【ポケモン初代金銀】怖くて不気味なのに名曲!全てのダンジョンBGMを紹介!懐古厨には最強ナンバー【ゆっくり解説】

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  • เผยแพร่เมื่อ 24 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 312

  • @東野村
    @東野村 ปีที่แล้ว +165

    霊夢だけやけにずっと輝いてんなって思ったら
    金のOP画面と気付いて1人で笑ってた

  • @怖いニートのトンネル
    @怖いニートのトンネル ปีที่แล้ว +530

    シルフカンパニーはロケット団を退治した後もあの不気味なBGMが変わらないのはブラック企業だからっていう説を聞いて妙に納得してしまった

    • @天國魔王
      @天國魔王 ปีที่แล้ว +57

      途中のバカみたいにテンポの速いところとかいかにも納期と上司のプレッシャーに追われてる感じが、、、
      某キー○ンスを彷彿とさせるというかなんというか

    • @beef9288
      @beef9288 ปีที่แล้ว +18

      なるほどー!!!
      当時疑問に思ってた!!スッキリ!

    • @mr.traveler510
      @mr.traveler510 ปีที่แล้ว +24

      そもそも第一世代は倒す倒さない関係なくBGM変わりませんよね。

    • @平田裕也-t8b
      @平田裕也-t8b ปีที่แล้ว +39

      ​@@mr.traveler510そういうことじゃないんよな、冷めること言うなよ

    • @tubecome-jp4yt
      @tubecome-jp4yt ปีที่แล้ว +24

      個人的にマジレス程度で大して冷めると感じないけど、わざわざ冷めるアピールして拡散させるのも悪循環だと思う。

  • @cowcow-finance
    @cowcow-finance ปีที่แล้ว +165

    ゲームボーイ時代の音源って唯一無二だよね

  • @メロンのつくね
    @メロンのつくね ปีที่แล้ว +101

    トキワの森のBGMは怖さもあるけれどリズムは行進曲のようでもあって大自然の中へ勇気を出して踏み込んでいくイメージを感じます
    これをゲームボーイの少ない音で表現できるのは凄い
    アルフの遺跡内部BGM(9:21~)も「何かの気配を感じる…」のテキストと相まって不気味でしたが今思うと未知との遭遇感があって癖になりそうです

  • @user-kl3dx7nd2t
    @user-kl3dx7nd2t ปีที่แล้ว +49

    今になって初代と2世代取り上げてくれるのありがたい。
    自分に刺さるので投稿頑張って下さい!

    • @gb5505
      @gb5505  ปีที่แล้ว +6

      ありがとうございます!!地道にコツコツがんばります!!!

  • @ナカジ-c5h
    @ナカジ-c5h ปีที่แล้ว +166

    今回は無かったけど、サントアンヌ号のBGMが大好きでした。
    一度しか聞けない特別感も相まって、自分にとって忘れられない曲でした。

    • @きーP
      @きーP ปีที่แล้ว +11

      分かる!

    • @gb5505
      @gb5505  ปีที่แล้ว +21

      サントアンヌ号含めるか迷いましたけど外しちゃいましたすみません💦
      自分もサントアンヌ号のBGMは初代で最強だと思ってます!!

    • @strausss_zodiac001
      @strausss_zodiac001 ปีที่แล้ว +8

      カイナの海の科学博物館がサントアンヌ号アレンジなのいいよね……博物館の展示物もなかなか良い。リップルマークなんて単語初めて知ったし塩分濃度で海流ができるのなんてワンピース魚人島編はじめに見たとき「あっ、これかぁ」てなったもん

  • @angelbeams1275
    @angelbeams1275 10 หลายเดือนก่อน +20

    やっぱりポケモンタワーが1番怖かったな
    周りに墓が並んでるから相まって夜遊んでる時はより怖さが増したな
    後、アルフの遺跡も怖かったな
    シルフカンパニーや焼けた塔は怖いってよりかっこいいから好きだったw
    怖いってよりワクワクしてた

  • @如月朱鳥
    @如月朱鳥 ปีที่แล้ว +78

    アンノーンを出やすくするために流すラジオがいっちゃん怖い…

    • @goroumido7952
      @goroumido7952 3 หลายเดือนก่อน +4

      これ

    • @KD-gd6pu
      @KD-gd6pu หลายเดือนก่อน

      怪電波

  • @さぁはじめようか
    @さぁはじめようか ปีที่แล้ว +174

    子供にとっての未知の世界を表現したような怖さがすごい好きだったなあ

    • @gb5505
      @gb5505  ปีที่แล้ว +12

      それを表現できる製作陣がほんと素晴らしいですね!!!

    • @写真の人は岡田茂吉です
      @写真の人は岡田茂吉です 10 หลายเดือนก่อน +2

      いいね

    • @imiet
      @imiet 9 หลายเดือนก่อน +3

      金銀がなんか怖かった

  • @てがみ-t4q
    @てがみ-t4q ปีที่แล้ว +34

    GB時代のポケモンの怖い曲ってやたら不気味なんだけど癖強いから同時に中毒性があるんだよね・・・
    ちょっと暗くて不気味な曲を作ろうと思ったら妙にはまってしまうGBの音源って凄いね。

  • @光中田-u3c
    @光中田-u3c 3 หลายเดือนก่อน +3

    ありがとうございます!

    • @gb5505
      @gb5505  3 หลายเดือนก่อน +1

      ありがとうございます🙇‍♂️
      引き続き楽しんでもらえるよう頑張ります!!

  • @sw-mc3ns
    @sw-mc3ns 11 หลายเดือนก่อน +16

    初代ポケモンは思い出補正が強過ぎて全部神曲。

  • @キーフア
    @キーフア 10 หลายเดือนก่อน +14

    トキワの森のbgmはグレーバッジ確認ゲートでも流れるって一番忘れられがちだよな…

  • @abcd-54d3pc68t
    @abcd-54d3pc68t ปีที่แล้ว +37

    マダツボミのとう、やけたとう、すずのとう
    どれも和風の塔なのに曲違うのいいよね…

  • @michik5829
    @michik5829 10 หลายเดือนก่อน +9

    不気味さより懐かしさが勝って涙出てきた。
    びっくりするほど鮮明に思い出せた。

  • @TELLZETA
    @TELLZETA 10 หลายเดือนก่อน +19

    増田順一の作曲センスはやっぱ天才なんだなぁ

  • @SeTe-s2o
    @SeTe-s2o ปีที่แล้ว +19

    プレイしてる時は全然意識してなかったけど、久しぶりに聞いたらめちゃくちゃ覚えてるのが凄い

  • @ないちぇる
    @ないちぇる ปีที่แล้ว +31

    どれも大好きだけど一番はやけたとうかな…
    火事で廃墟になったっていう恐ろしい出来事をイメージしながら聴くとほんとに怖い

  • @87ゲン
    @87ゲン ปีที่แล้ว +30

    初代で怖いBGMとしてシオンタウンがよく挙がるけど、子供だった頃の自分はシルフカンパニーが一番怖かったな。ロケット団がいなくなってからもあのBGMだし。

  • @メカ沢はちみつボーイ
    @メカ沢はちみつボーイ ปีที่แล้ว +32

    初代と金銀ってのが嬉しい🎵😍🎵

    • @gb5505
      @gb5505  ปีที่แล้ว +9

      あっ!さては同世代ですね!?😄

  • @rltsmn
    @rltsmn ปีที่แล้ว +17

    私もダンジョンだと氷の抜け道のBGMが一番好き!力の入った紹介文にも一言一句同意ですわ

  • @けある-t7c
    @けある-t7c ปีที่แล้ว +30

    昔、トキワの森のBGMとロケット団アジトのBGMを重ねるとある部分でピタッとハマる箇所があるって動画を見た時めちゃくちゃ鳥肌たった

    • @ゆた-k4c
      @ゆた-k4c 20 วันที่ผ่านมา +1

      ポケ文句さんや😊

  • @オカンが走る
    @オカンが走る ปีที่แล้ว +8

    1:25
    トキワの森のここのパートがロケット団アジトのテーマになってるのって、なんかロケット団関係してるのかな?トキワジムリーダーもサカキだし。

  • @Shinonome-Tomo
    @Shinonome-Tomo ปีที่แล้ว +59

    焼けた塔って当時で言う盲人用信号機(現在の音響式信号機)で流れそうな曲調だなって思ってましたね。

    • @まりもまりも-g2d
      @まりもまりも-g2d 4 หลายเดือนก่อน +3

      とおりゃんせかな
      言われてみると確かにそれっぽい

  • @芦名ゆうり
    @芦名ゆうり ปีที่แล้ว +77

    カンナ→ジムの曲
    シバ→ロケット団アジト
    キクコ→ポケモンタワー
    ワタル→ポケモンリーグ
    で全部違うのが凝ってる
    四天王の部屋毎にBGMが違うのって何気に初代だけだった気がする
    あと金銀の3つの塔のBGMが全部違ってそれぞれらしさが出てるのも好き
    特に焼けた塔は怖さが出てて良い

    • @gb5505
      @gb5505  ปีที่แล้ว +8

      補足ありがとうございます!!
      BGMが違うと、四天王メンバーがそれぞれ固有の世界観を演出しているようで良いですよね!!

    • @user-yu-suke74nakayama93
      @user-yu-suke74nakayama93 ปีที่แล้ว +5

      都市伝説でシバはロケット団員というのを聞いたことがある。

    • @話ズ
      @話ズ 5 หลายเดือนก่อน +3

      @user-yu-suke74nakayama93
      逆に考えるとサカキがシバ団員の可能性も微レ存・・・

  • @てんそん-c8b
    @てんそん-c8b ปีที่แล้ว +18

    氷の抜け道のベース音と、
    BW10番道路のイントロがすごくマッチしてる気がする

  • @kktn9551
    @kktn9551 ปีที่แล้ว +13

    ああ金銀、ガチ世代ど直撃だ…ゲームボーイカラーのスケスケパープルで金やってたな…銀やってる弟とふしぎなおくりものするのが楽しかった記憶…

    • @gb5505
      @gb5505  ปีที่แล้ว +3

      自分も当時は銀で兄とふしぎなおくりものしてました!懐かしい思い出!!

  • @67haraken
    @67haraken ปีที่แล้ว +9

    4:02
    ポケモンの歴代ダンジョンBGMで一番好きな「ロケット団アジト」、
    サントラCDではなくGBの音源をしっかり使っているのがナイスですね♪
    アサギの灯台も同様なんですが、どちらも大好きな曲だったので、
    最終ダンジョンで流れるのを聴いた時は滅茶苦茶嬉しかったです♪
    (更に延長して、ルビサファのそらのはしらでも同様の事がありました)
    あとは有名な話ですが、トキワの森の曲の中にもロケット団アジトの一節が入ってたりしますね。
    そしてトキワの森といえば、忘れがちですが22番道路にあるセキエイ高原へのゲートでも流れる曲だったりします。
    そういえば、ファイアレッド・リーフグリーンになってから半音キーが上がる曲が多かった中で、
    ダンジョンに関しては赤緑とキーは同じという曲が多かったですね。
    キーが上がったのはポケモンタワーとポケモン屋敷位かな?
    ポケモン屋敷は、FRLGでは無人発電所にも流用されてました。
    あと初代のチャンピオンロードですが、
    実はピカチュウ版のみじてんしゃに乗っていてもじてんしゃの曲が流れず、
    おつきみ山の洞窟のBGMが流れ続けるという現象があります。
    GB音源なのに、曲の途中でテンポの変わる曲が多い事・・・。
    そこにもまた技術を感じます。

  • @らし-f9f
    @らし-f9f ปีที่แล้ว +18

    シオンタウンやポケモンタワーのBGMの怖さはまさしくズバリって感じだから、個人的にはロケット団追い払ってもBGM変わらないシルフカンパニーのほうが怖かった
    あとポケモン屋敷のBGMが怖いって言ってた友達がいてワイ含めて周囲が「どんなんやっけ?」ってなったから友達が口で再現しようと「ピポポポポッピッポピポポッ」って言い始めたのはクッソ笑ったわ

  • @m.f9355
    @m.f9355 2 หลายเดือนก่อน +1

    全部大好き〜!!特におつきみ山、攻略苦労したせいか本当に好き。

  • @kabaton_misokatsu
    @kabaton_misokatsu ปีที่แล้ว +22

    ピカブイのポケモンタワーのBGMは恐怖より荘厳さを感じる

  • @白狐-t4j
    @白狐-t4j ปีที่แล้ว +8

    懐かしいなぁ金銀
    初めてまともにプレイしたゲームだからかなり思い入れある

  • @来世早瀬ユウカ大好き
    @来世早瀬ユウカ大好き ปีที่แล้ว +5

    共感しかない
    シルフカンパニーのBGMとポケモンタワーのBGMは何年経っても慣れない

  • @레이-p9c
    @레이-p9c ปีที่แล้ว +32

    短調なゾクゾクするBGMがクセになるよね〜、SVももちろんいい作品だけど毎作恒例のホラーイベント欲しかったなあ

    • @507tasuku
      @507tasuku ปีที่แล้ว +10

      SVにもさり気なくですけどプチホラー要素ありますよ!
      マリナードタウンの外から競り市場の中に向かって歩いていくと、ロトムのカタログを出品していたテントに居なくなったはずの店員さんがいて近づくにつれてスーッと消えていくという隠れホラーなんですけど、見つけるのがなかなか困難な要素でした💦

  • @goride6133
    @goride6133 ปีที่แล้ว +29

    シルフカンパニーのBGMは単発だったとは思えない程、印象に残ってます👍

    • @gb5505
      @gb5505  ปีที่แล้ว +5

      脳内でフル再生可能できますよね🤣

  • @tagomagotagomago
    @tagomagotagomago ปีที่แล้ว +20

    やっぱポケモン屋敷の無機質さは耳に残るなわな

  • @ueoai7957
    @ueoai7957 ปีที่แล้ว +9

    トキワの森は金銀でマイナー→メジャーにアレンジされて、鬱蒼とした密林のイメージから晴天のピクニックのような雰囲気に一転していたのが印象的
    一転していたのはフィールドもだけど・・・

  • @motonobasho
    @motonobasho หลายเดือนก่อน +2

    この動画の趣旨とは違うんですが、当時看板の『おとくなけいじばん!』の意味も言葉を区切る場所も分かってなかったのを、トキワの森に入った1発目の看板で思い出しました

  • @user-iw8ui8hb4q
    @user-iw8ui8hb4q 27 วันที่ผ่านมา +1

    すみません自分用(金銀)
    7:11 マダツボミ
    8:11 どうくつ
    9:21 遺跡
    9:45 こおり
    10:55 やけた塔
    11:49 すずの塔
    12:48 アサギのとうだい
    13:47 ロケット団アジト
    14:49 りゅうのあな
    15:32 イワヤマトンネル
    16:14 チャンピオンロード
    9:00 個人的にはウバメの森は別で曲ほしかった。ただ本当に金銀はどれもめっちゃ良い!
    9:21 家に誰か家族が居るか、音量ゼロにしないと何か怖くて行けなかった思い出
    12:25 スプレー使ったら使ったで今度はいつ切れるかストレスw

  • @オーザック-l3n
    @オーザック-l3n ปีที่แล้ว +11

    金銀の時はこおりのぬけみちがクリア出来なくて、攻略本買ってもらうまではずっと最初からやり直してました

    • @gb5505
      @gb5505  ปีที่แล้ว +3

      子供には難しすぎです!
      あの時代は攻略本を隅々まで読み漁っていましたね、、

    • @オーザック-l3n
      @オーザック-l3n ปีที่แล้ว +2

      攻略本にちゃんと十字キー押す順番書かれてて良かったです。
      クリスタルでこおりのぬけみちに来た時「よし!」と思って、攻略本出してきたら適当に押しても行けるように変更されてて面食らいました🥲

  • @mizukinaritafromkugayamacl7562
    @mizukinaritafromkugayamacl7562 21 วันที่ผ่านมา +2

    音楽が本当に素晴らしいポケモン。初代あたりの、無駄なものを削ぎ落としたBGMが芸術。

  • @オニギリ-d1u
    @オニギリ-d1u 5 หลายเดือนก่อน +1

    大人になってから聴いても、懐かしくて怖かった印象が残ってるから凄い・・・!

  • @kitsunenokonoha
    @kitsunenokonoha ปีที่แล้ว +8

    スズの塔はホウオウの威厳感じて好き
    HGSSで和楽器アレンジされたほうもかっこいい

  • @ポケモンデジモン-x1p
    @ポケモンデジモン-x1p ปีที่แล้ว +3

    シルフカンパニーの曲はピカブイではロケット団解散後にBGMが変わりましたがこの曲は無人発電所でも使われてましたね。

  • @yuki-nc5cr
    @yuki-nc5cr หลายเดือนก่อน +1

    ポケモン屋敷と竜の穴のBGM好きすぎて、当時ガラケーに着メロいれるくらい好きだったなぁ

  • @ロイセルシード
    @ロイセルシード ปีที่แล้ว +9

    スズの塔の曲は荘厳さがダントツで金銀で一番覚えてる曲。あと動画中サラッと言われた金銀verのオープンワールドはやってみたい、それかレジェアルみたいな過去

    • @gb5505
      @gb5505  ปีที่แล้ว

      ポケモンのリメイクオープンワールドほんと期待してます!!!

  • @user-kim_jongun
    @user-kim_jongun 3 หลายเดือนก่อน +2

    ダイパ世代だから初めてポケモンタワーやシオンタウン、シルフカンパニーのBGM聴いたのが、ポケモンの都市伝説だったから、怖いBGMっていうのがより強く刷り込まれてしまったけど、大人になって聴いてみると不気味だけど癖になる良いBGMだな

  • @マックシロ
    @マックシロ 10 หลายเดือนก่อน +3

    トキワの森のピカチュウとお月見山のピッピ探しに興奮したの覚えてる

  • @ss-zc8dn
    @ss-zc8dn ปีที่แล้ว +6

    おつきみ山は子どもの頃怖かったです。
    ゼルダの夢を見る島のダンジョンとかも怖かったですね。

  • @儚無みずき-m8r
    @儚無みずき-m8r 11 หลายเดือนก่อน +2

    チャンピオンロードのBGMはずっとチャリ乗ってたから 4週目くらいに初めて聞いたな~

  • @takeshi-gatagatagata
    @takeshi-gatagatagata 9 วันที่ผ่านมา +2

    こーゆー怖い曲が好きなんだよ。
    青鬼の曲はシャトルランみたいであんまり好みではない

  • @仮面ライダー884号フェイズ2
    @仮面ライダー884号フェイズ2 ปีที่แล้ว +5

    ロケット団アジトは動く床の進みが遅くて中々進めなくてトラウマでした

  • @ヒッサシヴリーニ
    @ヒッサシヴリーニ ปีที่แล้ว +4

    トキワのもりのBGM怖くて通るとき音消してやってたな
    シオンタウンは平気だったけどトキワのもりだけずっと無理で、大人になるまでまともにBGM聞いた事ほとんどなかった

  • @愛守-b7m
    @愛守-b7m ปีที่แล้ว +15

    シルフカンパニーは初代の不気味さがかっこいいんだよ
    リメイクのはチャラついた暴走族っぽさが出ててちょっと求めてるのとは違うんだよなあ

  • @purple24ball
    @purple24ball ปีที่แล้ว +16

    赤緑はダンジョンBGM、金銀はバトルBGMが屈指の完成度を誇る

    • @真宮寺さくら-i5v
      @真宮寺さくら-i5v ปีที่แล้ว +4

      わかります!金銀のカントージムリーダー戦のBGMは神

    • @itadakimasu-o7i
      @itadakimasu-o7i ปีที่แล้ว +1

      間違いない! 他意は認めません👍

    • @真宮寺さくら-i5v
      @真宮寺さくら-i5v ปีที่แล้ว +3

      @@itadakimasu-o7i 初めてカントーにきてそこから戦うあの緊張感ていうんですかね

  • @24Nissin
    @24Nissin ปีที่แล้ว +11

    当時初めてイワヤマトンネルに入った時めちゃくちゃ怖かったなぁ
    真っ暗かつこのbgmが怖くて何日も入り口付近で出たり入ったりしてためらってた💦
    bgm消してテレビの音で不安かき消して涙目でクリアした記憶があります笑

    • @gb5505
      @gb5505  ปีที่แล้ว +3

      たしかに!真っ暗なのがそもそもトラウマなのを思い出しました!😨

  • @danielbrown8071
    @danielbrown8071 3 หลายเดือนก่อน +3

    2:59 やっぱシオンタウンだよな〜

  • @はっしー-f6c
    @はっしー-f6c ปีที่แล้ว +13

    シルフカンパニー、小学生のころ熱をだして学校休んで赤をやってたとき、このBGMが
    頭をぐわんぐわんよぎって辛かった。

  • @youdownroad
    @youdownroad ปีที่แล้ว +14

    わずかな音数でその場所の雰囲気や世界観を表現する曲を作る
    並大抵のセンスでは出来ない

  • @HlpnsGrggl
    @HlpnsGrggl ปีที่แล้ว +17

    氷の抜け道は難しかったが曲がめっちゃ好きだからそこまで嫌な感じがしなかったな。ありそうでなかったような曲

  • @maikajiki594
    @maikajiki594 ปีที่แล้ว +24

    自分の中ではシオンタウンのBGMがダントツトラウマだと思ってたけど改めて聞くと金銀も結構不気味な雰囲気のあるBGMが多いと思いました。
    個人的にロケット団関係のBGMがカッコよくて好きです!

    • @gb5505
      @gb5505  ปีที่แล้ว +2

      ですよね!懐古厨なのでロケット団は悪組織で一番カッコいいと思ってます!☺️

    • @jliill
      @jliill ปีที่แล้ว +2

      ポケモン屋敷 シルフカンパニー の拍が独特で
      ロケット団アジトのアレンジだと気付くのに10年
      以上かかった

  • @user-detteiu
    @user-detteiu ปีที่แล้ว +4

    トキワの森とふたご島の音楽がマッチしすぎてて何回聞いてもゾクゾクッとする。
    そしてハナダの洞窟がロケットのアジトと同じなのはミュウツーがロケットの奴らと同じぐらいヤバい奴だという意味が込められてると勝手に思い込んでたw

  • @goroumido7952
    @goroumido7952 3 หลายเดือนก่อน +1

    金銀のトキワのもりも可愛くなってて好きなんだよなぁ

  • @akita9957
    @akita9957 ปีที่แล้ว +6

    シルフカンパニーは怖いしテンポも早まって怖かった思い出がある。
    あとはアンノーンのラジオかな。

  • @みわ-e2v
    @みわ-e2v ปีที่แล้ว +8

    つながりのどうくつは洞窟入るたびに迷子になってたのでわたしにとってはトラウマBGMです…

  • @rabbitlover_
    @rabbitlover_ 8 หลายเดือนก่อน +2

    おつきみやまとイワヤマトンネルのBGM、金銀ではテンポが遅くなっててより雰囲気出るようになったの良かったな
    自分もアサギの灯台のBGMはシロガネやまの方がぴったりだと思う
    入ると真っ暗闇でそこにあのBGMはクるね
    ポケモンもあそこで初めてヨーギラスとかムウマとか出るから雰囲気にも良い

  • @鬼左衛門瓦太鼓
    @鬼左衛門瓦太鼓 หลายเดือนก่อน +1

    14:50
    りゅうのあなBGMの中国っぽい要素の原因は
    ピアノのオクターブ12音階よりも細かな微分音が使われていて民族音楽チックな雰囲気が出てるから。

  • @user-benntoubako
    @user-benntoubako หลายเดือนก่อน +1

    小さい頃サントアンヌ号から出る方法がわからなくてサントアンヌ号のBGM聴くと心臓がドキドキするようになった。

  • @めじろん-w8e
    @めじろん-w8e ปีที่แล้ว +14

    ダンジョン曲も名曲揃いですよね。ポケスタ金銀のジムリーダーの城の終点であるレッド戦のBGMが、戦闘曲アレンジじゃなくてダンジョン曲(おつきみやま&つながりのどうくつ)アレンジってのがほんと神がかってる

  • @tanu_zettai
    @tanu_zettai 10 หลายเดือนก่อน +2

    不穏で恐ろしげなのに何かクセになるよね😄

  • @mineji_mrm
    @mineji_mrm ปีที่แล้ว +20

    ドSな友達に唯一勝てたのがトキワの森のBGMを口ずさむことだった…

  • @bornless333
    @bornless333 ปีที่แล้ว +14

    初代も金銀も幼少期の怖い思い出に溢れてますが、ポケスタ金銀のかっこいいバトルアレンジは子供心に好きでした。ジムリーダーの城のロケット団BGMとかレッド戦が敢えてダンジョンアレンジなんですよね
    あの頃は恐怖を煽られたBGMも全部まとめて大好きな幼少期の思い出です

    • @gb5505
      @gb5505  ปีที่แล้ว

      思い出が蘇りますね、、
      戻りたい、、

    • @sairatame
      @sairatame ปีที่แล้ว

      私はポケスタ金銀の敗北したときのBGMが怖くてトラウマです
      ジムリーダーの城のロケット団のところでレンタルポケモンで挑戦しても勝てなかったので自分のポケモンで挑戦して勝ったのはいい思い出です

  • @sjunior964
    @sjunior964 ปีที่แล้ว +6

    洞窟ダンジョンBGMは途中サイレンのような音がして怖かったの覚えてるw

  • @umi293
    @umi293 2 หลายเดือนก่อน +1

    世代だけど夢中でbgmに怖く感じてなかったけど大人になるにつれ不協和音的なのと焦燥感あるテイストなbgmだなと思う

  • @user-ms3qs1wo4s
    @user-ms3qs1wo4s 10 หลายเดือนก่อน +2

    金銀の頃までは不気味さなんて感じなかったけどな。スズのとうなんて神々しいやん。
    ルビーサファイアのおくりびやまの中のBGMがポケモンで初めて不気味に感じた

  • @masaoku926
    @masaoku926 2 หลายเดือนก่อน +2

    1:58思い出深い 迷ったなぁおつきやま

  • @プラ鉄M
    @プラ鉄M ปีที่แล้ว +5

    ポケモン屋敷のBGMはリメイク版では無人発電所に使用されていた。

    • @キーフア
      @キーフア 10 หลายเดือนก่อน

      むしろリメイクのほうがしっくりくる

  • @海月-m8d
    @海月-m8d ปีที่แล้ว +2

    アサギのとうだいのBGM忘れてたけどこの曲DPのジムリーダー戦と曲調似てますね

  • @Kuritoppo
    @Kuritoppo ปีที่แล้ว +7

    序盤のクセに最強のBGMじゃん
    トキワの森

  • @mr.traveler510
    @mr.traveler510 ปีที่แล้ว +4

    あとちかつうろ? 15:43

  • @kepo8714
    @kepo8714 ปีที่แล้ว +5

    個人的には、やけたとう好き
    なんとなくテトリスみたいなテイストで、気に入っています

  • @ストII大好き
    @ストII大好き หลายเดือนก่อน +1

    子どもの頃、ロケット団アジトやシルフカンパニーの曲が妙に怖くて、何でここで自転車が乗れないんだと嘆いたものです。

  • @threegrove
    @threegrove ปีที่แล้ว +9

    お月見山のBGM
    イワヤマトンネルでも流れててイワヤマトンネルで迷子になったトラウマがある

    • @gb5505
      @gb5505  ปีที่แล้ว

      クリアできないとトラウマBGMになりますよね😭

    • @キーフア
      @キーフア 10 หลายเดือนก่อน

      考えたらあんな真っ暗な洞窟で迷子になるとかゲームだからいいが現実で考えると恐怖でしかないな

    • @threegrove
      @threegrove 10 หลายเดือนก่อน

      当時はおかんと一緒にやっててオカンがクリアしてくれてありがたかった
      それによるもので久々に明るい所にいたためかシオンタウンのBGMはそんなにトラウマに感じなかった

  • @デブメラ
    @デブメラ ปีที่แล้ว +12

    子供の頃ってネットもなかったからほんと寂しい中トキワの森のBGMすら怖かった

  • @ゆか-q4x8c
    @ゆか-q4x8c 9 หลายเดือนก่อน +1

    懐かしいなー!またやりたい
    こおりの抜け道難しかったなー。
    ルージュラ捕まえたな
    よく使った😊
    開発者に感謝

  • @hujikiryuu9664
    @hujikiryuu9664 24 วันที่ผ่านมา +1

    ロケット団アジトの悪巧み全開のメロディ良いよね

  • @むつき-h4m
    @むつき-h4m ปีที่แล้ว +6

    こおりのぬけみちは真っ暗な暗闇のほらあな、水だらけでじめっとしたヤドンの井戸と、なんとなくうすら寒そうなダンジョンのイメージで振り分けた説はあると思う。HGSSではふたごじまも同じBGMだったし。ヤドンの井戸は変わってたけど

  • @斧ノ小町
    @斧ノ小町 10 หลายเดือนก่อน +2

    シオンタウンの町BGMは落ち着くけど、タワーの方は本能的にゾクゾクしてしまう…

  • @カラスの串焼き
    @カラスの串焼き 10 หลายเดือนก่อน +2

    リメイクされる度に怖さが緩和されてるよなぁ

  • @緑雪予報士
    @緑雪予報士 ปีที่แล้ว +2

    ホウエン地方含めた洞窟等のBGM動画ありましたらみてみたいです😊

  • @三毛縞のりか-w3o
    @三毛縞のりか-w3o ปีที่แล้ว +4

    初代のダンジョンBGMどれも好きなんだよな☺️

  • @工藤桂太
    @工藤桂太 ปีที่แล้ว +6

    やっぱりシルフカンパニーのロケット団から解放してもBGMが変わらないのは印象強い
    2回目以降のプレイは絶対にすぐにカードキーのところに行って進めてた

  • @アレッサニトリ
    @アレッサニトリ ปีที่แล้ว +4

    無茶苦茶懐かしい船のチケットで100技はまってたな。グリーンのbgm 好き。

  • @canponew7872
    @canponew7872 2 หลายเดือนก่อน +1

    シオンタウンのBGMは後ろで響いてる壊れたような高音が死に別れた相手を嘆いている人のしゃくりあげる声みたいで怖いというより悲しくなる
    逆にポケモンタワーは死人の霊も残された人も互いに泣いている時期を過ぎて理不尽に命を奪った相手への静かな怨念や怒りが徐々にふつふつ湧き上がってくるのを感じる邪悪な旋律に思う

  • @プラ鉄M
    @プラ鉄M ปีที่แล้ว +3

    ポケモンリーグゲートもこのトキワの森BGMが使用されていた。

  • @kishimes2016
    @kishimes2016 ปีที่แล้ว +4

    イワヤマトンネルのBGMは金銀の方が不気味で怖い

  • @真宮寺さくら-i5v
    @真宮寺さくら-i5v ปีที่แล้ว +4

    つながりの洞窟はイントロにループする最後の部分が怖かった

  • @ふぉーまるはうと-b4x
    @ふぉーまるはうと-b4x 7 หลายเดือนก่อน

    こおりのぬけみちの孤独感を感じながらもどこか美しい感じ、シロガネやまの荘厳な感じ、すごくいい!

  • @miz1919
    @miz1919 ปีที่แล้ว +5

    個人的にはポケモン屋敷が一番怖い

  • @霧山伊吹
    @霧山伊吹 ปีที่แล้ว +3

    金銀はカラーでやってなかったから、復活した三犬に色がついたり、ひふきやろうから色が消えるの初めて知った。スーパーゲームボーイではどうなんだろ?