【AC】グラディウス ノーミスクリア
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- เผยแพร่เมื่อ 27 ส.ค. 2024
- アーケードゲーム史にその名を残す優れた作品。
パワーアップゲージを使用して自機をパワーアップさせるシステムもさることながら、
オプションという分身の存在が斬新なアイディアだった。
オプションはプレイヤーと同じ攻撃力を持つが、当たり判定はなく4つまで装備することができる。
長いレーザーの美しさにも当時は感動した。モアイ、逆火山、細胞など変化に富んだ全7面構成。
PSG音源のBGMも素晴らしい出来である。パワーアップ、ミサイル、ショットの3ボタンを使用する。
登場前のNAOショーでは「スクランブル2」として注目を浴びる事となった。
余談だが正式名称は「超時空ファイター グラディウス」である。
BGMが震えるほどカッコいい。
俺のやつは、バブル版なので、長く聞けるよw
小松のオートレストランで
見て遊んだグラディウスは
今のどんなゲームよりも
リアルでワクワクして格好良かった。
良い経験か悪い経験かなんて
分からないけど
大切な思い出だよなぁ。
みんな元気にしてるかなぁ。
TH-cam見ながら洗濯しながら思う。
アーケードで子供の頃、初めてこのレーザーを見た時の感動ったらなかったなぁ!
綺麗…。ってポカーンってしてた。
ステージ3の丸いレーザーを当時、輪投げと呼んでました!ちなみにグラディウスを初めて知ったのは、1996年です。アーケードで知りました。
ステージ3のレーザー、当時の私の呼び名だと輪投げが赤と緑の光なのは、アーケード版だけ!
まちがえました、赤と青の光でしたね。輪投げ。
懐かしい。😃
ファミコン版移植され当時ガックリした事有りますね。x68000版出たときは驚きました!
四面の逆火山、最終面はオプションを上下に配置すれば楽に抜けられますよ。
もしかしてだけど、ショットボタン押しっぱなしでレーザーを長く伸ばせるのを知らない?
天井付近を回る作業は本当に強すぎますが、実機でしかできませんか?なぜ私はMAMEで変な手触りを感じたのか。
0:29
お見事❗( >д