずなので、そこがリメイクでどうなってるか……🤔
そういったところも含めて発売日が待ち遠しいです!
こんなにワクワクするリメイク発売は初めてかもしれない💕
ペパットの無事が確認出来たの本当に良かった
5:22 クールなジーノが可愛く踊ってて好き
通常攻撃の全体化と連携技でゲームバランス壊れないか心配だけどやばそうならあえて使わなきゃいいだけか😅
気になるのが3人連携技ですね🤔オリジナルではマリオ・ジーノ・ピーチがド鉄板の最強編成だったけどそれが防御型にシフトしたことで他の組み合わせがどうなるか。3人技がめちゃくちゃ強い仕様だと元祖最強編成が元々のスペックで戦わないといけなくなるから苦労しそう🤔
今朝、ネットの記事でスーパーマリオRPGの新要素判明! みたいなのを見つけたけどこのチャンネルで絶対にやってくれると思ったから見ずにいたらもう作られてる!ありがとうございます!
BGM選べるのは最高ですね、期待が高まります。クリア後ならではの要素もあるし何周でもできそう。
スーパージャンプ百回の難易度を下げて欲しい😅
情報まとめありがとうございます。
ベロームは身体に落書きされてるのかと思ってました!
子供の頃そう思い込んでいただけで、実際は普通に目が4つあるみたいですね。
当時やりこんだ人も満足させる要素や小ネタが多くて楽しみです
SFC時代のパックンフラワーが歌ってたCMそのままの面白さがギュッと詰め込まれてますね
なんて速さだ…!
これ、制作チーム当時マリオRPG遊んでたよね😂
のちのち制作秘話とかも聞きたい!
子供の頃、原作をリアルタイムでやってた今はオジサンですが、久々にゲームでワクワクしてます。早く発売して欲しい!
SFC版のBGMも選択出来るとか神ゲーやん!
武器ボス戦、ブッキータワー、ブッキー坂の3つは絶対原曲がいいな!
正直マリオRPGはゲーム性としてはSFCの時点で今のゲームにも劣らないほど凄かったからな。画質などのリメイクによって今のゲームよりも圧倒的に面白くなりそう
思い出補正も多分にある
@@ホタテガイ-g3h いや。マリオRPGここ3年で6周くらいしてるから思い出補正はないと思う
SFCの十字コントローラーからSwitchのジョイコンになるってだけで操作性アップするの確定してるからな(クォータービューだから尚更)
それだけでも楽しみだわ😍
@@Touhou514勿論今やっても 面白いが、子供の頃プレイしただけの熟成された思い出というのは確実にある
@@ホタテガイ-g3h ...自分、小4くらいからやり始めて今中1なんすよね
エンジョイモード、、、
なんて優しい世の中になってしまったんだ
マリオRPG元々難易度低くね?
これ、絶対当時のファンも製作に関わってるよねw
そりゃ容量8GBにもなるわけだわ…
ターン毎に仲間を変えられる機能欲しい
楽しみっすねー仲間キャラ追加とかもあるのかなー!
なかまわざのおかげで色んなキャラを組ませるって要素が楽しくなりそう
ジャッキーとも再戦出来るかな?
ブッキーの再戦時のばくれつ機関車が9999のカンストダメージの全体攻撃と化して笑ったわ。SFC版と同じくガード不可だったりしたらヤバイな。何か対策があるんだろうけど…。
SFC版だと謎の存在だったストロベリー&ラズベリーは何か設定のテコ入れがあるんだろうか?スーパーマリオくんではカジオーの手下になってたけど。
右上にアクションコマンド不可って地味に見えているのでガード不可になってると思われます
だとするとマリオ・ジーノ・ピーチの防御系合体技で防御するか、セーフティリングかあんぜんバッチなどの即死無効で
対応できるんじゃないかなって思ってます
@@Mato.Futaba
セーフティリングってあくまでザキみたいな即死技が無効なだけであってカンストダメージ無効ではなかったような…?
任天堂さんありがとう…
クリスタラー戦がまたできるなんて最高すぎる
武器ボス以外のボスとは再戦可能って感じなのかな?
神ゲーがさらに神になるのか…
ジョナサンとは、プレイしていた当時も何度も戦いたかった(というか大好き)ので再戦システムは有り難い。後、オノレンジャーも。
楽しみしかない
クリスタラー戦ちゃんとあるの嬉しいね。
あと、かつてデータ容量の都合で削られた星降る丘のボス戦イベント入ってるんかなぁ…?
ってかスーパージャンパーとかブッキータワーのカジノとかハナチャン踏んでカエルコインとか
そして「おマメ、クリクリっじょわ〜」は大丈夫なんだろうか