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αのジュデッカは殿堂入りなのか?ワンパン祭だったぞ。
ニルファのイルイ・ガンエデンも呆気なかった記憶。HP20万足らず、回復もなし。1ターンで倒して「え?もう終わり?」と拍子抜けした。やっぱイルイは幼女じゃないとダメだな
嘘つかないでください、ニルファのガンエデンはHP50万ですよ〜
@@Rising_Setsugekka嘘つかないでください。難易度によってHPは変動します。
デュラクシールはそもそもかんたんなシナリオのラスボスだからそういう風に調整しているからしょうがないαのユーゼス専用ジュデッカは味方の攻撃力がインフレして1ターン持たないでワンパンだから1番簡単設定上は強いアストラナガンもワンパン出来るし
64の最終ステージはオリジナルの敵キャラ3人のみ、全員1回復活するにしてもラスボス以外は型落ちレベルなので楽勝だったかと。ラスボスがスーパー系女主人公の必殺技一発で沈んだのは流石に笑いました。
デュラクシールは水中の相手にほとんど何もできないのもチャームポイント
第4次のバランシュナイルも、なかなかの弱さでした。ゲッターとグレンダイザーを地下に潜らせて、接近し、必殺技で簡単に落ちました。核バズーカ装備のGP-02いたら、更に攻略が楽でした。栄光の落日、アクシズに散る、オルドナ・ポセイダルのほうがよほど難しいと感じた小学生の当時の思い出です。
ショウとシルキーを組ませて「隠れ身」で接近、ハイパーオーラ斬りで削って地中でスタンバってたゲッターで止め…というパターン使ったそのせいか「第4次S」では開戦前にゼゼーナン自身が“隠れ身”w雑魚削らないと出て来なくなっちゃったwww
スパロボWは改造段階を20にまで出来るから尚更火力がインフレを起こす。一応敵の改造段階も周回プレイ特典として上げる事は出来るので極端にヌルくならないように調整は出来るが……
20段階にしたらサピエンティアのHPも60万超えしてステータスも大幅に上がるけど、どうせインフレし過ぎた主人公側に削り切られるんでしょうな…。
MXのAI1……
UXのカリ・ユガは完全に銀行と化してた。クアンタで覚醒ライザーブッパで資金が美味いこと美味いこと。
第2次αのガンエデンも忘れるくらい弱かった。他の敵機を全て倒すくらいが丁度いい。まぁ、大好きな幼女のイルイが突然、成長するから、強烈な怒りを込めて全て倒した。
個人的にはF完エヴァルートのラスボスのエヴァ参号機が一番弱い気がします最大射程1、対空武器無し故に飛行ユニットで囲むだけで封殺可能なので
F完のエヴァルートはオマケ色がつよいですねエヴァ3号機は装甲も薄くてATフィールドナニソレって感じですし。ちなみに旧作では「参号機」と書かれたりしてますが、アメリカで開発されたという設定で「3号機」が公式だそうです。
EXのデュラクシールはフェイル自体は命中が相当高いけども、HPはともかく火力も装甲も物足りないしなあ
え、ツヴァイザーの正攻法はガンダムMAや真ゲとかで単騎駆けでは?
デュラクシールはお供は1回行動でフェイルだけ2回行動だから飛んで火に入る夏の虫なんだよな。
デュラクシールはSFC版だとF91とシーブック単独でも落とせそうなのがな
味方側が極まりすぎてて設定やら数値は弱くないはずなのにサンドバッグになったAI1とかいう方もですね……流石に最大攻撃が次元連結システム突破できないのは酷かったですねぇ
ゼオライマーとかいう化け物
それに加えてスポット参戦で超ぶっ壊れの神聖ラーゼフォンも居るしなぁ…
ツヴァイザーはAが弱かった分APになると桁違いの強さになったな。
主人公機最弱だったソウルゲインも一転して主人公機最強になってたしOGでAシナリオキッチリやったからこそとのリメイクとテコ入れだったんだろうね
AP、OGsではほんとに強かった
私は難易度の高いコンプリEXのデュラクシールをディアブロで削り倒した事がありました。2000位しかダメージが入らないので時間がかかりましたが…
ニルファのガンエデンはすぐガス欠してたから最強技がすぐ使えなくなってヒットポイントだけのイメージしかない
ツヴァイ付近の時代のスパロボは気力の補正とかも凄いから、こっちの気力上げて、あっちの気力下げりゃ勝てるはそりゃそうよって感じなんだけどもね某強化パーツで弱ユニットを強くしやすいし
古い作品はボスも強さを盛りにくいから大変そうだと思った「α外伝」のブライガー最終ステージなんかは大して強くもないカーメン艦を何隻か落としておしまいでターンXとの決戦なんかを踏まえるとかなり生ぬるい手応え
スパロボAのツヴァイザーゲインは当時は魂や覚醒持ちのパイロットを乗せたガンダム(MA)で突っ込んで魂がけスーパーナパームで1ターンキルが攻略本でも推奨されてましたね(^_^;)逆に動画で取り挙げてたアシュセイヴァー突っ込ませるのは全然知らなかったです(^_^;)
スキエンティアと隠しボスのサピエンティアは弱かったな敵改造エディットを最大にして遊んでた
4次もゲッターで潜って再動覚醒補給ストナーで、悲しいボスだった記憶がある。過去作も3次とF以外は見方が強すぎて弱かったイメージしかないな。
デュラクシールは周囲に射程9の魔装機がいるから射程の短さをカバーできるように配置されているのだけど「挑発」が有効なので呼び出して脱力かけめフルボッコであっさり倒せたのを覚えている。
αのユーゼスは機体も既存機を黒く塗っただけでガッカリ感が凄まじかった記憶が前座扱いのアストラナガンやズフィルードの方がよほどお披露目は派手だった
そもそもEXに挑発なんてものはないんだが…そんなコンプリート・ボックス派多いのか?
@@user-us1pp プロアクでユーゼス機を主人公機にすると、宇宙怪獣(合体怪獣)の群れを瞬殺出来る。
そもそも難易度やさしいんだから弱くて当たり前じゃん。逆に普通のエウリード自体も最初にレールガン撃たせちゃえば楽だけど。動画作成者がSFCとコンプリの間違いにも気付けないのはやってないとわかるな。SFCには挑発なんて物はないぞ。んで、PSPで強化される意味なんてなかったぐらいあの作品は調整不足すきた
ウォルターガンダムはF完結編ではアレンビーを仲間にする際には一度レインで攻撃して必殺必中イベントを起こしてから倒さないとアレンビーが仲間にならない。しかもこのイベントを起こさずにアレンビーを見捨てないとウォルターガンダムのMS形態が収録されない。一度MS形態を収録してからマップをやり直すという作業が必要だから何気に面倒くさい。
スパロボWの主人公は2周目になるとマジで歴代最強機体になるからなぁ。まぁ、主人公いなくても普通に凶悪機体だらけだったけども。
8:40→確かに、デュラクシールは……、〜Aまでしかプレイしたこと無いですが、1番弱いラスボスかも………。😅完全にあそこまで最大射程短いと……、 的ですからね〜。😄
Wも酷かったけどAはガンダムで1回燃やすだけで撃墜出来るほど弱かったからなあ…1ターンならまだあるあるだけど、確か1発で与えられるダメージのカウンターストップが65525、ラスボスのHPが5万ちょっとでワンパン出来る勢の方が多い始末。あわれ。
GCのアラウンザーもめっちゃ弱かったな。一応、マップ兵器と高い攻撃力を誇る長距離射程の攻撃持ってるけどHPが150000しかないからな。
サザビーは伝統?として隣接した空中の敵には反撃できないという性質があったんですが敵の大ボスとして出てくるIMPACTや第二次αでもそのままだったのはある種のファンサービスだと思いましたちなみに条件次第で出てくるナイチンゲールも同じだったような…
第2次Gのヴァルシオンも、1ターンで倒せるくらい脆かったとか。V2アサルトバスターに、必中なしのマヘリア乗せて倒してました←あと新スパロボのデビルガンダムも…地上ルート最終話の敵ターンBGMも相まって拍子抜けの拍子抜けでした
ノーベルガンダムからDG細胞で進化した機体とは思えないくらい雑魚になってるウォルターガンダム。ランカスレイヤー、何度もミスしたことはないけど
・・・EXのデュラクシールは2回行動で、最初の敵ターンで突っ込んでくるので、ビルバインを2回行動でギリギリ届く位置に配置。残りの長距離ユニットをそれに合わせて配置で2ターン目に撃破可能です。
スパロボRのデュミナスもめちゃくちゃ弱かった記憶が……周回プレイだとZZなどのマップ兵器持ちでホムンクルスたちごとまとめて殲滅して(1回復活はしますが)第2形態以降は火力のあるユニットで集中攻撃すれば倒せるというまぁ最終面は雑魚敵が皆スーパーリペアキット持ってて倒しきれないと使ってくるからそういう意味では厄介なステージですが……
弱い言われてても唯一味方だった回では強かったよデュラクシールうっかり自軍全滅しちゃってヴォルクルスの大群をワンオペで片付けてもらったからね!
久々動画出してほしいな
ツヴァイザーゲインはゴッド、馬スター、真ゲッター、アシュセイヴァーの4機でフルボッコにしたなぁ
後このランキングには出なかったけど、Rのデュミナスも弱かったなぁ主人公機とGビット追加のGファルコンDXとGX(サテライト装備)でダブルサテライトやツインGビットでボコボコにしてたし
KのSEED系のネームドキャラだな。なんせスウェン達三人組でHPが1万未満で、種デス最終戦のシン達ですら二万もないからな。一応物語中盤なのにw
個人的にはKのル・コボルが激弱だった印象。とりあえずダン・オブ・サーズデイ突っ込ませときゃ勝手に殲滅して終わるし。
スパロボK自体難易度低いからね。
話数も少ないからなぁ35話ぐらいまでしか無かったよね確か
話数自体は45話くらいある前後編で話数を更新しない(12話前編の次は13話ではなく12話後編。もちろん別マップでIMも挟む)から見た目のボリュームが少ないとよく誤解されてる
F完結編のEVA3号機。飛べない上に射程1のプログレッシブナイフしかない!
真面目な話、ウォルターガンダムが強かったスパロボなんてあったっけ?
ゴッド霊夢
ウォルターの弱さってさ原作通りだと思うよライジングガンダムが強いのもあるけどよおヘブンズソードとグランドがシャッフル同盟が二人がかりで相手にしたのにウォルターだけ一人だし
しかもライジングガンダムのパイロットはレインだしねぇしかもウォンルターだったらパイロットステータス的にRのコルレルよりも酷いんじゃないかな?
デュラクシールは第二次OGのEXハードだとまあまあ強かったから、許し亭ゆるして…
デュラクシールは優しい難易度のラスボスだし、味方が壊れまくってるから仕方ないけど、普通難易度のエウリードと差がありすぎるw
まぁAは勝利条件が「10ターン以内にクリアしろ」だし…。
スパロボEXはウィンキースパロボのオアシスですから(笑)
ツヴァイザーゲインは味方機1体の出撃で無双してたな…1ターンクリアはしたこと無かった
スパロボLのフェなんとかさんは苦戦した記憶ないなぁ
Rのデュミナス・トリトンもかなり弱かったですよねw
デュラクシールよりお供の超改造ブローウェルのほうが印象深い
自分もだわwというかEXで一番印象に残ってるのがブローウェルカスタムっスわw
飛影はシェリル派
『スパロボR』のデュミナスが入ってないのは何故か。デュミナスは順当にゲームを進める程度の改造で攻撃が当たりもしなくなるし、HP回復などの特殊技能もないし、味方側が強いし…で最弱候補筆頭だと思いますけどね。
でも、回りのテクニティ・パイデスの三人が援護防御持ちで、3人をすべて落とさない限り無限復活があるからね。面倒という点はあるかも。…それでもサテライトキャノン、ハイメガキャノンなどのマップ兵器でまとめて落とされるのがオチなんだろうけど。
@@Celestialian 実は無限復活を逆手にとって、誰か一人を残してプロートン形態のまま何度でも撃墜して次の周回に向けた資金稼ぎが出来てしまえるんですよwwwこれもデュミナス最弱伝説に拍車をかけていると言えるでしょう。
@@Celestialian むしろそのギミックのせいで周回用の資金稼ぎにラスボスが使われる始末…
Aのツヴァイザーゲインって弱いんだ。OGだとそこそこ苦戦したから意外だった。
OGはGBA時代から結構難易度高め
AはちょうどFからαへのシステム過渡期で火力がインフレし始めた中、HPはカンスト以下で段階変化もなし。色々調整不足な感はあった
さすがにデュラクシールのとどめはサイバスターでやりましょうよ。
工夫次第なら断空光牙剣に対して無防備かつ何も対応しないCompact2のノイ・レジセイアも大概に弱いと思う。他には倒す度に戦意100に戻って高火力武器が使えない新のゴステロデビルガンダムとかゴッドガンダムとゲッタードラゴンだけで余裕な第二次Gのヴァルシオンとかも
基本的にα以降のスパロボは簡単過ぎる。
バイオハザードだと、海外のバイオオタが独自で鬼畜難易度のバイオを作って、PCで遊べるようにしてる。スパロボで同じ様な事をしてる人居ないのかな?
@@pepsicola7247 いたとしたら是非ともプレイさせてほしいですね。
スパロボWのラスボスって、そんなに弱かったんだ...(クリア済みなのに記憶にないのはそのせいかw)
グレートアクシオンかなぁ機体もパイロットもサンドバッグとして生まれたとしか思えない弱さだったな
うーんシオ虐
ツヴァイは周回プレイとかになると顔見せステージでも倒されるからなぁ
ハロが手に入るからむしろ狙って落とすまでが前提になってくる標的という印象
デュラルシーク実は両肩に付いてるターオステイルて遠隔操作武器あるんですけど、マップ兵器になってしまっているのが残念、あとデュラルシーク、ボスなのに真っ先に突っ込んでくるから余計に待ち伏せの餌食に(悲)機体としては嫌いじゃないから余計に悲しい。
ダブルゼータのハイメガキャノンなんかもそうだが当時はMAP兵器を個別の単独武器としても使える仕様でなかったからそういう武装持ちは軒並み損をしていたという印象
ガンダムデュラクシールじゃないか!まあ魔装機神シリーズじゃ普通にセニアの機体になるくらいだしな……。超魔装機とはいったい……。
ツガイバーゲンはAPで強くなったが、ツガイバーゲンよりヴァイスセイヴァーがドン引きするレベルで強かったネタを背負ってしまったのが…
EXの真ヴォルクルスと魔装機神の真ナグツァート、ネオ・グランゾン使えば楽勝
デュラクシールのせいで霞んではいるけどリューネ編のエウリードの方も中々にアレだった……リニアレールガン撃ち尽くしたらIフィールドを突破できないからνガンダム一機にいいようにされてしまう
でもPSとSFCでも難易度違うよな あれ
SFC版の第4次ゼゼーナン&シュウ、魔装機神のラスボス達はそれぞれアトミックバズーカ、乱舞の太刀で文字通り一撃なので最弱というとそこが真っ先に思い浮かぶかなぁ。確かゼゼーナンは魂だとオーバーフローで倒せなくて(与ダメが0になる)、熱血だと倒せた記憶。
αのジュデッカは殿堂入りなのか?
ワンパン祭だったぞ。
ニルファのイルイ・ガンエデンも呆気なかった記憶。HP20万足らず、回復もなし。1ターンで倒して「え?もう終わり?」と拍子抜けした。やっぱイルイは幼女じゃないとダメだな
嘘つかないでください、ニルファのガンエデンはHP50万ですよ〜
@@Rising_Setsugekka嘘つかないでください。難易度によってHPは変動します。
デュラクシールはそもそもかんたんなシナリオのラスボスだからそういう風に調整しているからしょうがない
αのユーゼス専用ジュデッカは味方の攻撃力がインフレして1ターン持たないでワンパンだから1番簡単
設定上は強いアストラナガンもワンパン出来るし
64の最終ステージはオリジナルの敵キャラ3人のみ、全員1回復活するにしてもラスボス以外は型落ちレベルなので楽勝だったかと。
ラスボスがスーパー系女主人公の必殺技一発で沈んだのは流石に笑いました。
デュラクシールは水中の相手にほとんど何もできないのもチャームポイント
第4次のバランシュナイルも、なかなかの弱さでした。
ゲッターとグレンダイザーを地下に潜らせて、接近し、必殺技で簡単に落ちました。
核バズーカ装備のGP-02いたら、更に攻略が楽でした。
栄光の落日、アクシズに散る、オルドナ・ポセイダルのほうがよほど難しいと感じた小学生の当時の思い出です。
ショウとシルキーを組ませて「隠れ身」で接近、ハイパーオーラ斬りで削って地中でスタンバってたゲッターで止め…というパターン使った
そのせいか「第4次S」では開戦前にゼゼーナン自身が“隠れ身”w
雑魚削らないと出て来なくなっちゃったwww
スパロボWは改造段階を20にまで出来るから尚更火力がインフレを起こす。一応敵の改造段階も周回プレイ特典として上げる事は出来るので極端にヌルくならないように調整は出来るが……
20段階にしたらサピエンティアのHPも60万超えしてステータスも大幅に上がるけど、どうせインフレし過ぎた主人公側に削り切られるんでしょうな…。
MXのAI1……
UXのカリ・ユガは完全に銀行と化してた。クアンタで覚醒ライザーブッパで資金が美味いこと美味いこと。
第2次αのガンエデンも忘れるくらい弱かった。他の敵機を全て倒すくらいが丁度いい。
まぁ、大好きな幼女のイルイが突然、成長するから、強烈な怒りを込めて全て倒した。
個人的にはF完エヴァルートのラスボスのエヴァ参号機が一番弱い気がします
最大射程1、対空武器無し故に飛行ユニットで囲むだけで封殺可能なので
F完のエヴァルートはオマケ色がつよいですね
エヴァ3号機は装甲も薄くてATフィールドナニソレって感じですし。
ちなみに旧作では「参号機」と書かれたりしてますが、アメリカで開発されたという設定で「3号機」が公式だそうです。
EXのデュラクシールはフェイル自体は命中が相当高いけども、HPはともかく火力も装甲も物足りないしなあ
え、ツヴァイザーの正攻法は
ガンダムMAや真ゲとかで単騎駆けでは?
デュラクシールはお供は1回行動でフェイルだけ2回行動だから飛んで火に入る夏の虫なんだよな。
デュラクシールはSFC版だとF91とシーブック単独でも落とせそうなのがな
味方側が極まりすぎてて設定やら数値は弱くないはずなのにサンドバッグになったAI1とかいう方もですね……
流石に最大攻撃が次元連結システム突破できないのは酷かったですねぇ
ゼオライマーとかいう化け物
それに加えてスポット参戦で超ぶっ壊れの神聖ラーゼフォンも居るしなぁ…
ツヴァイザーはAが弱かった分APになると桁違いの強さになったな。
主人公機最弱だったソウルゲインも一転して主人公機最強になってたしOGでAシナリオキッチリやったからこそとのリメイクとテコ入れだったんだろうね
AP、OGsではほんとに強かった
私は難易度の高いコンプリEXのデュラクシールをディアブロで削り倒した事がありました。
2000位しかダメージが入らないので時間がかかりましたが…
ニルファのガンエデンはすぐガス欠してたから最強技がすぐ使えなくなってヒットポイントだけのイメージしかない
ツヴァイ付近の時代のスパロボは気力の補正とかも凄いから、こっちの気力上げて、あっちの気力下げりゃ勝てるはそりゃそうよって感じなんだけどもね
某強化パーツで弱ユニットを強くしやすいし
古い作品はボスも強さを盛りにくいから大変そうだと思った
「α外伝」のブライガー最終ステージなんかは大して強くもないカーメン艦を何隻か落としておしまいで
ターンXとの決戦なんかを踏まえるとかなり生ぬるい手応え
スパロボAのツヴァイザーゲインは当時は魂や覚醒持ちのパイロットを乗せたガンダム(MA)で突っ込んで魂がけスーパーナパームで1ターンキルが攻略本でも推奨されてましたね(^_^;)逆に動画で取り挙げてたアシュセイヴァー突っ込ませるのは全然知らなかったです(^_^;)
スキエンティアと隠しボスのサピエンティアは弱かったな
敵改造エディットを最大にして遊んでた
4次もゲッターで潜って再動覚醒補給ストナーで、悲しいボスだった記憶がある。過去作も3次とF以外は見方が強すぎて弱かったイメージしかないな。
デュラクシールは周囲に射程9の魔装機がいるから射程の短さをカバーできるように配置されているのだけど
「挑発」が有効なので呼び出して脱力かけめフルボッコであっさり倒せたのを覚えている。
αのユーゼスは機体も既存機を黒く塗っただけでガッカリ感が凄まじかった記憶が
前座扱いのアストラナガンやズフィルードの方がよほどお披露目は派手だった
そもそもEXに挑発なんてものはないんだが…そんなコンプリート・ボックス派多いのか?
@@user-us1pp プロアクでユーゼス機を主人公機にすると、宇宙怪獣(合体怪獣)の群れを瞬殺出来る。
そもそも難易度やさしいんだから弱くて当たり前じゃん。逆に普通のエウリード自体も最初にレールガン撃たせちゃえば楽だけど。動画作成者がSFCとコンプリの間違いにも気付けないのはやってないとわかるな。SFCには挑発なんて物はないぞ。んで、PSPで強化される意味なんてなかったぐらいあの作品は調整不足すきた
ウォルターガンダムはF完結編ではアレンビーを仲間にする際には一度レインで攻撃して必殺必中イベントを起こしてから倒さないとアレンビーが仲間にならない。
しかもこのイベントを起こさずにアレンビーを見捨てないとウォルターガンダムのMS形態が収録されない。
一度MS形態を収録してからマップをやり直すという作業が必要だから何気に面倒くさい。
スパロボWの主人公は2周目になるとマジで歴代最強機体になるからなぁ。
まぁ、主人公いなくても普通に凶悪機体だらけだったけども。
8:40→確かに、デュラクシールは……、〜Aまでしかプレイしたこと無いですが、1番弱いラスボスかも………。😅
完全にあそこまで最大射程短いと……、
的ですからね〜。😄
Wも酷かったけどAはガンダムで1回燃やすだけで撃墜出来るほど弱かったからなあ…1ターンならまだあるあるだけど、確か1発で与えられるダメージのカウンターストップが65525、ラスボスのHPが5万ちょっとでワンパン出来る勢の方が多い始末。あわれ。
GCのアラウンザーもめっちゃ弱かったな。
一応、マップ兵器と高い攻撃力を誇る長距離射程の攻撃持ってるけどHPが150000しかないからな。
サザビーは伝統?として隣接した空中の敵には反撃できないという性質があったんですが
敵の大ボスとして出てくるIMPACTや第二次αでもそのままだったのはある種のファンサービスだと思いました
ちなみに条件次第で出てくるナイチンゲールも同じだったような…
第2次Gのヴァルシオンも、1ターンで倒せるくらい脆かったとか。
V2アサルトバスターに、必中なしのマヘリア乗せて倒してました←
あと新スパロボのデビルガンダムも…
地上ルート最終話の敵ターンBGMも相まって拍子抜けの拍子抜けでした
ノーベルガンダムからDG細胞で進化した機体とは思えないくらい雑魚になってるウォルターガンダム。
ランカスレイヤー、何度もミスしたことはないけど
・・・EXのデュラクシールは2回行動で、最初の敵ターンで突っ込んでくるので、ビルバインを2回行動でギリギリ届く位置に配置。
残りの長距離ユニットをそれに合わせて配置で2ターン目に撃破可能です。
スパロボRのデュミナスもめちゃくちゃ弱かった記憶が……
周回プレイだとZZなどのマップ兵器持ちでホムンクルスたちごとまとめて殲滅して(1回復活はしますが)第2形態以降は火力のあるユニットで集中攻撃すれば倒せるという
まぁ最終面は雑魚敵が皆スーパーリペアキット持ってて倒しきれないと使ってくるからそういう意味では厄介なステージですが……
弱い言われてても唯一味方だった回では強かったよデュラクシール
うっかり自軍全滅しちゃってヴォルクルスの大群をワンオペで片付けてもらったからね!
久々動画出してほしいな
ツヴァイザーゲインはゴッド、馬スター、真ゲッター、アシュセイヴァーの4機でフルボッコにしたなぁ
後このランキングには出なかったけど、Rのデュミナスも弱かったなぁ
主人公機とGビット追加のGファルコンDXとGX(サテライト装備)でダブルサテライトやツインGビットでボコボコにしてたし
KのSEED系のネームドキャラだな。なんせスウェン達三人組でHPが1万未満で、種デス最終戦のシン達ですら二万もないからな。一応物語中盤なのにw
個人的にはKのル・コボルが激弱だった印象。
とりあえずダン・オブ・サーズデイ突っ込ませときゃ勝手に殲滅して終わるし。
スパロボK自体難易度低いからね。
話数も少ないからなぁ
35話ぐらいまでしか無かったよね確か
話数自体は45話くらいある
前後編で話数を更新しない(12話前編の次は13話ではなく12話後編。もちろん別マップでIMも挟む)から見た目のボリュームが少ないとよく誤解されてる
F完結編のEVA3号機。飛べない上に射程1のプログレッシブナイフしかない!
真面目な話、ウォルターガンダムが強かったスパロボなんてあったっけ?
ゴッド霊夢
ウォルターの弱さってさ原作通りだと思うよ
ライジングガンダムが強いのもあるけどよお
ヘブンズソードとグランドがシャッフル同盟が二人がかりで相手にしたのにウォルターだけ一人だし
しかもライジングガンダムのパイロットはレインだしねぇ
しかもウォンルターだったらパイロットステータス的にRのコルレルよりも酷いんじゃないかな?
デュラクシールは第二次OGのEXハードだとまあまあ強かったから、許し亭ゆるして…
デュラクシールは優しい難易度のラスボスだし、味方が壊れまくってるから仕方ないけど、普通難易度のエウリードと差がありすぎるw
まぁAは勝利条件が「10ターン以内にクリアしろ」だし…。
スパロボEXはウィンキースパロボのオアシスですから(笑)
ツヴァイザーゲインは味方機1体の出撃で無双してたな…
1ターンクリアはしたこと無かった
スパロボLのフェなんとかさんは苦戦した記憶ないなぁ
Rのデュミナス・トリトンもかなり弱かったですよねw
デュラクシールよりお供の超改造ブローウェルのほうが印象深い
自分もだわw
というかEXで一番印象に残ってるのがブローウェルカスタムっスわw
飛影はシェリル派
『スパロボR』のデュミナスが入ってないのは何故か。デュミナスは順当にゲームを進める程度の改造で攻撃が当たりもしなくなるし、HP回復などの特殊技能もないし、味方側が強いし…で最弱候補筆頭だと思いますけどね。
でも、回りのテクニティ・パイデスの三人が援護防御持ちで、3人をすべて落とさない限り無限復活があるからね。面倒という点はあるかも。…それでもサテライトキャノン、ハイメガキャノンなどのマップ兵器でまとめて落とされるのがオチなんだろうけど。
@@Celestialian 実は無限復活を逆手にとって、誰か一人を残してプロートン形態のまま何度でも撃墜して次の周回に向けた資金稼ぎが出来てしまえるんですよwww
これもデュミナス最弱伝説に拍車をかけていると言えるでしょう。
@@Celestialian むしろそのギミックのせいで周回用の資金稼ぎにラスボスが使われる始末…
Aのツヴァイザーゲインって弱いんだ。OGだとそこそこ苦戦したから意外だった。
OGはGBA時代から結構難易度高め
AはちょうどFからαへのシステム過渡期で火力がインフレし始めた中、HPはカンスト以下で段階変化もなし。色々調整不足な感はあった
さすがにデュラクシールのとどめはサイバスターでやりましょうよ。
工夫次第なら断空光牙剣に対して無防備かつ何も対応しないCompact2のノイ・レジセイアも大概に弱いと思う。
他には倒す度に戦意100に戻って高火力武器が使えない新のゴステロデビルガンダムとか
ゴッドガンダムとゲッタードラゴンだけで余裕な第二次Gのヴァルシオンとかも
基本的にα以降のスパロボは簡単過ぎる。
バイオハザードだと、海外のバイオオタが独自で鬼畜難易度のバイオを作って、PCで遊べるようにしてる。
スパロボで同じ様な事をしてる人居ないのかな?
@@pepsicola7247 いたとしたら是非ともプレイさせてほしいですね。
スパロボWのラスボスって、そんなに弱かったんだ...(クリア済みなのに記憶にないのはそのせいかw)
グレートアクシオンかなぁ
機体もパイロットもサンドバッグとして生まれたとしか思えない弱さだったな
うーんシオ虐
ツヴァイは周回プレイとかになると顔見せステージでも倒されるからなぁ
ハロが手に入るからむしろ狙って落とすまでが前提になってくる標的という印象
デュラルシーク実は両肩に付いてるターオステイルて遠隔操作武器あるんですけど、マップ兵器になってしまっているのが残念、あとデュラルシーク、ボスなのに
真っ先に突っ込んでくるから余計に待ち伏せの餌食に(悲)機体としては嫌いじゃないから余計に悲しい。
ダブルゼータのハイメガキャノンなんかもそうだが
当時はMAP兵器を個別の単独武器としても使える仕様でなかったから
そういう武装持ちは軒並み損をしていたという印象
ガンダムデュラクシールじゃないか!
まあ魔装機神シリーズじゃ普通にセニアの機体になるくらいだしな……。超魔装機とはいったい……。
ツガイバーゲンはAPで強くなったが、ツガイバーゲンよりヴァイスセイヴァーがドン引きするレベルで強かったネタを背負ってしまったのが…
EXの真ヴォルクルスと魔装機神の真ナグツァート、ネオ・グランゾン使えば楽勝
デュラクシールのせいで霞んではいるけどリューネ編のエウリードの方も中々にアレだった……
リニアレールガン撃ち尽くしたらIフィールドを突破できないからνガンダム一機にいいようにされてしまう
でもPSとSFCでも難易度違うよな あれ
SFC版の第4次ゼゼーナン&シュウ、魔装機神のラスボス達はそれぞれアトミックバズーカ、乱舞の太刀で文字通り一撃なので最弱というとそこが真っ先に思い浮かぶかなぁ。確かゼゼーナンは魂だとオーバーフローで倒せなくて(与ダメが0になる)、熱血だと倒せた記憶。