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カルラを倒して5ヶ月後にケフカという似たようなポジションのラスボスが来るとこの時の自分は想像が及ばなかった。
確かに似てる……😅
戦闘中のセリフとか状況説明のテキストが面白くて好きだったなぁ
風神雷神戦だけ、専用BGMが用意されているところからも、こいつの破格の優遇っぷりが窺えます。
動画を観て懐かしくなって新桃引っ張り出してプレイし始めました
ボスではないけど全体眠り行動を妨害した挙句かつてのボスだったばっかんき、さとりわっぱ等を召喚してくる貘は凶悪
ちなみに風神雷神はあしゅら入れるなら完封出来たりする(風神 竜巻は1ターン目限定行動なので先制かげぬいすれば使われない 雷神 まどろみで術使用不可にしてカカシに)
めっちゃおもしろいゲームでした!浦島抜きで風神雷神と2回も戦ったのは良い思い出です。
こういう名作こそ今の子供にプレイしてほしい
細かい部分のストレス多すぎて⋯
鉈って何かと思ったら蛇の事か
新桃太郎伝説発売30年おめでとうございます
ましらのアカペラ攻撃で伏龍の抜け出しの術や雷神の術などを封印できるの知ってからはめっちゃ楽だったw
リメイクされないかなあ
切に願う
さくまあきらがRPG制作に嫌気さしたからなあ
元データ?を紛失したみたいでリメイク出来ないそうです自分もめちゃ好きで去年SFCとソフト買ってしまった
@@moguranoko1 マスター紛失でできなくなったのは移植や配信の方ですね。リメイクはゼロからの作り直しなのでマスター無しでもできますが、肝心の原作者がやる気ナッシングなので・・・
一位は納得。子供の頃、おかしいやろって発狂しそうになったのを思い出した。
三千世界がいませんね。終盤だし、あしゅらで術封じればよいだけとはいえ、補助術を考えない脳筋戦法だとラスボスより強いと評判のはずでは。いうてやっぱり風神雷神が一番キツかったです……。でも楽しかったなぁ。あと、『火走の術』は『ひばしりのじゅつ』だと思います。火走神社があるので(カグヅチをまつっているところのようです)たぶん間違いないかと。
この新桃太郎伝説は、子供の頃に良くやったので、このボス達の事は覚えています。
半分の玉『皆めっちゃ強そうですね』
風神の谷でぬけだしの術を使って風神をスルーしてしまったのはいい思い出(銀次が仲間にならない)夜叉姫が仲間になったあとに寝太郎の村に戻り、ノーセーブ、ノー回復でアジャセ戦に突入してゲームオーバーになったのもよい思い出(遠い目)
初めてサルカニの村で風神雷神に挑んだ時はしんどい思いしたなあ。風神を倒して「よっしゃ!あと少し!!」ってところで最後の最後に雷神がベギラゴン(火走)を連発してきて、まさかのゲームオーバーっていう苦い経験がある・・・
「あしゅら」は本当に強かった。今でも鮮明に覚えている😂
結構クソボスが多いけどBGMが神なのでギリギリ理性を保ってた
音楽が良かった
伏龍は初見だと浦島・夜叉姫を失ってメンタルに来てる状態ならではのキツさもあると思う攻略本なければましらは使いこなせないし
ガチ神ゲー
これとMOTHER2はリメイクしてほしい。、、そして、いつの歳になっても楽しい
風神の竜巻がキツかった。ダメージSEがトラウマになってます新桃は通常敵も個性的(ボス以上に厄介な特性の敵も多数)なので敵キャラも特集してもらえると嬉しいです
伏龍の洞窟は、開発段階では、滑り台みたいな仕掛けがあったそうだ。また、伏龍に勝って得る道具は、「竜の鱗」ではなく、「福寿草」だったという。
風神雷神戦に浦島が離脱してたのが一番痛かったな。あしゅらの「まほろば」じゃ回復が安定しなかったのよ・・・
1位は同じでしたが2位は三千世界かと思いました。
個人的には1回目の風神雷神戦がトラウマ。この直前に仲間飛ばされるイベがあって、しかもそれが平均体重45キロの仕掛けで発動っていう桃金浦夜の定番PT狙い撃ちな仕様だったもんだから、こいつらしか使ってなかった人は他の仲間のレベリングで足踏み食らうか、他メンバーで離脱条件クリアさせるかのどっちかしかなかった
小学校の頃だったなぁ懐かしいなぁ〜
懐かしい😂浦島のところで桃太郎が年寄りになって戦う3体の鬼が印象に残ってる。子供だったんで、どうすんのこれ??状態だったわ。
風神・雷神戦は1回目も2回目も元気の玉と根性の玉を沢山持たせるのは必須級です。その上で金太郎を25段以上にすれば、頭突きを覚えるので基本は毎ターン頭突きによる会心の一撃で良いです。浦島は先制回復で金太郎の体力管理をする。4人目のキャラはできればあしゅら、分身と共にまほろばで回復または元気の玉。桃太郎は鹿角か元気の玉係で良いかと。
風神雷神は、仲間になった時にあれ…?ってガッカリしたの思い出した。
2は詰まったりむずいなぁと思ったボスはいたけど新は詰まるところが無かったなぁ
当時は若く、根性の玉の存在を知らなかった
風神雷神やろと思ったら風神雷神やった
二度と会いたくないのはカルラ一択w
一度やったら、二度目をやるのにためらう……。それが私にとっての新桃伝です。1位は納得です。😀
カルラはストーリー的にトラウマボスで、戦闘はそこまで印象がない。
最初に戦うジグモ、ツチグモもそれなりに嫌なボスだったwその後の両鉄は炎の術さえ使い終わればそこまで手ごわくないけど。あと餓鬼は稲妻でしか倒せない上にたまに道具の盗み食いするからあまり戦いたくないボス。
い き な り 三 千 世 界
このゲーム、雑魚まで地獄というね(鬼だけに
あ~、新桃太郎伝説のカルラとFF6のケフカの仲間のみんなに倒された時の最後の断末魔の声が聞きたい~!!!!!!!!!!!
リメイクしてほしい・・
脳筋プレイだときついゲームだけどましら、あしゅら、はらだし等のチート勢に気づけば中盤以降はヌルゲーなんだよなぁ
なた?ヘビかな🐍あと雷神の火走(ひばしり)じゃなかったっけ?違うっけ?
あれ、三千世界は…?
三千世界はあしゅらのまどろみの術で術を封じて浦島でまもりの術で守備力を上げ、適宜回復すれば楽に完封可能ですよ。あとは金太郎の張り手でのデバフを同時進行で掛ければザコですね。桃太郎は鹿角か会心の玉など。あしゅらを入れない場合は4人目キャラは任意、浦島は三千世界の術対策にまふうじの術を唱えれば楽勝です。
あしゅらは分身倒しまくると経験値稼げるから何回も倒した記憶ある
カルラを倒して5ヶ月後にケフカという似たようなポジションのラスボスが来るとこの時の自分は想像が及ばなかった。
確かに似てる……😅
戦闘中のセリフとか状況説明のテキストが面白くて好きだったなぁ
風神雷神戦だけ、専用BGMが用意されているところからも、こいつの破格の優遇っぷりが窺えます。
動画を観て懐かしくなって
新桃引っ張り出してプレイし始めました
ボスではないけど全体眠り行動を妨害した挙句かつてのボスだったばっかんき、さとりわっぱ等を召喚してくる貘は凶悪
ちなみに風神雷神はあしゅら入れるなら完封出来たりする
(風神 竜巻は1ターン目限定行動なので先制かげぬいすれば使われない 雷神 まどろみで術使用不可にしてカカシに)
めっちゃおもしろいゲームでした!浦島抜きで風神雷神と2回も戦ったのは良い思い出です。
こういう名作こそ今の子供にプレイしてほしい
細かい部分のストレス多すぎて⋯
鉈って何かと思ったら蛇の事か
新桃太郎伝説発売30年おめでとうございます
ましらのアカペラ攻撃で伏龍の抜け出しの術や雷神の術などを封印できるの知ってからはめっちゃ楽だったw
リメイクされないかなあ
切に願う
さくまあきらがRPG制作に嫌気さしたからなあ
元データ?を紛失したみたいでリメイク出来ないそうです
自分もめちゃ好きで去年SFCとソフト買ってしまった
@@moguranoko1 マスター紛失でできなくなったのは移植や配信の方ですね。リメイクはゼロからの作り直しなのでマスター無しでもできますが、肝心の原作者がやる気ナッシングなので・・・
一位は納得。子供の頃、おかしいやろって発狂しそうになったのを思い出した。
三千世界がいませんね。
終盤だし、あしゅらで術封じればよいだけとはいえ、補助術を考えない脳筋戦法だとラスボスより強いと評判のはずでは。
いうてやっぱり風神雷神が一番キツかったです……。
でも楽しかったなぁ。
あと、『火走の術』は『ひばしりのじゅつ』だと思います。
火走神社があるので(カグヅチをまつっているところのようです)たぶん間違いないかと。
この新桃太郎伝説は、子供の頃に良くやったので、このボス達の事は覚えています。
半分の玉『皆めっちゃ強そうですね』
風神の谷でぬけだしの術を使って風神をスルーしてしまったのはいい思い出(銀次が仲間にならない)
夜叉姫が仲間になったあとに寝太郎の村に戻り、ノーセーブ、ノー回復でアジャセ戦に突入してゲームオーバーになったのもよい思い出(遠い目)
初めてサルカニの村で風神雷神に挑んだ時はしんどい思いしたなあ。
風神を倒して「よっしゃ!あと少し!!」ってところで最後の最後に
雷神がベギラゴン(火走)を連発してきて、
まさかのゲームオーバーっていう苦い経験がある・・・
「あしゅら」は本当に強かった。今でも鮮明に覚えている😂
結構クソボスが多いけどBGMが神なのでギリギリ理性を保ってた
音楽が良かった
伏龍は初見だと浦島・夜叉姫を失ってメンタルに来てる状態ならではのキツさもあると思う
攻略本なければましらは使いこなせないし
ガチ神ゲー
これとMOTHER2はリメイクしてほしい。、、そして、いつの歳になっても楽しい
風神の竜巻がキツかった。ダメージSEがトラウマになってます
新桃は通常敵も個性的(ボス以上に厄介な特性の敵も多数)なので敵キャラも特集してもらえると嬉しいです
伏龍の洞窟は、開発段階では、滑り台みたいな仕掛けがあったそうだ。また、伏龍に勝って得る道具は、「竜の鱗」ではなく、「福寿草」だったという。
風神雷神戦に浦島が離脱してたのが一番痛かったな。
あしゅらの「まほろば」じゃ回復が安定しなかったのよ・・・
1位は同じでしたが2位は三千世界かと思いました。
個人的には1回目の風神雷神戦がトラウマ。この直前に仲間飛ばされるイベがあって、しかもそれが平均体重45キロの仕掛けで発動っていう桃金浦夜の定番PT狙い撃ちな仕様だったもんだから、こいつらしか使ってなかった人は他の仲間のレベリングで足踏み食らうか、他メンバーで離脱条件クリアさせるかのどっちかしかなかった
小学校の頃だったなぁ
懐かしいなぁ〜
懐かしい😂
浦島のところで桃太郎が年寄りになって戦う3体の鬼が印象に残ってる。
子供だったんで、どうすんのこれ??状態だったわ。
風神・雷神戦は1回目も2回目も元気の玉と根性の玉を沢山持たせるのは必須級です。
その上で金太郎を25段以上にすれば、頭突きを覚えるので基本は毎ターン頭突きによる会心の一撃で良いです。
浦島は先制回復で金太郎の体力管理をする。4人目のキャラはできればあしゅら、分身と共にまほろばで回復または元気の玉。
桃太郎は鹿角か元気の玉係で良いかと。
風神雷神は、仲間になった時にあれ…?ってガッカリしたの思い出した。
2は詰まったりむずいなぁと思ったボスはいたけど新は詰まるところが無かったなぁ
当時は若く、根性の玉の存在を知らなかった
風神雷神やろと思ったら風神雷神やった
二度と会いたくないのはカルラ一択w
一度やったら、二度目をやるのにためらう……。それが私にとっての新桃伝です。1位は納得です。😀
カルラはストーリー的にトラウマボスで、戦闘はそこまで印象がない。
最初に戦うジグモ、ツチグモもそれなりに嫌なボスだったwその後の両鉄は炎の術さえ使い終わればそこまで手ごわくないけど。
あと餓鬼は稲妻でしか倒せない上にたまに道具の盗み食いするからあまり戦いたくないボス。
い き な り 三 千 世 界
このゲーム、雑魚まで地獄というね(鬼だけに
あ~、新桃太郎伝説のカルラとFF6のケフカの仲間のみんなに倒された時の最後の断末魔の声が聞きたい~!!!!!!!!!!!
リメイクしてほしい・・
脳筋プレイだときついゲームだけど
ましら、あしゅら、はらだし等のチート勢に気づけば中盤以降はヌルゲーなんだよなぁ
なた?ヘビかな🐍あと雷神の火走(ひばしり)じゃなかったっけ?違うっけ?
あれ、三千世界は…?
三千世界はあしゅらのまどろみの術で術を封じて浦島でまもりの術で守備力を上げ、適宜回復すれば楽に完封可能ですよ。
あとは金太郎の張り手でのデバフを同時進行で掛ければザコですね。
桃太郎は鹿角か会心の玉など。
あしゅらを入れない場合は4人目キャラは任意、浦島は三千世界の術対策にまふうじの術を唱えれば楽勝です。
あしゅらは分身倒しまくると経験値稼げるから何回も倒した記憶ある