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このゲームの凄いとこは、誕生日でマリオRPGを貰った日の当時の晩ごはんとか空気の匂いまで鮮明に想い出すこと。そんだけ嬉しかったんやろうな。
買ってもらった店、翌朝の朝食まで全部覚えてる...
小学生の頃、日曜日の静かな朝にこのゲームを遊んでたときが人生で一番幸せだった。
今思うと本当に神ゲーだったなぁ…子どもの頃このゲームに出会えてよかった
中古で買ったソフトのセーブポイントが、クッパとのドア破りの場所。ここで、詰んだのかと自分が進めて行って理由がわかりました。
当時、水族館の読みを「すいぞっかん」って思ってたから、「すいぞつかん」でも「かいぞくせん」でもダメで泣いてた
せんたっきと同じ感じですね
浜田さんじゃんw
大阪の小汚ないおっさんて感じがして嫌やねん
可愛いですね(〃'▽'〃)
すいぞっかん好き
クッパ城の謎解きが、公務員専門学生になって判断推理という公務員試験問題だと知った時は吹いたわw
なんだろう…このゲームに小さい頃に出会えてた自分の人生に感謝しかないわ。
オススメに出てきて 昔懐かしく開いたら解説の構成や掛け合いが良くてハマりました。これからも頑張ってください
ボス戦より、こういうミニゲームの方が相当面倒で大変だった
「かいぞくせん」のひっかけ本当にうまいよねまるっきり同じ間違いでした笑
決定的なヒントがよりによって1番難しいところだからな…
見つけても見つけても隠し要素が出てきてたから、まだなにかあると信じてるし、自分の中でこんな神ゲー二度と出てこない
沈没船でのキーワードはやはり最初「かいぞくせん」としてしまいますよね…。今乗ってるのも海賊船だしこれで間違いない、と思いがちなのもハマりやすい所でした。
謎解きほぼやらずに挑む「ちんぼつせん」立体迷路を含むいくつかの謎解きを諦める「かいぞくせん」立体迷路クリア「すいぞくかん」になる気がする
かんぼつちくび
当時カービィのピンボール(GB)をサンタさんにお願いしたら、ボールソリティアが枕元にあった。それから毎日ボールソリティアで遊んでいたので、最後のミニゲームは一発クリアだった。ありがとうサンタさん
ショップの「おさかなにね、関係のあるね、言葉みたいなの」の台詞で「じゃあ"海賊船"は違うな」って考え直した記憶。
ナイス推理!
「かいぞくせん」は皆が通る道立体迷路今やってもクリア出来る気がせぬw
まずメリーマリー村の裏口を発見できなくて詰んでた記憶
ほんとに間違えまくったせいで、すいぞくかんは永遠に忘れない自信あるわ
沈没船のミニゲーム。扉前の敵倒すのめんどくさかったから全部スルーしてアイテム売ってくれるキャラの「キーワードはおさかなに関係ある」のヒントだけで「すいぞくかん」を当てたのは今思えば奇跡
ボールソリティア…10歳くらいのとき初見でそもそもルール読んでなくて失敗したあとすぐやり直してあっさりクリアしました。パズル好きだったんで考えるのが楽しかった覚えがありますね!
あれ当時サッパリ意味不明だった…
@@user-jo6sn6hb7j やっぱ最初理解できないですよねw
Switchあたりでリメイクされたら確実に買ってしまうぐらい思い入れのあるゲームだよなあ…
版権の問題があったけど、正直何でリメイクしないの?っていうレベルのゲームですしね
むしろNintendo64が出た頃からリメイクはよって話が出てた
任天堂とスクエニの仲が悪いだの言われてたけど、スマブラにクラウド出てる時点でそれはないし…本当に出してほしいよ!
予約しましたか?笑
2つ目は小学生の時ミニゲームもしないで何となく水族館ってやったら当たって「あぇぇぇえええ??!!!」絶叫した覚えがあるわ
予想見事に的中ですなあ🍀
すげーw
カブトムシのゲーム。狙ったときはすぐやられるのに、適当にしたときに思わぬ大連鎖してすごい高得点になるときがある。
当時「先に進む」しか頭になく、クロコ撃破後、次の大陸への隠し出口を見つけるためにどろぼうロードをひたすら駆けずり回ったのは俺だけだろうがな!(正解はキノコ城に「戻る」)
アクションが苦手だったのでむしろ時間さえかければクリアできるクイズとバトルコースばっか選んでた
丁度中1の頃にVCでプレイした大一ですここは本当に難しかったボム兵じゃない方のアクションが難しすぎて挫折結局なぜかどちらも簡単に行けてしまったパズル2コースとバトル1、アクション1でクリアしたのを覚えてますしかもなぜかマロのシンバルを手に入れておらず、当時引き返せるのも知らなかったのでVCのクイックセーブ機能で6コースの最初からやり直した記憶が……レトロゲームは難易度が死ぬほど高いですがそれと同時に今とは違って限られた中で遊ぶ楽しさがあると思いますいわゆるZ世代と呼ばれるような世代ですがこのゲームは私の遊んだゲームの中で面白かったものランキング上位に入るぐらい好きです!
当時のやり込み脳の自分は全てのミニゲーム関連の攻略が書かれたメモ帳を兄弟で必死に作ったな。だからこそ思い出補正が最強のゲーム
0:09 幼稚園児の頃はオノレンジャー・オノフォース戦、カリバー戦、メビウス戦カジオー戦が難しかった... 「もっとレベルを上げる」っていう発想が無かった
懐かしいなぁ、ミニゲーム好きだった。クッパと協力するところなかなか突破できなくて、自分だけじゃなかったってうん十年後に知るなんて思いもしなかったw有難う主、思い出に浸れました。
ほんとですか!ボールソリティア大好きでいつも選んでました!私もボールソリティアのおもちゃ持ってたからかも。
「かいぞくせん」は誰しもが必ず通る道ですよねwクッパ城はアクションコースを進んでました。そして透明足場の宝箱を取りに行って帰れなくなった人です←
すいぞくかんは直ぐ分かったけど、ブッキータワーのムラっけハンマー獲得にメッチャ苦戦した思い出
あのジャンプだよね!!!位置ミスるとまた登りなおし………あー、軽くトラウマw
何回もやるのが嫌になるけど宝箱の誘惑には逆らえず何回もやって嫌になってもまたやってついにできたその時!やったぁぁぁぁ!!ってなった後ムラっけってなにさってもやるあの瞬間はなんか忘れられない
でもあまりムラっけあるように感じなくて、スーパーハンマーは買わない。
幼稚園児の頃に総当たり攻撃で最後までクリア出来たし、レベルデザインが良かったんでしょうね。石取りは最後まで分からなかったけど、ボールソリティアは運が大きいけど何故かすぐクリア出来ました。ミニゲームよりハナちゃんの森でやられたのが思い出深いです。面白いミニゲームはカブトムシでしたね。
当時小学生の頃沈没船の暗号が解けなくて苦労したのを覚えてる。友達に聞いてやっと解いたのを覚えてる。
移動するコイン全部取るミニゲームが地味にムズい。立体迷路より苦手…。
一番難しいのはマシュマロの国に行くまでのツタ上りなんだよなぁ
俺もあそこで泣いた。
ヘイホー(名前忘れた)にあたるよな
ああ! そういえば。
ツタの上の隠し足場を見つけるのにどれだけ苦労したか…
しょっちゅう落ちてた気が…笑
ボールソリティア難しくて何度も挑戦した思い出。ボールが中央に中央に行くように蹴っていたらいつの間にか運よくクリアできた。スーパーマリオRPGは今でもCMの歌が歌えるくらい思い出深いゲームなので、こういう動画が見れるのは嬉しいです。
クイズ問題のウニ兵、トゲ兵、なみへいの3択で笑った記憶がある。一瞬すぎてしれっと流れてるけど
カロンのとこ、レベル上げしてました!近くにアイテム屋さんもあって、アイテム買ってはカロンと対戦して…の繰り返しでした。
スーパーマリオRPGはスーファミで一番好きなソフトだった。もう一回やりたいなぁ
逆にゲームできる時間が少なすぎて、バトルは長すぎで一日の時間をオーバーするのでバトル以外の4コースを全部クリアしました……当時幼稚園児です……
クッパ城のコース 10:43コントローラーを逆に持って進んでたなあ
リニューアルで難易度まんまだったら今の児童たち苦労するだろうけど、ゲームって諦めずトライすることで進めるって意味合いでは勉強よりずっと集中できる。
やっぱりみんな「かいぞくせん」なのね
ちんぼつせんにしてミスった思い出
[セ]は1つもない、これがなかったらバグで積んだかと焦った思いで
私は、初めのヒントを開けることができたので、何とか「すいぞくかん」をたどり着けました。
わたし…せんすいかんになった…
それなw
ムラっけハンマーとかワンワンとか隠しアイテムもありましたよねムラっけを手に入れるブッキータワーのシーソーとか失敗したらもう一回登らないといけないからめんどくさかった
ワンワンのぬけがらは甘え
「すいぞくかん」を「かいぞくせん」だと思い込んで詰みました。
詰んでたから 友達といろいろ情報交換して やっと進んだいい思い出やわ
開発側も明らかに狙って作ってるしな
「せ」は一つもないてヒントがあるのを今知ったw
かいぞくせん。はみんな一度は通る道だと思う。
あそこで詰んでレベルマックスまでやったのがいい思い出ですねー。( ´_ゝ`)
当時「トライアスロンってなに?」ってなったのは覚えてる
時たまオリンピックとかで聞くよくわかんないあれみたいな認識だった子供の頃今も大して変わってないなんかチャリ漕いで泳いで走るやつ!くらいの認識
僕は当時水泳、自転車、マラソン、3種目の順位を別々にポイント加算されていくものと勘違いしててドツボにはまってましたw
水族館で詰んでたの懐かしい...沈没船自体ホラーだからあそこウロウロするハメになったのトラウマでしかない
めちゃくちゃ懐かしくてTH-camでコメントなんかしたことないのに、コメントしてみます。他の動画も一気見しています!これからも頑張ってね!
9:31ここ当時の自分試行錯誤して何とか三回目でクリアできたけと今考えるとパズル系のは全部めちゃくちゃ難しいかったなぁー
そんなご褒美があったの今知ったわよってほんとそれですよww今知りましたw
マシュマロ王国へのツタ登りが当時全くできなかった記憶がある
あれも距離感が独特でムズかった
新作、リメイク、どちらでも良いからまたプレイしたいゲーム
当時幼稚園児〜小学校低学年でプレイしてたが、ボールソリティアは「とにかく中心にボールを集めていくとクリア率あがるんじゃね?」って気づいて成功できることもあったが、流石に毎回は無理だった記憶があるわ
「かいぞくかん」やりました!!!!懐かしすぎて🥺✨
何故か当時はボールソリティアより推理問題のほうが難しく感じた
いつも見てます‼︎立体迷路、ひたすらジャンプしながら進んだらたまたまクリアできたり、ボールソリティアはクセになる難しさだったり、いまだにプレイしたくなりますマリオRPG^^
6:35 私はバトル&クイズが好きでアクションが死ぬほど出来なくてやめようかと思ったぐらいだから、「比較的簡単」って言葉にめちゃくちゃびっくり…え?アクションが一番難しくありませんでしたか…?
わかる!アクションコースが比較的簡単って嘘だろ…。って思ってました!
クッパ城の見えない床は、マリオがジャンプして着地した時も一瞬表示されるので、ノコヤンに頼らなくても進めますそれでも当時は苦戦しましたけど、、、汗
ボールソリティアw楽しいから結構考え込んでたわ
パズルコースのトライアスロンで相当苦戦したのを覚えてる。というか、当時のときにマラソンの順位がゴール順位、ということを知らず、それぞれの種目の順位が得点になってその得点順かと思った。
スーパーマリオRPGがレトロゲームに該当する世の中になったんだなぁ当時は幼くて避けてたイベントや要素があるから今やるのも面白いかも
沈没船のパスワードは小学生の時に友達に教えてもらってすぐに先に進めたけど、メリー・マリー村の最初の扉をクッパと一緒に体当たりして開ける仕掛けは当時どうやったら扉を開けることができるか全くわからなかった。
ヒントの謎解きが当時幼稚園生ぐらいでわかんなくて、勘でやろうとしてできた言葉が「せんすいかん」だったなぁ。親戚の兄貴に教えてもらったけど。
文字の選択肢からしてすでに間違いではないですか
@@flezair うん。打ち込むときに違うってなってずっと悩んでた
コメント欄見てるとなんか小学生の頃思い出して泣きそうになる🥺
あの頃の楽しい時間はもう二度と戻ってこないんだよなぁ
姉さんが小学生だったころ、クッパとの扉で詰まってたころがあった。次の特集は、マリオRPGの神曲をやってもらいたいです。
パレードの音楽好き。自分のネット創作のエンディングのBGMに採用したわ
すいぞくかんは懐かしいなぁ当時の攻略本にも答えが書いてなくてかいぞくせん だかのキーワードが「これは例です」みたいに記載されてた小学一年生には「例」ってのが分からなくて、なんどもそのキーワード入れて「出来ない(´;ω;`)」って泣いてた
かわいいかよ
たぶん同じ攻略本もってます笑
昔の攻略本はそういう感じのもあったね笑いまなら答え書けよ!って言われるんだろうけど
2021年にマリオRPGの話ができるなんて素敵やん!あと、このコメント欄の平均年齢が気になる。
私は22歳で、多分幼い頃はストーリー全部クリア出来なかったな。大人になった今してみたいなーそれと、Switchでリメイクか配信してほしい!!
35歳
27
30前後ぐらいやろ…もう自分30前後なんやなぁ……
36歳。これとクロノトリガーを未だに何周もやってるw
おすすめで出てきて初めて動画見ました!動画から本当にこのゲームが好きなんだなって伝わってきて見ててとても楽しいです、これからの動画も楽しみにしてます!!
沈没船とかクッパ城のパズルは自分も兄貴もクリアできなくて詰んでたらある時母ちゃんがクリアしてくれて喜んだ記憶
クッパ城は、アクションとバトルしかやってなかったな。他は面倒でやってなかった。全部クリアする必要がないのは救い
クッパ城のアクションは泣けたな
ボールのやつまじでできなかった…今もできなさそう😇
ゲーム系は全て適当にやって一発クリアしてた我ながら運だけは強いなって改めて思うしかもすいぞくかんの所もクリアした後で水族館って気づくという天然っぷり🤣🤣
8:52これは古畑任三郎を熱心に見ていた人なら小学生でもいけた母ちゃんが古畑にはまってたからな
こんなに難しい事を子供の頃やっていたのか…と信じられない😂
水族館をすいぞっかんだと思って進めなかった部分がある
思い出を振り返りながら解説してくださる動画で盛り上がれるなんて思っていませんでした沈没船のキーワード「かいぞくせん」私もやりました……小学生だった当時、ミニゲームのギミックは理解出来ず、立体迷路も攻略出来ず本当に苦戦した覚えがありますキーワード選択肢から考察して「かいぞくせん」に気付いて早とちりをして感動からの、打ち込んで失敗したときは本当に頭を抱えたのを思い出しました、ありがとうございます
当時脳筋すぎてカジオーを倒せなくて諦めたけど、大人になったら簡単すぎて拍子抜けしたw
発売当初は全然期待してなかったけど友達から借りてやったらめちゃ面白かったな。
「あれ、俺こんな動画作ったっけ」って思うくらいに「わかるぅー!」って内容でした
ボールソリティアできたぞ!当時小学生クッパどのタックルとか、楽譜の3つめの耳コピとかが無理ゲーでした
ボールソリティアはあまり苦労した覚えがないですね。なんか楽しくて夢中にやってた印象笑笑
当時そもそもトライアスロンがどういう競技か理解してなくてヒントの意味が分からなかった小学生は私だけじゃないはず
その時親に教えてもらって初めてトライアスロンを知りましたねー
むしろ小学生のときバトルコースがめんどくさくて避けてた思い出
わたしもアクションとパズルばかりクリアしてた装備のためにクリア後にバトル行ってたなぁ
片方は最後にナンジャロが普通に強敵ですからねぇ推理はきつくてボールソリティアはなぜか得意だったのでアクション2つにコイン取りのパズル1つ。ナンジャロが出ない方のバトル1つで突破してクロコから装備買い込んだ後武器世界すぐ帰って残り突破してましたね
わかる(わかる)
クッパ城のアクションコースは子どもには難しくて、特にソニックシンバルが手に入る方が難関だったなあ当時攻略本が家にあったのだパズルコースは楽勝だったけど、ノーヒントでボールソリティアクリアは無理ゲー
マジで神ゲーすぎる
沈没船は雰囲気が怖くて苦手だったからギミック全スルーしてひたすらゴリ押しでワードいれてた黒い球蹴るやつは適当にやってクリアしてたな推理ゲームだけは出来る気がしなかったから、どのセリフが何位なのかメモってた
当時はクッパ城の推理とバトル最後の箱のモンスターのガチ強さに詰んだ記憶が。。。(ひまんぱたこうら無し)
沈没船の巨大迷路は本当に苦労した思い出があります。それ以外は苦労しませんでした。クッパの城に至ってはバトルコースはクリアに時間がかかるのでむしろやりたくなかったです。アクションは得意でしたね。当時は小学生〜高校生までやってましたね🍀
樽の数数えるのが一番むずかった…
子供すぎてルールを理解してなくて「見えない所はタルではない」と思って、画面上で見えるタルだけ数えてはいつもキレてた今でも普通に数え間違うから嫌い
昔ファミ通が出してた「スーパーマリオRPG 星空からのおくりもの」って攻略本があるんだけど、それにも一例として「かいぞくせん」というワードがあるだけで答えは載ってなかったんだよなぁ。
ヨッシーレースだったりスーパージャンプのタイミングだったり妙にシビアな要求多いんだよねこのゲームそれでも隠し要素満載で面白かったけど
立体迷路は2、30分かけてジャンプしまくってたし、あれ?なんか入り口に戻ってね?っていつのまにかスタート地点に戻ってたわ笑笑
ボム兵地帯の鉄球乗りは鉄球に乗ったらコントローラーを逆さに持てば上下左右の反転に悩まされず進めます(キリッ
スーパードンキーコング3でも逆さ操作が有るからなあwww(V)o¥o(V)そこクリア出来たらボム兵乗りは簡単だった
感傷に浸れるええチャンネルやで...
キーワードは分かっててもパイプ?に話しかけられるという発想がないそこで一ヶ月近く詰んでた
シーソーに上から落ちてドッスンを打ち上げるやつでめちゃくちゃ苦戦した思い出がある
むらっけハンマーやね
マリオRPG関連の動画、他の方のも見てるけどマリオRPGに焦点が集中してる動画はどれもまとまってるなと。良いゲームは人も育てるのかなと
かいぞくせんって入れて「なんでよ!!」ってなってたなーパズルがクリアできなくて総当りをしたのを覚えてる。ボールソリティアはなぜかクリアできたけど今やれって言われてもできそうにない……
ちんぼつ船のキーワード、ヒントを解かずにやってたからいる場所からなぜか「ちんぼつせん」って入れてたことがありました・・・。ボールソリティアは今でもできる気がしないですね・・・。だから、アクションコース2つとバトルコース2つだったらラッキーみたいな感覚でした。
このゲームの凄いとこは、誕生日でマリオRPGを貰った日の当時の晩ごはんとか空気の匂いまで鮮明に想い出すこと。
そんだけ嬉しかったんやろうな。
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小学生の頃、日曜日の静かな朝にこのゲームを遊んでたときが人生で一番幸せだった。
今思うと本当に神ゲーだったなぁ…
子どもの頃このゲームに出会えてよかった
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当時、水族館の読みを「すいぞっかん」って思ってたから、「すいぞつかん」でも「かいぞくせん」でもダメで泣いてた
せんたっきと同じ感じですね
浜田さんじゃんw
大阪の小汚ないおっさんて感じがして嫌やねん
可愛いですね(〃'▽'〃)
すいぞっかん好き
クッパ城の謎解きが、公務員専門学生になって判断推理という公務員試験問題だと知った時は吹いたわw
なんだろう…このゲームに小さい頃に出会えてた自分の人生に感謝しかないわ。
オススメに出てきて 昔懐かしく開いたら解説の構成や掛け合いが良くてハマりました。
これからも頑張ってください
ボス戦より、こういうミニゲームの方が相当面倒で大変だった
「かいぞくせん」のひっかけ本当にうまいよね
まるっきり同じ間違いでした笑
決定的なヒントがよりによって1番難しいところだからな…
見つけても見つけても隠し要素が出てきてたから、まだなにかあると信じてるし、自分の中でこんな神ゲー二度と出てこない
沈没船でのキーワードはやはり最初「かいぞくせん」としてしまいますよね…。
今乗ってるのも海賊船だしこれで間違いない、と思いがちなのもハマりやすい所でした。
謎解きほぼやらずに挑む
「ちんぼつせん」
立体迷路を含むいくつかの謎解きを諦める
「かいぞくせん」
立体迷路クリア
「すいぞくかん」
になる気がする
かんぼつちくび
当時カービィのピンボール(GB)をサンタさんにお願いしたら、ボールソリティアが枕元にあった。
それから毎日ボールソリティアで遊んでいたので、最後のミニゲームは一発クリアだった。
ありがとうサンタさん
ショップの「おさかなにね、関係のあるね、言葉みたいなの」の台詞で「じゃあ"海賊船"は違うな」って考え直した記憶。
ナイス推理!
「かいぞくせん」は皆が通る道
立体迷路今やってもクリア出来る気がせぬw
まずメリーマリー村の裏口を発見できなくて詰んでた記憶
ほんとに間違えまくったせいで、すいぞくかんは永遠に忘れない自信あるわ
沈没船のミニゲーム。扉前の敵倒すのめんどくさかったから全部スルーしてアイテム売ってくれるキャラの「キーワードはおさかなに関係ある」のヒントだけで「すいぞくかん」を当てたのは今思えば奇跡
ボールソリティア…10歳くらいのとき初見でそもそもルール読んでなくて失敗したあとすぐやり直してあっさりクリアしました。
パズル好きだったんで考えるのが楽しかった覚えがありますね!
あれ当時サッパリ意味不明だった…
@@user-jo6sn6hb7j やっぱ最初理解できないですよねw
Switchあたりでリメイクされたら確実に買ってしまうぐらい思い入れのあるゲームだよなあ…
版権の問題があったけど、正直何でリメイクしないの?っていうレベルのゲームですしね
むしろNintendo64が出た頃からリメイクはよって話が出てた
任天堂とスクエニの仲が悪いだの言われてたけど、スマブラにクラウド出てる時点でそれはないし…本当に出してほしいよ!
予約しましたか?笑
2つ目は小学生の時
ミニゲームもしないで
何となく水族館ってやったら
当たって「あぇぇぇえええ??!!!」
絶叫した覚えがあるわ
予想見事に的中ですなあ🍀
すげーw
カブトムシのゲーム。狙ったときはすぐやられるのに、適当にしたときに思わぬ大連鎖してすごい高得点になるときがある。
当時「先に進む」しか頭になく、クロコ撃破後、次の大陸への隠し出口を見つけるためにどろぼうロードをひたすら駆けずり回ったのは俺だけだろうがな!(正解はキノコ城に「戻る」)
アクションが苦手だったのでむしろ時間さえかければクリアできるクイズとバトルコースばっか選んでた
丁度中1の頃にVCでプレイした大一です
ここは本当に難しかった
ボム兵じゃない方のアクションが難しすぎて挫折
結局なぜかどちらも簡単に行けてしまったパズル2コースとバトル1、アクション1でクリアしたのを覚えてます
しかもなぜかマロのシンバルを手に入れておらず、当時引き返せるのも知らなかったのでVCのクイックセーブ機能で6コースの最初からやり直した記憶が……
レトロゲームは難易度が死ぬほど高いですがそれと同時に今とは違って限られた中で遊ぶ楽しさがあると思います
いわゆるZ世代と呼ばれるような世代ですがこのゲームは私の遊んだゲームの中で面白かったものランキング上位に入るぐらい好きです!
当時のやり込み脳の自分は全てのミニゲーム関連の攻略が書かれたメモ帳を兄弟で必死に作ったな。だからこそ思い出補正が最強のゲーム
0:09 幼稚園児の頃はオノレンジャー・オノフォース戦、カリバー戦、メビウス戦
カジオー戦が難しかった... 「もっとレベルを上げる」っていう発想が無かった
懐かしいなぁ、ミニゲーム好きだった。クッパと協力するところなかなか突破できなくて、自分だけじゃなかったってうん十年後に知るなんて思いもしなかったw
有難う主、思い出に浸れました。
ほんとですか!ボールソリティア大好きでいつも選んでました!
私もボールソリティアのおもちゃ持ってたからかも。
「かいぞくせん」は誰しもが必ず通る道ですよねw
クッパ城はアクションコースを進んでました。そして透明足場の宝箱を取りに行って帰れなくなった人です←
すいぞくかんは直ぐ分かったけど、ブッキータワーのムラっけハンマー獲得にメッチャ苦戦した思い出
あのジャンプだよね!!!位置ミスるとまた登りなおし………
あー、軽くトラウマw
何回もやるのが嫌になるけど宝箱の誘惑には逆らえず何回もやって
嫌になってもまたやってついにできたその時!
やったぁぁぁぁ!!ってなった後
ムラっけってなにさってもやるあの瞬間はなんか忘れられない
でもあまりムラっけあるように感じなくて、スーパーハンマーは買わない。
幼稚園児の頃に総当たり攻撃で最後までクリア出来たし、レベルデザインが良かったんでしょうね。
石取りは最後まで分からなかったけど、ボールソリティアは運が大きいけど何故かすぐクリア出来ました。
ミニゲームよりハナちゃんの森でやられたのが思い出深いです。
面白いミニゲームはカブトムシでしたね。
当時小学生の頃沈没船の暗号が解けなくて苦労したのを覚えてる。
友達に聞いてやっと解いたのを覚えてる。
移動するコイン全部取るミニゲームが地味にムズい。立体迷路より苦手…。
一番難しいのはマシュマロの国に行くまでのツタ上りなんだよなぁ
俺もあそこで泣いた。
ヘイホー(名前忘れた)にあたるよな
ああ! そういえば。
ツタの上の隠し足場を見つけるのにどれだけ苦労したか…
しょっちゅう落ちてた気が…笑
ボールソリティア難しくて何度も挑戦した思い出。
ボールが中央に中央に行くように蹴っていたらいつの間にか運よくクリアできた。
スーパーマリオRPGは今でもCMの歌が歌えるくらい思い出深いゲームなので、こういう動画が見れるのは嬉しいです。
クイズ問題の
ウニ兵、トゲ兵、なみへいの3択で笑った記憶がある。一瞬すぎてしれっと流れてるけど
カロンのとこ、レベル上げしてました!
近くにアイテム屋さんもあって、アイテム買ってはカロンと対戦して…の繰り返しでした。
スーパーマリオRPGはスーファミで一番好きなソフトだった。もう一回やりたいなぁ
逆にゲームできる時間が少なすぎて、バトルは長すぎで一日の時間をオーバーするのでバトル以外の4コースを全部クリアしました……当時幼稚園児です……
クッパ城のコース 10:43コントローラーを逆に持って進んでたなあ
リニューアルで難易度まんまだったら今の児童たち苦労するだろうけど、ゲームって諦めずトライすることで進めるって意味合いでは勉強よりずっと集中できる。
やっぱりみんな「かいぞくせん」なのね
ちんぼつせんにしてミスった思い出
[セ]は1つもない、
これがなかったらバグで
積んだかと焦った思いで
私は、初めのヒントを開けることができたので、何とか「すいぞくかん」をたどり着けました。
わたし…せんすいかんになった…
それなw
ムラっけハンマーとかワンワンとか隠しアイテムもありましたよね
ムラっけを手に入れるブッキータワーのシーソーとか失敗したらもう一回登らないといけないからめんどくさかった
ワンワンのぬけがらは甘え
「すいぞくかん」を「かいぞくせん」だと思い込んで詰みました。
詰んでたから 友達といろいろ情報交換して やっと進んだいい思い出やわ
開発側も明らかに狙って作ってるしな
「せ」は一つもない
てヒントがあるのを今知ったw
かいぞくせん。はみんな一度は通る道だと思う。
あそこで詰んでレベルマックスまでやったのがいい思い出ですねー。( ´_ゝ`)
当時「トライアスロンってなに?」ってなったのは覚えてる
時たまオリンピックとかで聞くよくわかんないあれ
みたいな認識だった子供の頃
今も大して変わってない
なんかチャリ漕いで泳いで走るやつ!くらいの認識
僕は当時水泳、自転車、マラソン、3種目の順位を別々にポイント加算されていくものと勘違いしててドツボにはまってましたw
水族館で詰んでたの懐かしい...
沈没船自体ホラーだからあそこウロウロするハメになったのトラウマでしかない
めちゃくちゃ懐かしくてTH-camでコメントなんかしたことないのに、コメントしてみます。
他の動画も一気見しています!
これからも頑張ってね!
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そんなご褒美があったの今知ったわよってほんとそれですよww
今知りましたw
マシュマロ王国へのツタ登りが当時全くできなかった記憶がある
あれも距離感が独特でムズかった
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当時幼稚園児〜小学校低学年でプレイしてたが、ボールソリティアは「とにかく中心にボールを集めていくとクリア率あがるんじゃね?」って気づいて成功できることもあったが、流石に毎回は無理だった記憶があるわ
「かいぞくかん」
やりました!!!!懐かしすぎて🥺✨
何故か当時はボールソリティアより推理問題のほうが難しく感じた
いつも見てます‼︎
立体迷路、ひたすらジャンプしながら進んだらたまたまクリアできたり、ボールソリティアはクセになる難しさだったり、いまだにプレイしたくなりますマリオRPG^^
6:35 私はバトル&クイズが好きでアクションが死ぬほど出来なくてやめようかと思ったぐらいだから、「比較的簡単」って言葉にめちゃくちゃびっくり…
え?アクションが一番難しくありませんでしたか…?
わかる!アクションコースが比較的簡単って嘘だろ…。って思ってました!
クッパ城の見えない床は、マリオがジャンプして着地した時も一瞬表示されるので、ノコヤンに頼らなくても進めます
それでも当時は苦戦しましたけど、、、汗
ボールソリティアw
楽しいから結構考え込んでたわ
パズルコースのトライアスロンで相当苦戦したのを覚えてる。
というか、当時のときにマラソンの順位がゴール順位、ということを知らず、それぞれの種目の順位が得点になってその得点順かと思った。
スーパーマリオRPGがレトロゲームに該当する世の中になったんだなぁ
当時は幼くて避けてたイベントや要素があるから今やるのも面白いかも
沈没船のパスワードは小学生の時に友達に教えてもらってすぐに先に進めたけど、メリー・マリー村の最初の扉をクッパと一緒に体当たりして開ける仕掛けは当時どうやったら扉を開けることができるか全くわからなかった。
ヒントの謎解きが当時幼稚園生ぐらいでわかんなくて、勘でやろうとしてできた言葉が「せんすいかん」だったなぁ。
親戚の兄貴に教えてもらったけど。
文字の選択肢からしてすでに間違いではないですか
@@flezair うん。打ち込むときに違うってなってずっと悩んでた
コメント欄見てるとなんか小学生の頃思い出して泣きそうになる🥺
あの頃の楽しい時間はもう二度と戻ってこないんだよなぁ
姉さんが小学生だったころ、クッパとの扉で詰まってたころがあった。
次の特集は、マリオRPGの神曲をやってもらいたいです。
パレードの音楽好き。自分のネット創作のエンディングのBGMに採用したわ
すいぞくかんは懐かしいなぁ
当時の攻略本にも答えが書いてなくて
かいぞくせん だかのキーワードが「これは例です」みたいに記載されてた
小学一年生には「例」ってのが分からなくて、なんどもそのキーワード入れて「出来ない(´;ω;`)」って泣いてた
かわいいかよ
たぶん同じ攻略本もってます笑
昔の攻略本はそういう感じのもあったね笑
いまなら答え書けよ!って言われるんだろうけど
2021年にマリオRPGの話ができるなんて素敵やん!あと、このコメント欄の平均年齢が気になる。
私は22歳で、多分幼い頃はストーリー全部クリア出来なかったな。
大人になった今してみたいなー
それと、Switchでリメイクか配信してほしい!!
35歳
27
30前後ぐらいやろ
…もう自分30前後なんやなぁ……
36歳。これとクロノトリガーを未だに何周もやってるw
おすすめで出てきて初めて動画見ました!動画から本当にこのゲームが好きなんだなって伝わってきて見ててとても楽しいです、これからの動画も楽しみにしてます!!
沈没船とかクッパ城のパズルは自分も兄貴もクリアできなくて詰んでたらある時母ちゃんがクリアしてくれて喜んだ記憶
クッパ城は、アクションとバトルしかやってなかったな。他は面倒でやってなかった。全部クリアする必要がないのは救い
クッパ城のアクションは泣けたな
ボールのやつまじでできなかった…今もできなさそう😇
ゲーム系は全て適当にやって一発クリアしてた
我ながら運だけは強いなって改めて思う
しかもすいぞくかんの所もクリアした後で水族館って気づくという天然っぷり🤣🤣
8:52
これは古畑任三郎を熱心に見ていた人なら小学生でもいけた
母ちゃんが古畑にはまってたからな
こんなに難しい事を子供の頃やっていたのか…と信じられない😂
水族館をすいぞっかんだと思って進めなかった部分がある
思い出を振り返りながら解説してくださる動画で盛り上がれるなんて思っていませんでした
沈没船のキーワード「かいぞくせん」私もやりました……
小学生だった当時、ミニゲームのギミックは理解出来ず、立体迷路も攻略出来ず本当に苦戦した覚えがあります
キーワード選択肢から考察して「かいぞくせん」に気付いて早とちりをして感動からの、打ち込んで失敗したときは本当に頭を抱えたのを思い出しました、ありがとうございます
当時脳筋すぎてカジオーを倒せなくて諦めたけど、大人になったら簡単すぎて拍子抜けしたw
発売当初は全然期待してなかったけど友達から借りてやったらめちゃ面白かったな。
「あれ、俺こんな動画作ったっけ」って思うくらいに「わかるぅー!」って内容でした
ボールソリティアできたぞ!当時小学生
クッパどのタックルとか、楽譜の3つめの耳コピとかが無理ゲーでした
ボールソリティアはあまり苦労した覚えがないですね。
なんか楽しくて夢中にやってた印象笑笑
当時そもそもトライアスロンが
どういう競技か理解してなくて
ヒントの意味が分からなかった小学生は私だけじゃないはず
その時親に教えてもらって初めてトライアスロンを知りましたねー
むしろ小学生のときバトルコースがめんどくさくて避けてた思い出
わたしもアクションとパズルばかりクリアしてた
装備のためにクリア後にバトル行ってたなぁ
片方は最後にナンジャロが普通に強敵ですからねぇ
推理はきつくてボールソリティアはなぜか得意だったのでアクション2つにコイン取りのパズル1つ。ナンジャロが出ない方のバトル1つで突破してクロコから装備買い込んだ後武器世界すぐ帰って残り突破してましたね
わかる(わかる)
クッパ城のアクションコースは子どもには難しくて、特にソニックシンバルが手に入る方が難関だったなあ
当時攻略本が家にあったのだパズルコースは楽勝だったけど、ノーヒントでボールソリティアクリアは無理ゲー
マジで神ゲーすぎる
沈没船は雰囲気が怖くて苦手だったからギミック全スルーしてひたすらゴリ押しでワードいれてた
黒い球蹴るやつは適当にやってクリアしてたな
推理ゲームだけは出来る気がしなかったから、どのセリフが何位なのかメモってた
当時はクッパ城の推理とバトル最後の箱のモンスターのガチ強さに詰んだ記憶が。。。(ひまんぱたこうら無し)
沈没船の巨大迷路は本当に苦労した思い出があります。
それ以外は苦労しませんでした。クッパの城に至ってはバトルコースはクリアに時間がかかるのでむしろやりたくなかったです。アクションは得意でしたね。当時は小学生〜高校生までやってましたね🍀
樽の数数えるのが一番むずかった…
子供すぎてルールを理解してなくて「見えない所はタルではない」と思って、画面上で見えるタルだけ数えてはいつもキレてた
今でも普通に数え間違うから嫌い
昔ファミ通が出してた「スーパーマリオRPG 星空からのおくりもの」って攻略本があるんだけど、それにも一例として「かいぞくせん」というワードがあるだけで答えは載ってなかったんだよなぁ。
ヨッシーレースだったりスーパージャンプのタイミングだったり
妙にシビアな要求多いんだよねこのゲーム
それでも隠し要素満載で面白かったけど
立体迷路は2、30分かけてジャンプしまくってたし、あれ?なんか入り口に戻ってね?っていつのまにかスタート地点に戻ってたわ笑笑
ボム兵地帯の鉄球乗りは鉄球に乗ったらコントローラーを逆さに持てば
上下左右の反転に悩まされず進めます(キリッ
スーパードンキーコング3でも逆さ操作が有るからなあwww(V)o¥o(V)
そこクリア出来たらボム兵乗りは簡単だった
感傷に浸れるええチャンネルやで...
キーワードは分かっててもパイプ?に話しかけられるという発想がない
そこで一ヶ月近く詰んでた
シーソーに上から落ちてドッスンを打ち上げるやつでめちゃくちゃ苦戦した思い出がある
むらっけハンマーやね
マリオRPG関連の動画、他の方のも見てるけどマリオRPGに焦点が集中してる動画はどれもまとまってるなと。良いゲームは人も育てるのかなと
かいぞくせんって入れて「なんでよ!!」ってなってたなー
パズルがクリアできなくて総当りをしたのを覚えてる。
ボールソリティアはなぜかクリアできたけど今やれって言われてもできそうにない……
ちんぼつ船のキーワード、ヒントを解かずにやってたからいる場所からなぜか「ちんぼつせん」って入れてたことがありました・・・。
ボールソリティアは今でもできる気がしないですね・・・。
だから、アクションコース2つとバトルコース2つだったらラッキーみたいな感覚でした。