VFX Masking Technique for Spine Animators

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 19 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 23

  • @BlimpMcGee
    @BlimpMcGee 2 หลายเดือนก่อน +4

    Arman you are a hero for doing what you do.

  • @andresuaza
    @andresuaza 2 หลายเดือนก่อน

    I owe you my career in Animation for games, thank you Armanimation!

    • @armanimationn
      @armanimationn  2 หลายเดือนก่อน

      @@andresuaza so happy to hear I help you

  • @mintismymeme
    @mintismymeme 2 หลายเดือนก่อน +2

    Your videos have been very helpful learning resources! Please keep it up whenever you can!

    • @armanimationn
      @armanimationn  2 หลายเดือนก่อน +1

      That's the plan!

  • @Magic__Man
    @Magic__Man 2 หลายเดือนก่อน +1

    Арман, спасибо тебе!😊
    Всегда интересные решения и вдохновляющие видео!
    Ты лучший!❤❤❤

    • @armanimationn
      @armanimationn  2 หลายเดือนก่อน

      Спасибо тебе ты всегда тут с позитивом

  • @riddic4444444
    @riddic4444444 2 หลายเดือนก่อน +2

    youre such a pro. thanks for the video. really useful technique

    • @armanimationn
      @armanimationn  2 หลายเดือนก่อน

      @@riddic4444444 thanks 🙏

  • @monkeyjay13
    @monkeyjay13 2 หลายเดือนก่อน +2

    Fantastic work Arman.

    • @armanimationn
      @armanimationn  2 หลายเดือนก่อน

      Glad you like it

  • @predator8900
    @predator8900 2 หลายเดือนก่อน +2

    So cool!

  • @ekansago
    @ekansago 2 หลายเดือนก่อน +3

    Thank you, Arman! Great!

  • @atnogh9673
    @atnogh9673 2 หลายเดือนก่อน

    really cool

  • @DriftingTadaa
    @DriftingTadaa 2 หลายเดือนก่อน +1

    great tutorial! thanks!

  • @neuropunk_cama
    @neuropunk_cama 2 หลายเดือนก่อน

    Thank you very much!

  • @igorvysotskiy9829
    @igorvysotskiy9829 2 หลายเดือนก่อน

    @armanimationn Thank you so much for such wonderful and helpful tutors! Can I ask if there are any restrictions on png sequences in regards to frame count or texture resolution?

    • @armanimationn
      @armanimationn  2 หลายเดือนก่อน

      @@igorvysotskiy9829 depends on the game

  • @ItachiWayne
    @ItachiWayne 2 หลายเดือนก่อน

    it's not good, too much mesh.
    use AE to export effects fbf, You will optimize size and mesh.

    • @armanimationn
      @armanimationn  2 หลายเดือนก่อน +3

      @@ItachiWayne Thanks for sharing your process. This technique did not use any additional textures. Just one mesh. Mesh becomes bad when it is directly animated creating deform keys

    • @tortillayamy2354
      @tortillayamy2354 2 หลายเดือนก่อน

      Agreed. Masking with many mesh vertices requires a lot of memory when playing

    • @tortillayamy2354
      @tortillayamy2354 2 หลายเดือนก่อน

      However, if it's simply for video production, it's a good technique.