Надеюсь, никто не ждал сегодня эпилог Red Dead Redemption 2. Мы предупреждали, что нам надо минимум две недели. Работа над эпилогом продолжается в штатном режиме. А сегодня - я наконец наигрался в Метро. Надо будет сделать пересказ. :)
Кстати, ты явно не слушал все переговоры по радио! Там ты сможешь узнать, что пионеры послушали совета и ушли с долины, а зеки пытались их перехватить. Гюль и Дамир так же живы и ведут борьбу, о чём будут неоднократно матерится по радио бандиты Барона. Будут также на частотах приветы от Ольги и Дамира
По поводу пионеров действительно не доглядел, уже в комментах написали. Ну, а Дамир с Гюль - "всё ещё ведут борьбу". Их судьба уплывает за горизонт событий. Но я конечно вполне допускаю, что немало ещё и упустил. Спасибо за замечание :)
Про конец... Хан, да без лика же. Ощущение что он не хочет нам на глаза показываться или сам не хочет.... Очень печальное ощущение.. вот он ХАН, а мы видим.. скорей только половину тела.
Единственная игра над которой я в конце плакал. Блять всё проработано до мелчоей. Везде чувствуется проработка до мелочей! Скатерти, простыни, занавески, одежда. Как же всё проработано и правдоподобно. Поведение людей, их речь Им веришь, охото всё послушать, каждого встречного, каждую аудиозапись. Если пройти с хорошей концовкой, а потом посмотреть на плохую, то этот контраст просто выбивает. Как в плохой концовке Аня и Артём счастливо стоят на берегу озера, а в плохой концовке Артём смотрит в сером мрачном потустороннем царстве на цветную фотографию этого самого озера и нас переносит к рыдающей Ане, которая хоронит и своего отца и своего мужа. Это очень сильная концовка. При этом музыка использована не самая слезоточивая, она не выдавливает слезу, а просто печальная. Меня ни одна игра и не один фильм так не задевал как метро исход. Уж слишком хорошо подошли к делу разработчики
Игра невероятно понравилась. Очень тронула последняя миссия, где обессиленный Артем вёз Кирилла и мертвого Мельника. Я прям на себе чувствовал как ему это тяжело было, как превозмогая все он рулил. И еще слова Кирила чтоб он не засыпал, что не хочет снова остаться один. Очень сильная сцена
прикольно они русских кромсали всю дорогу, да? нам бы так в жизни !!! ой! они же русские и их нельзя победить. их никто не побеждал потому что с ними Бог! но кто с нами?! з нами - Омерига!
@@lerich_p ну, игра вроде про то как пара идиотов убивает русских людей в тельняшках и с красными звездами. Ну, тех, кто фашистов победил. Прикольная игра? Как это - убить русского в тельняшках в игре? Не получилось 80 лет назад в реале, зато в игре замочить людей с красной звездой получится?
Преображение Мельника, который раз за разом набивает шишки и снимает с себя черные очки старого вояки, а в конце благословляет тебя и спасает жизнь ценой своей. Я расплакался в конце.
Там в том и дело что он ведёт себя не как матёрый вояка а старый маразматик, повел команду в Ямантау, поверил каннибалам на слово, он же закален жизнью в метро, должен подозревать все и вся, в книге 2035 может он и стал мудаком, зато был умным мудаком
@@lasovich777 ХВАХВАХВХАХВАХВАХ ты написал это к коментарию, которому уже более чем 2 года, но ты же залез в это видео и залез в эти коменты, ну и кто тут прИдурок?)))))))
@@lasovich777 ну если ты - бездушная машина, которая умеет только срать и обесценивать эмоции других людей, то это не значит, что остальные должны скатиться до твоего уровня
Сом - результат не только радиации, а еще и довоенных экспериментов, в терминале есть записка. Если с Ольгой расстаться по-хорошему, можно послушать радио в вагоне и узнать, что пионеры ушли из долины.
Toasted Team, только послушать не радио, а сперва услышать как Алёшка говорит Ольке по рации, чтобы они уходили, а потом подслушать разговор бандитов, которых атакуют "твари лесные". А вот кто конкретно, там не сказано. Вполне возможно, что ушли обе группировки.
Многие ютуберы и обзорщики жалуются что в игре много болтовни, что каждый персонаж изливает душу, говорит о том что было, чем занимались до войны и тд. Но именно в этом атмосфера. Это простые люди которые в подобной жизненной ситуации пытаются не сойти с ума, пытаются говорить и общаться, делится мыслями, проблемами. С каждым общался, слушал и это безумно правильная и хорошая атмосфера, когда проникаешься всем этим и веришь в происходящее. Сопереживаешь. А те для кого все это нудно то играйте в PUBG ибо метро не для вас. Даже когда был у адмирала который свихнулся и общался с давно умершими друзьями, сидя за столом когда он уснул, просто играл на гитаре а мысли в голове о том что война с людьми делает. Как они доходят до такой жизни. Смотрел по сторонам и от окружения страшно. Если вникать и чувствовать все это, то атмосфера передана шикарно. Разработчикам спасибо за отличную игру. В очередной раз.
Совершенно согласен типажи людей разные бывают кто то не проникается этим я тоже слушал все переговоры по радио ,и разговаривал в поезде все как в жизни , школоте это не надо вот и жалуются
Это потому, что для большинства стримеров и летсплейщиков, уже давно прохождение игр превратилось из простого удовольствия.. в работу. Чихать они хотели на сюжет, особенно если он спрятан в глубине игры, а не на поверхности... Видео у таких людей выпускается исключительно для массовой аудитории, а таковую составляют малолетние персонажи, которым также чихать хотелось на драму, глубину личности персонажа(ей) и интеллектуальную наполняющую игры в целом. Им нужно..стрельбу с "мясом", графон и сиськи. Все. Интеллектуальные составляющие их даже пугают. Вывод прост: без большого количества просмотров роликов (с монетизацией, естественно), все эти стримеры будут последний хуй без соли доедать... Поэтому не ждите "умных" прохождений. Это...невыгодно.
Но это все не реальное представление событий, а гротеск. В настоящей жизни вряд ли люди станут пиратами, поклонниками рыбы и прочими фэнтези-героями. Есть хорошая книга Андрея Круза, называется "После", так вот там мир после ядерной войны реалистичный, как есть. Круз говорит, что мир после ядерной войны это главным образом мир разрушенный, а не с мутантами и экзоскелетами. Действие происходит в городе Торжок... и практически ситуация ничем не отличается от обычной нашей жизни. Погода только мрачная, да города разбомблены.
Наверное мало кто заметил, но с Адмиралом был интересный момент: - Да мы горой за тебя, адмирал - Не ври, я тебя знаю, если бы не налил бы вам тройную порцию чайка, то не остались бы" Не дословно, но как-то так. Можно сделать выводы, что этот чай в больших количествах может быть вреден. Адмирал просто напросто отравил своих друзей, не подозревая. Ну, а там, на свою больную голову... Одновременно чувствуешь к нему отвращение и жалость, в том числе, он возможно был влюблен в Олю. И скорее всего погибнет: Отравится чаем, его убьют бандиты или мутанты, или его просто напросто затопит радиоактивной водой Кстати говоря, возможно это чай и есть "крапива, которая на мертвяках растёт" Крест рассказывал о ней, как о крепком куреве, а Адмирал говорит о том, что этот "чай" можно и пить и курить, чем и занимается
Насчёт Пионеров. Если послушать радио после того, как мы уехали из тайги, то можно прослушать разговоров бандитов. В этом разговоре они говорят о том, что Пионеры куда-то уходят или собираются уходить и что они хотят их перехватить.
Прошёл эту игру на хорошую концовку с 1-го раза и знаете что... я плакал, я мужчина и я плакал, потому что это очень атмосферная, затягивающая игра, которая заставляет вникать, сопереживать героям и трогает до самой глубины души. Мне не хотелось, чтобы эта история заканчивалась, хочу продолжения и буду его ждать
Я вот вроде особо на локациях не стелсил и всех убивал, но почему-то прошел на хорошую концовку... Возможно это потому-что я выполнял просьбы членов экипажа.
Как раз проходил игры залпом, все 3 части, когда вышла эксодус, проникся этой историей с самого начала и до самого конца, везде выбивая хорошие концовки, в итоге от слов Мельника меня прям разъебало в конце исхода. Это было великолепно.
Я редко плачу от игр, но на смерти Мельника просто вынесло. При том что я давно случайно заспойлерил этот сюжетный поворот, от этого легче не становилось. Сцена потрясающая вышла, как и вся игра.
Я в игру не играл, но вот рассказ о конце пути и о том что Герой будет слоняться на поезде вечно - аж как-то пробрало. Вспомнил ту самую миссию, когда нужно было с Ханом идти по тоннелям и увидеть такой же "мёртвый" поезд.
@@gregtheflyingwhale на поезде как я понял были души которые не нашли покой,кроме Хана, души которые не выполнили цели,у Артема была цель найти новое место лучше московского метро и Спарта нашла его-Байкал, как я понял он вообще сошел с него окончательно
@@АлексейКанаев-з3б Я что то не помню что бы Хан умирал, я просто книги не читал, а 1 и 2 часть недавно прошел после исхода захотелось освежить память, так вот смерти хана я не видел. Но вот насколько знаю Хан прекрасно контактирует с духами, значит он так и с Артемом в плохой концовке контактировал? Ну типо почувствовал что его друг умер и решил поговорить и попрощаться с Артемом.
Как же душевно вы все изложили... И я с вами согласен... Серия "Метро" - это не просто шутер на 10-60 минут, а это целая история. Каждый персонаж в этой игре живет своей жизнью и рассказывает тебе о ней.... Метро смогла сделать невозможное.... она покорила серца многих!
@@bus410 сплюнь... Да, иронично, конечно... Некогда мы все шутили про 3ю мировую считая её чем-то невозможным... А сейчас сами стоим на пороге её начала. Господи, если ты есть... предотврати её.
@@romaribolov56 Сомневаюсь, что она случится. Однако готов к ней. Грубо говоря, удары могут быть сверхвысотными, из-за чего электронику всю пожжет нахрен, но фауне с флорой ничего, или почти ничего не будет. (А вот логистике, и междугородним сообщениям ой как будет:) Да и для "тотал вар" нужно напряжение похлеще Карибского кризиса, а никто так сильно рисковать собой не хочет. Эскалация ядерного конфликта по-настоящему никому не нужна. Даже самым отбитым, вроде Ким Чен Ына, или Пыни. Хотя бы потому что их правление закончится.
Что собственно характерно, что долину рано или поздно заполонит радиоактивная жижа - можно узнать еще на главе Каспий, в бункере связи, где есть одна записка про наблюдения за радиоактивными стоками, что долина, находящаяся в паре тысяч километров от Каспия, по факту, не является безопасным местом - радиоактивный ил смывается в местное водохранилище и оседает на дне у дамбы
Как сказал Мельник в доброй концовке - Впрягайся, Артём! Думаю тут дело не в том, что всё плохо будет, а в том чтобы для хорошей жизни усилия прилагать. Ближе в концу игры на перекуре с Крестом он скажет, что хорошие все в группы сбились (это он про наш отряд говорит (видимо когда все живы, целы и в полном составе едут)). Силантий, Барон давали способ выживать, а уже сами люди соглашались с их властью. Им ведь тоже нужно было приложить немало сил для организации системы. Обустроится, наладить быт, всем пропитание, жильё, воду давать постоянно. Это ведь могли сделать и хорошие люди. Гюль, Олька. Всё ведь дело в выборе - трудиться ради блага своей группы (как с группой Мельника) или отдаться на волю господина. Вообще же хорошо это раскрывает Идиот в разговоре у топки после моста. Группа Мельника выжила и добралась до цели - у них теперь есть место где можно основать колонию и развиваться. Игра хороша и даёт подумать над многим.
@@helwafinde Хорошо что Мельник..а не Шухевич..Мельник, Андрій Ме́льник) (December 12, 1890 - November 1, 1964) was a Ukrainian military and political leader.ПОЛИЦАЙ КОРОЧЕ
"Между годами серой жизни и мигом надежды - я выбираю надежду " вот это многое для меня дало в плане мышления ведь все мирятся под обстоятельства и не пытаются или боятся что то изменить даже попытаться , лишь бы выжить эх
@@ИльяСолопенко-у9м, Паранойя - редкий тип хронического психоза, обычно начинающегося в зрелом возрасте, для которого характерно постепенное развитие логически построенных монотематических систематизированных бредовых идей, с чем и поздравляю.
Тоже заметил этот момент в концовке, ещё и думал как его трактовать, у брата спрашивал - так он этой мелочи (отъезжающего поезда) даже не заметил, потом уже на видео пересматривал. Вариант с покоем конечно был бы правильным. И еще очень символичная была "почта" - Артем получает картинку ту что прикрепили к его кресту. Возможно она его и вытянула в чистую локацию. А может Мельник, воспользовался моментом и стартовал поезд чтобы дать Артему шанс не проводить вечность в "этом"... Но я помню слова Хана - этот поезд не остановить и не сойти с него никогда. И слова Мельника перед стопом - тут такого не должно быть. - Может таки почта и правильное погребение сработали.
Насчёт пионеро,они ушли. это можно услышать подслушивая радиопереговоры в поезде,на локации осень там бандиты говорят "вон мол эти намылились куда-то,надо их перехватить." В том же поезде алёша связывался с Ольгой,передавал сообщение по радио. Все что происходит на локации после ухода игрока оттуда,можно послушать по радио. После Волги мы можем услышать переговоры торговцев, о Чебоксарах и прочих подмосковных городах. И оттуда же можно узнать о моём ближайшем городе "Бийск" там говориться мол "Кемерово,Барнаул,Бийск,Томск, заражены повышенным уровнем радиации" Об Этом на радио говорит сама ГО- Гражданская оборона. Так же говорят что передвижение на поездах и прочих транспортных средствах ,по сибирскому региону запрещены. Много чего можно услышать. В тетради Артема можно почитать биографии о наших корешах рейнджерах. Всем советую Перепройти игру,собирать все открытки,записи и т.д. И особенно послушать радио в поезде. UPD: Я очень рад что именно эта игра вышла не типажа "Сбегай убей всех,приди Убей и вообще убивай всех." игра настолько сюжетно глубокая,у меня даже книга есть "Метро2035". И прекрасен тот факт,что игра по большей части о том,чтобы ты берёг друзей,не делал зла тем,кто тебе его не причиняет,делал добро,которое обязательно вернётся. Мало того что игра как на глаз, так и на сюжет прекрасна,она нам даёт ещё пару моральных советов,которые определённо могут повлиять на молодых игроков. Я бы куда больше мог сказать об игре,но тут можно книгу отзыва написать,начиная с самой москвы,заканчивая самим байкалом. Опредленно игра даёт нам пищу для размышлений,как дальше,как там было,что да куда. 4A Games определённо респект за такой шедевр. Минусы конечно определённо есть,но всё заглаживается геймплеем и сюжетом. Спасибо тем кто прочитал,час назад перепрошёл её))))
@@7red331 я первый раз прошёл в 19 году на 1030 с лагами и багами на низких, классная игра, месяц назад полетел hhd со всеми играми. Скачал заново metro exodus и horizon zero, metro о всеми концовками перепрошел, вчера как раз заканчивал Новосибирск с хорошей концовкой, локации начиная с Волги проходил без лишних убийств, иной раз даже бандосов просто глушил. Книги metro я тоже читал. Система слабенькая, но на средне - высоких всё хорошо прошёл. I7 2600 ddr3 1333 12gb asus cerberus 1050ti.
@@димакравцов-в3щ китайская сборка E5 2650 V. 2 ,2900+16Gb озу 1600 - не потянула Исход с GT520. Жуткое слайдшоу. Купил GTX 560 - на средних без фризов получилось загамать. Правда шумная она, и в Исходе грелась до 75 градусов. Но справлялась
@@259865392 Лол, у меня i5 12400f, 16gb 2133 ddr4 и gtx1060 3gb и тоже на средних играл, правда пришлось во главе "Тайга" отключить hairworking, т.к. из-за шерсти медведицы фпс падал до 20. В остальном приятно игралось в 45-70 фпс.
27:05 Один раз после уровня "Тайга" я решил засесть за радио... На какой-то чистоте, не помню уже какой, я услышал переговоры бандитов, что некие "они"" всё побросали и свалили... Может... У Ольги таки получилось уговорить пионеров и пиратов уйти из долины?
я по десять раз радио на каждой интерлюдии (или как это называется) по всем частотам перематывал, что на одной частоте может быть до пяти диалогов закончены диалогов (по моему рекорд при побеге из москвы). и да, бандиты подтвердили, что пионеры и пираты убежали
А я воспринимала сюжет Метро несколько иначе, чуток позитивнее - в новом мире смогут выжить только те, что смогут отказаться от насилия и войн прошлого. Первая и вторая, да и третья игра пронизана осознанием того, что не смотря на конец мира, человечество не изменилось, ничего не осознало и по прежнему убивает само себя, когда нужно собраться, отбросить прошлое и начать работать вместе, ведь только так можно сохранить жизни. Сам Артем и во второй и в третьей игре выживает лишь если сохраняет доброту в сердце и милосердие и таким образом заслуживает прощение за совершенное и жизнь под солнечным светом на берегу Байкала. То есть отказавшись от догм прошлого. И когда он смог так поступить - появляется надежда, что и прочих сможет вытащить Артем из тьмы, как Прометей, личным примером. Да и присматривают за Артемом Черные до сих пор (меня умилило в Исходе, что он себе фамилию Черный взял)... или призраки мертвых... Обретшая самосознание Московская подземка? В общем какая-то мистическая муть присматривает явно за главгероем и направляет, и через него наверняка будут пытаться влиять на все человечество. Да уже влияет - пионеры выживают, при бескровном разрешение конфликта...Силантий с сектой выживает при бескровном разрешение конфликта и в его секте зарождается мнение, через спасенных Артемом, что с еретиками можно водится и дружить, хотя бы что бы души их грешные отмаливать... Гюль с народом Каспия сможет выжить, только если бросит место жительство и перебазируется на Байкал. А те кто не сможет отринуть прошлое - тех рано или поздно ждет судьба Новосибирска. Не даром единственный выживший Новосибирска - невинный ребенок, Кирилл Хлебников, родившийся уже после конфликта, спокойно поделившийся с незнакомцами средством защищающим от радиации, по сути спасший этим Артема и Аню, поверивший. Поэтому и выжил ребенок, что смог отбросить ненависть и объединится, а отец его полковник Хлебников, который усмирял мятежи расстрелом (что так же узнается из записок) - так и остался в Новосибирске.
В комментах выше обсуждали концовку после смерти. Жаль нельзя ссылки делать, ваша мысль про идею взаимопомощи и без бессмысленных убийств - то, что я пытался написать) Согласен с идеей)
В серии книг: в первой книге он убил всего одного человека, офицера рейха, когда тот застрелил или не пустил на станцию деда с диабетом (отняв инсулин), а потом и вовсе убил его, оставив в живых умственно отсталого внука. И там же Артем ухуячивает черных, только потом осознавая все. В третьей книге Артем - уже не член ордена, так как ищет выживших, а еще ничешный такой оперативник, т.к. с сильной лучевой болезнью косит охрану Ганзы на глушилке, а заодно разносит глушилку. Мельник - та еще гребанная, продажная и прогнувшаяся мразь. Главный антагонист, можно сказать. Ну и в конце Артем, когда все слышали обращение по радио (в метро) других выживших (там не как в исходе - целый какой-то альянс был), говорит жителям метро и своей станции о выживших, но его называют психом. В итоге он с Аней и Савеличем просто съябывают в закат.
Хорошо Надя все сказано и мне как моралисту это близко но... Увы человечество всегда будет обречено на такого рода выживание, где кто то почувствовавший силу будет рваться к управлению другими, устраивая свои извращенные правила и законы. Где при недостатке морали , еды, понимания.. будут убивать, воровать, удовлетворяя свои личностные инстинкты, желания свое ЭГО. И даже когда останется две кучки людей на весь мир по 50 человек в каждой и они будут жить хотя бы немного по другим законам столкновение будет неизбежно, рано или поздно. Почему же это так? Да все просто 90% моралистов, то есть тех кто хочет поступить правильно на самом деле слабые физически (это те кто сами на себе по чувствовали силу не справедливости, видели это, или просто имеют ум это понять) и не могут возглавить группу тех же выживших, их обычно возглавляют сильные, а они особой моралью не обременены, а лишь своим инстинктом выживания. С другой стороны бывает и так, что с ложной ситуации именно сильное быдло (тираны, злодеи, любители власти..) заботясь о своем выживании спасают еще парочку для своей же выгоды, а все другие старающиеся помочь всем погибают. Что же лучше на самом деле и приводит к выживанию вида? Все же я больше склонен к тому, что именно сострадание взаимная помощь ключ к успеху.. ибо это может организовать к решению проблемы еще до её кульминации и разрастания. Проблему лучше упредить, нежели решать.
Насчёт концовки немного спорный момент. Может, Артёма высаживают, потому что он не заслужил бесконечных мук в поезде? Может, он заслужил того, чтобы душа всё-таки стала свободна? Мельник же говорил, что поезд никогда (!) не останавливался, а тут внезапно это произошло.
Игра очень проработана в плане диалогов(и монологов, кто любит до39аться), сюжета. Все стрэмеры, летсплейщики максимум тратили минут 15-20, на исследование поезда, когда мы едем с Волги в Ямантау. Я же там прошастал 50 минут слушая каждый диалог с каждым героем, можно дважды прийти к Ане, она изольет тебе душу, да с любым героем так. Каждое радио слушал. 80% людей это просто не находят либо скипают, потом жалуются, что в игре сплошные баги, хотя упор был сделан вообще не на этом( Видео интересное, все же что-то новое узнал. Спасибо.
У меня так с Первымя двумя частями метро было. Ютубер которого я смотрел до этого просто пробегал всё мимо, а я скачал и решил сам пройти. Будто бы ютубера и не смотрел... Знал концовку, но не сюжет.
Скорее всего, смотрите прохождения у популярных ютуберов, а им плевать на атмосферу и сюжет, они стремятся быстрее пройти игру абы как, пока она на хайпе, а затем переключиться на следующую, чтобы дальше быть в топе. Мало, кто из известных, действительно пытается душу вложить в прохождение.
Было бы правдой, если бы не одно НО - диалогов нет, в этом то и проблема, есть только монологи персонажей, потому что главный герой НЕМОЙ аутист, который играет бревно. Закрадывается впечатление, что у всех есть набор чувств, кроме ГГ. Еще одна огромная проблема - отношение между персонажами на поезде и отношение других персонажей к персонажам с поезда. Они все одинаковы... все закадычные друзья, с одинаковым отношением к Артему, нет второстепенных индивидов, которые не доверяли бы ГГ, ненавидели его, завидовали ему, пытались отжать кусок власти или еще что... все они друзья без каких либо разногласий, да и еще в такой ситуации, где каждая вылазка этого идиота приносит только проблемы, особенно врачам, припасам. Вот ты сам говоришь, в поездке каждый изольет тебе душу, а этот баобаб всегда молчит... постоянно немой и тупой, и это только отталкивает, никакого раскрытия отношений, потому что их нет, ГГ просто не может выразить своих чувств даже к жене. А если учесть, что Артемка часто ходит на вылазки сам, то откуда у него столько друзей? Ладно спартанцы, но вот все остальные? Он с ними не пересекается, когда он успел наладить отношение, еще и все такие хорошие? Почему они изливают ему душу в поезде? А хрен его знает, потому что сценарий такой, потому что это просто гвоздь в гроб всех отношений в игре, кроме Мельника, который правильно относится к придурку, который женат на его дочери и постоянно рискует жизнью, и не ставит ни в гроши ее чувства. Почему бы не написать хоть немного строк ГГ, ведь он умеет говорить, в самом начале он рассказывает предисторию, а суть в том, что Артему нечего сказать большинству персонажей в поезде, потому что он одиночка, который постоянно на поверхности. Почему не отыграть его отрешенность после событий первых двух частей игры? Почему бы не сделать его замкнутым от постоянных вылазок в одиночестве, показать как его это изменило, но он сука просто молчит... хоть бы пару слов сказал жене, твою то мать, Артем.
@@Frozellen да в общем то всех смотрю ради интереса, ютуберы почему-то все, как вы и говорите, а твич стримеры изучают весь мир, одни за хронометражом гонятся, другие за контентом игровым, поэтому и написал 80%, всегда есть те, кто досконально ради интереса проходит игру)
Я всегда метро считал игрой, в которую нужно погружаться с головой, проникаться атмосферой и исследовать, исследовать ) Это не та игра, которую нужно проходить на бегу )
Вот я на бегу проходил первую часть (2033), игра вообще не понравилась. Зато потом я прочитал книгу, продолжение (2034), несколько фанфиков на тему, перепрошёл снова ту игру, и тогда О ЧУДО! Игра - класс! Исход проходил не спеша, лазил по всем закоулкам, и мне прям понравилось, хорошая концовка в итоге очень растрогала.
Как по мне, первая часть игры - самая атмосферная из всей серии Метро. Та же прогулка с Ханом во время первой встречи, его рассказы о потустороннем мире, о Метро, как о живом существе... Эх... Какой же кайф я получил тогда, от первого прохождения. Ни одна игра так не цепляет за душу, скажу точно.
Согласен, казалось бы, в плане игровой механики Метро эксодус реально неплохая игрушка, но всё же нету той атмосферы ☹️. Да и в плане самого сюжета и задумки, мне всё же больше нравится 1 часть, ну ещё в принципе 2 часть тоже. Как раз из-за этого самого метро и атмосферы этих туннелей, хотя казалось бы, там так не побродишь по локациям как в эксодусе. Просто у 1й и 2й части мне нравится сама задумка с выжившими только в подземке, а так же станции со всякими различными полит режимами, одна карта Метро-2033 чего только стоит, достаточно глянуть эту карту, чтобы ощутить это. Я конечно не спорю, что эксодус в принципе стыкуется с предыдущими частями в плане ситуации после войны, но всё же больше нравилось когда действия происходили в самом метро, с его особой атмосферой. Да и даже та же задумка с выжившими людьми чисто в подземках мне очень даже нравится, хотя я конечно понимаю, что логически на поверхности какие-то люди все равно остались бы живы.
Мужик, если ты этот текст сам написал, то тебе респект большой! Очень качественный художественный анализ произведения искусства! И слушать достаточно приятно
За это и полюбил эту игру. Не просто на коленке написанный сюжет, а сюжет, которые не даёт ответы на некоторые вопросы, который заставляет тебя задуматься. А самое главное - показывает реальность и человеческую сущность такими, какие они есть. Даёт надежду на исправление последствий, но ты понимаешь, что чтобы ты не делал, все останется как прежде. Во время прохождения испытал кучу эмоций, от безразличия до слез, ещё ни одна игра не вызывала такое количество эмоций
Вольный пересказ по "Метро исход" должен быть бесподобен! Ведь тут столько диалогов о которых можно рассказать! Буду ждать с нетерпением! Да... И лайк однозначно!
Именно так я игру и понял, когда проходил(прошел на хорошую концовку, читал и слушал все записи, ловил переговоры, слушал диалоги). Когда проходил концовку навалилась такая грусть и тоска, очень правдоподобно передано настроение атмосферы постапокалипсиса. В общем как история - игра очень крутая, но вот техническая реализация хромает довольно таки сильно
А что не так с технической стороны? Лицевая анимация только не очень проработана. Во всем остальное это очень красивая игра. К оптимизации тоже претензий нет, прошел на ультрах. Был один вылет во время прохождение, да и в общем всё, других багов не встречал.
Ну так в игре и идет упор на сюжет, она же ведь на основе книг сделана. По этому сюжетом жертвовать нельзя ради технической части, ибо это уже не Метро будет. А если ни чем не жертвовать то игру бы к 2024 году где то релизнули бы, а там хуй знает доживешь ты или нет.
@@DS2902. достаточно сильно проседал ФПС когда играл на стартовой локации (Волга), особенно когда поворачивался в сторону моста(возможно там было какое-то большое кол-во объектов которые создавали нагрузку), так же был момент когда я почти дошел до завода (как писал выше, проходил достаточно подробно игру) и в этот момент игра вылетела, и сохранения повредились, желания перепроходить всю локацию заново не было, поэтому пришлось скачать сохранение, которое начиналось когда баржу уже взяли, и нужно было забраться на мост(такой себе опыт). В коридорных уровнях все шло спокойно и без лагов, ну и пустыня тоже работала нормально, но что лес и Волга жутко не оптимизированы - это факт. Только суть не в этом) Во-первых, я очень сильно люблю читать книги из Вселенной метро, люблю оригинальную трилогию, и игры соответственно. Эта родная, непередаваемая атмосфера. Во-вторых, игру делали наши братья-украинцы, и поэтому какие-бы косяки не были у этой игры, она все равно классная)
@@DS2902.с технической стороны очень много багов и недоработок. в принципе они довольно таки незначительные, невооружённым глазом их можно даже и не заметить. те же кривые и недоработанные анимации, кривые текстуры в некоторых местах. перечислять можно много. что мне очень помешало - это дурацкая система автосохранения - один раз игра сохранилась в момент, когда меня жрал гигантский сом и пришлось перепроходить уровень с самого начала, во второй раз я зафейлил стелс и опять же игра сохранилась после палева, пришлось выкручиваться. потом у меня ещё пропали почти все текстуры уровня
Там даже не спеша 2ч от силы. Длс очень маленькое оно как по мне или 100руб стоить должно, или бесплатно раздаваться. А ДЛС топ, ну я бы поставил 7/10 минус один из-за тупости Хлебникова который когда увел карту сразу не принял зелёнку и минус два из-за двух часового геймплея.
Страшно и грустно не то, что это все происходит в игре, а то, что и в реальном времени, в нашем мире не многим то лучше жизнь… и как ее тяжело жить и не сойти с ума. Особенно если нет конечной цели, к которой гонишь свой поезд. На котором тоже должен быть правильный экипаж… Жутко, грустно, страшно, уныло. Вся наша жизнь- борьба…
Спасибо большое за видео, помогает более детально взглянуть на игру. Да и вцелом исход очень понравился, сделал хорошую концовку. Пусть она и предсказуемая получилась, но мне показалось очень трогательной))) особенно впечатлил момент, в котором Артем из Новосибирска уезжал ночью, да и еще под прекрасный саундтрек, аж мурашки по коже!!!
Да вообще эпизод с Новосибирском из головы не выходит. Вроде вырвались ребята в большой новый мир с какой-то более-менее возрождающейся жизнью, а тут пришлось вернуться на другое кладбище цивилизации - еще более унылое, холодное, опасное и страшное место, чем "столичные пустоши" (по Москве в тоннелях прям ностальгия пробила), а выживалка-экшн внезапно наполнилась страхом, мистикой и видениями со смертью Анны. P.S. чертова слепая горилла в НИИ сначала вынудила от нее бегать, ползать и прятаться как в хорроре (уж очень крипово она ворчала), но когда к ней пришла вторая - терпение лопнуло, и их пришлось спалить молотовым ¯\_(ツ)_/¯ P.P.S. кстати, кто-нибудь может объяснить, что за мрачная фигура была на крыше НИИ (я аж за черного сначала принял)? и что за непонятный свет там был, от которого летали предметы и играло пианино?
@@maximhodins6320, это не достоверная информация, а лишь моё логичное объяснение. Про черного на вики говорили, он либо за гг наблюдал, либо был опять же глюком.
Там, насколько я помню, правительство изначально не приехало, знали заранее что ковчег был разворован властью еще до войны, а кто не знал - приехали, и увидели пустые полки складов, если читать все записки которые находишь, становится слишком не по себе даже
На Ямантау прям страшно стало... А ведь серьёзно, грабят страну, и даже не задумываются о последствиях. В случае чего, эти деньги ничего стоить не будут, а миллионы людей просто погибнут...
Я аж всплакнул! Как у вас это выходит!? Вы мастера своего дела... Продолжайте! Я уверен что когда-нибудь и к вам прий дёт ещё больший успех нежели сейчас! Останьтесь с нами а мы останемся с вами... только если мы думаем друг о друге, мы не исчезнем....
Именно вольный пересказ в вашем исполнении открыл для меня во второй раз мир этой игры. После просмотра мне в полудреме пришла фантазия о девочке Тане, выросшей в зараженной Москве. В день своего двенадцатилетия она теряет всю свою семью, выживает чудом, спасенная черной как тьма туннелей фигурой. Ей уже 15, она выпускает несколько пленников Ганзы, отряд молодых мужчин, предводитель которых, по прозвищу Вожатый, убеждают её в том что ТАМ есть жизнь. Приключения, которые я уже нихрена не помню, и они захватывают несколько веток. И в конце один из спасенных молодчиков настраивая рацию подзывает Вожатого :" Святослав Артёмович, есть связь!". А тот говорит в раструб: "Товарищ командир, докладываю, задача выполнена, эвакуация возможна. Папа, отправляйте "Аврору"." Н-наркомания.
*сильный доге(культ сома)* - верит в огромного сома мутанта, управляет огромной сектой, отправляет людей на борьбу с шаровыми молниями, избавляет людей от техники чтобы обезопасить *слабый доге(культ червя)* - пук пук ну мы верим в червя бога среньк еще мы разговаривать не умеем
Toasted Team, по поводу отца Силантия на мосту с его складами припасов- это прямая отсылка на христианские монастыри с Понтификом( у католиков ) во главе, это название происходит от древнеримского слова мост, а отжимание религиозной десятины у проходивших по тому мосту - это подоходный налог,всё весьма современно и цывилизованно.
@@МихаилГраммаков gtx 670 моя со скрипом на минималках тянет. Жаль конечно видео порезано сильно. Ничего не поделать. В ноут сложнее имхо менять видяху, поэтому даже не думаю об этом
Под эти лучи дураки и выкидывают кровные.чтоб шла с лучами 60 фпс и фулл ашди нужна минимум 2070s причем разница визуала минимальна.у меня 2060 и лучи это кал.
Это было воистину бесподобно, атмосфера непередаваемая , на самом деле чувством как будто тонешь в этом нескончаемом количестве радиоактивного ила, все глубже и глубже погружается, в надежде на то , что дамба рухнет . Но она стоит, монолитно и как бы насмехаясь . Ух зашло короче , снимаю шляпу
В плохой концовке Мельник разрешает Артему сойти насовсем, и это символизирует освобождение его души, плохая концовка действительно трагична, но она всё равно оставляет луч надежды.
Замечательный ролик. В конце аж слезу вышибло. Гениальная игра. Но больше всего впечатлило дополнение ,, Два полковника,, Шедевр. Браво авторам и разрабам.!подписался
Кажется, что никто еще не писал, что после каспия, по радио в поезде можно услышать переговоры главарей бандосов, которые договариваюся не собачиться. Так что Гюль походу загнется еще быстрее, не испытав всех проблем руководителя.
@@ToastedTeam не знаю, написали ли об этом до меня, но по поводу пионеров тоже можно поймать по радио переговоры бандитов, из которых станет ясно, что пионеры дружно свалили со своих мест, а бандиты собираются двинуться вдогонку
Дааа...будущее цивилизации за АУЕ Только представьте! Весь мир - один большой пацанский район со своими локальными смотрягами и Великим Паханом, который стоит над всеми ими Понятия АУЕ станут религиозными догмами. А «пацанская мова» настоящим языком)
@@krimtish9690 правило русского языка. Задаешь вопрос (в твоем случае, в рамках контекста - это не оскорбление тебя), что делают - несуТся. Мягкий знак не нужен. Чтобы понять, нужен мягкий знак или нет, задаешь вопросы: что делать, что сделать. И понимаешь, ставить его или нет. Если в конце мягкий знак, значит в слове он будет.
@@damirka6009 по радио будет передача бандитов о том что лесники сорвались с насиженных мест и спешно уходят устраивая секир башку всем встречным бандитам
Когда в игре присутствет бодрый сюжетный экшон, то записочки и аудио-сообщения совсем не лишние. Создают элемент текстово-аудиального-поискового квеста на сбор инфы о происходящем и восстановления полной картины, добавляют возможность полезной геймплейной передышки, в конце-концов позволяют расширить повествование о лоре не загружая основную линию. Не понимаю тех, кто против таких интерактивных элементов, всегда приятно посреди ураганных перестрелок, постоянной движухи, крафта, исследования и поиска предметов что-нибудь почитать или послушать
У меня изначально прошла хорошая концовка. Так вот она вызывает не меньшую бурю эмоций. А то чувство безысходности, когда едешь на буханке из Новосиба (Мельник уже умер) - ни с чем не передать. Когда Артем за рулем вырубился. Я думал все. Реально приехали....
@@timswedkov8439 Не то что в реальности, где Украина работает основным поставщиком проституток, лузлов и жести. А украинцы весело выпиливают друг-друга в гражданской войнушке. По выходу из союза в У. жило более 50 миллионов, а сейчас и 30 не наберётся, и те вымирают ударными темпами. Россия просто заберёт опустевшие территории.
Пионеры таки свалили из долины. После этой локации по радио можно поймать переговоры бандитов, где они говорят что весь лагерь опустел и хотят собрать все банды для того чтобы перехватить пеонеров в лесу.
Мне было 8 лет когда я прошел Метро 2033, на тот момент это была одна из тех игр как Half-Life 2, от которой аж дух захватывает. Персонажи, музыка, ган-плей, хардкорность и очень близкий для нас, русских, сеттинг. Я был покорён, и с нетерпением ждал продолжения. Уже в 2013 году выходит Last Light, будучи 10-летним ребёнком, я плясал от счастья что я увижу продолжения своими же глазами, а не глазами другого человека. Всё было на высоте, графика, сложность, сюжет с хорошей завязкой, персонажи и незабываемые локации как подземный храм и Красная Площадь. Но самое главное, это дневники Артёма, которые позволяют взглянуть на игровой мир и на происходящее его же глазами, как-будто не зная читаешь книгу. Спустя 6 лет затишья и редуксов, на конференции Е3 2017 показали то чего я совсем не ожидал. Я был невероятно счастлив, и ждал полноценный выход игры с нетерпением. Вот подошел февраль 2019-го года, я сделал предзаказ в EGS, мой кудахтер смог запустить Исход и выбрав самый высокий уровень сложности, я отправился в путь. Прошел её за день, пытаясь вылизать каждый уголок локации. Исход ощущался по-настоящему живой игрой, я симпатизировал всем персонажам, хотел их узнать, а моменты на Авроре, при переходе на другую локацию, просто незабываемые. Отыграв на хорошую концовку, я сломался, очень было больно смотреть на раскаяние и смерть Мельника, персонаж который был с нами с самой первой игры, который помог Артёму и Метро, отдав при этом всё. Слёзы лились рекой, и даже сейчас. Истинное развитие персонажа.
эх сука учитывая что прошел игру на обе концовки, видя плохую, глаза слезиться начинают и хочется плакать. Вот это игра, настоящая игра, которая чуть ли не заставила меня плакать.
Ээээхх, а ведь многие увидели в этой игре лишь клюкву и русофобию, жаль этих людей. За видос огромнейшее спасибо, вроде внимательно проходил игру, но почерпнул много нового для себя.
а мне тебя жаль и таких как ты которые готовы за красивую игрушку Родину продать, ни уважения ни чести, так отребье, уровень аборигенов которые за бусы землю американцам отдали!
Я не вижу в ней ни какого русофобства. По игре можно изучить географию Восточно-Европейской равнины. А вот насчёт Ямантау , там жили людоеды , а название переводится как Плохая гора. Может это ирония ? Совпадение ? Не думаю ?
Как же жестко ты все драматизировал в конце, позабыв о хорошей, скорее всего каноничной концовке, где Артём жив. Однако на слезу пробило, респект Сам видос как и конец, огонь.)
цель всех мультимедиа проектов вызвать эмоции зрителя, то есть реакцию "ума" на всё это... а это - секс, смерть, насилие, несправедливость, страх и т.д. И тут разрабы взяли широтой размаха от жили долго и щастлыво до почти все умерли.. за упокой... короче брали эмоциями.. но вот сама игра сделана абы как.. сам игровой процесс
я изначально прошел на плохую на среднем (видимо случайно какогото сектанта на волге кокнул, и один лагерь с рабами в каспие пропустил). неделю назад прошел на харде на хорошую. и у вот мое мнения - какон везде налажать. ибо князь после волги ненаходит себе места. кинет одну-две фразы, и уходит спать в одиночестве, или кудато в темный угол. дамир аналогично гдето сидит , и лиш поддакивает. а вот на плохих концовках локаций все лаконично, и куда ефекнее. помоиму лиш хорошая концовка тайги не выглядит наиграной, в отличии от волги и каспия. ну и не забываем, что во второй части канон - плохая концовка, где артем бомбит гнездо черных
@@xakbot6995 в первой ты хотел сказать, 2033 которая) Хорошая более сложная, нужно больше проникнутся и думать, а не просто лишь эмоции проявлять. Эту тему и подымает Глуховский, по этой же причине появился маленький черный, он переосмыслил свои книги и решил воплотить это в игре. Всегда проще убить, не помогать, не вникать и вообще думать только о себе. Жестокости хватает в играх, тут нам дают выбор и вообще достичь желаемого результата не привычными способами, быть более милосердным и не быть равнодушным и тд... как говорится вы злые потому что слабые, проходить на стелсе всегда сложнее))
На самом деле все дикие общества постепенно заменяются более цивилизованными, более справедливыми. Каждый раз после свержения очередного тирана, новый тиран делает выводы из ошибок старого и улучшает качество жизни своих подопечных, чтобы избежать народного гнева. Оружие и религия заменятся политикой. Страх смерти заменяется осознанной необходимостью труда. Человек работающий сознательно гораздо более эффективен чем раб.
@@sdgsweg такая себе эволюция человеческих сообществ. Здорово что авторы игры не поленились и предоставили объяснение, почему в данной местности люди живут именно так, а не иначе.
Касательно Детей Леса и Пиратов: Да, вняли. После уезда из локации, в поезде, можно покрутить радио и услышать бандитов, которые говорят о том что совершали набег но в лагерях не нашли никого, как будто все испарились.
В главе "осень" можно услышать по радио разговоры бандитов, мол: "Лешие уходят влес, а почти всех бандитов перебили". Так что Олька и остальные выжили.
Мы можем узнать по радио, что пионеры спаслись! Там будут говорить бандиты, что дети леса ушли куда то в глубь леса и они не могут их найти! Это значит что Ольга послушала своего возлюбленного и ушла от плотины!
Не знаю как вам, но история в Метро:исход прописана просто отлично: и сюжет, и повествование. От меня лично в ,,Исходе" сюжет 9/10, повествование 10/10.
Слушая записи на касета и рацию, читая дневники, я также много деталей подцепил о выжившим мире. Осталось неясным, почему за 2000 километров пути, оказалось так мало пригодных для жизни локаций. По сантименту получается, что человечество более чем обречено на вымирание, несмотря на отдельные победы сил добра :( От этого концовка очень тоскливой ощущается, как источник фальшивой надежды.
а я покупаю за 800 грывень игру чтоб заниматься Collecteblom и сюжетом, мне понравилось метро своей неторопливостью и душевностью повествования, однако недавние новости возникшие изза игры как то выносят
1.40 "с финалом, от которого жить не хочется" Почему? При правильной концовке, Артем выживает. Мельника жалко до слез (особенно, учитывая ту атмосферу), но он свое пожил!
как понять, что это игра великая? да просто, с момента ее выхода прошло 4 года, а под такими видео появляются свежие комментарии, великолепно! игру прошел четыре раза, и четвертый на железном режиме (когда нельзя умирать, иначе рестарт всей миссии) в новая игра плюс на хардкор рейнджер (где нет интерфейса, как раз там понял, нафига нужен металлодетектер, тк играл без худа вообще какого либо), вот это горело конечно, ковырял больше недели, в итоге все ачивки в стиме)
Не понимаю, почему в обзорах так редко упоминается Новосибирск. Там все очень душевно и крипово, и он оставляет свой большой оттенок в финале. И там тоже много берущих моментов. 1. Метро погибло когда верхушка захотела свалить - не этого ли добивался Артем в Москве? 2. При заселении люди перегрызлись из-за того кто будет жить у двери, за которой радиация, а кто вдалеке от нее. Причем разница составляла смерть в течение 1 недели или 2 недель (без антирада). Ну и плюс путешествие по этому ледяному адищу, когда у тебя на хвосте неубиваемая горилла, а от радиации пошли проблемы с головушкой - когда уже привык к отстрелу болванчиков из 10 часов до того - очень бодрит. Еще мне жалко романтическую линию, которая в упор загублена плохой реализацией. Всю игру разрабы пыжатся подчеркнуть что Артему есть куда вернуться, есть чего терять, есть такое ради чего он готов отправиться даже в ледяной радиоактивный ад Новосибирска. Но если сюжет хоть как-то латается побочными вставками из записей и дневников, то эта линия не латается уже ничем. Грустно.
Кир Ахтор, почему же "загублена"? В хорошей концовке он находит пригодное для жизни место, где, теоретически можно основать новое поселение. Ну а рисковать жизнью он готов ради любви. Ведь главное - это твои близке, которые рядом. Ради них стоит жить или умирать, а не ради эфемерного "человечества"
@@pavel-transport Верно, я с тобой согласен! Какой смысл во власти, деньгах и славе, если нет близких тебе людей, тех кто являеться для тебя семьей. ВОт это главное. А когда наступает пиздец, то не до таких абстрактных решений как "Во имя человечества!". Это все пустое. Семья - будет самым важным, всегда.
Плакал как девочка, когда прошел игру, на обе концовки прошел и плохая в душу прям залегла, когда уже Артем умер с Мельником и показывают Байкал, как же Анна там сильно сказала, не смог сдержать слёзки пошли
просто в этом моменте все проникаются горем телки, так как ее всю дорогу показывают... тупо жалость к ней передается игроку... так как нам ее всю дорогу раскрывают как персоонажа, к тому же она одна девка среди мужиков... крч грамотно давят на эмоции и только (и в конце чтоб запомнилось) гениальность психолога... здесь и не более.. а сама игра душная.. для проходить "это"
Господи, спасибо за такой шикарный ролик. Каждое видео воспринимаемся как амброзия современного ютуба. Я вам очень благодарен и не забрасывайте то, чем занижаетесь сейчас, очень прошу!
''С финал от которого жить не хочется...'' С плохим концом действительно так , вот настолько сюжет сложен и крут! Хорошо , что за основу следующей части взят хороший конец!
Спасибо за то что рассказал и показал полностью картину игры. Я 2 раза смотрел весь сюжет игры и так в кучу и собрал все, а ты смог и смог передать, спасибо тебе и всей команде тостов. До встречи в комментариях к следующему ролику)
Трясущемеся руками пришлось выключить ролик, ведь хочется пройти игру в ближайшем будущем. Как же это грустно, скажу я вам... мне бы очень хотелось посмотреть сейчас. Ладно, сейчас поставлю лайк, потом посмотрю.
Это... это просто прекрасно... Я, к сожалению, не проходил данную игру, но я её смотрел в разных прохождениях. Было бы прекрасно, если бы ты рассказал про Новосибирск, это прекрасный метафоричный образ, который нельзя пропускать просто так.
ндя... назвать "душную (причем реальную) клоаку" "прекрасным метафоричным образом"... да у вас батенька талант жрать говно и воображать его конфеткой..
Самое страшное, что сюжет может повторится в реальности ибо наш мир очень хрупок ! Скатится в каменный век намного проще и быстрее чем многие себе представляют. Игра ШЕДЕВР! БЕРЕГИТЕ СЕБЯ И БЛИЗКИХ ВАМ ЛЮДЕЙ!
Когда сбывались сатирические произведение двадцатого века - мы смеялись, когда сбывался "Незнайка на луне" - мы начали задумываться, когда сбывалась антиутопия "1984" - мы начали испытывать страх, похоже скоро начнёт сбываться серия романов Глуховского...
Я конечно не копал настолько глубоко, особенно под конец. Но как любитель иммерсив симов и довольно дотошний на исследования игрок и не подумал, что кто-то мог воспринять сюжет так банально, как озвучивалось в начале видео. Для меня вся эта история с учётом записок и доп. материалов выглядит настолько целостно, что по другому просто не может быть. А оказывается может, спасибо что открыл глаза
Помню прочитал всю трилогию как это говорится на одном дыхании, в целом концовка истории с тем же смыслом что и в игре, Артем очень тяжёлой ценой осознает что людей не исправить в желании уничтожать все вокруг, и себя включительно. Всем советую к прочтению, читается легко, быстро и интересно.
Самый лучший ролик ИМХО. Вот если бы ты сделал разбор по всем остальным посхалкам и скрытым мыслям в сюжете, была бы супер бомба. Даже если бы заняло два часа, я бы смотрел.
Как всегда шикарно. Лайк, Комент. И как же я рад что многие тоже заметили все эти запрятаные куски сюжете. А то все как под капирку, сюжет прост, и норм вроде. Спасибо за труд, оч многово и сам не нашёл.
Я знаю, что я опоздал, года так на 4. Но в Тайге, после того как Алёша сказал им уходить по радио, перед Новосибирском мы можем услышать речь бандитов. Они сказали, что дети леса уходят.
Довольно интересный вышел обзор: все грамотно по полочкам разложил. От себя хочу добавить на счет судьбы пионеров : (они все таки вняли), во время дороги в Новосибирск в комнате Анны за столом я прослушивал радио частоты и наткнулся на переговоры местных бандитов. Если вкратце то: они разузнали о том, что пионеры и пираты массово покидают долину в неизвестном направлении.
Если вот так нормально всматриваться в сюжет, то новый смысл приобретает и самая первая сцена с поездом метро, которая в какой-то мере зеркальна всему нашему будущему пути из Москвы на Байкал: "Мы едем на поезде, на наших глазах разворачивается ужасная картина. Но что мы можем сделать? Поезд не остановится пока не доедет до конца, ему нужно доехать и останавливаться дабы разобраться с тем что происходит он не может."
Toasted Team , молодцы. Отличное получилось видео. Еще есть мнение, что Артем все же получил помилование ,сойдя с поезда и найдя открытку , с тем самым деревом на берегу
Попытка хорошая, но... То ли я много читал и играл и меня уже не удивить, то ли Глуховский не дотянул, я не знаю. Точно могу сказать одно, все сюжетные повороты и твисты были понятны сразу, дальнейший сюжет читаем(мною) легко и ничего не удивило и не заставило вскрикнуть :" Вау, ну ничего себе". Но при все при этом- мне понравилось. А обзор хорош, тут лайк конечно.
У меня обратное ощущение. 2035 был едкой ссаниной с политотой, от которой оставалось противное ощущение. Здесь же - все очень лампово и толково. Вау эффектов было немного, но игра хороша далеко не ими. А все эти небольшие детали добавляют глубины мира, а не удивления.
Михаил Науменко причем тут Глуховский? Сюжет книги сильно отличается от сюжета игры мягко говоря. А то, что он мог принимать участие в разработке сюжета игры ещё не факт, что участие это было решающим и полностью искренним, а не в целях маркетинга и увеличения продаж. На мой взгляд лучше бы его не приглашали вообще, есть много других авторов, кто пишет интереснее, живее и гораздо более продуманно. (СПОЙЛЕР!!!) Например историю про Новосиб похоже что сперли у другого автора.
Несмотря на все недостатки игры(которых немного), считаю свои честно заработанные тенге разумно потраченными на ознакомление с бесспорным шедевром отечественного гейм дева 👍🏽👍🏽👍🏽
Надеюсь, никто не ждал сегодня эпилог Red Dead Redemption 2. Мы предупреждали, что нам надо минимум две недели. Работа над эпилогом продолжается в штатном режиме. А сегодня - я наконец наигрался в Метро. Надо будет сделать пересказ. :)
Жду пересказ Метро с не терпением)
Кстати, ты явно не слушал все переговоры по радио! Там ты сможешь узнать, что пионеры послушали совета и ушли с долины, а зеки пытались их перехватить. Гюль и Дамир так же живы и ведут борьбу, о чём будут неоднократно матерится по радио бандиты Барона. Будут также на частотах приветы от Ольги и Дамира
По поводу пионеров действительно не доглядел, уже в комментах написали. Ну, а Дамир с Гюль - "всё ещё ведут борьбу". Их судьба уплывает за горизонт событий. Но я конечно вполне допускаю, что немало ещё и упустил. Спасибо за замечание :)
Пересказ это отличная идея! Только подробный, пожалуйста, будет очень здорово послушать)
Про конец... Хан, да без лика же. Ощущение что он не хочет нам на глаза показываться или сам не хочет.... Очень печальное ощущение.. вот он ХАН, а мы видим.. скорей только половину тела.
Единственная игра над которой я в конце плакал. Блять всё проработано до мелчоей. Везде чувствуется проработка до мелочей! Скатерти, простыни, занавески, одежда. Как же всё проработано и правдоподобно. Поведение людей, их речь Им веришь, охото всё послушать, каждого встречного, каждую аудиозапись.
Если пройти с хорошей концовкой, а потом посмотреть на плохую, то этот контраст просто выбивает. Как в плохой концовке Аня и Артём счастливо стоят на берегу озера, а в плохой концовке Артём смотрит в сером мрачном потустороннем царстве на цветную фотографию этого самого озера и нас переносит к рыдающей Ане, которая хоронит и своего отца и своего мужа. Это очень сильная концовка. При этом музыка использована не самая слезоточивая, она не выдавливает слезу, а просто печальная.
Меня ни одна игра и не один фильм так не задевал как метро исход. Уж слишком хорошо подошли к делу разработчики
Не задевал... А как же концовка в Bioshock Infinite? И ты посмотри фильмы "Свет в океане" или "Ласковый ноябрь".
Даа. У меня также было. Это по-моему первая игра, в конце которой я плакал. Сюжет на высоком уровне
Когда видишь как все пытаются быть веселыми , хоть и дело хуже худшего ... начинаешь верить . Первая игра , где в конце я плакал
@@anovik72 если дать Фалаут 3 делать этим разрабам мы бы и там печальку кинули:) но метрошка сама по себе намного лучше
бесили эти сопли
Игра невероятно понравилась. Очень тронула последняя миссия, где обессиленный Артем вёз Кирилла и мертвого Мельника. Я прям на себе чувствовал как ему это тяжело было, как превозмогая все он рулил. И еще слова Кирила чтоб он не засыпал, что не хочет снова остаться один. Очень сильная сцена
Ещё музыка такая...
прикольно они русских кромсали всю дорогу, да?
нам бы так в жизни !!!
ой!
они же русские и их нельзя победить. их никто не побеждал потому что с ними Бог!
но кто с нами?!
з нами - Омерига!
@@timswedkov8439 че?
@@lerich_p ну, игра вроде про то как пара идиотов убивает русских людей в тельняшках и с красными звездами. Ну, тех, кто фашистов победил. Прикольная игра? Как это - убить русского в тельняшках в игре? Не получилось 80 лет назад в реале, зато в игре замочить людей с красной звездой получится?
@@timswedkov8439 че за херню ты несешь? Бухой что ли?
Преображение Мельника, который раз за разом набивает шишки и снимает с себя черные очки старого вояки, а в конце благословляет тебя и спасает жизнь ценой своей. Я расплакался в конце.
Там в том и дело что он ведёт себя не как матёрый вояка а старый маразматик, повел команду в Ямантау, поверил каннибалам на слово, он же закален жизнью в метро, должен подозревать все и вся, в книге 2035 может он и стал мудаком, зато был умным мудаком
@@ВалерийНикулин-л3и уж мамкины невояки то лучше разберутся в ситуации, особенно когда за спиной расстрелянная база Ганзы
@@lasovich777 ХВАХВАХВХАХВАХВАХ ты написал это к коментарию, которому уже более чем 2 года, но ты же залез в это видео и залез в эти коменты, ну и кто тут прИдурок?)))))))
@@lasovich777 То есть если плачут над книгами, фильмами или в театре, то все они дураки? Какой маленький у тебя мирок
@@lasovich777 ну если ты - бездушная машина, которая умеет только срать и обесценивать эмоции других людей, то это не значит, что остальные должны скатиться до твоего уровня
Я ещё помню жизнь до изоляции, помню, что мы были другими...
И жили там, наверху
После изоляции мир реально будто изменился.
@@ДиванныеВойска-ю7ш мы были хозяевами мира
@@nightyr1483 теперь мы хозяева интернета.
А теперь вынужденны прятаться в норах как крысы
Сом - результат не только радиации, а еще и довоенных экспериментов, в терминале есть записка. Если с Ольгой расстаться по-хорошему, можно послушать радио в вагоне и узнать, что пионеры ушли из долины.
Интересно, спасибо!
Пираты , press F
Toasted Team, только послушать не радио, а сперва услышать как Алёшка говорит Ольке по рации, чтобы они уходили, а потом подслушать разговор бандитов, которых атакуют "твари лесные". А вот кто конкретно, там не сказано. Вполне возможно, что ушли обе группировки.
Так что всё не так уж мрачно, как вещает автор ролика.)
Они ушли из-за Алёши, который предупредил её о иле
Многие ютуберы и обзорщики жалуются что в игре много болтовни, что каждый персонаж изливает душу, говорит о том что было, чем занимались до войны и тд. Но именно в этом атмосфера. Это простые люди которые в подобной жизненной ситуации пытаются не сойти с ума, пытаются говорить и общаться, делится мыслями, проблемами. С каждым общался, слушал и это безумно правильная и хорошая атмосфера, когда проникаешься всем этим и веришь в происходящее. Сопереживаешь. А те для кого все это нудно то играйте в PUBG ибо метро не для вас. Даже когда был у адмирала который свихнулся и общался с давно умершими друзьями, сидя за столом когда он уснул, просто играл на гитаре а мысли в голове о том что война с людьми делает. Как они доходят до такой жизни. Смотрел по сторонам и от окружения страшно. Если вникать и чувствовать все это, то атмосфера передана шикарно. Разработчикам спасибо за отличную игру. В очередной раз.
Мне с Крестом нравилось на перекурах говорить, мне Крест больше всего понравился.
Совершенно согласен типажи людей разные бывают кто то не проникается этим я тоже слушал все переговоры по радио ,и разговаривал в поезде все как в жизни , школоте это не надо вот и жалуются
Это потому, что для большинства стримеров и летсплейщиков, уже давно прохождение игр превратилось из простого удовольствия.. в работу. Чихать они хотели на сюжет, особенно если он спрятан в глубине игры, а не на поверхности...
Видео у таких людей выпускается исключительно для массовой аудитории, а таковую составляют малолетние персонажи, которым также чихать хотелось на драму, глубину личности персонажа(ей) и интеллектуальную наполняющую игры в целом.
Им нужно..стрельбу с "мясом", графон и сиськи. Все. Интеллектуальные составляющие их даже пугают.
Вывод прост: без большого количества просмотров роликов (с монетизацией, естественно), все эти стримеры будут последний хуй без соли доедать...
Поэтому не ждите "умных" прохождений.
Это...невыгодно.
Но это все не реальное представление событий, а гротеск. В настоящей жизни вряд ли люди станут пиратами, поклонниками рыбы и прочими фэнтези-героями. Есть хорошая книга Андрея Круза, называется "После", так вот там мир после ядерной войны реалистичный, как есть. Круз говорит, что мир после ядерной войны это главным образом мир разрушенный, а не с мутантами и экзоскелетами. Действие происходит в городе Торжок... и практически ситуация ничем не отличается от обычной нашей жизни. Погода только мрачная, да города разбомблены.
Наверное мало кто заметил, но с Адмиралом был интересный момент:
- Да мы горой за тебя, адмирал
- Не ври, я тебя знаю, если бы не налил бы вам тройную порцию чайка, то не остались бы"
Не дословно, но как-то так. Можно сделать выводы, что этот чай в больших количествах может быть вреден. Адмирал просто напросто отравил своих друзей, не подозревая. Ну, а там, на свою больную голову... Одновременно чувствуешь к нему отвращение и жалость, в том числе, он возможно был влюблен в Олю. И скорее всего погибнет: Отравится чаем, его убьют бандиты или мутанты, или его просто напросто затопит радиоактивной водой
Кстати говоря, возможно это чай и есть "крапива, которая на мертвяках растёт" Крест рассказывал о ней, как о крепком куреве, а Адмирал говорит о том, что этот "чай" можно и пить и курить, чем и занимается
Насчёт Пионеров. Если послушать радио после того, как мы уехали из тайги, то можно прослушать разговоров бандитов. В этом разговоре они говорят о том, что Пионеры куда-то уходят или собираются уходить и что они хотят их перехватить.
Прошёл эту игру на хорошую концовку с 1-го раза и знаете что... я плакал, я мужчина и я плакал, потому что это очень атмосферная, затягивающая игра, которая заставляет вникать, сопереживать героям и трогает до самой глубины души. Мне не хотелось, чтобы эта история заканчивалась, хочу продолжения и буду его ждать
Я вот вроде особо на локациях не стелсил и всех убивал, но почему-то прошел на хорошую концовку... Возможно это потому-что я выполнял просьбы членов экипажа.
Как раз проходил игры залпом, все 3 части, когда вышла эксодус, проникся этой историей с самого начала и до самого конца, везде выбивая хорошие концовки, в итоге от слов Мельника меня прям разъебало в конце исхода. Это было великолепно.
Зато в книге "метро" Артёму хочется с ноги прописать
Я редко плачу от игр, но на смерти Мельника просто вынесло. При том что я давно случайно заспойлерил этот сюжетный поворот, от этого легче не становилось. Сцена потрясающая вышла, как и вся игра.
F
"Финал, от которого жить не хочется"
Прям в точку
Про книгу 2035 особенно
Особенно учитывая плохую концовку.
дык и неживи !
будто ты живешь вообше
чтотыт знашеь то th-cam.com/video/GTFWSk0K0Vg/w-d-xo.html
Хах,я сразу на хорошую прошел,так что горевать не пришлось)
@@saresgod124 А как же Мельник который умер?
Я в игру не играл, но вот рассказ о конце пути и о том что Герой будет слоняться на поезде вечно - аж как-то пробрало. Вспомнил ту самую миссию, когда нужно было с Ханом идти по тоннелям и увидеть такой же "мёртвый" поезд.
мне наоборот кажется,что они сошли с поезда.Поезд это как чистилище, но их души были искуплены и они смогли сойти с него навсегда
Ну это плохая концовка, есть и хорошая
Обще для меня игра тянет на 9 из 10, притом не думаешь что это за фигня
Артем сошел с него на время...
@@gregtheflyingwhale на поезде как я понял были души которые не нашли покой,кроме Хана, души которые не выполнили цели,у Артема была цель найти новое место лучше московского метро и Спарта нашла его-Байкал, как я понял он вообще сошел с него окончательно
@@АлексейКанаев-з3б Я что то не помню что бы Хан умирал, я просто книги не читал, а 1 и 2 часть недавно прошел после исхода захотелось освежить память, так вот смерти хана я не видел. Но вот насколько знаю Хан прекрасно контактирует с духами, значит он так и с Артемом в плохой концовке контактировал? Ну типо почувствовал что его друг умер и решил поговорить и попрощаться с Артемом.
Как же душевно вы все изложили...
И я с вами согласен... Серия "Метро" - это не просто шутер на 10-60 минут, а это целая история. Каждый персонаж в этой игре живет своей жизнью и рассказывает тебе о ней....
Метро смогла сделать невозможное.... она покорила серца многих!
Пффф, скажи это спидранерм. Они первую часть за час с лишним проходят.
Раньше я читал Метро как фантастику. Но теперь мы как никогда близки к воплощении этой фантастики в жизнь
Особенно сегодня...
ты прав, третья мировая только начинается
Господа, вы готовы к тотальной ядерной войне?
@@bus410 сплюнь...
Да, иронично, конечно... Некогда мы все шутили про 3ю мировую считая её чем-то невозможным... А сейчас сами стоим на пороге её начала.
Господи, если ты есть... предотврати её.
@@romaribolov56 Сомневаюсь, что она случится. Однако готов к ней.
Грубо говоря, удары могут быть сверхвысотными, из-за чего электронику всю пожжет нахрен, но фауне с флорой ничего, или почти ничего не будет. (А вот логистике, и междугородним сообщениям ой как будет:)
Да и для "тотал вар" нужно напряжение похлеще Карибского кризиса, а никто так сильно рисковать собой не хочет. Эскалация ядерного конфликта по-настоящему никому не нужна. Даже самым отбитым, вроде Ким Чен Ына, или Пыни. Хотя бы потому что их правление закончится.
Что собственно характерно, что долину рано или поздно заполонит радиоактивная жижа - можно узнать еще на главе Каспий, в бункере связи, где есть одна записка про наблюдения за радиоактивными стоками, что долина, находящаяся в паре тысяч километров от Каспия, по факту, не является безопасным местом - радиоактивный ил смывается в местное водохранилище и оседает на дне у дамбы
Об этом ещё будет на карте у Хлебникова написано, что место чистое, но скоро будет заражено или уже заражено.
Как сказал Мельник в доброй концовке - Впрягайся, Артём!
Думаю тут дело не в том, что всё плохо будет, а в том чтобы для хорошей жизни усилия прилагать.
Ближе в концу игры на перекуре с Крестом он скажет, что хорошие все в группы сбились (это он про наш отряд говорит (видимо когда все живы, целы и в полном составе едут)).
Силантий, Барон давали способ выживать, а уже сами люди соглашались с их властью. Им ведь тоже нужно было приложить немало сил для организации системы. Обустроится, наладить быт, всем пропитание, жильё, воду давать постоянно. Это ведь могли сделать и хорошие люди. Гюль, Олька. Всё ведь дело в выборе - трудиться ради блага своей группы (как с группой Мельника) или отдаться на волю господина.
Вообще же хорошо это раскрывает Идиот в разговоре у топки после моста.
Группа Мельника выжила и добралась до цели - у них теперь есть место где можно основать колонию и развиваться.
Игра хороша и даёт подумать над многим.
Вот такой вариант смысла намного интереснее, чем преподнесённый автором ролика.
@@helwafinde Хорошо что Мельник..а не Шухевич..Мельник, Андрій Ме́льник) (December 12, 1890 - November 1, 1964) was a Ukrainian military and political leader.ПОЛИЦАЙ КОРОЧЕ
"Между годами серой жизни и мигом надежды - я выбираю надежду " вот это многое для меня дало в плане мышления ведь все мирятся под обстоятельства и не пытаются или боятся что то изменить даже попытаться , лишь бы выжить эх
@@ИльяСолопенко-у9м, Паранойя - редкий тип хронического психоза, обычно начинающегося в зрелом возрасте, для которого характерно постепенное развитие логически построенных монотематических систематизированных бредовых идей, с чем и поздравляю.
Думаю мораль в игре стара как мир, и монолог Креста, это подтверждает - добро порождает еще большее добро, а зло - только еще большее зло)).
Только в конце Артём не возвращался в чистилище, он обрёл покой (Видно как Аврора начинает движение после высадки Артёма)
да-да, потому что Полковник разрешил ему высадиться
Тоже заметил этот момент в концовке, ещё и думал как его трактовать, у брата спрашивал - так он этой мелочи (отъезжающего поезда) даже не заметил, потом уже на видео пересматривал. Вариант с покоем конечно был бы правильным. И еще очень символичная была "почта" - Артем получает картинку ту что прикрепили к его кресту. Возможно она его и вытянула в чистую локацию. А может Мельник, воспользовался моментом и стартовал поезд чтобы дать Артему шанс не проводить вечность в "этом"... Но я помню слова Хана - этот поезд не остановить и не сойти с него никогда. И слова Мельника перед стопом - тут такого не должно быть. - Может таки почта и правильное погребение сработали.
Это плохая концовка
@@ВладиславЖидков-т3д так это понятно
@@ВладиславЖидков-т3д а хорошей концовки уже не будет, мира нету это уже плохая концовка для человечества.
Прошёл 4 раза
Собрал и прослушал всё что только можно
Но мне всё равно мало
Хочется ещё и ещё
Великолепная игра😍
Насчёт пионеро,они ушли. это можно услышать подслушивая радиопереговоры в поезде,на локации осень там бандиты говорят "вон мол эти намылились куда-то,надо их перехватить." В том же поезде алёша связывался с Ольгой,передавал сообщение по радио. Все что происходит на локации после ухода игрока оттуда,можно послушать по радио. После Волги мы можем услышать переговоры торговцев, о Чебоксарах и прочих подмосковных городах. И оттуда же можно узнать о моём ближайшем городе "Бийск" там говориться мол "Кемерово,Барнаул,Бийск,Томск, заражены повышенным уровнем радиации" Об Этом на радио говорит сама ГО- Гражданская оборона. Так же говорят что передвижение на поездах и прочих транспортных средствах ,по сибирскому региону запрещены. Много чего можно услышать. В тетради Артема можно почитать биографии о наших корешах рейнджерах. Всем советую Перепройти игру,собирать все открытки,записи и т.д. И особенно послушать радио в поезде.
UPD: Я очень рад что именно эта игра вышла не типажа "Сбегай убей всех,приди Убей и вообще убивай всех." игра настолько сюжетно глубокая,у меня даже книга есть "Метро2035". И прекрасен тот факт,что игра по большей части о том,чтобы ты берёг друзей,не делал зла тем,кто тебе его не причиняет,делал добро,которое обязательно вернётся. Мало того что игра как на глаз, так и на сюжет прекрасна,она нам даёт ещё пару моральных советов,которые определённо могут повлиять на молодых игроков.
Я бы куда больше мог сказать об игре,но тут можно книгу отзыва написать,начиная с самой москвы,заканчивая самим байкалом. Опредленно игра даёт нам пищу для размышлений,как дальше,как там было,что да куда. 4A Games определённо респект за такой шедевр. Минусы конечно определённо есть,но всё заглаживается геймплеем и сюжетом.
Спасибо тем кто прочитал,час назад перепрошёл её))))
@@7red331 я первый раз прошёл в 19 году на 1030 с лагами и багами на низких, классная игра, месяц назад полетел hhd со всеми играми. Скачал заново metro exodus и horizon zero, metro о всеми концовками перепрошел, вчера как раз заканчивал Новосибирск с хорошей концовкой, локации начиная с Волги проходил без лишних убийств, иной раз даже бандосов просто глушил. Книги metro я тоже читал. Система слабенькая, но на средне - высоких всё хорошо прошёл. I7 2600 ddr3 1333 12gb asus cerberus 1050ti.
@@димакравцов-в3щ китайская сборка E5 2650 V. 2 ,2900+16Gb озу 1600 - не потянула Исход с GT520. Жуткое слайдшоу. Купил GTX 560 - на средних без фризов получилось загамать. Правда шумная она, и в Исходе грелась до 75 градусов. Но справлялась
прошел всю серию метро 5 раз) Последний раз на рейджер хардкоре
@@259865392 Лол, у меня i5 12400f, 16gb 2133 ddr4 и gtx1060 3gb и тоже на средних играл, правда пришлось во главе "Тайга" отключить hairworking, т.к. из-за шерсти медведицы фпс падал до 20. В остальном приятно игралось в 45-70 фпс.
Очень качественно изложенная и смонтированная, интересная и подробная рецензия. Побольше бы таких.
Спасибо.
27:05 Один раз после уровня "Тайга" я решил засесть за радио... На какой-то чистоте, не помню уже какой, я услышал переговоры бандитов, что некие "они"" всё побросали и свалили... Может... У Ольги таки получилось уговорить пионеров и пиратов уйти из долины?
я по десять раз радио на каждой интерлюдии (или как это называется) по всем частотам перематывал, что на одной частоте может быть до пяти диалогов закончены диалогов (по моему рекорд при побеге из москвы). и да, бандиты подтвердили, что пионеры и пираты убежали
@@xakbot6995 класс, спасибо за информацию
Да и после Каспия тоже по радио Гюль говорила, что у нее революция удалась
@@xakbot6995 есть информация о мосте силантия?
в каждой локации, в радио есть минимум 4 аудио файла. и пару из них, кажется, это типа трейлер к следующей локации
А я воспринимала сюжет Метро несколько иначе, чуток позитивнее - в новом мире смогут выжить только те, что смогут отказаться от насилия и войн прошлого. Первая и вторая, да и третья игра пронизана осознанием того, что не смотря на конец мира, человечество не изменилось, ничего не осознало и по прежнему убивает само себя, когда нужно собраться, отбросить прошлое и начать работать вместе, ведь только так можно сохранить жизни. Сам Артем и во второй и в третьей игре выживает лишь если сохраняет доброту в сердце и милосердие и таким образом заслуживает прощение за совершенное и жизнь под солнечным светом на берегу Байкала. То есть отказавшись от догм прошлого. И когда он смог так поступить - появляется надежда, что и прочих сможет вытащить Артем из тьмы, как Прометей, личным примером. Да и присматривают за Артемом Черные до сих пор (меня умилило в Исходе, что он себе фамилию Черный взял)... или призраки мертвых... Обретшая самосознание Московская подземка? В общем какая-то мистическая муть присматривает явно за главгероем и направляет, и через него наверняка будут пытаться влиять на все человечество. Да уже влияет - пионеры выживают, при бескровном разрешение конфликта...Силантий с сектой выживает при бескровном разрешение конфликта и в его секте зарождается мнение, через спасенных Артемом, что с еретиками можно водится и дружить, хотя бы что бы души их грешные отмаливать... Гюль с народом Каспия сможет выжить, только если бросит место жительство и перебазируется на Байкал. А те кто не сможет отринуть прошлое - тех рано или поздно ждет судьба Новосибирска. Не даром единственный выживший Новосибирска - невинный ребенок, Кирилл Хлебников, родившийся уже после конфликта, спокойно поделившийся с незнакомцами средством защищающим от радиации, по сути спасший этим Артема и Аню, поверивший. Поэтому и выжил ребенок, что смог отбросить ненависть и объединится, а отец его полковник Хлебников, который усмирял мятежи расстрелом (что так же узнается из записок) - так и остался в Новосибирске.
В комментах выше обсуждали концовку после смерти. Жаль нельзя ссылки делать, ваша мысль про идею взаимопомощи и без бессмысленных убийств - то, что я пытался написать) Согласен с идеей)
Прям глаза открыла ,дура..
В серии книг: в первой книге он убил всего одного человека, офицера рейха, когда тот застрелил или не пустил на станцию деда с диабетом (отняв инсулин), а потом и вовсе убил его, оставив в живых умственно отсталого внука. И там же Артем ухуячивает черных, только потом осознавая все. В третьей книге Артем - уже не член ордена, так как ищет выживших, а еще ничешный такой оперативник, т.к. с сильной лучевой болезнью косит охрану Ганзы на глушилке, а заодно разносит глушилку. Мельник - та еще гребанная, продажная и прогнувшаяся мразь. Главный антагонист, можно сказать. Ну и в конце Артем, когда все слышали обращение по радио (в метро) других выживших (там не как в исходе - целый какой-то альянс был), говорит жителям метро и своей станции о выживших, но его называют психом. В итоге он с Аней и Савеличем просто съябывают в закат.
Игра - не продолжение книги, она вообще не канон по факту. Именно экзедус - отдельная вселенная.
Хорошо Надя все сказано и мне как моралисту это близко но... Увы человечество всегда будет обречено на такого рода выживание, где кто то почувствовавший силу будет рваться к управлению другими, устраивая свои извращенные правила и законы. Где при недостатке морали , еды, понимания.. будут убивать, воровать, удовлетворяя свои личностные инстинкты, желания свое ЭГО. И даже когда останется две кучки людей на весь мир по 50 человек в каждой и они будут жить хотя бы немного по другим законам столкновение будет неизбежно, рано или поздно. Почему же это так? Да все просто 90% моралистов, то есть тех кто хочет поступить правильно на самом деле слабые физически (это те кто сами на себе по чувствовали силу не справедливости, видели это, или просто имеют ум это понять) и не могут возглавить группу тех же выживших, их обычно возглавляют сильные, а они особой моралью не обременены, а лишь своим инстинктом выживания. С другой стороны бывает и так, что с ложной ситуации именно сильное быдло (тираны, злодеи, любители власти..) заботясь о своем выживании спасают еще парочку для своей же выгоды, а все другие старающиеся помочь всем погибают. Что же лучше на самом деле и приводит к выживанию вида? Все же я больше склонен к тому, что именно сострадание взаимная помощь ключ к успеху.. ибо это может организовать к решению проблемы еще до её кульминации и разрастания. Проблему лучше упредить, нежели решать.
Целый день играл невылазно, стала одной из моих любимых серий игр. Прям как фильм смотрел... так ещё и слезу в конце пустил
Это точно! Запала в душу
Я за 2 недели после metro exodus ещё раз перепрошёл старые части метро.
Насчёт концовки немного спорный момент. Может, Артёма высаживают, потому что он не заслужил бесконечных мук в поезде? Может, он заслужил того, чтобы душа всё-таки стала свободна? Мельник же говорил, что поезд никогда (!) не останавливался, а тут внезапно это произошло.
Автор видео, может, поспорим немного?) мне искренне интересна Ваша позиция насчет чистилища. Почему Вы решили именно так, что Артём вернётся на поезд?
Отто Кариус мне тоже кажется, что когда Артём сошёл с поезда его душа обрела покой и больше не вернётся в чистилище.
могу тебе обьяснить простым языком почему все так.
@@Kurwalet давай
@@zov-v3r Алё. какой толк в словах Мельника:"Давай, Артём, Будешь старпомом"
автор все правильно сказал
Игра очень проработана в плане диалогов(и монологов, кто любит до39аться), сюжета. Все стрэмеры, летсплейщики максимум тратили минут 15-20, на исследование поезда, когда мы едем с Волги в Ямантау. Я же там прошастал 50 минут слушая каждый диалог с каждым героем, можно дважды прийти к Ане, она изольет тебе душу, да с любым героем так. Каждое радио слушал. 80% людей это просто не находят либо скипают, потом жалуются, что в игре сплошные баги, хотя упор был сделан вообще не на этом(
Видео интересное, все же что-то новое узнал. Спасибо.
У меня так с Первымя двумя частями метро было. Ютубер которого я смотрел до этого просто пробегал всё мимо, а я скачал и решил сам пройти. Будто бы ютубера и не смотрел... Знал концовку, но не сюжет.
Скорее всего, смотрите прохождения у популярных ютуберов, а им плевать на атмосферу и сюжет, они стремятся быстрее пройти игру абы как, пока она на хайпе, а затем переключиться на следующую, чтобы дальше быть в топе. Мало, кто из известных, действительно пытается душу вложить в прохождение.
Было бы правдой, если бы не одно НО - диалогов нет, в этом то и проблема, есть только монологи персонажей, потому что главный герой НЕМОЙ аутист, который играет бревно. Закрадывается впечатление, что у всех есть набор чувств, кроме ГГ. Еще одна огромная проблема - отношение между персонажами на поезде и отношение других персонажей к персонажам с поезда. Они все одинаковы... все закадычные друзья, с одинаковым отношением к Артему, нет второстепенных индивидов, которые не доверяли бы ГГ, ненавидели его, завидовали ему, пытались отжать кусок власти или еще что... все они друзья без каких либо разногласий, да и еще в такой ситуации, где каждая вылазка этого идиота приносит только проблемы, особенно врачам, припасам.
Вот ты сам говоришь, в поездке каждый изольет тебе душу, а этот баобаб всегда молчит... постоянно немой и тупой, и это только отталкивает, никакого раскрытия отношений, потому что их нет, ГГ просто не может выразить своих чувств даже к жене. А если учесть, что Артемка часто ходит на вылазки сам, то откуда у него столько друзей? Ладно спартанцы, но вот все остальные? Он с ними не пересекается, когда он успел наладить отношение, еще и все такие хорошие? Почему они изливают ему душу в поезде? А хрен его знает, потому что сценарий такой, потому что это просто гвоздь в гроб всех отношений в игре, кроме Мельника, который правильно относится к придурку, который женат на его дочери и постоянно рискует жизнью, и не ставит ни в гроши ее чувства. Почему бы не написать хоть немного строк ГГ, ведь он умеет говорить, в самом начале он рассказывает предисторию, а суть в том, что Артему нечего сказать большинству персонажей в поезде, потому что он одиночка, который постоянно на поверхности. Почему не отыграть его отрешенность после событий первых двух частей игры? Почему бы не сделать его замкнутым от постоянных вылазок в одиночестве, показать как его это изменило, но он сука просто молчит... хоть бы пару слов сказал жене, твою то мать, Артем.
@@Frozellen да в общем то всех смотрю ради интереса, ютуберы почему-то все, как вы и говорите, а твич стримеры изучают весь мир, одни за хронометражом гонятся, другие за контентом игровым, поэтому и написал 80%, всегда есть те, кто досконально ради интереса проходит игру)
Блин, практически аналогично, вот только прямо сейчас узнал, что по радио толковое что-то можно поймать кроме музыки, обидно)
Я всегда метро считал игрой, в которую нужно погружаться с головой, проникаться атмосферой и исследовать, исследовать ) Это не та игра, которую нужно проходить на бегу )
Вот я на бегу проходил первую часть (2033), игра вообще не понравилась. Зато потом я прочитал книгу, продолжение (2034), несколько фанфиков на тему, перепрошёл снова ту игру, и тогда О ЧУДО! Игра - класс!
Исход проходил не спеша, лазил по всем закоулкам, и мне прям понравилось, хорошая концовка в итоге очень растрогала.
Вы не виноваты,что родились в стране дураков и впитали этот наивный менталитет )
Согласен) но когда прошёл, второй раз можно пройти на по быстрому, по драйвовому, просто ради интереса плохой концовки)
@@Dester8895 просто игра понравится только тем, кто знает атмосферу метро, людям не интересно то, в чём они не разбираются и не понимают.
Как по мне, первая часть игры - самая атмосферная из всей серии Метро. Та же прогулка с Ханом во время первой встречи, его рассказы о потустороннем мире, о Метро, как о живом существе... Эх... Какой же кайф я получил тогда, от первого прохождения. Ни одна игра так не цепляет за душу, скажу точно.
Согласен, казалось бы, в плане игровой механики Метро эксодус реально неплохая игрушка, но всё же нету той атмосферы ☹️. Да и в плане самого сюжета и задумки, мне всё же больше нравится 1 часть, ну ещё в принципе 2 часть тоже. Как раз из-за этого самого метро и атмосферы этих туннелей, хотя казалось бы, там так не побродишь по локациям как в эксодусе. Просто у 1й и 2й части мне нравится сама задумка с выжившими только в подземке, а так же станции со всякими различными полит режимами, одна карта Метро-2033 чего только стоит, достаточно глянуть эту карту, чтобы ощутить это. Я конечно не спорю, что эксодус в принципе стыкуется с предыдущими частями в плане ситуации после войны, но всё же больше нравилось когда действия происходили в самом метро, с его особой атмосферой. Да и даже та же задумка с выжившими людьми чисто в подземках мне очень даже нравится, хотя я конечно понимаю, что логически на поверхности какие-то люди все равно остались бы живы.
Самый лучший разбор Метро - бальзам на душу.
Не то, что весь этот детский сад с отказом от Стим.
За ролик огромное спасибо! Впервые на Ютубе приятно читать комментарии и хочется ответить. Атмосфера игры сохранилась и под видео)
Мужик, если ты этот текст сам написал, то тебе респект большой! Очень качественный художественный анализ произведения искусства! И слушать достаточно приятно
Даже если не сам. Значит отличная командная работа. Вообще очень интересно этот канал преподносит игры. Прямо как живое всё.
За это и полюбил эту игру. Не просто на коленке написанный сюжет, а сюжет, которые не даёт ответы на некоторые вопросы, который заставляет тебя задуматься. А самое главное - показывает реальность и человеческую сущность такими, какие они есть. Даёт надежду на исправление последствий, но ты понимаешь, что чтобы ты не делал, все останется как прежде. Во время прохождения испытал кучу эмоций, от безразличия до слез, ещё ни одна игра не вызывала такое количество эмоций
Вольный пересказ по "Метро исход" должен быть бесподобен! Ведь тут столько диалогов о которых можно рассказать! Буду ждать с нетерпением! Да... И лайк однозначно!
Именно так я игру и понял, когда проходил(прошел на хорошую концовку, читал и слушал все записи, ловил переговоры, слушал диалоги). Когда проходил концовку навалилась такая грусть и тоска, очень правдоподобно передано настроение атмосферы постапокалипсиса. В общем как история - игра очень крутая, но вот техническая реализация хромает довольно таки сильно
А что не так с технической стороны? Лицевая анимация только не очень проработана. Во всем остальное это очень красивая игра. К оптимизации тоже претензий нет, прошел на ультрах. Был один вылет во время прохождение, да и в общем всё, других багов не встречал.
@@DS2902. Это современный доработанный сталкер такой каким он должен ну а сталкер 2 может покажет что у игровой индустрии ещё есть шанс
Ну так в игре и идет упор на сюжет, она же ведь на основе книг сделана. По этому сюжетом жертвовать нельзя ради технической части, ибо это уже не Метро будет. А если ни чем не жертвовать то игру бы к 2024 году где то релизнули бы, а там хуй знает доживешь ты или нет.
@@DS2902. достаточно сильно проседал ФПС когда играл на стартовой локации (Волга), особенно когда поворачивался в сторону моста(возможно там было какое-то большое кол-во объектов которые создавали нагрузку), так же был момент когда я почти дошел до завода (как писал выше, проходил достаточно подробно игру) и в этот момент игра вылетела, и сохранения повредились, желания перепроходить всю локацию заново не было, поэтому пришлось скачать сохранение, которое начиналось когда баржу уже взяли, и нужно было забраться на мост(такой себе опыт). В коридорных уровнях все шло спокойно и без лагов, ну и пустыня тоже работала нормально, но что лес и Волга жутко не оптимизированы - это факт. Только суть не в этом) Во-первых, я очень сильно люблю читать книги из Вселенной метро, люблю оригинальную трилогию, и игры соответственно. Эта родная, непередаваемая атмосфера. Во-вторых, игру делали наши братья-украинцы, и поэтому какие-бы косяки не были у этой игры, она все равно классная)
@@DS2902.с технической стороны очень много багов и недоработок. в принципе они довольно таки незначительные, невооружённым глазом их можно даже и не заметить. те же кривые и недоработанные анимации, кривые текстуры в некоторых местах. перечислять можно много. что мне очень помешало - это дурацкая система автосохранения - один раз игра сохранилась в момент, когда меня жрал гигантский сом и пришлось перепроходить уровень с самого начала, во второй раз я зафейлил стелс и опять же игра сохранилась после палева, пришлось выкручиваться. потом у меня ещё пропали почти все текстуры уровня
2 полковника тоже очень круто сделано, проникновенно. Прямо вообще спешить не нужно.
Там даже не спеша 2ч от силы. Длс очень маленькое оно как по мне или 100руб стоить должно, или бесплатно раздаваться. А ДЛС топ, ну я бы поставил 7/10 минус один из-за тупости Хлебникова который когда увел карту сразу не принял зелёнку и минус два из-за двух часового геймплея.
@Павел как Хлебников мог вколоть Артему зеленку, если ушел (не помню, честно) либо три месяца или три недели до прибытия Мельника и главного героя?
@Павел Мельник! МЕЛЬНИК БЛЭТ!
@@v1la7ssон себе не ввёл, умник
@@ЯшаЛава-м8к ты читал что я написал?
Страшно и грустно не то, что это все происходит в игре, а то, что и в реальном времени, в нашем мире не многим то лучше жизнь… и как ее тяжело жить и не сойти с ума. Особенно если нет конечной цели, к которой гонишь свой поезд. На котором тоже должен быть правильный экипаж… Жутко, грустно, страшно, уныло. Вся наша жизнь- борьба…
русский паровоз едет к Силантию
Спасибо большое за видео, помогает более детально взглянуть на игру. Да и вцелом исход очень понравился, сделал хорошую концовку. Пусть она и предсказуемая получилась, но мне показалось очень трогательной))) особенно впечатлил момент, в котором Артем из Новосибирска уезжал ночью, да и еще под прекрасный саундтрек, аж мурашки по коже!!!
У меня на этом моменте аж ком в горле встал, особенно когда мальчик что-то на фоне говорил про Мельника. ))д
Меня на этом моменте на слезу пробило
Да вообще эпизод с Новосибирском из головы не выходит. Вроде вырвались ребята в большой новый мир с какой-то более-менее возрождающейся жизнью, а тут пришлось вернуться на другое кладбище цивилизации - еще более унылое, холодное, опасное и страшное место, чем "столичные пустоши" (по Москве в тоннелях прям ностальгия пробила), а выживалка-экшн внезапно наполнилась страхом, мистикой и видениями со смертью Анны.
P.S. чертова слепая горилла в НИИ сначала вынудила от нее бегать, ползать и прятаться как в хорроре (уж очень крипово она ворчала), но когда к ней пришла вторая - терпение лопнуло, и их пришлось спалить молотовым ¯\_(ツ)_/¯
P.P.S. кстати, кто-нибудь может объяснить, что за мрачная фигура была на крыше НИИ (я аж за черного сначала принял)? и что за непонятный свет там был, от которого летали предметы и играло пианино?
@@SuperMagistr как-то сомнительно для лора метро что-то подобное объяснять глюками от радиации
@@maximhodins6320, это не достоверная информация, а лишь моё логичное объяснение. Про черного на вики говорили, он либо за гг наблюдал, либо был опять же глюком.
Действительно качественный и душевный расказ.Жалко что про Ямантау не рассказал,может кто-то не понял как докатились люди до канибализма.
Там, насколько я помню, правительство изначально не приехало, знали заранее что ковчег был разворован властью еще до войны, а кто не знал - приехали, и увидели пустые полки складов, если читать все записки которые находишь, становится слишком не по себе даже
@@fatalken8673 Я знаю.Я в игре все записки нашел
ямантау прохождение линейное записи там проще всего собирать
Там все предеоьно ясно. Но да на меня локация сильное впечатление произвела
На Ямантау прям страшно стало... А ведь серьёзно, грабят страну, и даже не задумываются о последствиях. В случае чего, эти деньги ничего стоить не будут, а миллионы людей просто погибнут...
Я аж всплакнул! Как у вас это выходит!? Вы мастера своего дела... Продолжайте! Я уверен что когда-нибудь и к вам прий дёт ещё больший успех нежели сейчас! Останьтесь с нами а мы останемся с вами... только если мы думаем друг о друге, мы не исчезнем....
Когда то нас не будет, и мы не сможем думать друг о друге...
Именно вольный пересказ в вашем исполнении открыл для меня во второй раз мир этой игры. После просмотра мне в полудреме пришла фантазия о девочке Тане, выросшей в зараженной Москве. В день своего двенадцатилетия она теряет всю свою семью, выживает чудом, спасенная черной как тьма туннелей фигурой. Ей уже 15, она выпускает несколько пленников Ганзы, отряд молодых мужчин, предводитель которых, по прозвищу Вожатый, убеждают её в том что ТАМ есть жизнь. Приключения, которые я уже нихрена не помню, и они захватывают несколько веток. И в конце один из спасенных молодчиков настраивая рацию подзывает Вожатого :" Святослав Артёмович, есть связь!". А тот говорит в раструб: "Товарищ командир, докладываю, задача выполнена, эвакуация возможна. Папа, отправляйте "Аврору"." Н-наркомания.
Бог рыба и техноборцы это творческое переосмысление великого червя из м2033
О, единомышленика нашёл. Думал, уж не повстречаю)
*сильный доге(культ сома)* - верит в огромного сома мутанта, управляет огромной сектой, отправляет людей на борьбу с шаровыми молниями, избавляет людей от техники чтобы обезопасить
*слабый доге(культ червя)* - пук пук ну мы верим в червя бога среньк еще мы разговаривать не умеем
@Slay Hellyeah" Повелитель мух" Голдинга?
Toasted Team, по поводу отца Силантия на мосту с его складами припасов- это прямая отсылка на христианские монастыри с Понтификом( у католиков ) во главе, это название происходит от древнеримского слова мост, а отжимание религиозной десятины у проходивших по тому мосту - это подоходный налог,всё весьма современно и цывилизованно.
В игру не играл (комп не тянет) но на концовке видео прослезился настолько же круто ролик сделан. Автору заслуженный лайк и вечная подписка
Да, конец ролика зачетный, как и концовка метро.
Тоже чуть не всплакнул
Хах... я под нее RTX2070s купил
@@МихаилГраммаков gtx 670 моя со скрипом на минималках тянет. Жаль конечно видео порезано сильно. Ничего не поделать. В ноут сложнее имхо менять видяху, поэтому даже не думаю об этом
Под эти лучи дураки и выкидывают кровные.чтоб шла с лучами 60 фпс и фулл ашди нужна минимум 2070s причем разница визуала минимальна.у меня 2060 и лучи это кал.
Желаю всем остаться людьми даже перед лицом великого ужаса.
Спасибо за Автору за работу.
Описание концовки, просто до мурашек. За все время, что я на ютубе, лучше канала не видел. Спасибо вам за ваши старания
Это было воистину бесподобно, атмосфера непередаваемая , на самом деле чувством как будто тонешь в этом нескончаемом количестве радиоактивного ила, все глубже и глубже погружается, в надежде на то , что дамба рухнет . Но она стоит, монолитно и как бы насмехаясь .
Ух зашло короче , снимаю шляпу
В плохой концовке Мельник разрешает Артему сойти насовсем, и это символизирует освобождение его души, плохая концовка действительно трагична, но она всё равно оставляет луч надежды.
Отсылка?
Замечательный ролик. В конце аж слезу вышибло. Гениальная игра. Но больше всего впечатлило дополнение ,, Два полковника,, Шедевр. Браво авторам и разрабам.!подписался
Кажется, что никто еще не писал, что после каспия, по радио в поезде можно услышать переговоры главарей бандосов, которые договариваюся не собачиться. Так что Гюль походу загнется еще быстрее, не испытав всех проблем руководителя.
Ещё одно интересное уточнение. Как я это все упустил, сидел же радио крутил на каждом перегоне
@@ToastedTeam не знаю, написали ли об этом до меня, но по поводу пионеров тоже можно поймать по радио переговоры бандитов, из которых станет ясно, что пионеры дружно свалили со своих мест, а бандиты собираются двинуться вдогонку
@@dobro4139 *сваливают. Не факт что успели.
@@KregUA , не факт что удачно* там что минуты до прорыва дамбы были?)
Дааа...будущее цивилизации за АУЕ
Только представьте! Весь мир - один большой пацанский район со своими локальными смотрягами и Великим Паханом, который стоит над всеми ими
Понятия АУЕ станут религиозными догмами. А «пацанская мова» настоящим языком)
Блин.. как же ты душевно рассказываешь... до мурашок! Однозначно лайк!
Пионеры ушли,по радио бандиты говорили что они кудато несуться
Саша Коровин что ДЕЛАЮТ
@@damirka6009 что?
@@krimtish9690 правило русского языка. Задаешь вопрос (в твоем случае, в рамках контекста - это не оскорбление тебя), что делают - несуТся. Мягкий знак не нужен. Чтобы понять, нужен мягкий знак или нет, задаешь вопросы: что делать, что сделать. И понимаешь, ставить его или нет. Если в конце мягкий знак, значит в слове он будет.
@@AlexeyDahrendorf ты суда поаыёбыватьсч пришол?я спросил что он имел в виду,я что оскорбился?ч ваще нихуя непонял что ты сказал,ты УО
@@damirka6009 по радио будет передача бандитов о том что лесники сорвались с насиженных мест и спешно уходят устраивая секир башку всем встречным бандитам
Игра охуенна, я новосиб одним заходом прошел, до 5 утра херачил. Нашел почти все записки, касеты, открытки по игре. Ух
Хех я до 4 утра
Когда в игре присутствет бодрый сюжетный экшон, то записочки и аудио-сообщения совсем не лишние. Создают элемент текстово-аудиального-поискового квеста на сбор инфы о происходящем и восстановления полной картины, добавляют возможность полезной геймплейной передышки, в конце-концов позволяют расширить повествование о лоре не загружая основную линию. Не понимаю тех, кто против таких интерактивных элементов, всегда приятно посреди ураганных перестрелок, постоянной движухи, крафта, исследования и поиска предметов что-нибудь почитать или послушать
Тоже самое, до 4-х утра
Респект!)
Ахахахах, так там за 1 час можно на рофле пройтись и кастсцена
Хорошо что игры с таким сюжетом все ещё живы.
Плохо, что скорее всего это не каноничная концовка, ибо без неё завязки нет, а продолжение будет
@@shalapai460 это плохая концовка, есть и и получше
В смысле все еще? Метро 2033 стало первопроходцем с играми в которых есть разные концовки на сколько мне известно. И с успехом продолжают развиваться.
Пищдец в конце игра вызвала такой прилив скорби и грусти какие жизнь не вызывает. Пойду переиграю на положительный конец.
У меня изначально прошла хорошая концовка. Так вот она вызывает не меньшую бурю эмоций. А то чувство безысходности, когда едешь на буханке из Новосиба (Мельник уже умер) - ни с чем не передать. Когда Артем за рулем вырубился. Я думал все. Реально приехали....
@hey whats up Мельник умирает в буханке. читайте внимательно, что автор сообщения написал.
откуда скобь, чувак? ведь в игре убито много русских? разве это повод для расстройство и скорби?
@@timswedkov8439 Не то что в реальности, где Украина работает основным поставщиком проституток, лузлов и жести. А украинцы весело выпиливают друг-друга в гражданской войнушке. По выходу из союза в У. жило более 50 миллионов, а сейчас и 30 не наберётся, и те вымирают ударными темпами. Россия просто заберёт опустевшие территории.
@@АлексейСимонов-щ6э да будет так!
Пионеры таки свалили из долины. После этой локации по радио можно поймать переговоры бандитов, где они говорят что весь лагерь опустел и хотят собрать все банды для того чтобы перехватить пеонеров в лесу.
Мне было 8 лет когда я прошел Метро 2033, на тот момент это была одна из тех игр как Half-Life 2, от которой аж дух захватывает. Персонажи, музыка, ган-плей, хардкорность и очень близкий для нас, русских, сеттинг. Я был покорён, и с нетерпением ждал продолжения.
Уже в 2013 году выходит Last Light, будучи 10-летним ребёнком, я плясал от счастья что я увижу продолжения своими же глазами, а не глазами другого человека. Всё было на высоте, графика, сложность, сюжет с хорошей завязкой, персонажи и незабываемые локации как подземный храм и Красная Площадь. Но самое главное, это дневники Артёма, которые позволяют взглянуть на игровой мир и на происходящее его же глазами, как-будто не зная читаешь книгу.
Спустя 6 лет затишья и редуксов, на конференции Е3 2017 показали то чего я совсем не ожидал. Я был невероятно счастлив, и ждал полноценный выход игры с нетерпением.
Вот подошел февраль 2019-го года, я сделал предзаказ в EGS, мой кудахтер смог запустить Исход и выбрав самый высокий уровень сложности, я отправился в путь. Прошел её за день, пытаясь вылизать каждый уголок локации. Исход ощущался по-настоящему живой игрой, я симпатизировал всем персонажам, хотел их узнать, а моменты на Авроре, при переходе на другую локацию, просто незабываемые.
Отыграв на хорошую концовку, я сломался, очень было больно смотреть на раскаяние и смерть Мельника, персонаж который был с нами с самой первой игры, который помог Артёму и Метро, отдав при этом всё. Слёзы лились рекой, и даже сейчас. Истинное развитие персонажа.
Прошёл на сложном Исход за день? Это как?)))
@@tcvetanchekhov Купил игру и сел проходить, просто сложно оторваться было)
эх сука учитывая что прошел игру на обе концовки, видя плохую, глаза слезиться начинают и хочется плакать. Вот это игра, настоящая игра, которая чуть ли не заставила меня плакать.
Ещеб, так сделать только наши могли, такие моменты бывали, прям Мм, да и музяку подобрали хорошую.
А я заплакал от хорошей
@@MrAnderRock разрабы украинцы же
@KELVIN _YT играл конечно, я же фанат. Книги тоже все прочитал кст
кг ам.
еле осилил спидраном. тупизна сюжета просто зашкаливает
Прямо мурашки по коже пробежали, от всего ужаса, что на самом деле происходит в мире метро. Спасибо за шикарное видео.
Ээээхх, а ведь многие увидели в этой игре лишь клюкву и русофобию, жаль этих людей. За видос огромнейшее спасибо, вроде внимательно проходил игру, но почерпнул много нового для себя.
такие люди везде видят русофобию, на них даже внимание обращать не стоит
а мне тебя жаль и таких как ты которые готовы за красивую игрушку Родину продать, ни уважения ни чести, так отребье, уровень аборигенов которые за бусы землю американцам отдали!
@@BUGAYy Правильно, сегодня ты играешь джаз, а завтра Родину продашь
@@BUGAYy не знаю, за что уважать можно, и где честь вы нашли, но и того и другого видно очень мало, раз игрушка может их как-то задеть.
Я не вижу в ней ни какого русофобства. По игре можно изучить географию Восточно-Европейской равнины. А вот насчёт Ямантау , там жили людоеды , а название переводится как Плохая гора. Может это ирония ? Совпадение ? Не думаю ?
Концовка и слова в конце ролика -ШЕДЕВР! Мое почтение автору
Как же жестко ты все драматизировал в конце, позабыв о хорошей, скорее всего каноничной концовке, где Артём жив. Однако на слезу пробило, респект
Сам видос как и конец, огонь.)
цель всех мультимедиа проектов вызвать эмоции зрителя, то есть реакцию "ума" на всё это...
а это - секс, смерть, насилие, несправедливость, страх и т.д.
И тут разрабы взяли широтой размаха от жили долго и щастлыво до почти все умерли.. за упокой...
короче брали эмоциями.. но вот сама игра сделана абы как.. сам игровой процесс
я изначально прошел на плохую на среднем (видимо случайно какогото сектанта на волге кокнул, и один лагерь с рабами в каспие пропустил). неделю назад прошел на харде на хорошую. и у вот мое мнения - какон везде налажать. ибо князь после волги ненаходит себе места. кинет одну-две фразы, и уходит спать в одиночестве, или кудато в темный угол. дамир аналогично гдето сидит , и лиш поддакивает. а вот на плохих концовках локаций все лаконично, и куда ефекнее. помоиму лиш хорошая концовка тайги не выглядит наиграной, в отличии от волги и каспия. ну и не забываем, что во второй части канон - плохая концовка, где артем бомбит гнездо черных
@@xakbot6995 в первой ты хотел сказать, 2033 которая) Хорошая более сложная, нужно больше проникнутся и думать, а не просто лишь эмоции проявлять. Эту тему и подымает Глуховский, по этой же причине появился маленький черный, он переосмыслил свои книги и решил воплотить это в игре. Всегда проще убить, не помогать, не вникать и вообще думать только о себе. Жестокости хватает в играх, тут нам дают выбор и вообще достичь желаемого результата не привычными способами, быть более милосердным и не быть равнодушным и тд... как говорится вы злые потому что слабые, проходить на стелсе всегда сложнее))
на самом деле даже положительная концовка вызывает конкретные эмоции...проходил на обе концовки, и обе вызвали бурю эмоций.
@@metzker8942 да, в last light допустим хорошая концовка намного эмоционально мощнее) здесь по сути паритет
После просмотра, фраза Барона "Никого ты не спасешь !" начинает играть новыми красками.
На самом деле все дикие общества постепенно заменяются более цивилизованными, более справедливыми. Каждый раз после свержения очередного тирана, новый тиран делает выводы из ошибок старого и улучшает качество жизни своих подопечных, чтобы избежать народного гнева. Оружие и религия заменятся политикой. Страх смерти заменяется осознанной необходимостью труда. Человек работающий сознательно гораздо более эффективен чем раб.
@@sdgsweg такая себе эволюция человеческих сообществ. Здорово что авторы игры не поленились и предоставили объяснение, почему в данной местности люди живут именно так, а не иначе.
Курьер 6 «Никого ты не спасешь» же Министр в Ямантау говорит.
@@МурмМурмов-и3и, Молодец, заметил мою ошибку. Я просто трейлер игры вспомнил, а там так все поставлено, вот и спутал.
Касательно Детей Леса и Пиратов: Да, вняли. После уезда из локации, в поезде, можно покрутить радио и услышать бандитов, которые говорят о том что совершали набег но в лагерях не нашли никого, как будто все испарились.
Благодаря этому игра каждый раз сюрпризы преподносила)
В главе "осень" можно услышать по радио разговоры бандитов, мол: "Лешие уходят влес, а почти всех бандитов перебили". Так что Олька и остальные выжили.
Вот она, игра 2019 года!
Metro: Exodus
+
Я эту игру очень ждал и дождался УРААААААААААААААААААААА
А я СТАЛКЕР жду
@@salaudin4k конечно, все в своё время ;)
А я жду Half life 3
Мы можем узнать по радио, что пионеры спаслись! Там будут говорить бандиты, что дети леса ушли куда то в глубь леса и они не могут их найти! Это значит что Ольга послушала своего возлюбленного и ушла от плотины!
ну, лично я слышал только как последние выжившие бандиты прощались со своими корешами, т.к. пионеры атаковали огромной толпой
Блин, круто!!!
@@aleksgor6629 это было на кассете в записи. А про то, что уходят - по радио можно поймать когда уже уезжаешь на Авроре с этой локации
Я этого не знал, хотя старался все диалоги слушать и все перепроверять. Спасибо за информацию, это интересно!
Не знаю как вам, но история в Метро:исход прописана просто отлично: и сюжет, и повествование. От меня лично в ,,Исходе" сюжет 9/10, повествование 10/10.
Слушая записи на касета и рацию, читая дневники, я также много деталей подцепил о выжившим мире. Осталось неясным, почему за 2000 километров пути, оказалось так мало пригодных для жизни локаций. По сантименту получается, что человечество более чем обречено на вымирание, несмотря на отдельные победы сил добра :( От этого концовка очень тоскливой ощущается, как источник фальшивой надежды.
а я покупаю за 800 грывень игру чтоб заниматься Collecteblom и сюжетом, мне понравилось метро своей неторопливостью и душевностью повествования, однако недавние новости возникшие изза игры как то выносят
1.40 "с финалом, от которого жить не хочется"
Почему? При правильной концовке, Артем выживает. Мельника жалко до слез (особенно, учитывая ту атмосферу), но он свое пожил!
На словах "И у бандитов есть план" прям сердечко ёкнуло
I have a plan
Лайк
You always have a plan
*HAVE SOME FAITH ARTHUR*
@@seamongoose4316 You has always had a plan.
как понять, что это игра великая? да просто, с момента ее выхода прошло 4 года, а под такими видео появляются свежие комментарии, великолепно! игру прошел четыре раза, и четвертый на железном режиме (когда нельзя умирать, иначе рестарт всей миссии) в новая игра плюс на хардкор рейнджер (где нет интерфейса, как раз там понял, нафига нужен металлодетектер, тк играл без худа вообще какого либо), вот это горело конечно, ковырял больше недели, в итоге все ачивки в стиме)
Не понимаю, почему в обзорах так редко упоминается Новосибирск. Там все очень душевно и крипово, и он оставляет свой большой оттенок в финале.
И там тоже много берущих моментов.
1. Метро погибло когда верхушка захотела свалить - не этого ли добивался Артем в Москве?
2. При заселении люди перегрызлись из-за того кто будет жить у двери, за которой радиация, а кто вдалеке от нее. Причем разница составляла смерть в течение 1 недели или 2 недель (без антирада).
Ну и плюс путешествие по этому ледяному адищу, когда у тебя на хвосте неубиваемая горилла, а от радиации пошли проблемы с головушкой - когда уже привык к отстрелу болванчиков из 10 часов до того - очень бодрит.
Еще мне жалко романтическую линию, которая в упор загублена плохой реализацией. Всю игру разрабы пыжатся подчеркнуть что Артему есть куда вернуться, есть чего терять, есть такое ради чего он готов отправиться даже в ледяной радиоактивный ад Новосибирска. Но если сюжет хоть как-то латается побочными вставками из записей и дневников, то эта линия не латается уже ничем. Грустно.
Думал что в ролике про Новосибирск расскажут но увы нет.
Кир Ахтор, почему же "загублена"? В хорошей концовке он находит пригодное для жизни место, где, теоретически можно основать новое поселение. Ну а рисковать жизнью он готов ради любви. Ведь главное - это твои близке, которые рядом. Ради них стоит жить или умирать, а не ради эфемерного "человечества"
@@pavel-transport
Верно, я с тобой согласен! Какой смысл во власти, деньгах и славе, если нет близких тебе людей, тех кто являеться для тебя семьей. ВОт это главное. А когда наступает пиздец, то не до таких абстрактных решений как "Во имя человечества!". Это все пустое. Семья - будет самым важным, всегда.
Почему же нет? Можно зайти себе в купе сесть рядом и Аня будет долго висеть изливать душу
Почему же горилла неубиваемая? Вполне себе дохнет, другое дело что их проще обойти, за это даже ачивку дают.
Плакал как девочка, когда прошел игру, на обе концовки прошел и плохая в душу прям залегла, когда уже Артем умер с Мельником и показывают Байкал, как же Анна там сильно сказала, не смог сдержать слёзки пошли
просто в этом моменте все проникаются горем телки, так как ее всю дорогу показывают... тупо жалость к ней передается игроку... так как нам ее всю дорогу раскрывают как персоонажа, к тому же она одна девка среди мужиков... крч грамотно давят на эмоции и только (и в конце чтоб запомнилось)
гениальность психолога... здесь и не более.. а сама игра душная.. для проходить "это"
@@VitanXaos ты, как я понимаю, вообще чисто математикой живёшь, все эмоции отвергаешь?
Господи, спасибо за такой шикарный ролик. Каждое видео воспринимаемся как амброзия современного ютуба. Я вам очень благодарен и не забрасывайте то, чем занижаетесь сейчас, очень прошу!
Господи какой шикарный ролик. Каждое видео воспринимается как сочный камшот на лицо. Я ему благодарен за этот великолепный секс.
''С финал от которого жить не хочется...''
С плохим концом действительно так , вот настолько сюжет сложен и крут!
Хорошо , что за основу следующей части взят хороший конец!
Следующей части? Ещё будет 1 игра? Если так, то это просто великолепно
@@screammer7031 Вроде будет.
Спасибо за то что рассказал и показал полностью картину игры.
Я 2 раза смотрел весь сюжет игры и так в кучу и собрал все, а ты смог и смог передать, спасибо тебе и всей команде тостов.
До встречи в комментариях к следующему ролику)
Трясущемеся руками пришлось выключить ролик, ведь хочется пройти игру в ближайшем будущем. Как же это грустно, скажу я вам... мне бы очень хотелось посмотреть сейчас. Ладно, сейчас поставлю лайк, потом посмотрю.
Он тут подождёт, обещаем не удалять :)
Ещё раз спасибо за тот контент который вы делаете)интересно смотреть и слушать,продолжайте в том же духе!
Как же я ошибался, когда думал, что хорошая концовка трогательная! Я просто ещё не видел плохую!
Хорошее видео, узнал много нового. Игра просто топ, со времен трилогии масс эффект так не цепляло.
Вот именно, эпичность в главе Новосибирск сопоставима с самоубийственной миссией в МА 2.
@@metalbenderass2343 нет
@@metalbenderass2343 ну, почти. только тут цепляет больше, если детали опустить.
@@metalbenderass2343 эпичность клоаки??? ндя..
Та что ж у вас такие все видосы душевные то.
Аж мурашки пошли... хоть и проходил игру досконально - но каждый раз слушая, все равно впечатление ....
Царь-рыба скорее всего была выведена искусственно, в терминале есть запись, намекающая на это
Это... это просто прекрасно... Я, к сожалению, не проходил данную игру, но я её смотрел в разных прохождениях. Было бы прекрасно, если бы ты рассказал про Новосибирск, это прекрасный метафоричный образ, который нельзя пропускать просто так.
ндя... назвать "душную (причем реальную) клоаку" "прекрасным метафоричным образом"... да у вас батенька талант жрать говно и воображать его конфеткой..
@@VitanXaos новосибирск как библиотека просто усложнена и также иза ее тяжести перепроходить не охота хотя очень важна
"Новосибирск" самая мрачная, давящая и печальная локация в игре. Не хочется вспоминать.
@@Ura49221 ну бункер под горой тоже так еще жесть странно что ее не упомянули
самая атмосферная и поразительная игра за 27 мох лет! Я ее как фильм смотрел. И в кино можно показывать
Самое страшное, что сюжет может повторится в реальности ибо наш мир очень хрупок ! Скатится в каменный век намного проще и быстрее чем многие себе представляют. Игра ШЕДЕВР! БЕРЕГИТЕ СЕБЯ И БЛИЗКИХ ВАМ ЛЮДЕЙ!
Знал бы ты, что через 2 года будешь так близок к истине...
Да, 2 года спустя так и есть, ещё окажешься, что в след году будет ядерная зима(((
Как в воду глядел
Когда сбывались сатирические произведение двадцатого века - мы смеялись, когда сбывался "Незнайка на луне" - мы начали задумываться, когда сбывалась антиутопия "1984" - мы начали испытывать страх, похоже скоро начнёт сбываться серия романов Глуховского...
@@rawil6751 И в каком месте у тебя сбылась "1984"?
Я конечно не копал настолько глубоко, особенно под конец. Но как любитель иммерсив симов и довольно дотошний на исследования игрок и не подумал, что кто-то мог воспринять сюжет так банально, как озвучивалось в начале видео. Для меня вся эта история с учётом записок и доп. материалов выглядит настолько целостно, что по другому просто не может быть. А оказывается может, спасибо что открыл глаза
*Очень серьёзный сюжет. А поданный в 30 минутах этого видео - даже пробирает до мурашек. Автор умеет нагнать тоски. Лойс однозначный.*
блин, под конец что-то в глаз попало
: '(
надеюсь, что это пуля от простого советского солдата, которых наверное вам много получилось убить?
Эту Игру Однозначно нельзя как шутер проходить!!! Огромнекйший Лайк за Видео... (Я не играл но думаю я Хочу в Это поиграть)
Помню прочитал всю трилогию как это говорится на одном дыхании, в целом концовка истории с тем же смыслом что и в игре, Артем очень тяжёлой ценой осознает что людей не исправить в желании уничтожать все вокруг, и себя включительно.
Всем советую к прочтению, читается легко, быстро и интересно.
Как по мне метро 2034 не та, что 2033. Уж очень нудноватая
@@burgerxgodx мне зашло, 33 и 34 по сути две отдельные истории, которые в 35 очень уместно переплетается. В целом трилогия хороша🤷
Считаю что сюжет игры 2035 шагнул далеко вперёд по сравнению с книгой.
Самый лучший ролик ИМХО. Вот если бы ты сделал разбор по всем остальным посхалкам и скрытым мыслям в сюжете, была бы супер бомба. Даже если бы заняло два часа, я бы смотрел.
Ох ты, а касетку про то, что Силантий состоял в КПСС я пропустил) Спасибо за видео.
Как всегда шикарно.
Лайк, Комент. И как же я рад что многие тоже заметили все эти запрятаные куски сюжете. А то все как под капирку, сюжет прост, и норм вроде.
Спасибо за труд, оч многово и сам не нашёл.
Я знаю, что я опоздал, года так на 4. Но в Тайге, после того как Алёша сказал им уходить по радио, перед Новосибирском мы можем услышать речь бандитов. Они сказали, что дети леса уходят.
Шикарный обзор, приятный голос и качественная нарезка
Довольно интересный вышел обзор: все грамотно по полочкам разложил.
От себя хочу добавить на счет судьбы пионеров : (они все таки вняли), во время дороги в Новосибирск в комнате Анны за столом я прослушивал радио частоты и наткнулся на переговоры местных бандитов. Если вкратце то: они разузнали о том, что пионеры и пираты массово покидают долину в неизвестном направлении.
Очень качественное видео, сам проходил долго и обратил внимание на множество этих деталей, которые пролетят мимо тебя при быстром прохождении.
Если вот так нормально всматриваться в сюжет, то новый смысл приобретает и самая первая сцена с поездом метро, которая в какой-то мере зеркальна всему нашему будущему пути из Москвы на Байкал:
"Мы едем на поезде, на наших глазах разворачивается ужасная картина. Но что мы можем сделать? Поезд не остановится пока не доедет до конца, ему нужно доехать и останавливаться дабы разобраться с тем что происходит он не может."
Toasted Team
, молодцы. Отличное получилось видео. Еще есть мнение, что Артем все же получил помилование ,сойдя с поезда и найдя открытку , с тем самым деревом на берегу
Попытка хорошая, но... То ли я много читал и играл и меня уже не удивить, то ли Глуховский не дотянул, я не знаю. Точно могу сказать одно, все сюжетные повороты и твисты были понятны сразу, дальнейший сюжет читаем(мною) легко и ничего не удивило и не заставило вскрикнуть :" Вау, ну ничего себе". Но при все при этом- мне понравилось. А обзор хорош, тут лайк конечно.
Скорее всего тебя просто не удивить, насмотрелся по жизни всякого разного.
И да, не ожидал твой комментарий увидеть :)
У меня обратное ощущение. 2035 был едкой ссаниной с политотой, от которой оставалось противное ощущение. Здесь же - все очень лампово и толково. Вау эффектов было немного, но игра хороша далеко не ими. А все эти небольшие детали добавляют глубины мира, а не удивления.
Согласен, я даже до того как увидеть некоторые локации уже знал что меня там ждет, людоеды вообще с 1х слов вскрылись.
Михаил Науменко
причем тут Глуховский? Сюжет книги сильно отличается от сюжета игры мягко говоря. А то, что он мог принимать участие в разработке сюжета игры ещё не факт, что участие это было решающим и полностью искренним, а не в целях маркетинга и увеличения продаж. На мой взгляд лучше бы его не приглашали вообще, есть много других авторов, кто пишет интереснее, живее и гораздо более продуманно. (СПОЙЛЕР!!!) Например историю про Новосиб похоже что сперли у другого автора.
@@delm8804 потому что по канону, книги и игры - одна вселенная (хотя я так не считаю)
Несмотря на все недостатки игры(которых немного), считаю свои честно заработанные тенге разумно потраченными на ознакомление с бесспорным шедевром отечественного гейм дева 👍🏽👍🏽👍🏽