【ポケモン初代金銀】怖くて不気味なのに名曲!全てのダンジョンBGMを紹介!懐古厨には最強ナンバー【ゆっくり解説】

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  • เผยแพร่เมื่อ 8 ก.ค. 2023
  • ポケモン初代~金銀に出てくるダンジョンのBGMを一挙に紹介!
    あの時代、誰もが聴いていた名曲は今聴くと懐かしくてたまらないですね!
    それぞれのダンジョンに苦労した記憶があると思うので是非思い出に浸ってください!
    #ポケモン初代
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ความคิดเห็น • 246

  • @user-lr4jt1os3y
    @user-lr4jt1os3y 10 หลายเดือนก่อน +72

    霊夢だけやけにずっと輝いてんなって思ったら
    金のOP画面と気付いて1人で笑ってた

  • @user-rh5fk7ji5f
    @user-rh5fk7ji5f 11 หลายเดือนก่อน +402

    シルフカンパニーはロケット団を退治した後もあの不気味なBGMが変わらないのはブラック企業だからっていう説を聞いて妙に納得してしまった

    • @user-yd7nm8et3j
      @user-yd7nm8et3j 10 หลายเดือนก่อน +38

      途中のバカみたいにテンポの速いところとかいかにも納期と上司のプレッシャーに追われてる感じが、、、
      某キー○ンスを彷彿とさせるというかなんというか

    • @beef9288
      @beef9288 9 หลายเดือนก่อน +14

      なるほどー!!!
      当時疑問に思ってた!!スッキリ!

    • @mr.traveler510
      @mr.traveler510 8 หลายเดือนก่อน +15

      そもそも第一世代は倒す倒さない関係なくBGM変わりませんよね。

    • @user-hm1xn7lu4c
      @user-hm1xn7lu4c 8 หลายเดือนก่อน +21

      ​@@mr.traveler510そういうことじゃないんよな、冷めること言うなよ

    • @tubecome-jp4yt
      @tubecome-jp4yt 8 หลายเดือนก่อน +17

      個人的にマジレス程度で大して冷めると感じないけど、わざわざ冷めるアピールして拡散させるのも悪循環だと思う。

  • @user-vm5jz4mz4q
    @user-vm5jz4mz4q 11 หลายเดือนก่อน +127

    今回は無かったけど、サントアンヌ号のBGMが大好きでした。
    一度しか聞けない特別感も相まって、自分にとって忘れられない曲でした。

    • @user-kw2gq9mo5y
      @user-kw2gq9mo5y 11 หลายเดือนก่อน +9

      分かる!

    • @gb5505
      @gb5505  11 หลายเดือนก่อน +15

      サントアンヌ号含めるか迷いましたけど外しちゃいましたすみません💦
      自分もサントアンヌ号のBGMは初代で最強だと思ってます!!

    • @strausss_zodiac001
      @strausss_zodiac001 10 หลายเดือนก่อน +6

      カイナの海の科学博物館がサントアンヌ号アレンジなのいいよね……博物館の展示物もなかなか良い。リップルマークなんて単語初めて知ったし塩分濃度で海流ができるのなんてワンピース魚人島編はじめに見たとき「あっ、これかぁ」てなったもん

  • @user-ig2gm3lp7d
    @user-ig2gm3lp7d 11 หลายเดือนก่อน +147

    子供にとっての未知の世界を表現したような怖さがすごい好きだったなあ

    • @gb5505
      @gb5505  11 หลายเดือนก่อน +10

      それを表現できる製作陣がほんと素晴らしいですね!!!

    • @user-rx3jz1ir2e
      @user-rx3jz1ir2e 4 หลายเดือนก่อน

      いいね

    • @imiet
      @imiet 3 หลายเดือนก่อน

      金銀がなんか怖かった

  • @user-oo5zc7ic2x
    @user-oo5zc7ic2x 11 หลายเดือนก่อน +34

    アンノーンを出やすくするために流すラジオがいっちゃん怖い…

  • @cowcow-finance
    @cowcow-finance 11 หลายเดือนก่อน +112

    ゲームボーイ時代の音源って唯一無二だよね

  • @user-vo6ct4xc6t
    @user-vo6ct4xc6t 11 หลายเดือนก่อน +86

    トキワの森のBGMは怖さもあるけれどリズムは行進曲のようでもあって大自然の中へ勇気を出して踏み込んでいくイメージを感じます
    これをゲームボーイの少ない音で表現できるのは凄い
    アルフの遺跡内部BGM(9:21~)も「何かの気配を感じる…」のテキストと相まって不気味でしたが今思うと未知との遭遇感があって癖になりそうです

  • @Shinonome-Tomo
    @Shinonome-Tomo 11 หลายเดือนก่อน +43

    焼けた塔って当時で言う盲人用信号機(現在の音響式信号機)で流れそうな曲調だなって思ってましたね。

  • @user-kl3dx7nd2t
    @user-kl3dx7nd2t 10 หลายเดือนก่อน +31

    今になって初代と2世代取り上げてくれるのありがたい。
    自分に刺さるので投稿頑張って下さい!

    • @gb5505
      @gb5505  10 หลายเดือนก่อน +2

      ありがとうございます!!地道にコツコツがんばります!!!

  • @user-iz9vx1mt7g
    @user-iz9vx1mt7g 7 หลายเดือนก่อน +16

    GB時代のポケモンの怖い曲ってやたら不気味なんだけど癖強いから同時に中毒性があるんだよね・・・
    ちょっと暗くて不気味な曲を作ろうと思ったら妙にはまってしまうGBの音源って凄いね。

  • @user-zz6bt7vc6z
    @user-zz6bt7vc6z 11 หลายเดือนก่อน +23

    どれも大好きだけど一番はやけたとうかな…
    火事で廃墟になったっていう恐ろしい出来事をイメージしながら聴くとほんとに怖い

  • @abcd-54d3pc68t
    @abcd-54d3pc68t 11 หลายเดือนก่อน +22

    マダツボミのとう、やけたとう、すずのとう
    どれも和風の塔なのに曲違うのいいよね…

  • @user-jv7hg4lv9v
    @user-jv7hg4lv9v 11 หลายเดือนก่อน +14

    昔、トキワの森のBGMとロケット団アジトのBGMを重ねるとある部分でピタッとハマる箇所があるって動画を見た時めちゃくちゃ鳥肌たった

  • @TELLZETA
    @TELLZETA 4 หลายเดือนก่อน +7

    増田順一の作曲センスはやっぱ天才なんだなぁ

  • @angelbeams1275
    @angelbeams1275 4 หลายเดือนก่อน +5

    やっぱりポケモンタワーが1番怖かったな
    周りに墓が並んでるから相まって夜遊んでる時はより怖さが増したな
    後、アルフの遺跡も怖かったな
    シルフカンパニーや焼けた塔は怖いってよりかっこいいから好きだったw
    怖いってよりワクワクしてた

  • @user-wz2iu8lo1k
    @user-wz2iu8lo1k 11 หลายเดือนก่อน +17

    初代で怖いBGMとしてシオンタウンがよく挙がるけど、子供だった頃の自分はシルフカンパニーが一番怖かったな。ロケット団がいなくなってからもあのBGMだし。

  • @user-ho3jz4ew9o
    @user-ho3jz4ew9o 11 หลายเดือนก่อน +65

    カンナ→ジムの曲
    シバ→ロケット団アジト
    キクコ→ポケモンタワー
    ワタル→ポケモンリーグ
    で全部違うのが凝ってる
    四天王の部屋毎にBGMが違うのって何気に初代だけだった気がする
    あと金銀の3つの塔のBGMが全部違ってそれぞれらしさが出てるのも好き
    特に焼けた塔は怖さが出てて良い

    • @gb5505
      @gb5505  11 หลายเดือนก่อน +3

      補足ありがとうございます!!
      BGMが違うと、四天王メンバーがそれぞれ固有の世界観を演出しているようで良いですよね!!

    • @user-yu-suke74nakayama93
      @user-yu-suke74nakayama93 8 หลายเดือนก่อน +1

      都市伝説でシバはロケット団員というのを聞いたことがある。

  • @user-kx1dw2yp1u
    @user-kx1dw2yp1u 10 หลายเดือนก่อน +9

    シルフカンパニー、小学生のころ熱をだして学校休んで赤をやってたとき、このBGMが
    頭をぐわんぐわんよぎって辛かった。

  • @kabaton_misokatsu
    @kabaton_misokatsu 11 หลายเดือนก่อน +18

    ピカブイのポケモンタワーのBGMは恐怖より荘厳さを感じる

  • @user-kp3bb8ex4k
    @user-kp3bb8ex4k 8 หลายเดือนก่อน +8

    プレイしてる時は全然意識してなかったけど、久しぶりに聞いたらめちゃくちゃ覚えてるのが凄い

  • @user-wi7ym1ge3o
    @user-wi7ym1ge3o 11 หลายเดือนก่อน +18

    初代と金銀ってのが嬉しい🎵😍🎵

    • @gb5505
      @gb5505  11 หลายเดือนก่อน +6

      あっ!さては同世代ですね!?😄

  • @rltsmn
    @rltsmn 10 หลายเดือนก่อน +11

    私もダンジョンだと氷の抜け道のBGMが一番好き!力の入った紹介文にも一言一句同意ですわ

  • @user-ei1cw1wu9w
    @user-ei1cw1wu9w 11 หลายเดือนก่อน +13

    氷の抜け道のベース音と、
    BW10番道路のイントロがすごくマッチしてる気がする

  • @user-lb3ld9ed6t
    @user-lb3ld9ed6t 10 หลายเดือนก่อน +14

    シオンタウンやポケモンタワーのBGMの怖さはまさしくズバリって感じだから、個人的にはロケット団追い払ってもBGM変わらないシルフカンパニーのほうが怖かった
    あとポケモン屋敷のBGMが怖いって言ってた友達がいてワイ含めて周囲が「どんなんやっけ?」ってなったから友達が口で再現しようと「ピポポポポッピッポピポポッ」って言い始めたのはクッソ笑ったわ

  • @sw-mc3ns
    @sw-mc3ns 5 หลายเดือนก่อน +4

    初代ポケモンは思い出補正が強過ぎて全部神曲。

  • @67haraken
    @67haraken 9 หลายเดือนก่อน +7

    4:02
    ポケモンの歴代ダンジョンBGMで一番好きな「ロケット団アジト」、
    サントラCDではなくGBの音源をしっかり使っているのがナイスですね♪
    アサギの灯台も同様なんですが、どちらも大好きな曲だったので、
    最終ダンジョンで流れるのを聴いた時は滅茶苦茶嬉しかったです♪
    (更に延長して、ルビサファのそらのはしらでも同様の事がありました)
    あとは有名な話ですが、トキワの森の曲の中にもロケット団アジトの一節が入ってたりしますね。
    そしてトキワの森といえば、忘れがちですが22番道路にあるセキエイ高原へのゲートでも流れる曲だったりします。
    そういえば、ファイアレッド・リーフグリーンになってから半音キーが上がる曲が多かった中で、
    ダンジョンに関しては赤緑とキーは同じという曲が多かったですね。
    キーが上がったのはポケモンタワーとポケモン屋敷位かな?
    ポケモン屋敷は、FRLGでは無人発電所にも流用されてました。
    あと初代のチャンピオンロードですが、
    実はピカチュウ版のみじてんしゃに乗っていてもじてんしゃの曲が流れず、
    おつきみ山の洞窟のBGMが流れ続けるという現象があります。
    GB音源なのに、曲の途中でテンポの変わる曲が多い事・・・。
    そこにもまた技術を感じます。

  • @tagomagotagomago
    @tagomagotagomago 11 หลายเดือนก่อน +15

    やっぱポケモン屋敷の無機質さは耳に残るなわな

  • @user-tb6du9hq9e
    @user-tb6du9hq9e 4 หลายเดือนก่อน +4

    トキワの森のbgmはグレーバッジ確認ゲートでも流れるって一番忘れられがちだよな…

  • @bornless333
    @bornless333 11 หลายเดือนก่อน +12

    初代も金銀も幼少期の怖い思い出に溢れてますが、ポケスタ金銀のかっこいいバトルアレンジは子供心に好きでした。ジムリーダーの城のロケット団BGMとかレッド戦が敢えてダンジョンアレンジなんですよね
    あの頃は恐怖を煽られたBGMも全部まとめて大好きな幼少期の思い出です

    • @gb5505
      @gb5505  11 หลายเดือนก่อน

      思い出が蘇りますね、、
      戻りたい、、

    • @user-gv9sg4ji2v
      @user-gv9sg4ji2v 11 หลายเดือนก่อน

      私はポケスタ金銀の敗北したときのBGMが怖くてトラウマです
      ジムリーダーの城のロケット団のところでレンタルポケモンで挑戦しても勝てなかったので自分のポケモンで挑戦して勝ったのはいい思い出です

  • @michik5829
    @michik5829 4 หลายเดือนก่อน +2

    不気味さより懐かしさが勝って涙出てきた。
    びっくりするほど鮮明に思い出せた。

  • @user-ez5pr6nx1d
    @user-ez5pr6nx1d 11 หลายเดือนก่อน +28

    短調なゾクゾクするBGMがクセになるよね〜、SVももちろんいい作品だけど毎作恒例のホラーイベント欲しかったなあ

    • @507tasuku
      @507tasuku 11 หลายเดือนก่อน +10

      SVにもさり気なくですけどプチホラー要素ありますよ!
      マリナードタウンの外から競り市場の中に向かって歩いていくと、ロトムのカタログを出品していたテントに居なくなったはずの店員さんがいて近づくにつれてスーッと消えていくという隠れホラーなんですけど、見つけるのがなかなか困難な要素でした💦

  • @user-pz3bc3fb3e
    @user-pz3bc3fb3e 11 หลายเดือนก่อน +2

    共感しかない
    シルフカンパニーのBGMとポケモンタワーのBGMは何年経っても慣れない

  • @goride6133
    @goride6133 11 หลายเดือนก่อน +23

    シルフカンパニーのBGMは単発だったとは思えない程、印象に残ってます👍

    • @gb5505
      @gb5505  11 หลายเดือนก่อน +3

      脳内でフル再生可能できますよね🤣

  • @user-yb8cw2pi8v
    @user-yb8cw2pi8v 10 หลายเดือนก่อน +4

    懐かしいなぁ金銀
    初めてまともにプレイしたゲームだからかなり思い入れある

  • @user-ti5bc5ou6b
    @user-ti5bc5ou6b 4 หลายเดือนก่อน +3

    トキワの森のピカチュウとお月見山のピッピ探しに興奮したの覚えてる

  • @kktn9551
    @kktn9551 11 หลายเดือนก่อน +6

    ああ金銀、ガチ世代ど直撃だ…ゲームボーイカラーのスケスケパープルで金やってたな…銀やってる弟とふしぎなおくりものするのが楽しかった記憶…

    • @gb5505
      @gb5505  11 หลายเดือนก่อน +3

      自分も当時は銀で兄とふしぎなおくりものしてました!懐かしい思い出!!

  • @ueoai7957
    @ueoai7957 8 หลายเดือนก่อน +6

    トキワの森は金銀でマイナー→メジャーにアレンジされて、鬱蒼とした密林のイメージから晴天のピクニックのような雰囲気に一転していたのが印象的
    一転していたのはフィールドもだけど・・・

  • @kitsunenokonoha
    @kitsunenokonoha 10 หลายเดือนก่อน +6

    スズの塔はホウオウの威厳感じて好き
    HGSSで和楽器アレンジされたほうもかっこいい

  • @user-vf6bs8de6b
    @user-vf6bs8de6b 3 หลายเดือนก่อน +2

    シルフカンパニー
    当時オウム真理教の企業乗っ取り事件とかあったからタイムリーで、怪しいBGMも相まって怖かった想い出

  • @youdownroad
    @youdownroad 11 หลายเดือนก่อน +13

    わずかな音数でその場所の雰囲気や世界観を表現する曲を作る
    並大抵のセンスでは出来ない

  • @ss-zc8dn
    @ss-zc8dn 11 หลายเดือนก่อน +5

    おつきみ山は子どもの頃怖かったです。
    ゼルダの夢を見る島のダンジョンとかも怖かったですね。

  • @user-yi7uq2zq6b
    @user-yi7uq2zq6b 4 หลายเดือนก่อน +2

    リメイクされる度に怖さが緩和されてるよなぁ

  • @user-rl8ep2ii3s
    @user-rl8ep2ii3s 7 หลายเดือนก่อน +3

    シルフカンパニーの曲はピカブイではロケット団解散後にBGMが変わりましたがこの曲は無人発電所でも使われてましたね。

  • @user-pw3yw4ig1c
    @user-pw3yw4ig1c 11 หลายเดือนก่อน +3

    初代のダンジョンBGMどれも好きなんだよな☺️

  • @user-cg7df2yd5u
    @user-cg7df2yd5u 11 หลายเดือนก่อน +12

    ダンジョン曲も名曲揃いですよね。ポケスタ金銀のジムリーダーの城の終点であるレッド戦のBGMが、戦闘曲アレンジじゃなくてダンジョン曲(おつきみやま&つながりのどうくつ)アレンジってのがほんと神がかってる

  • @maikajiki594
    @maikajiki594 11 หลายเดือนก่อน +23

    自分の中ではシオンタウンのBGMがダントツトラウマだと思ってたけど改めて聞くと金銀も結構不気味な雰囲気のあるBGMが多いと思いました。
    個人的にロケット団関係のBGMがカッコよくて好きです!

    • @gb5505
      @gb5505  11 หลายเดือนก่อน +2

      ですよね!懐古厨なのでロケット団は悪組織で一番カッコいいと思ってます!☺️

    • @jliill
      @jliill 11 หลายเดือนก่อน +2

      ポケモン屋敷 シルフカンパニー の拍が独特で
      ロケット団アジトのアレンジだと気付くのに10年
      以上かかった

  • @24Nissin
    @24Nissin 11 หลายเดือนก่อน +8

    当時初めてイワヤマトンネルに入った時めちゃくちゃ怖かったなぁ
    真っ暗かつこのbgmが怖くて何日も入り口付近で出たり入ったりしてためらってた💦
    bgm消してテレビの音で不安かき消して涙目でクリアした記憶があります笑

    • @gb5505
      @gb5505  11 หลายเดือนก่อน +2

      たしかに!真っ暗なのがそもそもトラウマなのを思い出しました!😨

  • @user-xd5kw6wx7l
    @user-xd5kw6wx7l 11 หลายเดือนก่อน +8

    つながりのどうくつは洞窟入るたびに迷子になってたのでわたしにとってはトラウマBGMです…

  • @user-cx5xj9ne7u
    @user-cx5xj9ne7u 11 หลายเดือนก่อน +8

    スズの塔の曲は荘厳さがダントツで金銀で一番覚えてる曲。あと動画中サラッと言われた金銀verのオープンワールドはやってみたい、それかレジェアルみたいな過去

    • @gb5505
      @gb5505  11 หลายเดือนก่อน

      ポケモンのリメイクオープンワールドほんと期待してます!!!

  • @Kuritoppo
    @Kuritoppo 11 หลายเดือนก่อน +7

    序盤のクセに最強のBGMじゃん
    トキワの森

  • @kpus9950
    @kpus9950 11 หลายเดือนก่อน +16

    金銀の三塔の和風な感じ好きだったな。
    つながりのどうくつは後半につれて不気味さ増して不安になっていったわ…

  • @user-ve2ge7lu1r
    @user-ve2ge7lu1r 8 หลายเดือนก่อน +3

    1:25
    トキワの森のここのパートがロケット団アジトのテーマになってるのって、なんかロケット団関係してるのかな?トキワジムリーダーもサカキだし。

  • @akita9957
    @akita9957 11 หลายเดือนก่อน +4

    シルフカンパニーは怖いしテンポも早まって怖かった思い出がある。
    あとはアンノーンのラジオかな。

  • @tanu_zettai
    @tanu_zettai 4 หลายเดือนก่อน +1

    不穏で恐ろしげなのに何かクセになるよね😄

  • @user-dq2qe5eo5j
    @user-dq2qe5eo5j 7 หลายเดือนก่อน +3

    トキワの森とふたご島の音楽がマッチしすぎてて何回聞いてもゾクゾクッとする。
    そしてハナダの洞窟がロケットのアジトと同じなのはミュウツーがロケットの奴らと同じぐらいヤバい奴だという意味が込められてると勝手に思い込んでたw

  • @user-ue9uv5ip9l
    @user-ue9uv5ip9l 11 หลายเดือนก่อน +6

    やっぱりシルフカンパニーのロケット団から解放してもBGMが変わらないのは印象強い
    2回目以降のプレイは絶対にすぐにカードキーのところに行って進めてた

  • @user-kh965
    @user-kh965 9 หลายเดือนก่อน +3

    最近金銀水晶
    2周目やってるけど
    BGMカッコいい😊

  • @user-pz1kb7wi6u
    @user-pz1kb7wi6u 11 หลายเดือนก่อน +15

    シルフカンパニーは初代の不気味さがかっこいいんだよ
    リメイクのはチャラついた暴走族っぽさが出ててちょっと求めてるのとは違うんだよなあ

  • @user-wj5vx3oz5s
    @user-wj5vx3oz5s 9 หลายเดือนก่อน +3

    トキワのもりのBGM怖くて通るとき音消してやってたな
    シオンタウンは平気だったけどトキワのもりだけずっと無理で、大人になるまでまともにBGM聞いた事ほとんどなかった

  • @user-nu1cb8el2z
    @user-nu1cb8el2z 4 หลายเดือนก่อน +2

    シオンタウンの町BGMは落ち着くけど、タワーの方は本能的にゾクゾクしてしまう…

  • @sw7539
    @sw7539 3 หลายเดือนก่อน +2

    りゅうのあな本当に怖かった

  • @user-pz4zk8yy1m
    @user-pz4zk8yy1m 8 หลายเดือนก่อน +2

    ホウエン地方含めた洞窟等のBGM動画ありましたらみてみたいです😊

  • @user-cqnbw3suk9
    @user-cqnbw3suk9 11 หลายเดือนก่อน +17

    氷の抜け道は難しかったが曲がめっちゃ好きだからそこまで嫌な感じがしなかったな。ありそうでなかったような曲

  • @user-cw4yd1ht7g
    @user-cw4yd1ht7g 7 หลายเดือนก่อน +2

    アサギのとうだいのBGM忘れてたけどこの曲DPのジムリーダー戦と曲調似てますね

  • @miz1919
    @miz1919 9 หลายเดือนก่อน +5

    個人的にはポケモン屋敷が一番怖い

  • @user-lp1bx2yd9k
    @user-lp1bx2yd9k 11 หลายเดือนก่อน +6

    こおりのぬけみちは真っ暗な暗闇のほらあな、水だらけでじめっとしたヤドンの井戸と、なんとなくうすら寒そうなダンジョンのイメージで振り分けた説はあると思う。HGSSではふたごじまも同じBGMだったし。ヤドンの井戸は変わってたけど

  • @user-ph9sd1wd2i
    @user-ph9sd1wd2i 8 หลายเดือนก่อน +4

    ロケット団アジトは動く床の進みが遅くて中々進めなくてトラウマでした

  • @user-dr8qi5vm9k
    @user-dr8qi5vm9k 11 หลายเดือนก่อน +10

    スズの党は和の趣を感じられるから結構好きです

  • @user-bj1uw7ro7h
    @user-bj1uw7ro7h 11 หลายเดือนก่อน +3

    つながりの洞窟はイントロにループする最後の部分が怖かった

  • @user-ks8oe4ni5h
    @user-ks8oe4ni5h 5 หลายเดือนก่อน +1

    チャンピオンロードのBGMはずっとチャリ乗ってたから 4週目くらいに初めて聞いたな~

  • @user-gp4kj5zs4n
    @user-gp4kj5zs4n หลายเดือนก่อน

    こおりのぬけみちの孤独感を感じながらもどこか美しい感じ、シロガネやまの荘厳な感じ、すごくいい!

  • @F-4E_ANM_Kurnass
    @F-4E_ANM_Kurnass 2 หลายเดือนก่อน +1

    ポケモン屋敷のBGM、リメイク版のFRLGでは無人発電所でも流れるのも好き…

  • @purple24ball
    @purple24ball 11 หลายเดือนก่อน +15

    赤緑はダンジョンBGM、金銀はバトルBGMが屈指の完成度を誇る

    • @user-bj1uw7ro7h
      @user-bj1uw7ro7h 11 หลายเดือนก่อน +4

      わかります!金銀のカントージムリーダー戦のBGMは神

    • @user-kd5rv1gx9p
      @user-kd5rv1gx9p 9 หลายเดือนก่อน +1

      間違いない! 他意は認めません👍

    • @user-bj1uw7ro7h
      @user-bj1uw7ro7h 9 หลายเดือนก่อน +2

      @@user-kd5rv1gx9p 初めてカントーにきてそこから戦うあの緊張感ていうんですかね

  • @mineji_mrm
    @mineji_mrm 11 หลายเดือนก่อน +19

    ドSな友達に唯一勝てたのがトキワの森のBGMを口ずさむことだった…

  • @mt-eb2pc
    @mt-eb2pc 11 หลายเดือนก่อน +11

    シルフカンパニー凄く印象的だったな〜、
    GBから外れると森の洋館はシオンタウン超えだね。

  • @tomato-55
    @tomato-55 11 หลายเดือนก่อน +1

    シルフカンパニーとロケット団のアジト好き

  • @user-ge4nh8br5y
    @user-ge4nh8br5y 11 หลายเดือนก่อน +8

    金銀の時はこおりのぬけみちがクリア出来なくて、攻略本買ってもらうまではずっと最初からやり直してました

    • @gb5505
      @gb5505  11 หลายเดือนก่อน +3

      子供には難しすぎです!
      あの時代は攻略本を隅々まで読み漁っていましたね、、

    • @user-ge4nh8br5y
      @user-ge4nh8br5y 11 หลายเดือนก่อน +1

      攻略本にちゃんと十字キー押す順番書かれてて良かったです。
      クリスタルでこおりのぬけみちに来た時「よし!」と思って、攻略本出してきたら適当に押しても行けるように変更されてて面食らいました🥲

  • @sucracraft_by8771
    @sucracraft_by8771 11 หลายเดือนก่อน +10

    トキワのもりのBGMの繋ぎ部分がロケット団アジトと同じなんだよね
    当初はトキワのもりにもロケット団を配置する予定だったのか、それとも「トキワ」にロケット団がいるぞって伏線だったのか

    • @gb5505
      @gb5505  11 หลายเดือนก่อน

      お詳しい!!補足ありがとうございます!!

  • @user-iz9wp2gm2l
    @user-iz9wp2gm2l 11 หลายเดือนก่อน +3

    ポケモンリーグゲートもこのトキワの森BGMが使用されていた。

  • @tawashi1484
    @tawashi1484 9 หลายเดือนก่อน +2

    懐かしすぎてしぬ

  • @user-nk2gz1mv8y
    @user-nk2gz1mv8y 11 หลายเดือนก่อน +17

    ポケモンタワーは途中の入っただけで回復する結界が中盤のレベル上げに便利で結構使ってた
    静かな曲調だなと思ってたけどあまり不気味には感じなかったなぁ

    • @03343217hurdle
      @03343217hurdle 8 หลายเดือนก่อน

      むしろシオンタウンの曲が不気味すぎてポケセンやポケモンタワーは入った時に安らぎすら感じてました

  • @user-iz9wp2gm2l
    @user-iz9wp2gm2l 11 หลายเดือนก่อน +5

    ポケモン屋敷のBGMはリメイク版では無人発電所に使用されていた。

    • @user-tb6du9hq9e
      @user-tb6du9hq9e 4 หลายเดือนก่อน

      むしろリメイクのほうがしっくりくる

  • @kepo8714
    @kepo8714 11 หลายเดือนก่อน +5

    個人的には、やけたとう好き
    なんとなくテトリスみたいなテイストで、気に入っています

  • @user-qq3rp8yq8d
    @user-qq3rp8yq8d 11 หลายเดือนก่อน +4

    無茶苦茶懐かしい船のチケットで100技はまってたな。グリーンのbgm 好き。

  • @threegrove
    @threegrove 11 หลายเดือนก่อน +9

    お月見山のBGM
    イワヤマトンネルでも流れててイワヤマトンネルで迷子になったトラウマがある

    • @gb5505
      @gb5505  11 หลายเดือนก่อน

      クリアできないとトラウマBGMになりますよね😭

    • @user-tb6du9hq9e
      @user-tb6du9hq9e 4 หลายเดือนก่อน

      考えたらあんな真っ暗な洞窟で迷子になるとかゲームだからいいが現実で考えると恐怖でしかないな

    • @threegrove
      @threegrove 4 หลายเดือนก่อน

      当時はおかんと一緒にやっててオカンがクリアしてくれてありがたかった
      それによるもので久々に明るい所にいたためかシオンタウンのBGMはそんなにトラウマに感じなかった

  • @user-pg6un9om7f
    @user-pg6un9om7f 3 หลายเดือนก่อน +1

    懐かしいなー!またやりたい
    こおりの抜け道難しかったなー。
    ルージュラ捕まえたな
    よく使った😊
    開発者に感謝

  • @user-ms3qs1wo4s
    @user-ms3qs1wo4s 4 หลายเดือนก่อน +2

    金銀の頃までは不気味さなんて感じなかったけどな。スズのとうなんて神々しいやん。
    ルビーサファイアのおくりびやまの中のBGMがポケモンで初めて不気味に感じた

  • @user-tp5li7mw5l
    @user-tp5li7mw5l 8 หลายเดือนก่อน +2

    マダツボミのbgm,すきです。

  • @user-gv9sg4ji2v
    @user-gv9sg4ji2v 11 หลายเดือนก่อน +1

    イワヤマトンネルは金銀クリスタルでは攻略しなくてもクリアできました
    逆にディグダの穴は発電所を復旧させてラジオカードを貰ってカビゴンを倒すか捕まえないと入れません
    (動画とは関係ないですね)

  • @sjunior964
    @sjunior964 11 หลายเดือนก่อน +5

    洞窟ダンジョンBGMは途中サイレンのような音がして怖かったの覚えてるw

  • @rabbitlover_
    @rabbitlover_ 2 หลายเดือนก่อน +1

    おつきみやまとイワヤマトンネルのBGM、金銀ではテンポが遅くなっててより雰囲気出るようになったの良かったな
    自分もアサギの灯台のBGMはシロガネやまの方がぴったりだと思う
    入ると真っ暗闇でそこにあのBGMはクるね
    ポケモンもあそこで初めてヨーギラスとかムウマとか出るから雰囲気にも良い

  • @kura-kura3
    @kura-kura3 10 หลายเดือนก่อน +4

    カラカラのお母さんはシルフスコープの代わりにピッピ人形を持ってけば解決だ👍️

  • @user-pw3yw4ig1c
    @user-pw3yw4ig1c 3 หลายเดือนก่อน +2

    FRLGやHGSSも好きなんだよね☺️

  • @kishimes2016
    @kishimes2016 9 หลายเดือนก่อน +4

    イワヤマトンネルのBGMは金銀の方が不気味で怖い

  • @sasadon_now
    @sasadon_now 11 หลายเดือนก่อน +4

    BGMよりも金銀のダンジョンでバトルに入る前の画面がウネウネする演出の方が怖くて画面見れなかったな…

  • @Tonarinotoro
    @Tonarinotoro 11 หลายเดือนก่อน +2

    トキワの森の曲にはロケット団のアジトのフレーズが一部紛れています

  • @user-wk8yx2ic8e
    @user-wk8yx2ic8e 8 หลายเดือนก่อน +3

    動画とは関係ないが、無人発電所のBGMは作品によって異なるんだよな。初代ではロケット団アジト、ファイアレッド・リーフグリーンではポケモン屋敷、レッツゴーピカチュウ・レッツゴーイーブイではシルフカンパニーのBGMが使われていてここまで安定しないのも珍しいんだよな。

  • @onyx357
    @onyx357 4 หลายเดือนก่อน +1

    ポケモンがこれほどヒットした理由の一つにBGMがあると思う

  • @user-mz3ve8xq6f
    @user-mz3ve8xq6f 8 หลายเดือนก่อน +3

    金銀はカラーでやってなかったから、復活した三犬に色がついたり、ひふきやろうから色が消えるの初めて知った。スーパーゲームボーイではどうなんだろ?

  • @user-my7xd6xo8d
    @user-my7xd6xo8d 11 หลายเดือนก่อน +1

    昔見たポケモン都市伝説の動画のBGMで聞いたのが何個かある