Why to use orange lines(manual edges) for meshes in Spine

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 29 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 10

  • @alexbernstein7805
    @alexbernstein7805 6 วันที่ผ่านมา

    I'm working with spine for years and this stuff was new to me :) Thank you for making my process better

  • @mintismymeme
    @mintismymeme 7 หลายเดือนก่อน +2

    Appreciate the concise video on drawing manual edges. Very quick and easy to understand.
    Really looking forward to using the latest version of Spine for my own work soon. So many helpful new functions, like that automatic snapping to the middle!

  • @kuroinokitsune
    @kuroinokitsune 7 หลายเดือนก่อน +3

    Constantly use them to control how shape deform:)

  • @rowan12111
    @rowan12111 7 หลายเดือนก่อน

    I love your content so much. Thank you for everything you do and taking the time to teach.

  • @nicoli3143
    @nicoli3143 7 หลายเดือนก่อน

    Great info

  • @TheGruzerman
    @TheGruzerman 7 หลายเดือนก่อน

    Thank you for the tips Arman!❤

  • @Magic__Man
    @Magic__Man 7 หลายเดือนก่อน

    Арман, спасибо!
    Ты лучший!😊

  • @ekansago
    @ekansago 7 หลายเดือนก่อน

    Thank you for this video. I love you content. I am improving as a specialist due to your videos

  • @Gann4Life
    @Gann4Life หลายเดือนก่อน

    Is it possible to create a symmetrical mesh? So when I modify the left side, the right side also applies in realtime or something? It has been frustrating to rig front view characters and I can't find information about this