【ポケモン初代金銀】誰にも解説されない地面グラフィックを全て紹介!制作陣の本気を見よ【ゆっくり解説】
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- เผยแพร่เมื่อ 28 ก.ย. 2024
- 見えるけど見えないもの、、今回はフィールドの地面グラフィックを余すことなく解説していきます!
初代と金銀の世界を支えている地面グラフィックは、制作陣があらゆる方法を駆使して表現していることがわかります
ゲームボーイという容量の少ない中で表現したかったものを個人的に解説しております
どうぞ最後までお楽しみください!
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容量やドットサイズに限界のあった時代の、流用を上手にやりくりして表現してた試行錯誤はマジで芸術作品だよな。粗いのになんだかわかったり、雰囲気を損なわなかったり掻き立てたり……。音数の少ないチップチューン(ピコピコ音)から青い絵の具が高価だった昔の絵画まで、制限がある中での表現者はどの時代も本当にすごい
ここまで見てもらえると開発者冥利に尽きるだろうなあ。
動画としても、他の人と絶対被らないであろう題材で素敵。被らないということは有名動画の焼き直しじゃないって事が確定しているところも良い点。
もっと伸びるべきチャンネル
こういう動画素晴らしいと思う。TH-camのマニアックなことを聞けるというメリットを最大限生かしてる。
こうやって細かいとこまで見た時に「あーそういやこんなんだったなあ」って懐かしい気持ちになるくらい、初代と金銀って自分の中では幼少期の一部やったんやなって…
この動画を見にきてる人達はきっとみんな幼少期の思い出ですよ😢
ポケモン赤、青、緑、黄、金、銀、クリスタルを所持してますが
気にした事がなくて全くわからなくてびっくりしました…
ここまで説明が出来るなんて涙が出るよ…
ここまで細かく取り上げてくれると
開発者も嬉しいでしょうなー
ゲーム作りって本当凄い!
開発者に届けー!!!
金銀の自然公園の草むらが長いところは虫取り大会でストライクやカイロスが出やすいと勝手に思ってたなー
そういう噂があったんですよね(笑)
いあいぎりで草を刈るときは2回やらないとあかんのよね
めっちゃ同感で草。
草むらだけに
めっっっちゃわかりますー🤣
いつも、普通だと意識しないところを取り上げてくれてとても楽しいです。
そして、ゲーム制作陣の、知らなかったこだわりが見えるのがいい。
目の付け所が意味不明なのに、めっちゃ面白かった
この動画の作り込みはマジですごいです♪
ありがとうございます!!
各地を調べるのにかなり時間かかりました!!
初代ポケモンのテレビCMについて、動画で紹介して欲しいです!
当時凄くインパクトがありました😮
初代のソフトのパッケージ紹介なんかもどうでしょうか?
リクエストありがとうございます!
CMはちょっと大人の事情で難しそうです🥲
パッケージは面白そうですね!動画にできるくらいまとめられたら作りたいと思います!!
動画アップありがとうございます✨
色バリエーションが少ないGB世代だからこそ、地面のデザインで工夫してるのが分かりますね☺️
青から始めて、青のグラフィックに慣れまくった後に、緑をやったときにあった違和感はコレだったんだな
言われてみればそういう逆パターンもあるのですね!
謎の棒は歩道と車道がわかるような仕切り?みたいなやつじゃないかな?球体は知らん
あー、青版プレイヤーだったから金銀時代のカントー床そんなに印象なかったんだ
逆に赤緑のを見て あれこんなんだったっけ ってなってから青の紹介で あーこれだ ってなったので案外床の印象も侮れない
これ、グラフィックの人には嬉しい動画だろうね😊
電気無効とかじゃなくて文字通りポケモンの地面解説してる動画初めて見た
多分、シオンタウンとグレンタウンの地面は綺麗に掃除した岩場なんだと思う
初代からポケモンはプレイしているけどいあいぎりで草むらを刈ることができるの知らなかった……!
この木はなんだか切れそうだ!の木しか切れないと思ってた😂
草刈りは三世代まで出来ます。
ダイパから草刈りが出来なくなってショックでした。
ちなみに 11:35 頃の自然公園の草むらは二段階で刈れます。
普通にプレイしてたら気付かないですよね!子供時代に偶然いあいぎりしたパターンがほとんどだと思います!
自分はBWからポケモン始めたのでギリギリドット絵を経験した世代ですね。
次の第6世代で一気に容量が上がったので地面グラフィックも多くなったのかな?
幼心にジョウトとカントーでなんか違うな―?って思ったけど地面チップや草むらだったのか。
いあいぎりで草むら刈り取れるの初代からだったんや知らなかった。
自分は小学生時代に友達に教えてもらいました😂
5:11
ポケモンが隠れられないくらい草が短くなってしまうのか?
…そもそも草むらに隠れられるのか?ポケモン。意外とデカいぞ。
いやでもボールに入る時みたいに小さくなれば…
確かに三犬とか明らかに草むらに隠れられないですよね、、笑
シオンタウンの地面グラフィックってシオンタウン専用じゃなかったんですね
投稿者の舗装知識に草
鬼畜かもしれませんが、第3世代のバトル時の地面もフューチャーしてほしいです。
「え!ここでその地面ありえなくない!?」というのもあって、まとめになると面白いなあ、なんて。
そのネタめっちゃ面白そうです!第3世代に入ったら調べてみます🙇♂️
@@gb5505 特にリーフグリーンファイアレッドは、、、つい最近リーフグリーンをプレイしていたのですが、「え!?」って思う事が多々あったので笑笑
是非お願いします🙇
No!シオンタウンNo!
アートだわ
クリスタル版こおりのぬけみち綺麗ですよね
言われてみるとスイクンの分類は「オーロラ」ポケモンなので氷や寒い場所と関連したイベントの案があったのかもしれませんね
金銀の薄暗い雰囲気もジョウトの冒険終盤の難所感が出ていて好きです
コメントありがとうございます!
こおりのぬけみちはダンジョンの中でも異質な存在な気がしますよね!
wikiとかに書いてあることをそのまま貼り付けたやつとは違ってしっかりと調べて解説してくださるのありがたいです(´﹃`)
ありがとうございます!!
wikiに頼っても自分の動画を見にくる方々はポケモンマニアのはずなので通じないと思ってます!笑
どんだけマニアックなテーマなんだと思って動画見始めたけど、普通に興味深い内容だった。
昔のゲームのこういう細かい開発の工夫って感心するしその世界観も好きだわ。青版はとにかく赤緑とは違う雰囲気で作ろうって感じが凄く伝わってくる。
レトロゲーのこういう楽しみ方は本当にロマンあふれてて好き。
グラフィック解説系は知らない事だらけで、自分でも見に行きたくなる魅力がありますね😊
綺麗な3Dも悪くないけど……限りある容量の中で工夫・洗練されたドットの方が好きだなと思います。
今スマホアプリでもドット系のゲームが出たりしてますけどゲームボーイとは明らかに違いますよね!
インターロッキングブロックという単語を覚えてしまった笑
あの道、サイレンズブリッジって言うのか
釣人達が水中で生息してるポケモンたちに対して音を立てないように気をつけてたり、他の釣人達の邪魔にならないようにしてるのが由来だったような。
シオンタウンの地面はなんか煤けた感じがして怖かったな
青版だとあんまり怖くない
サファリゾーンの花が生えた草むらはなんか凄いやつが出てきそう感あって好きだった
サファリゾーンのこだわりは改めて見るとすごいですよね!容量食って金銀に出せない理由がよくわかります!
ポケモン解説系動画の中で最上級に面白い
すごく嬉しいです!!!!モチベーションになりますよ😭
たしかに、地面だけでも世界観に影響するんだなって感じた
いざ作ってみろって言われたら難しいですからね!
細かいところへの着眼点ですね。
また、違った角度でポケモンを楽しめそうです!
ありがとうございます!これからも色んな角度で楽しめるポケモン動画を作っていきます!
ちなみに、自然公園のでかい草むらは
いあいぎりすると中から通常の草むらが出てくるぞ
おっ!補足情報ありがとうございます!!
開発陣もこの内容でまとめ動画を出すうp主も天才😊
恐れ多いお言葉🙇♂️
素晴らしいゲームを作ってくれた開発陣に感謝です!
青版ポケモン151種どころかマップタイルも改修しまくってて本来製品として作ってたわけじゃないのにどれだけ労力割いてたんだろう
赤緑で使用しなかったグラフィックを青に全部突っ込んだ説とかいかがでしょう?🧐
ピカ版は青版準拠ですかね??
今でも金銀のドット絵をみると当時のワクワクを思い出す
いやどんたけ発売延期すんねん!って思ってたけど
こういう細かいディテールに拘ってたのかな
それともただの大人の事情??
タイトルだけ見た時点で高評価押した動画は初めて(実際面白かったです)
最高の褒め言葉!!ありがとうございます😭
余り意識してないのを取り上げてくれるの好き
赤緑と青ってフィールドが水と看板以外にも違いがあるのに驚き
ありがとうございます!
青版は色々進グラフィックですごいですよね!
チャンピオンロードの色が違う地面は、泥か何かだと思ってた。
舗装だったのか?
色んな見方が出来て楽しいな
確かに!シンプルに泥説ありそうです!!
別の意見ありがたいです!!
いつもながら、言われてみればそういう特徴あったな、という所への着眼、慧眼ですね!
初代や金銀をもっと楽しめる動画、いつもありがとうございます!
いつもありがとうございます!
まだまだ金銀編は終わる予定がないですがルビサファに突入しても見てください🙇♂️
白黒だった初代の頃と多色になった金銀を比較すると、当時の製作スタッフの世界観作りの1つとして費やしてるのは秀逸だと思う(想像拡大)。
たかが地面グラフィックとは侮るなかれ、ですね。
色を決めたりするのも当時は苦労してそうですよね!
こんなに細かい所を見つけてくるの
凄すぎる面白い!
ありがとうございます!
みんなが見てこなかった部分を細かーく見るように周回してます😁
プレイ5000時間オーバーの元ポケモン廃人ですが、ここまでマニアックなところまで調べるなんて相当ポケモン愛が強いですね。
関係ないけど
久々に聞くとBGMが神だよな。
ポケモン系動画の中で1番好き
めっちゃ嬉しいです!!これからも刺さってくれる動画作り頑張ります!!😆
目の付け所がマニアックでいいよね。好奇心を擽る
フィールドのグラフィックどれもシンプルで今見るとエモさがあってたまらん
動画は面白かったのですが霊夢の背景のホウホウ?がめっちゃチカチカして目が疲れるので次回から改善して欲しいです
ご意見ありがとうございます!!
ちょっと模索してみます!
赤緑青ピカ金銀しかやったことないから、初期ネタが懐かしい。ありがとうございます
青がフィールドのドット変更してるの初めて知ったわ!繋げて見ると全然印象違うね
違和感はずっとありましたがまじまじと見るとだいぶ違いますね!
目指せ登録者数1万人
ありがとうございます!目指してます!!
5:04草むらって刈り取れるんだ・・・初めて知った・・・
マニアックすぎてすごい
ゲームのグラフィックは
いつみても飽きない😊
ほんそれです😊
GB世代じゃないけどみてて面白い。
3DSのVC版揃えとけば良かったなぁ
初代のあれ、手すりだったのね…長年の謎が氷解しました
4そもそも
自分は当時、あんなに幸せで笑顔も絶えなかったのにどうしてこうなったんだろうな…ゲームボーイを誕生日に買ってもらった大好きなばあちゃんの死を境に全てが変わってしまったように思える
地面!無意識で判別してたとこの動画で気づいた(・o・)
今、ソウルシルバーやってるから参考に😊
こおりのぬけみち はグラフィックが変わったのもそうですが、滑る床の岩の配置が変わって簡単になったのも大きいですね。
金銀を飛ばしてクリスタルバージョンを遊んだので、当時のトラウマ(?)を経験することはありませんでした。
たしか初代ってウィンドウのデザイン変えられましたよね
トキワの森、サファリゾーンの花付き草むらは
普通の草むらと違い1マス単位となっており(普通の草むらは2×2マス単位)、いあいぎりで刈る事が出来ない
凄く面白かった、、、
とっても嬉しいです🥲
青版改めて見てみると建物や植え込みとかも全体的にツヤツヤしてる感じするの気のせい?
おっしゃる通り!建物とかも変更されてます!
さらに好きが深まる😍
見覚えたくさんあるなーなるほどなーからの組み合わせてる地面でファッ!?ってなった
組み合わせはよーく見ないと気付かないですよね!
@@gb5505よーく見てても気付かない自信しかないです😂
金銀とクリスタルでのマップの違いについても知りたいですね
そのネタ良いですね!使わせて頂きます☺️
手すりというか柵というかの端は球体じゃなくて円柱なんじゃないかなあと
円柱!!めっちゃ納得できます!絶対それですね!ありがとうございます!!
チャンピオンロード
とかシロガネ山が
金銀と水晶で替わって
無いのが少し寂しい😢
すごい視点です!
手すりみたいなのを越える時は普通に歩いてるように見えて、実は乗り越えてるんじゃないかな。
公園の遊歩道でよく見るタイプの境界線だと思う。
うぽつ!
なんてマニアックな動画なんだ(笑)
気にしたら負け