【奇跡の融合】なぜ日本一のRPGなのに合併したのか!?【エニックス】

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  • เผยแพร่เมื่อ 1 ก.ค. 2024
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ความคิดเห็น • 120

  • @user-hv2gi8hb8x
    @user-hv2gi8hb8x 6 วันที่ผ่านมา +31

    合併してエニックスとスクウェアの
    悪い部分の入ったゲームが大量に作られた気がする😅
    良いゲームもあるがこのシステムいらないとか
    ソコ力入れるトコ???ってゲーム多い😢だからこそドラクエ3に期待しております😂

  • @aowujvs5c95gmjtslu
    @aowujvs5c95gmjtslu 6 วันที่ผ่านมา +9

    当時はびっくりしたなあ。エニックスお家騒動やスクウェアの映画やらかしは知っていたが、両社共合併する必要性を感じないくらい体力はあったと思っていたし。
    攻めの合併か…現状は時代の変化も相まって良い印象はないけど、ゲーム好きとしては応援したい。

    • @user-yi5kp5hc6f
      @user-yi5kp5hc6f วันที่ผ่านมา

      いや、エニックスはともかくスクウェアはその前に実質子会社のデジキューブの失敗を被ったりで、かなりヤヴァいとはちょっとした事情通の間では流れてたよ
      エニックスの場合、結局、マッグを法廷で完膚なきまでに叩きのめして、会社全部を取り込み、(エニックスとしては)裏切り作家を干して文字通り消すくらいまで出来た程度の力は有ったよ

  • @user-kh3iw6qn3q
    @user-kh3iw6qn3q 5 วันที่ผ่านมา +6

    合併前だがクロノ・トリガーって共同開発じゃなかった?当時それで話題になった気がしたが。ソフト自体はマジで神ゲーでした。SFCでNo.1のロープレだと自分では思ってる。

    • @salt5214
      @salt5214 วันที่ผ่านมา

      DQ関連の堀井と鳥山が関わっているだけでエニックスはまったく関係してないでしょ
      エニックスはDQ含めてゲーム開発は毎回外注だったしさ

  • @gunmax3
    @gunmax3 6 วันที่ผ่านมา +13

    グランディアはゲームアーツ開発で販売はエニックスがメインだけどタイトルや機種ごとにメーカーが違ったりもするので把握するのが難しい

    • @user-mr9ep5ib5k
      @user-mr9ep5ib5k 4 วันที่ผ่านมา +1

      俺はグランディアがエニックスのゲームって言うイメージはないなあ。ESP(エンタテインメントソフトウェアパブリッシング)のイメージ。

  • @sokonuke58
    @sokonuke58 6 วันที่ผ่านมา +6

    なんかサンデーでも似たようなことあったよね
    今の連載を終わらせて新連載30本やるぞ~!みたいなやつ

  • @abbtk14
    @abbtk14 6 วันที่ผ่านมา +18

    ドラクエ4コマに癒されていたのにある時期から新刊が出なくなり??と思っていましたが、けっこうなゴタゴタがあったと知ったのはずっと後。新人発掘にも熱心で、ドラクエ4コマ出身の漫画家が少なからずいるんですよね。今もSNSで作品を発表している先生もいて懐かしいやら嬉しいやら…。

    • @user-rl3is9lk2k
      @user-rl3is9lk2k 5 วันที่ผ่านมา +1

      堀口レオ先生とか大好きです!

    • @Glorious-Flottte
      @Glorious-Flottte 4 วันที่ผ่านมา +1

      衛藤ヒロユキは命の恩人であり、今尚現役であり、恐らくは永久に不滅でございましょうて!

    • @user-yi5kp5hc6f
      @user-yi5kp5hc6f วันที่ผ่านมา

      ドラクエ4コマに関しては、当時のガンガンでは「脱 ドラクエ4コマ頼み」を掲げて、ドラクエ4コマで名を上げた作家さん達にオリジナル作品描かせ始めて、色んな分刊出る頃にはほぼ出さなくなってたぞ
      まあ、分刊原因はそのオリジナル路線で掲載ページ不足(最大2000p近くにまで拡大した)を呼んだからなんだけどな

  • @user-qf6hp5nr9k
    @user-qf6hp5nr9k 5 วันที่ผ่านมา +5

    昔、ワンダープロジェクトや天地創造などはエニックスの会社だけで製作していると思っていた😅だからリメイクできないのね😂

  • @kohji73
    @kohji73 5 วันที่ผ่านมา +6

    アストロノーカのリメイク作ってくれ
    アストロネットも
    良い感じになるんじゃない?
    コスモぐらしでは無くて

  • @user-zn7yk6vt1h
    @user-zn7yk6vt1h 5 วันที่ผ่านมา +3

    合併した時はドラゴンファンタジーが出るのかとワクテカしてたのに…

  • @user-gi2eg8bd2k
    @user-gi2eg8bd2k 6 วันที่ผ่านมา +6

    グランディアはエニックスのはしょぼかったけどね。このときはすでにスクエニかな。ゲームアーツは良い会社だった。

  • @user-mk4yb7yr2p
    @user-mk4yb7yr2p 6 วันที่ผ่านมา +9

    以前勤めていたゲーム製作会社で倉庫に古いエニックスのゲームパッケージが無造作に有り
    コレってウチで作ってたんですか?とビックリさせられましたなあ

    • @user-wk5pq8fn3h
      @user-wk5pq8fn3h 5 วันที่ผ่านมา +1

      気になるなぁ
      何て会社で何ていうゲームか教えて貰うことは出来ますでしょうか?

  • @user-sq3qt5lc8i
    @user-sq3qt5lc8i 6 วันที่ผ่านมา +26

    スクウェアが映画事業に大失敗、大赤字の為に、エニックスに助けを求めたという話を聞きました。

    • @user-wk5pq8fn3h
      @user-wk5pq8fn3h 6 วันที่ผ่านมา +18

      はい、表向きはそうです
       
      ただSQUAREの社員が1000人で、ENIXが100人ほどだったので、技術力がほしくて家に招いたら母屋乗っ取られた感じです笑

    • @hamham3601
      @hamham3601 5 วันที่ผ่านมา +5

      その後DQの映画も同じ道を略。

    • @Glorious-Flottte
      @Glorious-Flottte 4 วันที่ผ่านมา

      ​@@hamham3601
      あれは全部指揮系統の奴儕が反オタク的な老害だったからだし……

    • @monmon5_
      @monmon5_ 4 วันที่ผ่านมา

      @@hamham3601あれ興行収入結構行ってません?

  • @yuyatanaka1098
    @yuyatanaka1098 6 วันที่ผ่านมา +16

    合併後の方が好きという意見を残念ながら聞いたことがないんだよな~。
    ユーザーより株主を見てる気がする。
    個人的にエニックス時代好きだったのは、アクションRPG:ソールブレイダー⇒ガイア幻想記⇒天地創造。
    シリーズにしなかったのが良かったけど、今じゃ、オリジナルを一つ出して人気出たらシリーズ化した結果、出来に関係なく売り上げが落ちて先細りしていく末路になるのが見えてしまう。

    • @user-wk5pq8fn3h
      @user-wk5pq8fn3h 5 วันที่ผ่านมา +1

      エニックス時代の独自性のあるゲームたちが好きでした
       
      クインテット系はもちろん、ミスティックアークや46億年物語とかも面白かったなぁ……。

    • @yuyatanaka1098
      @yuyatanaka1098 5 วันที่ผ่านมา +2

      本当に私も同じ意見です。
      昔のエニックスはDQという金のなる木を使いながら、独自性のあるゲームを生み出してましたよね。
      ワンダープロジェクトJなんかはその典型だと思います。

    • @user-wk5pq8fn3h
      @user-wk5pq8fn3h 5 วันที่ผ่านมา

      @@yuyatanaka1098
      同士ですね。
      ワンダープロジェクトJとか何度やったことか……。
      あの頃のオリジナリティあるエニックス魂思い出してほしいです。

  • @hiiisan3415
    @hiiisan3415 5 วันที่ผ่านมา +5

    刻の大地飛ばされたのは切れたなぁ…よく覚えてる…。

    • @user-fm9hr1fj4u
      @user-fm9hr1fj4u 3 วันที่ผ่านมา

      もう絶対に続きが出せないと聞いて凄いショックだった

  • @nomusan26
    @nomusan26 6 วันที่ผ่านมา +11

    武闘家4人パーティで詰む...脳筋にも程がある🤣

    • @user-fx8vv7ww4z
      @user-fx8vv7ww4z 4 วันที่ผ่านมา +1

      4人全員は無理ですよ
      1人は必ず勇者で、残り3人が武道家というパーティ……
      仮に詰んでも、ルイーダでパーティを組み直せば普通に進めると思うけど……

  • @user-fv7bq6gg1s
    @user-fv7bq6gg1s 3 วันที่ผ่านมา

    SFC全盛時代に既にゲーム会社が合併する時代は早晩来ると予想していた本もあり、
    スクエニやコーエーテクモなどの形で実現してますね。
    当書ではエニックスの関連グッズなどの多角経営が問題としていましたが、出版のしくじりも多角経営の一環といえばそうなんでしょうね・・・。

  • @ryunosukeoji
    @ryunosukeoji 4 วันที่ผ่านมา +2

    月刊少年ガンガンはロトの紋章が終了して数カ月もしないうちに購読をやめてしまったので
    お家騒動の事は知らなかったが、ロトの紋章終了時頃のガンガンは好きだったな
    初期の頃のガンガンは古臭い時代遅れの少年誌を目指していた感じがあって、だんだんと少女でも喜んで読みふけりそうな作品も混じってきて面白かったんだけど、それらを廃除していってたとはね、割合的にはバランスよかったと思っていたんだが
    そのままの態勢で続けていれば良かったのに。

    • @user-yi5kp5hc6f
      @user-yi5kp5hc6f วันที่ผ่านมา

      その頃から脱ドラクエ頼みに踏み切ってたからね
      それまで「月刊 ドラクエ」とまで揶揄される程度にはドラクエ関連のマンガばっかだった

  • @Lapis.07
    @Lapis.07 5 วันที่ผ่านมา +3

    ドアドアまたやりたい

  • @chalice1636
    @chalice1636 2 วันที่ผ่านมา +2

    合併後で面白いゲームと言えばFF11かな、人生狂うレベルでどハマリしたわ
    ゲーム内でプレイ時間表示されるけど24000時間超えてた

  • @user-dk7tq8sp3o
    @user-dk7tq8sp3o 6 วันที่ผ่านมา +2

    グランディア1と2を収録したグランディアHDを発売したのはガンホー、Ⅲ以降のグランディアを発売したのが、エニックス。

  • @user-si1wk3in5d
    @user-si1wk3in5d 6 วันที่ผ่านมา +9

    ジーザスとかアンジェラスとか

    • @user-wk5pq8fn3h
      @user-wk5pq8fn3h 5 วันที่ผ่านมา +1

      @@user-si1wk3in5d
      懐かしいですなw

  • @user-ul7qz8gu1g
    @user-ul7qz8gu1g 3 วันที่ผ่านมา +1

    合併前、スクエアとエニクスの夢の共同開発RPGクロノトリガーにハマっていたこともあり、合併後に続編が作られるかと思いきやリメイクすら作られることは無いというていたらく😅(クロスは続編とは認めぬ!w)

  • @yoshikawa9110
    @yoshikawa9110 4 วันที่ผ่านมา +3

    お家騒動でポン!とキマイラ終わったのは未だに根に持ってる。

    • @ykiwit220
      @ykiwit220 4 วันที่ผ่านมา

      私は箱田真希先生のファイアーエムブレムが終わったことが本気でもったいないと思ってる
      すごくいいコミカライズ作品だったのに

    • @user-ob4vg3xl5k
      @user-ob4vg3xl5k 3 วันที่ผ่านมา

      自分はパンゲアですね……

  • @sharpogre
    @sharpogre 6 วันที่ผ่านมา +18

    チュンソフトが開発していた時期のドラクエは良かった。その後のドラクエは仏作って魂入れずのようなゲームになってしまったと個人的に感じてる。

    • @user-jp4bh8sm7i
      @user-jp4bh8sm7i 5 วันที่ผ่านมา +3

      確かに……、ドラクエ1〜5までは良かった。6〜8,10,11は、何か仏作って〜な感じだった。😊

    • @user-ky6fw2cm1z
      @user-ky6fw2cm1z 5 วันที่ผ่านมา +1

      @@user-jp4bh8sm7i
      懐古厨のおっさんやん
      1〜5とか売れてない時期のドラクエやん

    • @______k112
      @______k112 5 วันที่ผ่านมา

      そこは世界観的に神か女神かキリストにしといた方がええんちゃう

    • @user-vg9ls7bp3p
      @user-vg9ls7bp3p 5 วันที่ผ่านมา

      4のおバカAIには笑わせてもらったけど、6のAIはもうお前は神様か!とかいうレベルの高次元AIすぎて
      なるべくMPは使わない、覚えたてのプレイヤーは効果が分からない特技は当たり前のようにバンバン使う、初めての戦闘でも弱点を突く
      そして最大限高ダメージをたたき出すという「めいれいさせろ」いらねえじゃん…ってな感じで、あまり冒険してる感じはしなかったなぁ…

    • @user-jp4bh8sm7i
      @user-jp4bh8sm7i 4 วันที่ผ่านมา

      @@user-vg9ls7bp3p さん
      4のAIは、ある意味……忘れられない。ザキやザラキを覚えたあとのクリフトさん……。笑いました。🤣

  • @user-rd8op7wm1m
    @user-rd8op7wm1m วันที่ผ่านมา

    推しの子の赤坂アカさんもクインテッド社長の息子だったからガンガンの衛藤ヒロユキさんに感化されて漫画家になったんだよ。親子で天才だね。

  • @asdfghqwerty7144
    @asdfghqwerty7144 5 วันที่ผ่านมา +2

    ガンガン本誌で作品に穴が開いてハガレンが生まれたなんて事があったのは知らなかった。
    当時スパイラル以外読まないのに惰性で買ってたから、大量に作品が終わったとか気付かなかったな。
    てかハガレンも始まってからは読んでたけどそんな時期だっけ。記憶が曖昧だ。
    俺はガンガンWINGの大量の連載終了で異常に気付いたな。

    • @user-yi5kp5hc6f
      @user-yi5kp5hc6f วันที่ผ่านมา

      ちょっと時系列が違ってる
      ハガレンが産まれたのは、マッグと分裂して、結局法廷闘争で勝ってマッグ系も再吸収後だから、
      実は掲載作品数自体は困ってなかった時期よ
      まあ、その後、裏切り作家の大粛清起きて、荒川さんが採用される事になるんだけど……

  • @user-hv7jz1ku5s
    @user-hv7jz1ku5s 6 วันที่ผ่านมา +8

    少年ガンガンの創刊て91年なんだもうちょっと新しいのかと思ったがそうか柴田亜美のパプワくんのアニメ見てた年齢考えたらそんなもんだなと
    にしても少年ガンガンの立ち位置て微妙だった。
    週刊少年ジャンプ編集部が優秀で人気マンガだけでなく子どもたちも好きなスーファミのRPGの初載せ情報載せるからみんな読んでた
    少年ガンガンてエニックスの会社なのになにやってんの??ていうイメージしかなかったな
    まあ藤原カムイのロトの紋章や魔法陣グルグルなどドラクエドラクエ要素はあったけど

    • @user-yi5kp5hc6f
      @user-yi5kp5hc6f วันที่ผ่านมา

      信じられんかも知れんが、一時期ジャンプと発行部数競り合った時期があるんだぜ……(まあ、向こうは週刊、こっちは一時期隔週って違いがあったが)

  • @user-ni4iy4wm3t
    @user-ni4iy4wm3t 4 วันที่ผ่านมา +1

    進化しないエニックスと、
    クリエイターとしての何かを忘れてハリボテと化したスクエア、
    って印象。
    心のヒット作はミンサガが最後だなぁ。さみしい。

  • @SIONradiath
    @SIONradiath 6 วันที่ผ่านมา +6

    0:27 このイラストめっちゃ中途半端だw
    ラスボスか中ボスのどちらかを統一させてほしいw
    4に至ってはデスピサロ(初期形態)なのかエスタークなのか分からない😅

    • @illuminestone2629
      @illuminestone2629 4 วันที่ผ่านมา

      多分調子のいいエスターク(出て来ない)

  • @user-xw7vf6qf9b
    @user-xw7vf6qf9b 6 วันที่ผ่านมา +4

    お家騒動はSO2コミカライズが打ち切りになった事だけが一番残念だった
    ノベライズの挿絵やブルースフィアのキャライラスト担当してたから全く黒歴史になった訳でもないんだが
    東まゆみ絵でエナジーネーデ以降どうなるか見てみたかった、が正直な思い
    ・・・緑内障になったとかで最近はとんと見ないけどあの人どうしてるんだろうな

    • @user-wk5pq8fn3h
      @user-wk5pq8fn3h 5 วันที่ผ่านมา

      @@user-xw7vf6qf9b
      申し訳ないけどSO2はゲームイラストより東先生の絵のイメージしかないw
      それくらいあの絵は作品と合ってました。
      緑内障になってたのか? 残念ですね。

  • @m.y.347
    @m.y.347 4 วันที่ผ่านมา

    合併当時のこと覚えてるけど盛り上がる(経済界)と同時に大丈夫かな……(ファン)って雰囲気も同じかそれ以上あった気がする。何しろこの二つの会社方針から性格から全く逆だったから。ソニーと任天堂くらい。合併前の方が好きだったから案の定って感じかなぁ

  • @user-pt7rt3dj3h
    @user-pt7rt3dj3h 4 วันที่ผ่านมา +1

    エニックス初期の名作
    TOKYOナンパストーリートのリメイク作でないかなあ

  • @user-gh4bf8ki7r
    @user-gh4bf8ki7r 5 วันที่ผ่านมา +2

    エニックスの漫画も4コマが当時当初流行ったよな
    ドラクエとトルネコの4コマが好きだった
    魔法陣ぐるぐる🌀面白いからゲームもリメイク是非とも作ってくれないのかな?

    • @user-wk5pq8fn3h
      @user-wk5pq8fn3h 5 วันที่ผ่านมา

      @@user-gh4bf8ki7r
      最近スマホゲーなら出たみたいw

  • @user-in6ih2yg7v
    @user-in6ih2yg7v 4 วันที่ผ่านมา +1

    スクウェアが任天堂と和解する為の仲介をエニックスが行ったと聞いたな

  • @suzaku6702
    @suzaku6702 5 วันที่ผ่านมา +3

    いただきストリートは
    神ゲーなんだけどな

    • @user-wk5pq8fn3h
      @user-wk5pq8fn3h 5 วันที่ผ่านมา

      いただき女子とか流行ってるしまた出してほしいな

  • @yhow3692
    @yhow3692 5 วันที่ผ่านมา +1

    堀井雄二はプログラミング能力があるということなの

    • @user-yi5kp5hc6f
      @user-yi5kp5hc6f วันที่ผ่านมา

      ポートピア当時は簡単なプログラミング知識は有ったみたいだけど、メインはライターさんだったから、ゲームのプログラマーは違う人(テキスト打ちくらいは手伝ったかも知れないけど)

  • @mn-pj6mz
    @mn-pj6mz 6 วันที่ผ่านมา +7

    グランディアってエニックスだったの?!知らなかった

    • @user-yi5kp5hc6f
      @user-yi5kp5hc6f วันที่ผ่านมา

      制作会社が有名だったからな

  • @NeroClaudius1215
    @NeroClaudius1215 6 วันที่ผ่านมา +3

    エニックスは合併して良かったのかなぁ?

  • @masa_percival
    @masa_percival 4 วันที่ผ่านมา

    この話聞いてると本当にクロノ・トリガーってすごいゲームだったんだなぁ。
    約束された神ゲーや

  • @user-rb2vg5lc4h
    @user-rb2vg5lc4h 6 วันที่ผ่านมา +17

    メタルギアのリメイクを作る事に対してのユーザーの反応をしっかりと受け止めたコナミの動画をスクエニ社員全員が見るべきだと思う。

    • @user-wk5pq8fn3h
      @user-wk5pq8fn3h 5 วันที่ผ่านมา

      @@user-rb2vg5lc4h
      今のスクエニならFFのゾンビゲー作りそう

    • @j.utylor
      @j.utylor 5 วันที่ผ่านมา

      小島氏の抜けたリメイク等に興味なし。同作は作家性が強い作品なので、他者が同様の物は作れない。過去作のドル箱を漁るのでは無くオリジナルの新作を作るべき!サルベージの二の舞。

    • @user-qi4pe4ex2u
      @user-qi4pe4ex2u 5 วันที่ผ่านมา

      現実、MGSは他人のふんどし感は否めないが、今のKONAMIの姿勢は評価する。

    • @kubotakai2607
      @kubotakai2607 3 วันที่ผ่านมา

      ⁠@@j.utylor過去作のリメイクばかり作られるイメージだが、オリジナルの新作は作られてるんだけどなぁ

  • @heysayeugene5267
    @heysayeugene5267 5 วันที่ผ่านมา

    ガンガンもハガレンが終わるのと同時期に色々と打ち切りみたいになってたしなぁ…マテリアルパズルも講談社に移籍したし。
    月刊少年なろうになってからも数字は上向きになったとはいえ、それまでの「らしさ」を捨ててでも生きていかねばならない必死さは感じる。
    まぁ、ゲーム以外は強いよスクエニ。ゲーム以外は。ゲームや出版が多少やらかしても全然稼げるくらいには強い。ただ印象は最悪だから株価は期待できないが。

  • @TORUIROIRO
    @TORUIROIRO 3 วันที่ผ่านมา +1

    合併してこらドラクエの発売は遅くなった気がする

    • @salt5214
      @salt5214 วันที่ผ่านมา

      7から遅いから関係ないんじゃね

  • @ILOVEconsumerGamePS1andPS2
    @ILOVEconsumerGamePS1andPS2 6 วันที่ผ่านมา +4

    トライエース「」

    • @juto710
      @juto710 5 วันที่ผ่านมา

      当時のトライエース様には大変お世話になりました!

  • @user-xc5zt3iz7n
    @user-xc5zt3iz7n 5 วันที่ผ่านมา +5

    エニックスは少数精鋭のイメージ。スクウェアと合併したばかりに薄い薄いカルピスみたいになってしまった。

  • @KusanagiSion
    @KusanagiSion 4 วันที่ผ่านมา +1

    エニックスは好きなゲームはいたスト

  • @naokichi8
    @naokichi8 4 วันที่ผ่านมา

    0:41 いうほど格差婚でもないのでは?映画の大損失もあり互いに借金抱えて。合併やむなしという印象。

  • @user-co9ho8mg8y
    @user-co9ho8mg8y 5 วันที่ผ่านมา +8

    スクウェアと合併したのが大失敗だよな
    スクウェアのせいで、エニックス側が足引っ張られてるし、予算が少なくて、グラとかに力入れた作品作れないし

  • @user-jp4bh8sm7i
    @user-jp4bh8sm7i 5 วันที่ผ่านมา

    ドラクエモンスターズ2が1番好きだった。(3DS版除いて……)Switchでテリワンが出たけど、モンスターズ2も出して欲しい。😊

  • @user-cr4ui4qb2b
    @user-cr4ui4qb2b 4 วันที่ผ่านมา

    ENIXと言えば天地創造だよなぁ??

  • @luncharmwwww
    @luncharmwwww 3 วันที่ผ่านมา

    マックガーデンじゃない。マッグガーデン!!

  • @ok-google.
    @ok-google. 6 วันที่ผ่านมา +4

    〜発売していた会社ってw

  • @user-fp1wn2xb4h
    @user-fp1wn2xb4h 4 วันที่ผ่านมา +1

    なんでガンガンって思ってた

  • @user-qr6hz1cs6u
    @user-qr6hz1cs6u 5 วันที่ผ่านมา +1

    ドラクエ12を出して😢

  • @user-sr9dc9yi5m
    @user-sr9dc9yi5m 6 วันที่ผ่านมา +4

    漫画雑誌の件で、ギャグ王の事は………やっぱ言う必要は無かったな。

    • @user-wu3se7tp3c
      @user-wu3se7tp3c 5 วันที่ผ่านมา +1

      そういやそんなのもあったなって思い出させてくれるくらいには価値があるコメントだ

    • @user-rl3is9lk2k
      @user-rl3is9lk2k 5 วันที่ผ่านมา

      ダイナマンが1番好きでした!💣

  • @j.utylor
    @j.utylor 5 วันที่ผ่านมา +2

    鳥山キャラ&すぎやまサウンドのないドラクエはドラクエと言えるのか?同作は汚さずオリジナルを制作してください!

  • @kamiri360
    @kamiri360 วันที่ผ่านมา +1

    子供の頃はあのドラクエとFFが合体するぞー!って安直にわくわくしてたんだがまさか今じゃホストゲーだとかこんなことになるとはね・・・

  • @hima-namakishimam
    @hima-namakishimam 6 วันที่ผ่านมา +3

    バンプレストとかは何でなくなったんだろう

    • @naotaka-tl8pi
      @naotaka-tl8pi 6 วันที่ผ่านมา +5

      親会社のバンダイがナムコと合併したから そのあたりの話したも別のゆっくりにある

  • @user-sq5ec3xi9c
    @user-sq5ec3xi9c 2 วันที่ผ่านมา

    スクエニ!!任天堂の子飼い・・・失礼しました子会社になれ!!🤣

  • @user-lh8jp6op3j
    @user-lh8jp6op3j 5 วันที่ผ่านมา +1

    アクトレイザーは神ゲー

  • @user-fr7tu2wv2h
    @user-fr7tu2wv2h 6 วันที่ผ่านมา +4

    ドラクエの主人公達の絵を見てると4の時までは勇者感がありますね
    5からは中性の貧しい町民みたいな輩が主人公になってった感じがする
    ロトの勇者達は本当に身分が高い王族の勇者感がある

    • @user-ql5ye6eo5c
      @user-ql5ye6eo5c 5 วันที่ผ่านมา +2

      5は出自を隠されてたしそもそも勇者ではないから、あえてなんだと思う
      6もまた王族ではあるが記憶喪失で村に拾われた身のうえ勇者は誰でもなれる職業だからなぁ

  • @user-pm8vw9ev5f
    @user-pm8vw9ev5f 4 วันที่ผ่านมา

    エッニックも鳥山先生が長谷川町子のさんのサザエさん愛していたちびまる子ちゃんも
    エニックスは永遠に頑張る

  • @user-js6qu2xv7n
    @user-js6qu2xv7n 5 วันที่ผ่านมา +4

    合体したらリメイクしか作れなくなった変な会社

  • @user-qb2hy3kt7h
    @user-qb2hy3kt7h 3 วันที่ผ่านมา +1

    投稿主、今までの動画含め、ちゃんとゲームやってないやろ!バレバレやで

  • @salt5214
    @salt5214 วันที่ผ่านมา

    スクウェアが映画で失敗した時にソニーに子会社にしてくれって頼んだけと断られてソニーは支援しただけだったんだよな
    今考えたらスクウェアはエニックスと合併しないでソニーの子会社にしてもらった方が良かったよな

  • @user-ey1qy4fh5e
    @user-ey1qy4fh5e 6 วันที่ผ่านมา +7

    堀井雄二の製作スピードが遅すぎるのも原因だと思う

    • @naotaka-tl8pi
      @naotaka-tl8pi 6 วันที่ผ่านมา +5

      年齢的にも12が最後になるかも

    • @west4160
      @west4160 5 วันที่ผ่านมา +1

      スピードが遅い?
      街のモブのセリフ一つ一つ丁寧に作ってるんやで?
      台本が何十冊、何百冊、何千冊にもなって一人で監修してるんやで?
      テキストが薄いドラクエとかそれはドラクエじゃないだろ。

    • @user-wk5pq8fn3h
      @user-wk5pq8fn3h 5 วันที่ผ่านมา +1

      6までは町のセリフはもちろん、壺やタンスの位置まで全て自身で決めてたとか
       
      11でもプロデューサーに徹してればいいのに、いまだに町の人のセリフをシコシコ書いてたそうです

    • @user-il5yf1fd8m
      @user-il5yf1fd8m 5 วันที่ผ่านมา +1

      @@user-wk5pq8fn3h 8なんてレベルファイブ側がすぐゴミみたいな要素提案して来てユーザー目戦だと面倒なのばかりだから片っ端から没にしたとか言ってたけど
      その後レベルファイブ単体で出したローグギャラクシーの糞っぷり見ると没にしてなかったら8もやばかったんだろうなって…

    • @love-he6re
      @love-he6re 5 วันที่ผ่านมา +4

      いくら丁寧って言っても発売遅いのは致命的

  • @hima-namakishimam
    @hima-namakishimam 6 วันที่ผ่านมา +2

    癌癌って嫌な名前だな

  • @user-fh4iv7xt3m
    @user-fh4iv7xt3m 6 วันที่ผ่านมา +6

    スクエニは期待を裏切るのは世界一だなぁ!不良品しか売らないし