К тем кто не понимает тейк про непонятную мотивацию Шрама поясняю: Шраму было сказано что его нервная система угасает от выбросов. Если попасть под них. В самой игре же игрок как раз погибает если окажется под выбросом, после двух сюжетных выбросов на болотах. Но при этом нормальнейше переживает их, находясь в укрытии. Остальные люди в Зоне (по крайней мере на уровне лора) точно так же погибают от первого же выброса. И точно так же вынуждены искать укрытия. То что Шрам, зная что до этого выживал под выбросами, резко решает помочь разобраться с ними когда узнал что больше так делать не сможет - как по мне скорей похоже на отдаленное проявление комплекса бога, чем на адекватную мотивацию. Разрабам стоило дописать в лор что выброс в любом проявлении даже в укрытии достанет Шрама, тогда бы это выглядело адекватно но мы имеем что имеем и Шрам погнался за стрелком исключительно из-за того, что ему сказали, что оказывается он был эдаким бессмертным, а теперь он, сюрприз, обычный смертный как и все, прибив моментально его самооценку к уровню плинтуса.
Так дело в том что это были большие выбросы, которые происходили из за продвижения стрелка вглубь зоны. Также Лебедев намекает, что не отпустит Шрама просто так. Из за этого он обязан им помочь иначе если не выброс, то кто нибудь другой обязательно достанет протагониста.
Во база подъехала. Касательно фильтрации теней в чистом небе. В последней версии своего фикса туда добавлен рендер из зова Припяти, так что тени теперь лучше.
Сталкер ТениЧернобыля ровесник моего сына . Когда он только родился я проходил игру пока он спал днём , маленький в кроватке у нас в комнате. И вот а прошлом году он впервые прошел ТЧ , вместе со мной. Сталкер это целая ЭПОХА . особенно сурово погрузится в Народную Солянку .
Я помню мой отец проходил сталкер, когда мне было года 4, а сам я поиграл впервые лет в 5-6. И тогда, и сейчас я восхищаюсь тем насколько игры серии круты и по сей день. Я сильно рпд тому, что просто смог окунутся в эту атмосферу и даже застать эпоху. Те же игры серии Метро мой пройдены полностью и не раз и не два.
Я всегда кайфовал в Сталкее с неба. Грозовые тучи, пасмурная погода, простое чистое небо -- очень красиво было, да и сейчас нравится. Очень рад, что сообщество делает моды, которые дают жизнь игре даже после стольких лет с выхода оригинала
24:06 вот на этом моменте не согласен. В игре прямо говорилось, что несмотря на "неуязвимость" Шрама перед выбросами, его нервная система потихоньку сгорает, и если он не остановит источник этих выбросов: Стрелка, то просто умрёт. Поэтому его мотивация немного проста и даже наивна, но нормально объяснена: работать на других людей, чтобы выжить.
А ты не подумал про то что шрам может просто въехать с границ зоны? Я как человек для которого чистое небо было самой первой частей сталкера и самой любимой могу с уверенностью сказать.... У шрама нет мотивации.... Было бы круто если бы в чн было бы концовка где допустим шрам зачистил блокпост военных на кордоне и сбежал или дал бы взятку или ещё бы дал денег проводнику а той ему бы показал тайный выход из зоны и т.д.
@@Ryder603 на самом деле это было бы хорошо, но вставлю своих 5 копеек. Возможно, у шрама была необходимость переехать в зону отчуждения по какими-то причинам и он не может оттуда уйти, возможно именно тут он и может жить. В любом случае ждём ремейк ЧН от gsc, могут объяснить.
Вот честно, взрослеть - Это больно. Помню как будучи мелким пиндюком мы с пацанами играли в сталкер, интернета тогда со всякими гайдами по прохождению не знали. Помню, как я впервые выбрался на свалку в ТЧ, после чего долго обсуждал это с пацанами во дворе. Мне тогда таких баек наговаривали, мол "контроллер" может сделать из тебя зомби, а со стрелком будет очень жёсткий боссфайт. И тогда, когда я спустился в подземелье первый раз, я так пересрал от первой пси атаки контролера, что быстро рванул на базу военных, боясь что он меня превратит в зомбака. А сейчас, я знаю, что при крике активируется скрипт, я тупо подхожу к нему в упор и выношу с ножа, так как контролёр в ТЧ ближним боем не обладает и навредить не может. Благо в других частях это пофиксили.
А мне было 19 лет, когда я прошел первый раз. С пацанами не обсуждал во дворе, но эмоции были такие же, как у юных ребят. Игра - легенда! Сейчас мне 35, но я до сих пор прихожу все три Сталкача на мастере и кайфую .
Вооо, вот это обсуждение Баек это вроде и смешно, со стороны виднее наверное, и спустя время грустно вспоминать. Вроде херня, (байки про нашествие мутантов на скадовск, пещеры артефактов, склад со всем оружием в неком тайнике, который выпадает очень редко, возможность вступить в монолит) так греют душу, когда вспоминаешь о них. А потом хватаешь какую то палку и бежишь во двор с друзьями играть в сталкера, с невидимыми мутантами и врагами. Эх, хорошо то как.
Самый главный косяк обзора ИМХО - нема комментариев про саундтрек. Саундтрек в этой игре делает, наверное, половину атмосферы той самой неизведанной Зоны отчуждения, кою игрок робкими шагами и исследует.
Ну, тут в любом случае особо обсуждать нечего, потому что штука МАКСИМАЛЬНО субъективная (тут были схожие темы, вроде локаций, но музло - это прям полнейшая вкусовщина), а обзор больше направлен на поэтапный разбор всех спорных и не очень аспекиов игры
Для меня музыка в игре - это как минимум 50% атмосферы игры. Если в игре, во время; битвы, катсцены, просто брождения по миру, есть хороший музон... Это очень круто.
На счёт Шрама нельзя сказать,что он унылый и лишён мотивации,если читать диалоги,то можно заметить,что Шрам может даже пошутить,это заметно в начале игры,при встрече с Лесником,он показывает свои знания в плане физики,а теперь мотивация,в Ч.Н происходят выбросы иза группы Стрелка,а третий выброс для Шрама летальный,он не мог бы спокойно расхаживать по зоне иза выбросов,в любой момент он мог бы умереть,ну и на последок,почему в Т.Ч был только один выброс, потому что зона пыталась избавиться от военных которые двинулись к центру зоны,в Ч.Н иза Стрелка,в З.П,потому,что осознание было уничтожено,они не могли больше контролировать ноо-сферу,вот от сюда и частые выбросы.
Интересные замечания. Только вот по поводу мотивации немножко бредово. Чтобы у Шрама выгорели мозги, ему необходимо под этот самый выброс попасть, однако ничего не мешает переждать в укрытии
@@gpgpgp-x6j Знаю,но один момент,был у меня,когда я находился на границе свалки и кордона,приближался выброс,я линул на базу сталкеров и не добежал,так,что одно дело когда ты не можешь далеко уйти от укрытия,а другое,когда ты можешь спокойно исследовать зону,без мысли,что тебя накроет взрывной волной.
24:15 У шрама была мотивация гнаться за стрелком, лебедев пояснил, что из-за каждого выброса страдает нервная система шрама, поэтому поймать стрелка для шрама это вопрос жизни
@@bebra_love351 Так разве зона и ноосфера не взаимосвязаны? Зона в своей зоне, а ноосфера со всем миром.Тип, если в зоне что-то сильное происходит, то наверное может и в мире может что-то произойти?
@@bebra_love351 во первых из зоны тяжело выбраться, во вторых во всех играх сталкер все говорили, что зона не отпускает и рано или поздно ты вернёшься обратно
@@Сталкерскийподвал Та я не надеюсь что он ответит, чисто так написал, ответит или не ответит без разницы. Но с тобою я согласен, будь я блогером тоже выключил бы увед.
Стас: Однажды Лядов нашел бусы своей мамы и спросил: "Мама, а ты сталкер?". Та ответила: "Нет, проститутка!" Мятежник Джек: ХЕХЕХЕХЕХЕ Лядов: Блин, так не смешно же
Стас: А знаешь, кем бы был Максим Кац во вселенной Сталкера? Мятежник Джек:Кем? Стас: Болотным Доктором! Мятежник Джек: Почему? Стас: Ну, потому, что Доктор собак любит...
Маргинал: знаю легенду про сталкера, который из-за аномалии мутировал в крысу. Стас: я... слышу звуки, как будто какая-то крыса умирает. Маргинал: и эта крыса ты, чувак.
Весь "шарм" умной тактики кровососа теряется, когда достаешь нож и, после его косого выпада, начинаешь бежать за ним. В голове сразу включается "Володенька, мы тоже умеем бегать", и ничего кроме смеха эта животинка более не вызывает.
@@dexesis3268 Ну там да, он же там вроде как ток в кмшках корридорных сидит. А вот в том же "зове П" на болоте рядом с пузырём, в котором долговцы роскомнадзорят, днём оч даже хорошо идёт. Советую попробовать, стресс на раз снимает)) апд Просто если бежишь за ним, то его логика "отойти -> напасть со спины" ломается об колено)
@@dexesis3268 в чн на мастере прокачал Абакан на точность. Кровосос умирает меньше чем с половины обоймы, когда выходит из режима хамелеона. Правда бьёт больно, лучше не подпускать. А в ТЧ, хоть и получает урон находясь в невидимости но выдерживает порой 2(1/2) обоймы. А вот в зп реально сложнА ибо он полностью невидим и лишь по дыханию можно вычислить.
NPC в Чистом Небе владеют тайной техникой кидания снaйпepcких грaнaт. Шрам может умереть не только от взрывной волны, а ещё и от того что ему грaнaта в глаз прилетела)))
16:56 В тени чернобыля было мало выбросов потому что стрелок по мнению осознания куда то пропал и они ничего не делали, а чистом небе стрелок пробивался в центр зоны и осознание так пыталось ему помешать. В зове припяти выбросы стали регулярными из за смерти группировки осознание и контроль над зоной пропал
Как же я этого ждал, кстати с помощью модов можно повысить графику сталкер до уровня 2018 - 2021 года, а если нужна просто равномерность то на пушки можно налепить STCOP или gunslinger, а на счёт карт в ЗП то обязательно поиграй с absolute nature 4, он добавит кусты и деревья с разными мелочами
Мотивация Шрама - прекратить выбросы в зоне. Т.к. с каждым выбросом нервная система Шрамчика понемногу умирает, или что-то в этом роде, не помню точно. Об этом нам говорит Лебедев в самом начале. А выбросы, по мнению Лебедева, участились из-за Стрелка, который пытается прорваться к центру. Убить Стрелка = выжить
@@СергейСмирнов-в2к У него вполне могут быть проблемы на большой земле, а так же в зоне он зарабатывает много денег, и терять такой прибыльный способ заработка не очень хочется
Сталкер одна из уникальнейших и любимых мною игр. При всём производственном бардаке сделать такой культурно значимый и годный проект... Короче не зря игру так любят, да есть особо безумные фанаты сталкера, я сам знаю таких. Но в целом трилогия хоть и неровная, но годная и легендарная!
Любимая игра. Наверное из за того что это была первая игра в которую я вообще на компьютере поиграл, как только он у меня появился в конце 2007 года) Раз 5 только оригиналы проходил, а уж сколько модификаций было пройдено, даже и не счесть...
12:40 По моему, это как раз косяк ЧН. В ЗП увеличение пространства между точками интереса на карте, положительно влияет на Атмосферу. В ЧН когда у тебя в 5 метрах от одной фракции, сидит другая, а еще в 5 метрах тусит Мостра, то это балаган какой-то а не зона отчуждения. Тот же синдром в Фоллауте 4, когда в одном доме база Рейдеров, а через дорогу база Супермутантов, и это ломает Логику мира.
в Зове Припяти воссоздали 1 микрорайон города Припять детально.я был в Чернобыльской зоне.в том числе в самой Припяти.я был в шоке,что я ходил по улицам и видел дома которые в точности воссозданы в игре.это было незабываемо.
Ми не ходили просто так, нас водили екскурсоводи, але деякі схожесті видно буквально, якщо не на 95% то на 80% точно! Мене тоді екскурсовод запитав "А ви з Прип'яті?" Але то було раніше ...
Знаете, я заметил то, что видео Грина выходят так редко, что при выходе становятся реально ценностью и качеством произведенного контента, я уверен на 1000000 процентов, что такие длинные видео очень много людей смотрит до конца сразу же, ну или накрайняк досматривают по частям, по тому, что такой интересный контент делает только зелёный Крокодильчик, всегда поднимаешь настроение своими видео 💕💕💕
Великолепный обзор. Несмотря на то, что наизусть знаю всю историю серии - смотрел с интересом. Играл, и буду играть. Не даром в шкафу висит комбез Свободы, а на антресолях томится G36 в ожидании новой ролевки на полигоне. Разработчики сделали культурный феномен своего времени.
Казалось бы, уже все и всё знают про игру, но продолжают смотреть видео по сталкеру в 2022 году, ставить лайки и оставлять сугубо положительные комментарии. Шедевр. Спасибо за видео, Грин!
Реально неплохо получилось тогда - то-то они сейчас наваяют в двойке, вангую приступы враждебной пропаганды и кислятину с "повесточкой". Если выйдет нормальная игра - буду предельно удивлен и озадачен.
@@Hieveryone-xm5jd Понятно, что будет. И понятно, что это поделие пройдет мимо, вслед за авторами. Может быть конкретные разработчики конкретной игры и не виноваты в том, что началась война, но так-то ответственность на всем народе, кто-то хотел этого, а кто-то моя-хата-с-краю, я не лезу, молчаливо одобрямс.
Нифига себе. Вот это аналитика, про все рассказал и объяснил, а главное затронул моды, ибо это уже совсем другие игры, которые действительно интересные и качественные. Даже затронул нескольких ютуберов по сталкеру, не думал, что вспомнишь про них.
35:10. Так переходы были сделаны в угоду производительности. К слову даже локации пришлось норм так урезать/уменьшить. P. S. О выбросах. Таблетки так-то вредные т. к. по сути человек который их принимает - теряет рассудок. После трех принятых таблетках гг получает достягу и выбросы гг больше не потреважат. :)
Хочу также добавить работу с эмбиентом на локациях: в том же Тень Чернобыля за авторством Mooze или в Зов Припяти на одноименной локации... Только спустя 12 лет узнал что, внутри непосредственно самого эмбиента спрятаны оповещения о смерти Брежнева или звук пожарных машин, которые ехали к ЧАЭС во время аварии... До мурашек.
Честно говоря, для меня, можно охарактеризовать всю трилогию СТАЛКЕРа фразой из игры "Ты даже не представляешь, где я был и что я там видел" - это описывает весь гемплей и затягивает игрока.
На счёт наёмников: В лоре вроде бы объясняется, что наёмники это как раз члены ЧВК, и всеми ими руководит неизвестный заказчик с неизвестными целями. Но мне кажется что разрабы просто хотели, что бы все группировки назывались одним словом а не аббревиатурой, потому мы получили наёмников.
@@Susmanskii вообще-то я имел в виду пост-советское пространство и россиян. Граждан РФ и структуры, созданные гражданами РФ. Не знаю, имелись ли в Украине частные военные компании, но не думаю, что Григорович и GSC глубоко разбирались в околовоенной тематике, если у них даже модельки оружия с детскими ошибками в игре.
@@Sleipn1r Разрабы с одной украинской секты группировку Монолит списали ,вроде как Белое братство называлось которые шумиху в 90ые подняли один раз . Журнал Солдаты удачи в России появился в 1994 году про наемников и чвк . Есть информация ,что с 1992 в столице Украины начал действовать филиал самой большой по численности ЧВК - G4S. . Также Шрам может быть отсылка к наемнику Жанн Шрамм .
Прекрасно. Не знаю как этот видос описать. Так умело рассказать с минимум спойлеров для новичков, достойно уважения. Пусть я и прошёл все части (На днях даже чистое небо впервые), но всё равно круто, для меня это ностальгия. Даже добавлю это в свой плейлист под названием "ГЕНИАЛЬНО" для самых мощных видосов.
Знаете, вот бывает садишься такой смотреть кино. И если заранее не знаешь режиссёра, его другие работы, то переживаешь: "А вдруг говно?" Но вот проходят первые пять-десять минут и ты понимаешь, что следующий час пройдёт отлично. Благодарю за качественный контент!
К слову о сюжете ЗП. Есть мнение, что завязка Зова Припяти была взята из одного мода на Сталкер Тень Чернобыля - "История Прибоя", который вышел 28 Января 2008 года. Ведь и там, и там нам рассказывали про военного, посланого СБУ в Зону по особому заданию (В ЗП для выяснения причин провала Операций "Фарватер", а в Историй Прибоя - для поисков документов) по мере которого он обнаруживает различную интересную информацию про Зону, исследует оную и общается со сталкерами.
Не, это всё равно дичь. Даже если кто-то в команде вдохновлялся этим откровенно плохим модом, то в любом случае история Прибоя базируется на раннем концепте ТЧ, где основной задачей был поиск семи частей документов, которые помогали раскрыть загадки Зоны.
Крайне рад что ты сделал обзор по этой игре. Я его ещё не посмотрел, только начал, очень надеюсь что он хороший, такой как все остальные. Хочу просто пожелать тебе счастья и здоровья. Таких комментариев много, и вред ли данное сообщение будет тобой (или кем то другим замечен). А теперь немного своего мнения по поводу сталкера. Для меня эта всегда была и будет "игрой души". В ней всё такое родное, дак ещё и может навевать воспоминания с моей деревни, где уже не живут мои друзья. А живёт лишь память, так и в игре, там не живут люди, брошенные вещи, дома и тд. Но про игру уже многими всё сказано. А моды! Это действительно феномен. Я лично ни в одной игре не видел такого модостроя, только вдумайтесь он держит игру уже 14-15 лет. Сейчас я уже знаю эту увлекательную вселенную 7 лет с копейками. За это время мне сталкер не то что не надоел, а наоборот я его теперь ещё больше люблю, больше прохожу моды, читаю книги и смотрю подобные видео как это. Если вдруг, кто-то это прочёл, хочу сказать просто - спасибо.
"Лор прописан очень достойно" также разрабы которые не определились со временем 2 взрыва: а, ну давай Кстати про артефакты: в диздоках было четко прописано, что после большого выброса в конце ЧН артефакты резко стали видимыми, и более не требовались детекторы для их поимки. Про артефакты находящиеся вне аномалий, поясняется в диалогах со сталкерами в ЗП. Эти артефакты, блуждающие, и двигаются от одной аномалии к другой. И да, арты ограничены только в ТЧ, где они все заспавнены с начала игры, В ЧН и ЗП они возобновляемы
Ну черт его знает. В ТЧ всегда находил новые арты на старых местах, а вот в ЧН они словно реально руками разрабов положены в аномалии и более никогда не появляются.
@@dem0n654 именно в ТЧ новых артов нет. Все арты заспавнены с начала игры, однако некоторые из них не видимы (электроарты), некоторые проваливаются под текстуры
@@SimpleHuman-ug8fk Но только один раз. Подобрал -больше не будет. Если появилось что-то "повторно" - это просто он по каким-то причинам не появился в первый раз.
Я очень редко оставляю комментарии, но сей случай особый. Речь потрясающая. Сказываются попытки в эпистолярный жанр в юношестве. И самое захватывающее - монтаж. Эти врезки с мемами и цитаты из игры - великолепие в чистом виде. Особенно 55:55, где речь за кадром сменяется без пауз на звук из игры. Очень органично. Мое почтение, автор канала, нашел видос случайно, лойс и подписка однозначно.
Мои мысли о видео: 24:04 - можно сказать, что Лебедев объяснил Шраму про выбросы, которые его 100% убьют при попадании Стрелка в центр Зоны, но соглашусь, что ГГ мог спокойно либо вступить к воякам на Кордоне и депортироваться из Зоны, либо ещё каким-нибудь образом уйти, если не навсегда, то как минимум на пару лет. 25:18 - ЗП можно считать унылой, потому что Дегтярев не на курорт в Зону приехал, а по работе. Это было поручение начальства, которое естественно весёлым быть не должно. 25:35 - абсолютно согласен, всё передвижение Шрама в ЧН строилось вокруг идеи о том, как после выбросов меняется месторасположение аномалий. 33:07 - поиск инструментов можно считать ограничением и последовательностью прогресса, хотя это и спорно. Но всё же заставлять игроков играть в нормальных шмотках, а не с экзоскелетом *бегать* вначале игры более-менее логично. 51:17 - На моей практике эти "уникальные билды" я применял во всех играх таская с собой 3 дополнительных артефакта. А артефакты в ТЧ я считаю слишком не честными, ибо ты либо бесконечно бегаешь, нося с собой 100 кг, либо аптечки и бинты из инвентаря выкидываешь за ненадобностью. 53:33 - НПС, которые не нашли укрытия таки умирают. Как минимум трупы птиц после каждого выброса можно найти постоянно. Но на базе Долга, после отсиживания в тире, сразу возле двери после очередного выброса я постоянно находил мёртвых долговцев. 55:07 - "узаконенная имба" это либо снайперские винтовки, либо какие-нибудь Обоканы, которые лишь для продажи сгодятся. А если серьезно, то данные награды заставляют залезать игрока в каждую попавшуюся щель по пути, как тебе и нравилось в ТЧ. 1:03:47 - Боже упаси назвать СЕВА универсальным. Ты либо его прокачиваешь на пулестойкость и теряешь кучу защиты от аномалий, либо умираешь от двух выстрелов неважно куда. 1:04:07 - Берилл попал сюда незаслуженно. Данная броня получается почти на старте ЧН и идеальна до получения ЧН-3а. 1:09:38 - по лору фракция "Наёмники" это группировка, нанятая за пределами Зоны. Сами работодатели - цель СБУ. Так что, да, наёмники - ЧВК.
Не совсем понял претензию про СЕВУ, если играть аккуратно или от укрытий, то с СЕВОЙ можно и всю игру пройти, сам устраивал такой челлендж, даже Коли ты качаешь только броню, то тебе даже стандартной защиты от аномалий достаточно
@@niktommiska8581 зачем тогда вообще предназначение каждому типу брони создавать, если кому-то "и так нормально" проходить? И да, после ваншота в Жарке с надетой на только пулестойкость СЕВА, я своё мнение про узкую специализацию данного комплекта никогда не поменяю.
@@d_Rub но это ж не значит, что он во всех аномалиях так плох, помню, что в ЗП (за ЧН говорить не буду, упаси боже мне ещё раз в неё зайти) помимо этих двойных апов существовала ветка на переносимый вес и термозащиту, вес можно спокойно добивать Грави и грамотной подборкой инвентаря, а вот аномалии как раз можно ебануть. Да и честно сказать, я не знаю, как ты в жарке запекся, это 1 из тех аномалий, которую ты и видишь спокойно и пробежишь с болтом как нефиг делать, сталкер с любым костюмом должен быть внимателен.
Спасибо модам и их авторам за то, что из ванильного Сталкера можно сделать симулятор сталкерства. В свое время порядка 200 часов провёл в Call of Misery, который потом перерождён в Dead Air. Кстати, некоторую нелюбовь к ЧН можно сравнить с ФарКрай2)))
тень чернобыля - легендарная игра, чистое небо это то что при идеальной реализации переплюнуло бы все части сталкера, но реализация подкачала, зов припяти почти идеально реализован, но мало, 3 локации и коротенький сюжет, и плюс к этому слишком дисбалансная экономика, я еще когда первый раз проходил, по опыту предыдущих частей побежал по анамалиям, побочно нашел кучу квестовых итемов, и по итогу через час-полтора геймплея я был уже киборгом убийцей со 100к+ на руках с гп и бронёй чн, в том же чистом небе, ты тоже можешь быть киборгом убийцей, но это уже будет ближе к миссиям на агропроме за долг, и это только при условии, что ты еще будешь несколько часов бегать и выполнять побочные квесты, тч в расчет не беру, там тоже милионы на земле валяются, но при этом всю снарягу ты и так находишь по мере прохождения игры, на той же чс два берила лежат и экзыч + там пушки ломаются и покупать их смысла нет, и по итогу есть смысл только в медицине и только при игре на мастере
Скорее он ненавидит безумных фанатиков божества с ирокезом и тропиков. Он сам говорил, что игра неплохая, НО НЕ БЕЗ НЕДОСТАТКОВ, они есть, и его раздражают тупорылые школяры, которые наяривают на троечку и поливают дерьмом ту же самую четверку, которая, если верить всем аргументам Владимира, является улучшенной версией троечки.
Вот графен да! Освещение даже сейчас выглядит очень натурально. Солнечные лучи они не навязчивые порой и не такие вырвеглазные как в кукурузисе - они естественные. Тени от деревьев, лэп, зданий и прочего ложатся на траву и кусты очень натурально (под определенным углом в движении посмотрите). На фоне ультра графонистых игр сегодняшнего дня, Сталкер заслуженно можно назвать игрой с самый реалистичным освещением и натуральной графикой. Она не фантастична или красочна. Она... естественная что-ли)) Особенно взгляните на Lost alpha dc extended 1.408 (достойный мод, если не замена ТЧ).
Мотивация Шрама - выживаемость его мозгов, ведь с каждым выбросом у него они превращаются в кашу. Это следствия, а причина выбросов - Стрелок, с его тягой к центру зоны. Так что вот так вот)
@@karen1.4.8.6 Какие-то притензии к Русскому языку? Что вам язык сделал? Тем более у вас и не только (СНГ страны) больше половины населения говорит на Русском. Чего хорошего в том, что вырезали из игры язык, без которого некоторым будет не комфортно играть?
Сюжет ТЧ наиболее близок к филосфии первоисточника(пикник на обочене). Реализация идеи Стругатских во вселенной шутера. Остальные продолжения можно рассматривть как отдельные истории второстепенных персонажей не имеющих влияения на основное повествование. Так как, Пикник на обочене, законченое произведение, не нуждающееся в ином толковании.
У Шрама была мотивация, Лебедев сказал что если стрелок попадёт в центр зоны, то нервная система Шрама просто откинется и тот умрёт. Да и выбросы в тч можно объяснить каряво - никто не бежит в центр зоны, отсюда выбросы и не нужны зоне. В чн напротив, Стрелок идёт к центру зоны, отсюда и выбросы, но в зп неясно
Ты никогда не меняешься, ты такой же классный парень как тогда, в 2015 году. Это надо же уметь так впечатлять остротой мысли и адекватностью, даже на дисклеймере меня поразило то, что ты, в отличии от других, не влезаешь в эту неразбериху и невероятно правильно говоришь, что с этим нужно идти с специалистам. Спасибо большое тебе, за маяк адекватности, а то иногда мне кажеться, что я один такой. А обзор как всегда-отпад, жаль такие обзоры мало кто смотрит, ведь мало того не несёт никакой певесточки, рекламы, так и сами по себе вполне обьективны и корректны! :)
44:01 ЗП настолько лучший в плане симуляции жизни, что он ограничен ходьбой по кругу по одним и тем же вейпоинтам пары-тройки отрядов на группировку и локацию, а также спауном новых видов мутантов и людей в зависимости от пройденных сюжетных/побочных квестов. Ни оффлайн перемещений между локациями, ни какого-то контекста в изменении обитателей того или другого лагеря [вне заданий], ни оффлайн-сражений.
Хз, у меня были довольно интересные ситуации. 1) После того как я зачистил лесопилку от зомби, через какое-то время прихожу туда, и вижу как в одном здании сталкеры развели костёр и там чиллят, правда потом они ушли оттуда 2) Бандиты зашли в депо где по заданию Зверобоя нужно было убить бюрреров, и там они полегли от тушканов) 3) Долговцы устроили рейд на бандитов на складе контейнеров, всех перемочили и потом ушли Конечно нет прям симуляции жизни и захвата точек разными группировками, но то что есть в игре мне хватило для того чтобы создавать прикольные ситуации
Мне кажется настоящий a-life невозможен из-за размеров локации. То есть: как и в реальности происходят разные события, но их слишком много на 1 метр, из-за чего можно встретить кучу мутантов. Возможно не удалось ее реализовать из-за швов между локациями.
Так он еще и работает в режиме офлайна, что хорошо видно в модах, да и в том же оригинале, где твоя цель для заказа находится на границе карты, а Волк проходит от Кордона до заветного костра. Короче в модах поправили, где ты на Кордоне уже можешь встретить наемников или контролеров.
Еще такая штука есть, что настоящий a-life запросто может поломать квесты и даже сюжет. Помню, сделал простейшую вещь - чтобы НПС могли помереть от ран, как помрет и ГГ, если нет бинта. Так у меня квестовые персонажи в оффлайне отчего-то померли, и сюжет навернулся.
По поводу энтузиазма шрама: он помогал потому что у него выбора не было, в диалоге с Лебедевым , Лебедев сказал ему что у тебя нет выбора, так как Стрелок готовит группу для похода к центру зону, а это может спровоцировать еще один "Мега"- выброс, который может окончательно снести его психику и он может превратится в зомбированного, и для того, чтобы сохранить рассудок Шрам вынужден остановить Стрелка
Ага, не понял как Грин это упустил, Лебедев напрямую это говорит. Но вот почему бы Шраму просто не прятаться от выбросов как всем сталкерам? Он (Шрам) тогда получается просто бафнутый человек. Кстати в начале написания сценария планировалось, что выброс будет создавать клона шрама, а сам "оригинальный" Шрам погибал бы, и такое происходило бы и с другими людьми. Вроде как даже можно найти одного и тоже npc живым в каком-то месте и его же труп в другом. Причём его живая копия всё также продолжит существовать и получится даже с npc поговорить.
@@Kvintaninможно даже найти "останки" этой изначальной задумки в лице дублирующихся по именам разбросанных трупах или модельке трупа Отца Валерьяна в Рыжем Лесу, когда живой вон на базе сидит. Собственно, скорее всего из-за отказа от изначальной мотивация у Шрама и осталось такой неполноценно прописанной. Да, вроде как он умрёт от следующего мощного выброса и, видимо, даже находясь в укрытии его достанет. Но в такой ситуации, как по мне, самое логичное хочется хапнуть по-быстрому небольшой навар и уйти из Зоны, а не бежать через три тысячи опасностей к самой ЧАЭС за мифической фигурой некоего сталкера. Я понимаю, что скорее всего у разработчиков не было особо времени на замену мотивации ГГ после отказа от идеи сюжета с двойниками, учитывая, что игра вышла спустя год после ТЧ. Но даже на скорую руку можно было бы, в принципе, уйти в какую-то личную историю. Например, в самом начале Шрам куда-то вёл учёных. Предположим, что, будучи наёмником именно вольным (он не часть Синдиката, это по ЧН), в выполнении своих заказов преследует исключительно личную цель. И работа с учёными может помочь разгадать Шраму какой-то секрет, касающийся его самого, потому он и берётся за их заказы. Учитывая, что он преспокойно водит их по Зоне в одном плаще, мужик он явно и очень опытный, и, вероятно, везучий. После этого та же история с выбросами, которые почему-то его не берут, но мотивация сотрудничества с Чистым Небом может быть другая: у тех своя цель по поиску инфы в Зоне, в т.ч. и борьбы со Стрелком с точки зрения показанной в игре, мб чуть туманная; у Шрама же поиск нужной ему информации о нём самом и его судьбе, за которой итак нужно вглубь Зоны двигать, а Лебедев, как бывший учёный О-Сознания, что-то в этом немного шарит и обещает помочь с этими поисками и/или направить Шрама по нужному пути туда, где эта инфа может быть. А т.к. Шрама итак сделали "особенным" в оригинале, типа выбросы почему-то не жгут его нервную систему, то можно было пойти дальше и сделать его, допустим, одним из людей, над которыми О-Сознание когда-то ставило опыты. Уж не делать то, что он какой-то клон или сверхчеловек, это много раз уже было прежде (привет Deus Ex), но допустим учёные работали с пси-способностями данного персонажа. Он по каким-то причинам выжил, сбежал, но мало что помнил об этом, при этом обладая уникальной изменённой нервной системой (почему его не берут выбросы) и, возможно, даже небольшими способностями псионика (тут уже возможная почва для будущего конфликта с Долгом, который всячески против мутантов, и недоверия со стороны обычных сталкеров, есть где разгуляться). Звучит может фантастично, но по крайней мере мотивация не притянута за уши, как осталось в оригинале
@@H9lLLIKA тогда, кстати, могла бы зародиться концепция программы S. T. A. L. K. E. R. от О- Сознания. Мало того, что бывший коллега не пойми где и может слить неприятную инфу, так ещё эксперименты сбегают, хвосты подчищать надо. Тут в игру вступают наёмники. Их заказчик не известен, так? Им вполне может оказаться О-сознание. Скажем наёмники были первой попыткой убрать ненужных людей чужими руками. Пусть О-Сознание воспользуется своими связями вне зоны и завербует людей к себе на службу, под предлогом солидной оплаты. Однако всё обернётся промывкой мозгов и кодированием на служение О-Сознанию. Всё пошло не по плану и попытка провалилась (что-то часто у О-сознания люди из под контроля выходят, но у них и по лору всё из рук вон плохо получалось), те сошли с ума, но не как монолитовцы, и придумали себе врага - Свободу. А потом, уже в ТЧ, башка после амнезии прояснилась и наёмники начали искать инфу, в первую очередь у учёных. А Монолит и сталкеры стали более удачными проектами, вроде регулярной армии и разведки соответственно.
Уважаю Володю за то что не поддается на все эти вскукареки от "пасреотов" с обоих сторон и абстрагируется от всего этого. Спасибо за обзор одной из моих самых любимых серий игр.
если я правильно помню, то у шрама была вполне очерченная мотивация. выбросы негативно влияли на его нервную систему, и если бы они не прекратились, то он бы просто умер или превратился в зомби, точно не помню. так что нейтрализовать стрелка, который и был причиной этих самых выбросов - вполне адекватная и обоснованная цель.
Позиция Ладимера Еленокова я поддерживаю 😂. Ну а если серьезно,уже тошнит от этого срача в интернете,и хочется уйти от этой темы. Спасибо автору канала за такую возможность,всем хороших консервных банок.🥫☢️👍
Ебать, в соседней стране идёт самая масштабная война в Европе со времён второй мировой, а ты, бедолага, от срача в интернете устал( Давайте как-нибудь новую тему для разговора найдем, а то всё про войну и войну, ну с кем не бывает)) Наглухо пришибленные бля
@@staspogrebnyak5436 Отвечать не отвечать - твоей выбор: Скажи пожалуйста, то что говорила и говорит Украина про Мариуполь зачастую правда? Так же ещё, реально РФ спецом обстреливали дома и расстреливали гражданских, и по твоему какова причина равнение города в тру
@@SlavkaUkrainian Да,а солдаты из полка "АЗОВ"которые прятались в больницах,в школах,в детский сад,В ЖИЛЫХ ДОМАХ,выгоняя при этом мирное население на улицу не предоставляя ни какой альтернативы виде подвала или убежище. Понятное дело будут стрелять туда где есть враг,я лично сам видел ДВАЖДЫ как стреляли по гражданским,и как по нам украинский снайпер не давал выйти из под подъезда чтобы набрать воды и приготовить еды на костре. Пока депутаты нашего города находились за границей (Европе не в Европе похер)и нихуя ничего не делали для города,только спустя месяц вспомнили про народ (когда уже освободили и помогали народу с работой, едой,связью и.т.д),и давай ехать по всей Украине,собирать деньги на гуманитарку, фотографироваться и рассказывать"как они до последнего сидели в городе,но вынуждены были уехать, что бы помочь своему горячей любимому народу,спасибо блять говна от своих же нажрался сполна. P.s:уважаемый комментатор,гляньте у Анатолия Шарий два видио про Мариуполь, как выживали обычные граждане говорят что они видели,слышали и что они делали для того что выжить.
Сразу. С ходу, только лишь за Дисклеймер - лайк. Так и нужно. Ты, как многие другие блоггеры и видеомейкеры с большой, и не очень аудиторией, просто делаете дело. Так сказать - работаете. А твоя позиция на счёт происходящего, в свете податливости умов несовершеннолетних, юных и неокрепших умом зрителей, просто оставляет лишь за собой желание поставить лайк, подписаться и продолжать смотреть твои видео. Спасибо. Было очень приятно это услышать.
Автор, ты чего, так то в ЧН была мотивация ого-го, выбросы шраму ЦНС жгли, а стрелок собирался сделать прям таки около выброс-экстерминатус стреляющий бэйнблейдами и Лебедев эту тему прояснил , вспоминай.
Ехххх... Після цього відео хочеться мені з братанами бутербродів наїстися і енергетосів напитися та й піти постріляти в бандитів і клятих собак щоб Сідоровича порадовать що ми толкові і вечером посидіти посміятися від втрат Свободи і Долга від якоїсь бійні за якусь фігню і заснути надіючись на хороший завтрашній день. Григорович Сергій Костянтиновичу дай вам Боже здоров'ячка вам і вашим колегам щоб Сталкер 2 вийшов на світ не зважаючи на війну. А вам русские друзья желаю вам уклонение от мобилизаций и мира вам.
@@ПатриотРоссии-д8е Украинцы тоже люди которые работали, учились, А путин пришел з своей армией и начинают захватывать наши теретории при том что россия признала все страны бывшего союза и Украину в том числе и потом говорить что Украина не легетимное государство и вообще страну создал Ленин и у него есть глупые основания захватывать страну и убивать мирных людей это звучит глупо и по фашиски что ли. Тож адекватные люди свалили бо они не хотят быть пушечным мясом и ваши и наши. Да у как и вас есть люди которые готовы защищать свою страну некоторые идут основательно "Защищать своих родных от Z-дебилов" вот ваши большенство забирают в армию насильно и дают выбор на 10 лет или пушечный мясо без подготовки. Мы до 24 февраля ставились к вам нормально но после они ненавидят бо вы начали войну тож такие вот дела. Я не знаю кто победит но знаю одно "Кто победит у кого больше всё орудий, оружий, людей, и стратегия". Вот как то так
У Шрама есть мотивация. Каждый выброс рушит его нервную систему, и если Стрелок спровоцирует огромный выброс, то скорее всего Шрам умрет. Это рассказали ещё в начальной катсцене, и по факту это и есть главная мотивация
@@TSUMUGYY Тут в коментах это объяснили тем,что Зона связана с Ноосферой,а она в свою очередь опоясывает всю Землю.Так что Шраму даже в Казахстане плохо будет.
По поводу лост альфы, то скоро на неё выйдет порт ганслингера с отличной кастомизацией оружия и новыми анимациями. Так что будет повод пройти лост альфу ещё раз)
К тем кто не понимает тейк про непонятную мотивацию Шрама поясняю:
Шраму было сказано что его нервная система угасает от выбросов. Если попасть под них. В самой игре же игрок как раз погибает если окажется под выбросом, после двух сюжетных выбросов на болотах. Но при этом нормальнейше переживает их, находясь в укрытии. Остальные люди в Зоне (по крайней мере на уровне лора) точно так же погибают от первого же выброса. И точно так же вынуждены искать укрытия. То что Шрам, зная что до этого выживал под выбросами, резко решает помочь разобраться с ними когда узнал что больше так делать не сможет - как по мне скорей похоже на отдаленное проявление комплекса бога, чем на адекватную мотивацию. Разрабам стоило дописать в лор что выброс в любом проявлении даже в укрытии достанет Шрама, тогда бы это выглядело адекватно но мы имеем что имеем и Шрам погнался за стрелком исключительно из-за того, что ему сказали, что оказывается он был эдаким бессмертным, а теперь он, сюрприз, обычный смертный как и все, прибив моментально его самооценку к уровню плинтуса.
Я люблю кириешки.
Так дело в том что это были большие выбросы, которые происходили из за продвижения стрелка вглубь зоны. Также Лебедев намекает, что не отпустит Шрама просто так. Из за этого он обязан им помочь иначе если не выброс, то кто нибудь другой обязательно достанет протагониста.
Слышал такую тему, что если Владимир хотя бы один раз в ролике НЧПН не упомянет Far Cry 3, то его сердце остановится.
И без кадров с "Зеленого слоника"
Это походу правда )
Как Фредгитарист и Хэмметт
Просто на самом деле это его любимая часть франшизы, а Ваас - персонаж №1, но Владимир боится признаться в этом и действует через отрицание)
@@Oleganse У него ФК 4 - лучше третьей
Во база подъехала.
Касательно фильтрации теней в чистом небе. В последней версии своего фикса туда добавлен рендер из зова Припяти, так что тени теперь лучше.
ОХ ЕБА... А мы тебя уже заждались)
Да, я уже успел заценить)
О, Сталкаш тут.
Почему не полноценный кроссовер, а упоминания в видосах, да твое появление в комментах, а?
Володя, Серега, че за дела?
Было бы эпично увидеть кроссовер с тобой)
А че openxray и новый рендерне канон?
Сталкер ТениЧернобыля ровесник моего сына .
Когда он только родился я проходил игру пока он спал днём , маленький в кроватке у нас в комнате.
И вот а прошлом году он впервые прошел ТЧ , вместе со мной.
Сталкер это целая ЭПОХА . особенно сурово погрузится в Народную Солянку .
Оо народная солянка это еще тот шедевр
Семейная игра про то как вы убиваете людей, мародерствуете, милота)
я прохожу сталкер вместе с другом . Мы играем либо в тч либо в зп ,но зп мы уже прошли. Остался тч и чн
Я помню мой отец проходил сталкер, когда мне было года 4, а сам я поиграл впервые лет в 5-6. И тогда, и сейчас я восхищаюсь тем насколько игры серии круты и по сей день. Я сильно рпд тому, что просто смог окунутся в эту атмосферу и даже застать эпоху. Те же игры серии Метро мой пройдены полностью и не раз и не два.
Вы правы! Это не игра это эпоха это вселенная это шедевр!!!!❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤
Наконец то видос со сталкером подъехал.
Привеееееет!
Нитроксеникс подъехал
О и ты тут
нитро, где новые видосы???
@@alexfox8944 Да где новые видосы? И у Мурка чет давненько ничего нет.
25:48 Так военные думали что они летят по правильным картам аномалий и из-за чего они не понимали почему упали вертолеты.
Прям как щас помню "Карты аномалий устарели ещё до записи на диск" © Стрелок.
@@domenikrodrigez3646 да, полетели после выброса, а карты старые
Я всегда кайфовал в Сталкее с неба. Грозовые тучи, пасмурная погода, простое чистое небо -- очень красиво было, да и сейчас нравится.
Очень рад, что сообщество делает моды, которые дают жизнь игре даже после стольких лет с выхода оригинала
Green Paper: многие пробегают припять за 15 минут
спидранеры пробегающие игру за 10 - 11 минут из за отсутствия ограничений при переходах: 🗿
24:06 вот на этом моменте не согласен. В игре прямо говорилось, что несмотря на "неуязвимость" Шрама перед выбросами, его нервная система потихоньку сгорает, и если он не остановит источник этих выбросов: Стрелка, то просто умрёт. Поэтому его мотивация немного проста и даже наивна, но нормально объяснена: работать на других людей, чтобы выжить.
А ты не подумал про то что шрам может просто въехать с границ зоны? Я как человек для которого чистое небо было самой первой частей сталкера и самой любимой могу с уверенностью сказать.... У шрама нет мотивации.... Было бы круто если бы в чн было бы концовка где допустим шрам зачистил блокпост военных на кордоне и сбежал или дал бы взятку или ещё бы дал денег проводнику а той ему бы показал тайный выход из зоны и т.д.
@@Ryder603 на самом деле это было бы хорошо, но вставлю своих 5 копеек. Возможно, у шрама была необходимость переехать в зону отчуждения по какими-то причинам и он не может оттуда уйти, возможно именно тут он и может жить. В любом случае ждём ремейк ЧН от gsc, могут объяснить.
@@evgenmr2101 Есть пруфы что gsc делают ремейк чн?
@@Dvanov от них же пост был, что предполагают делать ремейки, где-то в 2021 году.
@@Dvanov и ты можешь спросить их лично, но аккуратнее, сейчас время непростое, русских там банят за любое неосторожное высказывание.
Вот честно, взрослеть - Это больно. Помню как будучи мелким пиндюком мы с пацанами играли в сталкер, интернета тогда со всякими гайдами по прохождению не знали. Помню, как я впервые выбрался на свалку в ТЧ, после чего долго обсуждал это с пацанами во дворе. Мне тогда таких баек наговаривали, мол "контроллер" может сделать из тебя зомби, а со стрелком будет очень жёсткий боссфайт. И тогда, когда я спустился в подземелье первый раз, я так пересрал от первой пси атаки контролера, что быстро рванул на базу военных, боясь что он меня превратит в зомбака.
А сейчас, я знаю, что при крике активируется скрипт, я тупо подхожу к нему в упор и выношу с ножа, так как контролёр в ТЧ ближним боем не обладает и навредить не может. Благо в других частях это пофиксили.
Да, как бы во всех частях он очень слабый мутант...
А мне было 19 лет, когда я прошел первый раз. С пацанами не обсуждал во дворе, но эмоции были такие же, как у юных ребят. Игра - легенда! Сейчас мне 35, но я до сих пор прихожу все три Сталкача на мастере и кайфую .
Вооо, вот это обсуждение Баек это вроде и смешно, со стороны виднее наверное, и спустя время грустно вспоминать.
Вроде херня, (байки про нашествие мутантов на скадовск, пещеры артефактов, склад со всем оружием в неком тайнике, который выпадает очень редко, возможность вступить в монолит) так греют душу, когда вспоминаешь о них.
А потом хватаешь какую то палку и бежишь во двор с друзьями играть в сталкера, с невидимыми мутантами и врагами.
Эх, хорошо то как.
Smowsher здарова самый ярый защитник сэма
Даже когда интернет был, он был шедевром для всех
Самый главный косяк обзора ИМХО - нема комментариев про саундтрек.
Саундтрек в этой игре делает, наверное, половину атмосферы той самой неизведанной Зоны отчуждения, кою игрок робкими шагами и исследует.
+
Ну, тут в любом случае особо обсуждать нечего, потому что штука МАКСИМАЛЬНО субъективная (тут были схожие темы, вроде локаций, но музло - это прям полнейшая вкусовщина), а обзор больше направлен на поэтапный разбор всех спорных и не очень аспекиов игры
Для меня музыка в игре - это как минимум 50% атмосферы игры. Если в игре, во время; битвы, катсцены, просто брождения по миру, есть хороший музон... Это очень круто.
На счёт Шрама нельзя сказать,что он унылый и лишён мотивации,если читать диалоги,то можно заметить,что Шрам может даже пошутить,это заметно в начале игры,при встрече с Лесником,он показывает свои знания в плане физики,а теперь мотивация,в Ч.Н происходят выбросы иза группы Стрелка,а третий выброс для Шрама летальный,он не мог бы спокойно расхаживать по зоне иза выбросов,в любой момент он мог бы умереть,ну и на последок,почему в Т.Ч был только один выброс, потому что зона пыталась избавиться от военных которые двинулись к центру зоны,в Ч.Н иза Стрелка,в З.П,потому,что осознание было уничтожено,они не могли больше контролировать ноо-сферу,вот от сюда и частые выбросы.
Интересные замечания. Только вот по поводу мотивации немножко бредово. Чтобы у Шрама выгорели мозги, ему необходимо под этот самый выброс попасть, однако ничего не мешает переждать в укрытии
@@gpgpgp-x6j Знаю,но один момент,был у меня,когда я находился на границе свалки и кордона,приближался выброс,я линул на базу сталкеров и не добежал,так,что одно дело когда ты не можешь далеко уйти от укрытия,а другое,когда ты можешь спокойно исследовать зону,без мысли,что тебя накроет взрывной волной.
@@gpgpgp-x6j Кстати Green,а ты будешь делать ролики по Готике,или по другим р.п.г?
@@gpgpgp-x6j если я правильно понял, то выбросы сжигают ему мозги даже в укрытии.
Шрам мог просто свалить из Зоны и усё
24:15 У шрама была мотивация гнаться за стрелком, лебедев пояснил, что из-за каждого выброса страдает нервная система шрама, поэтому поймать стрелка для шрама это вопрос жизни
А уехать из зоны? В какой-нибудь Японии выбросы вряд ли будут тебя беспокоить
@@bebra_love351 на кой хрен тогда эти сталкеры в зону прут, если в Японию можна уехать?
@@bebra_love351 но там не будет такой вкусной тушенки по цене трёх АКМ
@@bebra_love351 Так разве зона и ноосфера не взаимосвязаны? Зона в своей зоне, а ноосфера со всем миром.Тип, если в зоне что-то сильное происходит, то наверное может и в мире может что-то произойти?
@@bebra_love351 во первых из зоны тяжело выбраться, во вторых во всех играх сталкер все говорили, что зона не отпускает и рано или поздно ты вернёшься обратно
О боги! Король вернулся, еще и со Сталкером!
О, не ожидал тебя тут увидеть. Когда видос кстати?
@@LazyKoten думаешь ответит?) Будь я на месте большинства из блоггеров, скорее всего, выключил бы оповещения). Но, мне тоже интересно, когда видео)
@@Сталкерскийподвал Та я не надеюсь что он ответит, чисто так написал, ответит или не ответит без разницы. Но с тобою я согласен, будь я блогером тоже выключил бы увед.
@@LazyKoten , спасибо за адекватную реакцию). Я, кстати, с тобой солидарен в том, что не ожидал его здесь увидеть)
Супер Земакерс тоже здесь!
Стас: Однажды Лядов нашел бусы своей мамы и спросил: "Мама, а ты сталкер?". Та ответила: "Нет, проститутка!"
Мятежник Джек: ХЕХЕХЕХЕХЕ
Лядов: Блин, так не смешно же
А ты шаришь
Стас: А знаешь, кем бы был Максим Кац во вселенной Сталкера?
Мятежник Джек:Кем?
Стас: Болотным Доктором!
Мятежник Джек: Почему?
Стас: Ну, потому, что Доктор собак любит...
based
Маргинал: знаю легенду про сталкера, который из-за аномалии мутировал в крысу.
Стас: я... слышу звуки, как будто какая-то крыса умирает.
Маргинал: и эта крыса ты, чувак.
Что за ебланы?
Весь "шарм" умной тактики кровососа теряется, когда достаешь нож и, после его косого выпада, начинаешь бежать за ним.
В голове сразу включается "Володенька, мы тоже умеем бегать", и ничего кроме смеха эта животинка более не вызывает.
в чн кровососа фиг убьёшь когда он в невидимой форме, помню мелкий был, настрадался с ним...
@@dexesis3268 Ну там да, он же там вроде как ток в кмшках корридорных сидит.
А вот в том же "зове П" на болоте рядом с пузырём, в котором долговцы роскомнадзорят, днём оч даже хорошо идёт. Советую попробовать, стресс на раз снимает))
апд Просто если бежишь за ним, то его логика "отойти -> напасть со спины" ломается об колено)
@@dexesis3268 в чн нож ваншотит поэтому не сложно.
@@chelol208 о, правда? Надо будет попробовать, если конечно он ваншотит не на новичке только))
@@dexesis3268 в чн на мастере прокачал Абакан на точность. Кровосос умирает меньше чем с половины обоймы, когда выходит из режима хамелеона. Правда бьёт больно, лучше не подпускать. А в ТЧ, хоть и получает урон находясь в невидимости но выдерживает порой 2(1/2) обоймы. А вот в зп реально сложнА ибо он полностью невидим и лишь по дыханию можно вычислить.
Ох уж эти легендарные Чернобыльские гренадеры, способные забросить несколько гранат прямо к ГГ.
NPC в Чистом Небе владеют тайной техникой кидания снaйпepcких грaнaт.
Шрам может умереть не только от взрывной волны, а ещё и от того что ему грaнaта в глаз прилетела)))
@@ПоехавшийПКшник воистину главная аномалия Зоны. Это когда откуда-то рядом с тобой берется 3 гранаты без чеки.
В чн они превращаются в гренадёров - олимпийцев (кидают буквально с крыш многоэтажек по десяток штук).
16:56 В тени чернобыля было мало выбросов потому что стрелок по мнению осознания куда то пропал и они ничего не делали, а чистом небе стрелок пробивался в центр зоны и осознание так пыталось ему помешать. В зове припяти выбросы стали регулярными из за смерти группировки осознание и контроль над зоной пропал
Как же я этого ждал, кстати с помощью модов можно повысить графику сталкер до уровня 2018 - 2021 года, а если нужна просто равномерность то на пушки можно налепить STCOP или gunslinger, а на счёт карт в ЗП то обязательно поиграй с absolute nature 4, он добавит кусты и деревья с разными мелочами
Есть ещё такой оружейный пак под названием FWR.
Ну перегнул, максимум 2013-2014
@@URBANizer322 возможно, я видел сборку где графа как в фар край 4
Сделать графику 18-21 года невозможно модами и причина этому проста. В самом движке игры нет современных технологий и куча технических ограничении.
@@a1mko_GAMES Но тем не менее графики 18 года некоторым модификациям удалось добиться, парадокс
Мотивация Шрама - прекратить выбросы в зоне. Т.к. с каждым выбросом нервная система Шрамчика понемногу умирает, или что-то в этом роде, не помню точно. Об этом нам говорит Лебедев в самом начале. А выбросы, по мнению Лебедева, участились из-за Стрелка, который пытается прорваться к центру. Убить Стрелка = выжить
Кроме того, его спасли, и соответственно он хочет им отплатить.
Шрам мог просто свалить из Зоны не попадать под выбросы совсем
@@СергейСмирнов-в2к и тогда бы не было игры. Это как скрытые концовки в ФарКрай 4 и 5)
@@domenikrodrigez3646 как бы да, но мы тут логику обсуждаем
@@СергейСмирнов-в2к У него вполне могут быть проблемы на большой земле, а так же в зоне он зарабатывает много денег, и терять такой прибыльный способ заработка не очень хочется
Сталкер одна из уникальнейших и любимых мною игр.
При всём производственном бардаке сделать такой культурно значимый и годный проект...
Короче не зря игру так любят, да есть особо безумные фанаты сталкера, я сам знаю таких.
Но в целом трилогия хоть и неровная, но годная и легендарная!
Любимая игра. Наверное из за того что это была первая игра в которую я вообще на компьютере поиграл, как только он у меня появился в конце 2007 года)
Раз 5 только оригиналы проходил, а уж сколько модификаций было пройдено, даже и не счесть...
Ого, не ожидал тебя увидеть
Найс молодой, первый комп в 2007ом, первая игра сталкер))))))))))
Опять парашный Кра(и)тос вылез. Скройся позорище.
12:40 По моему, это как раз косяк ЧН. В ЗП увеличение пространства между точками интереса на карте, положительно влияет на Атмосферу. В ЧН когда у тебя в 5 метрах от одной фракции, сидит другая, а еще в 5 метрах тусит Мостра, то это балаган какой-то а не зона отчуждения. Тот же синдром в Фоллауте 4, когда в одном доме база Рейдеров, а через дорогу база Супермутантов, и это ломает Логику мира.
солидарен
но убивает атмосферу и логику мира то что карта разбита на точки интереса между какими ничего не происходит кроме а лайфа
2 часа ночи, за окном льёт июньский дождь, я сижу и смотрю НЧПН по Сталкеру
факты, факты
в Зове Припяти воссоздали 1 микрорайон города Припять детально.я был в Чернобыльской зоне.в том числе в самой Припяти.я был в шоке,что я ходил по улицам и видел дома которые в точности воссозданы в игре.это было незабываемо.
Настолько детально воссоздали Припять, что на экскурсии меня застрелил монолитовец из гаусс-пушки
@@LunaPal1 этим монолитовцем был я
Ми не ходили просто так, нас водили екскурсоводи, але деякі схожесті видно буквально, якщо не на 95% то на 80% точно! Мене тоді екскурсовод запитав "А ви з Прип'яті?" Але то було раніше ...
@@LunaPal1Господи меня порвало
@@kemerovovlad1125 здравствуйте я из группировки наемники,вас заказали вам пизда
Знаете, я заметил то, что видео Грина выходят так редко, что при выходе становятся реально ценностью и качеством произведенного контента, я уверен на 1000000 процентов, что такие длинные видео очень много людей смотрит до конца сразу же, ну или накрайняк досматривают по частям, по тому, что такой интересный контент делает только зелёный Крокодильчик, всегда поднимаешь настроение своими видео 💕💕💕
Великолепный обзор. Несмотря на то, что наизусть знаю всю историю серии - смотрел с интересом. Играл, и буду играть. Не даром в шкафу висит комбез Свободы, а на антресолях томится G36 в ожидании новой ролевки на полигоне. Разработчики сделали культурный феномен своего времени.
Казалось бы, уже все и всё знают про игру, но продолжают смотреть видео по сталкеру в 2022 году, ставить лайки и оставлять сугубо положительные комментарии. Шедевр.
Спасибо за видео, Грин!
Реально неплохо получилось тогда - то-то они сейчас наваяют в двойке, вангую приступы враждебной пропаганды и кислятину с "повесточкой". Если выйдет нормальная игра - буду предельно удивлен и озадачен.
@@mikhailovcharenko9830 Ну блять а как ещё они сделать должны после полугода невойны? Понятно там будет повесточка.
@@Hieveryone-xm5jd Понятно, что будет. И понятно, что это поделие пройдет мимо, вслед за авторами. Может быть конкретные разработчики конкретной игры и не виноваты в том, что началась война, но так-то ответственность на всем народе, кто-то хотел этого, а кто-то моя-хата-с-краю, я не лезу, молчаливо одобрямс.
@@mikhailovcharenko9830 ну вам с зигой на аве виднее
@@kemerovovlad1125 Правда Zа нами! Вы, кстати, из какой норы это выхрюкнули? Почему не на фронте?
Самое прикольное что могло произойти в ранних версиях в сталкер, что его прошёл не ты(ПУП ЗЕМЛИ), а npc :D
Нифига себе. Вот это аналитика, про все рассказал и объяснил, а главное затронул моды, ибо это уже совсем другие игры, которые действительно интересные и качественные. Даже затронул нескольких ютуберов по сталкеру, не думал, что вспомнишь про них.
35:10. Так переходы были сделаны в угоду производительности. К слову даже локации пришлось норм так урезать/уменьшить.
P. S. О выбросах. Таблетки так-то вредные т. к. по сути человек который их принимает - теряет рассудок.
После трех принятых таблетках гг получает достягу и выбросы гг больше не потреважат. :)
По поводу неотмеченных мест в зове припяти еще вспоминается пещера контроллера
Хочу также добавить работу с эмбиентом на локациях: в том же Тень Чернобыля за авторством Mooze или в Зов Припяти на одноименной локации... Только спустя 12 лет узнал что, внутри непосредственно самого эмбиента спрятаны оповещения о смерти Брежнева или звук пожарных машин, которые ехали к ЧАЭС во время аварии... До мурашек.
Спи спокойно, Вова Вист.
И спасибо тебе за видео, Гриныч!
Уже за начало лайк сразу. Задолбали блогеры, превратившиеся в мамкиных политологов и начавшие вещать шизу на широкую аудиторию
Честно говоря, для меня, можно охарактеризовать всю трилогию СТАЛКЕРа фразой из игры "Ты даже не представляешь, где я был и что я там видел" - это описывает весь гемплей и затягивает игрока.
На счёт наёмников: В лоре вроде бы объясняется, что наёмники это как раз члены ЧВК, и всеми ими руководит неизвестный заказчик с неизвестными целями. Но мне кажется что разрабы просто хотели, что бы все группировки назывались одним словом а не аббревиатурой, потому мы получили наёмников.
Учитывая что разработка игры стартовала в начале 00-х, когда ни о каких "ЧВК" слыхом не слыхивали, то не удивительно.
@@Sleipn1r звучит странно, если учитывать что термин использовался ещё с бородатых времён, и тут скорее оплошность разрабов, а не их незнание
@@Sleipn1r Боб Денар передаёт привет)
@@Susmanskii вообще-то я имел в виду пост-советское пространство и россиян. Граждан РФ и структуры, созданные гражданами РФ. Не знаю, имелись ли в Украине частные военные компании, но не думаю, что Григорович и GSC глубоко разбирались в околовоенной тематике, если у них даже модельки оружия с детскими ошибками в игре.
@@Sleipn1r Разрабы с одной украинской секты группировку Монолит списали ,вроде как Белое братство называлось которые шумиху в 90ые подняли один раз . Журнал Солдаты удачи в России появился в 1994 году про наемников и чвк . Есть информация ,что с 1992 в столице Украины начал действовать филиал самой большой по численности ЧВК - G4S. . Также Шрам может быть отсылка к наемнику Жанн Шрамм .
Молодец хорошее видео, давненько тебя не слышал.
Всё ещё жду обзор на серию Wolfenstein
Поддерживаю =) Даёшь ещё больше годноты!
Самый ПРАВИЛЬНЫЙ обзор на сталкер что я видел.
Ох, как же у вас горит с дисклеймера...
Не особо)
Без него можно было и обойтись
Вообще плевать
Ля, жалко, что 2 часть получится говно-клюквой
Спасибо за видос, Грин! Рад, что ты всё ещё в строю)
А по поводу дисклеймера, думаю он действительно был нужен, т.к. более чем олицетворяет истинный курс вещей
«Это безумие... Это политика!»
©Пираты Карибского моря
Гриныч, не уходи, мы любим тебя, я по сей день смотрю твои обзоры на фар край, так что буду до последнего тебя ждать!
И передам привет из Харькова)
Надеюсь скоро война закончится.
А куда Володя уходит, он же ничего такого в видосе, как и в сообществе, не говорил, вроде?
@@FreezeNext Тоже интересно.
Россия-Карелия-Петрозаводск присоединяется.
Слава Украине!
Каменское Днепропетровской области с вами)
Прекрасно. Не знаю как этот видос описать. Так умело рассказать с минимум спойлеров для новичков, достойно уважения. Пусть я и прошёл все части (На днях даже чистое небо впервые), но всё равно круто, для меня это ностальгия. Даже добавлю это в свой плейлист под названием "ГЕНИАЛЬНО" для самых мощных видосов.
Знаете, вот бывает садишься такой смотреть кино. И если заранее не знаешь режиссёра, его другие работы, то переживаешь: "А вдруг говно?" Но вот проходят первые пять-десять минут и ты понимаешь, что следующий час пройдёт отлично. Благодарю за качественный контент!
Таки да. Бывает такое
Гриныч, спасибо за твой контент. Я счастлив.
Игра считается легендарной, если в нее , несмотря на корявость, играли снова и снова и снова . Сталкер мы с пацанами проходили раз 50 точно
Разбор отличный. Судя по шуткам, предположу, что Грин подписан на ЫТАЛКЕЯ)
И не только. Все эти приколы давно в народ ушли, еще до популярности ВК)
К слову о сюжете ЗП.
Есть мнение, что завязка Зова Припяти была взята из одного мода на Сталкер Тень Чернобыля - "История Прибоя", который вышел 28 Января 2008 года. Ведь и там, и там нам рассказывали про военного, посланого СБУ в Зону по особому заданию (В ЗП для выяснения причин провала Операций "Фарватер", а в Историй Прибоя - для поисков документов) по мере которого он обнаруживает различную интересную информацию про Зону, исследует оную и общается со сталкерами.
Не, это всё равно дичь. Даже если кто-то в команде вдохновлялся этим откровенно плохим модом, то в любом случае история Прибоя базируется на раннем концепте ТЧ, где основной задачей был поиск семи частей документов, которые помогали раскрыть загадки Зоны.
Ой как я проорал с
«И лежит в сырой земле орех с гнильцой» 😂😂😂
Крайне рад что ты сделал обзор по этой игре. Я его ещё не посмотрел, только начал, очень надеюсь что он хороший, такой как все остальные. Хочу просто пожелать тебе счастья и здоровья. Таких комментариев много, и вред ли данное сообщение будет тобой (или кем то другим замечен).
А теперь немного своего мнения по поводу сталкера. Для меня эта всегда была и будет "игрой души". В ней всё такое родное, дак ещё и может навевать воспоминания с моей деревни, где уже не живут мои друзья. А живёт лишь память, так и в игре, там не живут люди, брошенные вещи, дома и тд. Но про игру уже многими всё сказано. А моды! Это действительно феномен. Я лично ни в одной игре не видел такого модостроя, только вдумайтесь он держит игру уже 14-15 лет.
Сейчас я уже знаю эту увлекательную вселенную 7 лет с копейками. За это время мне сталкер не то что не надоел, а наоборот я его теперь ещё больше люблю, больше прохожу моды, читаю книги и смотрю подобные видео как это.
Если вдруг, кто-то это прочёл, хочу сказать просто - спасибо.
"Лор прописан очень достойно" также разрабы которые не определились со временем 2 взрыва: а, ну давай
Кстати про артефакты: в диздоках было четко прописано, что после большого выброса в конце ЧН артефакты резко стали видимыми, и более не требовались детекторы для их поимки. Про артефакты находящиеся вне аномалий, поясняется в диалогах со сталкерами в ЗП. Эти артефакты, блуждающие, и двигаются от одной аномалии к другой. И да, арты ограничены только в ТЧ, где они все заспавнены с начала игры, В ЧН и ЗП они возобновляемы
Артефакты из электрических аномалий спокойно спавнятся по ночам в подземке Агропрома и Дикой Территории
Ну черт его знает. В ТЧ всегда находил новые арты на старых местах, а вот в ЧН они словно реально руками разрабов положены в аномалии и более никогда не появляются.
@@dem0n654 именно в ТЧ новых артов нет. Все арты заспавнены с начала игры, однако некоторые из них не видимы (электроарты), некоторые проваливаются под текстуры
@@SimpleHuman-ug8fk Но только один раз. Подобрал -больше не будет. Если появилось что-то "повторно" - это просто он по каким-то причинам не появился в первый раз.
Я очень редко оставляю комментарии, но сей случай особый.
Речь потрясающая. Сказываются попытки в эпистолярный жанр в юношестве.
И самое захватывающее - монтаж. Эти врезки с мемами и цитаты из игры - великолепие в чистом виде. Особенно 55:55, где речь за кадром сменяется без пауз на звук из игры. Очень органично. Мое почтение, автор канала, нашел видос случайно, лойс и подписка однозначно.
Мои мысли о видео:
24:04 - можно сказать, что Лебедев объяснил Шраму про выбросы, которые его 100% убьют при попадании Стрелка в центр Зоны, но соглашусь, что ГГ мог спокойно либо вступить к воякам на Кордоне и депортироваться из Зоны, либо ещё каким-нибудь образом уйти, если не навсегда, то как минимум на пару лет.
25:18 - ЗП можно считать унылой, потому что Дегтярев не на курорт в Зону приехал, а по работе. Это было поручение начальства, которое естественно весёлым быть не должно.
25:35 - абсолютно согласен, всё передвижение Шрама в ЧН строилось вокруг идеи о том, как после выбросов меняется месторасположение аномалий.
33:07 - поиск инструментов можно считать ограничением и последовательностью прогресса, хотя это и спорно. Но всё же заставлять игроков играть в нормальных шмотках, а не с экзоскелетом *бегать* вначале игры более-менее логично.
51:17 - На моей практике эти "уникальные билды" я применял во всех играх таская с собой 3 дополнительных артефакта. А артефакты в ТЧ я считаю слишком не честными, ибо ты либо бесконечно бегаешь, нося с собой 100 кг, либо аптечки и бинты из инвентаря выкидываешь за ненадобностью.
53:33 - НПС, которые не нашли укрытия таки умирают. Как минимум трупы птиц после каждого выброса можно найти постоянно. Но на базе Долга, после отсиживания в тире, сразу возле двери после очередного выброса я постоянно находил мёртвых долговцев.
55:07 - "узаконенная имба" это либо снайперские винтовки, либо какие-нибудь Обоканы, которые лишь для продажи сгодятся. А если серьезно, то данные награды заставляют залезать игрока в каждую попавшуюся щель по пути, как тебе и нравилось в ТЧ.
1:03:47 - Боже упаси назвать СЕВА универсальным. Ты либо его прокачиваешь на пулестойкость и теряешь кучу защиты от аномалий, либо умираешь от двух выстрелов неважно куда.
1:04:07 - Берилл попал сюда незаслуженно. Данная броня получается почти на старте ЧН и идеальна до получения ЧН-3а.
1:09:38 - по лору фракция "Наёмники" это группировка, нанятая за пределами Зоны. Сами работодатели - цель СБУ. Так что, да, наёмники - ЧВК.
Не совсем понял претензию про СЕВУ, если играть аккуратно или от укрытий, то с СЕВОЙ можно и всю игру пройти, сам устраивал такой челлендж, даже Коли ты качаешь только броню, то тебе даже стандартной защиты от аномалий достаточно
@@niktommiska8581 зачем тогда вообще предназначение каждому типу брони создавать, если кому-то "и так нормально" проходить? И да, после ваншота в Жарке с надетой на только пулестойкость СЕВА, я своё мнение про узкую специализацию данного комплекта никогда не поменяю.
@@d_Rub но это ж не значит, что он во всех аномалиях так плох, помню, что в ЗП (за ЧН говорить не буду, упаси боже мне ещё раз в неё зайти) помимо этих двойных апов существовала ветка на переносимый вес и термозащиту, вес можно спокойно добивать Грави и грамотной подборкой инвентаря, а вот аномалии как раз можно ебануть. Да и честно сказать, я не знаю, как ты в жарке запекся, это 1 из тех аномалий, которую ты и видишь спокойно и пробежишь с болтом как нефиг делать, сталкер с любым костюмом должен быть внимателен.
Спасибо модам и их авторам за то, что из ванильного Сталкера можно сделать симулятор сталкерства. В свое время порядка 200 часов провёл в Call of Misery, который потом перерождён в Dead Air.
Кстати, некоторую нелюбовь к ЧН можно сравнить с ФарКрай2)))
Чтоб ты знал, я уже 2й раз пересматриваю этот видос, он максимально объективный, а это главное
тень чернобыля - легендарная игра, чистое небо это то что при идеальной реализации переплюнуло бы все части сталкера, но реализация подкачала, зов припяти почти идеально реализован, но мало, 3 локации и коротенький сюжет, и плюс к этому слишком дисбалансная экономика, я еще когда первый раз проходил, по опыту предыдущих частей побежал по анамалиям, побочно нашел кучу квестовых итемов, и по итогу через час-полтора геймплея я был уже киборгом убийцей со 100к+ на руках с гп и бронёй чн, в том же чистом небе, ты тоже можешь быть киборгом убийцей, но это уже будет ближе к миссиям на агропроме за долг, и это только при условии, что ты еще будешь несколько часов бегать и выполнять побочные квесты, тч в расчет не беру, там тоже милионы на земле валяются, но при этом всю снарягу ты и так находишь по мере прохождения игры, на той же чс два берила лежат и экзыч + там пушки ломаются и покупать их смысла нет, и по итогу есть смысл только в медицине и только при игре на мастере
Fac Cry 3: *просто существует*
GREEN_PAPER: Я НЕНАВИЖУ
Скорее он ненавидит безумных фанатиков божества с ирокезом и тропиков. Он сам говорил, что игра неплохая, НО НЕ БЕЗ НЕДОСТАТКОВ, они есть, и его раздражают тупорылые школяры, которые наяривают на троечку и поливают дерьмом ту же самую четверку, которая, если верить всем аргументам Владимира, является улучшенной версией троечки.
Любимая игра. Недавно перепроходил зов Припяти на местере без сохранений. Сейчас только с пистолетами.
1:00:32 Ну как сказать: будь я винтовкой, я бы только гордость испытывал, если б меня самолетом обозвали
Дождались! Спасибо за обзор, Гриныч!
Грин: Я люблю рыжий лес.
Лиманск:
Ну наконец-то, этот обзор можно на киногрехи разбирать!)
привет
Вот графен да! Освещение даже сейчас выглядит очень натурально. Солнечные лучи они не навязчивые порой и не такие вырвеглазные как в кукурузисе - они естественные. Тени от деревьев, лэп, зданий и прочего ложатся на траву и кусты очень натурально (под определенным углом в движении посмотрите). На фоне ультра графонистых игр сегодняшнего дня, Сталкер заслуженно можно назвать игрой с самый реалистичным освещением и натуральной графикой. Она не фантастична или красочна. Она... естественная что-ли)) Особенно взгляните на Lost alpha dc extended 1.408 (достойный мод, если не замена ТЧ).
а у вас компы современные игры в 720р на ультранизких в 20 фпс тянут только? тогда да
Я первый раз на канале, и прослушав вступление, понял что Автор уже заслуживает подписку и лайк 👍
О наемниках, насколько можно судить по характеру заданий, это действительно ЧВК
Люблю тебя Грин, очень рад что ты завязал с горесборками, новый формат огонь,скорее бы следующее видео
49:46 До сих пор прикалывает, как Медуза и Каменный цветок подпрыгивают) пунь-пунь)))
Мотивация Шрама - выживаемость его мозгов, ведь с каждым выбросом у него они превращаются в кашу. Это следствия, а причина выбросов - Стрелок, с его тягой к центру зоны. Так что вот так вот)
готовьтесь к концу света, володя выпустил видео по сталкеру
Придётся отложить
После видоса Грина, GSC перенесли Сталкер на 23 год! Посмотрели видос Грина и побежали исправлять ошибки 😉
Ещё плюсом русскую озвучку выпилили...
@@plooshkaedits2046 це добре
@@karen1.4.8.6 Какие-то притензии к Русскому языку? Что вам язык сделал? Тем более у вас и не только (СНГ страны) больше половины населения говорит на Русском. Чего хорошего в том, что вырезали из игры язык, без которого некоторым будет не комфортно играть?
@@plooshkaedits2046 да это из обезьянок,которым нассыт в глаза русофоб им божья роса нахер
Они пошли фанатский 64 битный x-ray дорабатывать
Сюжет ТЧ наиболее близок к филосфии первоисточника(пикник на обочене).
Реализация идеи Стругатских во вселенной шутера.
Остальные продолжения можно рассматривть как отдельные истории второстепенных персонажей не имеющих влияения на основное повествование. Так как, Пикник на обочене, законченое произведение, не нуждающееся в ином толковании.
У Шрама была мотивация, Лебедев сказал что если стрелок попадёт в центр зоны, то нервная система Шрама просто откинется и тот умрёт. Да и выбросы в тч можно объяснить каряво - никто не бежит в центр зоны, отсюда выбросы и не нужны зоне. В чн напротив, Стрелок идёт к центру зоны, отсюда и выбросы, но в зп неясно
Как это не ясно? О-Сознание уничтожено, больше некому сдерживать выбросы.
Подписка, за то что ты не зависимый аполитичный человек! Видос огонь
Ты никогда не меняешься, ты такой же классный парень как тогда, в 2015 году. Это надо же уметь так впечатлять остротой мысли и адекватностью, даже на дисклеймере меня поразило то, что ты, в отличии от других, не влезаешь в эту неразбериху и невероятно правильно говоришь, что с этим нужно идти с специалистам. Спасибо большое тебе, за маяк адекватности, а то иногда мне кажеться, что я один такой.
А обзор как всегда-отпад, жаль такие обзоры мало кто смотрит, ведь мало того не несёт никакой певесточки, рекламы, так и сами по себе вполне обьективны и корректны! :)
44:01
ЗП настолько лучший в плане симуляции жизни, что он ограничен ходьбой по кругу по одним и тем же вейпоинтам пары-тройки отрядов на группировку и локацию, а также спауном новых видов мутантов и людей в зависимости от пройденных сюжетных/побочных квестов.
Ни оффлайн перемещений между локациями, ни какого-то контекста в изменении обитателей того или другого лагеря [вне заданий], ни оффлайн-сражений.
Хз, у меня были довольно интересные ситуации.
1) После того как я зачистил лесопилку от зомби, через какое-то время прихожу туда, и вижу как в одном здании сталкеры развели костёр и там чиллят, правда потом они ушли оттуда
2) Бандиты зашли в депо где по заданию Зверобоя нужно было убить бюрреров, и там они полегли от тушканов)
3) Долговцы устроили рейд на бандитов на складе контейнеров, всех перемочили и потом ушли
Конечно нет прям симуляции жизни и захвата точек разными группировками, но то что есть в игре мне хватило для того чтобы создавать прикольные ситуации
Типичный персонаж сталкера : ага бля э смешной ээ мемчик хэхэхэх
Это самое точное описание в мире
Владимир первый человек в мире, которого я видел, который похвалил Wolfenstein 2009, жду обзор.
Я тоже эту игру обожаю)
Мне кажется настоящий a-life невозможен из-за размеров локации. То есть: как и в реальности происходят разные события, но их слишком много на 1 метр, из-за чего можно встретить кучу мутантов. Возможно не удалось ее реализовать из-за швов между локациями.
Как то оно криво косо работает в модах, тот же стасон
Нам бы хватило и просто на локации активностей, на которой находишься
Так он еще и работает в режиме офлайна, что хорошо видно в модах, да и в том же оригинале, где твоя цель для заказа находится на границе карты, а Волк проходит от Кордона до заветного костра. Короче в модах поправили, где ты на Кордоне уже можешь встретить наемников или контролеров.
@@MediaFireX у сталкера и правда очень преданная аудитория, которая подобные моды создает.
Еще такая штука есть, что настоящий a-life запросто может поломать квесты и даже сюжет. Помню, сделал простейшую вещь - чтобы НПС могли помереть от ран, как помрет и ГГ, если нет бинта. Так у меня квестовые персонажи в оффлайне отчего-то померли, и сюжет навернулся.
Насчёт лост альфы согласен , тоже 2 раза прошёл , пожалуй один из самых любимых мной модов
Володя, с возвращением! Как всегда топ обзор.
По поводу энтузиазма шрама: он помогал потому что у него выбора не было, в диалоге с Лебедевым , Лебедев сказал ему что у тебя нет выбора, так как Стрелок готовит группу для похода к центру зону, а это может спровоцировать еще один "Мега"- выброс, который может окончательно снести его психику и он может превратится в зомбированного, и для того, чтобы сохранить рассудок Шрам вынужден остановить Стрелка
Ага, не понял как Грин это упустил, Лебедев напрямую это говорит. Но вот почему бы Шраму просто не прятаться от выбросов как всем сталкерам? Он (Шрам) тогда получается просто бафнутый человек.
Кстати в начале написания сценария планировалось, что выброс будет создавать клона шрама, а сам "оригинальный" Шрам погибал бы, и такое происходило бы и с другими людьми. Вроде как даже можно найти одного и тоже npc живым в каком-то месте и его же труп в другом. Причём его живая копия всё также продолжит существовать и получится даже с npc поговорить.
@@Kvintaninможно даже найти "останки" этой изначальной задумки в лице дублирующихся по именам разбросанных трупах или модельке трупа Отца Валерьяна в Рыжем Лесу, когда живой вон на базе сидит.
Собственно, скорее всего из-за отказа от изначальной мотивация у Шрама и осталось такой неполноценно прописанной. Да, вроде как он умрёт от следующего мощного выброса и, видимо, даже находясь в укрытии его достанет. Но в такой ситуации, как по мне, самое логичное хочется хапнуть по-быстрому небольшой навар и уйти из Зоны, а не бежать через три тысячи опасностей к самой ЧАЭС за мифической фигурой некоего сталкера.
Я понимаю, что скорее всего у разработчиков не было особо времени на замену мотивации ГГ после отказа от идеи сюжета с двойниками, учитывая, что игра вышла спустя год после ТЧ. Но даже на скорую руку можно было бы, в принципе, уйти в какую-то личную историю. Например, в самом начале Шрам куда-то вёл учёных. Предположим, что, будучи наёмником именно вольным (он не часть Синдиката, это по ЧН), в выполнении своих заказов преследует исключительно личную цель. И работа с учёными может помочь разгадать Шраму какой-то секрет, касающийся его самого, потому он и берётся за их заказы. Учитывая, что он преспокойно водит их по Зоне в одном плаще, мужик он явно и очень опытный, и, вероятно, везучий. После этого та же история с выбросами, которые почему-то его не берут, но мотивация сотрудничества с Чистым Небом может быть другая: у тех своя цель по поиску инфы в Зоне, в т.ч. и борьбы со Стрелком с точки зрения показанной в игре, мб чуть туманная; у Шрама же поиск нужной ему информации о нём самом и его судьбе, за которой итак нужно вглубь Зоны двигать, а Лебедев, как бывший учёный О-Сознания, что-то в этом немного шарит и обещает помочь с этими поисками и/или направить Шрама по нужному пути туда, где эта инфа может быть. А т.к. Шрама итак сделали "особенным" в оригинале, типа выбросы почему-то не жгут его нервную систему, то можно было пойти дальше и сделать его, допустим, одним из людей, над которыми О-Сознание когда-то ставило опыты. Уж не делать то, что он какой-то клон или сверхчеловек, это много раз уже было прежде (привет Deus Ex), но допустим учёные работали с пси-способностями данного персонажа. Он по каким-то причинам выжил, сбежал, но мало что помнил об этом, при этом обладая уникальной изменённой нервной системой (почему его не берут выбросы) и, возможно, даже небольшими способностями псионика (тут уже возможная почва для будущего конфликта с Долгом, который всячески против мутантов, и недоверия со стороны обычных сталкеров, есть где разгуляться). Звучит может фантастично, но по крайней мере мотивация не притянута за уши, как осталось в оригинале
@@H9lLLIKA тогда, кстати, могла бы зародиться концепция программы S. T. A. L. K. E. R. от О- Сознания. Мало того, что бывший коллега не пойми где и может слить неприятную инфу, так ещё эксперименты сбегают, хвосты подчищать надо. Тут в игру вступают наёмники. Их заказчик не известен, так? Им вполне может оказаться О-сознание. Скажем наёмники были первой попыткой убрать ненужных людей чужими руками. Пусть О-Сознание воспользуется своими связями вне зоны и завербует людей к себе на службу, под предлогом солидной оплаты. Однако всё обернётся промывкой мозгов и кодированием на служение О-Сознанию. Всё пошло не по плану и попытка провалилась (что-то часто у О-сознания люди из под контроля выходят, но у них и по лору всё из рук вон плохо получалось), те сошли с ума, но не как монолитовцы, и придумали себе врага - Свободу. А потом, уже в ТЧ, башка после амнезии прояснилась и наёмники начали искать инфу, в первую очередь у учёных.
А Монолит и сталкеры стали более удачными проектами, вроде регулярной армии и разведки соответственно.
15:39 эх те самые машины, одна слишком здоровая, а другая слишком маленькая)
Уважаю Володю за то что не поддается на все эти вскукареки от "пасреотов" с обоих сторон и абстрагируется от всего этого.
Спасибо за обзор одной из моих самых любимых серий игр.
@whiteguarddoomer1052 ти просто ще один бот.
@whiteguarddoomer1052 відійди від дзеркала свинофіл.
23:15 😅😂 тоже когда нашёл ореха с гнильцой в рыжем лесу рядом с танком вспомнилась его фраза.
если я правильно помню, то у шрама была вполне очерченная мотивация.
выбросы негативно влияли на его нервную систему, и если бы они не прекратились, то он бы просто умер или превратился в зомби, точно не помню.
так что нейтрализовать стрелка, который и был причиной этих самых выбросов - вполне адекватная и обоснованная цель.
Позиция Ладимера Еленокова я поддерживаю 😂.
Ну а если серьезно,уже тошнит от этого срача в интернете,и хочется уйти от этой темы.
Спасибо автору канала за такую возможность,всем хороших консервных банок.🥫☢️👍
Эх, вот бы и на твои земли война пришла, а то так от срача то тошнит(((
Ебать, в соседней стране идёт самая масштабная война в Европе со времён второй мировой, а ты, бедолага, от срача в интернете устал(
Давайте как-нибудь новую тему для разговора найдем, а то всё про войну и войну, ну с кем не бывает))
Наглухо пришибленные бля
@@isonosepia9389 чел,я тебя удивлю,но я сам с Мариуполя и лично видел всю картину войны.
А верить тебе или нет,это твое решение.
@@staspogrebnyak5436 Отвечать не отвечать - твоей выбор: Скажи пожалуйста, то что говорила и говорит Украина про Мариуполь зачастую правда? Так же ещё, реально РФ спецом обстреливали дома и расстреливали гражданских, и по твоему какова причина равнение города в тру
@@SlavkaUkrainian Да,а солдаты из полка "АЗОВ"которые прятались в больницах,в школах,в детский сад,В ЖИЛЫХ ДОМАХ,выгоняя при этом мирное население на улицу не предоставляя ни какой альтернативы виде подвала или убежище.
Понятное дело будут стрелять туда где есть враг,я лично сам видел ДВАЖДЫ как стреляли по гражданским,и как по нам украинский снайпер не давал выйти из под подъезда чтобы набрать воды и приготовить еды на костре.
Пока депутаты нашего города находились за границей (Европе не в Европе похер)и нихуя ничего не делали для города,только спустя месяц вспомнили про народ (когда уже освободили и помогали народу с работой, едой,связью и.т.д),и давай ехать по всей Украине,собирать деньги на гуманитарку, фотографироваться и рассказывать"как они до последнего сидели в городе,но вынуждены были уехать, что бы помочь своему горячей любимому народу,спасибо блять говна от своих же нажрался сполна.
P.s:уважаемый комментатор,гляньте у Анатолия Шарий два видио про Мариуполь, как выживали обычные граждане говорят что они видели,слышали и что они делали для того что выжить.
я так рад что паша проснулся и сделал нам ведос по сталкеру
Сразу. С ходу, только лишь за Дисклеймер - лайк. Так и нужно. Ты, как многие другие блоггеры и видеомейкеры с большой, и не очень аудиторией, просто делаете дело. Так сказать - работаете. А твоя позиция на счёт происходящего, в свете податливости умов несовершеннолетних, юных и неокрепших умом зрителей, просто оставляет лишь за собой желание поставить лайк, подписаться и продолжать смотреть твои видео. Спасибо. Было очень приятно это услышать.
Кристально хорош, не прогнулся
Автор, ты чего, так то в ЧН была мотивация ого-го, выбросы шраму ЦНС жгли, а стрелок собирался сделать прям таки около выброс-экстерминатус стреляющий бэйнблейдами и Лебедев эту тему прояснил , вспоминай.
Ехххх... Після цього відео хочеться мені з братанами бутербродів наїстися і енергетосів напитися та й піти постріляти в бандитів і клятих собак щоб Сідоровича порадовать що ми толкові і вечером посидіти посміятися від втрат Свободи і Долга від якоїсь бійні за якусь фігню і заснути надіючись на хороший завтрашній день.
Григорович Сергій Костянтиновичу дай вам Боже здоров'ячка вам і вашим колегам щоб Сталкер 2 вийшов на світ не зважаючи на війну. А вам русские друзья желаю вам уклонение от мобилизаций и мира вам.
Спасибо! миру мир
Я удивлён
@@ПатриотРоссии-д8е Украинцы тоже люди которые работали, учились, А путин пришел з своей армией и начинают захватывать наши теретории при том что россия признала все страны бывшего союза и Украину в том числе и потом говорить что Украина не легетимное государство и вообще страну создал Ленин и у него есть глупые основания захватывать страну и убивать мирных людей это звучит глупо и по фашиски что ли. Тож адекватные люди свалили бо они не хотят быть пушечным мясом и ваши и наши. Да у как и вас есть люди которые готовы защищать свою страну некоторые идут основательно "Защищать своих родных от Z-дебилов" вот ваши большенство забирают в армию насильно и дают выбор на 10 лет или пушечный мясо без подготовки. Мы до 24 февраля ставились к вам нормально но после они ненавидят бо вы начали войну тож такие вот дела. Я не знаю кто победит но знаю одно "Кто победит у кого больше всё орудий, оружий, людей, и стратегия". Вот как то так
@@golffilma8329 согласен
Спасибо, редкий укр комментарий который не стыдно лайкать!
1:01:28 за топера Харли отдельный лайк ) не думал, что ты смотрел классику комедии
У Шрама есть мотивация. Каждый выброс рушит его нервную систему, и если Стрелок спровоцирует огромный выброс, то скорее всего Шрам умрет. Это рассказали ещё в начальной катсцене, и по факту это и есть главная мотивация
А в чём проблема просто свалить из зоны?
@@TSUMUGYY Тут в коментах это объяснили тем,что Зона связана с Ноосферой,а она в свою очередь опоясывает всю Землю.Так что Шраму даже в Казахстане плохо будет.
По поводу лост альфы, то скоро на неё выйдет порт ганслингера с отличной кастомизацией оружия и новыми анимациями. Так что будет повод пройти лост альфу ещё раз)
Кажется, Зеленков истинный фанат Ыталкии, ълядь
Уважение и пятьсот денег
Обзор ахуенный, спасибо посмотрел
P.S. Имхо, чистое небо лучшая игра в серии
он вышел 10 минут назад а видео идёт полтора часа, посмотрел он
@@samael9727 Ахахахаха, щас бы дефолтного рофла не понять)
@@Tsyna_mi А в чём рофл? В том, что он пишет, что посмотрел обзор, но на самом деле его не посмотрел? Это должно быть смешно?
@@rattube8961 ну да
Вова Вист навсегда в наших сердца.
А как же: проходи не задерживайся, проходи не задерживайся.
Иди своей дорогой сталкер
хоть кто то понимает что политика и игры это разные вещи спасибо друг
Я в детстве с полнейшим восторгом проходил ТЧ, шикарная вещь!
*Согласен насчёт S.T.A.L.K.E.R. Lost Alpha, тоже очень понравился мод, максимальное погружение!!* 👍👍
Я согласен по поводу lost alpha.