Гайд по Substance painter | Быстрый Гайд по созданию текстур

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 28 ม.ค. 2024
  • Видео о переносе модели из Blender 3d в Substance painter, и создания текстур для нее.
    По всем интересующим вопросам :
    -vk: ulta_mortisa777
    -tg: t.me/BBgamedev
    теги:
    blender, substance painter, tutorial, 3d, blender tutorial, blender modeling, texturing, blender beginner, substance, modeling, pbr, materials, 3d modeling, substance painter tutorial, tutorials, uv, how to, blender guru, 3d modeling tutorial, cgi, 3d texturing, workflow, blender texturing, art, substancepainter, adobe, beginner, blender 3d, texture,сабстэнс пэинтер,сабстанс пэинтер,сабстенс,блендер,пэйнтер,блендер3д,блендердляначинающих,урокиблендер3д,интересно,блендер3днарусском,блендер3дмоделирование,интерактивный нормал мап,тренд,как сделать текстуры,курс по 3д,текстуры,скринкасты,денискожар,экспорт модели,текстурирование,запекание текстур,основы текстурирования,курс,пейтнер,обучение,полный курс,потёртости,моделирование,3д моделирование,игровое моделирование,уроки blender.
    #текстурирование #blendertutorial #моделирование #gamedev #урок #blendermodeling #blender3d #3dmodeling #3dmodelingtutorial #3д #timelapse #modelling #fbx #3dmodel #substance #unrealengine #текстура #uvunwrap #game #uvblender #painter #id #hardsurfacemodeling #unwrap3dmodel #animation #howtobaketextures #uvmap #zbrush #gameready #tutorials #texture #retopology #lowpolyweaponforgames #3dmodelingpipeline #beginner #modelinginblender #uvunwrapping #bakingtextures #unity #воркфлоу #indiegamedev #субстанспаинтер #making3dmodels #юнити #3dmodelling #геймдев #инди #индигеймдев #туториал #видеотуториал #3дмоделирование #unity3d #создание3dмодели #blender30 #blender32 #tutorialblender #weaponmodeling #lessonblender #blenderlesson #cg #3dмоделирование #uvmapping #materialssubstancepainter #unityeditor #howtomodel #3dtexturing #realistic #blenderbeginner #blendertosubstancepainter #textures #бочка #тутор #молот #substancepaintertoblender #tips #render #visualeffects #material #blendertexturing #baking #vfx #adobe #howto #model #rendering #cgi #28 #materials #blenderguru #importmodelstounity #fromblendertosubstancepainer #marmoset #lowpoly #indie #импортированиемоделивюнити #elliott #blender291 #kimmel #zerobio #songwriter #singer #realism #импорт #deepakgraphicshindi #highpoly #deepakgraphics #props #картанормалей #normalmap #ovation #gametexturing #illustration #3dillustration #3dcourse #3dillustrationtutorial #diorama #fender #studio #recording #artstation #guitar #gibson #roland #home #class #hulkhogan #blenderexportsettings #substancepaintertexturing #part8 #stylizedtexturing #export #import #hulkhogantexturing #substancepaintertutorial #blendercommunity #blenderart #blendereducation #blenderresources #creativeprocess #blenderskills #charactersculpting #texturepainting #blendertosubstance #sculpting #howtoexporttoblendertosusbstance #blendermodelingtutorial #unrealengine5 #basetexture #digitalsculpting #zbrushtutorial #sculptingtutorials #substance3dpainter #stylizedsculpting #stylizedart #khatri3d #english #newupdate #modelingtutorialblender #blendersecuritycamera #handgrenade #урокидляначинающих #3dsecuritycamera #blendertechniques #grenade #magicbottle #текстурированиевsubstancepainter #развёртка3dмоделивblender3d #mk2 #beginners #экспортмоделиизblender3d #форматfbx #созданиепроектавsubstansepainter #какэкспортироватьтекстуры #запеканиекартнормалей #stylized #моделированиедляигр #3danimation #motion #substancepaintermetallicgrate #substancepainterprocedural #blende #b3d #substancepainterstripes #graphics #мармосет #запечка #blenderscifi #scififloorpanel #hand #substancepainterscifi #триангуляцияигровоймодели #unwrapping #dmi3rydtutorial #idexport #cgtutorials

ความคิดเห็น • 22

  • @pilAgonia
    @pilAgonia 3 หลายเดือนก่อน

    Привет, оч полезный и приятный ролик. В какой версии сабстенса лучше работать?

    • @ByteBurst-lb9fi
      @ByteBurst-lb9fi  3 หลายเดือนก่อน

      От души)
      Без разницы, во всех версиях все одно. Kакую найдешь ту и качай.

    • @user-vw1yb8no3c
      @user-vw1yb8no3c 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@ByteBurst-lb9fi брат, там надо хай-поли делать. запекать нормали с хай-поли на лоу-поли. чтобы фаски были. и потом уже в сабстэнс экспортировать. благодаря картам нормалей и другим картам типа эмбиент окклюжина и смарт-материалы сами на фасках добавляют сдёртую краску. в углубленияъ добавляется грязь автоматически из-за карты эмбиент окклюжина.

  • @blenv343
    @blenv343 3 หลายเดือนก่อน +1

    Отличное видео

  • @qwadro547
    @qwadro547 3 หลายเดือนก่อน

    Обязательно сальто м делать чтобы двигаться)? Прост я не шибко акробат...

    • @ByteBurst-lb9fi
      @ByteBurst-lb9fi  3 หลายเดือนก่อน

      ну можно и фляком обойтись, просто сальто уже стандарт индустрии

  • @miles5621
    @miles5621 6 วันที่ผ่านมา

    а что делать если при выборе файла с моделью у меня вылетает программа

    • @ByteBurst-lb9fi
      @ByteBurst-lb9fi  6 วันที่ผ่านมา

      попробуй настройки экспорта в среде моделирования потыкать, например в блендере убрать автоматическую развертку или сам сделай ее вообще. Так сложно сказать, это может чето с моделью, может с сапстенсом…

  • @BlenderSolo
    @BlenderSolo 3 หลายเดือนก่อน +1

    брат а как же UV распаковка

    • @ByteBurst-lb9fi
      @ByteBurst-lb9fi  3 หลายเดือนก่อน

      модель то готова уже, ну кстати про нее можно еще один ролик снять.

    • @lmjblmjb2364
      @lmjblmjb2364 3 หลายเดือนก่อน

      Развёртка, не распаковка:)

    • @BlenderSolo
      @BlenderSolo 3 หลายเดือนก่อน

      @@ByteBurst-lb9fi эт я понял просто как ты без развертки все тескстуры наложил, или ты это делал за кадром?

    • @BlenderSolo
      @BlenderSolo 3 หลายเดือนก่อน

      @@lmjblmjb2364 а понял)

    • @ByteBurst-lb9fi
      @ByteBurst-lb9fi  3 หลายเดือนก่อน

      ⁠@@BlenderSoloразвертку да, за кадром.

  • @lmjblmjb2364
    @lmjblmjb2364 3 หลายเดือนก่อน

    А для чего столько хард эджей на модели натыкано?)

    • @ByteBurst-lb9fi
      @ByteBurst-lb9fi  3 หลายเดือนก่อน

      этот вопрос пока открытый

    • @lmjblmjb2364
      @lmjblmjb2364 3 หลายเดือนก่อน

      ​@@ByteBurst-lb9fi ну можешь их убрать, они бесполезны. Ибо не смуз группы не сабдива к модели не применено

    • @ByteBurst-lb9fi
      @ByteBurst-lb9fi  3 หลายเดือนก่อน

      @@lmjblmjb2364 группы сглаживаний я уже применил, потомучто анрил мне об этом напомнил

  • @MixaK82
    @MixaK82 3 หลายเดือนก่อน +4

    Гайд ни о чëм. Как собственно и качество раскрашенной модели. По быстрому такие вещи не делаются.

    • @ByteBurst-lb9fi
      @ByteBurst-lb9fi  3 หลายเดือนก่อน

      Мне бы такой гайд полгода назад