За что ты так с нами, «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля»?

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 14 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 833

  • @ToastedTeam
    @ToastedTeam  3 ปีที่แล้ว +106

    Теперь можно вернуться и к Бранду, да. Ждите в течение семи дней.
    Все апдейты по этому поводу будут на Патреоне, заглядывайте: www.patreon.com/ToastedTeam

    • @MalkolmMadman
      @MalkolmMadman 3 ปีที่แล้ว +4

      Как сказал бы Тилк: "- Indeed."

    • @АлексКраснов-ш7б
      @АлексКраснов-ш7б 3 ปีที่แล้ว +2

      @@MalkolmMadman Эх, SG-1)

    • @mob5665
      @mob5665 3 ปีที่แล้ว +5

      ты лучше поищи нормального рекламодателя

    • @ГеоргийБессонов-н8л
      @ГеоргийБессонов-н8л 3 ปีที่แล้ว

      А где ЧН и ЗП?

    • @HomaruYoku
      @HomaruYoku 3 ปีที่แล้ว

      А что у Сталкаша не посмотрели, как тени поправить?

  • @exmob88
    @exmob88 3 ปีที่แล้ว +1684

    «Кто Сталкер ждал - над Киберпанком не смеётся». Какая же жиза

    • @daveriligan
      @daveriligan 3 ปีที่แล้ว +106

      С удовольствием играл и в Сталкера на релизе, и в Киберпанк) Еще как-то сохранил в себе умение получать удовольствие от игры невзирая на баги и проблемы.

    • @don_bacujluo3431
      @don_bacujluo3431 3 ปีที่แล้ว +31

      @@daveriligan просто на Ru сигменте люди уже привыкли жрать говно, вот и непревередливы. Обидно но факт.
      А тогда, во времена Сталкера, люди просто были порядочнее и ожиданий не завышали, ибо тогда делать игры только учились. Ну и сталкер был первой игрой про советский постапокалиспис. Свой, родной. А на баги тогда срать было. Главное что есть свой убийца фолыча и он нравится больше чем фолыч

    • @daveriligan
      @daveriligan 3 ปีที่แล้ว +47

      @@don_bacujluo3431 понятно, что учиться вы уже давно перестали, но рекомендую вам хотя бы отучиться упоминать коричневую субстанцию в приличном обществе, очень уж это не располагает к культурной беседе. Благодарю)

    • @fvvcccc4307
      @fvvcccc4307 3 ปีที่แล้ว +13

      @@don_bacujluo3431 кек, как будто за рубежом не выходили хедевры в состояний не допиленной ######, тот же крайзес

    • @ManFromHumanity
      @ManFromHumanity 3 ปีที่แล้ว +34

      @@daveriligan так про киберпанк, по-моему, больше журналисты раздувают. Как до выхода перехваливали, так и после гнобят. Проблем которые мешали бы играть в удовольствие в нём небыло (если конечно речь не про ps)), там кому как повезло). А так отличная игра, с обычными проблемами на старте и обычным маркетингом

  • @jerondiovis6128
    @jerondiovis6128 3 ปีที่แล้ว +262

    > Транспортная система в игре представлена опорно-двигательным аппаратом
    Это просто великолепно)

  • @grim_zuko6190
    @grim_zuko6190 3 ปีที่แล้ว +649

    Эх помню от друга узнал о тайнике на крыше в Деревне новичков, и около полу часа бился пытаясь туда залезть, позже оказалось что я не на ту крышу лез...

    • @don_bacujluo3431
      @don_bacujluo3431 3 ปีที่แล้ว +50

      Поцан к успеху шёл, но явно не туда шёл

    • @peace9375
      @peace9375 3 ปีที่แล้ว +46

      да, было время, когда интернетов не было, одноклассники друг у друга спрашивали где тайники, как попасть куда то, как выполнить задание и тд, и собирались на перемене или после школы в круг, и общались на тему сталкера

    • @grim_zuko6190
      @grim_zuko6190 3 ปีที่แล้ว +2

      @@don_bacujluo3431)

    • @GIGACHAD-cd4ls
      @GIGACHAD-cd4ls 3 ปีที่แล้ว

      Жиза

    • @killawolt209
      @killawolt209 3 ปีที่แล้ว +11

      О да, как сейчас помню, что по лестнице возле костра, нужно было залезть на крышу, перепрыгнуть на соседний дом и в небольшой дырке было видно ящик, с пистолета разбиваешь и получаешь комбез «Заря», вроде так назывался, а на крыше дома напротив был артефакт, и вроде как два варианта попасть на неё, прыжком с автобуса или задрачивать прыжками и спринтом дерево с другой стороны дома)))) эх скупая слеза ностальгии 🥲🥲

  • @timurgildanov6552
    @timurgildanov6552 3 ปีที่แล้ว +429

    Как мы любили отечественные игры: бескорыстно, искренне, всей душой! Детское сознание отфильтровывало все минусы игры. И мы наслаждались игрой, не обращая внимания на баги, тормоза, странные геймплейные механики и поломанный баланс.

    • @mr.freeman5162
      @mr.freeman5162 3 ปีที่แล้ว +48

      Я в неё играл года два назад. Детское сознание не при чём, у игры просто пи3датая атмосфера

    • @DEBIL777
      @DEBIL777 3 ปีที่แล้ว +1

      @@mr.freeman5162 но оружие говно

    • @root7020
      @root7020 3 ปีที่แล้ว +4

      @@DEBIL777 по факту, сейчас если fwr или owr накатить то норм. Ну или просто ogsr, хоть и квесты там пиздец некоторые васянские.

    • @DEBIL777
      @DEBIL777 3 ปีที่แล้ว

      @@root7020 +

    • @velkasoff
      @velkasoff 3 ปีที่แล้ว

      @@root7020 ненавижу квест с планшетом(на кордоне)
      Мне пришлось новую игру начинать, ибо этот планшет не спавнился.Также в диалоге скаханно(на крышу забросил его, когда ты нарисовался"
      Лекарь,что этот планшет делает в 8 метров от тебя и правее на краю крыши?

  • @КолесниковРадомир
    @КолесниковРадомир 3 ปีที่แล้ว +461

    Ну, ты нам видео снял, и мы в благородство играть не будем: оформим лайк и подписку, и мы в расчёте! А заодно посмотрим, как популярность ролика подскачет.

    • @drainglaive
      @drainglaive 3 ปีที่แล้ว +26

      Иди своей дорогой, комментатор

    • @ЕвгенийИванов-е3п2э
      @ЕвгенийИванов-е3п2э 3 ปีที่แล้ว +17

      @@drainglaive Так не смешно же!

    • @Havchik1235
      @Havchik1235 3 ปีที่แล้ว +8

      Хрен его знает на кой лях тебе этот сталкер сдался, но если хочешь сделать видео - значит есть за что.

    • @drainglaive
      @drainglaive 3 ปีที่แล้ว +3

      @@ЕвгенийИванов-е3п2э иди своей дорогой, комментатор

    • @Tensur1ku
      @Tensur1ku 3 ปีที่แล้ว +2

      @@drainglaive Да-да?

  • @dmitriikovalchuck4733
    @dmitriikovalchuck4733 3 ปีที่แล้ว +47

    В 2008-ом знатно боялся игры. Мне еще не было шести лет, как батя одолжил у соседа диск с этой прелестью, принес, установил.
    Сначала я смотрел как играет он. Попробовал сам. Господи, как меня пугала вся эта обстановка в игре. Лячно было уже на Кордоне, особенно ночью. А ночи были тёмные. Это я потом узнал, что там по-умолчанию контрастность и яркость немножко нестандартно стояли. А тогда это вселяло в меня, малолетнего, ужас.
    Смотрел я, значит, как батя мой играет, сам пытался малость. Играл уже, вроде как нормально более-менее, привык. Случился Агропром. Ну вы поняли.
    Дальше я только смотрел как играет батя, изредка заходя в его сохранения попробовать новые стволы то, да походить по Бару. Так и смотрел я до самой ЧАЭС, а когда и сам смог нормально пройти уже и не помню, не запомнилось. Агропром всё еще ностальгически вызывает у меня мурашечки, хоть и не страшно уже вовсе, но момент из детства я запомнил хорошо, почти как когда прятался от охранника, когда гулял по старой больнице, которую должны были снести в городе-брате Припяти - Нетішині. Города эти очень похожи, в Припяти вот 2 месяца назад был. Вот хотите увидеть Припять живой - езжайте в Нетішин, но сначала в Припять.

    • @vasiliysobol4012
      @vasiliysobol4012 3 ปีที่แล้ว

      Странно, я абсолютно точно помню что в ТЧ ночь как раз была слишком светлой - как сильный дождливый день. Даже можно было порой не заметить что ночь наступила. Мб билды разные

    • @ВалерийНикулин-л3и
      @ВалерийНикулин-л3и 3 ปีที่แล้ว

      @@vasiliysobol4012 ты на статике играл?

    • @ВалерийНикулин-л3и
      @ВалерийНикулин-л3и 3 ปีที่แล้ว +2

      Неее вот кто реально пугал так это контролер, вроде человек а ближе подойдёшь так видишь дерганное нечто которое сводит тебя с ума этим звоном в ушах, вырезанные бюреры из ТЧ тоже пугали больше чем их аналоги из ЗП, игра прям давила что боялся днём из деревни выйти, жаль что подобную атмосферу тяжело уже воссоздать.

    • @MordinSTG
      @MordinSTG 3 ปีที่แล้ว

      @@ВалерийНикулин-л3и да, кстати я тоже боялся контроллеров и бюреров, кровики и химеры не так пугали как эти двое. На форумах в те годы много писали о вырезанных мутантах.

    • @vasiliysobol4012
      @vasiliysobol4012 3 ปีที่แล้ว

      @@ВалерийНикулин-л3и хз что такое статика, но играл я на сборке с лицензионного диска, сейчас уже сложно сказать какой версии

  • @msxsv7046
    @msxsv7046 3 ปีที่แล้ว +75

    "Неплохой компьютер купленный конечно же для учебы")) Автор-красава просто!

    • @Kern1909
      @Kern1909 3 ปีที่แล้ว +1

      Помню как играл на своем компе купленном для учебы)

    • @oldbutGreatestOfAllTime
      @oldbutGreatestOfAllTime 3 ปีที่แล้ว +1

      Автор гонит, "неплохой компьютер" и у него лагал сталкер? Я его прошёл на 128 мб видюхе на средних настройках графики трижды. Вот тогда лагало, но я был слишком мелким и не знал, что такое настройки графена. Потом поставил минималки и прошёл ещё несколько раз уже без лагов, зов Припяти так вообще треть игры на 256мб ОЗУ бегал(!) потому что планка оперативы на 512мб отвалилась и система видела только вторую планку на 256 (всего в компе было 768мб ОЗУ), почистил контакты и заработало ок, но конечно на 256 оперативы лагало здраво, не спорю. и всё это переваривал одноядерный АМД 1.3 ГГц, и тогда у меня загрузки локаций были 4 минуты (сейвы может 2), а у автора сейчас такие загрузки, что он курил?

  • @ieyasutokugawa2795
    @ieyasutokugawa2795 3 ปีที่แล้ว +90

    11:25
    Счастья для всех, даром, и пусть никто не уйдёт обиженным.

    • @iZorch23
      @iZorch23 3 ปีที่แล้ว +2

      Особенно челик отмычка, с помощью которого он добрался до шара, уже точно никуда не уйдет))

    • @R1Z4T
      @R1Z4T 3 ปีที่แล้ว +3

      @@iZorch23 этот челик был сыном жадного сталкера. И притом он был похож на человека( Потому что его отец загадал желание) . А дети сталкеров как мы знаем рождаются мутантами.

    • @yariklyashenko5400
      @yariklyashenko5400 3 ปีที่แล้ว

      @Helgi Anosov его гг отправил вперёд на смерть, челик не виноват был

  • @zoid256
    @zoid256 3 ปีที่แล้ว +3

    Насчёт атмосферы Сталкера.
    Играл тогда, на момент релиза ТЧ, дошёл до Свалки, залез в заваленный туннель с поездом. И мурашки побежали по коже, когда услышал далёкий гудок и стук колёс... в месте, где уже больше 10 лет не ходил ни один поезд. Оборачиваюсь, иду назад - сначала свет по глазам, потом темнеет, вроде как глаза привыкают. А я вот подумал - а что, если бы свет помелькал, я выхожу - а рядом такие сталкеры, какие-то странные. И они тоже на меня в удивлении "ты откуда такой?... да с тех пор уже лет двадцать прошло!". И титры такие - типа, попал во временную аномалию, и весь сюжет мимо пролетел, вот такая концовка. И ведь сделать такое - как два пальца об асфальт :)

  • @deuserudio4457
    @deuserudio4457 3 ปีที่แล้ว +33

    Однако как вскользь ты заметил, мододелы довели таки игру до уровня ожиданий тех лет. Anomaly и прочие моды на основе Call of Chernobyl дарят возможность погрузится в этот мир еще ни один раз

    • @НектоНекто-щ8ф
      @НектоНекто-щ8ф 3 ปีที่แล้ว +2

      Вот оно, вот этот комент я ждал, мне кажется, именно на модах держитсяся большая часть фанатов...

    • @АлександрЗавацкий-ы4х
      @АлександрЗавацкий-ы4х 3 ปีที่แล้ว +1

      Главное, всякие народные солянки не ставить

    • @НектоНекто-щ8ф
      @НектоНекто-щ8ф 3 ปีที่แล้ว

      @@АлександрЗавацкий-ы4х солянка тоже хороша, но в другом

    • @АлександрЗавацкий-ы4х
      @АлександрЗавацкий-ы4х 3 ปีที่แล้ว +2

      @@НектоНекто-щ8ф к сожалению, я вместо оригинала сперва ознакомился с солянкой, и даже прошел там основной сюжет, и она напрочь отбила желание переигрывать или пробовать другие части. Лишь потом понял, что удержала до конца меня лишь атмосфера оригинала.

    • @АлександрЛукин-в8х
      @АлександрЛукин-в8х 3 ปีที่แล้ว

      Dead air круче anomaly на мой взгляд

  • @Roman_Hodishevskyi
    @Roman_Hodishevskyi 3 ปีที่แล้ว +7

    А у меня ностальгические воспоминания о Чистом небе, потому что, именно с неё и началось моё знакомство с серией. Долгое время, я думал, что именно Чистое небо является первой игрой... Вот что значит жизнь без интернета :) А вообще, у каждого есть своя, неповторимая история, знакомства со S.T.A.L.K.E.R. и это прекрасно, потому что есть о чем вспомнить.
    Спасибо за видео!

    • @Roman_Hodishevskyi
      @Roman_Hodishevskyi 3 ปีที่แล้ว

      @чай сай наверное, это было незабываемо? Когда игру не ждешь, а она оказывается невероятной интересной :)

    • @ИгорьПроскуряков-т7е
      @ИгорьПроскуряков-т7е 3 ปีที่แล้ว

      @чай сай поэтому твои впечатления не испортились. а вот у тех, кто ждал всё это обещанное....

    • @Roman_Hodishevskyi
      @Roman_Hodishevskyi 3 ปีที่แล้ว

      @чай сай приятной игры!

    • @megfiussr6711
      @megfiussr6711 2 ปีที่แล้ว

      Вообще Чистое небо по сюжету действительно первая часть)

  • @Drumm046
    @Drumm046 3 ปีที่แล้ว +1

    Мало где упоминается, но сталкер сделан по двум произведениям Стругацких:
    1) Пикник на обочине, где была взята идея зоны, сталкерства, артефактов
    2) Забытый эксперимент, где взята идея мутантов и, собственно, экспериментов xD

  • @celticcross7895
    @celticcross7895 3 ปีที่แล้ว +86

    Сталкер критиковать несложно, но совершенно безполезно.

  • @Ohuileot
    @Ohuileot 3 ปีที่แล้ว +36

    В то далекое время интернетов у меня не было. Поэтому СТАЛКЕРа не ждал и про обещания ничего не знал. Поэтому когда игра вышла играл в нее с удовольствием. Недавно перепрошел Тень Чернобыля. Да косяки конечно есть, но все таки игра классная.

    • @СашаАвдеева-ц2х
      @СашаАвдеева-ц2х 3 ปีที่แล้ว +2

      Интернетов в те годы ещё много у кого не было, но были журналы, та же Игромания, к примеру

    • @DDgame11
      @DDgame11 3 ปีที่แล้ว

      @@СашаАвдеева-ц2х у нас даже игромании не было. Разве что у друга получалось почитать

    • @DDgame11
      @DDgame11 3 ปีที่แล้ว

      Согласен. Я тоже про игру не знал, пока мне диск не подарили

  • @justacrusader753
    @justacrusader753 3 ปีที่แล้ว +109

    Го вольный пересказ "this war of mine?

    • @Rarararat-pb7rd
      @Rarararat-pb7rd 3 ปีที่แล้ว +17

      Было бы круто,если бы Toasted сделал что-то на подобии"Жижкиной одиссеи","Саги о Бранде".Там как раз можно сделать хорошую историю.

    • @mappercarts7614
      @mappercarts7614 3 ปีที่แล้ว +3

      Там пересказывать если только сюжетные длс, а в самой игре я сюжета не больно то замечал(если я правильно помню про что вольный пересказ)

    • @justacrusader753
      @justacrusader753 3 ปีที่แล้ว

      @@Rarararat-pb7rd
      +

    • @АзаматКурмангалин
      @АзаматКурмангалин 3 ปีที่แล้ว +2

      Ждем

    • @justacrusader753
      @justacrusader753 3 ปีที่แล้ว +2

      @@mappercarts7614там додумать можно как например: сир тостед, сага о бранде.

  • @val4521
    @val4521 3 ปีที่แล้ว +13

    "Износилось оружие - выкидывай"
    Сурово ))

  • @ivanmarkelov9657
    @ivanmarkelov9657 3 ปีที่แล้ว +124

    Про "не допустили ошибок" это в ироничном ключе было сказано?) Я запустил чистое небо, охерел с происходящего, и уже не помню, либо сам выключил, либо игра вылетела в очередной раз.

    • @dantishj
      @dantishj 3 ปีที่แล้ว +19

      Чистое небо самая проблемная в плане багов часть))

    • @CJIEnOuBOBR
      @CJIEnOuBOBR 3 ปีที่แล้ว +12

      Подтверждаю. Имею лицушный ДВД, на который откладывал степендию. На релизе ЧН была непроходима из-за багов в квестах.

    • @OGUrez1997
      @OGUrez1997 3 ปีที่แล้ว +25

      Абсолютно серьёзно, разработчики не допустили ЭТИХ ошибок, они допустили целую кучу новых! :D

    • @zejiehbiu7414
      @zejiehbiu7414 3 ปีที่แล้ว +22

      Зато какая ЧН была красивая. Даже в ЗП явно урезали графон в сравнении с ЧН.

    • @dantishj
      @dantishj 3 ปีที่แล้ว +9

      @@zejiehbiu7414 Да ЗП вообще ни рыба, ни мясо какой-то
      Да надобавляли всяких историй, уникальных моделек персов, но графон порезали, количество моделек сталкеров тоже убавилось чуть ли не в 2 раза, да и в плане концовки ТЧ выглядел законченным, в ЗП же всё переиначили, а хотя могли бы, чёрт возьми, другую концовку за канон взять

  • @drainglaive
    @drainglaive 3 ปีที่แล้ว +12

    Прямо сейчас перепрохожу Тень Чернобыля и очень рад видеть ваш ролик :) Думаю, и ролик, и моя переигровка вдохновлены одним и тем же показом Сталкер 2 на Е3.
    Коротко о своем историческом опыте. К выходу первой части я только едва школу закончил, но уже любил "Пикник на обочине" Стругацких. Сталкера поэтому очень ждал, как и все в то время. Но на выходе особо не впечатлился, почему-то (не помню, почему). Даже не доиграл до конца. И не трогал потом остальные эпизоды серии. И не трогал даже книги по игровой вселенной, вошел в полный игнор на долгие годы. Даже серию Метро пропустил полностью. Единственное, с подачи игры заинтересовался аварией на ЧАЭС, читал статьи, собирал фотографии заброшенной Припяти и т.д.
    И вот увидел я будущий Сталкер 2 недавно, и что-то щелкнуло в мозгу. Решил, что надо подготовиться и пройти уже наконец все игры франшизы. Чем и занимаюсь. На максимальной сложности, разумеется. Надо сказать, что первый Сталкер довольно простой для взрослого человека, который уже не боится ни мутантов, ни людей :)

    • @ДмитрийАндреевич-н7у
      @ДмитрийАндреевич-н7у 3 ปีที่แล้ว +2

      Если недалеко прошел и оригинал, то очень рекомендую Autumn Aurora 2, недавно сам перепроходил, гораздо приятнее оригинала

    • @Петя_Кулибин
      @Петя_Кулибин 3 ปีที่แล้ว +1

      По разу каждую прошел и не запускал больше. А вот в моды часов мульён наиграл или больше )) Спасибо и разрабам и мододелам, одна из любимых игр.

    • @drainglaive
      @drainglaive 3 ปีที่แล้ว

      @@ДмитрийАндреевич-н7у да, спасибо за рекомендацию, запомню. Много слышал про то, что именно моды помогают раскрыть весь потенциал Сталкера. Попробую, когда пройду всё в чистом виде для галочки)

  • @ancarianseraphim2692
    @ancarianseraphim2692 3 ปีที่แล้ว +3

    2010 год. Нам через час ехать в другой конец города на УПК. За неделю до этого друг притащил Тень Чернобыля. Как же я горел с него:бандитов много, вояки с калашами выносят, живность удирает. И тут говорит одноклассник мол есть ОЗУ 1гб как раз на твою материнку. Купил, присобачил. И офигел. Минуты за 1.5-2 грузятся локации(а я до этого успел к Припяти дойти, пока она грузилась пошел в сортир подумать о вечном, и тока на выходе оттуда услышал голоса НПС). В общем в тот день многие хотели свинтить с занятий, и мы спросив у куратора разрешение разбежались аки Ямакаси. Блин, я открывался по полной. Прошел Припять, вышел к реактору, бегом к саркофагу и... Броня сломана. Я чуть не заревел. Монолитовцы ложат буквально чихом, у всех ВАЛ-ы да Гаусовки с FT. Не прошел я игру... А тут буквально год два назад проходил. Ну просто же, вон там патроны, тут аптечки, здесь пушка редкая, там Винторез халявный, о бронька в ней до Припяти и дойдем убрав в рюкзак основную. И чего я раньше мучался? Влет пробежался по порталам, достал в ящике экзоскелет и хорошая концовка. Может теперь пройти ЧН и ЗП?

  • @YaroFolkoff
    @YaroFolkoff 3 ปีที่แล้ว +59

    Ух ты! вы и до Сталкера добрались ) Про две оставшееся тоже расскажете?
    ЗЫ: Сталкер мы любим за атмосферу ) Я надеюсь, что во второй части ее не сломают и не потеряют.

    • @scytheflash2053
      @scytheflash2053 3 ปีที่แล้ว +5

      Ни о чем думать не хотят, пока нервы по форумам не размотает

    • @ВалерийНикулин-л3и
      @ВалерийНикулин-л3и 3 ปีที่แล้ว

      Все таки лучше сделать ЧН и ЗП не каноном, так как они испортили дух оригинала, не сильно но испортили, другой эмбиент, другая атмосфера, более красочная зона.

    • @ddddqqqq9581
      @ddddqqqq9581 2 ปีที่แล้ว

      @@ВалерийНикулин-л3и ЗП наоборот была довольно хороша. Там и квесты были интересны многие с несколькими вариантами прохождения (кроме сегмента с Припятью где вариативность подупала) неплохо раскрыли А-Лайф, самый интересный и внятный сбор артефактов со всей трилогии. А вот с ЧН они конечно промахнулись, зато вышла на мой взгляд самая хардкорная из трилогии (в основном из-за кровотечения и местных темных ночей, особенно когда так совпало что ты ночью дошел до стройки в Лиманске)

    • @ВалерийНикулин-л3и
      @ВалерийНикулин-л3и 2 ปีที่แล้ว

      @@ddddqqqq9581 в ТЧ лучшая атмосфера, музыка и визуал в целом, ЗП хороша но тамошний сбор невидимых артефактов с помощью детекторов бесит, да и отсутствие мелких аномалий которые тебе мешают раздражает, ЧН страдает из-за корявой боёвки, нужно всадить целый рожок бандиту в куртке чтобы убить его, зато там реально полезен ПНВ если поиграть с гаммой, ночи становятся ещё темнее как и подземка в результате чего впервые в сталкера ПНВ реально становится полезен, ползешь такой в темноте на болотах около базы ренегатов и ощущаешь иллюзию стелса

  • @formfata1
    @formfata1 3 ปีที่แล้ว +17

    КС 1.6, Герои 3, Сталкер, Господи, как же крутооооо

    • @Toni_gat
      @Toni_gat 3 ปีที่แล้ว +3

      Благо все эти игры живы до сих пор кс го, сталкер мизери или дед аир, герои 3 хота)

    • @iolzy
      @iolzy 3 ปีที่แล้ว +4

      Дьябло 2, нфс андегрунд, готика, гта вайс сити, казаки, варкрафт 3...

    • @adept6240
      @adept6240 3 ปีที่แล้ว +3

      @@iolzy прекратите, я щас расплачусь

    • @ivanschultz1987
      @ivanschultz1987 3 ปีที่แล้ว +2

      Морровинд

    • @Спутникдержавынауки
      @Спутникдержавынауки 3 ปีที่แล้ว +1

      @@iolzy Механоиды, космические рейнджеры.

  • @BurnRedHead
    @BurnRedHead 3 ปีที่แล้ว +4

    Да зона тебя забери , опять же ставить и проходить. При упоминания одного названия сразу атмосфера вспоминается и прям так и тянет ещё разочек туда вернуться

  • @allu_zef4458
    @allu_zef4458 3 ปีที่แล้ว +2

    Повезло мне. Так вышло что моим первым сталкеоом стало "чистое небо". И это было волшебно. Во первых тем, что для меня это был первый шутер такого рода. А во вторых именно той самой атмосферой. Когда после ночной вылазки по болотам выползаешь к костру на безопасной базе где играет музычка и травят анекдоты... Реально отпускает. После этого и отсутствия обманутых ожиданий " Тени Чернобыля" мне тоже зашли

    • @dantishj
      @dantishj 3 ปีที่แล้ว

      Играл немного в тч, в основном в сетевую игру с пацанами в местном типа клубе
      Но прям конкретно залип только чн, пусть и не прошёл его первым вроде как, так что отлично тебя понимаю

    • @oleksandrrogozhnikov5525
      @oleksandrrogozhnikov5525 3 ปีที่แล้ว

      Первый был ЗП, больше всех частей зашла)

  • @Rostyslav_UA
    @Rostyslav_UA 3 ปีที่แล้ว +4

    S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля дал начало, а дальше появилось "Чистое небо", "Зов Припяти" и мододелы сделали много хорошего, тот же мизери, кол оф чернобыль и их дитё - кол оф мизери, какой кайф)))))

  • @Rasd-ru
    @Rasd-ru 3 ปีที่แล้ว +26

    Есть только 2 канала на которых я смотрю рекламу и не проматываю из-за интересного оформления)
    ТостедТим - один из них, удачи, ребята

    • @Aosker
      @Aosker 3 ปีที่แล้ว

      А второй?

    • @Danylko69
      @Danylko69 3 ปีที่แล้ว

      @@Aosker слидан

    • @Aosker
      @Aosker 3 ปีที่แล้ว

      @@Danylko69 Уважаю

    • @vamp1rchyk
      @vamp1rchyk 3 ปีที่แล้ว

      Мефисто

  • @BurnRedHead
    @BurnRedHead 3 ปีที่แล้ว +2

    Да зона тебя возьми, опять же ставить и проходить. При упоминания одного названия сразу атмосфера вспоминается и прям так и тянет ещё разочек туда вернуться

  • @dmitriikovalchuck4733
    @dmitriikovalchuck4733 3 ปีที่แล้ว +23

    1:50 - 3:22 Одна из лучших рекламных интеграций, браво маэстро!

  • @isn1504
    @isn1504 3 ปีที่แล้ว +3

    В чистом небе когда у врага кончались патроны, он убегал с криками о пощаде.

  • @АнтонКирьянов-у2с
    @АнтонКирьянов-у2с 3 ปีที่แล้ว +1

    Звук конечно в СВАЛКЕРе великолепен.
    Увлёкся я тут аудиофилией в лёгкой форме и авторитетно заявляю, что звуковое оформление на приличнейшем уровне.

  • @aCrazyFruit
    @aCrazyFruit 3 ปีที่แล้ว +4

    Счастья всем, даром! И чтобы никто не ушёл обиженным!

  • @Felirok
    @Felirok 3 ปีที่แล้ว +6

    сегодня только дочитал в очередной раз "пикник". СЧАСТЬЕ ДЛЯ ВСЕХ, ДАРОМ, И ПУСТЬ НИКТО НЕ УЙДЕТ ОБИЖЕННЫЙ

    • @EvgeniiKot
      @EvgeniiKot 3 ปีที่แล้ว +1

      Нынче модно делать так: счастье для избранных, дорого, и пусть никто из обиженных не уйдёт.

  • @daemansiemons5128
    @daemansiemons5128 2 ปีที่แล้ว +1

    ну уж если упомянул стругацких, то стоило пояснить,почему книга называется "пикник на обочине".
    Мы когда едим на обочине оставляем кучу мусора и идем дальше,не осозновая,как губительно мы этим влияем на местную фауну. Вот то же само сделали инопланетяне в романе,порадив зоны

    • @Макс-щ9я
      @Макс-щ9я 2 ปีที่แล้ว

      Так и есть.

    • @Макс-щ9я
      @Макс-щ9я 2 ปีที่แล้ว

      Штурм линии манергейма

  • @МаксимТимошенко-й8х
    @МаксимТимошенко-й8х 3 ปีที่แล้ว +31

    Единственный канал, где не проматываю рекламу ( ͡~ ͜ʖ ͡°), знак качества!

  • @yournightmare4913
    @yournightmare4913 3 ปีที่แล้ว +7

    И всё-таки...
    "СЧАСТЬЯ, ДЛЯ ВСЕХ, ДАРОМ! И ПУСТЬ НИКТО НЕ УЙДЕТ ОБИЖЕННЫЙ!"

  • @HolYPoLY
    @HolYPoLY 3 ปีที่แล้ว +2

    Ну они сделали еще одну ошибку. Они сделали чистое небо, ведь именно сталкер чистое небо считается самой "не о чемной" игрой. Для неё даже модификаций сделали очень мало. Тень Чернобыля была допилина энтузиастами, а Зов Припяти с самого начала стала реально отличной игрой с хорошим сюжетом, нормально сделанной шутерной состовляющей и гемплеем. Но, зато чистое небо подарила нам Вову Виста) Никогда не забуду этот мем)

    • @HolYPoLY
      @HolYPoLY 3 ปีที่แล้ว

      @Добрый Дядя Сюжет у неё не плохой и многое что проясняет касательно предыдущей части, но по своей сути сама игра рельсовый шутер в оболочке игры с открытым миром. Я уже молчу про войну групперовок где всё сводится к захвату и удержанию точек, тоесть бесконечной стрельбы. При выходе она так же была мега сырой. Куча багов вылетов и т.п. Недоработанные механики, которые впоследствии уже были в Зов Припяти уже в хорошо реализованном виде. Не знаю почему Зов Припяти показался тебе скучным, ведь там куча разных и интересных квестов с разными последствиями и разными путями их решения. Тот же квест по наезду с бандитами на одиночек. Ты можешь пройти и за бандитов и за сталкеров, а в продолжении и за третью сторону в лице Моргана. Чистое небо неплохая игра, но объективно она не лучше первой и третьей части.

    • @HolYPoLY
      @HolYPoLY 3 ปีที่แล้ว

      @Добрый Дядя Да, походу ты не играл в Зов Припяти. Ну да, ну да, Пастернака не читал, но осуждаю. Квесты в стиле сбегай, убей, принеси есть во всех частях игры как и во многих других играх. Это просто дополнительные активности.

  • @denok80
    @denok80 3 ปีที่แล้ว +1

    Вот кстати учитвая что я читал книгу, мне очень не хватало, именно полноценного мирного города, чтоб зону нужно было именно проникать, а в городе были бы всякие сюжетные события, в том числе проблемы с полицией. Жаль, но и в новой игре этого очевидно не сделают. Хотя если в новой игре будет вменяемый сюжет, будет уже очень круто, что увы еще совсем не факт.

  • @Улицарощи-м8р
    @Улицарощи-м8р 3 ปีที่แล้ว +7

    Думаю банально говорить про того кровососа в подземелье.. Но бля, так я не пугался ни в одной игре.

    • @oleg3620
      @oleg3620 3 ปีที่แล้ว

      Уже вдоль и поперёк всё пройдено, все тайники найдены, все пасхалки известны, и вообще наигранно миллиард часов но когда выскакивает кровосос, сердце уходит в пятки и хочется бежать. Бро бюрера в туалете вообще молчу...

  • @ЛедиЛямбадельта
    @ЛедиЛямбадельта 3 ปีที่แล้ว +1

    Я познакомился впервые с игрой непосредственно и полноценно лишь в свои 19 лет (в 2019 году). И блин, Чистое Небо прям меня захватило. Атмосфера на лицо, малое количество багов (не будем о группировках), интересный сюжет (может и банальный, но за ним интересно наблюдать), варьирующаяся сложность. И теперь тоже жду второй части ради возврата в эту атмосферу. Воистину легендарная игра.

  • @SoundsOfLimbo
    @SoundsOfLimbo 3 ปีที่แล้ว +2

    "И в разработке следующих частей уже не допустили этих ошибок трудных..." - ехидно проговорил Toasted, подумав про себя, что впереди еще видос по провальной части трилогии - ЧН :D

  • @Rnrovets_live
    @Rnrovets_live 3 ปีที่แล้ว +3

    Мне кстати понравиласт реклама так как она тематическая по сталкеру как будто реальная реклама в сталкере.

  • @fitoDen4ik
    @fitoDen4ik 3 ปีที่แล้ว +173

    Помню как игра только вышла, пошли с другом покупать каждый по диску. Читал рецензии и прочее. Был в курсе техн. проблем игры. Но, черт возьми, игра шла у меня идеально: ни вылетов, ни тормозов.
    На старте купил Киберпанк и.......второй раз везенье не сработало.

    • @НектоНекто-щ8ф
      @НектоНекто-щ8ф 3 ปีที่แล้ว +14

      Киберкалл

    • @dominictoretto7462
      @dominictoretto7462 3 ปีที่แล้ว +11

      Верно. Я вообще не понимаб откуда говорят ппро эти баги и глюки. Оригинальные игры всегда быда стабильные.

    • @ИмяФамилия-щ6б2с
      @ИмяФамилия-щ6б2с 3 ปีที่แล้ว +2

      Зачем покупать каждому по диску? Мы с друзьями скидывались на 1 диск и потом с него все играли.

    • @fitoDen4ik
      @fitoDen4ik 3 ปีที่แล้ว +2

      @@ИмяФамилия-щ6б2с Это была слишком ожидаемая игра, что бы так делать)

    • @lkclantv1897
      @lkclantv1897 3 ปีที่แล้ว +1

      Мне повезло дважды...пока в киберпуке патч 1.10 не вышел, все возможные баги высыпало

  • @ВалерийНикулин-л3и
    @ВалерийНикулин-л3и 3 ปีที่แล้ว

    Вот все говорят в сталкере крутая атмосфера, там не просто атмосфера а нагнетающий саспенс и хоррор, дело не в мутантах, ты вроде знаешь всех тварей, знаешь о всех скриптах, но тебе все равно не комфортно ночью в зоне, ощущение что есть неведомые существа и прочая мистика о которой написано в энциклопедии в пда и слышно в анекдотах сталкеров, надеюсь во второй части уделят внимание уникальным и необъяснимым ситуациям.

  • @ramirosrodriges5092
    @ramirosrodriges5092 3 ปีที่แล้ว +1

    Не повезло тем, кто ждал эту игру так долго и не оправдались ожидания. Я вот например из той категории людей, кто не тешился анонсами, обещаниями, просто установил игру в 2009 и получил один из самых незабываемых игровых опытов за всю жизнь.

  • @dsaw83
    @dsaw83 3 ปีที่แล้ว +6

    С рекламы "хаха" поймал😄
    Вот это я называю "аномалия"

  • @nester_dimon
    @nester_dimon 3 ปีที่แล้ว +1

    7 лет ждал Сталкера, и дождался, но в релизе конечно же не было очень очень многово, особенно огорчило отсутствие машин которые можно было улучшать(обвешивать бронежилетами) у некоторых фракционных техников, зато какое было описание игры и всех возможностей в первый год разработки и то что в итоге осталось(кстати тоже офигенно) это и есть травма только не детства так как ждал то 7 лет

  • @ykureniy
    @ykureniy 3 ปีที่แล้ว +2

    Лучшая интеграция, что я видел) Поклон низкий вам за ностальгический материал, сир Тостед!

  • @РЖАВАЯМОЛОДОСТЬ
    @РЖАВАЯМОЛОДОСТЬ 3 ปีที่แล้ว

    Сталкер действительно феномен. Впервые я поиграл в него в 2008 году и это было Чистое Небо. Тень Чернобыля узнал только из журнала Игромания и обзор на него, но поиграть не удалось. И вот знаете почему-то именно Чистое Небо запало в душу, а не ТЧ и ЗП. Очень много потом проходил игру с различными модами и сейчас бы прошел, но уже как-то не то. Вырос что-ли) Хотя мод на ТЧ Золотой Шар: Завершение очень хорош, как раз по Стругацким и Ветер Времени. Советую очень пройти! И кстати в 2008 году был баг на Армейских Складах, вылетал зеленый жук и пришлось еще год ждать пока Патч выйдет, приходилось 2 раза потом переигрывать лол)

  • @TheWayTrading
    @TheWayTrading 3 ปีที่แล้ว

    В "Зове Припяти" было восхитительно. Со снайперской винтовкой аккуратно пробираться через НИИ, кварталы с многоэтажками.

  • @ВладимирГлазырин-ж1щ
    @ВладимирГлазырин-ж1щ 3 ปีที่แล้ว +1

    Хм...вольный пересказ по сталкеру?! Ой...я это вслух сказал?
    P.S. Мне было под 13 лет, и я багов вообще не замечал)
    Помню только, как она на компе брата устанавливалась что-то около часа))
    И до сих пор воспоминания об Х-16 нагоняют мурашки. И вообще атмосферу игры с звуками окружающего мира и отлично вписывающимся ненавязчивым саундтреком.
    Ну, и конечно "Они идут, они идут!", стычки с вояками на Агропроме, база Свободы...Да...

  • @KostellOnY
    @KostellOnY ปีที่แล้ว +1

    Решил не мотать рекламную интеграцию... кэшбэк за spotify, steam, origin, play market... Даже необычно как-то слышать такое, а потом увидел дату выхода. буквально за пару месяцев до того, как все это накроется медным унитазом...

    • @eugenebrrrr8220
      @eugenebrrrr8220 ปีที่แล้ว +1

      "снять можно в любом банкомате мира" хД

  • @bitterschokolade6378
    @bitterschokolade6378 3 ปีที่แล้ว +25

    Счастье для всех, даром, что бы никто не ушёл обиженным, господин Тостед)
    По крайней мере после просмотра ваших роликов обиженных крайне мало :)
    Большое спасибо за контент по любимой игре вам и вашей команде:з

    • @arhup_88
      @arhup_88 3 ปีที่แล้ว

      Кста , пикник на обочине есть озуительный радиоспектакль на Ютубе с Караченцевым

  • @АлексейСтаканов-т8з
    @АлексейСтаканов-т8з 3 ปีที่แล้ว +3

    Зато мы при жизни увидели как играется эта игра на ультрах.
    И в релизном сталкере, у меня этот диск по сей день лежит, так вот там броня не изнашивались

  • @Dremlushiy
    @Dremlushiy 3 ปีที่แล้ว

    08:30 --как я в первый раз эти коридоры одолевал! С фонариком, без ПНВ! Ух!

  • @butaid2992
    @butaid2992 3 ปีที่แล้ว +2

    Есть одна сборка "CoC by Stason174" версии 1.4.22 вот она максимально приближена к словам Тостеда, о том какая игра должна была быть. Версии, которые были дальше, с войной группировок и прочими, мне не очень понравились, а вот эта... В неё я залип на несколько недель))

  • @androidych5773
    @androidych5773 3 ปีที่แล้ว +1

    Рекламная вставка - моё почтение!) Не могу даже вспомнить, чтобы рекламу хотелось не перемотать, а посмотреть ещё раз) И ролик конечно хорош, как всегда!

  • @ДмитрийХел
    @ДмитрийХел 3 ปีที่แล้ว +1

    Ждалкер назван был за долгожданность и долгозагружаемость!! Но кайф не отпускает!!🔥🔥🔥

  • @king40x
    @king40x 3 ปีที่แล้ว +13

    Вот это вовремя зашёл ролик.
    Второй вечер играю в него))

  • @AsdAsd-yo5xk
    @AsdAsd-yo5xk 3 ปีที่แล้ว

    Отдельное спасибо за упоминания "Пикника" и вообще Стругацких)

  • @mell7383
    @mell7383 3 ปีที่แล้ว +3

    Ха, сталкер был первой игрой запущеной на моем первом пк. Это был 2010 мне тогда было 16 лет. И я воббще не знал о существовании этой игры, ибо в наших клубах ее на пк не ставили.

  • @cycleoffire2220
    @cycleoffire2220 3 ปีที่แล้ว +1

    Собственно весь дух Стругатщины присутствовал в полном объеме еще в Oblivion Lost 2002-2003 годов, к релизу вся эта аномальщина превратилась лишь в лорную фоновую бутафорию. Что люди отказываются видеть, причем в том числе и многие из оригинальной команды разработки, так это то что вектор концепции КООРДИНАЛЬНО поменялся к концу 2004, собственно тогда же, когда было принято решение отказаться от симуляционного геймплея. 2х зайцев одним выстрелом как говорится. Струсил Григорович тогда, и зря. Доделали бы в 2005 тот проект и был бы вам новый флагман ПК-индустрии, некая альтернативная ветка школе Халф-Лайва.
    Но это по геймплею - а по атмосфере не беда, наработок столько осталось, что можно свою игру из них собрать по кусочкам. Что уже сделали, кому интересна ранняя талантливая эстетика - советую познакомится с модом Вектор Отчуждения, один из лучших игровых экспириенсов для меня. До выхода финальной версии Oblivion Lost Remake это лучший способ ознакомится с концепцией Обливион Лоста.

  • @exopht9012
    @exopht9012 3 ปีที่แล้ว +11

    Хабар, это не неологизм стругацких, как впрочем и сталкер, а часть воровского жаргона. "Сталкер" же просто напрямую позаимствовано из английского языка, где означает человека, который занимается слежкой, хотя до Стругацких употреблялось оно редко.

    • @iShi_11
      @iShi_11 3 ปีที่แล้ว +2

      хабар на украинском взятка. и слово старое.

  • @ainohalla5357
    @ainohalla5357 3 ปีที่แล้ว +1

    ох, лампа. помню, созванивались с товарищами по стационарным телефонам и играли особо страшные моменты (лабы и подземки) вместе, ибо по одному было сЦыкотно проходить, а обделаться от кровосися-легко

  • @ВасяКуралесов-е2в
    @ВасяКуралесов-е2в 3 ปีที่แล้ว +1

    "Тень чернобыля" самая атмосферная из 3-х! А любимая у меня это "Чистое небо", как бы её не ругали! Ну а "Зов припяти" тоже хорошая! Жаль, что не объединили все хорошее из 3-х частей и не выпустили четвёртую!

  • @vadimsivov3633
    @vadimsivov3633 2 ปีที่แล้ว

    Пикник на обочине - великолепное произведение, что стоит в моей небольшой библиотеке перечитанным несколько раз

  • @Helmedt
    @Helmedt 3 ปีที่แล้ว

    Насчёт ИИ монстров. В ЗП, если медленно идти около собаки, она тебя заметит, начнёт рычать и медленно подходить, типа пытается напугать. Насколько я помню, если убежать, то она тебя не будет атаковать.

  • @kyrtous7336
    @kyrtous7336 3 ปีที่แล้ว +1

    17:30 багованный БТР на ЧАЭС "я что для тебя шутка "

  • @sereggamiller3575
    @sereggamiller3575 3 ปีที่แล้ว +7

    Кстати, будет что-то подобное про "Чистое Небо" и "Зов Припяти"?

  • @Bigmike83007
    @Bigmike83007 3 ปีที่แล้ว

    1:14 А я о всех слухах незнал, потому что был мелким (ну и может и потому что тогда жил и до сих пор живу в европе). Когда был в 7. классе получил 1. комп, не зная того, что Сталкер т. ч. выйдет через пару дней. После некоторое время друзья мне росказывают о Сталкере, но я как-то его купил и 1. раз запустил аж 2010 году, на том же самом пк толко что уже другая видеокарта стояла, потому что первая сломалась.
    Мне игра очен понравилась, очень атмосферная, одна из лучших в которие играл. Кроме 1 раз в зов Прыпяти никакого зелёного жука небыло.
    Ситуация с Сталкер 2 уже другаяа тут слежу за новостями и немогу дождаться когда выйдет, но есть опасения что игра не будет такая атмосферная как предидущие (кроме чистое небо, но и она по своему атмосферная). В последние 10 лет в играх много изменилось и не всё к лучшему. Но само важное то что все эти новости и завышенние ожидания всё испортят. Но надеюсь что это не будет так. Раньше игри без много шума выходили и хорошие были (не все конечно но больше чем тепер).

  • @wtopa-_-8557
    @wtopa-_-8557 3 ปีที่แล้ว +1

    Подписался в ожидании таких же видео про Чистое Небо и про Зов Припяти, что исправили, добавили, очень интересно, ибо я в это время был мелким и ходил к брату, который играл в Сталкер, смотреть было очень круто)

  • @AndrewKrys
    @AndrewKrys 3 ปีที่แล้ว

    Начал ждать Сталкера еще как только увидел зелененький диск Венома в 2001 году...
    Понятно, что тогда Сталкера еще не существовало, но я тогда уже был. И сутками играл в Веном. А потом, когда в Игромании и Навигаторе увидел первые скриншоты Сталкера, сразу понял, что это от Венома. И уже через несколько лет сопоставил факты, что впервые я узнал о Сталкере (но еще не знал, что это он) вроде бы в какой-то ранней Игромании, где в уголке страницы в разделе новости была заметка под картинкой, что компаниия GSC прекратила разработку проекта Oblivion Lost, и в скором времени сообщит название новой игры. А картинка была - красные внутренние помещения пирамиды уровня Ацтек...
    Потом были долгие и прекрасные годы ожидания. И году где-то в 6 я заходил в магазин в большом городе, так как до того жил в маленьком, и думал, что может в большом-то Сталкер уже вышел, и спрашивал пацанов-консультантов: А Сталкер вышел уже, нет? А они смеялись: он никогда не выйдет...
    А в марте 2007 была волшебная весна...

  • @21hokage
    @21hokage 3 ปีที่แล้ว +6

    Как мне кажется,Пикник на обочине очень интересная книга но иногда непонятная, особенно финал мне показался странным (возможно я ещё молод )

  • @mihaylo_kovin
    @mihaylo_kovin 3 ปีที่แล้ว

    Улыбка в голосе о "выводах студии"... очень тонко Сир Тостед... очень тонко!)

  • @Syrus_Oates
    @Syrus_Oates 3 ปีที่แล้ว

    11:27 "СЧАСТЬЕ ДЛЯ ВСЕХ, ДАРОМ, И ПУСТЬ НИКТО НЕ УЙДЁТ ОБИЖЕННЫЙ"

  • @duck_thor3585
    @duck_thor3585 3 ปีที่แล้ว

    Сталкер у меня в 2007м летал, а когда интернет "для учебы" появился, так скачал обнову, версии 1.0003 и мультиплеер! Друзья появились, клан создали, а потом и целое сообщество кланов появилось.
    На волне всего хайпа вокруг сталкера 2, скачал мод аномали, а он не пошел...

  • @ИркутскийБлогъ
    @ИркутскийБлогъ 3 ปีที่แล้ว

    Смотрел сюжет игромании с поездкой в Чернобыль и Припять и разработчиками Сталкера на только что купленной видеомании. Спасибо за ностальгию.

  • @ДанилоБородашкін
    @ДанилоБородашкін 3 ปีที่แล้ว +2

    Помню в детстве, после многочасовой сессии в "Зов Припяти", мама отправила за батоном. Во дворе как и положено стая бродячих собак - тут я и присел на жопу, недоумевая куда подевался мой дробовик. Через несколько секунд поиска дробовика по карманам и пакету и осознания реальности меня прорвало на смех)

  • @SunshineLanxy
    @SunshineLanxy 3 ปีที่แล้ว +1

    Stalker - это как SCP соединён с шутером

    • @n1k1tosmarchenkos90
      @n1k1tosmarchenkos90 3 ปีที่แล้ว

      SCP ты хоть знаешь что это такое

  • @МаксимБеликов-ц4д
    @МаксимБеликов-ц4д 3 ปีที่แล้ว

    Во-первых - Тостед, я тебя не знаю, ты меня не знаешь, но ты мой друг
    Во вторых - сам сталкер я прошел уже несколько позже выхода, когда учился в 9 классе, и так как я его не ждал - он поразил меня до глубины души, и я тупо сбежал в него от суровой реальности - как никак, там можно быть героем... и вот ты говоришь про корявость и недоработанность, но вот насколько я помню свои впечатления - чистое небо было гораздо более убого чем тени чернобыля - то есть там были классные механики, но не было правильной атмосферы, а какие-то локации, в том же лиманске, вроде как, действительно выглядели как просто шутер, а не как осторожное исследование мира, с периодическими перестрелками. В тенях чернобыля же шутер был только в забеге от припяти к подвалам монолита, вся же остальная игра херачила атмосферой из-за каждого угла, не только дизайном и звуком, но и идеологией что ли...
    В любом случае спасибо тебе)
    P.S. за рекламную интеграцию отдельный лайк, первый раз не хотелось ничего перематывать)

  • @belovleonid
    @belovleonid 3 ปีที่แล้ว +1

    "Несите инструменты для мододелания и водку", лол))) Спасибо за ностальгический ролик, а также за умение так делать рекламные интеграции, что зрителя не охватывает испанский стыд)) так умеют делать не только лишь все, мало кто может это делать! Так держать!

  • @Linerges
    @Linerges 3 ปีที่แล้ว +1

    Впервые не пожалел, что не пропустил рекламную интеграцию. Так держать:)))

  • @mykolaj1110
    @mykolaj1110 3 ปีที่แล้ว +1

    Зазвичай коли розповідаєш про корявість і лаганість сталкера зустрічаєш багато хейту, але ж все по суті, хотілося б ще й про Чисте небо та Зов Прип яті огляд глянути, бо наприклад Чисте небо має якусь свою атмосферу, навіть диски були якісь сіро коричневі.

  • @sergako4136
    @sergako4136 3 ปีที่แล้ว +1

    Только что прошёл всю трилогию и через час выкатывается это видео. Совпадение...?)

  • @Barad-Dur_IsACapitalOfMordor
    @Barad-Dur_IsACapitalOfMordor 3 ปีที่แล้ว

    С чего бы хабар это выдумка Стругацких?
    Моя бабка из донских казаков, называла процесс сбора вещей в поездку - хабариться, т.е. собирать хабар.

  • @seraf_addin6981
    @seraf_addin6981 3 ปีที่แล้ว

    Хох, когда на девятой минуте появился кровосос, меня дернуло, как в первый раз.=)

  • @Fr0d016
    @Fr0d016 3 ปีที่แล้ว

    В сталкере было не только крутой звук и эмбиент, но и освещение весьма проработанно сделанно. Чего стоит только динамические тени от света во время полета выстрела из РПГ. Такую фишку только через лет 8 в колде повторили.

  • @vantuz8264
    @vantuz8264 3 ปีที่แล้ว +15

    "GSC собирались создать игру из очень далёкого будущего, до которого мы всё ещё не добрались"
    Космические Рейнджеры: Ну да, ну да, пошли мы нафиг.

    • @Chublogging
      @Chublogging 3 ปีที่แล้ว +2

      Ты не понял тезиса автора. Тезис автора про обещания GSC, которые до сих пор ни одной игрой не реализованы, они на тот момент обещали и сами хотели сделать игру из далёкого будущего, в плане качества, возможностей, лора и механик. А не про будущее в формате лето счисления тут речь.

  • @Petrowitcher
    @Petrowitcher 3 ปีที่แล้ว

    Так забавно, слушая перечисление обещаний разрабов ощущается смешанное чувство про Питера Мулиньё и длинную дорогу кокоса, хехе.

  • @thelastcigarette2580
    @thelastcigarette2580 3 ปีที่แล้ว +1

    Послушать про книгу было бы интересно даже в отдельном видео, респект!

  • @simplyspenser887
    @simplyspenser887 3 ปีที่แล้ว

    Очень любопытно было послушать о разработке и ожидании игры - прям будто сам, вместе с автором, пережил все эти душевные терзания.
    И отрадно видеть всё больше рекламных интеграций на канале:)

  • @VivatPoll
    @VivatPoll 3 ปีที่แล้ว

    Для меня эта игра была во истину чем-то революционным, когда только начал играть - бегал от мутантов, ползал вокруг аномалий, считал каждый патрон в противостояниях с нпс... но потом зашёл в настройки и заметил, что играю на сложности "мастер", понизил и через пару дней вся магия пропала - прошёл игру.

  • @galmoran5956
    @galmoran5956 3 ปีที่แล้ว +1

    А мне повезло, я про сталкер не слышал, пока мне свояк диск не притащил, у меня комп был новый и тянул почти на максималках. Ух и круто же было, помню он устанавливал игру с горящими глазами и говорил что это уже почти легенда.

  • @djeivis1
    @djeivis1 3 ปีที่แล้ว +1

    Чекаємо на продовження, дякую... 😉

  • @silanvir
    @silanvir 3 ปีที่แล้ว

    А я со Сталкером познакомился, когда друг моего папы принёс диск с этой игрой к нам домой в 2007. В эпоху интернетов стало труднее скрываться от новостей о анонсированных проектах, второй раз такой фокус не прокатит :)

  • @timurrahmatulin1644
    @timurrahmatulin1644 3 ปีที่แล้ว

    Сидишь такой, ждешь третий HL, а тут про ожидание рассказывают
    * пошел в армию - сталкер скоро выходит, пришел из армии - сталкер скоро выходит
    помню как игромания взахлеб хвалила, потом был "Сталкер последний отсчет" - серия материалов об игре, а потом 5(?) лет ожиданий (память меня подводит порой, может и не 5, но Сталкеру они уже не уделяли столько внимания)

  • @da1v956
    @da1v956 3 ปีที่แล้ว +2

    Лайк за одну только рекламную интеграцию, все бы такие делали)

  • @araki_nago
    @araki_nago 3 ปีที่แล้ว

    эх, помню брат из ВЦ(там инет был) принес бетку Сталкера, один из старых билдов, запустил я его и офигел от картинки. крысы были, миниган, калашмат еще самый старый, Кордон в зачаточном виде, но от графики был офигевший. брат как понарасказывал что там в игре планируется... и спустя лет 5-6 выходит оно)

  • @РоманИвахненко-щ3д
    @РоманИвахненко-щ3д 3 ปีที่แล้ว

    Такую интегрированную рекламу и смотреть приятно)

  • @cittack
    @cittack 3 ปีที่แล้ว +1

    Я всё понимаю, только почему слышится еле сдерживаемый смех в самом конце? 😄

  • @galaxy_27
    @galaxy_27 3 ปีที่แล้ว +1

    Помню как бегал по двору и всем орал "У меня Кризис и Сталкер на максималках"))

    • @АндрейСиницын-н4т
      @АндрейСиницын-н4т 3 ปีที่แล้ว

      а все смотрели на тебя и говорили :Пи...шь малой.

    • @АндрейСиницын-н4т
      @АндрейСиницын-н4т 3 ปีที่แล้ว +1

      у меня друзья в месяц релиза купили топ сборку, приходят на следующий день.
      "Ну что запустили крайсис на максималках?"
      "запустили и он даже не лагает, но всего на 10 минут"
      "А чего на 10?"
      " комп от перегрева выключается"