S.T.A.L.K.E.R. стал гораздо лучше (но не совсем)

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 27 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 528

  • @anxyietoo
    @anxyietoo 3 ปีที่แล้ว +87

    TH-cam keep recommending me the Russian-side of STALKER, probably because I played STALKER too much. I don't have any idea over what this guy is saying, but his voice is really cool.

    • @ToastedTeam
      @ToastedTeam  3 ปีที่แล้ว +63

      Thanks, comrade!
      Dont you bother yoursefl about the meaning of this vid. I'm just cheeke-breeking all 26 min ( ͡° ͜ʖ ͡°)

  • @gorgafx4529
    @gorgafx4529 3 ปีที่แล้ว +15

    Помню купил я ее будучи пацаном лет 13,в славном городе Житомир. Но при попытке поиграть в искомое, постоянно приследовал зелёный жук.
    Было принято волевое решение сдать ее обратно в магазин.
    При попытке возврата, продавцы выяснили что не так, отправили обратно домой. За флешкой. Куда мне скинули все патчи. И я под диктовку записал на бумажку как все нужно сделать.
    Естественно все было пиратское)
    Ушла эта эпоха с приходом Стима и пр(

  • @Александр-г6я1т
    @Александр-г6я1т 3 ปีที่แล้ว +151

    И так понятно зачем Ренегатам болото. Чтоб болотник выращивать, да Спящему поклоняться.
    Ой, не та игра!

    • @summonerrk_
      @summonerrk_ 3 ปีที่แล้ว

      Топ коммент)

    • @Mark-is6kk
      @Mark-is6kk 3 ปีที่แล้ว +6

      Спящий пробудился...
      Ой, опять не то.

    • @El_Chuvakabra
      @El_Chuvakabra 3 ปีที่แล้ว +11

      Откуда ты знаешь ? Ты ДАЖЕ НЕ ГРАЖДАНИН !

    • @Александр-г6я1т
      @Александр-г6я1т 3 ปีที่แล้ว +1

      Ты даже НЕ ПАЛАДИН!

    • @El_Chuvakabra
      @El_Chuvakabra 3 ปีที่แล้ว +3

      @@Александр-г6я1т Да. Но я очень хотел.Да не даст спиздеть мне Иннос !

  • @bitterschokolade6378
    @bitterschokolade6378 3 ปีที่แล้ว +236

    Я человек простой: смотрю, не шелестя особо, новый ролик Тостеда под колбасу и батоны, после надеваю хреновые сапожищи и иду к Монолиту, пусть Вам аудитории присыпает и сам подписывается)
    Большое спасибо за Вашу работу, как всегда на высоте)

    • @ToastedTeam
      @ToastedTeam  3 ปีที่แล้ว +43

      Кандехаем веселей

    • @АлексКраснов-ш7б
      @АлексКраснов-ш7б 3 ปีที่แล้ว +13

      @@ToastedTeam Не забывая обходить шелупонь.

    • @ВасяПупкин-л4в4ю
      @ВасяПупкин-л4в4ю 3 ปีที่แล้ว +4

      О! Ливер вылез)

    • @ИльяКалиновский-ж8щ
      @ИльяКалиновский-ж8щ 3 ปีที่แล้ว +15

      @@ToastedTeam кстати, насчёт устойчивости Шрама к выбросам - я вот сейчас, купив в Стиме во время распродажи ЧН, наконец понял, что это означает.
      Я схватил сообщение о выбросе при переходе на Кордон - том, который через пулемет. После нескольких попыток добежать до Деревни новичков сдался, перешёл обратно на болота с сообщением о выбросе, но спрятаться не успел. Думал, помер - ан нет, снова в начальной комнате проснулся.
      В общем, видимо они задумывали какую-то механику, а по факту получилось так, что Шрам выживает при любом выбросе, просто ему нужна забота и ласка - а ее дать могут только чистонебовцы - видимо, все остальные группировки полнятся исключительно сволочами)

    • @ВасяПупкин-л4в4ю
      @ВасяПупкин-л4в4ю 3 ปีที่แล้ว +1

      @@ИльяКалиновский-ж8щ там чтоб добежать до деревни новичков надо забора держаться..хороший броник чистонебовский и все время слева держись и очень быстро беги,тогда пулемет не добьёт и ты окажешься в деревне..не сдавайся сталкер! болотовские проводники это мошенники гг

  • @skygepard
    @skygepard 3 ปีที่แล้ว +55

    Весь ролик смеялся с фразы "Вы же помните про особенность Шрама? Молодцы! Не забывайте пока, это очень важно", вспоминая, что во время прохождения от выбросов вообще никто не помирает, кроме Шрама)) И ворон

    • @Childv-ul8xt
      @Childv-ul8xt 3 ปีที่แล้ว +2

      Ля, я только начал проходить Чистое Небо и не знал о таком ляпе. В Зове Припяти от выброса мрут все, кто не в укрытии, а в Чистом Небе походу только заскриптованные и Шрам)

    • @dataerror5571
      @dataerror5571 3 ปีที่แล้ว

      @@Childv-ul8xt в чн сталкеры просто пропадают с карты на время выброса.

  • @heizenberg9661
    @heizenberg9661 3 ปีที่แล้ว +378

    Ты бы ещё донатов на патрионе насобирал.

    • @КланЭшин
      @КланЭшин 3 ปีที่แล้ว +9

      интересный факт: донатят больше всего тем, кто минимально об этом намекает/просит, что логично, это природа человека.

    • @Dantes1812_
      @Dantes1812_ 3 ปีที่แล้ว +4

      @@КланЭшин да-да, скавен не лжëт-врëт! Верь-верь маленький, наивный, человек-человек

    • @alexdelarge544
      @alexdelarge544 3 ปีที่แล้ว

      @@КланЭшин есть в этом правда. Когда я просил узнать о донате. Я не мог дать много. Но мог.

    • @ИльшатМуртазин-ч9з
      @ИльшатМуртазин-ч9з 3 ปีที่แล้ว +6

      @@КланЭшин донатят больше тем, кто своим контентом собирает вокруг себя сознательную аудиторию

    • @Menhu_avrox
      @Menhu_avrox 2 ปีที่แล้ว +2

      @@ИльшатМуртазин-ч9з сознательную ,и платёжеспособную

  • @АндрейОснач-ч7о
    @АндрейОснач-ч7о 3 ปีที่แล้ว +198

    Ждём видео про зов Припяти, лучшая часть, как по мне)

    • @hammerheady2253
      @hammerheady2253 3 ปีที่แล้ว +29

      В Зове Припяти в наличии доведённые до ума механики, есть мотивация исследовать буквально каждый закуток (она и раньше присутствовала, но в ЗП секретов и припрятанных вкусностей стало гораздо больше), отлично проработанные второстепенные квесты, а так же, по мере игры, хорошо раскрываются персонажи. Они наконец-то стали живыми и интересными. В целом, прекрасная игра, которая оставила после себя только тёплые воспоминания

    • @Ahti_Kotiranta
      @Ahti_Kotiranta 3 ปีที่แล้ว +7

      @@hammerheady2253 до сих пор периодически ухожу в Зов Припяти.

    • @choccogood9677
      @choccogood9677 3 ปีที่แล้ว +6

      Безусловно Сталкер отличная игра не смотря на куча недоработок,но стоит отдать должное мододелам,которые сохранили интерес к игре по сей день

    • @El_Chuvakabra
      @El_Chuvakabra 3 ปีที่แล้ว +2

      @@choccogood9677 Правда ваша, мододелы жгут, как дуговая сварка. Играть в оригинальные версии всех частей не вижу смысла.

    • @maplliaji_pkka8831
      @maplliaji_pkka8831 3 ปีที่แล้ว +1

      Мне в ЧН сюжета больше нравится,а в ЗП графон, механики и т.д

  • @СладкийВинт
    @СладкийВинт 3 ปีที่แล้ว +53

    Помню тот момент, когда ещё юный я купил эту игру на диске будучи в Москве) Мы тогда со школы приехали туда и я пошёл гулять и нашёл какой-то магаз) 150 рублей диск стоил)

    • @hammerheady2253
      @hammerheady2253 3 ปีที่แล้ว +6

      Какая же жиза! Будучи совсем мелким я мечтал заполучить ЧН, но, увы, в моём городишке диск с данной игрой всё никак не появлялся. Только спустя год после релиза я наконец-то приобрёл заветный диск. Какой же был восторг во время первых часов прохождения, хорошие были времена)

  • @VolodDi
    @VolodDi 3 ปีที่แล้ว +9

    Тостед, это единственный канал, где я не проматываю рекламную интеграцию. Контент канала стоит того, чтобы потерпеть минутку.
    Спасибо.

  • @kirill.gulkevich
    @kirill.gulkevich 3 ปีที่แล้ว +86

    Рекламная интеграция то на gunslinger моде)

    • @OlehVeretennikov
      @OlehVeretennikov 3 ปีที่แล้ว +1

      Просто это была двойная реклама

  • @keshapush
    @keshapush 3 ปีที่แล้ว +10

    21:29 начиная с Лиманска, снарягу можно чинить у командира отряда ЧН, поэтому не обязательно входить в Центр Зоны в "изорванном комбезе")))

  • @TheDrNobody
    @TheDrNobody 3 ปีที่แล้ว +7

    25:00 тут неплохой баг был на этом моменте. Если перед ограблением потратить все деньги, причём под конец заплатить за быстрый переход по локации в минус, то после ограбления у тебя на счету появлялась немыслимая сумма денег на счёте

    • @gorbunovfreelance8646
      @gorbunovfreelance8646 3 ปีที่แล้ว

      у меня там был другой баг. я не взорвался на мине и не мог дальше двигаться по сюжету)))

    • @redd1xs
      @redd1xs 3 ปีที่แล้ว

      Там не только неплохой баг был, но и конкретная дыра в механике. Ибо 90% игроков сразу после ограбления смекнули, что надо делать, и после перезагрузки скидывали весь хабар прям у входа в подвал. А потом невозбранно его поднимали обратно и шли дальше как ни в чем не бывало.

  • @СергійГордєєв-з6с
    @СергійГордєєв-з6с 3 ปีที่แล้ว +8

    Для меня остается загадкой, почему на канале, где регулярно выходят качественные и атмосферные обзоры крутых и не очень игр, до сих пор так мало подписчиков. Ну бред же! Спасибо за видео) Скорейшего миллиона подписоты))

    • @пейзажиндастриал
      @пейзажиндастриал 3 ปีที่แล้ว

      Потому что Ли́манск

    • @mrs.flegebula7797
      @mrs.flegebula7797 3 ปีที่แล้ว

      Из за подачи.
      Будто деда слушаешь а это знаешь ли на любителя, такие всякие речевые обороты, которые уже и в деревнях редко услышишь.
      Сам я не любитель но порционно в разные дни вполне заходят обзоры, особенно если оно уместно в рамках игр самих, типа баннерлордов там всяких и сталкеров, вполне себе такой старый сленг подходит, но не везде и не всегда а потому иногда устает ухо.
      Ну и голос автора пусть и глубокий но и довольно расщепленный сам по себе из за чего ухо тоже 2 часа к ряду с трудом может слушать и смотреть видео в наушниках, в колонках наверно хорошо, но я лично не люблю колонки и даже мониторные колонки не заходят мне. (на счет двух часов это я к тому, что любой кто останется на канале будет смотреть залпом, а тот кто 1 ролик глянул и не вспомнит никогда у кого он там че смотрел).
      Вот такие вот причины не большой популярности но я думаю оно этому каналу и не надо, патроны есть, верные зрилы есть, ну и самодостаточность тоже есть, а остальным любителям и не очень то зайдет то не зайдет, это не важно особо если автора пропирает то что он делает и при этом это дает свои профиты равноценно затрачиваемому времени.

  • @СтаниславАлександров-ы5ш
    @СтаниславАлександров-ы5ш 3 ปีที่แล้ว +86

    Делали аддоны, а сделали полноценные игры

    • @SHEKOTASHKA
      @SHEKOTASHKA 3 ปีที่แล้ว +17

      В то время это норма была , это сейчас готовую игру кромсают на куски и продают по длс

    • @ElenaSin100
      @ElenaSin100 3 ปีที่แล้ว +1

      Где полноценные игры то? Аддоны чистой воды. ЧН особенно тянет на аддон.

    • @СтаниславАлександров-ы5ш
      @СтаниславАлександров-ы5ш 3 ปีที่แล้ว +11

      Ага. А особенно ЗП. Квесты, локации, полноценный сюжет, не, херня. То, что "аддоны" весят в 1.5 раза больше "оригинала" и продавались на отдельных дисках вообще молчу.

    • @ElenaSin100
      @ElenaSin100 3 ปีที่แล้ว

      @@СтаниславАлександров-ы5ш а так же одинаковые ассеты, минимум изменений в графике и геймплее. И как же должны распространяться аддоны в 2008-2009гг, если не на дисках? Тогда это всё было нормой для аддонов, так же "Принцесса в доспехах" для КВ была аддоном.

    • @СтаниславАлександров-ы5ш
      @СтаниславАлександров-ы5ш 3 ปีที่แล้ว +7

      В Бладборне и Дарк Соулс 3 тоже одинаковые ассеты. Ровно как и в Fallout 3 и New Vegas. Минимум изменений в графике и геймплее? Полностью переработанная система группировок, артефактов, оружия, аномалий, новые старые мутанты...Минимум, и правда

  • @Artux
    @Artux 3 ปีที่แล้ว +24

    Наверняка вы слышали про Сталкерский ПДА на Android. Мы его разработчики с 2016 и сейчас делаем новую версию. Кстати, на нашем канале уже вышел очень интересный трейлер про ПДА, а также отчет о разработке :)

  • @murdoc6666
    @murdoc6666 3 ปีที่แล้ว +49

    Что-то мне подсказывает что следящим будет Сага о Бранде или видео про Зов Припяти.

    • @ToastedTeam
      @ToastedTeam  3 ปีที่แล้ว +15

      Сага

    • @Degrated_Raccoon
      @Degrated_Raccoon 3 ปีที่แล้ว +10

      Сага о Зове

    • @UchitelMoraKotolubSmert
      @UchitelMoraKotolubSmert 3 ปีที่แล้ว

      @@ToastedTeam после окончания Бранда будут другие одиссеи и если будет сколько ждать?

    • @Bfjdkdhfbkau
      @Bfjdkdhfbkau 3 ปีที่แล้ว +1

      Зов Бранда, Сага о Припяти

  • @gumonlapregumon9653
    @gumonlapregumon9653 3 ปีที่แล้ว +9

    Видимо это какой-то общий фетиш любого ютубера: ставить ударения в знакомых названиях как-то по-другому

  • @allu_zef4458
    @allu_zef4458 3 ปีที่แล้ว +1

    Моя любимая часть. Познакомился с ней в первую очередь и не на релизе. Батя спиратил где-то. И это было волшебно. Атмосфера густейшая. Но кстати ночью игралось нормально (не уверен что яркость правда была выставлена верно). Но страшно. Особенно ночью на болотах. Кровосос рычаший где-то в кустах ночью, а ещё дождь льет, и счетчик радиации щелкает. А потом выбираешься на базу чистого неба и эти ощущения безопасности, анекдоты у костра и музыка расслабляют как будто это я лично сейчас с болот вышел.

  • @Жертвакрасноготеррора
    @Жертвакрасноготеррора 3 ปีที่แล้ว +7

    Бля, какой раз смотрю твои видео и не перестаю удивляться, что этот человек даже рекламу может сделать интересной. Однозначно достойно лайка, подписки и доната на патреоне, но для последнего нужны гроши, а их нет. ) :

  • @drainglaive
    @drainglaive 3 ปีที่แล้ว +4

    К теме нераскрытой особенности Шрама можно добавить и общую комичность сюжета Чистого Неба, если над ним слегка поразмыслить. Какой-то сталкер проникает в центр Зоны и собирается туда вновь. Зона отвечает на это серией убийственных выбросов и даже сверхвыбросов, ведь сталкерам в центр ходить категорически нельзя. И что же решает группировка Чистое Небо? Правильно, заявиться ТОЛПОЙ в центр Зоны вместе с героем. Блин, ну остановите вы Стрелка, а почему ваше-то присутствие не должно спровоцировать проблем с выбросами, об этом не задумались?
    Думаю, логичнее было через выживание Шрама в выбросах сюжетно обосновать его избранность. Якобы, только он может пойти в одиночку через Лиманск в ЧАЭС, чтобы устранить Стрелка, но не дестабилизировать Зону своим присутствием при этом. Она сама, типа, так отметила его для этого задания. Финальный бой с медленным пробиванием пси-защиты Стрелка - это тоже халтура. Надо было именно ему дать Гаусс-пушку в руки, чтобы он стоял на саркофаге и стрелял по нам за километр, бросая всякие фразы в радиоэфир о своих мотивах, пока мы медленно шли бы к нему всё ближе, уклоняясь от его выстрелов и убивая подбегающих монолитовцев. А потом - финальная катсцена, где Шрам и Стрелок вступали бы в ближний бой и падали оба с ранениями в итоге, оказываясь затем в том самом помещении с экранами.
    Но, даже с плохим финалом и сомнительными сюжетными решениями, я лично люблю эту часть даже слегка больше первой :3

    • @gendalfbeast213
      @gendalfbeast213 3 ปีที่แล้ว

      Анализ сюжета на 1/10,садись,два

    • @drainglaive
      @drainglaive 3 ปีที่แล้ว +1

      @@gendalfbeast213 что я упустил?)

    • @2sad2live50
      @2sad2live50 2 ปีที่แล้ว

      @@drainglaive ничего, всё так

  • @RayZ1S
    @RayZ1S 3 ปีที่แล้ว +2

    Поправочка: в Чистом Небе, арты не обновлялись в аномалиях, ну как не обновлялись, там ошибка в коде не позволяет им респавнится и нужно докачивать фикс или залезать в файлы и править самому.

  • @papiermache4543
    @papiermache4543 3 ปีที่แล้ว +2

    Про выброс и шрама. Лебедев в начале говорил, что последующий выброс убьёт наемника, думаю логично, что в конце он умер.

    • @-nitokomi-7094
      @-nitokomi-7094 3 ปีที่แล้ว

      Да да, Toasted Team чуточку ошибся

  • @Mr.4chaiok
    @Mr.4chaiok 3 ปีที่แล้ว +2

    *у костра*
    -а меня недавно аномалия сперва чуть под землю не уволокла. А там прикинь : пустота! Ну да, вот прям нечего нет, просто обрыв.
    -ого! А меня стул чуть на орбиту не выплюнул.
    -а как?
    -шёл, запнулся, а он в бетонную стену залез, и как начал трястись. Ну а потом в меня отлетел, а я от этого полетел на небо. Хорошо, что не высоко!
    -а ты не думал, что это за парень за нами следит. И штуки странные перед ним висят. Карта летающая, и полоски странные...
    *разработчики*
    - они догадались. Вырезать, вырезать всех, до единого!

  • @АлександрШевкун-р7п
    @АлександрШевкун-р7п 3 ปีที่แล้ว +1

    Моя любимая часть. Да, я не отрицаю, что она забагованная, там есть свои проблемы. Но я люблю её. Она прекрасна для меня и я всегда буду любить её. Она - моя первая

  • @Zinemay
    @Zinemay 3 ปีที่แล้ว +3

    На самом деле, я вижу некий шарм в финальном марш-броске до центра зоны. Изнуряющий, бескомпромиссный, словно финальный экзамен он хлестает новичков по щекам и отправляет их на десяток сохранении обратно-готовится по-человечески.
    Несколько жалею, что в нынешних играх от такого отказываются: в тех же Divinity Original Sin 1-2 я пришёл к финалу с арсеналом свитков, банок и топовой броне, но это абсолютно того не стоило. Не нашлось всему этому применения, а значит-весь контент приведший к накоплению этих ресурсов также не имел смысла. Излишек. И это на самой высокой сложности. Нелепица.
    Мой финальный поход в зону же был распланирован и отбился идеально. Экзоскелет вышел из строя в одном из боев с монолитом, но благодаря повышенной грузоподьемности был мгновенно заменён Булатом. Винтарь, столь прихотливый к патронам уже отпел свое и также был оставлен, сменившись Громом, который своими подствольными гранатами обеспечил прохождение Босса-Вертолёта. Аптечки закупались всю игру и береглись до крайнего случая, и именно ради них я шёл штурмовать военные базы у периметра (если мне не изменяет память, там всегда валялись лучшие аптечки в кол-ве 3-4 штук.)
    Всё сошлось. Всё было не зря. Конечно, неправильно то, что игра сама не давала никак понять новому игроку то, что его ждёт (В Зове Припяти всплывает плашка у финального акта), но зато это стимулировало вернуться и отомстить проклятому монолиту хд

    • @ToastedTeam
      @ToastedTeam  3 ปีที่แล้ว +2

      Я с этим со всем в целом очень даже согласен
      Но при этом надо игроку как-то намекать на то, что впереди "суицидальная миссия" и нужно максимально подготовиться

  • @vasiliysobol4012
    @vasiliysobol4012 3 ปีที่แล้ว +1

    Я никогда не видел такой забагованной игры, как первый отпечатанный на дисках билд Чистого неба. Ни до, ни после. Концентрация багов на виртуальный квадратный метр просто зашкаливала, так ещё и вылетала каждые 10 минут. Боже, мне аж плохеет, когда вспоминаю

  • @AndrewRusinas
    @AndrewRusinas 3 ปีที่แล้ว +14

    Бляя ахахаа ну в целом весьма реалистично: ты делаешь всю работу в одно рыло, пока твои кенты жрут водку у костра, не баг, а фича, ткскзть 😂

  • @leomysky
    @leomysky 3 ปีที่แล้ว +3

    Я вот думаю
    Насколько же шедевральная игра
    Сейчас такого не выпускают
    Да, мы её ругаем
    Но ругаем, любя
    Пройдя миллионы раз
    А новые игры даже второй раз проходить не хочется, не то, что видео делать и ругать
    Жаль
    Спасибо за видео

  • @vervolt
    @vervolt 3 ปีที่แล้ว +1

    Пройти сквозь боль,
    Дождаться мне бы
    Когда стихнет дождь,
    Увидеть чистое небо.

    • @jekagreen1537
      @jekagreen1537 3 ปีที่แล้ว

      Давно я стрелка не видел...

  • @Евгений-м3б5ц
    @Евгений-м3б5ц 3 ปีที่แล้ว +48

    Я дико извиняюсь, но разве не ЛимАнск?

    • @shtrmn
      @shtrmn 3 ปีที่แล้ว

      Ошибся человек , бывает

    • @Mark-is6kk
      @Mark-is6kk 3 ปีที่แล้ว +6

      Да, ЛИманск режет слух.

    • @ToastedTeam
      @ToastedTeam  3 ปีที่แล้ว +11

      Буду говорить лИманск и дальше, потому что так привык и нраица.
      Нормы ударений фикция

    • @Mark-is6kk
      @Mark-is6kk 3 ปีที่แล้ว +4

      @@ToastedTeam да говори как тебе угодно. Но лучше от этого звучать не станет.

    • @oldbutGreatestOfAllTime
      @oldbutGreatestOfAllTime 3 ปีที่แล้ว +6

      @@ToastedTeam звучит как климакс)

  • @Нуменор
    @Нуменор 3 ปีที่แล้ว +13

    Чистое небо. Совсем недавно перепрошел. Спасибо за видео!

  • @Roman_Hodishevskyi
    @Roman_Hodishevskyi 3 ปีที่แล้ว +1

    Для меня Чистое небо стало первым S.T.A.L.K.E.R.ом, в который я сыграл и потому, когда кто-то вспоминает данную серию игр, то я, в первую очередь, вспоминаю о ЧН. А когда мне наконец то выпала возможность ознакомится с Тенью Чернобыля, то я долго недоумевал, почему это сюжет немного похож на Чистое небо и где все полюбившиеся мною механики прокачки снаряжения и поиска артефактов :) Так что, самая ностальгическая для меня часть серии, это - S.T.A.L.K.E.R. Чистое небо, а самая любимая и самая лучшая, на мой вкус, это - Зов Припяти.
    Спасибо Вам за отличное и такое ностальгическое видео!

  • @pawemajstrenko9797
    @pawemajstrenko9797 3 ปีที่แล้ว +15

    Вот это символизм ) Только сегодня установил ЧН с модом OGSM и сегодня же Тостед выпустил тематическую годноту )

    • @Almashina
      @Almashina 3 ปีที่แล้ว

      Самая тема этот OGSM Fixes для ЧН

  • @mechanoidn9368
    @mechanoidn9368 3 ปีที่แล้ว +1

    У шрама был не иммунитет была стойкая нервная система которая за 2 выброса почти померла

  • @ЧеловекЧеловек-э9ш
    @ЧеловекЧеловек-э9ш 3 ปีที่แล้ว +1

    Эх, помню как я первый раз проходил Сталкер ЧН и как с собой взял по не знанию оружие под 5.56 при походе на Лиманск и госпиталь, сколько же боли было)

    • @redd1xs
      @redd1xs 3 ปีที่แล้ว

      С пистолетиком против вертолета?)

  • @summonerrk_
    @summonerrk_ 3 ปีที่แล้ว +3

    Всегда для атмосферы еще слушал С.У.М.Е.Р.К.И - Чистое Небо

  • @Donnnnnnnnnny-j3x
    @Donnnnnnnnnny-j3x 3 ปีที่แล้ว +15

    Моя любимая часть
    Несмотря на все косяки, атмосфера локаций и персонажи просто прекрасны

    • @ВалерийНикулин-л3и
      @ВалерийНикулин-л3и 3 ปีที่แล้ว

      Да ну, по сравнению с ТЧ, ЧН слишком яркая, атмосфера убита огромным количеством людей и сюжетом

    • @ВалерийНикулин-л3и
      @ВалерийНикулин-л3и 3 ปีที่แล้ว

      А то как слили мертвый город превратив его в шутерную кишку под названием лиманск я вообще молчу

  • @ПавелПотлов-и3л
    @ПавелПотлов-и3л 3 ปีที่แล้ว +1

    1:03 - просто ускорение от американского пендаля ещё сохранило свой импульс, воспоминания о нём были свежи.

  • @artemmartynenko6417
    @artemmartynenko6417 3 ปีที่แล้ว

    Не могу особых багов вспомнить по ЧН, но да, чистонебовская ночь, долгая как полярная и беспросветная меня до сих пор бросает в дрожь при упоминании. Даже не помню как я игру прошел, скорее всего как-то подстраивался, что б ночами в лабораториях шариться, а не по локациям

  • @ОтецАкулычъ
    @ОтецАкулычъ 3 ปีที่แล้ว

    Даааа, баги были,мноооого....но самый смак от игры в том, что на полное прохождение всего аддона после выхода всех патчей достаточно было вертикалки, кольта с глушителем(можно было апгрейд делать) и комбезом ЧН 1

  • @FromFactoryToYoutube
    @FromFactoryToYoutube 3 ปีที่แล้ว

    Хотел сказать про баги. Прошел все три части, АМК моды, новый сюжет 4, 5 и еще какие-то уже не помню. Ни одного бага, ни одного краша, ни одного битого сейва. Но было это в 2000х, был у меня только слабенький ноутбук и проходил я это все на самых минималках. Потому что позже когда в 2010х, когда у меня появился норм аппарат для ультра настроек, тогда и пошли и краши и битые сейвы.

  • @Deimos_Aresson
    @Deimos_Aresson 3 ปีที่แล้ว

    Во, я помню на свалке в одну каску зачистил ангар, и сижу, как баран жду, когда придут и займут его союзники. По карте смотрю - идут. Доходят до какого-то места и разворачиваются, потом опять идут, опять разворачиваются. Я полчаса наверное просто так просидел. Потом откатился, опять в одну каску отбил этот ангар, и прибежал один какой-то васян и занял локацию.
    Так я потом по сюжету кажется возвращался через какое-то время, он там один так и сидел

  • @Букаш-с5р
    @Букаш-с5р 3 ปีที่แล้ว +5

    21:43 там можно починится и закупится у челов(про закупится возможно я не прав), но никто об этом не сообщает)

    • @duglasvyazemskiy8086
      @duglasvyazemskiy8086 3 ปีที่แล้ว +1

      При вхрде в Лиманск чинится точно можно было.За деньги.Без доступа к торговцам...

  • @TheMrKMen
    @TheMrKMen 3 ปีที่แล้ว

    Ну... "зов о помощи там, где никому помощи и не надо" звучит дичайше загадошно и атмосферно. Думаю такую тему разрабы могли бы сделать не багом, а фичей. Типа лор же сталкача во многом базируется на постсоветских теориях заговоря про психотронику всякую. Так почему бы не добавить голоса из пустоты всякие? Типа в белом шуме иногда можно услышать что-то. (хотя эту легенду вроде обыгрывали я помню только в Докторе Кто, и там это были голоса умерших людей, но это прикольная идея, пожалуй)
    Типа подбегаешь к группировке, которая звала о помощи, спрашиваешь у них, какая помощь, они не понимают, о чём речь. Или наоборот группировка давно погибла полностью. ПОдходишь, там трупы недельной давности, но всё ещё каким-то образом отправляют сигнал о помощи.

  • @ElectroFeel
    @ElectroFeel 2 ปีที่แล้ว

    22:32 так сюжет как раз и строится на том, что Шраму ради собственной шкуры необходимо работать на Чистое Небо и остановить Стрелка, чтобы постоянные выбросы прекратились

  • @Rostyslav_UA
    @Rostyslav_UA 3 ปีที่แล้ว

    Уххххх очень запомнил я как нужно снаряжение от бандитов в подвале на свалке спасать (выбросить сверху под обломками), очень запомнил и то, что Винторез Шрама можно найти за железной дорогой на болотах и детектор велес с грави слева-вверху локации болота. Также запомнилось то, как я ссался подземки со снорками и жарками на агропроме и скриптованную погоню за Стрелком в рыжем лесу, где его не брали пули. Бар Холода на болоте,какая же там балдежная музыка, а музыка у свободовцев в темной долине ... уфффф ностальгия))) *плак* *плак*

  • @baxyus
    @baxyus 3 ปีที่แล้ว +1

    Вижу сочетание слов Stalker и Toasted Team , понимаю что след час будет офигительным

  • @gasmasker8115
    @gasmasker8115 3 ปีที่แล้ว +5

    Самая любимая часть

  • @Михайлоскаблет
    @Михайлоскаблет 3 ปีที่แล้ว +1

    Артефакты не возобновлялись после выброса, тайники по-прежнему выпадают с трупов, а не только у торговцев.

  • @exuletignotus488
    @exuletignotus488 3 ปีที่แล้ว

    Формулировка "из последних трёх-четырех часов игры где-то четверть - это сплошная стрелянина" весьма спорная. Я бы так сказал:
    Из последних трёх-четырех часов игры где-то пять - это сплошная стрелянина

  • @ВладиславКраковецкий-к4ч
    @ВладиславКраковецкий-к4ч 3 ปีที่แล้ว +3

    Я смотрю это наш мэн, чувак за свободу качает

  • @AcTpaxaHeu
    @AcTpaxaHeu 3 ปีที่แล้ว

    вроде бы в Госпитале был в отряде техник. или где-то ещё в финале игры. но я отложил ремонт до последнего и попал на ЧАЭС с убитым в ноль костюмом, меня убивали все чуть ли не с одного выстрела. Пришлось пользоваться возможностью попасть в Стрелка прямо с самого начала локации ЧАЭС, такой вот абуз, но он спас меня от мучительного перепрохождения.
    А пулемёт на Кордоне? Это ужас, пришлось сложность на новичок ставить, иначе его было невозможно пройти.
    Сколько раз выносил Депо, сталкеры так и не пришли на него. За бандитов аналогично не получалось ферму захватить. Стоило один раз не придти на помощь, все завоёванные точки сыпались как карточный домик.
    И гранаты. Враги всегда попадали в тебя гранатами.
    Артефакты убили в этой части как зелья во втором ведьмаке. Их было очень мало, и эффект от них будто был плацебо, собрать по-настоящему помогающие было почти нереально.

  • @_Letatel_
    @_Letatel_ 3 ปีที่แล้ว +1

    Моя прекрасная Clear Sky...

  • @slavn9488
    @slavn9488 3 ปีที่แล้ว

    В далёких лохматых как только увидел Чистое небо в магазине так сразу купил и побежал домой играть. Даже с кучей багов я тащился от игры пока не добрался до подвала на свалке, зайдя туда я оттуда так и не выбрался. В итоге Чистое небо похоронил в этом подвале и больше в него не возвращался.

  • @hushpool3915
    @hushpool3915 3 ปีที่แล้ว

    Как по мне, весь баланс игры ломался 2 вещами:
    1) Мини-квесты у главарей отрядов твоей фракции (подай-принеси).
    2) Методичным выкашиванием блокпоста военных, складированием 1 тонны абаканов в труп и отволакивание их к проводнику, который потом отводил тебя на болота. А там их за баснословные бабки с руками отрывал торгаш ЧН. К нему же можно было отволочь всякий хлам, вроде СГИ и ТРСок после пострелушек в Темной Долине с наёмниками.

  • @НикитаГельвейчук
    @НикитаГельвейчук 3 ปีที่แล้ว +1

    Автор забыл упомянуть, что у всех, абсолютно ВСЕХ неписей есть скилл - кинуть гранату тебе под ноги из любой точки карты и неважно в каком укрытии ты сидишь. Сука, как же это бесило, особенно в Лиманске на стройке и гранаты у них, блин бесконечные были.

  • @An1honyG.
    @An1honyG. 3 ปีที่แล้ว +1

    А мне нравится, что ночь нельзя перемотать. Атмосферный такой выживач.

  • @kent_K
    @kent_K 3 ปีที่แล้ว

    я помню когда приходила ночь я прятался в помещения и сидел там пережидал ночь атмосферно .. ел суп пил час всматриваясь в монитор ))

  • @andrzejpoprengovicz7443
    @andrzejpoprengovicz7443 2 ปีที่แล้ว

    2:46 что нужно сталкеру в зоне:водка?Артефакты?консервные банки? Нет! Сталкеру в зоне нужен курс по созданию компьютерных игр

  • @vladimirshum8841
    @vladimirshum8841 3 ปีที่แล้ว

    Вообще то с нервной системой шрама и про особенность его выживания- это отсылка к книгам. В игре так же есть начальник свободы вроде как, возле танка в рыжем лесу , в то же время он же стоит на своей базе жив здоров. Этот момент сделан для любителей книг по вселенной сталкера, и добавляет колоритности во время прохождения, атмосферности

    • @vladimirshum8841
      @vladimirshum8841 3 ปีที่แล้ว

      Да, я не обьяснил- в книгах особые выбросы создавали дубли сталкеров, эти дубли не так страдали от выбросов и радиации, и ничего не помнили из своего прошлого. Ни имени ни истории. Они просто появлялись в рандомном месте зоны и жили своей жизнью, со временем у них в головах появлялся зов, который тащил их в центр зоны. По книге такие дубли собирались где то под землёй целой армией, строили алтари для этой разумной зоны, их матери, и охраняли вход к сердцу зоны. Чем дольше дубль существовал тем больше был похож на зомби, они там годами отпевали и подключались к общему сознанию с другими дублями и разумом зоны

  • @emhyrvaremreis1990
    @emhyrvaremreis1990 3 ปีที่แล้ว

    Блин Toasted вы просто гении в плане интеграции рекламы,я обычно перематываю у других а тут посмотрел и причём с удовольствием и в ролике про Тени Чернобыля тоже молодцы.Вот сразу видно что вы стараетесь и это очень приятно👍🏿👍🏿👍🏿А само видео на высоте,всегда интересно смотреть🤙🤙🤙Спасибо за ваш труд!!!!
    P.S Вы офигенные без преувеличений)

  • @АдептБурбухаса
    @АдептБурбухаса 3 ปีที่แล้ว +1

    Реклама от Тостеда ка́к отдельный вид искусства

  • @baxyus
    @baxyus 3 ปีที่แล้ว +1

    Жду с нетерпением теперь обзор 3 части ибо зов припяти самая любимая. Здесь тебе и свобода в действиях, не та линейность как в ТЧ и ЧН. Прокачка и куча интересных квестов которые отличаются от друг друга. Плюс недавние моды типа Gunslinger сделали игру еще краше.

  • @ariximus3662
    @ariximus3662 3 ปีที่แล้ว +1

    Баги это да, первый раз прохождение закончилось на выбросе на болотах потому что персонаж после него умирал, а второй раз спустя много лет закончить игру не дал какой то баг в лиманске

  • @BestCoubOfTheDay
    @BestCoubOfTheDay 3 ปีที่แล้ว +1

    Играл на релизе, моя любимая часть :D
    Баги были, жук был, сохранения слетали, но мне было пофиг на эти мелочи)) Эх, ностальгия)))))

    • @АстрамарийЦелеборКраш-о8у
      @АстрамарийЦелеборКраш-о8у 3 ปีที่แล้ว

      Тоже играл когда вышла.Вылетала только так.Разные версии,патчи матчи.Но наконец дождался и дико кайфанул от игры.Разве что концовка реально смазана.До сих пор не понимаю столько претензий и нелюбви к этой части.

    • @BestCoubOfTheDay
      @BestCoubOfTheDay 3 ปีที่แล้ว

      @@АстрамарийЦелеборКраш-о8у подписываюсь под каждым словом))

  • @АлехандроАзот
    @АлехандроАзот 3 ปีที่แล้ว

    У меня вообще знакомство со Сталкером началось именно с Чистого неба, только закончилось на первой встрече с кабанами, ибо мелкий был и пугливый, и только спустя 3 года снова смог в неё поиграть и ничуть не жалею

  • @АнтонЗайцев-д9ы
    @АнтонЗайцев-д9ы 3 ปีที่แล้ว

    Плюс к проблемам чистого неба с которыми я сталкивался при прохождении и перепрохождении - группировка к которой ты присоединяешся в 80% случаев начинает проигрывать, и если ты не желаешь зачищать блок посты, в промышленном масштабе то вынужден бегать среди врагов даже на родной локации группировки. Плюс очень быстро ломается броня и оружие по сравнению с тенями Чернобыля, раза в 2 быстрее все изнашивается и это раздражает. Порой доходило что после пары защищённых блокпостов противников я бежал к ремонтнику и уходил в минус, а пока чинился, враги захватывали один из отбитых блокпостов. Б баланс блин.
    То каким хотелось бы видеть сталкера игромеханически для меня это зов Припяти.

  • @lamarkfromm8064
    @lamarkfromm8064 3 ปีที่แล้ว

    Прекрасное видео. Жаль, забыл упомянуть главную проблему серии "сталкер". Она обычно гуляет по янтарю и "да-да?". "да-да?"... "да-да?"

  • @ИванБогглад
    @ИванБогглад 3 ปีที่แล้ว

    Эта моя самая любимая игра!!! Впервые прошёл её на ноутбуке Toshiba 512 мб оперативки, 54 гб жесткий диск !!! Еееееее вы бы видели все эти боль и страдания что я испытал при её прохождение!!! Постоянные фризы. Фпс просто отлетел в сторону! Но я играл. Я буквально стал мазохистом после этой игры. За время загрузки локации, я успевал сходить за водой на водоколонку. Напоить и накормить коров. Растопить печку в доме. Сделать уроки. После чего я подходил к монитору и видел надпись: "Синхронизация ". Я сидел и ждал))) 2 локации не тормозили. Это рыжий лес, и Лиманск. Ну ещё на военных схладах в деревне наемников, и на самих складах можно было повоевать. Эх времена, эх как скучаю. А игру стабильно прохожу раз в год.

  • @rasberryripple8607
    @rasberryripple8607 3 ปีที่แล้ว +1

    Я считаю, что не озвучена проблема гранаты в игре. Возможно не на самой высокой сложности и идя лишь по сюжетке это и не так раздражает, но я недавно переигрывал, и, черт возьми, переигрывал за бандитов, и, думаю, не надо объяснять насколько это убитая фракция в плане баланса.
    Верджин братва с обрезами и ТОЗами идет огребать от Чэд сталкеров с Винторезами и ИЛами, изредка калашами, игроку приходится справляться самостоятельно.
    В этих бесконечных "тут братанов валят" как нельзя лучше можно прочувствовать эти кидки гранат, всегда тебе под ноги, всегда через полкарты.

  • @TolstoOche
    @TolstoOche 3 ปีที่แล้ว

    Ждем Зов Припяти, по мнению многих, это именно то, что хотела изначально показать GCS с первым сталкером, хоть и в масштабе аддона. Локации уже напоминают собой открытый мир, разделены на равные полноценные части, в Припяти теперь можно нормально погулять, а не как в тенях чернобыля. Дизайн миссий вообще скакнул на уровень фолачей от тодда примерно. Ну или на первого ведьмака. Появились реально прописанные сайд квесты, с цельной историей. Ну и просто все остальные механики довели до ума, хотя они немного и устарели к тому времени. Если бы выпустили в 2007м тени чернобыля в таком же виде, но в масштабе х3 хотя бы, то это был бы ведьмак 3 от мира снг игр начала десятых годов.

  • @ВалерийЖмыщенко-ж9й
    @ВалерийЖмыщенко-ж9й 3 ปีที่แล้ว

    Сталкер чн на сложности мастер представляет: вояка с тремя патронами и без аптечки в инвентаре, бандос в кожанке который выдержал больше 15 попаданий в грудь пулями 45-того калибра. Враги, которые кидают гранаты прямо в тебя, даже если "не видят" где ты. Кароче, если хотите приучить себя стрелять только в голову, то это для вас. После такого прохождения, можно сразу бежать в кс, и тащить все катки.

  • @avialaynen
    @avialaynen 2 ปีที่แล้ว +2

    Чего там о судьбе Шрама вам непонятно? В конце его, как и остальных, зомбировали и посадили в один грузовик смерти с Меченым. а так как Меченый официально единственный, кого с грузовика достали живым, то ответ прост: мёртв Шрам. Мне это было очевидно ещё в 2009-м.

  • @nikolaydadakin6102
    @nikolaydadakin6102 3 ปีที่แล้ว +1

    Блин обожаю этот юмор от Тостеда )) Шли украдкой озираясь потому что все по расчетам было хорошо ))

  • @VeniaminSychov
    @VeniaminSychov 3 ปีที่แล้ว +3

    Спасибо за видео! Жду Зов Припяти, самая лучшая часть из трех, надеюсь именно такой выйдет вторая часть.

  • @aivarsbell5317
    @aivarsbell5317 ปีที่แล้ว

    Моды все таки нереально продвинули Сталкер. После хардкорной Аномали с одной жизнью и новыми механиками, играть в ванилу, я думаю, невыносимо сложно. Ты уже просто на другой стороне... заложник этого режима. На контрасте это небо и земля. Мне понравилось как Wycc на стриме сказал: "Представляете, ведь есть люди которые до сих пор играют и перепроходят ванильную трилогию не пробуя новые режимы и моды. Сколько же они теряют..."

  • @Ворчун-з3ш
    @Ворчун-з3ш 2 ปีที่แล้ว

    у меня помню был вообще пздц а не баг. Модификации с оружия и брони слетали при каждом выходе из игры. Копил такой бабло всю игру, затюнил себе винторез и севу до топа. Вышел и все, все стоковое.

  • @sdy163
    @sdy163 3 ปีที่แล้ว +1

    Неталогия - сделай нас геймдезайнерами.....

  • @lord_kashim
    @lord_kashim 3 ปีที่แล้ว +1

    Про подчиниться в конце игры, немного не верно. Там в отряде ЧН который тебя встречает в самом начале Лиманска, глава отряда - техник, у него бесплатный ремонт, очень помогает. И с ним же ты госпиталь штурмуешь

  • @HomuraYandere
    @HomuraYandere 3 ปีที่แล้ว

    Ну в первой части, некоторые персонажи тоже премещались. С мирных локаций в условленные места на карте, пусть это не война группировок, но тоже кое-что. Также был постоянное появление бандитов или наемников... как же мне в свое время надоело их мочить.

  • @qwesdsadwds
    @qwesdsadwds 3 ปีที่แล้ว

    Рекламная интеграция - моё почтение, сир.

  • @Sineuse
    @Sineuse 3 ปีที่แล้ว

    Чистое небо на неделю раньше выкатили, как сейчас помню. У меня критический баг был при выходе с военных чкладов. А потом каждый патч ломал старые сохранёнки и приходилось заноао начинать.

  • @АндрейОдегов-г7щ
    @АндрейОдегов-г7щ 3 ปีที่แล้ว

    Помню как там ещё сейвы на разных версиях игры были несовместимы. И интернета у меня тогда не было, так что схлопотав какой-нибудь критический баг, делавший продвижение по сюжету невозможным, я ждал месяца два, когда новый патч появится на диске игромании. Когда патч был установлен приходилось начинать игру сначала, потом снова ловить очередной непроходимый баг и ждать ещё одного патча. Мне очень нравилась игра, она офигенное выглядит, там все интересно сделано, мне кажется это лучший сталкер из всех трех. Но когда я в третий раз словил очередной баг и должен был снова ждать патча, чтобы снова начать игру по новой я сдался, и так эту игру и не прошёл.

  • @_Morf
    @_Morf 3 ปีที่แล้ว

    Ну хоть узнал, чем закончилось. Я эту прелесть на Лиманске дропнул и желания возвращаться за все годы так и не возникло.

  • @Hydra_mYi
    @Hydra_mYi 2 ปีที่แล้ว

    Жаль, что мало кто смог оценить ночное время в ЧН. Вот там действительно ночь так ночь. Хотя это наверное из за отсутствия возможности поспать.

  • @brupster
    @brupster 3 ปีที่แล้ว

    Про гранатки еще забыли упомянуть. У врагов они дико имбовые были, а у Шрама как петарды (даже Ф-1 не убивало в упор, штуки три-четыре надо было) :)

    • @genndy4538
      @genndy4538 ปีที่แล้ว

      Не забывай ещё что у них эти гранаты растут на яблонях, иначе непонятно откуда они достают мешок гранат и пытаются ими тебя накормить до отвала.

    • @brupster
      @brupster ปีที่แล้ว

      @@genndy4538 Лови гранат, не обляпайся))))

  • @hahahahac
    @hahahahac 3 ปีที่แล้ว

    Блин, я вот подумал, если Шрам на болоте потерял винтарь на севере у поезда, а выброс тогда шёл с БАЗЫ ЧН? Я понимаю, это просто условности, но выброс должен был быть сзади, со стороны ЧАЭС!!!

  • @ГлэкЧичваркин
    @ГлэкЧичваркин 3 ปีที่แล้ว

    Я где-то слышал, что мы играем лишь за клона Шрама, а в катсцене вроде оригинал "отдыхает"

  • @Zinemay
    @Zinemay 3 ปีที่แล้ว +8

    Помню ли я Чистое небо? Я его обожаю. Чуть больше чем Тень Чернобыля и невообразимо сильнее, нежели Зов Припяти. В Чистом небе прошло мое детство, там сгорели сотни моих нервных клеток, там был выфармлен кровью и потом экзоскелет, булат, винтарь и гром для финального захода сюжетки. Спасибиус за роликус, Адептус Тостедус.

    • @eduardtalatynnik1705
      @eduardtalatynnik1705 3 ปีที่แล้ว +1

      Да.. помню как первый раз играл малым, и когда дошел до Рыжего леса, то даже бинта не было и аптечки, а Лиманск проходил болью и кровью

  • @dabs9189
    @dabs9189 3 ปีที่แล้ว +3

    Мы помним любим чистое небо)

  • @Lord_Tzeentch
    @Lord_Tzeentch 3 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо за выпуск, Сир Тостед! Хотел бы попросить вас сделать обзор на кроваво-весёлое побоище Chivalry 2, о которой ты делал предсказания ещё года 2 назад)
    Спасибо за внимание!

    • @ToastedTeam
      @ToastedTeam  3 ปีที่แล้ว

      Да, сам планирую как-нибудь добраться до новой Шивы, потому что ситуация там сложилась интересная

  • @valeriymayorshyn_games
    @valeriymayorshyn_games 2 ปีที่แล้ว

    Единственное, что настораживает, так это вопрос - что же такого увидели разработчики «рыжего» в Рыжем лесу, который… был срублен и захоронен в землю сразу после аварии? 🥴

  • @АлександрОрлов-н4з
    @АлександрОрлов-н4з 3 ปีที่แล้ว

    Кстати, командир ЧН в Лиманске может ремонтировать снаряжение.

  • @BuddhaGuantanamo
    @BuddhaGuantanamo 3 ปีที่แล้ว +9

    И даже про Вову Виста не будет шутки ?)

    • @ToastedTeam
      @ToastedTeam  3 ปีที่แล้ว +1

      Я про Вову только из комментариев узнал)

    • @BuddhaGuantanamo
      @BuddhaGuantanamo 3 ปีที่แล้ว +1

      @@ToastedTeam как жаль)

    • @Childv-ul8xt
      @Childv-ul8xt 3 ปีที่แล้ว

      @@ToastedTeam так Вова Вист - ключевая помеха во время перехода на Кордон. Про РАТАТАТАТАТАТАТАТА, например, шутка могла бы быть. Даже гифка есть

  • @адмиралЯмамото-с2ч
    @адмиралЯмамото-с2ч 3 ปีที่แล้ว

    Поправка: рыжим (погибшим) стал только один участок леса, граничивший в 1986 году с территорией станции. Разрабы его видеть не могли, тот лес выкорчевали и захоронили ещё после аварии. Остальные хвойные леса на территории ЧЗО не погибали.

    • @МихаилАлешин-х7б
      @МихаилАлешин-х7б 2 ปีที่แล้ว +1

      Тем не менее, есть и видео- и фотосъёмки этого самого леса, которые в том числе уважаемый сир Тостед нам демонстрирует в этом ролике. Да и до сих пор места эти для прогулок не рекомендованы, даже туристические автобусы на повышенной скорости проскакивают некоторые прострелы.
      К слову, позволю себе дополнить - выкорчевали тогда по ошибке весь Рыжий лес, хотя погибли далеко не все деревья. Ну и захоронение в траншеи тоже была такой себе идеей. Впрочем, это нам нынче с дивана рассуждать легко.

    • @адмиралЯмамото-с2ч
      @адмиралЯмамото-с2ч 2 ปีที่แล้ว

      @@МихаилАлешин-х7б с удивлением слышу, что в рыжике остались какие то прострелы.

    • @МихаилАлешин-х7б
      @МихаилАлешин-х7б 2 ปีที่แล้ว

      @@адмиралЯмамото-с2ч есть там в паре мест, где Западный след. Ну, технически это не прострел, но автобусы ход набирают

  • @Playr0ne
    @Playr0ne 3 ปีที่แล้ว

    В тени чернобыля с релиза небыло существенных багов, только неоткрывающиеся шкавчики свозь дверцы которых всёравно можно было собирать лут но это так никогда и не поправили. В чистом небе на релизе было невозможно играть из за багов (играл на том же железе) по тому эта часть и считается столь провальной в рамках серии.

  • @Димон-о4щ
    @Димон-о4щ 3 ปีที่แล้ว +3

    В долговца стреляет! Ах ты контра!

  • @FEARDEATHhh
    @FEARDEATHhh 3 ปีที่แล้ว

    Насчет ночи, я считаю, ты не прав. Ночь в ЧН сделана так, чтобы ты чувствовал себя неуютно, как будто бы играешь в хоррор. Очень круто в плане атмосферы, в реальности ты ведь ночью тоже почти ничего не увидешь

  • @atentat_klots
    @atentat_klots 3 ปีที่แล้ว

    Шутка про ренегатов и шрека по какой то причине так рассмешила думал задохнусь лайк однозначно

  • @ВалерийПетров-с9ъ
    @ВалерийПетров-с9ъ 3 ปีที่แล้ว

    Схватка на мосте лучший момент в серии