初代ポケモンの取り返しのつかない要素まとめ
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- เผยแพร่เมื่อ 3 ก.ค. 2024
- 初代ポケモンの取り返しのつかない要素をまとめてみました。
#レトロゲーム #初代ポケモン #取り返しのつかない要素
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00:00 オープニング
00:18 1つ目
03:46 2つ目
06:05 3つ目
07:59 4つ目
09:45 5つ目
11:19 6つ目
13:05 エンディング
©1995 Nintendo/Creatures inc./GAME FREAK inc. - เกม
小さい頃。ミュウツー捕まえられなくてグズってたら。朝起きたら捕まってて親父が夜な夜なこっそり捕まえてくれてたってエピソード思い出した
素敵やん
@@user-tu7bc6ro9f 急な島田紳助さんいただきましたぁ
めっちゃ良いお父さん!
すすすす素敵やん
松
12:38 ものすごく同感
おつきみやま周りのbgmは 実家が遠のいていよいよ冒険が本格的になっていく感あって好きだったなぁ
おかんの飯が
ボール投げてボタン連打が無意味と知らずボタン周りハゲちゃってたのを勲章にしてたなぁ。
たとえ無意味でも全て楽しかった。
やってたわ
当時は体力ギリギリまで削って眠りや麻痺などにして
捕獲時にボタン連打が最も有効だと流行っていたからね
ひでんわざで威力95命中100なのに移動手段で使えると有能すぎるなみのり
技ポイントが少ないハイドロポンプより、なみのりの方が良いよね
ボール投げてからのボタン連打は皆絶対やってるはず
ボールを投げたタイミングからゲットできるまで息を止めてたし、瞬きも禁止してた。
ボールの揺れに合わせてAボタン押してました
あのグヨッグヨッってしてる間がなんか不安だったな
全部のボタン同時押ししたら電源切れた。
やってない、知らんかったよ?
そんなのあったんだ?
技マシンが何回も使える仕様に一度なれるともう戻れない
当時知らずにやってて、フラッシュなしで洞窟抜けた時の開放感は忘れられない
ルート完全に覚えて、アイテム回収しながらフラッシュなしで抜けられるようになって、友達のデータでも抜けてあげてた思い出…
初代は壁は見える階段も見えてしまうから進むだけならなんら問題無しだったからなあ
すごいな〜
俺は、戻れなくなるんじゃないか怖くて先進めなかった。
当時はあなぬけのひもも知らんかったし笑
すごーくわかる…
すごすぎる。。。
「水でビショビショにして電気で倒す」というのがまさか実現可能になるとは(「みずびたし」を使うと相手が水タイプになり、電気や草が効果が抜群になる)…
@@shalon1993 俺にとっては最近のポケモンやってないから初めて知れた有益な情報よ。言い方気をつけような。
アニポケでサトシがジム戦でタケシのイワークにスピンクラーで濡らして電気を通したやつですね。
ほえー今のポケモンってそんな技まで出たんやな。カードゲームっぽくなって来てて笑う
@@user-og5zr9df7w
みずびたしが初登場したのは11年前のポケモンブラックホワイトやで
@@user-qw2xl5en5q ブラックホワイト11年前って聞いて老いを感じてる
フラッシュ使わずゲームボーイ本体の明るさ調整で気合いでいわやまトンネル通過してた思い出がよみがえる……
それで明るい電気の下でやればフラッシュいらず😅
すけえな
解る解る、割と外壁の形は見えるから何とかなるのよね
同志がいたw🤣
いわやまトンネルはマップがシンプルで階段がほぼ壁沿いだからクラピカ理論で突破できるのでフラッシュなんていらなかった
最初ヒトカゲ選んでタケシ戦でコラッタの必殺前歯を使ってなんとか勝って、その後ラッタ無双が始まったんだけど、ナツメで再び詰んだという。いい思い出だ✨
そう考えるとタイプ相性含めて良い調整なってますよね笑
ラッタ無双可愛い w
まさか、同士がここにいたとは…
俺の友達は序盤で迷ってリザードンになったから余裕だったって言ってた
@@joog77 猛者で草
ヒトカゲを選び絶望のタケシ戦ですが、使えないからと最後尾に置いておいたトランセルがかたくなる→わるあがきでイワーク撃破してくれた思い出
悪あがきって赤、緑にあったかな?
@@user-ry7li9zi3w すべての技のPPを使い切ると使えるようになりますよ
@@user-ry7li9zi3w
正確には青だったのでもしかして違うんですかね...!
@@TheVisual5103 そうだったんですね!
全然知りませんでした……
ありがとうございます!
@@user-ul7se8ex9h 記憶にあるかぎりPP切らした覚えがなかったので、、赤、緑にもあったのかも知れないですね!
ありがとうございます。
おつきみやまの段差で「マサラタウンへ戻れない」とわかり、悲しみに暮れながらそのまま先へ進み、「そらをとぶ」を習得して真っ先に行ったのがマサラタウンだったなぁ
なんか泣いたw
いあいぎり手に入れたらクチバのディグダの穴からニビシティ行って戻れるよ
@@user-vq3ur1he4l 今はさすがにわかるでしょww
初代の時ってスマホとかも無かったし、そもそも情報があんまり出てなかったから分からなかっただけでw
モンボの方が捕まえやすい説あったなぁ笑笑 「逆に!?」ってめっちゃ説得力あった
今も、ボロボロになった初代ポケモン辞典は大切にとっておいてます。
(時々やるときに重宝してます)
良い話ですね。ヾ(^▽^)ノ
モンスターボール投げた時に「A連打派」「AB交互に押す派」「ボールの揺れに合わせて押す派」とか色んな派閥があったなぁ
押しっぱなしもあったなあ
昔はAボタンを揺れに合わせるだけじゃなくて捕獲中にBボタンおしたら捕獲率下がると思ってた
Aをタンタンターン派でしたノシ
ピカチュウ版で、タケシが倒せず、延々とトキワの森でレベル上げして、叩きつけるまで覚えささてからクリアしたのはいい思い出
ニドランのにどげりが活躍するやつ
ピカチュウ版はニドラン♂♀が格闘タイプの“にどげり”を覚えるし、トキワシティの横でマンキーが出てくるという救済措置が有ったけど、ピカチュウ版が最初のポケモンなら気付かないかもな(´・ω・`)
ミュウツー捕まえたあとにサンダー倒して、何にも知らずにセーブして取り返しつかなくなったのは、いい思い出www
伝説をジェノサイドして
もうゲットできない事を知り、
全クリデータを捨てた思い出(´;ω;`)
その時点でイーブイの進化はサンダース一択になっちゃうね
今回の話もポケモン好きには常識レベルの話なんだけど、ポケモンあんまり知らない人にもわかるよう伝説のポケモンやわざマシンなど1から解説するのを聞くのはすごく面白い。
もはや気にもしてないけどこうやって客観的に説明されるとこんなゲームだったのか・・・ってなる。
すごくわかります。
基本ポケモンを扱ってるチャンネルは
戦闘狂か廃人目線なので、こういうのは逆に新鮮ですよね。
@@user-ts8mc4mj4y そんな、ポケモントレーナーみんなが目を合わせたら襲いかかってくる凶暴な奴のような言い方は…
……ごめんそうだったわ(ゲームプレイ)
@@user-vh1lm6si8m
ポケモントレーナーは幼稚園児からお金まきあげる人種だから…(ゲームプレイ)
確かに、小さい頃に効率とか特に深く考えずライトに遊んでた自分でも楽しめた動画でした
パッケージのリザードンがカッコ良くてヒトカゲだけで頑張ったの懐かしい
@新井和久 縦読みかと思ったわ
この動画のおかげで数ヶ月前に詰んだ緑の謎が解決しました……
ありがとうございます
自分は初代と金銀勢でしたが、このチャンネルの動画はホントに世代どストライクでエモいです😭😭
きっと主さんも同じ世代なんですね🥰
伝説にモンスターボールは、元の捕獲率が低いこととボールのコストを考えるとむしろありなんですよね……。
初めてのポケモンはレポートの存在を知らず、また最初からになってる……と何度も最初からやり直しました
自分もゲームやりたての頃に同じことしてたw
サントアンヌ号のBGMってなんか泣ける。。
あの頃が一番無邪気で無心で楽しかったからだろうなー
また皆んなと適当に集まりたいなー
暇だなーが口癖だったあの頃が1番幸せだったわ
わざマシンの無限使用と別枠化は当時から欲しかった機能だったなぁ
当時、ボールを投げてからボタンを連打したり長押しすると必ず捕まえられるという謎のガセ技が流行ってましたね。私もそれを信じてボタン長押ししてボタンがイカれたのは良い思い出。
エレベーターのボタン連打するのと一緒ですねw
モンボ1発でレシラム捕まえて以降その説信じてるわ
捕まらないのは連打が足りないからだと思ってる
えっ、ボタン連打が通常だったんじゃ…
十字キーを円形に回し押すのが流行ってましたw
従兄弟がAB交互押ししてて、自分でもポケモンやるようになってそれ真似て交互押ししてたw
改めてあの時代にこんな完成度の高いゲームが出てたなんて化物ですね…しかもゲームボーイで
ポケモンが化物?違う、ポケモンはモンスターだ。wwwwww😂🤣
化物の英訳はmonsterだから間違ってないやろ
@@user-gn8cu9gv4j 頭悪そうな文章だね
というか オワコン化してたゲームボーイにポケモンという化け物を出したゲームフリークスがすごい
懐かしい…両方のソフト買って自力で150体集めた記憶がある。最後にバグで出したミュウを持っていた少年と交換して図鑑埋めたのもいい思い出です。
使えないわざマシンとして名高い「がまん」だが、ピクシーあたりに覚えさせることでカスミのスターミーを楽に倒せたりする
@ゴロリ まぁ月の石使う相手が少ないし強いのはいなかった筈。ピクシーは強い部類だったような。
がまんはカウンターより使いやすいね。初代カウンターは何故かノーマルと格闘しか返せない。
ピクシーにつきのいし使っても、おつきみやま出た直後にメガトンパンチの技マシン落ちてるから進化させても困ることは無い
そもそも初代のピクシーってレベル技よりも技マシン頼りのポケモンだし
@@Japan-neo ノーマルポケモンはそういう所多いね。レベル技が少ない代わりに技マシンで覚える技範囲が大きい。そういう意味ではケンタロスも例外じゃない。
@@user-zt6ih6or9o
ニドキングさん…
入りの音楽がもう懐かしすぎて…
小さい時よく知らず遊んでてポッポにマスターボール投げたの懐かしい
可愛い笑
自分はゴーストでした。
当時、Bボタン連打で捕まえやすいと聞いてマスターボールでB連打してました。
私はニョロゾでした
ハナダの裏庭がある家で釣ったコイキングやなぁ
子どもやったからレベル15で育てる手間省けてすごい個体に思えた
いまやったら最後まで使えんと思うわ
俺はイワークだった
しかし初めてのマスターボールがよく分からんポケモンに使った人がこんなにもいるんだなぁ
コンパンにマスターボール使っちゃって泣いたなぁ。投げた瞬間に気づいたけど、最後にレポート書いたのが随分前でやり直す気になれず渋々受け入れたのを今でも鮮明に覚えてる。
いつもの締めの「ばいばい」が「バイビー」なのエモい
いあいぎりを取る前にトレーナーの脇を通ってちきゅうなげの技マシンを取った後、セーブして消すとトレーナーが元の場所に戻ってて詰んだ思い出
これ、たまに見かけますが実はレポートすると、移動したトレーナーの位置も記録されるので、脱出前に電源切っても詰まないんですよ
秘伝要員も普通に他のメンバーと同じくらいにレベル上げて戦力にしてたなあ…
この謎のこだわりは今でもずっと続けてる
モンスターボール投げて、ポケモンが入った後で揺れる瞬間にAボタン押すの続けると捕まえやすくなるっていうのがありましたね
伝説ポケモンはモンスターボールが良いってのは色んな所で言われてたんですねー
捕まえるときにAとBをボールの動きに合わせてタイミングよく押すと捕まえやすいってのは信じてやってました(遠い目
同じく捕まえるときにAボタンを連打するとモンスターボールががんばってくれて捕まえやすい、と信じてやってました
揺れに合わせて十字キー右左してました
なんなら今でもやってる
Bを押すと良いって言われて連打してました
小学生の時、男3人兄弟でじゃんけんして勝った2人が赤と緑を買ってもらえるというルールでした。
絶対に負けられない戦いに敗れて、楽しそうな2人を横目で見てましたが、その後ブルーを買ってもらった時の嬉しさは今でも忘れません。
酷い
懐かしい
初代のバトルBGMいまでも1番好きだな
あと、テトリスの曲も
子供の購入層が多かった割に、意外と色々とシビアなゲームでしたね…
シビアさを身に染みさせる良いゲームだったんじゃない?
今のゲームが相対的にぬるいだけで、当時のゲームはポケモンのみならず何かとシビアで理不尽だった気がしますが…(1回間違えるとデータが消えるドラクエの「ふっかつのじゅもん」とか)
メモリがシビアだったからね
初代ポケモンは皆がクリアまで楽しめるように、難易度は低めに設定されているのでは?
初代金銀はすんなりクリアできたけどルビサファは四天王でやけに難しく感じたな
あれだけ難易度高くなってない?
自分もヒトカゲ選んで酷い目に遭った一人です。
負けながらもレベル上げて、高レベルの暴力でごり押ししてカスミまで勝ちました
救いは近くの草むらにケーシィが出ることだったな。最強ポケの一画がここで手に入るのはありがたかった。
カスミはガチだもんな。スターミーを使うとかプレイヤーをイジメに来ている。バブルこうせんが痛い。
@@user-zt6ih6or9o
ところがそのケーシィも当時小学生の自分には、テレポートしか使えない=攻撃技がないハズレポケモンにしか見えず育成放棄という罠がありました。
@@user-tyappii まぁ最終的に最強を作るには友達が必要でしたし。
私はヒトカゲをGETしたらそれ以外を育ててぶつけていました
特にオニスズメはオニドリルに進化して「ドリルくちばし」覚えるので
あと相手よりレベル上にしてボコボコにするのが好きでした(どS)
内容も凄く懐かしくて面白かったけど、何よりもBGMでやられた…😭
わかる、と何回も心のなかで言いました
酔っ払いジジイが通してくれないまま、最高でもレベル5までしか出ない草むらでリザードンまで進化させたデータを消した思い出、、
今思い出しても辛すぎる
五億年ボタンみたい
え、リザードンまでって一体何時間かかるんや?
今でもGBやってる者です、あるあるネタに感謝しかありません。新作待ってます
ヒトカゲえらんでカスミ戦で詰んだけど、そのへんの草むらで捕まえたナゾノクサが有利だったとき感激したわw
俺はカスミで詰んだ時にトキワの森でピカチュウがでるって友達に聞いてひたすら探し回ってたw2時間くらい探し回ってて泣きそうだったの覚えてるわw
@@kou2972
12:39
@@kou2972 はい^^
DP世代だけどゴウカザルにひでんマシンのいあいぎり、かいりき、いわくだき覚えさせてて忘れ屋の存在知らなくて常時ひとつしか技覚えられない状態だったの思い出したw
なんてゴウカなサルだ。
@@user-ip2uw1lu2l
器用「貧乏」だろ()
返信ふたつとも上手いwww
アニポケ第一話で寝てるサトシが「フシギダネ…育てるの簡単で初心者にピッタリ…」「ヒトカゲ…違いのわかる辛口の人にオススメ…」と寝言を言ってましたが、こういうことなんですね
自分はDP~BW世代からですが、当時は「ポケモンがボールに入ってからレバガチャ(orAボタン連打)をすれば捕獲率が上がる」というデマが流行ってましたね
懐かしい。もう戻れない楽しかったあの頃。
一番取り返しのつかない要素だな…
@@user-ep3dv9pi4v 大人に近づくにつれ、常に選択肢を迫られます。なんの、悩みもしがらみも無くただ遊んでたあの頃が懐かしいです。
いつからだろう。
ファイヤーのことにらみつけるさんとか言い出したのは。
いつからだろう。
種族値、努力値、個体値とか言い出したのは
@@kou2972 僕の当時はそのようなネタ呼称は無かったですね。勿論個体値だのその他諸々なんて知らなくて、みんなタイプ一致無視の最強技でゴリ押し戦法でした。今じゃ通用しないと思いますが・・・
学校が終わったら、遊戯王カードやゲームボーイと通信ケーブルを持ち寄って、駄菓子を買って食べながら近くの公園や友達の家で集まって遊んでました。
懐かしくも戻れない、楽しかったあの頃。
戻れないからこそ美しい。キラキラした思い出を胸に今日も前へ。行くぞみんな。
当時グレンジムに入れずひみつのカギの存在を知らなくて詰みました。後にいざジム内に入れるとキャタピーの進化先のクイズで理不尽な思いをしたりと懐かしいですね。
[キャタピーは三回進化するポケモンである]のクイズ。まだ無知だったから三回進化してバタフリーになると思い込んでた(笑)リザードンとかも(笑)いや〰️…昔が懐かしいですね😼
なきごえ、しっぽをふる等のデバフの重要性を教えてくれるヒトカゲスタート
攻略本でカメックスにれいとうビームとじしんを覚えさせてるのを見て、弱点への対処というものを考え始めるようになった記憶
最強ですね
@@user-mv2cq2rb9b ちなみにあとの2つは安定のなみのりとハイドロポンプでした
@keith-k toratora かいりきみたいな実戦でもまぁまぁ使えそうなひでんわざは覚えさせてましたねー最初は
ピカチュウ版から始めてサイクリングロードでシェルダー釣って「これで育てたらパルシェン使える」と感激したのが懐かしい
なお水の石
パルシェンって水の石だったんだな
ずっとLvだと思ってた
しかも対戦でも強い!!
初代のパルシェンは大して強くないよ
凍らないから弱すぎる訳じゃないけども
@@user-jd6lw7se9b 早口定期
わざマシンは使い捨てだったので自力で有用なわざ覚えてくれるポケモンが好きでした
1:55 親が謎の介入をしてきて「お兄ちゃんなんだから我慢しなさい!」とやられるパターンもあるあるなんですよねぇ…(初代ポケモンに関しては我が家は私しか持ってませんでしたが)
酔っ払いが退かなくなるのめっちゃ笑いましたw 最序盤にあんな詰み要素あるの知らなかったです…
全部懐かしいの一言ですが、ニックネームにァ~ォが使えないのは不便としか
うっかりニックネームを変えたフーディンがフーデョンになってしまった話をネットで見てこれもめっちゃ笑いました
ちなみに、ボックスがいっぱいの物を選択してある状態で、起きたおじいさんに話しかけると「いっぱいだからボールを投げられない!」がループしますwww
@@Marx-Donotsura それ何かで見たことありますw おじいさんの詰み誘発スキルには脱帽です
俺ファイヤーで間違ってやらかしたな〜
確かフャイヤーにした覚えがある
@@user-bn7rw3pd8q パッと見違和感ない
懐かしい気持ちになる動画をいつもありがとうございます😭
自分は友達同士で、モンスターボール以外のボール使わない縛りでやってたので、伝説もモンスターボールでしたw
サファリボールは例外ですが…
体感ではどのボールも大差なかったですねー
エビワラーって後ろ向いたまま
振り返ってこっちを見てる絵だと
ずっと思ってた!w
こんなところで新しい発見、
ありがとう!
やりすぎてゲームしてないのに脳内でずっと音楽流れてたのは良い思い出
最初にセレクトバグすると取り返しつかなくなる...懐かしい...
バグやりすぎると内部電池切れてカセット起動すらできなくなる
@@user-kk8jw8ff5i マジか、知らんかった
@@user-kk8jw8ff5i 初代は電池無いですよ。
クリスタルは
セーブしても
最初からの
トラウマ
@@user-re9ki7iy5f セーブデータ記憶用の電池があるよ
ポケモンスタジアム(64)を使って、
技マシンを集めて大会への道のポケモン育成はいい思い出。
いい体ね!(空耳)
あるあるですね。
道具やポケモンを預けるからひたすら周回プレイ。
初代やったことないからものすごくやりたくなってきた
金銀から初代やるとめっちゃむずく感じるで
流れてくるBGMが悉く懐かしくて最高。
うわー!積み要素!あの進めなくなったのってちゃんと理由があったんだ!
酔っ払いがどかなくなって積んだというのを嘘つき呼ばわりされて信じて貰えなかったんですよねえ…あれから何年も経ってようやくあの現象の答えが知れて感動です
そして嘘つき呼ばわりしたやつを殺して行くんですね。分かります。
12:32 トレーナーからしかお金を入手できないという仕様は、「ヤマブキシティに入る前にトレーナーを全員倒した上で一文なしになると、飲み物を買えなくなり警備員に通してもらえず詰む」という詰みポイントも用意してくれております
ニャースのねこにこばんで回避出来るぜぃ
@@user-yy1nr7qx8u 技マシンでねこにこばんてのも一応詰み回避の救済かもしれませんね
@@user-yy1nr7qx8u
ニャースは赤では出現しないんだよ
自分はサファリパークに入れなくなって、なみのりの秘伝が取れなくて詰みました。
赤はニャース出現しないし、ねこにこばんの技マシンはなみのりないと取れない。
隠されている見えないアイテムを探し出して売るしかないな!
え?隠しアイテムも取り尽くしてしまった?逆にどうやってアイテム使い切ったんだよ…
バグ技使って入手したミュウを友達に送って、セーブせずに一度消してから送り返してもらえばバグらずに済むという完璧な計画だったのに。
ポケモン交換する際に自動的にセーブされて、結局バグったデータだけが残ったの懐かしい。
サントアンヌ号の右側になみのりで行くとアメリカ村にいけてミュウとミュウツーを捕まえられるってガセを友達の兄貴に言われたのを信じて実行したのはいい思い出
アメリカ村マジで草
アメリカ村とかセンス良すぎて草
おれの地元にもあった!
トラックしか無かったですよね(笑)
@@KASU44 しかも行ける日と行けへん日があるとか言う意味不な事言われて頑なに信じてしまったり(笑)
A連打で捕まえやすくなるって聞いてずっとやってましたw
分かる!自分もボール投げる時から連打してました。(笑)
私の所では沢山連打した方が捕まえやすい派とリズム良く押した方が捕まえやすい派が分かれてましたねw
最後にやったのがDSの第4世代ですけど、下画面のモンスターボールマークの中央タッチしまくると捕まるっての信じてましたw(当時だいたいワザップが普及し始めたくらいの時代)
ガセってわかっても願いを込めてやる。
自分もA連打していました。むしろ連打しないとすぐにボールからも出て来てたから、デマと聞いても経験則で続けてましたね
この時代みたく攻略本が記者の体験ルートみたいな感じなの良かったなぁ。(何度読んでも解決しないし←)
今ではちょっと躓くと調べちゃうし、そもそも道筋が丁寧かつ詰み要素がほぼ無いからなぁ
技のデパートことニドキング先輩…
せっかく進化してかっこよくなって大好きだったのにひでんわざほとんど覚えてくれるからいつの間にか秘伝要員になってたな…
当時めっちゃやり込んで、いわやまトンネルはフラッシュ使わずに行けた時は感激したな〜
「エビワラー」と「サワムラー」どっちにするか10分ぐらい悩んで、やっと選んだそいつを結局あんまり使わなかったなw
ダイパまでエビワラーは特にゴミだったからね^^;
そもそもあの時点でもう主戦力パは固まってるからわざわざ新しいの入れようとか思わないし
@@KituneRyo 今でも不遇だね。無駄に高い特防をもう少し素早さに振ってくれていたら、もしくは防御にふってくれていたら。技には恵まれているがいかんせん残念な種族値。
@@user-kk8jw8ff5i すでにユンゲラーかフーディンがいる頃。ゴーストに手も足も出ない組み合わせ。つかわないね。
わいは圧倒的にサワムラー推しでスタメン入りさせてたわ
トキワの森にピカチュウいるの知らなくて
カスミ戦はピジョンとリザードで頑張った
カメールのたいあたり!カメールのたいあたり!
私もリザードで挑んだんだけど…[いかり]は攻撃受けるとダメージ大きくなるから使ったのはいいが、途中で回復出来ないんだよね(笑)一度使うと勝手に攻撃し続けるから😅水に沈められた(笑)
最近ポケモン緑を始めた高校生です。この動画のおかげで色々なことがわかりました。ありがとうございます!
懐かしい❗伝説のポケモンを捕まえるのに時間がかかって手こずった記憶が。
レベル100トランセルと伝説を経験値にして本当の伝説にする背徳感
アイコンは何ですか?
気になります。(゜-゜)
@@user-ft9xo7nh5v エンジェルハートじゃない?
@@user-ft9xo7nh5v ライオンハートっていう香水にホロライブっていう暴力団の獅白ぼたんって娘をぶちこんだものです( ˘ω˘)推しとかそういうんではないんですが画像作ってるあいだになんか愛着わいたのでアイコンにしてます。
@@user-oj3dw1wy6t さん
エンジェルハートと
いうのは…?(?_?;
@@user-pl1es6pd1r さん
ホロライブに詳しくないもので…。
本当にすみません…。<(_ _)>
02:50 「エビワラーのグラがおかしい」
どうして突き出した拳で体が隠れるようなポーズを採用してしまったのでしょうね?
それと、ディグダは捕獲してデータを見るまでは顔の付いたクラゲだと思いました。ピッピ主人公の漫画でもそういう見た目にされていましたね。
詰み要素のやつはリアルにやらかしました…
小学生の私はレベル上げが楽しすぎて、図鑑もらう前にヒトカゲをレベル22位まで上げてしまいました…
かなりトラウマで今でも鮮明に覚えてます😭
当時4歳で初代が初めてのゲームでした。トキワシティでリザードンまで進化させてしまっておとどけもののイベント発生できず詰んでたの今でも覚えてますわ、懐かしい
技マシンはニャースにバンバン使ってあとで詰んだ苦い思い出()
ラッタがめちゃくちゃ強かったし
技も強いの覚えてたからラッタ好きだった
ひっさつまえば!強すぎぃ!
わかる。怒りの前歯はレベル差が関係なくHP半分にしてくれるから格下でも格上でも捕まえるとき重宝した
ただのモンスターボールで捕まえやすいってのはあったよね。
ほんとこれ懐かしすぎるわ
マスボって最初使ったことない時は
100%捕まえられるってことを知らなくて普通に草むらにいるポケモンに
投げてた...めっちゃ記憶に残ってる
懐かしみ、分かりみが凄くて泣ける笑
ヒトカゲ選んだ時のタケシはマジでえぐかったwポッポの砂かけで倒した思い出
なお、がまんは初代唯一の必中技な模様(スピードスターは身代わり状態の相手にのみの必中技)
@@KT-uh5bh がまんは多分売ったw
@@user-gk8xp1xx1v それが普通ですね。縛りプレイだと活躍の場があったりしますが。
そうそうそう!わかるわかるわかる!あーーー懐かしい〜!ってなる動画だった。
青バージョンのオムスターのサタデーナイトフィーバーみたいなポーズ好きだったな
リザードンがカッコいいからヒトカゲ選んだけどタケシで泣いた
ゼニガメ選んだ友達は凄い速さで攻略していってまた泣いた
対戦でもこの頃の仕様だと一番不利なのはリザードンなんだよなぁ。攻撃種族値が活かせない。
@@user-zt6ih6or9o 何しろタイプ一致の炎が特殊技、つまり攻撃ステータス関係無いからね^^;しかもこの当時氷は炎に等倍だからライチュウかサンダース、若しくはマルマイン持って無いとカンナで永遠に詰むという不遇ぶり(T_T)
@@KituneRyo にらみつけるさんくらいかな。ただなんでかえんほうしゃおぼえないの?っておもったわww
初代のチャンピョンロード行く道で初めてメタモンみて変身するからレアポケモンだと思ってマスターボール使ったて捕まえたら普通に出てきたのはいい思い出笑
秘伝技は、育て屋に預ける事で1番上の技をレベル技で上書き出来る方法で消せる裏技があるし。
初代はひでん技を覚えさせると忘れさせることができなくて、どの技を忘れさせるかに迷った記憶がある。金銀から忘れオヤジがフスペシティにいて、ひでん技も忘れさせてくれることがとてもありがたかったことを覚えてます
そして最初にポケモンを選ぶ時は結局は水ポケモンだけ選べば問題はない。
サントアンヌ号を出向させないために別のソフトからいあいぎり覚えたポケモン連れてきたなー、全滅でも良かったのは知りませんでした。
特にイベントとかはなかったけど橋の左側に波乗りして見に行ったらトラックが止まってたような気がします、いやー懐かしいです。
2つ目の伝説は アニメとかゲームでも伝説が絡んでくるようになったなぁ
XYZのプニちゃんとか特にじゃなかろうか
ほしぐもちゃんもそうですね、伝説のポケモンが進化するわけないって先入観に囚われてたから終盤で進化した時は本当にびっくりした
2:51 エビワラーのグラで吹いた
知らなかったけどもうそれにしか見えない
初代は伝説とかレアポケモンにただボール投げても当たらないとかいう謎使用がありましたねー。
サファリゾーンのレアポケ探しはトラウマ・・・
そしてラストのライバル戦のBGMは神!
ヒトカゲで行って負け無しだったし
かすみ戦では既にリザードンになってたから余裕だった...
赤緑ピカチュウって買ったから、それぞれパッケージの子を買っていたなぁ
ただ、ファイアレッドだとリザードまで育てればアイアンクロー覚えて
タケシはいくら楽になるのよね
詰みポイント好きなのでまたやって欲しいです
ヒトカゲ選んでカスミのスターミーのバブル光線でやられるのが1番のトラウマ