Spine 2D Linked mesh Tutorial: VFX #1 | Shine | Glare | Crystal

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 19 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น •

  • @armanimationn
    @armanimationn  3 ปีที่แล้ว +1

    Check waterfall in Spine here th-cam.com/video/2MKS8rzKp-Y/w-d-xo.html

  • @sadd5495
    @sadd5495 ปีที่แล้ว +8

    I am an animator-artist from Ukraine, I am very grateful to you for your tutorial, a very cool animation method, I did not know about it, you have very cool lessons, thank you very much! :)

  • @barakdrori8177
    @barakdrori8177 3 ปีที่แล้ว +5

    Your Tutorials are extremely helpful Arman, Thank you!

  • @alandukardt9177
    @alandukardt9177 3 ปีที่แล้ว +2

    Thanks a lot buddy! You really are helping spine beginner animatiors with this kind of tutorials that wasnt easy to find. Keep up the good work!

  • @AnilKumar-bo2yx
    @AnilKumar-bo2yx 4 ปีที่แล้ว +2

    Wow, Amazing tutorial. You rocked man.

  • @mj_nooker
    @mj_nooker 4 หลายเดือนก่อน +1

    13:28 Арман, я наконец-то понял, чем отличаются иконки mesh origin / linked mesh! 8D
    На иконке меш-источника изображены в левом верхнем углу - слот, в который приконнекчено звено цепи, которое выходит из нижнего правого угла иконки. На linked mesh иконке изображены 3 звенья цепи: половина одного выходит из левого верхнего угла иконки, потом посредине иконки - центральное звено, оно повернуто к нам боком в виде линии, далее оно приконнекчено к третьему звену, которое уходит в правый нижний угол! Моя жизнь разделилась на "до" и "после" :)

    • @armanimationn
      @armanimationn  4 หลายเดือนก่อน

      лол, да это так, такие маленькие но есть смысл

    • @mj_nooker
      @mj_nooker 4 หลายเดือนก่อน

      @@armanimationn да :)

  • @shubhamgarg6365
    @shubhamgarg6365 ปีที่แล้ว

    Thanks for great tutorials

  •  4 ปีที่แล้ว +1

    Thanks you very much about everything you share

  • @KevinTan
    @KevinTan 4 ปีที่แล้ว +2

    Thank you for another spine vid! :)

  • @feihu1112
    @feihu1112 3 ปีที่แล้ว +1

    Thanks for sharing~ its very helpful!

  • @TunHoang
    @TunHoang 3 ปีที่แล้ว

    nice tutorials. Thanks you very much

  • @monkeyjay13
    @monkeyjay13 3 ปีที่แล้ว +3

    Arman, try deleting the name in the first linked mesh before duplicating, then duplicating THAT one. It may auto fill with the relevant png path automatically without having to manually delete each one. I do not have Spine to try it out but this may work!

  • @dudahasnochill498
    @dudahasnochill498 4 ปีที่แล้ว +1

    Good job 🤗

  • @ryzhiialen
    @ryzhiialen 2 ปีที่แล้ว +1

    Excuse me, but what did you do at 13:40 and then when you speed up the recording? .. I tried to watch in 0,25 but I don't understand :C

    • @armanimationn
      @armanimationn  2 ปีที่แล้ว +1

      I am removing paths from attachments so it can be generated from the attachment name

    • @ryzhiialen
      @ryzhiialen 2 ปีที่แล้ว

      @@armanimationn Oh, they are pre-animated frame by frame, I didn't notice it. Thank you very much for the answer!

  • @dickyjiang
    @dickyjiang 3 ปีที่แล้ว

    Arman, a little work around to change the mesh path is, instead of click the mesh- select all-delete,-enter.
    Double click the mesh - (make sure clear path checked) then enter.
    Save you few clicks 😄.

    • @armanimationn
      @armanimationn  3 ปีที่แล้ว +1

      Thank you. Life saver!

    • @dickyjiang
      @dickyjiang 3 ปีที่แล้ว

      @@armanimationn your tuts is a big life saver, man ! Kudos

  • @saryloff1475
    @saryloff1475 4 ปีที่แล้ว +3

    interesting guide to the PNG sequences. I would like to see the rotation of objects like the project embedded in the coin spin from ezoteric software, but objects of different shapes and objects say with a hole in the center as it will rotate 360. thanks

  • @Toebiscuit
    @Toebiscuit 2 ปีที่แล้ว +2

    It would be helpful to see how you created the original PNG sequence(s) in these amazing videos. Thx so much.

    • @armanimationn
      @armanimationn  2 ปีที่แล้ว +1

      I do not draw sequences. I use RTFX library

  • @TheGruzerman
    @TheGruzerman 4 ปีที่แล้ว

    Thank you for your great videos!

  • @敏顾
    @敏顾 4 ปีที่แล้ว

    这个方法真好,学到了,感谢

  • @cellk6861
    @cellk6861 2 ปีที่แล้ว

    thanks a lot 👍👍👍👍

  • @evolabs849
    @evolabs849 2 ปีที่แล้ว

    5:32 - 5:41 what button did you press?
    3:19 - why i can't find link mesh

    • @armanimationn
      @armanimationn  2 ปีที่แล้ว

      Delete button removes the text. In 4+ versions you can select all at once and then delete the path
      In 4+ linked mesh button was moved into NEW menu. Select the mesh and click on new menu to find the linked mesh option

  • @SBRSR.
    @SBRSR. 4 ปีที่แล้ว

    Fantastic

  • @andresuaza
    @andresuaza 2 ปีที่แล้ว

    16:29 how the F, did you flip the Slot?
    🤔

    • @armanimationn
      @armanimationn  2 ปีที่แล้ว +1

      Set tye scale to minus value

    • @andresuaza
      @andresuaza 2 ปีที่แล้ว

      @@armanimationn Fastest comment ever, that's why I follow you!

  • @danielfolorunsho7113
    @danielfolorunsho7113 ปีที่แล้ว

    Hello, please where can i find the png sequence used for the glow ? Thanks

    • @armanimationn
      @armanimationn  ปีที่แล้ว +1

      I don't own rights to those sequences. You can buy them. Look for RTFX on google. 69$ or 199$

    • @danielfolorunsho7113
      @danielfolorunsho7113 ปีที่แล้ว

      @@armanimationn okay thank you

  • @nomanhossain8553
    @nomanhossain8553 3 ปีที่แล้ว

    Awesome!!

  • @ryonalcie
    @ryonalcie 4 ปีที่แล้ว

    very cool

  • @mayurwaghela7132
    @mayurwaghela7132 3 ปีที่แล้ว

    how can we animate dice rolling animation in spine

    • @armanimationn
      @armanimationn  3 ปีที่แล้ว

      Hmm that would be very hard to do :D

  • @vijaypatil1828
    @vijaypatil1828 ปีที่แล้ว

    cool

  • @v1tawt
    @v1tawt 4 ปีที่แล้ว

    tnx, dude!

  • @JaPensouEmViajar
    @JaPensouEmViajar 4 ปีที่แล้ว

    Thanks!

  • @mohammadhassanesmati6420
    @mohammadhassanesmati6420 3 ปีที่แล้ว

    thanks for Tut

  • @sadd5495
    @sadd5495 ปีที่แล้ว

    all sprites should be the same size!?

    • @armanimationn
      @armanimationn  ปีที่แล้ว

      Yes, and Sequence should be aligned in that frame without trimming.

  • @JimStovallthe-trynx
    @JimStovallthe-trynx 3 ปีที่แล้ว

    What program do you use for creating individual animations you bring in to Spine?

    • @armanimationn
      @armanimationn  3 ปีที่แล้ว

      I bought a library which provides files in png sequences

    • @JimStovallthe-trynx
      @JimStovallthe-trynx 3 ปีที่แล้ว

      @@armanimationn RTFX by chance? Thanks

    • @armanimationn
      @armanimationn  3 ปีที่แล้ว

      @@JimStovallthe-trynx yeap! Mostly that

  • @dudahasnochill498
    @dudahasnochill498 4 ปีที่แล้ว +1

    I think you need streaming

  • @beardedghinzu
    @beardedghinzu 4 ปีที่แล้ว

    cool !!

  • @namphuong2214
    @namphuong2214 4 ปีที่แล้ว

    hi, r : next frame, key? back 1 frame . tks

    • @namphuong2214
      @namphuong2214 4 ปีที่แล้ว

      @@armanimationn thank you very much

  • @trine110
    @trine110 4 ปีที่แล้ว +1

    Hey Arman, useful tutorial as always!. I have one question, I always try to avoid working with frame by frame animation (PNG Sequence). Do you have any idea of how bad is using this in terms of performance? In past previous jobs I was told this makes the project bigger than they should because of the final spritesheets. When and how much would you recommend using it?
    Thanks man, take care

    • @trine110
      @trine110 4 ปีที่แล้ว

      @@armanimationn very interesting, thanks!!