レトロRPGのススメ
レトロRPGのススメ
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【これが令和…】HD-2D版ドラクエ3の初心者に優しくなった要素38選
HD-2D版ドラゴンクエストⅢの
初心者に優しくなった要素についてまとめました。
#ドラゴンクエストⅢ 
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🐲ドラゴンクエスト
th-cam.com/play/PL16qUzxYyioeXq-pS7DW01wZ88YKl3PSA.html
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00:00 オープニング
00:38 育成面
08:42 戦闘面
14:47 探索面
17:13 システム面
25:02 エンディング
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มุมมอง: 12 862

วีดีโอ

【ネットの意見まとめ】HD-2D版ドラクエⅢリメイクのアプデに期待したい要素22選【#ドラクエ3リメイク 】
มุมมอง 87K28 วันที่ผ่านมา
HD-2D版ドラゴンクエストⅢの ネットで言われているアプデに期待する要素についてまとめました。 #ドラゴンクエストⅢ  🐲ドラゴンクエスト th-cam.com/play/PL16qUzxYyioeXq-pS7DW01wZ88YKl3PSA.html 00:00 オープニング 00:53 移動面 03:48 UI面 08:50 ショートカット機能 10:44 探索済のマーキング 13:06 細かな点 17:05 エンディング この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。 ©ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX All Rights Reserved. © SUGIYAMA KOBO
【50時間クリアレビュー】ネタバレ注意!HD-2D版ドラクエⅢリメイクの率直な感想・評価【#ドラクエ3リメイク 】
มุมมอง 76Kหลายเดือนก่อน
HD-2D版ドラゴンクエストⅢの感想です。 #ドラゴンクエストⅢ  🐲ドラゴンクエスト th-cam.com/play/PL16qUzxYyioeXq-pS7DW01wZ88YKl3PSA.html 00:00 オープニング 00:58 ざっくりと感想 03:52 グラフィック 06:46 本作のゲーム性 10:34 本作の探索性 13:34 ストレスな要素 15:52 やり込み要素 18:44 エンディング この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。 ©ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX All Rights Reserved. © SUGIYAMA KOBO
【ロマサガ2RS】リメイク版で追加された新術・合成術まとめ
มุมมอง 6Kหลายเดือนก่อน
ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブンで 原作から追加された術・合成術についてまとめました。 ※不備があったので一部修正して再投稿しております。 ご指摘ありがとうございました。 #レトロゲーム #ロマンシングサガ2  #ロマサガ2   💎サガシリーズまとめ th-cam.com/play/PL16qUzxYyioesk7WT6yJwb6JSezW7PdZp.html 00:00 オープニング 00:30 リメイクでの術 仕様 03:08 リメイクでの合成術 04:46 ロッククラッシュ 06:12 ウォーターガン 08:03 各種バージョンアップ術 11:30 フラッシュファイア 13:05 レストレーション 14:52 デブリスフロー 16:36 デスレイン 17:56 エンディング © 1993 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserve...
【知っとくだけでお得】ロマサガ2で絶対にお世話になった技・術10選
มุมมอง 7K2 หลายเดือนก่อน
SFC版のロマンシングサガ2の 絶対に覚えておきたい技・術について解説しました #レトロゲーム #ロマンシングサガ2  #ロマサガ2   💎サガシリーズまとめ th-cam.com/play/PL16qUzxYyioesk7WT6yJwb6JSezW7PdZp.html 00:00 オープニング 00:28 千手観音 02:23 妖精光 04:39 ヨーヨー 06:22 残像剣 07:41 ダイヤモンドダスト 09:23 無明剣 10:51 リヴァイヴァ 12:14 クリムゾンフレア 13:36 ソードバリア 15:39 クイックタイム 17:11 エンディング © 1993 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. Planned & Developed by ArtePiazza ILLUSTRATION:TOMOMI KOBAYASHI
【今さら聞けない!】ロマサガ2独特の珍しすぎる仕様6選!
มุมมอง 4.3K2 หลายเดือนก่อน
SFC版のロマンシングサガ2の 今さら聞けない基本仕様について解説しました #レトロゲーム #ロマンシングサガ2  #ロマサガ2   💎サガシリーズまとめ th-cam.com/play/PL16qUzxYyioesk7WT6yJwb6JSezW7PdZp.html 00:00 オープニング 00:28 ロマサガ2の概要 02:35 伝承法と年代ジャンプ 05:28 閃きシステム 07:57 開発システム 10:11 クラスシステム 11:45 陣形 13:35 敵の強さ 15:03 エンディング © 1993 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. Planned & Developed by ArtePiazza ILLUSTRATION:TOMOMI KOBAYASHI
【携帯機のボリュームじゃない…】GBC版ドラクエⅢで追加された隠し要素が凄すぎた
มุมมอง 90K2 หลายเดือนก่อน
ドラゴンクエストⅢのGBC版で SFC版から追加されていた要素をまとめました #レトロゲーム #ドラゴンクエストⅢ  🐲ドラゴンクエスト th-cam.com/play/PL16qUzxYyioeXq-pS7DW01wZ88YKl3PSA.html 00:00 オープニング 00:32 GBC版DQ3の概要 01:57 演出面 04:02 モンスターメダル 07:06 隠しダンジョン 09:52 隠しボスとご褒美 12:00 エンディング この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。 ©ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX All Rights Reserved. © SUGIYAMA KOBO
【ドラクエ集大成】SFC版ドラクエⅢで追加されたヤバすぎる要素8選
มุมมอง 10K3 หลายเดือนก่อน
ドラゴンクエストⅢのSFC版で FC版から追加されていた要素をまとめました #レトロゲーム #ドラゴンクエストⅢ  🐲ドラゴンクエスト th-cam.com/play/PL16qUzxYyioeXq-pS7DW01wZ88YKl3PSA.html 00:00 オープニング 00:32 SFC版DQ3の概要 02:01 演出面 03:50 改良されたUI 06:14 性格システム 08:17 新職業と新呪文 11:21 すごろく 13:20 新規イベント 16:55 隠しダンジョン 20:02 その他の変更点 22:42 エンディング この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。 ©ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT...
【何故か知ってた!】FC版ドラクエⅢでみんなお世話になった懐かしい裏技8選
มุมมอง 9K3 หลายเดือนก่อน
当時何故か知っていた ドラゴンクエストⅢの裏技をまとめました #レトロゲーム #ドラゴンクエストⅢ  🐲ドラゴンクエスト th-cam.com/play/PL16qUzxYyioeXq-pS7DW01wZ88YKl3PSA.html 00:00 オープニング 00:34 はぐれメタルだけ出現 02:23 はぐれメタルにドラゴラム 04:13 ゾンビキラーでメタルスライム撃破 05:58 防御しながら攻撃 07:30 ゾーマにベホマ 09:07 せかいじゅのはの裏技 11:11 呪いの装備を外す 13:03 能力値限界突破 14:27 エンディング この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。 ©ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE C...
【大成功のリメイク4選】原作ファンからも新規層からも評価の高い神リメイク!名作レトロRPG
มุมมอง 154K4 หลายเดือนก่อน
原作ファンからも新規層からも評価の高いレトロRPGのリメイク作品をまとめてみました。 #レトロゲーム #レトロRPG紹介  📺レトロRPG紹介 th-cam.com/play/PL16qUzxYyioc6NYTlKhnpFCF7AhbT7dH8.html 00:00 オープニング 00:28 STAR OCEAN THE SECOND STORY R(PS4/PS5/switch)2023年 05:08 スーパーマリオRPG(switch/2023年) 09:07 マリーのアトリエ Remake~ザールブルグの錬金術士~(PS4/PS5/switch)2023年 14:12 ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー(DS/2009年) 18:28 エンディング "© 1998, 2023 SQUARE ENIX Original version developed by t...
【ぶっ壊れバグ4選】ドラクエⅢの初期ROMでしかできない幻のバグ技
มุมมอง 6K4 หลายเดือนก่อน
ドラゴンクエストⅢの初期ROMでしかできないバグ技をまとめました #レトロゲーム #ドラゴンクエストⅢ  🐲ドラゴンクエスト th-cam.com/play/PL16qUzxYyioeXq-pS7DW01wZ88YKl3PSA.html 00:00 オープニング 00:39 一歩歩くだけでレベルアップ 02:57 夢見るルビーバグ 05:01 アイテム増殖バグ 07:29 アイテム変化バグ 09:47 エンディング この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。 ©ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX All Rights Reserved. © SUGIYAMA KOBO
【社会現象】ドラクエⅢが今も話題の伝説のゲームと呼ばれる理由6選
มุมมอง 8K4 หลายเดือนก่อน
ドラゴンクエストⅢが起こした社会現象や なぜ伝説と呼ばれるのかをまとめました #レトロゲーム #ドラゴンクエストⅢ  🐲ドラゴンクエスト th-cam.com/play/PL16qUzxYyioeXq-pS7DW01wZ88YKl3PSA.html 00:00 オープニング 00:50 DQ3の概要 02:26 社会現象 04:49 RPGを日本に普及させた 06:37 キャラクターメイキング 08:49 ストーリー 10:59 音楽 12:37 リメイク作品が多数存在 14:08 エンディング この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。 ©ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX All Ri...
【技術の革新】原作から進化しすぎた神リメイク!名作レトロRPG5選
มุมมอง 79K4 หลายเดือนก่อน
原作から進化しすぎたレトロRPGのリメイク作品をまとめてみました。 #レトロゲーム #レトロRPG紹介  📺レトロRPG紹介 th-cam.com/play/PL16qUzxYyioc6NYTlKhnpFCF7AhbT7dH8.html 00:00 オープニング 00:35 ロマンシング サ・ガ -ミンストレルソング-(PS2/2005年) 03:11 ポケットモンスター Let's Go! ピカチュウ(switch/2018年) 06:09 聖剣伝説3 TRIALS of MANA(switch・PS4/2020年) 09:07 イース -フェルガナの誓い-(Win/2005年) 11:33 FINAL FANTASY VII REMAKE(PS4/2020年) 15:13 エンディング © 1992, 2005, SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights ...
【スーパーマリオRPG】リメイク版では取り返しのつかない要素はどうなったのか?
มุมมอง 77Kปีที่แล้ว
スーパーマリオRPGのリメイク版で、取り返しのつかない要素はどうなったのかを調べてみました #スーパーマリオRPG  🍄スーパーマリオRPGまとめ th-cam.com/play/PL16qUzxYyiodCHSJKORaz6znkqXAuDzPy.html 0:00 オープニング 0:39 ブッキーかくれんぼ 3:02 ドドの銅像つつき 6:19 キノコ城の隠し宝箱 8:54 レベルアップボーナス 10:47 アイテム売却 14:28 エンディング © Nintendo/SQUARE ENIX Characters: © Nintendo, © SQUARE ENIX
【スーパーマリオRPG】原作とリメイクの小ネタ比較【キノコ城周辺エリア】
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スーパーマリオRPGの原作とリメイク版で、キノコ城周辺エリアに関しての小ネタを比較してみました #スーパーマリオRPG  🍄スーパーマリオRPGまとめ th-cam.com/play/PL16qUzxYyiodCHSJKORaz6znkqXAuDzPy.html 0:00 オープニング 0:30 マリオの家 3:04 マリオの家~キノピオ編~ 7:06 マッシュロード 9:59 キノコ城 城下町 14:03 キノコ城 内部 18:53 どろぼうロード 22:01 クッパ城の見える丘 23:13 エンディング © Nintendo/SQUARE ENIX Characters: © Nintendo, © SQUARE ENIX
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ความคิดเห็น

  • @user-marioflag
    @user-marioflag 8 นาทีที่ผ่านมา

    ラーミアの飛行速度以外は不満ないかな

  • @ゴッショ
    @ゴッショ ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ゲームボーイアドバンスじゃなくてカラーだもんな。 それでこの作り込みとボリュームは相当すごいと思うわ。

  • @ゴンザレス-b5m
    @ゴンザレス-b5m ชั่วโมงที่ผ่านมา

    GBC版が、1番楽しかったかな、、、 BGMも、個人的にはGBCのが好きです!

  • @kyoko7343
    @kyoko7343 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    オリジナル版でも特に問題ない仕様だったのに、 親切丁寧を通り越して慇懃無礼になるぐらい改変する必要なんてなかった 初心者って言っても、これが初めてプレイするゲームな人は極少数派。 RPGに馴染みのない人でも、他のジャンルのゲームで遊んでいればすぐ慣れる。 ソシャゲで人気出てる物でも、これとは比較にならないぐらいの 不親切設計の物はゴロゴロしてるし。

  • @-_MoMo_-
    @-_MoMo_- วันที่ผ่านมา

    2020年代にリメイクすること自体にそもそも無理があったんだよ ロマサガが1じゃなくて2をリメイクしたのは、 2が2020年代にも耐えうる奇蹟の作品だったから 「出せば売れる」っていうDQブランド頼りだから、本当にリメイクに耐えうるかなんてことは考えてないんだろうな

  • @makotorann3784
    @makotorann3784 วันที่ผ่านมา

    レベルカンストが罠すぎるんだよなぁ…… チェック機能が本当に役に立つのか疑心暗鬼で別モンスターで描写を何回も確認したよ

  • @morimoridenndenn
    @morimoridenndenn วันที่ผ่านมา

    下手な技使うよりレベル100で地球投げ使った方が最強だった

  • @fatenanoha100
    @fatenanoha100 วันที่ผ่านมา

    悪くはなかった...ただ緩くてなぁ汗 3をプレイする直前にDS版の4をプレイしてたんだけど、それに比べると、ダウンロード特典の幸せの靴はちょっと...強いけどね(歯切れ悪くてすみません)

  • @クエイル
    @クエイル วันที่ผ่านมา

    小さなメダルを取ったらマップに表示して欲しい。 攻略サイトと照らし合わせても最後の一枚をどこで取り損ねたのか分からない。

  • @anman1120_
    @anman1120_ วันที่ผ่านมา

    ここまでやるならリメイク風リマスターじゃなくて構想から組み立て直せばよかったのに やってることちぐはぐ

    • @ペグチタヒチ
      @ペグチタヒチ วันที่ผ่านมา

      めちゃくちゃ楽しんだけど、確かにストーリーやマップの構成、モンスターやらも全部新たに練り直して完全なる新ドラクエ3だったらもっと楽しめたと思う とは言えそれはそれで不安がすごいと言う😂

  • @arasi2011
    @arasi2011 วันที่ผ่านมา

    バシルーラでふっ飛ばされて、戦闘終わった後 「走って戻って来た」って出てずっこけたわ

    • @ペグチタヒチ
      @ペグチタヒチ วันที่ผ่านมา

      初見笑ったなw でもまあ強制ルイーダ送りは今の時代には合わんよな 当時からあーくそキレながら迎えに行ってたしあ😅

  • @俺の名は-y2d
    @俺の名は-y2d วันที่ผ่านมา

    ここまで優しくしないと、特にオレら世代はやらん人もおるんだわすまない 冒険の紆余曲折も一興と味わえる感覚を持ってないのも多いんや まあそれなら、何で冒険RPG選ぶの?って話なんだがな

  • @ようつべ太郎-h9u
    @ようつべ太郎-h9u วันที่ผ่านมา

    何を一番使ったってなるとマップやな

  • @深緑-g9n
    @深緑-g9n วันที่ผ่านมา

    敵側に複数回行動大量に付けたり全体攻撃の火力上昇させた癖に それに応じた攻撃ルーチンの変更をしてないせいで 先に高火力技ぶつけて全滅させないとこちらがやられるなんてのは ただバランス大味になってるだけで面白くもなんともなかった

  • @radiocherry2389
    @radiocherry2389 2 วันที่ผ่านมา

    初心者にもそうだけど、あの頃の子供が今は大人になって、あまりゲームに時間をかけたり毎日遊んだりできなくなってきているから、そういう人への配慮という面もあると思う。自分は色々とても助かっている。

  • @ヒマりん
    @ヒマりん 2 วันที่ผ่านมา

    「バッチリモード」で、テドンのボス戦に挑戦したが、準備不足もあってかまったく歯が立たず。「かんたんモード」で再チャレンジしようと思います。

    • @ペグチタヒチ
      @ペグチタヒチ วันที่ผ่านมา

      少しレベル上げて装備整えよう💪

  • @大輔三上-n2y
    @大輔三上-n2y 2 วันที่ผ่านมา

    唯一の不満はモンスターの落とすゴールドがガクンと下がった事かな…、本当に金持ちモンスター探さないとジリ貧…。フィールドのキラキラ〜も良いには良いけど…😅

  • @Toyotoyoth
    @Toyotoyoth 2 วันที่ผ่านมา

    🥈までは…

  • @ライフ焚き火
    @ライフ焚き火 2 วันที่ผ่านมา

    んー、キラキラははじめは良かったけど武器買わなくても良くね?や小さなメダルの有難みが感じづらくなってしまったのが悲しい

  • @doutanuki-8
    @doutanuki-8 2 วันที่ผ่านมา

    昔の硬派なシステムじゃ娯楽の飽和した現代じゃ受け入れられないわなぁ

  • @makihiro88
    @makihiro88 2 วันที่ผ่านมา

    勇者が弱体化、新職の魔物使いが強いなんて残念ですよ。。。

    • @ペグチタヒチ
      @ペグチタヒチ วันที่ผ่านมา

      ‪✕‬勇者が弱体化 ○勇者も強化されてるが他がもっと強くなった

    • @makihiro88
      @makihiro88 วันที่ผ่านมา

      @ペグチタヒチ ありがとうございます😊

  • @haratatsu
    @haratatsu 2 วันที่ผ่านมา

    自身、FCからプレイ済みだけ別に不満ないよ!

  • @りゅう檜葉
    @りゅう檜葉 2 วันที่ผ่านมา

    悟りの書取りに行くとき、ここで降りてって目印付いてるところで思った ワールドマップで次の目的地が出るのは個人的によかった でも、ゾーマやしんりゅう程の存在がラリホーで眠ってしまったのは、さすがに···

  • @sigurehuru9763
    @sigurehuru9763 2 วันที่ผ่านมา

    至れり尽くせりのヌルゲーだと思うがZ世代はアニメも観ないしプラモも作らないしSWITCHのゲームもやらない暇さえあればスマホと言う可愛くないモンスターばかり見てる無趣味人間ばかりだこのままだとサブカルは崩壊だどうしよう:(;゙゚''ω゚''):

  • @gukkyu
    @gukkyu 2 วันที่ผ่านมา

    快適、親切、配慮という言葉を悪い意味で再認識したリメイクでした しかもそれらが徹底されているかといえば変なところで不親切だったりバランス悪かったりするのもマイナス点 多くの人に遊んでほしかったということなんだと思いますがもう少し何とかならなかったのかというのが率直な感想ですね

  • @きいろいしっぽ
    @きいろいしっぽ 2 วันที่ผ่านมา

    ルックスとか一部性格名称の変更とか単なる言葉狩りだよね。 本当にそういうのに配慮したいなら男でもドレスやビキニが着られるようにしてほしい。

    • @ペグチタヒチ
      @ペグチタヒチ วันที่ผ่านมา

      まあ配慮してる「フリ」やもんな 堀井さんたちもなんでこんなとこせんばかってボヤいてたし😅

    • @kyoko7343
      @kyoko7343 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      いっその事、初めに性別を、男・女・?の3種類から選べるようにして、 その後で見た目を選べるようにすればよかったのに。 見た目爺さんの女性や猫耳レオタードの男性がいてもいいんじゃない?😂

  • @さんたろうふじ
    @さんたろうふじ 2 วันที่ผ่านมา

    スクエアは自分で作ってるけどエニックスは昔から委託だったんだね

  • @user-nl4pb9wr6r
    @user-nl4pb9wr6r 2 วันที่ผ่านมา

    ラーミアの速度はさぁ…

    • @大輔三上-n2y
      @大輔三上-n2y 2 วันที่ผ่านมา

      あれは確かに遅い…😅

    • @kyoko7343
      @kyoko7343 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      ラーミア:4人分の体重+装備品に加えて 重い武器防具類や数十個単位の道具類を詰め込んだ道具袋を持ち込まれ、 それでもっと速度上げろとはあんまりな💦

    • @user-nl4pb9wr6r
      @user-nl4pb9wr6r ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@kyoko7343 いや昔はもっと早かったろ…年取った?産まれたばっかやろがい!

  • @kei-ge1sm
    @kei-ge1sm 2 วันที่ผ่านมา

    情報入って、メモしてくれるのはありがたかったけどさ。 地図開いたら行ったことのない場所に、しるしついてるのはダメだと思う 具体的に言うとオーブの6箇所と地下世界の装備&笛のマーキング。

  • @Huntresh
    @Huntresh 2 วันที่ผ่านมา

    誕生日に買ってもらえてボリュームの多さにめちゃくちゃ感動したな 銅まではコンプして入場できたけど、ドラグーン手前の長い廊下が奥行きのある感じで大興奮したの今でも覚えてる😂なおその数日後電池買った直後にデータロストした模様 リメイクにその辺ないのまじでクズエニの怠慢すぎる

  • @ガル一号
    @ガル一号 2 วันที่ผ่านมา

    男性、女性をご時世に合わせてルックスA、ルックスBと呼び方を変えただけで結局は女尊男卑は全く変わってなかったというね。 相変わらずぶっ壊れのセクシーギャル、序盤入手装備でありながら優秀なかわのドレス、けがわのフード、マジカルスカート クリア後にもっと性能のいい装備手に入るにしてもひかりのドレスも相変わらずのぶっ壊れ性能 ルックスAのみ装備可で性能いいものなんて毛皮のベストくらいか? おまけにラッキーマンも名前変えてラッキーパーソンになってどちらのルックスでも使えるようになってるし・・・

    • @kyoko7343
      @kyoko7343 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      配慮したんじゃなく、あれこれ言われない為に小細工しただけ。 ある意味、露骨に差別するより醜悪😒😒

  • @dabc1541
    @dabc1541 2 วันที่ผ่านมา

    ロマサガ2リメイクが完璧すぎたから見劣りするよね。あれは懐古厨も新規もしっかりと抑えた完璧なリメイクだと思う

    • @ルビス-k1o
      @ルビス-k1o 2 วันที่ผ่านมา

      ドラクエ3が勝ってる所はロードの速さくらいかな?

    • @錆丸
      @錆丸 วันที่ผ่านมา

      私は動画を幾つか見ただけでお腹いっぱいですが 頭身はドラクエくらいで良いと思ってます クソダサい衣装と痴女みたいな衣装が気持ち悪いですオタク向けに作り過ぎだと思います 派手なばっかりで迫力のないエフェクトもパチンコにしたいのかなと思います オリジナル世代ですがリメイクはしませんし子供にも勧められません 客層を絞ったのでしょうけど私は悪手だと思いますよ

  • @カネキョウ
    @カネキョウ 2 วันที่ผ่านมา

    双六が廃止されたのは双六自体日本の文化だからだと思う。ターゲットが外人さん向けでもある。言語選べる為。 バトルロードはモンスターを仲間にする5の要素を上手く組合せてると思う。 試練の神殿に行く時も11の裏ボス倒しにいく演出をしてると思う。

    • @ペグチタヒチ
      @ペグチタヒチ วันที่ผ่านมา

      サイコロ無くなってゲームオーバーは別にいい 道中足元調べて落とし穴はほぼ自己責任だからまだいい 一番○ソなのはピッタリじゃないと上がれない上、その彷徨う範囲に落とし穴があること 何かすごろくで使えるアイテムがあればまだ楽しくなるのになあ

  • @伊藤正憲-z8x
    @伊藤正憲-z8x 2 วันที่ผ่านมา

    これよこれが配信です!ありがとうございます!

  • @伊藤正憲-z8x
    @伊藤正憲-z8x 2 วันที่ผ่านมา

    これよこれが配信です!ありがとうございます!

  • @6dena4o
    @6dena4o 2 วันที่ผ่านมา

    『赤』は味方の戦闘不能時のみの表示では?

  • @Exdb573
    @Exdb573 2 วันที่ผ่านมา

    理不尽な要素をちゃんとクソな要素として捉える今の子も遊びやすくしつつ、一部昔と同じ事が出来る様にしてるのは良いと思いましたね〜 全滅時の戦闘前か教会復活かタイトルに戻るのを選べるのとか、ルーラの仕様とか

    • @ペグチタヒチ
      @ペグチタヒチ วันที่ผ่านมา

      全滅時どうするか選べるのは素直に改良と思いました✌️ これに文句を言うのはさすがに懐古がすぎるよね

  • @GIANT-u1q
    @GIANT-u1q 2 วันที่ผ่านมา

    冒険は情報と自分の足だけを頼りに手探りでする方が好き ナビ「目的地ココです。マップに印付けといたから次ココ向かって下さ〜い」とか無しでね。洞窟などダンジョンのマップも個人的には無しでいい とは言っても、ゲームは受動的だからしょうがないところはある。自分で料理作ろう、自主トレメニュー考えよう、好きな所に出かけようなどといった能動性ないし、全ては作り手の塩梅次第だから

  • @じもり-y8e
    @じもり-y8e 2 วันที่ผ่านมา

    多すぎてサムネで笑ってしもうたw

  • @ぐでたこ
    @ぐでたこ 2 วันที่ผ่านมา

    僧侶、魔法使い、戦士を編成するどころか経験する必要がないのはちょっとねえ。 キラキラポーンとか聖女の守りあってもよかったなあと。

  • @alicia1562
    @alicia1562 3 วันที่ผ่านมา

    さすがにHP0にならないはチートの領域だった。それにしてはしんりゅうの先の裏ボスに挑戦する条件は鬼畜。GBに比べたらそれでも緩いんだろうけど

    • @ペグチタヒチ
      @ペグチタヒチ วันที่ผ่านมา

      たしかGBC版のメダルは全冒険の書で共有じゃなかったっけ だから頑張って一度コンプすれば以降はすぐ行けたような😮

  • @Adelheid1211
    @Adelheid1211 3 วันที่ผ่านมา

    これだけらくらくヌルゲーになったのに、小さなメダル集めを初めキラキラや秘密の場所探しなどノーヒントだったり、すごい両極端なバランスなんだよなあ⋯⋯ なんかスタッフがバラバラに調整して統括する人が居なかったみたいなゲームなんだよな。

  • @イフ-l5g
    @イフ-l5g 3 วันที่ผ่านมา

    次にどこ向かえば言いか分からなくなる事あるから、目的地表示は良システム

  • @末長泰範
    @末長泰範 3 วันที่ผ่านมา

    HPが1から減らないとかダイの大冒険のヒュンケルかよ

  • @GiNoah7570
    @GiNoah7570 3 วันที่ผ่านมา

    ラーミアの移動速度が遅すぎて。。。

  • @46fraji
    @46fraji 3 วันที่ผ่านมา

    3に限らず職業があるシリーズは昔から言われてるけど、職業格差がどうしても生まれてしまうのが気になります 万能な職業が好まれる事は百も承知で、やりすぎかもしれないけど、せめてクリア前までとかで良いから呪文しか使えないとかとにかく守りだけが高いみたいな極端な性能を各職業につけても良いと思ってます

    • @ペグチタヒチ
      @ペグチタヒチ วันที่ผ่านมา

      9は盗賊や旅芸人もちょいちょい呪文覚えるからそんな感じで魔法職以外も少し覚えてよかったよね

    • @ひでたろう-b4u
      @ひでたろう-b4u 23 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      9は呪文はその職業でしか使えないし好きな職業で最後まで戦えるようなゲームバランスだったと思う。それをオンラインにしたのが10協力プレイを前提にしてるから勇者はいないし弱い職業もないようにしている。

  • @miengelion
    @miengelion 3 วันที่ผ่านมา

    そのまま再現ってのも、ポケモンDPのリメイク版みたいに味気ないゲームになっちゃうからね…。

    • @ペグチタヒチ
      @ペグチタヒチ วันที่ผ่านมา

      ダイパリメイクってそのままなん? マンガ倉庫に安い中古あったから迷ってたけど😮

  • @ビールデッパーラー
    @ビールデッパーラー 3 วันที่ผ่านมา

    最近のリメイク作品はゲームの難度がユルイ。

    • @ロウル-q8q
      @ロウル-q8q 2 วันที่ผ่านมา

      所詮ただの思い出補正

  • @yuki.k9233
    @yuki.k9233 3 วันที่ผ่านมา

    難易度が中級者向けでも、オリジナル版から本作を除くリメイク版よりモンスターの強さが上がってますね。

  • @Guchiwaza
    @Guchiwaza 3 วันที่ผ่านมา

    最後まで遊んでもらう工夫か…IIIのリメイクと関係ないですが、SFC版のⅥを中古で買ってもすぐデータが消えて最後まで遊べなくて、SwitchでできるDL版が発売したらいいのになと思います笑

    • @ルビス-k1o
      @ルビス-k1o 2 วันที่ผ่านมา

      7も初期版のフリーズのしやすいのを改善されるだけでかなり遊びやすくなる。 完全移植でもいいし、FFみたいな原作準拠のピクリマでもよいと思う。

    • @Guchiwaza
      @Guchiwaza 2 วันที่ผ่านมา

      @@ルビス-k1o マジでそれな過ぎます。 7もデスマシーンのとこや神様までの道のりのとこで止まらないかビクビクしないでプレイしたいです笑