i live retro game and hardware is my life...you are a great man to do these beautiful pc engine videos together!!! such a legendary console!! nec and hudson..are great!!!
PC Engine gets both Spirit and Saber, the only other console a little later to be blessed with both was the PS1 over the Namco Museum compilations. And the PCE nailed both games nicely.
PCE初期の頃に発売された『ドラゴンスピリット』や『妖怪道中記』等と比較すると移植対象が
システム2基板になったので『ドラゴンセイバー』『ワルキューレの伝説』等はかなり辛かった
と思います。ですがグラフィックは若干、寂しい部分もあるけど原作の雰囲気を壊さずに移植
できてる部分はリスペクトに値しますね。
さすがに差が出始めていますが頑張って移植しているのが伝わってきますね。
十分素晴らしい出来だと思います。がんばり移植や無茶移植はレトロゲームの華でしたね!
God I love the PC engine and all the 8bit and 16bit consoles. Amazing conversion, Amazing video my friend!! RETRO FOREVER!!
Owning a pc engine at that time means having an arcade game center at home. Love it
i live retro game and hardware is my life...you are a great man to do these beautiful pc engine videos together!!! such a legendary console!! nec and hudson..are great!!!
Thanks for coming back with another one. :)
sounds fantastic
PC Engine gets both Spirit and Saber, the only other console a little later to be blessed with both was the PS1 over the Namco Museum compilations. And the PCE nailed both games nicely.
One of the best PCE arcade ports.
改めてPCエンジンは、凄い‼️と思った🎵
ドラゴンスピリットの続編にあたる「ドラゴンセイバー」
当タイトルもHuカードでの移植。
さすがにオリジナル版はシステム2基盤になっているのでスピリットと比較すると総合的にグレードアップしている。
そんな中CD-ROM2ではなく、あえてHuカードで開発してここまでの完成度はなかなかのモノ‼️✨
(前作は海底と暗闇ステージが容量の関係で入り切らなかった💧)
細かい事を指摘し出すとキリがないが...PCEのアーケード移植作品の中ではかなりの出来なのでは⁉️
ちなみにオリジナル版システム2基盤に搭載されている音源ユニット(YM2151⁉️だったかな❓)C140音源の音色は
五感に響く神サウンドである‼️🎶✨
次はワルキューレの伝説&ワンダーモモをお願いします☆
ナムコの移植は、劣化しても面白さの軸はしっかり残してますね!
一方コナミの移植は、PCエンジンの限界を超えていたと思います。
なるほど、PCエンジン版も良い移植具合だと思いましたが、アーケード版は背景などのグラデーションが綺麗ですね。PCエンジン版は中間色の表現が弱い印象を受けました。流石はアーケード版だと思います。
当時ワゴンセールで500円でか飼ったのは良い思い出。そしてBGMの質が微妙だったのも良い思い出w
この頃はPCエンジンに限らず、メガドライブも家庭用への移植となると、ハードルが高くなっていて、どうしても見栄えが違ったり、音色に差が出すぎてて、完全にお客さんを納得させるのが難しくなっていました。
なので、だいぶ気を使っただろうという点は「難易度」。
単純な移植作業というより、画面の比率、敵の速度、多さ、加減など、容量も加味して、総合的に「遊べる」という点に重点を置いてたと思います。
本当に完全移植を狙いたいなら、ROMの容量をガンガン上げて値段も上げれば済むことですし、ナムコはCD-ROM市場には手を出しませんでしたのでね。
どのソフトも売れ方はいつも「平均より少し上」という感じ。
この頃の稼ぎ頭はファミスタでした。
あれだけは突出してたんで。
売れ方がイマイチだったのが「ファイナルブラスター」これ.
「ボスコニアン三部作の最後」という事でしたが、タイトル的に無名だったので、出来の割に売れ方がイマイチ。
特にメガドライブは「これじゃない」ってのが多くて、渋い売れ方をした記憶しかないです。
バーニングフォースがあれでしたし、スプラッターハウスはパートⅡでしたし、マーベルランドもあれだったので。。。
そう考えると、「難易度」という部分で工夫を感じてたのは、いつもPCエンジンでした。
さすがにスペック的にはSYSTEMⅡに及ばないけど、移植はかなり頑張ってる感がありますね。
PCE版のドラゴンセイバーはゲームバランスもかなり違います。アーケード版と比べると全体の難易度が抑えられており、更にサンダードラゴンが弱体化しています。終盤はホーミングの方が有効だったり、やり込めばどのドラゴンでも最終面をクリアできます。3面のアックスドラゴンでそのままクリアするのが好きでした(道中は若干苦戦しますがボスに強い)
pce forever
当時、驚異的な移植度でゲーセンそのままだって思ってたんだけど、こうして比べるとやはりかなり違うんだなぁ💦でもそれでも青春の1ページだ!
PCエンジンGTでこのゲームを遊びまくりました。
今のポータブルゲーム機に比べると厚みがありゴツい筐体でしたが、ポータブルゲーム機でドラゴンセイバーが遊べるのは、当時としては夢心地でした。
このゲームはBGMと効果音も頑張って移植されています。
願わくはアーケードゲームのBGMを使用したCD-ROM2版もリリースして欲しかったです。
それ解りますわ...アーケード版のC140音源サウンドはFM音源の理想形といえます🎵
裏技スタート+ショット+ボム同時押しでスピリットの楽曲に変えられる😃それがまた最高にイイ🎵✨
@@岩田宜春
当時地元のゲーセンではドラスピBGMでプレイしている人が多かったと思います。
ノリが良いアレンジが最高でした。
というかGT持ってたあなたが凄い
今でも持ってます😊PS1版も持ってます😆
今にして思えばPCE版ドラスピは明らかに容量と調整不足でしたね😞
PCエンジンミニにもセイバーの方を移植して欲しかったんですが....結局買いましたけど😅
PCE版セイバーはかなり頑張ったと思いますよ😌最終面より6面の方が明らかにムズい気もしますがww
PCエンジンゲームソフトは昔持ってました 今は若者へ差し上げようと ゲームショップで売りました!(≧▽≦) 今は NintendoSwitchアケアカで 満足ですね 本当に優良ゲームです 滑らかすぎる!
この頃のアーケードゲームは解像度や拡大など一眼で分かる部分だけではなく、ROM容量を潤沢につぎ込めるようになっていたので、家庭用ハードの容量だとどうしても見劣りしますね。
PCエンジンはアーケード版と比べなければ充分アーケード版気分でプレイ出来るハードです。あくまでファミコンやマークIIIと比べてやるゲームです。
PCエンジンもファミコンと同じ8Bitゲーム機ですから...
ただ、メガドライブと比べてグラフィックの発光色は鮮やか、音源もPSG3和音ではなく波形メモリ6和音でFM音源に寄せた音質に仕上がっています、CD-ROM2ではないHuカード規格でここまでの完成度はスゴいと思いますよ‼️✨
@@岩田宜春 The PCE is NOT the same as an NES hahah. It's more than just color.
always pce
I love your videos!
My love for PC Engine is limitless