スーパーマリオRPGの難しすぎた要素3選

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  • เผยแพร่เมื่อ 28 ส.ค. 2024

ความคิดเห็น • 700

  • @valentinemhi
    @valentinemhi 3 ปีที่แล้ว +132

    このゲームの凄いとこは、誕生日でマリオRPGを貰った日の当時の晩ごはんとか空気の匂いまで鮮明に想い出すこと。
    そんだけ嬉しかったんやろうな。

    • @kakyoin88
      @kakyoin88 3 ปีที่แล้ว +27

      買ってもらった店、翌朝の朝食まで全部覚えてる...

  • @yumemigati
    @yumemigati 2 ปีที่แล้ว +34

    小学生の頃、日曜日の静かな朝にこのゲームを遊んでたときが人生で一番幸せだった。

  • @user-gs1yk2ph7p
    @user-gs1yk2ph7p 3 ปีที่แล้ว +66

    今思うと本当に神ゲーだったなぁ…
    子どもの頃このゲームに出会えてよかった

  • @ikzak
    @ikzak 3 ปีที่แล้ว +105

    中古で買ったソフトのセーブポイントが、クッパとのドア破りの場所。ここで、詰んだのかと自分が進めて行って理由がわかりました。

  • @user-md6hi6sm2s
    @user-md6hi6sm2s 3 ปีที่แล้ว +131

    当時、水族館の読みを「すいぞっかん」って思ってたから、「すいぞつかん」でも「かいぞくせん」でもダメで泣いてた

    • @meshitai
      @meshitai 3 ปีที่แล้ว +28

      せんたっきと同じ感じですね

    • @user-we1uw3gp9w
      @user-we1uw3gp9w 3 ปีที่แล้ว +9

      浜田さんじゃんw

    • @user-ok6pz2ug9m
      @user-ok6pz2ug9m 3 ปีที่แล้ว +4

      大阪の小汚ないおっさんて感じがして嫌やねん

    • @imoko_mochicoro
      @imoko_mochicoro 3 ปีที่แล้ว +4

      可愛いですね(〃'▽'〃)

    • @happysky372sm
      @happysky372sm 3 ปีที่แล้ว +1

      すいぞっかん好き

  • @user-fp7po4sy4m
    @user-fp7po4sy4m 2 ปีที่แล้ว +46

    クッパ城の謎解きが、公務員専門学生になって判断推理という公務員試験問題だと知った時は吹いたわw

  • @ASDFGHJKL123956
    @ASDFGHJKL123956 3 ปีที่แล้ว +53

    なんだろう…このゲームに小さい頃に出会えてた自分の人生に感謝しかないわ。

  • @raphael_mk7
    @raphael_mk7 3 ปีที่แล้ว +29

    オススメに出てきて 昔懐かしく開いたら解説の構成や掛け合いが良くてハマりました。
    これからも頑張ってください

  • @TunigMan
    @TunigMan 3 ปีที่แล้ว +49

    ボス戦より、こういうミニゲームの方が相当面倒で大変だった

  • @user-vd9wf9gr7q
    @user-vd9wf9gr7q 3 ปีที่แล้ว +54

    「かいぞくせん」のひっかけ本当にうまいよね
    まるっきり同じ間違いでした笑

    • @user-we1uw3gp9w
      @user-we1uw3gp9w 3 ปีที่แล้ว +1

      決定的なヒントがよりによって1番難しいところだからな…

  • @user-gq9gh4ze5e
    @user-gq9gh4ze5e 3 ปีที่แล้ว +32

    見つけても見つけても隠し要素が出てきてたから、まだなにかあると信じてるし、自分の中でこんな神ゲー二度と出てこない

  • @Hyper-Nobitarou2491
    @Hyper-Nobitarou2491 3 ปีที่แล้ว +11

    沈没船でのキーワードはやはり最初「かいぞくせん」としてしまいますよね…。
    今乗ってるのも海賊船だしこれで間違いない、と思いがちなのもハマりやすい所でした。

  • @user-dl8eh8cc7x
    @user-dl8eh8cc7x 3 ปีที่แล้ว +67

    謎解きほぼやらずに挑む
    「ちんぼつせん」
    立体迷路を含むいくつかの謎解きを諦める
    「かいぞくせん」
    立体迷路クリア
    「すいぞくかん」
    になる気がする

  • @user-fk3bp1hn6u
    @user-fk3bp1hn6u 3 ปีที่แล้ว +11

    当時カービィのピンボール(GB)をサンタさんにお願いしたら、ボールソリティアが枕元にあった。
    それから毎日ボールソリティアで遊んでいたので、最後のミニゲームは一発クリアだった。
    ありがとうサンタさん

  • @user-ol9gt2um6r
    @user-ol9gt2um6r 3 ปีที่แล้ว +21

    ショップの「おさかなにね、関係のあるね、言葉みたいなの」の台詞で「じゃあ"海賊船"は違うな」って考え直した記憶。

    • @JJ-xm6gh
      @JJ-xm6gh ปีที่แล้ว +2

      ナイス推理!

  • @rrrrr7354
    @rrrrr7354 3 ปีที่แล้ว +14

    「かいぞくせん」は皆が通る道
    立体迷路今やってもクリア出来る気がせぬw

  • @ajtpkmk147
    @ajtpkmk147 3 ปีที่แล้ว +26

    まずメリーマリー村の裏口を発見できなくて詰んでた記憶

  • @yasutomo1213
    @yasutomo1213 3 ปีที่แล้ว +8

    ほんとに間違えまくったせいで、すいぞくかんは永遠に忘れない自信あるわ

  • @user-qg8ey8gw1j
    @user-qg8ey8gw1j 3 ปีที่แล้ว +2

    沈没船のミニゲーム。扉前の敵倒すのめんどくさかったから全部スルーしてアイテム売ってくれるキャラの「キーワードはおさかなに関係ある」のヒントだけで「すいぞくかん」を当てたのは今思えば奇跡

  • @user-qr5er8dj1b
    @user-qr5er8dj1b 3 ปีที่แล้ว +6

    ボールソリティア…10歳くらいのとき初見でそもそもルール読んでなくて失敗したあとすぐやり直してあっさりクリアしました。
    パズル好きだったんで考えるのが楽しかった覚えがありますね!

    • @user-jo6sn6hb7j
      @user-jo6sn6hb7j 3 ปีที่แล้ว +1

      あれ当時サッパリ意味不明だった…

    • @user-qr5er8dj1b
      @user-qr5er8dj1b 3 ปีที่แล้ว

      @@user-jo6sn6hb7j やっぱ最初理解できないですよねw

  • @ab-vt1nu
    @ab-vt1nu 3 ปีที่แล้ว +52

    Switchあたりでリメイクされたら確実に買ってしまうぐらい思い入れのあるゲームだよなあ…

    • @Yotujun
      @Yotujun 3 ปีที่แล้ว +5

      版権の問題があったけど、正直何でリメイクしないの?っていうレベルのゲームですしね

    • @user-sd6hk8lm9z
      @user-sd6hk8lm9z 3 ปีที่แล้ว

      むしろNintendo64が出た頃からリメイクはよって話が出てた

    • @user-ol9gt2um6r
      @user-ol9gt2um6r 3 ปีที่แล้ว +3

      任天堂とスクエニの仲が悪いだの言われてたけど、スマブラにクラウド出てる時点でそれはないし…本当に出してほしいよ!

    • @mochimochin
      @mochimochin ปีที่แล้ว +1

      予約しましたか?笑

  • @nyalfu5393
    @nyalfu5393 3 ปีที่แล้ว +30

    2つ目は小学生の時
    ミニゲームもしないで
    何となく水族館ってやったら
    当たって「あぇぇぇえええ??!!!」
    絶叫した覚えがあるわ

    • @user-qg9bd2no2d
      @user-qg9bd2no2d 3 ปีที่แล้ว +8

      予想見事に的中ですなあ🍀

    • @Teme3960
      @Teme3960 3 ปีที่แล้ว +4

      すげーw

  • @user-jx5wy8qo6q
    @user-jx5wy8qo6q 3 ปีที่แล้ว +7

    カブトムシのゲーム。狙ったときはすぐやられるのに、適当にしたときに思わぬ大連鎖してすごい高得点になるときがある。

  • @mpwtmoswm1979
    @mpwtmoswm1979 3 ปีที่แล้ว +8

    当時「先に進む」しか頭になく、クロコ撃破後、次の大陸への隠し出口を見つけるためにどろぼうロードをひたすら駆けずり回ったのは俺だけだろうがな!(正解はキノコ城に「戻る」)

  • @user-iv1jp2yh3x
    @user-iv1jp2yh3x 3 ปีที่แล้ว +15

    アクションが苦手だったのでむしろ時間さえかければクリアできるクイズとバトルコースばっか選んでた

  • @JAPANs_CHOISE
    @JAPANs_CHOISE ปีที่แล้ว +1

    丁度中1の頃にVCでプレイした大一です
    ここは本当に難しかった
    ボム兵じゃない方のアクションが難しすぎて挫折
    結局なぜかどちらも簡単に行けてしまったパズル2コースとバトル1、アクション1でクリアしたのを覚えてます
    しかもなぜかマロのシンバルを手に入れておらず、当時引き返せるのも知らなかったのでVCのクイックセーブ機能で6コースの最初からやり直した記憶が……
    レトロゲームは難易度が死ぬほど高いですがそれと同時に今とは違って限られた中で遊ぶ楽しさがあると思います
    いわゆるZ世代と呼ばれるような世代ですがこのゲームは私の遊んだゲームの中で面白かったものランキング上位に入るぐらい好きです!

  • @Okami-nono
    @Okami-nono 3 ปีที่แล้ว +8

    当時のやり込み脳の自分は全てのミニゲーム関連の攻略が書かれたメモ帳を兄弟で必死に作ったな。だからこそ思い出補正が最強のゲーム

  • @OOIceTea
    @OOIceTea 2 ปีที่แล้ว +5

    0:09 幼稚園児の頃はオノレンジャー・オノフォース戦、カリバー戦、メビウス戦
    カジオー戦が難しかった... 「もっとレベルを上げる」っていう発想が無かった

  • @nekoou_
    @nekoou_ ปีที่แล้ว +2

    懐かしいなぁ、ミニゲーム好きだった。クッパと協力するところなかなか突破できなくて、自分だけじゃなかったってうん十年後に知るなんて思いもしなかったw
    有難う主、思い出に浸れました。

  • @user-eq9zc8gf7b
    @user-eq9zc8gf7b 3 ปีที่แล้ว +6

    ほんとですか!ボールソリティア大好きでいつも選んでました!
    私もボールソリティアのおもちゃ持ってたからかも。

  • @kunie0928
    @kunie0928 3 ปีที่แล้ว +4

    「かいぞくせん」は誰しもが必ず通る道ですよねw
    クッパ城はアクションコースを進んでました。そして透明足場の宝箱を取りに行って帰れなくなった人です←

  • @user-xb3gl9qb3p
    @user-xb3gl9qb3p 3 ปีที่แล้ว +17

    すいぞくかんは直ぐ分かったけど、ブッキータワーのムラっけハンマー獲得にメッチャ苦戦した思い出

    • @Teme3960
      @Teme3960 3 ปีที่แล้ว +1

      あのジャンプだよね!!!位置ミスるとまた登りなおし………
      あー、軽くトラウマw

    • @Sosogi_Kumagawa
      @Sosogi_Kumagawa 3 ปีที่แล้ว +1

      何回もやるのが嫌になるけど宝箱の誘惑には逆らえず何回もやって
      嫌になってもまたやってついにできたその時!
      やったぁぁぁぁ!!ってなった後
      ムラっけってなにさってもやるあの瞬間はなんか忘れられない

    • @user-ol9gt2um6r
      @user-ol9gt2um6r 3 ปีที่แล้ว +1

      でもあまりムラっけあるように感じなくて、スーパーハンマーは買わない。

  • @user-ms6wu3jo1j51
    @user-ms6wu3jo1j51 3 ปีที่แล้ว +6

    幼稚園児の頃に総当たり攻撃で最後までクリア出来たし、レベルデザインが良かったんでしょうね。
    石取りは最後まで分からなかったけど、ボールソリティアは運が大きいけど何故かすぐクリア出来ました。
    ミニゲームよりハナちゃんの森でやられたのが思い出深いです。
    面白いミニゲームはカブトムシでしたね。

  • @user-lq2hg6ey9x
    @user-lq2hg6ey9x 3 ปีที่แล้ว +28

    当時小学生の頃沈没船の暗号が解けなくて苦労したのを覚えてる。
    友達に聞いてやっと解いたのを覚えてる。

    • @user-ol9gt2um6r
      @user-ol9gt2um6r 3 ปีที่แล้ว

      移動するコイン全部取るミニゲームが地味にムズい。立体迷路より苦手…。

  • @kurerora326
    @kurerora326 3 ปีที่แล้ว +110

    一番難しいのはマシュマロの国に行くまでのツタ上りなんだよなぁ

    • @wife1313
      @wife1313 3 ปีที่แล้ว +7

      俺もあそこで泣いた。

    • @user-ok6pz2ug9m
      @user-ok6pz2ug9m 3 ปีที่แล้ว +3

      ヘイホー(名前忘れた)にあたるよな

    • @user-vj9vt6yy6f
      @user-vj9vt6yy6f 3 ปีที่แล้ว +1

      ああ! そういえば。

    • @user-zu5dm9ob6o
      @user-zu5dm9ob6o 3 ปีที่แล้ว +4

      ツタの上の隠し足場を見つけるのにどれだけ苦労したか…

    • @Flyagon330
      @Flyagon330 3 ปีที่แล้ว +3

      しょっちゅう落ちてた気が…笑

  • @user-vq3wk2om2l
    @user-vq3wk2om2l 3 ปีที่แล้ว +8

    ボールソリティア難しくて何度も挑戦した思い出。
    ボールが中央に中央に行くように蹴っていたらいつの間にか運よくクリアできた。
    スーパーマリオRPGは今でもCMの歌が歌えるくらい思い出深いゲームなので、こういう動画が見れるのは嬉しいです。

  • @yuy.iwasaki6219
    @yuy.iwasaki6219 3 ปีที่แล้ว +25

    クイズ問題の
    ウニ兵、トゲ兵、なみへいの3択で笑った記憶がある。一瞬すぎてしれっと流れてるけど

  • @user-zc1oq8yj2r
    @user-zc1oq8yj2r 3 ปีที่แล้ว +5

    カロンのとこ、レベル上げしてました!
    近くにアイテム屋さんもあって、アイテム買ってはカロンと対戦して…の繰り返しでした。

  • @shvvv3211
    @shvvv3211 3 ปีที่แล้ว +5

    スーパーマリオRPGはスーファミで一番好きなソフトだった。もう一回やりたいなぁ

  • @youheisasabe5820
    @youheisasabe5820 3 ปีที่แล้ว +7

    逆にゲームできる時間が少なすぎて、バトルは長すぎで一日の時間をオーバーするのでバトル以外の4コースを全部クリアしました……当時幼稚園児です……

  • @marron6234
    @marron6234 3 ปีที่แล้ว +6

    クッパ城のコース 10:43コントローラーを逆に持って進んでたなあ

  • @Cure-AshendiaHesperus-Phosphor
    @Cure-AshendiaHesperus-Phosphor ปีที่แล้ว +2

    リニューアルで難易度まんまだったら今の児童たち苦労するだろうけど、ゲームって諦めずトライすることで進めるって意味合いでは勉強よりずっと集中できる。

  • @kuroinu_9324
    @kuroinu_9324 3 ปีที่แล้ว +115

    やっぱりみんな「かいぞくせん」なのね

    • @user-lx3we9qj9b
      @user-lx3we9qj9b 3 ปีที่แล้ว +18

      ちんぼつせんにしてミスった思い出

    • @user-SSDK
      @user-SSDK 3 ปีที่แล้ว +16

      [セ]は1つもない、
      これがなかったらバグで
      積んだかと焦った思いで

    • @user-iy9wb1zf8c
      @user-iy9wb1zf8c 3 ปีที่แล้ว +6

      私は、初めのヒントを開けることができたので、何とか「すいぞくかん」をたどり着けました。

    • @user-hq5rb2jh9m
      @user-hq5rb2jh9m 3 ปีที่แล้ว +13

      わたし…せんすいかんになった…

    • @papojohny
      @papojohny 3 ปีที่แล้ว +5

      それなw

  • @user-eu8pb1tz2g
    @user-eu8pb1tz2g 3 ปีที่แล้ว +4

    ムラっけハンマーとかワンワンとか隠しアイテムもありましたよね
    ムラっけを手に入れるブッキータワーのシーソーとか失敗したらもう一回登らないといけないからめんどくさかった

    • @user-kv5fi6rg7b
      @user-kv5fi6rg7b 3 ปีที่แล้ว

      ワンワンのぬけがらは甘え

  • @user-wm9ip6wx4n
    @user-wm9ip6wx4n 3 ปีที่แล้ว +42

    「すいぞくかん」を「かいぞくせん」だと思い込んで詰みました。

    • @user-qy1bw4pd3m
      @user-qy1bw4pd3m 3 ปีที่แล้ว +4

      詰んでたから 友達といろいろ情報交換して やっと進んだいい思い出やわ

    • @sanaien481
      @sanaien481 3 ปีที่แล้ว +4

      開発側も明らかに狙って作ってるしな

    • @xxxsuisenxxx47
      @xxxsuisenxxx47 3 ปีที่แล้ว +1

      「せ」は一つもない
      てヒントがあるのを今知ったw

    • @tikokun
      @tikokun 3 ปีที่แล้ว +1

      かいぞくせん。はみんな一度は通る道だと思う。

    • @user-sf9wv9lr5g
      @user-sf9wv9lr5g 3 ปีที่แล้ว +2

      あそこで詰んでレベルマックスまでやったのがいい思い出ですねー。( ´_ゝ`)

  • @user-cg5zd6xc2e
    @user-cg5zd6xc2e 3 ปีที่แล้ว +12

    当時「トライアスロンってなに?」ってなったのは覚えてる

    • @Sosogi_Kumagawa
      @Sosogi_Kumagawa 3 ปีที่แล้ว

      時たまオリンピックとかで聞くよくわかんないあれ
      みたいな認識だった子供の頃
      今も大して変わってない
      なんかチャリ漕いで泳いで走るやつ!くらいの認識

    • @user-tw9gm7mw6i
      @user-tw9gm7mw6i 3 ปีที่แล้ว

      僕は当時水泳、自転車、マラソン、3種目の順位を別々にポイント加算されていくものと勘違いしててドツボにはまってましたw

  • @user-ng9tp2xp4c
    @user-ng9tp2xp4c 3 ปีที่แล้ว +12

    水族館で詰んでたの懐かしい...
    沈没船自体ホラーだからあそこウロウロするハメになったのトラウマでしかない

  • @mao19900122
    @mao19900122 3 ปีที่แล้ว +1

    めちゃくちゃ懐かしくてTH-camでコメントなんかしたことないのに、コメントしてみます。
    他の動画も一気見しています!
    これからも頑張ってね!

  • @user-qe9di9rc4h
    @user-qe9di9rc4h 8 หลายเดือนก่อน +1

    9:31ここ当時の自分試行錯誤して何とか三回目でクリアできたけと今考えるとパズル系のは全部めちゃくちゃ難しいかったなぁー

  • @user-qj1xz7qq6u
    @user-qj1xz7qq6u 3 ปีที่แล้ว +7

    そんなご褒美があったの今知ったわよってほんとそれですよww
    今知りましたw

  • @asama_tamago
    @asama_tamago 3 ปีที่แล้ว +8

    マシュマロ王国へのツタ登りが当時全くできなかった記憶がある

    • @user-tr4xw9kk9h
      @user-tr4xw9kk9h 3 ปีที่แล้ว +2

      あれも距離感が独特でムズかった

  • @android18db
    @android18db 3 ปีที่แล้ว +5

    新作、リメイク、どちらでも良いからまたプレイしたいゲーム

  • @lionh4rt8810
    @lionh4rt8810 10 หลายเดือนก่อน +1

    当時幼稚園児〜小学校低学年でプレイしてたが、ボールソリティアは「とにかく中心にボールを集めていくとクリア率あがるんじゃね?」って気づいて成功できることもあったが、流石に毎回は無理だった記憶があるわ

  • @aka1t1g0
    @aka1t1g0 ปีที่แล้ว +1

    「かいぞくかん」
    やりました!!!!懐かしすぎて🥺✨

  • @yuderu-murasa.yukkuri
    @yuderu-murasa.yukkuri 3 ปีที่แล้ว +3

    何故か当時はボールソリティアより推理問題のほうが難しく感じた

  • @user-td2cg7pd7l
    @user-td2cg7pd7l 3 ปีที่แล้ว +3

    いつも見てます‼︎
    立体迷路、ひたすらジャンプしながら進んだらたまたまクリアできたり、ボールソリティアはクセになる難しさだったり、いまだにプレイしたくなりますマリオRPG^^

  • @imoko_mochicoro
    @imoko_mochicoro 3 ปีที่แล้ว +2

    6:35 私はバトル&クイズが好きでアクションが死ぬほど出来なくてやめようかと思ったぐらいだから、「比較的簡単」って言葉にめちゃくちゃびっくり…
    え?アクションが一番難しくありませんでしたか…?

    • @user-ol9gt2um6r
      @user-ol9gt2um6r 3 ปีที่แล้ว +1

      わかる!アクションコースが比較的簡単って嘘だろ…。って思ってました!

  • @the_Chobi_
    @the_Chobi_ 3 ปีที่แล้ว +4

    クッパ城の見えない床は、マリオがジャンプして着地した時も一瞬表示されるので、ノコヤンに頼らなくても進めます
    それでも当時は苦戦しましたけど、、、汗

  • @korewoyonnderukimihahimazinn
    @korewoyonnderukimihahimazinn 2 ปีที่แล้ว +1

    ボールソリティアw
    楽しいから結構考え込んでたわ

  • @kojiito2138
    @kojiito2138 3 ปีที่แล้ว +2

    パズルコースのトライアスロンで相当苦戦したのを覚えてる。
    というか、当時のときにマラソンの順位がゴール順位、ということを知らず、それぞれの種目の順位が得点になってその得点順かと思った。

  • @user-rh7fw8rh4i
    @user-rh7fw8rh4i 3 ปีที่แล้ว +11

    スーパーマリオRPGがレトロゲームに該当する世の中になったんだなぁ
    当時は幼くて避けてたイベントや要素があるから今やるのも面白いかも

  • @user-ky3jp8ev6g
    @user-ky3jp8ev6g 3 ปีที่แล้ว +1

    沈没船のパスワードは小学生の時に友達に教えてもらってすぐに先に進めたけど、メリー・マリー村の最初の扉をクッパと一緒に体当たりして開ける仕掛けは当時どうやったら扉を開けることができるか全くわからなかった。

  • @user-np2ln9zj6n
    @user-np2ln9zj6n 3 ปีที่แล้ว +23

    ヒントの謎解きが当時幼稚園生ぐらいでわかんなくて、勘でやろうとしてできた言葉が「せんすいかん」だったなぁ。
    親戚の兄貴に教えてもらったけど。

    • @flezair
      @flezair 3 ปีที่แล้ว +1

      文字の選択肢からしてすでに間違いではないですか

    • @user-np2ln9zj6n
      @user-np2ln9zj6n 3 ปีที่แล้ว

      @@flezair うん。打ち込むときに違うってなってずっと悩んでた

  • @user-ks6vc7ji1h
    @user-ks6vc7ji1h 3 ปีที่แล้ว +7

    コメント欄見てるとなんか小学生の頃思い出して泣きそうになる🥺

    • @user-md9ob6or9g
      @user-md9ob6or9g 3 ปีที่แล้ว +1

      あの頃の楽しい時間はもう二度と戻ってこないんだよなぁ

  • @user-ld3ke2rb1q
    @user-ld3ke2rb1q 3 ปีที่แล้ว +6

    姉さんが小学生だったころ、クッパとの扉で詰まってたころがあった。
    次の特集は、マリオRPGの神曲をやってもらいたいです。

    • @youheisasabe5820
      @youheisasabe5820 3 ปีที่แล้ว +1

      パレードの音楽好き。自分のネット創作のエンディングのBGMに採用したわ

  • @myui8197
    @myui8197 3 ปีที่แล้ว +39

    すいぞくかんは懐かしいなぁ
    当時の攻略本にも答えが書いてなくて
    かいぞくせん だかのキーワードが「これは例です」みたいに記載されてた
    小学一年生には「例」ってのが分からなくて、なんどもそのキーワード入れて「出来ない(´;ω;`)」って泣いてた

    • @user-vj6cz4rc7p
      @user-vj6cz4rc7p 3 ปีที่แล้ว +1

      かわいいかよ

    • @imoko_mochicoro
      @imoko_mochicoro 3 ปีที่แล้ว +1

      たぶん同じ攻略本もってます笑

    • @ssky7588
      @ssky7588 ปีที่แล้ว

      昔の攻略本はそういう感じのもあったね笑
      いまなら答え書けよ!って言われるんだろうけど

  • @satoina1511
    @satoina1511 3 ปีที่แล้ว +16

    2021年にマリオRPGの話ができるなんて素敵やん!あと、このコメント欄の平均年齢が気になる。

    • @caferu625
      @caferu625 3 ปีที่แล้ว

      私は22歳で、多分幼い頃はストーリー全部クリア出来なかったな。
      大人になった今してみたいなー
      それと、Switchでリメイクか配信してほしい!!

    • @user-bb1ys5yo7u
      @user-bb1ys5yo7u 3 ปีที่แล้ว +1

      35歳

    • @miyzatosaki752
      @miyzatosaki752 3 ปีที่แล้ว

      27

    • @HINOKI_open-air
      @HINOKI_open-air 3 ปีที่แล้ว

      30前後ぐらいやろ
      …もう自分30前後なんやなぁ……

    • @user-ol9gt2um6r
      @user-ol9gt2um6r 3 ปีที่แล้ว

      36歳。これとクロノトリガーを未だに何周もやってるw

  • @kinokotouhu102
    @kinokotouhu102 3 ปีที่แล้ว +1

    おすすめで出てきて初めて動画見ました!動画から本当にこのゲームが好きなんだなって伝わってきて見ててとても楽しいです、これからの動画も楽しみにしてます!!

  • @user-sb1to3wo4s
    @user-sb1to3wo4s 3 ปีที่แล้ว +15

    沈没船とかクッパ城のパズルは自分も兄貴もクリアできなくて詰んでたらある時母ちゃんがクリアしてくれて喜んだ記憶

  • @CCMaria.Icemgic
    @CCMaria.Icemgic ปีที่แล้ว +1

    クッパ城は、アクションとバトルしかやってなかったな。他は面倒でやってなかった。全部クリアする必要がないのは救い

  • @fryo904
    @fryo904 3 ปีที่แล้ว +24

    クッパ城のアクションは泣けたな

  • @user-ts5tg4ou1t
    @user-ts5tg4ou1t 3 ปีที่แล้ว +10

    ボールのやつまじでできなかった…今もできなさそう😇

  • @鈴木慎二
    @鈴木慎二 3 ปีที่แล้ว +2

    ゲーム系は全て適当にやって一発クリアしてた
    我ながら運だけは強いなって改めて思う
    しかもすいぞくかんの所もクリアした後で水族館って気づくという天然っぷり🤣🤣

  • @zunzun1405
    @zunzun1405 2 ปีที่แล้ว +1

    8:52
    これは古畑任三郎を熱心に見ていた人なら小学生でもいけた
    母ちゃんが古畑にはまってたからな

  • @yushun5354
    @yushun5354 9 หลายเดือนก่อน +1

    こんなに難しい事を子供の頃やっていたのか…と信じられない😂

  • @chappysan1
    @chappysan1 ปีที่แล้ว +1

    水族館をすいぞっかんだと思って進めなかった部分がある

  • @user-du1im2co6c
    @user-du1im2co6c 2 ปีที่แล้ว

    思い出を振り返りながら解説してくださる動画で盛り上がれるなんて思っていませんでした
    沈没船のキーワード「かいぞくせん」私もやりました……
    小学生だった当時、ミニゲームのギミックは理解出来ず、立体迷路も攻略出来ず本当に苦戦した覚えがあります
    キーワード選択肢から考察して「かいぞくせん」に気付いて早とちりをして感動からの、打ち込んで失敗したときは本当に頭を抱えたのを思い出しました、ありがとうございます

  • @M.Enfants
    @M.Enfants ปีที่แล้ว +1

    当時脳筋すぎてカジオーを倒せなくて諦めたけど、大人になったら簡単すぎて拍子抜けしたw

  • @ryota1645
    @ryota1645 3 ปีที่แล้ว +1

    発売当初は全然期待してなかったけど友達から借りてやったらめちゃ面白かったな。

  • @user-zp2ri9on8x
    @user-zp2ri9on8x 3 ปีที่แล้ว +1

    「あれ、俺こんな動画作ったっけ」って思うくらいに「わかるぅー!」って内容でした

  • @user-eo2cl2qp4t
    @user-eo2cl2qp4t 3 ปีที่แล้ว +1

    ボールソリティアできたぞ!当時小学生
    クッパどのタックルとか、楽譜の3つめの耳コピとかが無理ゲーでした

  • @user-gc2io7uv3r
    @user-gc2io7uv3r 3 ปีที่แล้ว +1

    ボールソリティアはあまり苦労した覚えがないですね。
    なんか楽しくて夢中にやってた印象笑笑

  • @user-tw9gm7mw6i
    @user-tw9gm7mw6i 3 ปีที่แล้ว +14

    当時そもそもトライアスロンが
    どういう競技か理解してなくて
    ヒントの意味が分からなかった小学生は私だけじゃないはず

    • @Tano-DONder
      @Tano-DONder 3 ปีที่แล้ว

      その時親に教えてもらって初めてトライアスロンを知りましたねー

  • @gochuui1
    @gochuui1 3 ปีที่แล้ว +25

    むしろ小学生のときバトルコースがめんどくさくて避けてた思い出

    • @mzutama
      @mzutama 3 ปีที่แล้ว +1

      わたしもアクションとパズルばかりクリアしてた
      装備のためにクリア後にバトル行ってたなぁ

    • @oyimay2
      @oyimay2 3 ปีที่แล้ว +2

      片方は最後にナンジャロが普通に強敵ですからねぇ
      推理はきつくてボールソリティアはなぜか得意だったのでアクション2つにコイン取りのパズル1つ。ナンジャロが出ない方のバトル1つで突破してクロコから装備買い込んだ後武器世界すぐ帰って残り突破してましたね

    • @kaitomidori
      @kaitomidori 3 ปีที่แล้ว

      わかる(わかる)

  • @04be_shari
    @04be_shari 2 ปีที่แล้ว +1

    クッパ城のアクションコースは子どもには難しくて、特にソニックシンバルが手に入る方が難関だったなあ
    当時攻略本が家にあったのだパズルコースは楽勝だったけど、ノーヒントでボールソリティアクリアは無理ゲー

  • @user-yt6lv1hh2u
    @user-yt6lv1hh2u 3 ปีที่แล้ว +7

    マジで神ゲーすぎる

  • @ssky7588
    @ssky7588 ปีที่แล้ว +2

    沈没船は雰囲気が怖くて苦手だったからギミック全スルーしてひたすらゴリ押しでワードいれてた
    黒い球蹴るやつは適当にやってクリアしてたな
    推理ゲームだけは出来る気がしなかったから、どのセリフが何位なのかメモってた

  • @user-sf5ng9dl9x
    @user-sf5ng9dl9x 3 ปีที่แล้ว +3

    当時はクッパ城の推理とバトル最後の箱のモンスターのガチ強さに詰んだ記憶が。。。(ひまんぱたこうら無し)

  • @user-qg9bd2no2d
    @user-qg9bd2no2d 3 ปีที่แล้ว

    沈没船の巨大迷路は本当に苦労した思い出があります。
    それ以外は苦労しませんでした。クッパの城に至ってはバトルコースはクリアに時間がかかるのでむしろやりたくなかったです。アクションは得意でしたね。当時は小学生〜高校生までやってましたね🍀

  • @user-jo6sn6hb7j
    @user-jo6sn6hb7j 3 ปีที่แล้ว +31

    樽の数数えるのが一番むずかった…

    • @user-ff1ms9lm9g
      @user-ff1ms9lm9g 3 ปีที่แล้ว +1

      子供すぎてルールを理解してなくて「見えない所はタルではない」と思って、画面上で見えるタルだけ数えてはいつもキレてた
      今でも普通に数え間違うから嫌い

  • @TT-yd5dv
    @TT-yd5dv 3 ปีที่แล้ว +1

    昔ファミ通が出してた「スーパーマリオRPG 星空からのおくりもの」って攻略本があるんだけど、それにも一例として「かいぞくせん」というワードがあるだけで答えは載ってなかったんだよなぁ。

  • @user-oc3uw9sq2w
    @user-oc3uw9sq2w ปีที่แล้ว +1

    ヨッシーレースだったりスーパージャンプのタイミングだったり
    妙にシビアな要求多いんだよねこのゲーム
    それでも隠し要素満載で面白かったけど

  • @sumi1614
    @sumi1614 3 ปีที่แล้ว +1

    立体迷路は2、30分かけてジャンプしまくってたし、あれ?なんか入り口に戻ってね?っていつのまにかスタート地点に戻ってたわ笑笑

  • @KDatawath
    @KDatawath 3 ปีที่แล้ว +1

    ボム兵地帯の鉄球乗りは鉄球に乗ったらコントローラーを逆さに持てば
    上下左右の反転に悩まされず進めます(キリッ

    • @user-gt2gt2hh1w
      @user-gt2gt2hh1w 3 ปีที่แล้ว

      スーパードンキーコング3でも逆さ操作が有るからなあwww(V)o¥o(V)
      そこクリア出来たらボム兵乗りは簡単だった

  • @HI-pg4vp
    @HI-pg4vp 3 ปีที่แล้ว +8

    感傷に浸れるええチャンネルやで...

  • @sbk4728
    @sbk4728 3 ปีที่แล้ว +6

    キーワードは分かっててもパイプ?に話しかけられるという発想がない
    そこで一ヶ月近く詰んでた

  • @naoto-ow5ht
    @naoto-ow5ht 3 ปีที่แล้ว +2

    シーソーに上から落ちてドッスンを打ち上げるやつでめちゃくちゃ苦戦した思い出がある

    • @ssky7588
      @ssky7588 ปีที่แล้ว +1

      むらっけハンマーやね

  • @user-hn4gw1pe8z
    @user-hn4gw1pe8z ปีที่แล้ว +2

    マリオRPG関連の動画、他の方のも見てるけどマリオRPGに焦点が集中してる動画はどれもまとまってるなと。良いゲームは人も育てるのかなと

  • @EClareChan
    @EClareChan 3 ปีที่แล้ว +1

    かいぞくせんって入れて「なんでよ!!」ってなってたなー
    パズルがクリアできなくて総当りをしたのを覚えてる。
    ボールソリティアはなぜかクリアできたけど今やれって言われてもできそうにない……

  • @user-sj4kr7vq9n
    @user-sj4kr7vq9n 3 ปีที่แล้ว +1

    ちんぼつ船のキーワード、ヒントを解かずにやってたからいる場所からなぜか「ちんぼつせん」って入れてたことがありました・・・。
    ボールソリティアは今でもできる気がしないですね・・・。
    だから、アクションコース2つとバトルコース2つだったらラッキーみたいな感覚でした。