【絶望】ドラゴンクエスト チャンピオンズがリリースから1年でサ終する件【ゆっくり解説】

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  • เผยแพร่เมื่อ 26 ก.ย. 2024
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    今回は『ドラゴンクエスト チャンピオンズ』について解説しました。
    動画には反映できていませんが、『ドラクエ チャンピオンズ』は2024年7月30日(火)15時をもってサービス終了することが発表されてます。
    『ドラクエけしケシ!』も2024年7月31日(水)15時をもって終了するようです。
    news.yahoo.co....
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    #ゆっくり解説 #黒歴史 #ゲーム
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ความคิดเห็น • 145

  • @ゲームのゆっくり歴史伝
    @ゲームのゆっくり歴史伝  4 หลายเดือนก่อน +12

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  • @デートライン銀河
    @デートライン銀河 4 หลายเดือนก่อน +110

    動画を見ていてなんかおかしいなと思っていたら
    チャンピオンズの解説動画を作っている間にサービス終了のお知らせがでちゃったのか

    • @Ayataka-Iyo3
      @Ayataka-Iyo3 2 หลายเดือนก่อน +1

      6:40
      やってみたいって言わせてる辺り、アップロードする頃に
      サ終するやんけ!→修正するのメンドくせ→動画タイトルにサ終すると書いておけばいいか
      ってこんな事が投稿者側であったかもしれないね

  • @or7466
    @or7466 4 หลายเดือนก่อน +96

    サービス開始前から
    「ドラクエでバトロワはないわー」
    って話題になってましたね。
    最初から1年程度でサービス終了が予見されていたものなので、別に驚きはありません。

    • @michibee4811
      @michibee4811 4 หลายเดือนก่อน +6

      プレイしても苦痛に感じる点が多く、面白い要素が一つもなかった。

    • @INARIqueen
      @INARIqueen 2 หลายเดือนก่อน +2

      バトロワでも、モンスターズ形式なら良かったかも
      フィールドでスカウトみたいな

    • @Ayataka-Iyo3
      @Ayataka-Iyo3 2 หลายเดือนก่อน

      スクエニは一年でサ終するという流れがテンプレ化してるからなぁ
      そりゃ課金もしてもらえないし、すぐに逝く。

  • @カルタ1312
    @カルタ1312 4 หลายเดือนก่อน +111

    これを出すくらいならライバルズを存続させてほしかった
      ライバルズの亡霊より

    • @Johntacos751
      @Johntacos751 4 หลายเดือนก่อน +19

      ライバルズより、このゲームを面白いと思えるのが、今のスクエニの社内感性なんだよ…絶望

    • @nisi324
      @nisi324 4 หลายเดือนก่อน +5

      スーパーライトの方が好きだった

    • @ひまわり-l5h
      @ひまわり-l5h 4 หลายเดือนก่อน +3

      同じく

    • @ああ-q1o1n
      @ああ-q1o1n 3 หลายเดือนก่อน +6

      ​@@Johntacos751別に面白いから続くわけじゃなく売れるから続くわけだしね。ライバルズはヘビーユーザーほど金払わない仕組みだからな😅

    • @Johntacos751
      @Johntacos751 2 หลายเดือนก่อน +1

      @@ああ-q1o1n ソロモードで大失敗したのが問題だったと思います。あの頃、新弾を遅らせてたので、集金はかなり減ってましたし…
      おっしゃるとおりマネタイズが下手だったと思います。

  • @クルセイダー-o9z
    @クルセイダー-o9z 4 หลายเดือนก่อน +30

    テスターやってたから分かる、2・3日遊べば満足出来るゲーム
    ストーリーは普通のゲームでやって、もうスクエニはアプリゲームを出さないでほしい

  • @リゼル-z3h
    @リゼル-z3h 4 หลายเดือนก่อน +57

    これ作るくらいなら開発費と人材を4〜9のSwitch移植に回してた方が儲かったろうに…

    • @サブ-b3h
      @サブ-b3h 4 หลายเดือนก่อน +9

      ヒーローズ作ってる人とビルダーズ作ってる人のタッグで作ったソシャゲ
      人材の使い所が無駄すぎる

    • @ワイパー
      @ワイパー 3 หลายเดือนก่อน +6

      未だにドラクエ9のリメイク0回なの許せん

    • @安西弘-t1o
      @安西弘-t1o 3 หลายเดือนก่อน

      ヒーローズスタッフのこれを作らせて、アクションのダイの大冒険を星ドラのスタッフに作らせるというミスキャスト

  • @エースバーン-i8d
    @エースバーン-i8d 4 หลายเดือนก่อน +94

    事前生放送の時点でお通夜状態でしたね

    • @中井智久-n9w
      @中井智久-n9w 4 หลายเดือนก่อน +14

      アレでガチャ課金仕様がバレちゃったからねぇ…

    • @鶴之鶴々
      @鶴之鶴々 4 หลายเดือนก่อน +13

      これ
      βテストに達する前から嫌われていて、結局問題改善せずにリリースした

  • @InterZ1-21B
    @InterZ1-21B 4 หลายเดือนก่อน +54

    指摘されてる問題点って実際プレイしたら分かった所とかじゃなくて開発中に気付くレベルだし、なんでこれで行けると思ったんだよ…
    バトロワってP2Wじゃなくてスキン課金じゃないとダメなゲーム性だし、開発チームに1人でもやってる人いたらわかりそうなのに

  • @タカピー-y4e
    @タカピー-y4e 4 หลายเดือนก่อน +26

    このチャンピオンズのせいで今後のスクエニのゲームはすぐサ終というイメージを作ってしまった....最近のスクエニはFF7の焼き直しとかドラクエ12の延期?とか、どこかおかしくなっている。

    • @example_moon
      @example_moon 3 หลายเดือนก่อน +3

      スクエニのゲームは大体1年前後でサ終してるからユーザーからしたら「またか」だしスクエニのゲームという時点で敬遠してる人も多いから…

  • @darknes3983td
    @darknes3983td 4 หลายเดือนก่อน +31

    リリース当時1年で終わるんちゃうかて思ってたら予想通り

    • @Ayataka-Iyo3
      @Ayataka-Iyo3 2 หลายเดือนก่อน

      通称スクエニデバフみたいな事もあったし猶更ねぇ……

  • @flatten-bread
    @flatten-bread 3 หลายเดือนก่อน +19

    勇者の殺し合いという時点で世界観が終わってる😂

  • @拓也-c1f
    @拓也-c1f 4 หลายเดือนก่อน +52

    ドラクエは主人公勇者と自分を重ねて色んな町やダンジョンを冒険して行き詰まったら1人で細々と探索やレベル上げする、みたいなので良いんだよ。札束で蹂躙されてる勇者(自分)なんか見たくないんだよ。

  • @後醍醐天皇-q9u
    @後醍醐天皇-q9u 4 หลายเดือนก่อน +38

    そらドラクエ担当は左遷させられるわ

  • @中井智久-n9w
    @中井智久-n9w 4 หลายเดือนก่อน +15

    巻き添えで『けしケシ』もサ終になりました。
    あっちも大概酷いゲー無でしたが、スクエニの体制変更で云々を言い訳に次々とサ終するソシャゲが大量発生して、誰も期待しなくなるとは考え無かったんでしょうかね?

  • @みっちー-u1f7j
    @みっちー-u1f7j 4 หลายเดือนก่อน +20

    オメガフォースと組むならヒーローズ3作ってほしかった

  • @れぼりゅーしょん
    @れぼりゅーしょん 4 หลายเดือนก่อน +13

    札束で殴り合うゲームすぎて…
    バトロワのゲームって基本的にはスキンで課金が鉄板でPay-to-Winの武器とかはそんなに出ないのに、チャンピオンズは課金ゲーすぎてきつい。
    ソシャゲだから課金で強くなるのは仕方ないけどそれでもやりすぎ感が…

  • @びびうり
    @びびうり 4 หลายเดือนก่อน +37

    バトロワ流行ってたからって理由で安易に作ったんやろな。

  • @ビネガードッピオ
    @ビネガードッピオ 4 หลายเดือนก่อน +35

    産業廃棄物やでこのゲーム
    売上至上主義のスクエニらしいゲーム
    これを面白いと思って作ってるのが、何よりもヤバい
    ドラクエ、FFのIPでクソゲー出し過ぎて会社が傾き始めてるのは自業自得としか言いようがない
    ドラクエが日本で一番売れてるなら、日本で愛されるゲーム出してくれ

    • @ビネガードッピオ
      @ビネガードッピオ 4 หลายเดือนก่อน +4

      @user-yx4qr3rf3c
      ワロタwww
      辛辣で草
      重課金使用のゲームばかりなのが売上至上主義の体質の現れかと
      鋼の錬金術師はもっとキャラ凸が簡単なら私は遊んでましたね(笑)

    • @ICEtabetaina
      @ICEtabetaina 3 หลายเดือนก่อน

      ドラクエ好きだけどチャンピオンズは8日で辞めたわ。スクエニはⅪとか見た感じちゃんと作れば売れるから、アプリゲームは今あるのだけで新しいのは作らなくて良いからナンバリングタイトルや、外伝の続編だけ作れば良いと思う

    • @ビネガードッピオ
      @ビネガードッピオ 3 หลายเดือนก่อน

      @@ICEtabetaina
      8日も!聖人ですかな?(笑)
      私はβ版に当選したので、そこで3日ログインして終わりました(笑)
      ソシャゲを作るセンスは無いですよねw
      鋼の錬金術師なんかは良かったですけど、課金が酷いので、こちらもβ版でさよならしましたwww
      リリース前に酷いのが何処かしらありましたから

  • @juto710
    @juto710 4 หลายเดือนก่อน +10

    とりあえずドラゴンクエストって言ってるのに対人って時点で無理だった。
    動画内でもあるように、せっかくの良いグラフィックや動きなんだからこの仕様で魔王討伐の冒険したかった。

  • @user-zacloch
    @user-zacloch 3 หลายเดือนก่อน +3

    自分も2,3ヶ月やってたけど環境っぽい武器があっさり成り代わり続ける様子がほんとに絶望を感じたな

  • @銀漢-g8w
    @銀漢-g8w 2 หลายเดือนก่อน +2

    もうスクエニ=サ終のイメージすぎてやってられんのよ

  • @tanutanumi
    @tanutanumi 4 หลายเดือนก่อน +13

    グラの質とかは良かったので
    あれを流用して別のものを作ってほしい
    出来れば一人用で

  • @buru307
    @buru307 4 หลายเดือนก่อน +27

    チャンピオンズか~~~私もやっていたけど、一言・・・「つまらない」
    で2~3か月後にはINだけしてアイテムを貰って御終いで現在に至ってる。
    サ終は当然だと思う、あんなのに課金したいと思う人少ないでしょうね。

    • @ビネガードッピオ
      @ビネガードッピオ 4 หลายเดือนก่อน +9

      2,3ヶ月もインストールしてたとか忍耐力凄い!
      私はβ版3日ログインが限界でした(笑)

  • @user-jmkb8sd2
    @user-jmkb8sd2 4 หลายเดือนก่อน +7

    真の勇者決めるとかいう誰かを救えるならみんな勇者っていうダイの素晴らしい考えをぶち壊したクソゲーだった

  • @エルおじ撲滅派
    @エルおじ撲滅派 4 หลายเดือนก่อน +22

    マジでスクエニのゲーム作ってる人言っちゃ悪いけどアタマが足りないのでは?

  • @fw9424
    @fw9424 4 หลายเดือนก่อน +7

    スクエニが1年でサ終するのなんて普通じゃん

  • @ワイパー
    @ワイパー 3 หลายเดือนก่อน +3

    リリース初日勢だったけど、最初の頃大規模イベントのウルノーガのドロップ率死にすぎて諦めたわ。

  • @nokin982
    @nokin982 3 หลายเดือนก่อน +3

    ラグも酷いから理不尽に背後取られるのがキツい

  • @MoroQu
    @MoroQu 9 วันที่ผ่านมา

    スクエニ「これからは数ではなく質で勝負していく」
    ユーザー「今までは数撃てば当たると思って適当に作ってたんですか?」

  • @tangorouify
    @tangorouify 4 หลายเดือนก่อน +11

    若い世代の人には「ドラクエ=クソゲー」というイメージが定着してると思う

    • @Ayataka-Iyo3
      @Ayataka-Iyo3 2 หลายเดือนก่อน +1

      それはドラクエに失礼かなぁ
      「スクエニ産ソシャゲ=短命」のこっちの方が強いと個人的に思うけど……

  • @あぱー-y5y
    @あぱー-y5y 4 หลายเดือนก่อน +6

    2週間ぐらい前に始めたのに終わんのかよ…

  • @PB-cv4cx
    @PB-cv4cx 4 หลายเดือนก่อน +8

    王者の剣よりもギガントアクスの方が強い謎の世界観もやっと終わりか😂

  • @まるたま-g7p
    @まるたま-g7p 3 หลายเดือนก่อน +3

    とりあえずライバルズを復活させようぜ

  • @ゅいあんに
    @ゅいあんに 4 หลายเดือนก่อน +35

    まじで?たった1年でサービス終了?

    • @karma-u9m
      @karma-u9m 4 หลายเดือนก่อน +23

      むしろ周年まで延命して最後の巻き上げをせずに終わらせたのはある種の誠意なのかもしれない
      え?それなら最初から面白いゲームを作れ??それはそう

  • @さくら組敗北者No.1
    @さくら組敗北者No.1 4 หลายเดือนก่อน +13

    1年も続いたの凄くない?あのスクエニが1年も持ったのは奇跡やな

  • @調子はどうだへいへい-q8r
    @調子はどうだへいへい-q8r 3 หลายเดือนก่อน +2

    エルミア本編に出して欲しいくらい可愛い

  • @oct1004nov403
    @oct1004nov403 4 หลายเดือนก่อน +4

    良く叩かれている批評系TH-camrの言った通りになったね。フォームスターズも一年かな。

  • @yukari12345
    @yukari12345 4 หลายเดือนก่อน +3

    オフゲのノリで作ったバランスで課金バトロワさせようとしたのが
    最初から頭がおかしい 受けると思ったならどうかしてる
    実際札束対人ソシャゲはこれと同じことをしているのだが
    ここまで露骨でわかりやすくやっていないということ。

  • @うじまつちや
    @うじまつちや 14 วันที่ผ่านมา

    カードゲームは苦手分野ですがよりアプリ自体重くて多分スマホ古いのでプレイ困難です。普通にMMOでよかった気がします。

  • @iikkun
    @iikkun 4 หลายเดือนก่อน +4

    自分も配信してすぐに始めたけどクソガチャと対人は時間がかかり数ヶ月でアンインストールした

  • @船坂弘-q6y
    @船坂弘-q6y 2 หลายเดือนก่อน +1

    このゲームのいいところ
    ・エルミアが可愛い(特に伏せ目がちなやつ)
    以上です

  • @youstar1930
    @youstar1930 3 หลายเดือนก่อน +1

    課金はスキンのみ
    使用キャラは1人
    マルチプレイ、2人か3人でワンチーム
    職業でじゃんけんみたいに強く出れるところ出られるところを作る
    これだけでもすれば変わるのに。。
    金とブランドの無駄

  • @3ten-ten181
    @3ten-ten181 4 หลายเดือนก่อน +4

    ガチャに関してはウォークも同じだけどね…。

  • @is-6354
    @is-6354 4 หลายเดือนก่อน +1

    10連で星5が出る確率は51.6%ですよー。10連で星5が1個のみの確率は36%くらいだったけど。

  • @capsn13
    @capsn13 4 หลายเดือนก่อน +17

    詐欺エニはもう会社自体をサ終してもろて

  • @ちょーなんちょーなん
    @ちょーなんちょーなん 4 หลายเดือนก่อน +1

    こんなコマンド戦闘でバトルロワイアルやるなんて頭悪い仕様で誰が遊ぶんだよと発表時衝撃だったよ

  • @ZERORUGU
    @ZERORUGU 3 หลายเดือนก่อน

    質で勝負するなら神ゲーのモンスターバトルロード復活させてくれ……。
    カードだけモンバトのデザインにしてゲームはモンバト全く関係なかったゲームはあったけどモンバトはあれよりは神ゲーだからマジで復活してほしい。

  • @だってぇの
    @だってぇの 3 หลายเดือนก่อน

    これ普通にヒーローズみたいなアクションゲームにしてPvPで出してたらそこそこ売れてただろうにって思う

  • @msn06sms06
    @msn06sms06 4 หลายเดือนก่อน +1

    まずこの動画で存在を知りました

  • @DekaUntiTV931
    @DekaUntiTV931 3 หลายเดือนก่อน +1

    プレイキャラがモンスターじゃない時点でなぁ、ネームドキャラならまだしもぽっと出のモブだし

  • @ryu-ht9fm
    @ryu-ht9fm หลายเดือนก่อน

    新規のゲームとか期待せんからどこパレとライバルズ復活させんかい、どこパレはこれまでのアプリ史上おもろすぎて一番課金してたな

  • @唯一-g4n
    @唯一-g4n 4 หลายเดือนก่อน +9

    このゲームのいい所はエルミアがかわいいこと
    このゲームの悪い所はエルミアを消費したこと

  • @クロッキー-r8c
    @クロッキー-r8c 4 หลายเดือนก่อน +2

    俺もやってるけど、ガチャは渋過ぎだし仕立ては未だ一つも手に入らないくらい仕立て服が手に入らない。ストーリーも全然進まなく大会イベントばっか出して方向性が良くわからない😅

  • @ta1108s
    @ta1108s หลายเดือนก่อน

    ドラクエってガワにヒットが出てる(既に廃れてきてるのに)ジャンルでゲーム作ったら間違いなく売れるだろっていう、一見手堅く見えるプロダクトだったんだろう
    クリエイターじゃなくて、数字の計算しかできない人間が考えそうな事

  • @にゃんちゅう-x9c
    @にゃんちゅう-x9c 4 หลายเดือนก่อน +7

    もうスクエニはおもろいゲームを金輪際作れない

  • @ブルータスいのり
    @ブルータスいのり 4 หลายเดือนก่อน +2

    バトロワなのに課金で強くなるのは馬鹿すぎる
    他の長生きしてるPUBGゲーでそんな事してる作品が一つでもあるかよ。少し考えたら分かると思うがな

  • @kiyo724
    @kiyo724 4 หลายเดือนก่อน +4

    沢山課金すると強くなるなんてのは当たり前なんだが無課金に厳しいと人は当然どんどん減って秒でサ終だわな

  • @ミカンサワー
    @ミカンサワー หลายเดือนก่อน

    アイスゴーレムのSエンブレムを3個作って燃え尽きた

  • @ドラクエウォーカーのムスカ
    @ドラクエウォーカーのムスカ 3 หลายเดือนก่อน

    チャンピオリンズはドラクエのゲーム性が隠れた理由だと個人的に復唱してるけどやっぱ運営がダメだ!!ダメだ!!
    さまようスーパーライトの亡霊から

  • @gab5791
    @gab5791 2 หลายเดือนก่อน

    リリース当初は家でできるドラクエウォークみたいなの期待してたんだけど、やっぱPVPは無理があったなあ
    キャラメイクとかは星ドラなんかよりちゃんとしたモデルでよかったのに、肝心のゲームがつまんないんじゃダメだな

  • @勇者アストルティア
    @勇者アストルティア 4 หลายเดือนก่อน

    ドラクエチャンピオン2に来てほしい残るはナンバリング残っている上級職もダイの大冒険も残っている

  • @sgkk2kiyo
    @sgkk2kiyo 4 หลายเดือนก่อน +6

    だろーなぁ…

  • @孫悟空-h5u
    @孫悟空-h5u 3 หลายเดือนก่อน

    スクエニは家庭用ゲームの方に力を入れてもらいたい

  • @マミューダパオ-h9l
    @マミューダパオ-h9l 4 หลายเดือนก่อน +8

    思い出は金で壊せる。

  • @リボルバーK
    @リボルバーK 4 หลายเดือนก่อน

    β版で既に飽きてしまったから、よくも1年持ったなぁとwww
    ドラクエウォークも星ドラもタクトも全て辞めてしまったけど、未だにドラクエ3はたまに遊んでしまう……
    やはり名作は色褪せない。
    早くHD2Dリメイクやりたい……

  • @KK-lj8sv
    @KK-lj8sv 3 หลายเดือนก่อน

    というか初めの説明からどう考えてもクソゲーなのに
    企画的にお金もかからないし、お金だけ徴収できそうだしで企画通したのがわかるのがもうおわっとる..

  • @んだんだ-i1b
    @んだんだ-i1b 4 หลายเดือนก่อน +6

    1年も続いたんですねスゴイデスネ

  • @carriage0448
    @carriage0448 2 หลายเดือนก่อน

    星ドラ、ウォーク、チャンピオンズとプレイしたけど結局金次第のドラクエなんかクソ喰らえ!って思う
    数千円ぐらい払うからナンバリング作品くらい本気で開発して欲しい

  • @Masada-b6y
    @Masada-b6y 2 หลายเดือนก่อน

    でもトロフィーを持ってるホイミスライムの絵はかわいかったよね

  • @tang_keke0717
    @tang_keke0717 3 หลายเดือนก่อน

    そもそもドラクエやらFFナンバリングに頼ってる時点でダメだ

  • @abcdef-ot3gp
    @abcdef-ot3gp 3 หลายเดือนก่อน

    「スクエニは大作に集中する」の答えが
    最近のリメイクラッシュ??
    本当に面白い新作を生み出す能力が全く無いんだなこの会社
    新社長はただの飾りか?

  • @ピスタチオナッツ
    @ピスタチオナッツ 2 หลายเดือนก่อน

    ライバルズかと思ったら意味分からんバトロワだったやつ

  • @ヴァーニヤ
    @ヴァーニヤ 4 หลายเดือนก่อน +2

    ドラクエ10にも対人コンテンツがあって生放送で問題行為をしていた

  • @aasf8251
    @aasf8251 3 หลายเดือนก่อน

    金儲けのための新しい変なゲーム量産するよりライバルズを調整して出してくれお願いだから

  • @シュウジクロス
    @シュウジクロス 3 หลายเดือนก่อน +2

    ほんとライバルズかえして

  • @鶴之鶴々
    @鶴之鶴々 4 หลายเดือนก่อน

    作ったキャラでフィールド回って戦える所は良かったんだけどな
    単純に札束で殴るだけのゲームだからダメだった

  • @user-gn4rp3nj5c
    @user-gn4rp3nj5c 3 หลายเดือนก่อน +1

    やっぱ8神曲

  • @mannpoi6969
    @mannpoi6969 2 หลายเดือนก่อน

    開始2日で辞めた
    おもろくない
    ゲーム性もオリジナリティもない
    何かの二番煎じみたいだった
    こんなもんかと思いましたね
    スクエニになって新たな名作を
    産めなくなりましたね
    とても残念です

  • @Chikuwa1020
    @Chikuwa1020 3 หลายเดือนก่อน

    そもそもドラクエで対人バトロワやりたいと思わないw

  • @kuriyou7946
    @kuriyou7946 3 หลายเดือนก่อน

    デダイナーがいい演出してたのに...

  • @peorbaal7371
    @peorbaal7371 4 หลายเดือนก่อน +3

    恥も外聞もなく他社のヒット作を自社IPで真似たもの出すだけでいいんだけどな、開発元と取引でもして訴訟にならないようにすればいいだけだし
    スクエニ様の考えたさいきょうのあいでぃあなんてオリジナルゴミ要素や根本を揺るがす課金圧とか余計なことしすぎ
    自社で集金箱すら作れないぎじゅちゅりょくでサ終連発している元ゲーム会社ってイメージ

  • @tu3h3in56
    @tu3h3in56 3 หลายเดือนก่อน

    まずそもそもバトロワで課金の優劣が付くのがおかしい、実質札束で殴り合うゲーム、エペやフォトナを見習え

  • @じんとにっく-v9x
    @じんとにっく-v9x 4 หลายเดือนก่อน +10

    口では「ドラクエに変化はいらない」「昔ながらのRPG」だとか言っておきながら、ガチャからロトとかの伝説の装備が出る事には何の疑問も持たないんだから
    結局課金してる層はドラクエが好きなんじゃなく、新しい物に興味が湧かないから昔から知ってるドラクエに金注ぎ込んで承認欲求を満たしてるだけなんだよなー
    何が昔からのドラクエファンだよ、鼻でわらうわ

    • @シャケの切り身-l8s
      @シャケの切り身-l8s 4 หลายเดือนก่อน +4

      よく見る意見が「ドラクエにグラフィックの良さは求めてない」かな?
      グラフィックの良さ=表現力の向上だし、目に見えるゲームの進化。それがドラクエ11の感動にも繋がってると思うのにね。

    • @さて-f9z
      @さて-f9z 4 หลายเดือนก่อน +3

      グラはともかくドラクエファンは鳥山キャラ画に愛着を感じているからね。アニメのドラゴンボールがものすごく綺麗になろうが、そこまで感動はないんだよ。昔のクオリティーでも十分グラについては本当にそこまで求めてないと思いますよ

    • @ハイドランダー鈴風
      @ハイドランダー鈴風 3 หลายเดือนก่อน

      変化がドラクエらしさを捨ててるからそう言われる気がする

  • @kuro_o
    @kuro_o 3 หลายเดือนก่อน

    ドラけしもサ終するんか。ドラクエのスマホゲームはあかんな...

  • @コマコマ-t8q
    @コマコマ-t8q หลายเดือนก่อน

    βテストやったけど
    面白くなかった
    ふーんって感じでやらなくなったなー

  • @dhire1006
    @dhire1006 3 หลายเดือนก่อน

    なんでこうなるの? 株主とか何も言わないの?

  • @良-b6b
    @良-b6b 3 หลายเดือนก่อน

    ドラクエタクトもそろそろだよ
    あのゲーム反応おっそいしカックカクだしドラクエの素材使って無かったら半年で終わってるレベルの中身のないクソゲーだからね

  • @user_ys38
    @user_ys38 4 หลายเดือนก่อน

    やってたけどまぁこれは擁護出来んわ。

  • @DAI2NOSYAMU
    @DAI2NOSYAMU 3 หลายเดือนก่อน

    そもそもこんなゲームあったんや

  • @totti4293
    @totti4293 4 หลายเดือนก่อน +1

    当初からバトロワで勝敗分けるアイテムに課金要素はだめだろってあったが
    過去に強いIPでのバトロワがないから、そこを切り拓くのを期待したんだろね。ドラクエなら大量課金するだろと。
    結果しなかったからサ終だが、単に企画が無理ゲーだったのか、ってのは言い切れない。ゲーム性にも問題あったはず。課金だけが悪いわけではない。そこに気づけないなら、同じことを繰り返す。

  • @zawami78
    @zawami78 4 หลายเดือนก่อน

    ストーリーあると続かない…モンストやパズドラはストーリーないし、実力だし

  • @しゅてるん-u1z
    @しゅてるん-u1z 4 หลายเดือนก่อน +4

    度が過ぎる拝金主義は問題あるけど無課金を大事にしないとって喚き散らす乞食も大概要らないと思う

  • @ああ-s9o8o
    @ああ-s9o8o 3 หลายเดือนก่อน

    50万課金して雑魚狩りしまくってて気持ちいいゲームだったなあ

  • @んめ-d4o
    @んめ-d4o หลายเดือนก่อน

    4ヶ月ガッツリプレイしたけど、基本的なゲームシステムは面白かった
    ガチャ確率表記詐欺、周回で無駄に時間取らせる、ボス戦がボスが痛恨出すか出さないかを祈るだけの運ゲー、運営が頭悪すぎて改悪に改悪を重ねる、プロデューサーが本当アホが原因かな
    ちゃんとプロデューサーが頭使って運営してたら全然続いてたと思うよ

  • @サービス-k2y
    @サービス-k2y 4 หลายเดือนก่อน +22

    バトロワじゃなくて魔王軍側と人間側に分かれて多人数戦なら面白かったかもね。

    • @れぼりゅーしょん
      @れぼりゅーしょん 4 หลายเดือนก่อน +15

      それこそデッドバイデイライトみたいに人間側と魔王で別れて、人間側は各職業の特性で魔王と戦うみたいなコンセプトやったら面白そうだと思いました!

    • @今純の悪口言ったよなぁ
      @今純の悪口言ったよなぁ 4 หลายเดือนก่อน +14

      ​@@れぼりゅーしょん それめっちゃやりたいからお前がスクエニに入社して作ってくれや

  • @erinnaveyu6980
    @erinnaveyu6980 4 หลายเดือนก่อน +5

    bot多くてつまんなく感じたなぁ
    botなしだったらなんとなく続けてたかも

  • @h2osora315
    @h2osora315 4 หลายเดือนก่อน +24

    鳥山明の命を吹き込んでないキャラは模造品

  • @爆笑王サクラ
    @爆笑王サクラ 4 หลายเดือนก่อน +4

    どんなに頑張っても2ヶ月が限界やったなぁ…

  • @maruru6240
    @maruru6240 3 หลายเดือนก่อน +2

    バトルロードがしたい(_ _)
    スマホでいいから出てほしい

  • @イモムシ-d9e
    @イモムシ-d9e 4 หลายเดือนก่อน +10

    ガチャを一切入れない(札束で殴るゲームにしない)だけでも、5年規模で寿命が延びた可能性が・・・w